シーズン1 のバックアップ(No.6)

2022年09月22日 「GUNDAM EVOLUTION」PC版正式サービス開始 Edit

https://gundamevolution.jp/news/97


09月22日 シーズン1 Edit

https://gundamevolution.jp/news/99
2022年9月22日 11:00 ~ 11月30日 09:59




期間限定アイテム

MP.png 4000MP.png 4000MP.png 300
2022/09/22~2022/11/30G-3ガンダム.jpgシャア専用ザクⅡS.jpgシールド・ファンネル展開!.jpg


正式サービス開始記念イベント
開催期間:Season 1 Sortie 期間中
正式サービス開始を記念したゲーム内イベントを実施
期間中、カジュアルマッチ・ランクマッチプレイ後に得られるプレイヤーEXPが増加し、プレイヤーレベルが上がりやすくなる。
増加量はリザルトの各項目ごとに異なる。

項目名獲得条件従来イベント中
マッチEXP(Victory)勝利時200800
マッチEXP敗北 / 引き分け時100400
MVPMVP獲得時50100
デイリー初勝利初勝利時(1日1回)500600

09月24日 EVOコインの販売開始 Edit

https://gundamevolution.jp/news/98


EVOコイン.png EVOコインの発売開始。ショップ参照。


09月28日 ランクマッチ/レーティングに関連するシステムの改善 Edit

https://gundamevolution.jp/news/118


  • ランクマッチ
    • プレースメントマッチを停止し、レートの初期値を3,500(シルバーⅣ)に変更
      上記対応に合わせて、メンテナンス時点で3,500未満のプレイヤーのレートを3,500に引き上げ
    • 1マッチあたりのレート増減値の最大変化量を増加
      相手チームと同レートであると仮定した場合に、現在の約1.75倍程度になるよう調整


  • 今後の予定
    • Season2にて実装予定のプレイヤー情報を装飾する新たなカスタマイズアイテム「称号」について
      ランキングなどの調整を行う為、シーズン1終了時のランクに応じて配布する予定だった称号(報酬1)を、シーズン1参加者全員に配布することにした。
      称号(報酬2)はシーズン1ランクマッチ「ゴールド」以上のランクに到達したプレイヤーに配布する。
    • カジュアルマッチをプレイする際のパーティ内のレート制限について
      カジュアル、およびランクマッチでパーティーを組む際、レート3,000以内の制限が設けられている。
      多くのプレイヤーがパーティーを組めない状況になっているので、他システムへの影響を考慮した上で対応する予定。

09月30日 マッチングシステムの再調整 Edit

https://gundamevolution.jp/news/121


  • ランクマッチ / レーティングに関するシステムの改善
    • マッチングにおける両チームの平均レートの精度をより重視
      マッチングする両チームの平均レートがより近づくようロジックの調整。
      本対応により対戦する両チームの平均レートは調整前よりも近づくことになるが、適したプレイヤーを待つためマッチングが成立するまでの待機時間が若干延びる傾向がある。
    • 勝敗時におけるランク帯に応じたレート変動量の調整
      勝敗時のレート変動量について再度見直し、ランク帯ごとに増減量の調整。
      一部ランク帯では調整前よりも比較的レート・ランクが上昇しやすい傾向となり、より進捗を感じられやすいバランスとなることを想定している。
      その上で高ランク帯においては現状に近いレート変動量となるような調整となっている。

  • カジュアルマッチへパーティーを組んで参加する際のレート制限を撤廃(一部問題が確認されたので見送り)

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