アッシマー のバックアップの現在との差分(No.38)

イメージ.jpg

アイコン.png難易度★★★
レンジ中距離
HP900
ステップ回数2
シールド無し
実装日2021年08月08日(CBT)

変形を駆使した上空からの牽制や急襲を得意とする。

特徴・比較 Edit

変形による空中移動により急襲・離脱や、裏取りなど機動力による戦いがメインとなる。
高いホバリング性能により、空中からの攻撃も得意。
ナパーム弾による面制圧能力と空中からの攻撃を組み合わせることで、相手の意表を突くことができる。
一方で瞬間的にダメージを出す能力は低く、逆に強襲を受けると押し切られやすい。先手を取ってダメージを与え、相手の勢いを削ぐのが有効だろう。


実際の設定23.1mより小柄に見える。

機体性能 Edit

移動性能 Edit

移動速度(前,横 / 後)530 / 430
空中制御力1.0

空中制御力が高く、機敏な空中機動が可能。

ブースト仕様 Edit

ブースト回復時間(100%)3.2秒
ホバリング時間6秒
ステップ回数2回
ブースト回復速度31.25%/秒
(3.2秒/100%)
ホバリング消費量16.6%/秒
(6.02秒/100%)
ホバリング縦軸速度-10
ステップ回数(消費量)2回
(50%)
ステップ最低消費量25%
ステップ移動時間0.4秒
ステップ後回復遅延0.8秒
ステップ移動速度2100
ステップ終端速度1200

ステップ2回タイプをベースに、ホバリング性能が向上している。
長時間ホバリングできるほか、高度が低下しにくい。

メインウェポン:大型ビーム・ライフル Edit

大型ビーム・ライフル.png

中距離で有効な3点バースト射撃を行う。

弾数27
モード3点バースト
連射速度100rpm
リロード時間1.85秒
連射速度111.1rpm
(バースト:1200rpm)
リロード時間1.8秒
射出速度ヒットスキャン
威力減衰
(開始-終了)
中距離 2700 - 3200
 その他の情報
ボディークリティカルアームズ/レッグズ
ダメージ(近距離)80160 (2倍)60 (0.75倍)
3弾命中時(近距離)80x3 = 240
[400dps]
[マガジン火力 2160]
160x3 = 480
[800dps]
[マガジン火力 4320]
60x3 = 180
[300dps]
[マガジン火力 1620]
3発命中時(近距離)80×3 = 240
[444dps]
[マガジン火力 2160]
160×3 = 480
[889dps]
[マガジン火力 4320]
60×3 = 180
[333dps]
[マガジン火力 1620]
ダメージ(遠距離)40 (0.5倍)8030
 集弾値/反動

  • -
    3点式の大型ビーム・ライフル。3点バーストの素早い連射により扱いやすく、近中距離で有効。
    精度が常に一定かつ良好で、ホバリングしながらの射撃にも使いやすい。
    マガジン容量が大きいのも特徴で、リロードを挟む前に敵を仕留めやすい。

サブウェポン:チャージショット Edit

チャージショット.png

大型ビーム・ライフルを構え、チャージ射撃を行う。

ヒット数4
ダメージ80×4 = 320
CT7秒
射出速度13000
クールダウン7秒

0.333秒のチャージ後、威力の高い射撃を行う。メインウェポンの残弾は消費しない。
 その他の情報

0.3秒のチャージ後、威力の高い射撃を行う。メインウェポンの残弾は消費しない。
攻撃判定が4回分連なって発射されているため、移動中の敵にはフルヒットしない可能性がある。1回あたりのダメージはメインアクションの近距離ダメージと同じ。
ブーストダッシュ中に使用できる。

Gマニューバ:パンチ Edit

パンチ.png

一定時間、正面からの射撃攻撃を防ぎながら前方に向かってパンチを繰り出し、敵にダメージとノックバック、正面の敵にはさらにスタンを与える。

ダメージ200(直撃)+300(範囲)
直撃
ダメージ500
ノックバック距離2200
効果時間(スタン)1.9秒
範囲
ダメージ300
ノックバック距離1850
共通
移動速度2200

0.3秒の予備動作の後、レティクルに向かって突進攻撃を行う。空中や地上に向けて攻撃することも可能。


直撃した場合はダメージが増加し、さらにスタンを与える。

直撃した場合はダメージとノックバック距離が上昇し、さらにスタンを与える。
攻撃中は正面からの射撃攻撃を防げるが、格闘攻撃や背後からの射撃攻撃は防ぐことができない。
Gマニューバ発動時、メインウェポンが即時リロードされる。

変形 Edit

変形.png

MA形態に変形し、一定時間飛行する。

効果時間3秒
CT7秒
最高速度1100
加速力2200
クールダウン7秒

0.91秒かけて飛行形態に移行する。変形中はブーストを消費しない。本機以外に変形可能なユニットはメタス

0.91秒かけて飛行形態に移行する。変形中はブーストを消費しない。本機以外に変形可能なユニットはメタスΖガンダム
飛行中は前方に移動し続ける。上下移動や左右微調整が可能なほか、前移動でレティクルに向かって移動できる。
変形中は攻撃/スキル使用が可能。ただし、ナパーム弾及びGマニューバを発動すると変形が解除される。
射撃中は強制的に機体がレティクルに向かって移動する(左右微調整は可能)。

ナパーム弾 Edit

ナパーム弾.png

効果時間2.5秒
ダメージ22/0.1秒
有効半径50
CT12秒
効果時間2.4秒
ダメージ19/0.1秒
(最大475/25ヒット)
効果半径500
射出速度5000
クールダウン10秒

ナパーム弾を投擲し、範囲内の敵にダメージを与える。この攻撃はシールド及び障害物を貫通する。
 その他の情報

ナパーム弾を投擲し、範囲内の敵にダメージを与える。自爆あり(ダメージ半減)。この攻撃はシールド及び障害物を貫通する。
着弾地点の周囲を燃焼させ、範囲内にいる敵に継続的にダメージを与える。

効果時間2.5秒の延焼で与える最大ダメージは550。中破した機体に投げることで大破までもっていける。

ブーストダッシュ中に使用できる。

調整履歴 Edit

  • 2023/07/27(シーズン5 7月バランス調整)
    • ユニット
      ホバリング時の移動性能上昇
    • 大型ビーム・ライフル
      発射レート:0.6 → 0.54

 過去の調整履歴

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