ドミネーション のバックアップの現在との差分(No.2)
ゲームルール | ポイントキャプチャー | ドミネーション | デストラクション | ヘッドクォーターズ | プラクティス(戦闘訓練場) | ドミネーション[公式] https://gundamevolution.jp/playguide/domination ドミネーションはマップ上にランダムに開放される3つの目標を奪い合うルールです。 ドミネーションはマップ上にランダムに開放される3つの目標エリアを奪い合うルールです。 ポイントキャプチャーと異なり、攻守の分類が無い。 両チームは3つのうち1つのみ開放される目標の占拠を目指します。 一定時間が経過すると制圧可能な目標が変更されます。 目標の変更時間30秒、制圧が行える制限時間60秒。 1マッチ最大3ラウンドで行われます。 例ラウンド1で味方のチームがエリアAで30%、Bで+40%、Cで+30%で合計100%となり、1 - 0。 ラウンド2で敵のチームが合計100%になり、1 - 1。 ラウンド3で味方のチームが合計100%、2 - 1で勝利。 UIの読み方
47.5%:味方のチームの合計値。100%にするとラウンド勝利。 B:敵のチームがBを確保中。 25.4%:敵のチームの合計値。100%になるとラウンド敗北。 39.6%:残り18秒間、敵のチームがBを確保した場合の敵のチームの合計値。 変更まで18 C:残り18秒でエリアが変更。次のエリアはC。 コメント |
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