用語集 のバックアップ(No.6)

目次

あ行 Edit

アースノイド Edit

宇宙世紀において地球に住む人々のこと。

当たる Edit

集団戦で敵チームを倒そうという作戦

アサルトライフル Edit

突撃銃。FPSだと扱いやすく標準的な武器のジャンル。

アナザーガンダム、アナザーシリーズ Edit

宇宙世紀以外が舞台のガンダムシリーズ。平成初期からはじまり、こちらも作品数は多い。
∀ガンダム(正暦2345年)、ドムトルーパー(コズミック・イラ73年)、ガンダム・バルバトス(ポスト・ディザスター323年)など。

アンチピック、カウンターピック Edit

敵の苦手とするモビルスーツに変える戦術。ただし、付け焼き刃で相手を抑え込めるとは限らない。

宇宙世紀 Edit

第一作『機動戦士ガンダム』から続く世界観。例えばガンダムの舞台は宇宙世紀0079年、アッシマーは0087年、サザビーは0093年である。


ゾルタン様の3分でわかる宇宙世紀!
https://youtu.be/JVipZFGH0Jg

エイム(AIM) Edit

視点、照準の操作。その実力はエイム力と呼ばれる。

エイムアシスト機能 Edit

ゲームパッドでの操作となる家庭用ゲーム機版でのみの「レティクルを敵ユニットに合わせやすくしてくれる補正機能」。
設定は「簡易設定」と「詳細設定」の2種類から選択可能。


  • 簡易設定
    細かい設定はすべて省略さた、あらかじめ用意された設定。
  • 詳細設定
    補正の付け方について、より細かく自分好みの設定をしたい人向けの設定。
    • ビューフリクション
      「敵ユニットをレティクルに合わせた際に、視点移動速度を低下させる」機能。
      自身のカメラ操作で敵ユニットがレティクルから外れにくくするための機能で、補正の「強度」と「範囲」を調整可能。
      強度を高くすると敵ユニットがレティクルから外れにくくなる一方で、多数のユニットがいる状況においては振り向き等のカメラ操作が阻害され自身の意図しない挙動となる可能性がある。
    • イーズイン
      「ビューフリクションが有効となった際の、視点移動速度の減速具合を調整する」機能。
      自身の好みに応じて、敵ユニットの中心と外側のビューフリクションの強度に強弱をつけられるようにる。
      敵ユニットの中心の強度を強くするほど敵の中心でレティクルが止まりやすくるが、相対的に外側の強度が弱くなるため敵ユニットからレティクルが外れやすくなる。
      逆に中心と外側の強度に差を設けないようにすると、敵の中心でピタッと止めることは難しくなりるがレティクルは外れにくくなる。
    • フィートローテーション
      「自身が横移動をした際に、敵ユニットをレティクル内に収め続ける」機能。
      敵ユニットをレティクルに収めた状態で自身が横移動をした際に、カメラを敵方向に常に収め続けるよう補正することで自身の移動操作で敵ユニットがレティクルから外れにくくなるようにするための機能で、補正の「強度」と「範囲」が調整可能。
      強度を高くすることで敵ユニットからレティクルが外れにくくなるが、狙っていない敵ユニットに自身が引っ張られてしまうような動きになる可能性がある。
    • トラッキングアシスト
      「自身のレティクルを敵ユニットの座標や移動方向に対して自動で追従させる」機能。
      ゲームパッドというハードの制約上難しい、敵ユニットの細かな動きに対しての微細なトラッキング(レティクルを追従させる操作)や急激な動きの変化に対するスティックの切り返し操作等をシステム的に補正することで、自身の意図した挙動と実際の挙動との乖離を軽減するための機能。こちらも「強度」と「範囲」の調整を行うことが可能。
      強度を高くすることで敵ユニットからレティクルが外れにくくなる、狙っていない敵ユニットに意図せずカメラが引っ張られてしまう可能性がある。

エボリューション時間・エボリューション状態 Edit

エボリューション状態.jpg

「めっちゃ活躍してるぜ」っていうだけのパラメータ。
短時間に大きくスコアを稼ぐと、ゲージが溜まって閾値を超えると「エボリューション状態」として記録される。ただの戦闘評価の指標なので、戦闘面でのメリットはない。

か行 Edit

可変モビルスーツ、可変機 Edit

人型以外に変形するモビルスーツ。メタスなど。

環境キル Edit

ステージ外に敵を落とすことでキルすること。
その時の敵の残りHPにかかわらず大破するので非常に強力だが、狙って落とすのはマップや状況に左右されるので難しい。
港湾都市のB拠点で稀によく見られる。

ガンダム Edit

バンダイナムコホールディングスの100%子会社である創通が版権を持つ人型ロボット兵器。
作品全体の名前でも使用される。
劇中ではガンダムタイプは一体のみ生産されたハイエンドな機体として描かれる事が多い。

ガンダムオンライン(ガンオン) Edit

2022年3月に終了したバンダイナムコのオンラインゲーム。
ガンダムエボリューションのプロデューサー「丸山和也」氏が初代プロデューサーとして活躍した。

キルムーブ Edit

チームの勝ち負けに拘らず、相手を抹殺しようとする行為。

腰撃ち、腰だめ Edit

ADSの対義語で、照準を覗かずにそのまま射撃を行うこと。一般的に集弾や命中率が下がるなどのデメリットを受ける場合がるが、視界を確保しやすいので近距離での射撃に向く。

コリジョン Edit

コリジョン(collision)。ヒットボックスの有効範囲。

さ行 Edit

サイト Edit

銃の照準器のこと。赤点が表示される照準器はレッドドットサイト。

サブマシンガン Edit

短機関銃。FPSだとアサルトライフルより短い射程の武器のジャンル。

ジオン Edit

ジオン公国。第一作『機動戦士ガンダム』の敵側。

【あらすじ】

宇宙世紀0079。人類が、増えすぎた人口を宇宙に移民させるようになって、すでに半世紀。地球から最も遠い宇宙都市サイド3は、ジオン公国を名乗り地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。1ヶ月余りの戦いでジオン公国と連邦軍は、総人口の半分を死に至らしめ、連邦軍劣勢のまま戦争は膠着状態に陥る。サイド7の少年アムロ・レイは、ジオン軍の奇襲をきっかけに偶然、連邦軍の新型モビルスーツ・ガンダムに乗り込み、パイロットとなる。戦火を生き残るため、戦艦ホワイトベースで少年少女たちとともに軍人としての戦いを強いられていくうちに、やがて“ニュータイプ”として覚醒していく。
https://youtu.be/0qM82sMzyzc

ショットガン Edit

散弾銃。FPSだと近距離射程の武器のジャンル。散弾ではなぁ!

スナイパーライフル Edit

狙撃銃。FPSだと長射程の武器のジャンル。

スノーボール Edit

防衛側が一度崩れた後、攻撃側の勢いが止まらない現象、戦術。

スペースノイド Edit

宇宙世紀において宇宙に住む人々のこと。

た行 Edit

チームキル Edit

どちらかのチームのプレイヤーが全滅した状態。ゲーム内でアナウンスが流れる。

チームチドス Edit

㌠㌢㍎㌤
機動戦士ガンダムオンラインより生まれた用語。
「サンチーム」、「センチ」、「ヤード」、「ダース」を変換し組文字で表示したもの。
関連用語にマスクルポがある。
「マスクルポ」に対して「チームチドス」で返すのはお約束。
ガンオン後期のあまりのクソゲーさに手の震え、吐き気、腹痛を訴えるものが出始める。
それでも辞められない心の壊れた豚達はモルヒネの代替えとして(´・ω・`)チームチドスと叫ぶのであった。


備考:試合に参加するための予約ボタン名前が「参戦ボタン」だった。

チョークポイント Edit

マップで混雑したり閉鎖される場所。狭い通路など。
https://eow.alc.co.jp/search?q=chokepoint
チョークポイントでは地道にチームキルを狙っても埒が明かず、立ち止まるとフォーカスされて蜂の巣になる。突撃部隊が活躍する場面。

ドズルザク Edit

ザクⅡ[格闘装備]のこと。ガンエボ以外ではドズル・ザビ専用機。

トロール Edit

荒らし行為のこと。チームメイトへの暴言、放置、自殺といった行為を指す。
チートが勝利を目的とした不正であるのに対して、トロールは嫌がらせを目的としている。

な行 Edit

ニュータイプ Edit

人類が宇宙で暮らすなかで特別な能力を持った人。ファンネルなどニュータイプ用の兵器がある。

は行 Edit

バースト Edit

銃のトリガーを一度引くと数発の弾が発射する駆動方式。〇点バースト。
本作のアッシマーのメインウェポンなど。

ハロ Edit

ガンダムシリーズに登場するペットロボット。ガンエボの回復アイテムはハロの形をしている。

ピーク Edit

遮蔽物から顔を出して覗き込むこと。チラチラと短時間だけ身体を出して安全に敵を視認するのが目的。

ピック Edit

①ユニット選択のことで、ユニット選択画面に入ってすぐにピックする事を「ガンダムを即ピする」の様な形で使う。
②にらみ合った状態や劣勢の時に最初に発生したキルで、試合の行方を大きく左右するため価値が高い。「ガンダムでワンピックを狙う」の様な形で使う。

ヒットスキャン Edit

即着する弾のこと。
ジム・スナイパーⅡの「スナイパー・ライフル」などがこれにあたる。
また、∀ガンダムの「ビーム・ライフル」の様な、基本はヒットスキャンだがチャージする事で弾速が遅くなる異色の武器もある。

ピール Edit

敵に纏わりつかれている味方を助けること。人数差で有利不利が激しいゲームなので積極的に助けよう。

ファイナルブロウ Edit

敵ユニットにとどめの一撃を刺して中破させること。
ファイナルブロウの他にキルアシストも「キル」としてカウントされる。

フォーカス Edit

チームで敵の一人に狙いを付ける戦術のこと。フォーカスが合っていないとみんな頑張っているのにキルが発生しない、ということがよく起きる。
オルテガ!マッシュ!モビルスーツにジェットストリームアタックをかけるぞ!

フルオート Edit

銃のトリガーを引き続けると連射し続ける駆動方式。
一発ずつ発射されるのはセミオート。一発撃った後に手動操作が必要な駆動方式は別の呼び方がある。

プロジェクタイル Edit

即着ではなく弾速ありの攻撃。サザビーのビーム・トマホークなど。

ベイト Edit

おとり行為、相手を釣る行動。主に敵を避けて目標拠点に入ることを指す。
画面上部の拠点状況やアナウンスに変化があるので単独でも敵を引き付けることが出来る。

ベイブレード Edit

ザクⅡ[格闘装備]のGマニューバを使った戦術。某FPSのメタ構成と似ているため。
https://www.youtube.com/watch?v=jGNAS8It0oU

ポイント Edit

エリアを確保しよう、守ろう。

ま行 Edit

マガジン Edit

銃の弾倉のこと。
アニメでいうとガンダムMk-IIのエネルギーパックやギラズールの腰にたくさん付いている。

マスクルポ Edit

㌏㌉㌟㌞
機動戦士ガンダムオンラインより生まれた用語。
「ガンマ」、「オンス」、「サイクル」、「コーポ」を変換し組文字で表示したもの。
関連用語にチームチドスがある。
サービス最初期頃には既に書き込みがあったものの一般的に使われることは無かった。
佐藤一哉プロデューサー就任後頃から始まった極端なシーソーゲームにより心を壊された者が続出。
辞めたくても辞められない心の壊れた豚達は狂信者のごとく(´・ω・`)ガンオンサイコーマスクルポと呟くのであった。


備考:元ネタの出典はRagnarokOnlineの「????」であることを明記。

ミカ Edit

ガンダム・バルバトスのパイロット三日月・オーガスの劇中の愛称。

モビルスーツ(MS) Edit

人型の兵器の総称。ガンダムの頭頂高は18メートル。

や行 Edit

ら行 Edit

ライトマシンガン Edit

軽機関銃。FPSだと装弾数が多い武器のジャンル。弾幕。

リカバリー Edit

中破した味方を蘇生すること。

リグループ Edit

ばらけた状態からチーム全体が集まりなおす戦略のこと。戦いは数だよ、兄貴!
「グループアップ」とも言う。

量産機、量産型 Edit

劇中で大量生産された機体。ザクⅡは量産型ザクともいわれる。

リロード Edit

銃のマガジンの交換。

○○ロー Edit

敵の○○の体力が低下。他にも半分、瀕死、ミリ、激ローなど。
狙えるなら代わりに倒してほしいという報告。

わ行 Edit

英数字 Edit

ADS Edit

Aim Down Sightの略。サイトを覗いて照準を合わせることで精密射撃を行うことができる。対義語は腰撃ちなど。

AFK Edit

Away From Keyboardの略。放置行為を指す。
意図的に人数差を作り出す利敵行為で、通報メニューの「意図的な利敵行為、チームプレイに対して非協力的な態度など」「意図的なゲームプレイの放棄、離席」に該当するので気をつけよう。

C4 Edit

プラスチック爆弾。FPSではジムの起爆式爆弾のようなアイテム。

CT Edit

クールタイムの略。スキルなどで次に使用できるまでの時間のこと。

DPS Edit

  1. DPS(Damage Per Second)とは1秒間に与えることのできるダメージ量のこと。
    この数字が大きければ大きいほど短時間でダメージを出すことができる。
  2. 1から転じて、ロール系のゲームの攻撃職。海外でよく使われる。

FPS Edit

First-person shooterの略。1人称視点で撃ち合うゲームジャンル。ガンダムオンラインは三人称視点のTPS。

Gマニューバ Edit

ユニット固有の必殺スキル。いわゆるULT。
複数のULTを組み合わせて敵を殲滅する戦術もあるが、気持ちよくなって皆がULTを出すと、次のウェーブで誰もULTが溜まらない。殲滅された敵はULTが残っている。

GG Edit

Good Gameの略。
「いい試合だった」「お疲れ様」という意味で、主にマッチ終了時に敵味方を称える言葉。
GGWP(Good Game Well Played)と使われることもある。

GGGP (Gundam Game Grandprix) Edit

https://ggame-grandprix.jp

MOBA Edit

マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ。ゲームジャンル。チーム戦、アビリティなど共通する部分もある。

nf Edit

Nice Fightの略。
活躍したプレイヤーを称える言葉。

nt Edit

Nice Tryの略。
チームが頑張ったことを労る言葉。
結果的に失敗したとしても健闘を称えて次に備えようと味方を鼓舞する文脈で使われる。

np Edit

No Problemの略。
「問題ない」という意味で、味方が「My bad」や「sry」とチャットしてプレーに責任を感じている時に励ます言葉。
味方に感謝された時に「どういたしまして」の意味で使用されることもある。

RoF Edit

ROF(Rate Of Fire) とは火器の連射速度を指す。
通常一分間に何発撃てるかを表し(単位: RPM/Rounds Per Minute)、その数値が高ければ連射能力が高く、数値が低ければ連射能力が低いということになる。

RPM Edit

RPM(Rounds Per Minute)とは1分間に行える回数を示す。
FPSの場合、多くは1分間に発射できる弾の数のこと。

sry Edit

Sorryの略。
ミスをした時に謝る言葉。味方がsryとチャットしたら、npと返そう。

WP Edit

Well Playedの略。
「いいプレーだった」という意味で、主にマッチ終了時に敵味方を褒める言葉。
GGWP(Good Game Well Played)と使われることもある。

78 Edit

ガンダムのこと。型式番号のRX-78-2から。

人物(開発関係者) Edit

穂垣亮多 Edit

穂垣亮多(ほがきりょうた)さんは株式会社バンダイナムコオンラインの社員であり、GUNDAM EVOLUTIONのバトルディレクター。
自称元プロゲーマーらしい。

牧野忠義 Edit

牧野忠義(まきのただよし)さんはゲーム業界の作曲家であり、ガンエボでは全曲を作曲している。
ベックやカプコンを経て、株式会社スピンソルファを設立。代表取締役。
https://twitter.com/TadayoshiMakino

丸山和也 Edit

丸山和也(まるやまかずや)さんは株式会社バンダイナムコオンラインの社員であり、GUNDAM EVOLUTIONのプロデューサー。
ガンダムオンラインも初代プロデューサーを務め逃げた上げた。

Vader Edit

ガンエボの開発チームで機体開発の中心核となっている人物。本名は「松島裕樹」。
小さい頃にガンダムのゲームをよく遊び、それをきっかけでアニメは一通り見たという。
「サドンアタック」で活躍し、「オーバーウォッチ」、「PUBG」でプロゲーマーを経験している。
https://twitter.com/vaderjpn

Oblivious Edit

ガンエボの開発チームで、当初は運営周りの仕事がメインだったが、後に機体開発に関与。本名は「堀越亮」。
ガンダムにはそこまで詳しくはないが、「ガンダムウォー」に一時期ハマってたという。
「サドンアタック」の元トッププレイヤー。
https://twitter.com/ObliviousJP

人物(芸能人) Edit

伊織もえ Edit

伊織もえ(いおりもえ)さんはコスプレイヤーでありグラビアアイドル。年齢は非公表。
OooDaさんと共に公式放送にMCとして参加。
https://twitter.com/moe_five

ケイン・コスギ Edit

ショー・コスギの息子。ゲーム好きとして有名。
「君もパーフェクトボディ」
公式放送にゲストとして参加。
https://twitter.com/KaneKosugi74

人物(ストリーマー) Edit

ゲーム配信実況者。

関優太 Edit

関優太(StylishNoob、スタヌ)さんはZETA DIVISION所属の愛知県出身の元プロゲーマー。
ガンエボ正式サービス開始後のエキシビションから参加。
https://twitter.com/stylishnoob

k4sen Edit

k4senさんはZETA DIVISION所属の大阪府出身のゲームキャスター・映像ディレクター・ストリーマー。
主にCall of Dutyを主戦場としているが、ガンエボのテストにも参加する。
https://twitter.com/k4sen

SHAKA Edit

SHAKAKIN。元プロゲーマーで、ストリーマーとしても活躍。
SPYGEAさんと共に公式放送にゲストとして参加。
https://twitter.com/avashaka

SPYGEA Edit

高橋。元プロゲーマーでストリーマーとしても活躍。プロゲーマー引退後、長期にわたってOWの配信を行った。
SHAKAさんと共に公式放送にゲストとして参加。
https://twitter.com/spygea_jp

ta1yo Edit

ta1yo(ショーン・ヘンダーソン・太陽)はZETA DIVISION所属のプロゲーマーでありストリーマー。
東京出身の現役大学生で、日本人唯一のオーバーウォッチリーグ優勝経験者。
ネットワークテストへの参加を宣言している。
https://twitter.com/ta1yo_tv

YamatoN Edit

YamatoNa(林 祐人)さんは株式会社REJECTのチーム運営部部長。元プロゲーマー。
ガンエボのネットワークテストに参加し、配信も行う。
https://twitter.com/yamatonjp

人物(キャスター) Edit

岸大河 Edit

岸大河(きしたいが)さんはProtagon株式会社代表取締役。
2014年よりゲームキャスターとして活動開始、旧名stansmith。
yukishiroさんと共に公式放送にゲストとして参加。
https://twitter.com/StanSmith_jp

OooDa Edit

OooDa (岡上哲也:おかうえてつや)さんはゲーム大会のMC、実況アナウンサー。無所属フリーキャスター。
伊織もえさんと共に公式放送にMCとして参加。
https://twitter.com/OooDa

yukishiro Edit

yukishiroさんは元プロゲーマーであり、A.W CULTURE所属キャスター。
岸大河さんと共に公式放送にゲストとして参加。
https://twitter.com/yukishiro3

コメント Edit

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  • SPYGEA、SHAKAの反応が楽しみ。ろいより余程面白そうだわ。 -- 2021-07-17 (土) 01:26:06
  • フランカーとかC4とか言われてもわからない人いるから、FPS用語も追加した方が良くない? -- 2022-10-03 (月) 23:00:31
  • ウルト? ナーフ? スマーフ? おじさんにはFPS用語わからないので追加して欲しい -- 2022-10-13 (木) 07:06:51
  • 人物の芸能人、ストリーマーが無断削除されていたので復元 -- 2022-11-17 (木) 10:51:17
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