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WIKI■編集者の酒場 見られてるページ最新の10件最新の20件2024-09-072024-07-042024-06-072024-02-132023-11-302023-11-292023-11-242023-11-222023-11-162023-11-122023-11-102023-11-052023-11-042023-10-27T.4 Y.0 NOW.5 TOTAL.6343 |
デストラクション
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ゲームルール | ポイントキャプチャー | ドミネーション | デストラクション | ヘッドクォーターズ | プラクティス(戦闘訓練場) | デストラクション[公式] https://gundamevolution.jp/playguide/destruction デストラクションは攻撃側と防衛側にわかれてマップ上に存在する目標を破壊または防衛するルールです。 1マッチ2ラウンド行われ、1ラウンド終了時に攻守が入れ替わります。 攻撃側は第1エリアの2つある目標のどちらかを破壊すると、第2エリアの2つの目標が開放され両チームの出撃エリアが変更されます。 後攻側が先攻側より進行率が上回った場合、その時点で後攻側の勝利が決定します。(先攻側が1ポイントを破壊成功、2カ所目が0パーセントで終わった場合、後攻側は1ポイントと2カ所目を25%以上進行させれば勝利となる) 設置及び解除作業には各4秒かかり、また各作業中にスタン・中破した場合、それまでの作業カウントはリセットされます。
UIの読み方ラウンド2
1:16:ラウンド1で味方のチームが第2エリアを破壊した時の残り時間。 調整履歴
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