サザビー のバックアップの現在との差分(No.39)

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アイコン.png難易度★★★
レンジ近距離
HP1400
ステップ回数1
シールド1600
実装日2021年08月08日(CBT)

ネオ・ジオン軍が開発したニュータイプ専用モビルスーツ。
新素材「サイコ・フレーム」による高い追従性を持ち、ジオン系ニュータイプ専用機の集大成とも言える機体である。
搭乗パイロットは、シャア・アズナブル。

特徴・比較 Edit

高めのHPと、高耐久のシールドで前線を上げていくことができるユニット。
そのシルエットと最高クラスの耐久性能からタフな印象を与えるが、これだけ硬くとも敵の集中砲火には耐えきれない。
『盾役』ではなく『戦艦』のイメージを持つと良いだろう。
本機の屈強な硬さは耐える為ではなく、反撃に怯まず相手をねじ伏せる為にあるのだ。


耐久力と移動スキルを活かして、近接戦闘で一方的に相手を叩きのめす戦い方を得意とする。
これに加えて、機動力を補助するホーミングブーストで一気に距離を詰めたり、味方のもとへ退避することができる。
これらを活かせば、陽動を行い敵の注意を引きつけたり、高台などに陣取る敵を強襲することができる。
その反面ステップ回数は少なく、ブーストダッシュ中はシールドを使えない。引き際を見極めることが重要となる。
また、前衛で味方の盾となる運用は有効な場面が限られる。普段は自分を守り、要所で味方を守ると効率的に戦えるだろう。


ガンダム等の盾阻害によるスタン、盾を貫通するザクⅡ[格闘装備]。バルバトス、エクシア等の奇襲による高火力や各種スタンが天敵である。
が、比較的素の耐久が高いため足掻きやすく、正面からならそういったキャラに抵抗することができるため、大きく天敵というべき敵は少ない。
ただし、全ての機体に対して共通で横槍や背中からの攻撃に対して脆いという弱点を持つ。このため、Lの字のように横から攻撃されたり、挟み撃ちになってしまうと鈍重なサザビーは逃げ道を失い沈んでしまう。
特に横槍を中心に立回るザクⅡ[射撃装備]がいる場合は大きく行動を抑制される事になる。明確にキャラに対して不利が付きにくい分、仲間との位置関係が非常に重要になる。

機体性能 Edit

  • 長所
    シールド込みでのぶっちぎりの耐久力
    至近距離での火力も高く戦闘力が高い
    Gマニューバでの面制圧力
    率先してエリアを踏みやすくラッシュが得意
    ビーム・トマホークとホーミングブーストによる飛び込み(ダイブ)も可能
    索敵による人数と位置共有機能
  • 短所
    武器の距離減衰が激しく中距離以降はほぼダメージを発揮しきれない
    当たり判定がとても広く消耗しやすい
    スタンに対して非常に弱い
    格闘攻撃などシールド貫通攻撃に弱い
    ステップ1回のみで小回りが利かず追いがリスキーになりがち
    最前線キャラなので味方の位置把握が難しい

移動性能 Edit

移動速度(前,横 / 後)530 / 430
空中制御力0.5

ブースト仕様 Edit

ブースト回復時間(100%)1.65秒
ホバリング時間2秒
ステップ回数1回
ブースト回復速度60%/秒
(1.67秒/100%)
ホバリング消費量50%/秒
(2秒/100%)
ステップ回数(消費量)1回
(100%)
ステップ最低消費量50%
ステップ移動時間0.7秒
ステップ後回復遅延0.33秒
ステップ移動速度2000
ステップ終端速度1400

シールド持ちタイプをベースに、ステップ速度が速めになっている。

回復の早さによりブーストダッシュやホバリングに使いやすいが、ブーストステップは苦手。

ステップ1回タイプ。

回復の早さによりブーストダッシュやホバリングに使いやすいが、ブーストステップは苦手。

メインウェポン:ビーム・ショット・ライフル Edit

ビーム・ショット・ライフル.png

メインアクション:近距離で有効な拡散射撃を行う。
サブアクション:シールドを構える。

弾数7/7
弾数7
モードフルオート
連射速度85.71rpm
ペレット数16
集弾値3.3
リロード時間2.225秒
リロード時間2.2秒
射出速度ヒットスキャン
 その他の情報
ボディークリティカルアームズ/レッグズ
ダメージ(近距離)2436 (1.5倍)18 (0.75倍)
全弾ヒット時384
[549dps]
[マガジン火力 2688]
576
[883dps]
[マガジン火力 4032]
288
[411dps]
[マガジン火力 2016]
ダメージ(遠距離)12 (0.5倍)189
ダメージ(近距離)2639 (1.5倍)19.5 (0.75倍)
全弾ヒット時416
[594dps]
[マガジン火力 2912]
624
[891dps]
[マガジン火力 4368]
312
[446dps]
[マガジン火力 2184]
ダメージ(遠距離)13 (0.5倍)19.59.75
 集弾値/反動

  • -
    シールドを構えながら使用できるショットガン。16発の散弾を発射する。
    近距離における威力が高く、シールドとの組み合わせで射撃を押し付けることができる。
    一方で拡散が大きく、有効射程距離が短く少し敵機と離れると威力が大きく低下(半減)する。

シールド Edit

耐久値1400
移動速度49%
大破後
耐久値/復旧時間
650/10秒
移動速度(前,横 / 後)260 / 180

サブアクションでシールドを構える。構えている間、前方からのダメージを防ぐ代わりに移動速度が低下し、ブースト回復速度が遅くなる。格闘攻撃を含む一部の攻撃は防げない。
シールドを構えながらメインアクションによる攻撃が可能。
ただし、シールドを構えながらリロードをすることはできない。ブーストステップ及びダッシュ中は機能せず、また構え中は弾切れ時の自動リロードも一時的に無効化される。
シールド耐久値は構えを解除してから2秒後に自然回復する。
シールド耐久値がなくなると大破し、一時的にシールドが使用できなくなる。大破後は10秒かけて耐久値650まで回復し、再使用可能になる。


Gマニューバ:ファンネル Edit

ファンネル.png

ファンネルで、一定範囲内の敵に自動でダメージを与える。

効果時間10秒
ダメージ90/1ヒット
射程距離600
射程3000
射出速度(ビーム)4000
ボディークリティカルアームズ/レッグズ
ダメージ90-67.5 (0.75倍)

1.85秒かけて6基のファンネルを飛ばし、自身のレティクルに一番近い敵を優先的に一定範囲内の敵ユニットを自動攻撃する。
ただし、自機から視線が通る敵のみ対象とする(自分の画面に写ってなくても遮蔽物に遮られていなければ敵機を攻撃する)。ファンネルに狙われた側はサザビーから見えない場所に退避すると攻撃を避けられる。
予備動作中はブースト含む移動操作のみ可能。ファンネル効果中はあらゆる行動が可能。

ホーミングブースト Edit

ホーミングブースト.png

味方、もしくは投擲したビーム・トマホークに向かって移動する。
移動中に敵に接触した場合はダメージとノックバックを与える。

効果時間0.8秒
最高速度1800
ダメージ100
CT10秒
ヒットストップ0.03秒
ノックバック距離1000
クールダウン10秒

対象に向かって高速移動する。対象に接近するか、0.8秒経過で効果が切れる。
一時的に高い機動力を得ることができ、敵機への接近や味方への退避などに利用できる。
ヒート・トマホークに対しては、飛翔中や敵機に刺さった後でも対象にできる。
移動中に敵機に衝突すると格闘属性のダメージを与えることができ、複数機にも有効。
移動中は射撃・シールド・Gマニューバ・アクティブスキルを使用できる。リロードはできない。

ビーム・トマホーク Edit

ビーム・トマホーク.png

ビーム・トマホークを投擲し、ダメージとスタンを与える。

効果時間1秒
ダメージ350
CT9秒
効果時間(スタン)1秒
射出速度4200
ノックバック距離250
クールダウン9秒
 その他の情報

0.45秒の予備動作の後、トマホークを投げつけてダメージとスタンを与える。この攻撃はシールドを貫通する。敵や地形に接触すると、対象に刺さる。
刺さったトマホークは10秒経過するか、新たなトマホークを投擲すると消滅する。破壊はできない。
中距離攻撃に利用できるほか、「ホーミングブースト」のアンカーとしても利用できるので、天井などに投げることも有効。
ブーストダッシュ中に使用できる。

索敵 Edit

索敵.png

一定時間、索敵を行い、前方の敵をスポットする。

効果時間5秒
スポット時間5秒
CT14秒
クールダウン14秒

前方の視界内にいる敵機をスポットし続ける。壁越しでの索敵は不可能。
スポット効果中は壁越しでも敵の位置を確認でき、味方機にも共有される。
スポット効果は効果範囲外に出てから5秒間持続する。
射撃・リロード・シールド・アクティブスキル・ブーストダッシュと同時に使用できる。


現在、索敵情報を共有可能な他ユニットはジム・スナイパーⅡ(Gマニューバ)。

調整履歴 Edit

  • 2023/07/27(シーズン5 7月バランス調整)
    • ビーム・ショット・ライフル
      ダメージ:24 → 26

 過去の調整履歴

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