マラサイ[UC] のバックアップの現在との差分(No.37)

イメージ.jpg

アイコン.png難易度★★
レンジ中距離
HP1300
HP1200
ステップ回数2
シールド無し
実装日2021年04月08日
(ネットワークテスト)

アナハイム・エレクトロニクス社が開発したモビルスーツで、グリプス戦役当時、ティターンズにより使用された。
本機は後にネオ・ジオン残党が入手、使用した機体である。

特徴・比較 Edit

EVOコイン.png 990EVOコイン、または キャピタル.png 1,980キャピタルでアンロック可能。


海ヘビからの拘束コンボによるワンピック性能が特徴的な汎用機。
海ヘビ(牽引)→フェダーイン・ライフル(ビーム刃)→フェダーイン・ライフルでのクリティカルショットが牽引のスタン中にほぼ確定で繋がり、体力1000以下の機体はそれだけで中破に追い込める。
そのため海ヘビ(牽引)の命中率がそのまま活躍度合いに大きく影響する。発動は悪くなく当てやすいので、射程距離を覚え狙えるところはどんどん狙っていきたい。
シールドを構えた相手を引き寄せることはできないため、側面を狙うか相手のシールドが割れたタイミングを狙おう。

機体性能 Edit

  • 長所
    メイン武器のマガジン火力が高い
    海ヘビによる強力な捕縛性能
    1コンボのダメージが非常に高い
    対集団で強力なGマニューバ
  • 短所
    シールド持ちにはどのCCも通じない
    どの武器も外した際の隙が大きく攻撃精度に左右されやすい
    海ヘビが当たらないとビーム刃が腐りがち

移動性能 Edit

移動速度(前,横 / 後)530 / 430
空中制御力0.5

ブースト仕様 Edit

ブースト回復時間(100%)3.2秒
ホバリング時間2秒
ステップ回数2回
ブースト回復速度31.25%/秒
(3.2秒/100%)
ホバリング消費量50%/秒
(2秒/100%)
ステップ回数(消費量)2回
(50%)
ステップ最低消費量25%
ステップ移動時間0.4秒
ステップ後回復遅延0.8秒
ステップ移動速度2100
ステップ終端速度1200

ステップ2回タイプ。バランスがとれている。

メインウェポン:フェダーイン・ライフル Edit

フェダーイン・ライフル.png
メインアクション:中距離まで有効な射撃を行う。
サブアクション:武器を構えて射撃時の反動を抑え中距離を狙いやすくする。

弾数9/9
弾数7
モードフルオート
連射速度100rpm
リロード時間1.6秒
ADS移行時間0.21秒
ADS移動速度53%
リロード時間1.5秒
ADS移動速度(前,横 / 後)280 / 200
射出速度ヒットスキャン
威力減衰
(開始-終了)
中距離 2500 - 3000
 その他の情報
ボディークリティカルアームズ/レッグズ
ダメージ(近距離)260
[433dps]
[マガジン火力 2340]
390 (1.5倍)
[650dps]
[マガジン火力 3510]
195 (0.75倍)
[325dps]
[マガジン火力 1755]
ダメージ(近距離)260
[433dps]
[マガジン火力 1820]
390 (1.5倍)
[650dps]
[マガジン火力 2730]
195 (0.75倍)
[325dps]
[マガジン火力 1365]
ダメージ(遠距離)130 (0.5倍)19597.5
 集弾値/反動

  • -
    中距離まで有効な射程のビームライフル。ADSでの使用が可能。
    サブアクションで武器を構える(ADS)。命中精度が高まり、移動速度が低下する。
    良好な威力を持つ反面、中距離以遠は距離減衰がかかり、構え無しでは命中精度も悪化しやすい。
    構えることで精度が大幅に向上し、狙撃にも十分な精度を得る。

Gマニューバ:海ヘビ(電撃) Edit

海ヘビ(電撃).png

電撃を帯びた海ヘビを投射する。
電撃に触れた敵ユニットにダメージとスタンを与える。

ダメージ350
スタン2.5秒
射程距離230
効果範囲40
効果時間(スタン)2.5秒
射程2200
効果範囲横:400
縦/前方:200
射出速度10000

前方直線範囲の攻撃。横幅のある攻撃で、発生も早く敵を巻き込みやすい。
ザクⅡ[格闘装備]のGマニューバなども止めることができるが、シールドを構えている相手にはスタン効果が発動しないため、盾持ちには注意。
発動中はブースト含む移動操作のみ可能。

フェダーイン・ライフル(ビーム刃) Edit

フェダーイン・ライフル(ビーム刃).png

前方に格闘攻撃を行う。
敵に当たるとダメージとノックバックを与える。
敵ユニットがスタンしていた場合は追加でスタンを与える。

ダメージ200
スタン効果時間1.1秒
射程距離45
ノックバック距離1200
CT5秒
効果時間(スタン)1.1秒
射程距離400
クールダウン5秒

若干前進しつつ、レティクルに向けて格闘攻撃。対象がスタンしていた場合、スタン効果を上書きして与える。

踏み込み距離は短いが、見え方よりも思ったより当たり判定が大きい。

レティクルに向けて、ビーム刃による薙ぎ払いを行う。対象がスタンしていた場合、スタン効果を上書きして与える。

踏み込みは行わないが、見え方よりも思ったより当たり判定が大きい。
メインウェポンの射撃や海ヘビ(牽引)の引き寄せをキャンセルして発動できる。
敵に命中した場合、即座にスキルが終了し行動可能になる。命中しなかった場合、後隙の一部はブーストステップでキャンセル可能。

海ヘビ(牽引)との連携に向くほか、至近距離における迎撃にも有用。
海ヘビ(牽引)の引き寄せ開始時から発動できるので、早すぎて空振りしないようにタイミングよく使おう。

海ヘビ(牽引) Edit

海ヘビ(牽引).png

海ヘビを投射する。
敵に当たるとダメージとスタン効果を与え、自身の近くに引き寄せる。

ダメージ10
射程距離200
スタン効果時間牽引 + 0.4秒
CT6秒
射程距離2200
スタン効果時間牽引 + 0.6秒
射出速度5000
クールダウン7秒
 その他の情報

マラサイの要。
命中した敵を格闘の間合いに引き寄せることができる。
月光蝶中の∀ガンダムや回転切り中のザクⅡ[格闘装備]などもGマニューバを途中キャンセルさせて引き寄せる。

シールドに当てた場合はダメージのみ発生するが、射撃攻撃を防ぐ効果は貫通できる。シールドで防げる格闘属性のようなものらしい。

シールドやバリアで防御された場合はダメージのみ発生する。
ブーストダッシュ中に使用できる。

フェダーイン・ライフル(ビーム刃)による追撃、およびフェダーイン・ライフルのADSでクリティカルショットをお見舞いしよう。(引き寄せ中にフェダーイン・ライフル(ビーム刃)のアクションキー押しっぱなしで最速ヒットさせることができる)
引き寄せ中はマラサイ自身も無防備なため、相手が複数だと引き寄せている間にやられる危険がある。格闘機など単独行動している駒を優先的に狙っていきたいところ。
また、自身の目の前まで引き寄せる性質を利用して、命中した直後に方向転換することで引き寄せる位置をコントロールできる。
味方の目の前に引っ張ってみたり、ジャンプして視界の開けた段差の上に載せてみたり、足場のない場所に引っ張って環境キルを狙ってみよう。

調整履歴 Edit

  • 2023/09/28(シーズン6_9月)
    • ユニット
      HP:1,300→1,200
    • 海ヘビ(牽引)
      射程距離:1,900 → 2,200

      クールダウン:6 → 7
    • 海ヘビ(電撃)
      射程距離:2,000 → 2,200

 過去の調整履歴

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