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ケンプファー
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ジオン公国軍が一年戦争末期に開発した強襲用モビルスーツ。 特徴・比較
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| 移動速度(前,横 / 後) | 530 / 430 |
| 空中制御力 | 0.5 |
| ブースト回復速度 | 50%/秒 (2秒/100%) |
| ホバリング消費量 | 50%/秒 (2秒/100%) |
| ステップ回数(消費量) | 3回 (33.3%) |
| ステップ最低消費量 | 21% |
| ステップ移動時間 | 0.6秒 |
| ステップ後回復遅延 | 0.8秒 |
| ステップ移動速度 | 2100 |
| ステップ終端速度 | 1200 |
| ブーストダッシュ消費量 | 13%/秒 (7.7秒/100%) |
| ダッシュ最高速度 | 600/0秒 ~ 950/2秒 |
ステップ3回タイプをベースに、ステップ時間が長くなっている。
素早い回復と合わせて頻繁にステップ可能。
さらに、ブーストダッシュ最高速度が通常より速く、消費量も多い。
ブーストダッシュで前進中は前屈姿勢になり、視点も低くなる。

メインアクション:近距離で有効な拡散射撃を行う。与えたダメージ量に応じて、ブーストゲージが回復する。
サブアクション:武器を構える事で射撃精度が高くなるが、連射速度が低下する。
| 通常モード | エイムモード | |
| 弾数 | 5 | |
| モード | フルオート | |
| 連射速度 | 92.31rpm | 75rpm |
| ペレット数 | 9 | |
| リロード時間 | 2秒 非装備中:2.5秒 | |
| ADS移動速度(前,横 / 後) | - | 530 / 430 |
| 射出速度 | ヒットスキャン | |
| 威力減衰 (開始 - 終了) | 近距離 700 - 1500 | |
| ブースト回復 | 0.07%/ダメージ | |
| ▼ | その他の情報 |
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| ボディー | クリティカル | アームズ/レッグズ | |
| ダメージ(近距離) | 49 | 73.5 (1.5倍) | 36.75 (0.75倍) |
| 全弾ヒット時 | 441 [678/551dps] [マガジン火力 2205] | 661.5 [1018/827dps] [マガジン火力 3308] | 330.75 [509/413dps] [マガジン火力 1654] |
| ダメージ(遠距離) | 24.5 (0.5倍) | 36.75 | 18.375 |
| ▼ | 集弾値/反動 |
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近距離で有効なショットガン。サブアクションで武器を構える(ADS)。命中精度が高まり、連射速度が低下する。空中でもADS可能。
与えたダメージの0.07%分、自身のブーストゲージが回復する。441ダメージで約31%(ゲージ0.93本)。
非装備時、一定時間経過で自動的にリロードされる。

実弾を撃ち、範囲内の敵にダメージを与える。
| 弾数 | 6 |
| モード | フルオート |
| 連射速度 | 100rpm |
| リロード時間 | 2秒 非装備中:2.5秒 |
| 射出速度 | 6000 |
| 威力減衰 (開始-終了) | 無し |
| 効果半径&減衰 (開始 - 終了) | 75 - 300 |
| ▼ | その他の情報 |
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| ボディー | クリティカル | アームズ/レッグズ | |
| ダメージ(直撃) | 100 | - | 75 (0.75倍) |
| ダメージ(爆風) | 150 ~ 70 | ||
| 最大ダメージ合計 | 250 [417dps] [マガジン火力 1500] | - | 225 [375dps] [マガジン火力 1350] |
| ダメージ(自爆) | 75 ~ 35 | ||
| ▼ | 集弾値/反動 |
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低連射速度のバズーカ。爆風により周囲の敵にもダメージを与える。自爆あり(ダメージ半減)。
爆発ダメージも良好だが、直撃させた時が最もダメージが高い。
非装備時、一定時間経過で自動的にリロードされる。

チェーン・マインを投擲する。敵ユニットに直撃するとチェーン・マインが巻き付き、シールド不可を与える。壁や床に当たると複数の地雷に分裂する。チェーン・マインは一定時間経過で爆発し、範囲内の敵にダメージを与える。
| 投擲時 | |
| ダメージ(直撃) | 10 |
| 射出速度 | 3700 |
| 起爆時間(直撃時) | 1.7秒 |
| 効果時間(シールド不可) | 4秒 |
| 分裂後 | |
| ダメージ(爆発) | 500~300 ×4 = 2000(最大) |
| 効果半径&減衰 (開始 - 終了) | 400 - 675 |
| 起爆時間(地形接触) | 1.2秒 |
| 共通 | |
| 必要ポイント | 7000 |
| ▼ | その他の情報 |
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チェーン・マインを投擲する。
敵ユニットに直撃した場合はそのまま付着し、小ダメージとシールド不可を与え、時間経過で分裂と同時に爆発する。
地形に接触した場合は即座に分裂して地形に付着、時間経過で爆発する。
どちらの場合も爆発によって周囲の敵にダメージを与える。自爆なし。

メインウェポンを切り替える。
| 切り替え時間 | 0.5秒 |
| クールダウン | 0秒 |
メインウェポンを切り替える。装備切り替え中はメインウェポン操作と「ウェポン切り替え」の実行不可。
変更動作はあるものの、CT無しで切り替え可能。
また、非装備中のメインウェポンは一定時間経過すると自動的にリロードされる。

実弾を撃ち、範囲内の敵にダメージとスロウを与える。
| 発射数 | 2 |
| 効果半径&減衰 (開始 - 終了) | 75 - 400 |
| 射出速度 | 4500 |
| 効果時間(スロウ) | 2.5秒 |
| 移動速度 | -20% |
| ジャンプ力 | 80% |
| クールダウン | 10秒 |
| ▼ | その他の情報 |
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| ボディー | クリティカル | アームズ/レッグズ | |
| ダメージ(直撃) | 50×2 | - | 37.5×2 |
| ダメージ(爆発) | 130~75 ×2 | ||
| 全弾ヒット時 | 360 | 335 | |
弧を描いて飛ぶ無反動砲。2発の榴弾を同時に発射する。自爆あり(ダメージ半減)。
爆発ダメージも良好だが、直撃させた時が最もダメージが高い。
さらに、ヒットした敵ユニットにスロウ状態を与える。
ブーストダッシュ中に使用できる。
現在のところ調整はありません。
型式番号 MS-18E
1年戦争末期、ジオン軍が新たなMSの運用法の模索を目的として開発したといわれる、強襲用高機動MS。
「ケンプファー」とは、ドイツ語で「闘士」を意味する。
YMS-18プロトタイプケンプファーをベースとして、若干の変更を施して完成された。
大推力のスラスター及び姿勢制御用バーニアを全身に装備し、前傾姿勢での超低空滑走が可能。高速で目標に辿り着き「強襲」する事ができる。
装甲も非常に軽量化され、正面以外の装甲が取り払われたり簡素なものになっている。このため、防御面では非常に脆弱であった。
ジェネレーター出力のほとんどを機動性に回しているため、ビーム兵器は格闘戦用のビームサーベルのみとなっている。
武器は固定武装として頭部バルカン、ビームサーベル。オプションとしてジャイアント・バズⅡを2挺、シュツルム・ファウストを2挺装備する。
携行武装は主にショットガンを装備。作戦によっては13基の機雷を連結させたチェーン・マインという武装を使用した。
また、本機は簡単に分解、組み立てが可能となっており、これは特殊部隊による活動を意識した設計ともいわれている。
これらのように、強襲戦に特化した機体であり、そのものの戦闘力も非常に高かった。
OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』では、サイド6内でサイクロプス隊の組み上げた機体が連邦軍施設を強襲。
高い機動性を活かし、高性能機ジム・スナイパーⅡ等を使用するスカーレット隊を瞬く間に全滅させた。
その後、チョバム・アーマーを装備したガンダムNT-1「アレックス」と戦闘する。
この他にも、キャリフォルニア・ベース攻防戦やアフリカ掃討作戦、ジオン残党軍に確認されているといわれている。
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