デストラクション のバックアップの現在との差分(No.4)
ゲームルール | ポイントキャプチャー | ドミネーション | デストラクション | ヘッドクォーターズ | プラクティス(戦闘訓練場) | デストラクション[公式] https://gundamevolution.jp/playguide/destruction デストラクションは攻撃側と防衛側にわかれてマップ上に存在する目標を破壊または防衛するルールです。 1マッチ2ラウンド行われ、1ラウンド終了時に攻守が入れ替わります。 攻撃側は第1エリアの2つある目標のどちらかを破壊すると、第2エリアの2つの目標が開放され両チームの出撃エリアが変更されます。 後攻側が先攻側より進行率が上回った場合、その時点で後攻側の勝利が決定します。(先攻側が1ポイントを破壊成功、2カ所目が0パーセントで終わった場合、後攻側は1ポイントと2カ所目を25%以上進行させれば勝利となる) 設置及び解除作業には各4秒かかり、また各作業中にスタン・中破した場合、それまでの作業カウントはリセットされます。 ※設置・解除作業中のMSは特殊な耐性が付くためノックバックしない仕様との事(ドムトルーパーコメントより)
UIの読み方ラウンド2
1:16:ラウンド1で味方のチームが第2エリアを破壊した時の残り時間。 青2:味方のチームの取得ポイント数(破壊した目標数)。1なら第1エリア攻略成功、2なら第1&2エリアを攻略成功。 2:55:敵のチームが攻撃可能な残り時間。 赤1:敵のチームの取得ポイント数(破壊した目標数)。 38.9%:敵のチームの破壊兵器の起動率。この場合は敵のチームは第2エリアで38.9%の時間を設置して解除された。 調整履歴
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