シーズン1 のバックアップの現在との差分(No.7)
2022年09月22日 「GUNDAM EVOLUTION」PC版正式サービス開始https://gundamevolution.jp/news/97 09月22日 シーズン1https://gundamevolution.jp/news/99
期間限定アイテム 正式サービス開始記念イベント
09月24日 EVOコインの販売開始https://gundamevolution.jp/news/98 EVOコインの発売開始。ショップ参照。 09月28日 ランクマッチ/レーティングに関連するシステムの改善https://gundamevolution.jp/news/118
09月30日 マッチングシステムの再調整https://gundamevolution.jp/news/121
10月27日 ユニットのバランス調整とマッチングの一部改善・サプライポッド更新・不具合修正など10月27日 アップデートhttps://gundamevolution.jp/news/134 https://gundamevolution.jp/news/127 詳細の発表は10月21日(金)ごろに発表予定。 ユニット&マッチング調整https://gundamevolution.jp/news/125 ユニット調整
格闘ユニット、特に「ガンダムエクシア」「ザクⅡ[格闘装備]」のゲーム影響度が高くなっており、勝率も他射撃ユニットと比較して2~3%程高くなっているため調整が必要と考えました。ただこちらの点についてはユニット性能が高いこともありますが、利用者の習熟度合いが高い点も考慮すべきだと考え今回の調整では若干の弱体調整に留めています。
逆に射撃ユニットは立ち位置がやや弱くゲームを動かす力に欠けていると考え、メインウェポンの弾数を全体的に増やすことで継続戦闘力を上げると共に、接敵した際に一度で倒し切れるシチュエーションを増やすことができるよう調整を行っています。
マッチング調整
ビギナーチャレンジの調整
その他
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