ペイルライダー のバックアップの現在との差分(No.32)

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アイコン.png難易度★★
レンジ中距離
HP1000
ステップ回数2
シールド無し
実装日2021年08月08日(CBT)

地球連邦軍が開発した試作モビルスーツ。
HADESと呼ばれる特殊OSを装備しており、稼働時は驚異的な戦闘能力を発揮するが、稼働時間が限られ、パイロットに大きな負荷が掛かる問題を抱える。

特徴・比較 Edit

公式TIPS


連射性能高めのブルパップマシンガンと2種類のグレネードに味方も回復できるリペアポッド、GマニューバのHADESは基本動作の強化とクセがなく初心者にも扱いやすい機体。

メインウェポンは構えると命中精度が高く、連射性能と相まって癖がない。

連射性能高めのブルパップマシンガンと2種類のグレネードに味方も回復できるリペアポッド、GマニューバのHADESは特殊な操作を必要としないシンプルな自己強化とクセがなく初心者にも扱いやすい機体。

メインウェポンは構えると命中精度が高く、連射性能もあるので当てやすい。

前に出て戦いやすく、前線における攻撃役としての性能も高め。
HADESを使うとメインウェポンの攻撃力や機動力が上がり、一時的だが裏取りや奇襲を狙うこともできる。

基本的に癖のない武器と中射程のレンジで火力も充分にある為、大半の敵に不利が付きにくい。
ただし、唯一レンジ外から一方的な狙撃を行うジムスナイパーが天敵。この機体のレンジと移動手段ではジムスナイパーに対抗する方法がないため、狙撃されないように射線を警戒する等、要警戒な相手として位置を把握しておくと良い。

機体性能 Edit

  • 長所
    武装が単純ながら火力に優れる
    ステップ2と当たり判定、得意レンジにより生存率が高い
    メイン武器の手数が多く下振れしにくいためAIMが苦手な人でもダメージを出しやすい
    リペアポッドにより復帰に要する時間とストレスが小さい
    Gマニューバ中の理不尽な攻撃力
    操縦難易度に対して戦闘力が高い
  • 短所
    攻撃力も耐久力もポジションへの依存度が高くエリアを踏みにくいためラッシュがやや苦手
    Gマニューバの終了モーションに硬直があり注意が必要

    発動モーションにさえ見合うかどうか怪しいEMPグレネード

    Gマニューバの終了モーションに硬直があり、隙を突かれると危険

    低性能なEMPグレネード

移動性能 Edit

移動速度(前,横 / 後)530 / 430
空中制御力0.5

ブースト仕様 Edit

ブースト回復時間(100%)3.2秒
ホバリング時間2秒
ステップ回数2回
ブースト回復速度31.25%/秒
(3.2秒/100%)
ホバリング消費量50%/秒
(2秒/100%)
ステップ回数(消費量)2回
(50%)
ステップ最低消費量25%
ステップ移動時間0.4秒
ステップ後回復遅延0.75秒
ステップ後回復遅延0.8秒
ステップ移動速度2100
ステップ終端速度1200

ステップ2回タイプ。バランスがとれている。

メインウェポン:ブルパップ・マシンガン Edit

ブルパップ・マシンガン.png

メインアクション:中距離まで有効な射撃を行う。
サブアクション:武器を構えて射撃時の反動を抑え、中距離を狙いやすくする。

通常HADES
弾数30/30
弾数34
モードフルオート
連射速度600rpm
リロード時間2秒0.63秒
ADS移行時間0.25秒0.2秒
ADS移動速度53%87%
リロード時間2秒0.6秒
ADS移動速度(前,横 / 後)280 / 200650 / 570
射出速度ヒットスキャン
威力減衰
(開始-終了)
中距離 3000 - 3500
 その他の情報
ボディークリティカルアームズ/レッグズ
ダメージ(近距離)58
[580dps]
[マガジン火力 1740]
116 (2倍)
[1160dps]
[マガジン火力 3480]
43.5 (0.75倍)
[435dps]
[マガジン火力 1305]
ダメージ(遠距離)29 (0.5倍)5821.75
ダメージ(近距離)55
[550dps]
[マガジン火力 1870]
110 (2倍)
[1100dps]
[マガジン火力 3740]
41.25(0.75倍)
[413dps]
[マガジン火力 1403]
ダメージ(遠距離)27.5 (0.5倍)5520.625
 集弾値/反動

HADES効果中
ボディークリティカルアームズ/レッグズ
ダメージ(近距離)97
[970dps]
[マガジン火力 2906]
194
[1940dps]
[マガジン火力 5812]
72.75
[727.5dps]
[マガジン火力 2179]
ダメージ(近距離)97
[970dps]
[マガジン火力 3298]
194
[1940dps]
[マガジン火力 6596]
72.75
[727.5dps]
[マガジン火力 2474]
ダメージ(遠距離)48.59736
 集弾値/反動(HADES効果中)

  • -
    中距離射程機体の中で断トツに有効射程の長いフルオートのマシンガン。連射により安定して攻撃でき、癖も少なく扱いやすい。
    ザクⅡ[射撃装備]のザク・マシンガン(800dps)よりDPSが低いが、あちらは近距離用なので距離を保てばこちらが有利。
    サブアクションで武器を構える(ADS)。命中精度が高まり、移動速度が低下する。
    HADES効果中は威力が約1.67倍など性能が変化する。

    HADES効果中は威力上昇など固有の性能に変化する。

Gマニューバ:HADES Edit

HADES.png

一定時間、移動速度とメインウェポンの性能が上がる。

効果時間13秒
移動速度140%
移動速度(前,横 / 後)750 / 600

機体の移動速度が上昇し、メインウェポンのダメージが上昇、リロード時間が短縮、武器構え中の移動速度低下が緩和される。
発動時、アクティブスキルのクールダウンがすべてリセットされる。(クールダウンが発生していないスキルはリセットされない)
発動時に1.05秒の予備動作が発生する(移動のみ可能)。効果終了時に0.8秒の動作硬直が発生する(ホバリング以外の操作不能)。


効果中メインウェポンを撃ちっぱなしで最大111発撃つことができ、総合ダメージは1万を超える。

Gマニューバ発動時の即時リロードと合わせて、メインウェポンを主軸とした怒涛の攻撃を仕掛けることができる。

EMPグレネード Edit

EMPグレネード.png

グレネードを投擲し、範囲内の敵をスロウにする。

効果時間(効果フィールド)1秒
効果時間(効果フィールド)1.2秒
効果半径300
射出速度1800
効果時間(スロウ)2秒
移動速度-35%
有効半径30
CT10秒
ジャンプ力35%
クールダウン10秒

グレネードを投擲し、敵機にスロウ効果を与えるフィールドを生成する。

このフィールドは着弾地点に滞留し、これに触れた敵機は移動速度が低下する。
 その他の情報

グレネードを投擲し、敵ユニットにスロウ効果を与えるフィールドを生成する。

このフィールドは着弾地点に滞留し、これに触れた敵ユニットは移動速度とジャンプ力が低下する。
投擲距離は短く、多少の距離に対しても山なりに投擲する必要がある。
ブーストダッシュ中に使用できる。

ハンド・グレネード Edit

ハンド・グレネート.png

グレネードを投擲し、範囲内の敵にダメージを与える。

ダメージ350~200
ダメージ(自爆)175~75
爆発距離
(最短~最長)
10~35
CT8秒
ダメージ350 ~ 200
ダメージ(自爆)175 ~ 75
効果半径&減衰
(開始-終了)
75 - 300
射出速度6000
クールダウン8秒
 その他の情報

標準的な着発式グレネード。自爆あり(ダメージ半減)。
直線的な軌道を取り、遠くの敵にも狙いを定めやすい。
ブーストダッシュ中に使用できる。

リペアポッド Edit

リペアポッド.png

ガジェットを設置し、一定時間、範囲内の味方をリペアする。

効果時間4秒
回復量200/秒
耐久値200
CT12秒
回復量200/秒
(20/0.1秒)
効果半径350
HP200
射出速度1000
クールダウン12秒

周囲の味方を回復するリペアポッド。投擲して設置し、0.75秒の起動時間後に稼働する。


効果時間が切れるか、敵の攻撃により耐久値がなくなると消滅する。

効果時間が切れるか、敵の攻撃によりHPがなくなると消滅する。
リペアポッドが消滅してからクールダウンが開始する。
ブーストダッシュ中に使用できる。

効果範囲の制約はあるが、戦闘中でも回復を行うことができる。
敵の攻撃により破壊されるため、範囲攻撃が得意な敵との交戦中は置き場所を考えて使いたい。


  • 回復系スキル
    • ペイルライダーの「リペアポッド」:範囲効果のアクティブスキル。設置地点に留まる必要があるが、効果時間が長い。
    • メタスの「リペアケーブル」:単体対象のサブウェポン。射程内かつ射線が通る限り、クールダウンなしでリペアできる。
    • ジムの「リペアグレネード」:範囲効果のアクティブスキル。効果時間は若干短いものの、効果付与後は自由に行動できる。
    • ユニコーンガンダムの「サイコフレーム共鳴」:範囲効果のパッシブスキル。回復効果が低いが、常に周囲の味方をリペアし続ける。

調整履歴 Edit

  • 2023/08/24(シーズン6)
    • ブルパップ・マシンガン
      ダメージ:58 → 55

      マガジン弾数:30 → 34

      集弾基本値:1.5 → 0.5

      移動中の集弾基本値:1.8 → 0.8

      最大集弾値:7 → 2
    • HADES
      発動に必要なポイント量:9,200 → 8,200
    • ブルパップ・マシンガン (HADES使用時)
      マガジン弾数:30 → 34

      ▲集弾基本値:1.5 → 0.5

      ▲移動中の集弾基本値:1.8 → 0.8

      ▲最大集弾値:7 → 2

 過去の調整履歴

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