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  • 砂にしろ格闘にしろ、6人しか居なくて戦線復帰に15秒以上かかるゲームでの実質的な一撃死要素はマジでウザったいな 両方ナーフしてくれ もしくは大破しないようにしてくれ -- 2022-09-24 (土) 12:53:01
  • ドズルとマヒローを使ってみた感じ、ユニコーンだけが頭抜けて強いからユニコーンだけ課金すれば良いと思う。格闘も大丈夫ならエクシアもあり。マヒローは連携必須でドズルは短射程&超特殊MSで激怒状態以外のドズル超弱いで終わり。ユニコーンだけ誰でも使えて体力も多いとか格差在り過ぎ。 -- 2022-09-24 (土) 13:11:21
    • マヒローは援護系で単体だと弱いから孤立してるマヒローは距離取って即刈取る事が余裕やね・・・。 -- 2022-09-24 (土) 13:15:40
    • ユニコーンは逃げ性能全くない上に紙だから対策進んだらわからんぞ。腐りはしないだろうけと頭一つ抜けて強いわけでもないと思う -- 2022-09-24 (土) 13:53:10
      • 味方が本当に弱かった場合ならそうなるだろうけどアーマー付与範囲も広めで複数の付与が出来るから味方の援護がマジで良いのよね。1チームに1名は必ずユニコーンを出した方が勝てるまで在る。そこに存在してるだけで味方を回復出来るのも良い。ユニコーンは見つけたら即潰す方が良いくらいに存在しちゃ駄目な感じがする。 -- 2022-09-24 (土) 13:59:43
    • マジでユニコーンだけ訓練なしに強い。回復スキルがヤバい。回復要員(火力持ち)とかいう防御も攻撃も出来るヤバさが在る。 -- 2022-09-24 (土) 13:56:38
    • マラサイに触れて無い時点でエアプ確定です -- 2022-09-24 (土) 14:13:22
      • マラサイってガンダムと殆ど同等やん?ガンダム使えないとマラサイはキツイんよね。だからワイがガンダムを使えてないから取る必要もない上にβテスト時に触れてるからそんなに欲しくも無いし、強くも無かったはず。つーかマラサイを使ってる輩を見た事がないし、微妙よ? -- 2022-09-24 (土) 14:21:35
      • スタン三つ持ってるのにどこらへんが同等なんですか??マラサイが盾持ってるように見えんのか? -- 2022-09-24 (土) 14:40:56
    • 自分もまず最初にユニコ取ろうかと思うぐらい使い勝手良さそうに見える。しかし試合では取り合いで乗れなさそうってなると選ぶか悩む。逆に他の取ってみて合わなかった場合も怖い。交換前に試乗出来ないのかな -- 2022-09-24 (土) 14:43:33
    • 俺はスナに一撃死させられる機体は全てゴミだと思ってる -- 2022-09-24 (土) 16:02:12
    • ドズル、山岳研究所のマップなら割と暴れてたぞ。 -- 2022-09-25 (日) 00:12:33
  • これ1円=1EVOコインじゃないのね さすがにそこは合わせてくれてもよかったんじゃね? -- 2022-09-24 (土) 13:29:53
    • ひょっとして、バナコインカード、使えない系? -- 2022-09-24 (土) 13:32:40
  • 試合中エラー落ちして復帰したと思ったらお互い2人ずつ落ちてて流石に草生えた。余りにも通信エラーやクライアントエラー多すぎて萎え落ちなのか普通にエラーなのかぱっと見分からんのは良い所かもしれん(錯乱) -- 2022-09-24 (土) 13:58:50
  • 気がついたら一切勝てない状態に陥ってしまった。しかもKDがマイナスになるくらいリスキルされるようなワンサイドゲームばかり。野良はいつか狩られる身になることくらいわかってたけど賑わってそうなサ開直後でもうなのか? -- 2022-09-24 (土) 13:59:53
    • eスポーツ意識してるのか、押されてる側を救済するシステムとか無いから基本はワンサイドゲームになるからね。運良く狩る側に入れることを祈るしか無い -- 2022-09-24 (土) 14:16:40
      • 初動で「あ、こいつら(味方)ルール理解してねえわ」と「あー今回狩られる側ねハイハイ」って分かるようになってきたよ。性質上どうあがいても一戦長くなるし、ガンオンのレ○プ戦場はすぐ終わるだけマシだったんだな…って思い始めてきた -- 2022-09-24 (土) 14:43:34
      • 運良くというがある時期からずっと勝てないんだよね。もしかして内部レートみたいなものがあったりするんだろうか?最初はKDなんて大幅プラス以外ありえないタイプのゲームだと思ってたんでマイナスの試合を見たときは衝撃的だった -- 2022-09-24 (土) 14:54:50
      • 撃ち合い弱いくらいなら問題ないけどルールと前線の上げ下げの意識0の味方だとどうしてもな -- 2022-09-24 (土) 15:11:35
  • 味方が1人退出して、以後はマイナスはありませんのアナウンスからの、2人目が抜けて投了モードで、ランクポイント-21とか仕様ですか!? -- 2022-09-24 (土) 15:02:42
    • アレは退出ペナルティがつかないだけで試合結果としてのレートの変動はそのままなので…レート下がってもいいけど負け確試合で無駄な時間使いたくないみたいなやつだよ -- 2022-09-24 (土) 15:26:33
    • テスト時も散々言われてたのにそのままとは -- 2022-09-24 (土) 15:31:24
  • 一方的な試合が多いのってランクマが渋いのが原因だと思う。強い人が上がり難いので留まっちゃう。逆に普通の人も停滞して狩られる。そして展開が全く変わらなくなる。プレイヤーが適切なランクに行けない状況。これに関しては意見をバンナムに送った方が良いぞ。ゲームがおもろいのに勿体無い。 -- 2022-09-24 (土) 15:26:37
  • bnoランチャーが一生エラー吐きまくるの俺だけ?ログインできない -- 2022-09-24 (土) 16:26:40
    • 自分もPC起動後、一発目のバンナムランチャー起動でエラー吐かれる。その場合タスクマネージャのプロセスでバンナムランチャーを終わらせてからもう一度やるといける。二つあったりするから両方終了させて -- 2022-09-24 (土) 17:00:30
  • FPSほぼやった事無いけどガンダムだからやってみてるが、敵機に気が付いてそっち向いた頃には相手はそこに居なくてぼこぼこ撃破されとる。エイム力皆無の自覚はあるがガンタンク以外ではほとんど攻撃当てれないし難しいもんだな。 -- 2022-09-24 (土) 16:38:25
    • メタスとかの支援機使えばエイム悪くてもありがたいよ! -- 2022-09-24 (土) 17:34:43
  • これ名前変更できないっぽいけど、キャラ削除というかアカウント削除か退会したらまた名前作れるの? -- 2022-09-24 (土) 17:02:31
  • ルールすら理解してないの多すぎなんだよね -- 2022-09-24 (土) 17:12:38
    • マジでそれ ルールぐらい誰でも理解できるのになんでしないんだろ -- 2022-09-24 (土) 18:14:57
      • カジュアルは初心者なんだろうなと思ってたけどランクでも数が少ないだけでいるね -- 2022-09-24 (土) 18:22:43
      • 退会しただけだと無理そう。アカウント削除が安パイかな?それでも規約に触れるかどうかは知らないけど -- 2022-09-24 (土) 21:49:47
  • このゲームMSのガワじゃなくてガンダム世界の歩兵のガワだったら最高に楽しくない? -- 2022-09-24 (土) 18:00:54
    • タイタンフォールかな? -- 2022-09-24 (土) 18:02:27
      • 操作感はタイタンと近いところあるよな -- 2022-09-24 (土) 18:25:39
  • 課金機、買わないと訓練すら使えないとか何を見て買えばいいんだよw -- 2022-09-24 (土) 18:02:13
    • 買って訓練しろってことだろうな、バナオンはオープンβ中に課金要素開放とかやる運営だから -- 2022-09-24 (土) 18:08:36
  • 3人小隊組むと味方にかなりの確率で3人小隊引いてる気がするんだが?小隊組まないと味方が全員野良で敵は小隊で一切勝ち目ないね。ソロ参戦はしたらあかんわこれ。 -- 2022-09-24 (土) 18:13:09
    • ペアくらいならいいけど、3人以上は強制でPT同士以外マッチ無しはして欲しいね -- 2022-09-24 (土) 18:31:53
  • アッシマーとサザビーが重要な役割担う試合が多いように感じる。アッシマーは面白いし好きだから使うけど、サザビーは…義務すぎて -- 2022-09-24 (土) 18:14:26
    • サザビーメタスユニコーンは義務になりそうだね -- 2022-09-24 (土) 18:55:02
    • 誰もサザビーピックしないから仕方なくピックしたら味方軒並みモジ芋で一生前に出ないわ攻撃当てれないわの絶望感やべぇわ。本気で萎え落ちしたくなる -- 2022-09-24 (土) 19:03:11
      • 拠点攻め系ルールで攻めまくってリトライスピード差で進む場面でももじもじしてる味方ばかりなときの絶望感凄いもんな。 -- 2022-09-24 (土) 19:09:52
  • 課金機ってつおい? -- 2022-09-24 (土) 18:38:42
    • ジムスナⅡに勝てる機体はおらんで、アンチ機体もいないし -- 2022-09-24 (土) 18:52:33
  • ランクのマヒローはかなり不快だな。グレランの圧力と索敵スキルで思うように動けん -- 2022-09-24 (土) 19:45:23
  • 頑張っていろんなFPSパクったんだろうけど唯一自分たちで作ったマップがgmすぎるの笑う -- 2022-09-24 (土) 19:58:19
  • 無料で1年も持たないゲーム遊ばせてくれるとかバンナムは太っ腹だな~ -- 2022-09-24 (土) 20:00:07
  • 人数差付いて一定時間経ったら途中抜けペナなしで結果に応じてランクポイントは変わるってマジで理解できん。じゃあもう人数負けで負け確ならさっさと抜けた方が時間無駄にしなくて済むじゃん。ペナそのままで人数負け側はランクポイント変動なしでいいやんけ -- 2022-09-24 (土) 20:05:32
    • 人数負けランクポイント変動なしにすると「負けそうだからお前抜けろ」が出ちゃうから無理 -- 2022-09-24 (土) 23:54:15
  • ランクマ厳しくない?他ゲーあんまりやった事ないけど、皆こんなもんなの? -- 2022-09-24 (土) 20:09:51
    • Valorantの鬼畜な適正ランクシステムがヌルく感じるくらい理不尽(Valorantのアレはキル数はもちろんアシスト量やらヘッショ率諸々までランク管理に入ってるからマシ -- 2022-09-24 (土) 20:41:45
  • ガンタンクの性能は個人的には少し新鮮だわ。腰撃ちと狙い撃ちの独特の使い分けとか -- 2022-09-24 (土) 20:38:16
  • なんか人が集まるところが必要以上に重くない? -- 2022-09-24 (土) 20:41:04
  • 公式配信より、意見を聞いてランクマは調整検討との事。 -- 2022-09-24 (土) 20:48:00
    • 実際ポイント渋い上に配信者がこぞってネガティブな事言ってる今のランクで人が残る訳がないし、ランク実装直後に調整完璧なゲームなんて無いんだから「ランクは調整します」って言えばいいのに。言い切るだけでユーザーの期待と好感度上がるんだから、検討って言うメリット無いのに何で馬鹿みたいに濁すんだろうな。 -- 2022-09-25 (日) 00:02:38
    • ガンエボが初のFPSゲームじゃなくて他に人気FPSゲーム色々あるのにそこらへんのバランスがどうなんだろ?って他ゲーを遊んだりして調べないのかな?ガンダムゲーは人気コンテンツだから多少渋くしてもみんなやるだろって運営の意思を感じるね。 -- 2022-09-25 (日) 02:10:52
  • 野良は餌だな。小隊組まないと -- 2022-09-24 (土) 21:05:32
    • 散々言われてるけど連携チームゲーだからガンオンみたいなソロ専将官みたいな生き方は無理、連隊轢き殺しを少数チーム単位で行って勝ちに行くのがこのゲームだからソロプレイヤーは仲間見つけるか早々に見切りつけて別ゲー行かない限り餌役だけやり続ける羽目になる -- 2022-09-24 (土) 21:31:48
    • 単純に練度が上がってないだけだと思う。FPS新規も多いから1ヶ月くらい経てば多少は変わるだろ。まだ3日目だからな?コンテンツの消費速度が早過ぎる。 -- 2022-09-24 (土) 21:55:41
    • NTでもそうだったけど普通にソロでやっててフルパと当たるからな。今だからこうなのか今後もそうなのかで続けるか決まりそう -- 2022-09-24 (土) 22:32:17
      • 幸いFPSとガンダム系好きなフレ居るからチーム組んでやってみてるけど本当に顔覆いたくなる様な試合も何回か有ったな、放棄される事もそこそこに有るからこれが続くようなら本当にチーム組むタイプのプレイヤー以外は絶滅すると思う -- 2022-09-24 (土) 22:50:56
  • 一つ聞きたい弾がクリックしても出ないのって他の人あるか?ペイル使ってて弾が出ないことあって練習だと問題無しなんだデバイスも異常無しなんだ。教えてクレメンス -- 2022-09-24 (土) 21:47:53
    • ブースト中は射撃できないけどそれ以外でだよな?あとはラグの影響で弾づまりしてるくらいしか思いつかないな -- 2022-09-24 (土) 22:23:47
    • youtubeの配信者さんの動画で見たけど、自機体が射撃中に敵からの攻撃で中破にされてそれを味方に助けてもらったら自機が撃破されるまで射撃ができなくなるバグがあるみたいだけどそれかな? -- 2022-09-24 (土) 22:33:22
      • むしろ開始直後でも発生したぞそれ。左クリックに当ててる動作だけ死ぬかキャラチェンするまで出なくなる。 -- 2022-09-24 (土) 22:44:03
    • たぶん結構バグ有る感じするし、普通にバグだと思うよ。自分は弾詰まり以外にも∀で巴投げ状態が続くバグが有った。体が光って巴投げの移動速度で動きまくれて気持ち悪かったw解除出来るかもと思ってもう一回巴投げしたら今度は動けなくなって味方に申し訳なくなったけど -- 2022-09-24 (土) 23:12:01
    • 手から銃がなくなって撃てなくなるのは経験した、グラフィックだけの問題かと思ったら本当に銃紛失してたw -- 2022-09-25 (日) 00:06:37
  • ガンオタはMSがどういう挙動でどう動いているか、が見たいんであってカメラ視点にしたら見えないじゃんw このゲームはガンオタやらないでしょ、じゃあ誰がやるの?採算取れる? -- 2022-09-24 (土) 23:34:12
    • ユーザの体験として、モビルスーツを倒すんじゃなくてモビルスーツを動かすことを主体としたゲームがしたかった...(´・ω・`) -- 2022-09-24 (土) 23:44:04
      • ビルドファイターズ見たいなのでMMOはやって見たい。開発はよ(`・ω・´) -- 2022-09-24 (土) 23:56:54
    • 三人称視点にしたら絶妙にダサいポーズでブースト平行移動するガンダムとかユニコーンを眺めることになるぞ -- 2022-09-24 (土) 23:51:37
    • 最初は自機のモーション見たいのにって思ってたけど遊んでるうちに気にならなくなったかな。自分のことをサザビーだと思ってる一般人って感覚でプレイしてるwモーションみたいならバトオペとかだと自機が見えるけど、機体によってはデカかったりファンネルで前が見づらくなるから良し悪しかなと思う。 -- 2022-09-25 (日) 01:58:15
    • ガンオタというかロボットオタク向けのゲームじゃないのはHS判定ある時点でわかってたろ。バトオペやれ -- 2022-09-25 (日) 03:00:13
  • 萎えたのか知らんが途中で操作辞める奴は通報したい -- 2022-09-24 (土) 23:48:26
    • ガンダムゲーに民度求めるのは猿に東大受からせるレベルで無理 -- 2022-09-24 (土) 23:59:06
      • 猿なら進化の余地あるだろ、ここの奴らには退化しか道はないぞ -- 2022-09-25 (日) 00:03:47
    • エラー落ちがそこそこ起きるので萎え落ちなのかエラーなのかわからない時があるから何とも言えないね。勝てそうって時に味方が落ちるとここでエラーか、って思うけど明らかに相手が強すぎて落ちた時は抜けたな・・・って思う。気持ちは分かるけどソロゲーじゃなく他にプレイヤーが居るゲームだから完全な負け戦でも最後までプレイするのを心掛けたいね。まあ、ガンエボに限った問題じゃなく他のゲームでもしょっちゅう起こることだけどね。 -- 2022-09-25 (日) 02:06:16
  • デカイ機械の癖にぬるぬる動くし何故かコックピットじゃなくて頭部が弱点だしガンダム要素ガワだけだなowの猿真似じゃないか+機体解禁に課金必須、迷子になりやすい仕様、逆転要素皆無の息苦しいゲーム体験で初心者は逃げ出すしfps上級者は直に巣穴に戻ってしまうぞ -- 2022-09-25 (日) 00:46:41
    • ガンダムに出てくるモビルスーツ等はもとから人間と同じ動きができるし、どこにコクピットがあろうがメインカメラ(頭部)やられたら無力化されるのはちゃんと原作通りだぞ -- 2022-09-25 (日) 12:17:36
  • ありえないレベルのクソエイムが敵味方問わずにめっちゃいるんだけどこれ以外のガンダムゲーってロックオン機能とかで戦うの? -- 2022-09-25 (日) 00:49:13
    • ガンダムオンラインってゲームだと一定距離でロックオンしたら弾が敵に誘導して必中するシステムだったよ。 -- 2022-09-25 (日) 01:12:14
    • エクバはロックオン制、ガンオンも特定武器はロックオンあり、バトオペはマシンガンとかはASL(エイムアシスト)ある以外は手動エイムだけどゲームスピード遅い。ガチFPSでここまでゲームスピード早いのは初じゃねえかな -- 2022-09-25 (日) 01:15:43
      • だからか、あまりにも下手すぎる味方いてまじで???ってなってたカジュアルなら仕方ないし気にする自分がおかしいと思ってたでもランクマでこんなのばっかりってまじで野良で無理よこれ -- 2022-09-25 (日) 01:19:09
      • まじでミリのやつ相手に全部外して負けるガンダムとかいるのそういう理由なのか、ありがとう。 -- 2022-09-25 (日) 01:22:51
      • 当てやすさならグフカス弱体化からゲロビがくるまでのガンオンの方が難しいぞ。あのゲームは弾速がくそ遅いしランダムで散って真っ直ぐ飛ばなかったんでロックしても至近距離以外は当てにくかった -- 2022-09-25 (日) 01:36:22
    • ロックオン云々よりガノタは高齢化が進んでてほとんどの人が老眼なんだ 反射神経も衰えてる 仕方のない事なんだよ -- 2022-09-25 (日) 01:26:59
  • マッチング機能してねえんだわみえみえの格闘捌けない雑魚帯が数人来たらもう負け確 -- 2022-09-25 (日) 00:54:08
    • ウルト以外は見てからブーストで回避余裕みたいなバランスなのに無抵抗に殴られて死ぬやつ多すぎる -- 2022-09-25 (日) 01:01:05
    • 並の射撃機なら一人上手いのが入った程度じゃ大差はつかないけど、スナか格闘機に格上が乗ったら初心者は全滅するだろうね。仮にフルパと野良が分かれたとしてもマッチングを練り直さないと過疎りそう -- 2022-09-25 (日) 01:47:09
      • 現状スナに関してはプロをぶつけても対処できないんやで・・・スナとスナで頑張って勝った方の勝ち・・・ -- 2022-09-25 (日) 02:33:09
  • 放置するなって怒る前に味方がなんで放置して諦めてるか分かってないのがやばすぎるww真面目にやってても前でないで一生後ろと同じ場所から盾張りながら顔出して引っ込んでペチペチ…何のために戦場がたくさんの迂回ルート用意されてるのか意味わかってる?(改行修正)一生まっすぐ打ち合いしてたいならCODやってろって思うまじで -- 2022-09-25 (日) 01:16:29
    • いくら味方が弱くてもAFKしてる時点でペナルティ食らうのは君だから気をつけなよ。放置するくらいならアッシマーとかスナⅡで「キャリーしてやる」くらいの気合い見せろ -- 2022-09-25 (日) 02:11:30
      • ごめんだけど 一人で全員キルできる設計なら味方どうこうとか文句言わないわできない設計なのに盾出しても来ない、盾キャラ使ってても盾はらずに意味ない、味方依存がやばいから文句言ってる訳で理解しようか -- 2022-09-25 (日) 03:49:54
    • 気づいてないかもしれないけど、そのマッチで一番仕事してないのお前だぞ -- 2022-09-25 (日) 05:50:11
      • 木主が戦犯クソムーブかましたせいで味方が進軍できなくなっているとか普通にありそうだよな -- 2022-09-25 (日) 06:09:08
  • ガンダム擬きでスピードが速すぎるからガンおじ層はバイバイロボゲーでマップが複雑すぎるので若年層はバイバイグループと野良がマッチするらしくワンサイドゲームになりがちでカジュアル層はバイバイチームゲーなのにバランス悪すぎて年末まで持つのか逆に楽しみだぞ -- 2022-09-25 (日) 02:12:11
    • 大丈夫だ。丸山が何とかしてくれる。 -- 2022-09-25 (日) 02:46:33
    • ガンおじ層はバトオペ2があるし棲み分けとしては綺麗な設計だと思うがな -- 2022-09-25 (日) 02:55:52
      • バトオペはプレステしか無いのになーにが綺麗だw ガンオン返せ -- 2022-09-25 (日) 04:37:13
      • ガンオンは無くなったんやで。現実見ろ -- 2022-09-25 (日) 04:48:02
      • バトオペ2がsteamでも始まるみたいだからガンエボのゲームスピード速すぎるっピって人はバトオペが合うかもしれないね。バトオペはMSの重厚感がある分モッサリ戦闘ではあるけど。 -- 2022-09-25 (日) 05:20:33
      • もっともバトオペもガンオン欲は満たせないと思うがな。大人数でわちゃわちゃしたいなら丁度βテストしてるゲームあるしsteamで探してみ(ただまぁロボじゃないが) -- 2022-09-25 (日) 05:25:46
  • ロック機体1体開放するのにも時間かかる上に、「勝利」チャレンジがうざすぎるし無課金勢の自分はモチベ保てそうにないわ -- 2022-09-25 (日) 02:55:11
    • ビギナーチャレンジとシーズンパス(無料)だけだと、1日1時間くらいで数日遊ぶとまず1機分のクレジットが溜まるって設計っぽいね…これは沢山やりたい人にとってはモチベ的にきついと思う -- 2022-09-25 (日) 03:16:30
  • 味方が餌になると相手のウルトが溜まって自分に3連続とかブチ込まれるから別ゲよりエグイ。 -- 2022-09-25 (日) 03:09:16
  • 粘着してくる格闘機ほどウザいものはない -- 2022-09-25 (日) 03:27:52
    • 格闘機ってそういうものだから。特にスナ乗ってると狙われるよ。 -- 2022-09-25 (日) 04:00:30
      • スナのヘイト高すぎる -- 2022-09-25 (日) 07:38:30
  • フレとレートずれるとマッチできないってマジ?このレート幅だともう二度と出来なさそう -- 2022-09-25 (日) 03:43:49
  • ほんと味方やばすぎるんだけどどうにかならん?まともに試合にならない -- 2022-09-25 (日) 03:48:37
    • ランクマッチやればいいよー。今は上手な人も低階級に混じってるけど。 -- 2022-09-25 (日) 03:58:53
      • そのランクマでまじで味方打ち合い弱すぎて試合にならないんよ(改行修正)スナで3人抜いてよっしゃー!!って思っても誰も拠点踏みにいかなくても普通に押し負けてる意味わからんランクマッチ(改行修正)まじでやばい -- 2022-09-25 (日) 05:32:44
    • ルールを知らずにやってる人がけっこう多いよね、よおわからんけど目の前の敵だけ倒しとけばいいんでしょ?って思ってる人が。残り時間が少ないからあそこの拠点踏みに行かんと間に合わんよって思っても目の前の敵と延々と遊んでたり、ここ防衛しないといかんって場所でもどっか遊びに行ったりw初期のカオスも後で思い返すと意外と楽しかった・・・かも?ってなる思い出かもねw -- 2022-09-25 (日) 05:13:13
  • 昨日YouTube見て正式サービス始まってるのに気づいてやったけど普通に楽しめたよ。敵の練度はピン切りで普通に強い。10キルとか割と楽に取れる。60キルしてたガンタンクいたしな。そら押し込めるわとオモタw砂は強いけど、射線確保が難しいね。で好きな普通に反撃もらって死ぬからなかなか一方的に撃ち殺せるポジがね。ガンダムで一斉にチクチクが無難だと感じた。射撃武器はあんま強くなくて数叩き込んでなんぼだから。 -- 2022-09-25 (日) 03:58:01
    • 押し引きのゲームで一人だけ別ゲーしてるのが砂IIなんよねぇ。爆破ルールだと射線通る場所あったりするからルール次第で強弱変わりやすい。あとはマンパワーがかなり比重利いてるからどれだけ使いこなせるかだな -- 2022-09-25 (日) 04:51:28
    • 1%でもダメージ入れればキルカウントされるから10分平均のダメ(対ユニット)、デス、ファイナルブローと勝率だけ気にしてればいいよ -- 2022-09-25 (日) 08:30:47
  • ここに書く事じゃないかもしれないけれど、ショップ欄のマテリアルの取得方法間違ってない?ビギナーで貰えるのはキャピタルでマテリアルはガチャの被りでもらえるポイントじゃなかったっけ? -- 2022-09-25 (日) 06:12:06
  • 「なるべく早く対応出来るように対応検討を行なっています。もうしばらくお待ちください」って事はランクマの調整は確定なのね。 -- 2022-09-25 (日) 08:32:13
  • 一方的なゲームしかなくて勝っても負けてもつまらなすぎて残念
    これ来年までに人口もたないんじゃないか? -- 2022-09-25 (日) 08:59:00
    • 他のチームシューターから移住してくるくらいゲーム内容が素晴らしいのならいいが、シューターも寄り付かない、ガンオタもついていけないでは来年どころか2ヶ月後すらヤバいと思う -- 2022-09-25 (日) 11:48:21
      • 課金面でも、ガチャ要素が無いからガンオンの数倍はプレイヤー維持できないと支えられないしね -- 2022-09-25 (日) 13:23:42
  • コメント数が限界らしいぞ 誰か新設早く -- 2022-09-25 (日) 09:39:12
  • ランク20までやり込んで無いのに、課金でランクマッチ来るようになって魔境ですな -- 2022-09-25 (日) 09:55:16
  • ぶっちゃけスナ廃止で良いレベル、それでバランス良い。本当にプロ()が監修したんかね -- 2022-09-25 (日) 10:26:50
    • 体力管理とか戦線管理がキモのゲームでヘッショワンパンなのがきつい -- 2022-09-25 (日) 10:32:10
    • スナから撃たれにくいラインに前線移したり、ザクとかエクシアとかで狩れって話だしなぁ…ヒーラーほど手厚く介護されるわけでもないし -- 2022-09-25 (日) 10:37:15
      • ゲームしたことないレベルの書き込みやな、このゲーム線通りまくってる上にスナ即着弾だから近接でもばかみたいに頭抜けるからやばいんだよ・・・ -- 2022-09-25 (日) 10:41:29
    • 相手のジムスナに対してカウンター砂する人が少な過ぎる。そのまま野放しにしてたら無双されても文句言えないよ。途中でキャラ変更やれるんだし、相手の編成も意識していこうぜ。 -- 2022-09-25 (日) 11:46:04
    • ガンオンとかに慣れてる人には馴染みがないかもしれないが、FPSだとスナによる一撃死ってどのゲームでも当たり前なんだよ だからFPSのプロに監修させたならこれが普通だと思ってても仕方ない -- 2022-09-25 (日) 11:47:11
      • こんな当てやすいFPSでHS即死なんて他に無いと思うが -- 2022-09-25 (日) 12:05:33
      • ノーリスクで遠距離一撃はowのゲーム性に合ってないやろ。スナで一撃が妥当なのはTTKが短いゲームだけ。 -- 2022-09-25 (日) 12:16:09
      • 弾速は光の速さ、スコープ揺れない、連射早い、重力考慮しなくていい、特に操作しなくても1発目と2発目が同じところに飛ぶ…ぱっと思いつくだけでも強い要素満載 -- 2022-09-25 (日) 12:25:31
      • そういうゲームって胴体でもアサルトライフル数発で沈むようなお互い紙装甲のゲームでしょ、平均火力が低いこのゲームでワンパンはダメだと思うわ -- 2022-09-25 (日) 13:19:28
      • 閉所が多いからきついかと思ったけど思ったよりは近場でも当たる。ヘッドラインが一定だから味方がしっかりしてれば待ちで糞強い -- 2022-09-25 (日) 13:21:50
    • OWと違って基本地べた這ってるからOWよりスナ置き有利が多いってのは確か -- 2022-09-25 (日) 13:02:30
  • バルバトス強いっていうやつはエアプ -- 2022-09-25 (日) 11:15:26
    • スキルのCTと威力優秀過ぎない?ほか機体の格闘スキルの倍の威力でスタン付きでCT同じってどうなん? -- 2022-09-25 (日) 12:49:11
  • 赤文字改行修正おじさんは自分の方がよっぽど荒らしだという事に早く気付いた方がいい -- 2022-09-25 (日) 11:50:22
  • (´・ω・`)けつなあなが限界です。至急トイレを新設して下さい。 -- 2022-09-25 (日) 12:36:38
  • マヒローのREN-DO、ハンドガン(マシンガン?)部分をメイン、右クリックの効果で3連射グレネードじゃダメだったんかな? -- 2022-09-25 (日) 12:38:37
  • ここまでプレイヤーのレベルが低いFPS初めてだわせめてルール覚えてからこいや -- 2022-09-25 (日) 12:46:27
    • ルールに関しちゃどこもおんなじようなもん。BFやCODなんかでもガンエボみたいなルールあるけど、ポイントに絡まなかったり爆弾設置も解除もせずにずーっと撃ち合いだけしてる連中山ほど居る -- 2022-09-25 (日) 12:54:41
      • その撃ち合いすら全く当たってないんだから頭やべーのよな -- 2022-09-25 (日) 13:04:28
      • 他ゲーより慣れないと当てにくい気はするな -- 2022-09-25 (日) 13:16:02
    • アッシマーでけつあな確定させるのが強い
      ナパーム弾で痔にさせると尚良し -- 2022-09-25 (日) 13:04:11
    • Eスポーツ目指してるのにガワをガンダムにしたのがそもそも間違いやな -- 2022-09-25 (日) 13:14:37
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  • なんか最近やたら味方がキャラピックしないまま1分経過で自動離脱、ってケースが多い。軽減補償があるとはいえ、確実に負けるゲームさせられてマイナスって意味わからん。合計で100ポイントは削られてる。かといって敵がそれと同じケースで楽々勝った、ってケースはないし。30秒キャラピックしない奴がいたら初動切断と同じでノーコンにしてほしいわ。 -- 2023-08-29 (火) 02:35:42
  • せっかくだからNTに上げとくかと思って1日1試合くらいやってるわけだけど、こっちは自分がダイヤで1人、プラチナ1人、ゴールド3人、ランク未確定1人、相手がダイヤ4人でプラチナ2人ってどうマッチングすればこうなるんだよ。自分の内部レートが高すぎるのかもしれないけど。 -- 2023-09-09 (土) 14:52:28
  • 最後ザクがフリーでエリア踏んでたのに敵の尻追いかけてエリア外に出たバカでそれでゲーム取れなかったんだけど、2ラウンド目に早々にそいつが抜けて草。戦犯はお前だよ。なんで戦犯ほどすぐ抜けるかね。 -- 2023-09-09 (土) 22:44:39
  • 過疎るべくして過疎ったってゲームだよなぁ -- 2023-09-10 (日) 00:29:40
  • ブースト半分使ってD格。エクシアの様なその場格闘でも良い。事務の盾押し込み程度でも良いと思うよ。後はドザクの様なブンブン格闘衝撃波無し。これを全員につけていればまあ変わっただろうな。そうすると格闘もやり出す盾持ちがいる事になるので体力や盾の値、格闘火力の調整は必要になるけどね -- 2023-09-10 (日) 20:21:59
  • 前回負けた相手に何度も当たるんだけど、勝率マッチングってどこいったんだよエアプ開発 -- 2023-09-10 (日) 20:39:48
    • 相手PTちゃうの -- 2023-09-10 (日) 20:47:57
      • 毎回違う面子だからPTじゃないと思うよ。さすがにPTじゃないだろうってのは織り込み済み -- 2023-09-10 (日) 22:01:40
  • 味方に暴言吐くイキりスサノオ使い、プレイヤー検索しても出てこなくなったからBANされたか。一応仕事してんのな -- 2023-09-10 (日) 21:11:03
  • 味方ガチャゲーだものw -- 2023-09-17 (日) 17:20:50
  • BANしても別垢でやってるでな -- 2023-09-17 (日) 17:21:53
    • こんなゲームでもやるやつはまだいるんだな -- 2023-10-02 (月) 16:00:41
  • ゴールドがニュータイプ煽ってるの初めて見ちまった…途中までイキイキしてたのに指摘された途端ダンマリ決め込んじゃってたのも惨めすぎる…試合内容はクソだったけどカジュアルだったし本物の阿呆見れて愉しかったわw -- 2023-09-21 (木) 11:11:06
  • なんか、なんとか77とかいう、カスみたいな奴おったな。 -- 2023-10-01 (日) 19:00:02
    • Mustard77ちゃう?わかる。レベル150で下手くそやのに文句言う奴な。 -- 2023-10-28 (土) 22:04:34
  • 誰も居ないところで一瞬で大破。音から判断してバルバトスやろうけど、透明やった。こんなん取り締まれんでよく金とるよなぁ、バンナム。クソども死んで来い。 -- 2023-10-06 (金) 15:44:31
  • 久しぶりにやったら、ゴールドプラチナ帯で相手NT帯が数名混ざって圧倒的に轢き殺されるのが連発でカオス -- 2023-10-08 (日) 00:48:49
  • エリア開放中で敵もいないのに高台から待機してるのマジルールわかってからやって! -- 2023-10-14 (土) 13:28:29
  • 格闘3もいてエリアとれんのあたりまえじゃん。まわりみてやれ。 -- 2023-10-15 (日) 09:15:48
  • せっかくだからNTまで上げとくか~の気持ちで起動したんだけど、プラダイ戦のはずなのに味方ターンAがポイントキャプチャフルで終了間際にやっとウルト溜まる。計算上前半で2500ダメくらいしか与えられてないことになる。最低でもプラチナのはずなんだけど、このスキルでどうやってプラチナまで来たんだか。 -- 2023-10-15 (日) 13:59:36
    • プラチナなんてゴールドでトロールしてても行けるからね...大したことないランクだよ -- 2023-10-15 (日) 16:52:45
      • もうとっくに引退した友人が1戦4,5万ダメは普通に出せるしちゃんと前に出てルール関与も出来てたのにゴールド停滞って感じだったんだよね。まぁだいぶ味方ガチャが悪かったみたいだけど。今まですぐNTになっちゃったからプラチナとマッチングするケースが少なかったけど、実態はこうだったんだなぁ…マジで運ゲだったんだなって今更ながらに思った。 -- 2023-10-15 (日) 21:12:01
      • どっかのゲームでも聞いたがマッチングが勝敗を分ける要素の6割になるらしいから、シーズン開始時の波に上手く乗れてたのは賢いやり方だったって事だな...もっと真面なマッチングが出来ていればランクマの下の方も過疎る事なかっただろうに -- 2023-10-15 (日) 23:12:08
      • 1対6で勝てるレベルなら自力でランク上げられるけど、5体1で負けるレベル~1対5なら勝てるレベルまでは完全に運でランクが決まるんだなって感じ -- 2023-10-20 (金) 00:18:19
      • 人数が十分にいるならその運も大体収束して、宝くじ当てるみたいな幸運でもない限り実力相応に収まるんだけどな。逆に言えばいくら神マッチングシステム作っても人がいなきゃ機能しない。人口98%吹き飛ばした時点で対人ゲーとして詰み -- 2023-10-20 (金) 10:26:10
      • マッチングが階級だけを参照してそれ以外完全ランダムなら収束するはずなんだけど、みんなそう思ってなくて妙な内部レート的なものが働いてると考えてる。だから最初にあたりを引くとあたりを引き続け、最初にハズレを引くとハズレを引き続ける、そうなってるんじゃにかと。 -- 2023-10-30 (月) 08:04:16
    • この段階でランクが機能してるとお思いか? -- 2023-10-17 (火) 12:20:54
    • 今はダイヤでも中身ゴールドくらいとかザラよ -- 2023-10-19 (木) 07:31:41
  • 最近覗いてみた。調整しすぎ。バカだから確定できんのだろう。ガンオンの方がよかったと最後に言っておこう。 -- 2023-10-28 (土) 12:24:25
  • どうも皆の言うとおり味方ガチャ100%のゲームのようだから、1対1で敵をしばいたほうが楽しめるゲームと思う。 -- 2023-10-28 (土) 12:45:42
    • やろうと思って1v1が出来る時点で味方が他の5人の気を引いてくれてるわけだし、その時点で味方ガチャ当たりだよ -- 2023-11-05 (日) 14:00:11
    • 笑かすwヘタクソの発言w頭使って1vs1に持ち込むんやでww下手を見切っての発言やのにwバンナムの回しもんかいww -- 2023-11-06 (月) 15:08:00
    • ドミネのエリア開放直前でも味方5人が反対サイドから動かないもんで、「5対5、もしかしたら5対6で敵を足止めしてくれてるんだろうな」と思ってエリア入ったら、敵さんが4人お出ましで笑ったことがあったわ。 -- 2023-11-10 (金) 02:06:03
  • 最初と比べて完全な別のゲームとかしてる -- 2023-10-28 (土) 20:13:55
  • 足回りとラグのせいでとらえられない動きしてる -- 2023-11-01 (水) 20:30:23
  • 下手くそがケンプファーのるせいで負けるし、へたくそに限って2試合目も即ピックするし。せめて役立たずなら2試合目は下りろ馬鹿 -- 2023-11-01 (水) 23:23:45
  • 調整がクソっていう奴大量に沸いてるけどガンオンの調整が良かったことなど一度も無いからな。むしろ壊れを一度ナーフして次の壊れだすまでの間逆にバランス取れていたという事すらある。半分以上の機体がバランス取れてなくて余計な事して巻き添え弱体される機体も多数いてゴミ山さんマジで糖質だなともう -- 2023-11-05 (日) 00:44:11
    • 誰もガンオンの調整が良かったとは思ってないだろうし、ガンエボ程命が重たくもない上に思い出補正か何かかかってるんだと思うよ -- 2023-11-05 (日) 14:06:01
    • ガンオンの調整がクソなのは誰も否定しないと思うが。そうはいってもesportsを標榜しておらずみんなP2Wだと理解したうえでやってたのと、「陣営」があるせいで階級から崩壊する点で調整難易度は違うよ。 -- 2023-11-08 (水) 08:50:02
  • これが終わりガンオンからのゴミが一掃されて本当の意味での次世代ガンダムオンラインゲーが出てくる・・・・かもしれない(次またガンオンとこれに関わってた奴が続編や進化ゲーに関わってたらオワコンと解るので開幕から一切課金しないで済むけど) -- 2023-11-10 (金) 00:37:59
  • エイムやマウス設定が近接対策設定にするしかなくてエイムしないと弾ばらけるし足遅くなるし距離減衰あるし射撃機のメリット何もないんだよなぁ。近接は適正設定で戦えるから足回りもいいし回復で逃げ切れる追い打ちできるポテンシャルが違うわな弱みがない -- 2023-11-11 (土) 11:18:32
    • 射撃機の腰撃ち精度悪く設定したの頭悪すぎるわな。全機体今のペイルかそれ以上に精度良ければもっと格闘機に対抗できたはずなんだがな -- 2023-11-11 (土) 21:02:11
    • 射撃ダメージ出ないわ当たらないわ距離取れないわ遮蔽物多くて・・・イベント限定戦とかあって意見取り入れたりしてくれたらよかったのに。なんやかんやで面白いところもあったのに残念また新しいゲームを探しても終わりそうだし変なテコ入れがない買い切りオンラインゲームが良いのかな・・・ -- 2023-11-12 (日) 23:39:35
  • もうカジュアルもNTばっか混じってマッチング自体も相当時間かかるのは本当に末期過ぎる。 -- 2023-11-13 (月) 14:30:55
  • なんだかんだでガンダムゲーってだけで一定の需要があったし、触ってて楽しい部分も確かにあったのよ。ただすべてを台無しにするほどの運営のバランス調整能力のなさがね。特に格闘機 -- 2023-11-14 (火) 13:02:56
  • こうなるんだったらガンオンを細々と続けていた方がマシだったか?とちょっと思ってしまう。そもそもFPSとTPSで違うし、戦争ゲーと対戦ゲーで比較するものではないと言われればそうだが・・・ガンオンはクソゲーwwwって笑いながらできてたが、こっちは真顔になるからなぁ・・・ -- 2023-11-22 (水) 15:31:25
    • ガンオンの方がカジュアルに遊べたし、機体も豊富で割と好きな機体を好きなように扱えたのは大きいと思う。あとは誰かが言っていたけどキャラ(機体)ゲーなのに自機が見えないのはダメだと思う。 -- 2023-11-29 (水) 04:06:28
  • ガンオンの金をガンエボにつぎ込んで、窓際やプロゲーマー崩れを雇いガンオンは時代遅れと意見を耳に貸さずにやった結果がこの有様、ブルプロも同じ道かな?経営者は何したかったんだろう -- 2023-11-27 (月) 07:11:54
    • ガンエボおじさんすぐブルプロ目の敵にしてるけど、残念ながらブルプロは今月のアプデでV字回復してるんだわ。そもそもガチャも毎月回ってたから赤字垂れ流すだけのガンエボとは最初から違ってたし、マジでガンエボだけが即死したんだよ。最終週末だからさすがにランクマ回るかなと思ったら全然マッチングしなかったしガンエボらしい末期だわ。 -- 2023-11-27 (月) 08:21:08
  • バランス面以外でも問題は多かった。ゲーム内におけるトッププレイヤーのモラルの低さがXでも配信サイトでも目立っていた。そしてそういう人達がサブアカスマーフを行ない純新規を蹴散らし村ゲー化を加速させた。通報対策で悪質プレイヤー同士が名前入れ替えしてた時期もあったし、運営の問題だけじゃなくプレイヤーにも潰されたゲームだとは思う。 -- 2023-11-27 (月) 17:56:35
    • あ、自分のことね -- 2023-11-28 (火) 00:15:30
  • サ終前にやっとくかーでマッチしたのが味方砂2枚なのに敵が自由に空飛びまくる戦場で、こっちは文句言いたいのを我慢してるのに砂同士が言い合いを始めるとか、たった一戦でゴミっぷり見せつけてくれるのさすがガンエボ -- 2023-11-29 (水) 00:26:02
    • そもそも砂2もなぁ。デュナメス登場時にジムスナと交代で実質リワークかと思ったら普通に続投でズコーだったよな -- 2023-11-29 (水) 00:43:41
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