ザクⅡ[射撃装備] のバックアップの現在との差分(No.35)

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アイコン.png難易度★★★★
レンジ近距離
HP800
ステップ回数3
シールド無し
実装日2021年08月08日(CBT)

ジオン公国軍が開発した量産型モビルスーツ。
一年戦争初期において地球連邦軍を圧倒した機体で、その高い汎用性から多数の派生機が開発された。
主武装として対モビルスーツ用兵器「ザク・マシンガン」を装備した。

特徴・比較 Edit

高い機動力と瞬間火力の高いザク・マシンガンで強襲を仕掛けられる上級者向けの機体。
3回のステップと、スモーク・ディスチャージャーによるヒットアンドアウェイを仕掛けることができる。
近距離戦が得意な一方、中距離以遠への攻撃力は低く、HPが低いために正面からの撃ち合いは相手を選ぶ。


敵チームを正面に集中させないことが役割のいわゆるフランカーと呼ばれる機体で、味方の隣ではなく戦場深くのハロ周りが主なポジションとなる。

味方から離れた位置で戦うのが基本とは言え、一人で突っ込んでも返り討ちに会うだけなので味方と息を合わせながら嫌がらせをすることが重要。

味方からの回復支援が受けにくい都合上回復はハロに頼ることになるため、上手に扱うにはマップ毎のハロの位置を全て覚える必要がある。

ステップ3族ながら1回あたりの移動量が非常に多く(同じステップ3族であるバルバトス、エクシアの2倍)ブーストゲージの回復も早いため、横方向、特に入り組んだ閉所での移動性能は全ユニット随一と言える。

スモークディスチャージの無敵+ブースト回復や入り組みがちなマップ構造と相まって逃げに徹する射撃ザクを捕らえるのは非常に困難。

機体性能 Edit

  • 長所
    非常にDPSの高いメイン武器
    ステップ3とスモーク・ディスチャージャーによる最高レベルの生存性と逃げ性能
    使い勝手のいいクラッカー
    スマートなヒットボックス
    裏取りやゲリラ戦が得意でハロの横取りも強い
  • 短所
    武器の拡散と減衰の問題で接近しないとほとんどダメージが出せない
    耐久力が低く捕まると倒されやすい
    立ち回りへの依存度が高い
    単独行動になりやすい

移動性能 Edit

移動速度(前,横 / 後)530 / 430
空中制御力0.5

ブースト仕様 Edit

ブースト回復時間(100%)2秒
ホバリング時間2秒
ステップ回数3回
ブースト回復速度50%/秒
(2秒/100%)
ホバリング消費量50%/秒
(2秒/100%)
ステップ回数(消費量)3回
(33.3%)
ステップ最低消費量21%
ステップ移動時間0.6秒
ステップ後回復遅延0.75秒
ステップ後回復遅延0.8秒
ステップ移動速度2100
ステップ終端速度1200

ステップ3回タイプをベースに、ステップ時間が長くなっている。
素早い回復と合わせて頻繁にステップ可能。

メインウェポン:ザク・マシンガン Edit

ザク・マシンガン.png

近距離で有効な射撃を行う。

弾数30/30
弾数30
モードフルオート
連射速度1000rpm
リロード時間2.35秒
リロード時間2.3秒
射出速度ヒットスキャン
威力減衰
(開始-終了)
近距離 1000 - 1600
 その他の情報
ボディークリティカルアームズ/レッグズ
ダメージ(近距離)48
[800dps]
[マガジン火力 1440]
96 (2倍)
[1600dps]
[マガジン火力 2880]
36 (0.75倍)
[600dps]
[マガジン火力 1080]
ダメージ(遠距離)24 (0.5倍)4818
 集弾値/反動

  • -
    連射速度の高いフルオートのマシンガン。
    DPSは全ユニットのメインウェポン中最強。しかし威力減衰開始距離が短いのであくまで近距離での戦闘に限られる。
    有効射程が短く、弾は散るがペイルライダーのブルパップ・マシンガン(580dps)と比較すると近距離では軍配が上がる。
    一方で中距離以遠は苦手で、拡散の大きさも相まってわずかなダメージしか与えられない。それでも撃つ場合は気を引く程度の運用に留めたい。

    一方で中距離以遠は苦手で、拡散の大きさも相まってわずかなダメージしか与えられない。精々牽制や味方への援護射撃程度が限界である。

Gマニューバ:ヒート・ホークスラッシュ Edit

ヒート・ホークスラッシュ.png

ヒート・ホークで斬りつけながら前進し、範囲内の敵にダメージとスタンを与える。

ダメージ400
効果時間(スタン)1.7秒
移動速度2000

突進しながら周囲の敵にダメージを与える。
ヒート・ホークによる斬撃だが、ダメージ判定は機体全体に発生する。
Gマニューバ発動時、メインウェポンが即時リロードされるので追撃を確実に仕掛けられる。

スモーク・ディスチャージャー Edit

スモーク・ディスチャージャー.png

スモークで身を隠し、一定時間、敵からダメージを受けなくなる。スキル使用時にブーストゲージを1本分回復する。

効果時間1.5秒
ブースト回復+33.4% (ステップ1回)
CT13秒
ブースト回復+33.3% (ステップ1回)
クールダウン11秒

一定時間、敵の攻撃が当たらなくなり、敵機との接触判定もなくなる。効果中はリロードや攻撃動作ができなくなる。
さらに、ブーストゲージをステップ1回分回復する。
ブーストダッシュ中に使用できる。


危険な状況から脱する手助けをしてくれる。

クラッカー Edit

クラッカー.png

クラッカーを投擲し、範囲内の敵にダメージとノックバックを与える。

ダメージ300~150
ダメージ(自爆)150~75
爆発距離
(最短~最長)
10~35
CT7秒
ダメージ300 ~ 150
ダメージ(自爆)150 ~ 75
効果半径&減衰
(開始-終了)
75 - 300
ノックバック距離1000 ~ 500
(786/距離300)
ノックバック減衰
(開始-終了)
150 - 500
クールダウン7秒

※ノックバックはダメージヒット時に発生


時限起爆式の手榴弾。投擲から0.625秒後に起爆する。自爆あり(ダメージ半減)。

時限起爆式の手榴弾。投擲から0.6秒後に起爆する。自爆あり(ダメージ半減)。
ブーストダッシュ中に使用できる。

起爆までの時間が非常に短く、避けられにくい代わりに遠距離まで届かない。

調整履歴 Edit

  • 2023/08/24(シーズン6)
    • ユニット
      ユニット当たり判定を約10%大きく調整
    • スモーク・ディスチャージャー
      クールダウン:13 → 11

 過去の調整履歴

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