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シーズン3 のバックアップ(No.1)
2023年02月02日 シーズン3
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![]() ザクⅡ[射撃装備] | スモーク・ディスチャージャー | ▲使用時にブーストゲージがブーストステップ1回分回復するようになります。 ・使用率、勝率共に低くなっているため、機動性と生存率の向上を目指した調整を行います。 |
![]() アッシマー | 中距離射撃ユニットの中では他ユニットより採用率が低い状況となっていました。 集団行動を行う相手チームに対して、空中からより強力に立ち回れるよう各種スキルの調整を行います。 | |
| チャージショット | ▲クールダウン:11秒 → 7秒 | |
| ナパーム弾 | ▲1HITあたりのダメージ:17 → 22 | |
![]() ∀ガンダム | 巴投げ | ▼ダメージ:400 → 250 ・巴投げとビーム・ライフルを組み合わせた瞬間火力が高くなっているため、HP800帯のユニットに離脱しきれる猶予を持たせるため調整を行います。 |
![]() ジム | 格闘ユニットに対する優位性を向上させるため、HPと共にシールドバッシュのノックバック距離を増やすことで、ジムの得意なレンジに持ち込みやすいよう調整を行います。 合わせて射撃ユニットに対する汎用性を若干落とすため、シールドバッシュのスキルモーションの長さをやや伸ばす調整も行います。 | |
| ユニット | ▲HP:800 → 900 | |
| シールドバッシュ | ▲ノックバック距離:1,500 → 1,800 ▼全体のスキルモーションの長さをやや伸ばし、ヒットした場合でも最後までモーションが再生されるようになります。 | |
![]() マラサイ[UC] | 「海ヘビ(牽引)」を始動とした敵ユニットを撃破しきるコンボ性能は落ちますが、牽引により敵陣を乱すような役割を付与します。 | |
| 海ヘビ(牽引) | ▲クールダウン:10秒 → 6秒 ▼ダメージ:350 → 10 | |
| フェダーイン・ライフル(ビーム刃) | ▼ダメージ:350 → 300 ▲ノックバック距離:750 → 1,200 ▲スタン時間:1秒 → 1.1秒 | |
| 海ヘビ(電撃) | ▲発動に必要なポイント量:8,300 → 7,500 | |
![]() マヒロー | 12月に実施したバランス調整以降ダメージ・勝率共に想定よりも下がっているため、Gマニューバを含む「REN-DOグレネード」の起爆するための感知範囲を若干向上する調整を行います。 | |
| REN-DOグレネード | ▲起爆条件となる敵の感知範囲:140 → 160 | |
| REN-DOグレネード(ラッシュ) | ▲起爆条件となる敵の感知範囲:140 → 160 | |
![]() ザクⅡ[格闘装備] | 「ジオンの怒り」発動時のパフォーマンス向上を目的とした調整を行います。発動までに必要なポイント量は若干増えますが、発動時のリターンが大きくなります。 | |
| ジオンの怒り | ▼怒り発動に必要なポイント量:4,000 → 4,500 ▲怒り発動時間:10秒 → 12秒 ▲怒り発動中のダメージ: ・大型ヒート・ホーク(斬撃)の斬撃:180 → 200 ・大型ヒート・ホーク(衝撃波):350 → 400 ・ガードタックル:350 → 400 | |
![]() νガンダム | ビーム・ライフル | ▲サブアクション中の移動速度を通常時と同じ速度に変更 ・前&横移動:380 → 530 ・後ろ移動:300 → 430 ・ユニットサイズの大きさに比例して被弾が多くなっているため、移動速度を上げることで被弾率を下げることを目指します。 |
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