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港湾都市
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ポイントキャプチャー | ミサイル発射施設 | 対空砲要塞 | 峡谷基地 | 港湾都市 |
ドミネーション | 火力発電所 | 月面通信基地 | 山岳研究所 |
デストラクション | 地下戦略司令部 | 採掘場 | 防衛装置制御エリア | コロニー貿易区画 |
ヘッドクォーターズ | 埋没都市 |


イメージ.jpg

実装日2022年09月22日
(シーズン1)

港湾都市 Edit

調整履歴 Edit

  • 2023/04/13(シーズン4)
    • 第1エリア チョークポイント
      防衛側が優勢の場合、攻撃側がチョークポイントを攻略する手段の選択肢が少なったため、リスポーンエリア付近の地形を調整し、障害物とリペアパックの追加と位置調整を実施します。
      都市エリアの一部地形も変更し、スナイパーの射線を切りつつ進行する難易度を低くします。
    • 第2エリア チョークポイント
      当初よりこの地点は攻撃側の突破難易度が非常に高い想定で設計されていますが、攻略のきっかけとなるユニットやGマニューバのバリエーションが少なく編成の自由が低いことと、防衛側ではマヒローなど一部のユニットが想定よりもパフォーマンスを出している状況でした。そこで船舶エリアに攻撃側が利用できるエリアを拡張し、防衛側が警戒しなくてはならない射線を増やします。また、立体的な機動力のあるユニットの突破ルートも増えるため、攻撃側が突破するきっかけは以前より増える想定です。
    • 第2エリア 目標エリア
      攻略難易度は想定より低い状況が続いており、防衛側としてはチョークポイントの依存度が高い状況になっていました。そのため今回のチョークポイントの改修とともに目標エリアの攻略難易度を引き上げる必要があると考え、目標エリアの縮小と高台への障害物の追加を行い、防衛時の利便性を向上させます。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 攻め側が拠点出た直後が2ルートどっちも遮蔽物ほぼなしの直線なせいでチーム間の実力差が残酷なくらい出る。レイプ戦場率が高すぎるし内容がエグすぎる。 -- 2022-09-26 (月) 19:59:38
  • 味方砂2が20連キル位して抑えてリスキル状態にしてたのにカンスナ喰らって落ちた瞬間一気に崩壊する超ピーキーな構成、嫌いだよ -- 2022-10-01 (土) 17:52:53
  • バルバトスで橋をショートカット出来るのは秘密 -- 2022-10-01 (土) 19:22:51
  • モビルスーツは水に触れると爆散する みんなしってるね -- 2022-10-08 (土) 22:51:28
    • 水中戦闘はルールで禁止スよねってことでオペレーターに自爆させられてるかもしれない -- 2022-10-08 (土) 23:35:04
  • モビルスーツは水に弱い。皆さんよく学びましたね? -- 2022-10-18 (火) 14:50:36
  • 橋や通路の外側なんかから落ちるのは理解できる。だがB拠点の真ん中に開いてる穴テメーは駄目だ -- 2022-10-18 (火) 17:05:32
    • オリジナルにも似たような穴開きMAPがあるんでリスペクトだな!むしろホバリングがある分こっちのほうがマシなのかもしれない -- 2022-10-18 (火) 18:45:41
  • 開幕だけでも体力1200機体で行った方がいいかもね -- 2022-10-19 (水) 09:05:50
  • 水に少しでも触れたら爆散するMSとか作ってておかしいと思わなかったのか? 場所をアラスカ基地(SEED)にしてSDGOみたいに下がサイクロプスになってて落下したら爆散の方がまだマシだろ -- 2022-10-19 (水) 14:08:47
  • スナⅡも怖いがヒゲも怖い、スナと仲良く並んでバカスカ撃ち込んでくるだけでキツいし月光蝶もあるし -- 2022-10-21 (金) 08:53:42
  • L字でジャンプブースター欲しくて普段使わない砂やるけど,嫌だから代用欲しい. -- 2022-11-13 (日) 20:53:05
  • 巴投げや回転斬り、ウミヘビ牽引で環境キルが狙えるステージ。中破経由せずに大破に持ってけるから狙った方がいい。 -- 2022-11-16 (水) 13:07:01
  • ここの前半戦でジム砂出してくれる人ありがとう
    今日はちょっと調子悪いな…?と思った時は、サクッとキャラ変更してくれたらもっとありがとう -- 2022-12-01 (木) 22:20:51
  • マジでこのマップ面白くないんだけどなんもここの運営に改修は期待出来ねえのかな -- 2023-01-03 (火) 02:52:02
  • 俺は好きだぞ。攻防共にサザビー重要なのに誰も出さんけど -- 2023-01-03 (火) 20:08:11
  • 攻め側:開幕サザビーで奥に飛ぶ、ターンエーかスナ、アッシマー。L字通路はサザビーで索敵して真ん中のスナがいるところに突っ込む、倒して裏取り。ここだけマヒローはアリ、スナ要らない
    最後は制圧エリアの奥側に行けば前後から挟み撃ちしつつ柱や高低差も利用出来る。味方のGマニュで殲滅したらリスポンに突っ込んで時間稼ぎも良い。意外と奥の方にスペースがあるので、斧投げで逃げ込むとわりと釣れる -- 2023-01-03 (火) 20:26:40
  • 防衛時:ハロの位置で粘る、隠れても頭がはみ出るので常に動く。
    敵がまとめて来たら粘らずさっさと右側の味方をタゲして逃げる。最後尾で孤立してるスナ辺りから潰して中継地点を後ろから味方と攻める。L字通路は前に出て抑え、ヤバい時は左通路→右通路と飛んで回復取る。左通路で長居しない。
    最後の制圧エリアはでかいサザビーは的にされやすいので死なないのを最優先 -- 2023-01-03 (火) 20:43:19
  • ドザクの死にはせん使ったらガンタンクのタックルで海に突き落とされたのはいい思い出
    (やられた瞬間は意味不明すぎて「は?」ってなってたけど) -- 2023-02-17 (金) 13:49:42
  • 使いたくもない機体を使わざるをえないマップ -- 2023-03-09 (木) 00:54:38
    • ターンエーとスナがおらんと負けるからな -- 2023-03-18 (土) 04:01:13
  • シーズン4でこのマップリワークされたけどかなりいい感じ。砂一強感が薄れて遊んで楽しくなった。 -- 2023-04-14 (金) 18:56:10
  • なんでこのゲームはマップが毎回同じなんや
    一昔前のゲームかよ -- 2023-05-12 (金) 22:56:49
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