ドムトルーパー のバックアップの現在との差分(No.36)
元々ザフトが次世代機として開発を進めていた機体をクライン派が完成させ、実戦投入した。 特徴・比較公式TIPS 機体性能
移動性能
最高速度が高いが、加速力が低い。減速時も慣性が残る。 ブースト仕様
ステップ1回タイプ。
ステップ1回タイプ。ステップ移動速度は少し遅め。 回復の早さによりブーストダッシュやホバリングに使いやすいが、ブーストステップは苦手。 ただし、ドムトルーパー固有のホバー機能により、ステップの移動距離がより長くなっている。 ドムトルーパー固有のホバー機能により、ステップ後に慣性が乗る。 メインウェポン:ギガランチャーDR1マルチプレックス(実弾)実弾を撃ち、範囲内の敵にダメージを与える。
サブウェポン:ギガランチャーDR1マルチプレックス(ビーム)一定時間ビームを照射し、敵にダメージを与える。
ビームの照射攻撃。0.3秒のチャージ後、即着弾・距離減衰なしのビームを1秒間照射する。
ビームの照射攻撃。0.3秒のチャージ後、即着弾・距離減衰なしのビームを0.9秒間照射する。 精度が高く、ジャンプ中でも正確に照射することができる。距離減衰がない為、高所の敵や飛行ユニットにも効果的。 メインウェポンの威力が低いのでこちらも多用したい。 Gマニューバ:スクリーミングニンバス一定時間、正面からの射撃攻撃を防ぎながら突進し、範囲内の味方にアーマーと移動速度上昇を付与し、敵にダメージ、ノックバック、シールド不可を与える。
発動時、自身と周囲の味方にアーマーを付与しつつ突進を開始する。 チームの突破口を切り開くためのGマニューバ。 フィールドのエフェクト 感知式吸着地雷感知式の吸着地雷を設置する。
地面や壁、天井に吸着する地雷。最大設置数は3個で4個めを置くと一番古いものが消え、またCT5秒で1個補充される。自機が大破しても残り続ける。 敵が接近、または中破状態の敵に投げ込むと即起爆し、ボディにダメージを与える。自爆ダメージあり(ダメージ半分)。 また、触れた機体以外にも近くにいる敵機にダメージを与える。
地面や壁、天井に吸着する地雷。最大設置数は3個で、4個めを置くと一番古いものが消滅する。自機が大破しても残り続ける。 敵が接近、または中破状態の敵に投げ込むと即起爆し、周囲の敵にダメージを与える。自爆あり(ダメージ半減)。 ブーストダッシュ中に使用できる。 実は地雷の起爆感知範囲は地雷中心に横20、縦40の円柱状になっており側面の感知範囲は狭い反面、地雷の平らな面からそこそこ(恐らく爆発ダメージの入る限界の40)の距離まで感知して起爆する。(ただし距離によるダメージ減衰はある。) また複数同一箇所に設置した場合、個々の地雷が感知処理を行い起爆する(ダメージは個々で発生)。 ただし、複数の地雷を同一箇所に設置すると一部が起爆しない場合もある。 敵が設置した地雷の場合赤く光る事と近辺にいる場合「ピッ・ピッ・ピッ」という発信音が聞こえ、更に接近すると「ピッ」の間隔が短くなる為、発見したらメインで確実に処理しよう。
アーマーガン味方にアーマーを付与する。
味方1機を対象として、一定量のダメージを防ぐアーマーを付与する。 調整履歴
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