雑談用掲示板 のバックアップ(No.37)

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  • バンナムって今になっても中華ゲーと同レベルのゲームしか出せてないのヤバいな、子会社もそうじてレベル低いし -- 2023-06-14 (水) 17:46:32
    • 今の中華ゲーのレベルかなり高いのあるし、比較するのは中華に失礼だゾ -- 2023-06-14 (水) 17:52:22
    • 同レベルならいいですけどね・・・ -- 2023-06-14 (水) 17:55:39
    • 原神の会社の2022純利益がバンナムスクエニあたりの国内大手メーカーより遥かに多いって記事見たわ。ああいうアニメ調のゲームは日本はリードすべきだったのにな -- 2023-06-14 (水) 18:03:38
      • ブルプロは2014年に開発開始だから本当は原神より先に出して、今の原神ポジに居たかったんだろう。8年も開発してあの出来じゃどっちにしろ無理だったと思うけど。 -- 2023-06-14 (水) 09:08:32
      • ゴッドイーターをグラフィックだけアニメ調にして新作出したりテイルズの新作もあの事件やらかしてなければもっと多く出せてたと思うとバンナムが調子に乗ってたのが悪い。スクエニがよくクソゲー多いと揶揄されるけどそれなりに面白いゲーム出してるだけマシ。 -- 2023-06-14 (水) 18:17:04
      • 原神はたしかにすごいけど家庭用ゲームで技術開拓してるメーカーはそのぶん利益率低くなるから仕方ない。任天堂然り -- 2023-06-14 (水) 18:49:57
      • 任天堂はSwitchがあるから売り上げは大丈夫だと思うが、携帯機に関してはスチームデック筆頭に海外産携帯機の開発が本格化してるからうかうかしてられないのは確か -- 2023-06-14 (水) 18:56:59
    • 大手が潤沢な開発リソースを注ぎ込んだ大作とか、有能クリエイターのアイディア勝負ではまだ負けてないけど、総合的に見ると技術力で差を付けられてきてるからなぁ -- 2023-06-14 (水) 18:04:13
      • ガンエボ君は潤沢なリソースを注がれた訳ではなかった? -- 2023-06-14 (水) 18:19:08
      • リソースを全部広告やプロモに注ぎ込んで肝心なスタッフをケチった結果がこれだよw -- 2023-06-14 (水) 18:20:45
      • ドブに注ぎ込んでもしょうがないんだよね -- 2023-06-14 (水) 18:43:10
    • 同レベルならかなり上等な部類だぞ、金の掛け方が違う -- 2023-06-14 (水) 18:07:07
    • ブルプロはBNOじゃなくてバンナムが主導だから大丈夫って言ってた子、元気かな? -- 2023-06-14 (水) 18:25:59
      • 震え上がってんじゃねw -- 2023-06-14 (水) 18:28:05
      • 気の毒すぎてとてもツッコめねェよ!( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ -- 2023-06-14 (水) 19:00:14
    • 中華はゲームの予算も規模も桁違いすぎるでしょ。原神は120億クラスだしブルプロは40億らへんでしょ。今時大作ゲームは予算ぶっ飛んでて200.300億とか平然と出てくるし、サイバーパンク2077なんか350億円かかってる。そう思うとブルプロは安価にすら思えてくる。50億超えてないレベルのゲームにしては健闘してる。他の100億超えゲームと比較するのはブルプロが可哀想なレベル。 -- 2023-06-14 (水) 18:34:41
      • そもそも始まってすらないよブルプロ。あと可哀想と言うがバンナムはケチな企業で有名だしそもそもユーザーを舐めてるスタンスだから同情はできない -- 2023-06-14 (水) 18:43:35
      • バナオン直近2023年の赤字が39億なだけで、ブルプロは2014から開発開始。だからずっとガンオンとかアイナナの利益をチューチューしながらの開発だし、バンダイナムコスタジオとの共同だからそっちからも金は入ってるはず。概算でも100億以上はかかってるだろう -- 2023-06-14 (水) 09:44:00
      • 開発期間に加え、ディレクターだけでも複数いる規模感考えたら累計100億は軽く超えてるぞコレ。スタジオからも開発費出てるだろうし、IP管理考えたら好調の元締めからも出されてるんじゃねーかな -- 2023-06-14 (水) 18:54:10
      • ガンエボが思うようにアップデート出来なかったのはブルプロのせいだったんだな -- 2023-06-14 (水) 18:57:00
      • エルデンの売り上げですら赤字になるバンナムのヤバさよ。 -- 2023-06-14 (水) 19:00:48
      • エルデンでバンナム本体はすげー黒字出してるだろ -- 2023-06-14 (水) 19:02:07
      • エルデンは開発費200億以上かかってそうだけど2000万本は売れたからな -- 2023-06-14 (水) 19:10:15
      • バンナムとKADOKAWAがどんだけ持っていたんだろうな・・・ -- 2023-06-14 (水) 19:46:42
  • eスポーツだの自社ランチャーだのまず普通にオンラインゲームをサービスできねぇ会社が背伸びしすぎだろ。基礎ができないのに応用に手出そうとするな。 -- 2023-06-14 (水) 18:10:00
    • PSO2もあの事件やらかしてからサーバーだけは何とか維持して基本無料やってるしな。(ただし課金アイテムの格差が酷くなったけど) -- 2023-06-14 (水) 18:19:35
  • 吉田も一部アドバイスしたのにそれを活かせなかったブルプロ大丈夫なんですかね。 -- 2023-06-14 (水) 18:21:51
    • オープンベータすらやらなかったのはどういうつもりだったんだろうな?MMOのノウハウ以前の問題だろ -- 2023-06-14 (水) 18:27:44
      • ff14を目標にしてると言った割にはこういう基本を捉えてない辺りはヤバい予感はしたよ。運営がテストしたいけど上が許可しなかったのなら同情したいけどそんなのユーザーにしてはどうでもいいしな -- 2023-06-14 (水) 18:31:27
  • バンナムのやらかし見てるとこれが日本のゲームと思われたくないから早くゲーム事業撤退してくれないかなぁ。海外の友達には絶対バンナムのゲームはお勧めしたくない -- 2023-06-14 (水) 18:29:53
    • 安心の国産オンラインゲームなのに -- 2023-06-14 (水) 18:41:02
      • 国産のオンゲーはff14だけでいいと思うわ。金払ってるだけクオリティしっかりしてるし日本のゲームは基本無料に囚われすぎて質落ちてる -- 2023-06-14 (水) 18:44:54
      • …ニンテンドーのゲーム勧めるんじゃダメなんか?>国産 -- 2023-06-14 (水) 21:11:43
    • 「発売はバンナムだけど開発は別」なゲームもあるからそのへんは海外の人たちに誤解してほしくないね、エルデンとか。あとDBゲーで売れてるファイターズやカカロットも開発は外部だしバンナム自体が凄いわけじゃない。 -- 2023-06-14 (水) 18:46:50
      • ファイターズはアークってわかるしエルデンもフロムの知名度はあるから大丈夫なはず、カカロットは海外はしらない可能性はある。 -- 2023-06-14 (水) 18:53:39
      • 海外の販売をバンナムが受け持つってのを見た時、良作連発のフロムゲーなのにバンナムの名前がチラついただけで「ひょっとしてヤバいのか?」って思っちゃったよ。 -- 2023-06-14 (水) 18:55:16
      • エルデン発売前の不安要素がバンナムだからってのは本当に草だけどそれぐらいバンナムってクソゲーメーカーなのは認知されてる証拠でもあったな -- 2023-06-14 (水) 18:58:12
      • 別にフロムとバンナムの協業はダクソからだし何言ってんのか分からん。その連発してきた良作の時点でバンナムの名前チラつくレベルじゃなくがっつり関係あるんだが。 -- 2023-06-14 (水) 19:13:01
      • ACV系もバンナムだっけ -- 2023-06-14 (水) 19:45:45
      • ACEみたいに唐突にしゃしゃってきてクソ化させた前科があるから、バンナムに関してはこれまでの実績なんて気休めにもならんぞ -- 2023-06-14 (水) 20:23:49
      • エルデでも今まで通り販路の供給をサポートするだけって言ってんだから手の出しようがないだろ。バンナムは糞だけど搔い摘んだ情報だけで不安煽る奴も大概だわ。 -- 2023-06-14 (水) 20:58:38
  • 巻き添えメンテで草。WarThunderのアプデのが早く終わりそうだからそっちやるかw -- 2023-06-14 (水) 18:37:25
    • enlistedもおすすめ -- 2023-06-14 (水) 18:56:14
  • ごめん、ガンエボ民が気を使って開けてくれたバンナムの鯖枠・・・ブルプロ民多すぎるせいで無駄になっちまった・・・。 -- 2023-06-14 (水) 18:52:20
    • お詫びに1年間ガンエボしろ -- 2023-06-14 (水) 18:54:01
      • その刑務所、あと1年存続しそうですか・・・? -- 2023-06-14 (水) 19:09:00
  • ガンエボはこのザマだしブルプロも怪しいしでバナオンどうなんの -- 2023-06-14 (水) 19:02:55
    • 最悪規模縮小と同時にガンエボサ終かな。あそこまで赤字が凄いとブルプロが3年かけて右肩上がりの成績残さないと無理な状態 -- 2023-06-14 (水) 19:09:03
    • ガンオン再開して水星実装で勝つる -- 2023-06-14 (水) 19:13:08
    • すぐにはサ終できないからまずは、本体とか関連子会社のリストラ要員を集めてしばらく運営とかかな。これならリストラの経費圧縮が出来るから損害の相殺が可能。 -- 2023-06-14 (水) 10:13:49
    • まあこれが本体から切り離して子会社化してるメリットにつながるからね。負債は全部バナオンに抱えてもらって潰せば本体グループにダメージはないし、必要な人材や機材もほぼ無料で回収できる。プレイヤーやユーザーとしての楽しいって基準は当てにならなくて、純粋に数字出てなきゃどんな美味しいラーメン屋も潰れる。グループ損益5%を抱えさせられたグループ資産比1%子会社はどう考えても不均衡すぎてワザとグループの移せる損益渡されてるレベルで損切り秒読みといったところ。ブルプロ見切り発車はもうアンディーの強行します、と同じなんよ -- 2023-06-14 (水) 19:21:35
      • 決算資料や最近の動き見る限り、割とガチでコレだと思うわ -- 2023-06-14 (水) 19:30:31
      • 100%バンナムの子会社だから、損益寄せても連結ベースの業績は結局一緒になるし意味ないんじゃない?数年前から開発費嵩みまくってみたいだし、溜まりに溜まったコストがゲボ開幕即死で噴出&無計画なサーバ増設による運営費増が原因のバナオンの単独自爆なんじゃないかと思うんだけど -- 2023-06-14 (水) 23:15:28
      • それな。ただバンナムが持ってた株がゴミになるだけでそれ以上の負債を背負わなくて済むのは良いかもしれない。全部切り捨てられればの話だけど。人1人、資産一つでも回収しようもんなら負債まで背負うことになると思う。バンナムからの出向になっている人やリースしてる資産は戻せるだろうけど。 -- 2023-06-15 (木) 00:55:22
    • ブルプロ大盛況でガンエボも生き残れるぞ -- 2023-06-14 (水) 19:51:39
    • 40億の赤字だし、みんなばりばり課金しないとまじで終わっちゃうわ??? -- 2023-06-14 (水) 22:46:39
  • 結局PCでやるゲームはFF14安定なのか・・・?ディアブロ4も注目してるけど、これ作風がダーク過ぎるなw -- 2023-06-14 (水) 19:25:20
    • ディアブロは見た目はともかく、プレイしてるとそこらのダークさなんて気にならなくなるタイプよ -- 2023-06-14 (水) 19:28:10
    • ガンダムエボリューションっていうFPSガンダムゲーがオススメだよ。この神ゲーの前にはFF14とかディアブロ4なんかゴミ以下 -- 2023-06-14 (水) 19:31:42
    • R○「誰か忘れていませんか?今なら2000万円の投資でいきなり中堅に行けますよ?20周年迎えるほど安定したPCゲームです」 -- 2023-06-14 (水) 20:11:43
      • 実際まともな運用で2000万相当かかるのが事実で草も生えない -- 2023-06-14 (水) 23:32:36
      • 20年で割れば1年100万、さらに12カ月で割れば月8万ちょっとだし、毎月ソシャゲに10万くらい課金してる人ならワンチャン中堅くらいには追いつけるな!(なお20年掛かる模様) -- 2023-06-15 (木) 00:05:57
    • FF14は最高につまらないからやめておけ おつかいしかやる事ないぞ -- 2023-06-14 (水) 22:03:10
      • いつの時代の話してんだ? -- 2023-06-14 (水) 23:41:26
      • おつかいしかないとは言わんがクソつまんねえおつかいめっちゃあるじゃん -- 2023-06-15 (木) 00:36:02
    • 個人的にはff14よりディアブロの方が面白いよ。ff14のメリットは日本製なので日本人とコミュニケーションとれることとffの思い出が蘇ることくらい。他は簡悔なので苦痛。ディアブロは世界観が人を選ぶけどゲームシステムはハマり込むようにできてるから。 -- 2023-06-15 (木) 00:47:48
      • ff14とディアブロはそもそもアクション面が違うから比較するのも無駄だと思う。 -- 2023-06-15 (木) 01:12:19
      • 元々の木主が比較してるから枝の人も意見言ってるだけでは? -- 2023-06-15 (木) 13:58:52
  • バンナムIDの問題だからバナオン以外にも影響出てるね。
    https://www.gamespark.jp/article/2023/06/14/131117.html -- 2023-06-14 (水) 20:02:00
  • 〇山、死神、FFの吉田、レスリングの吉田、この四人で戦って生き抜いた者にエボの運営を任せよう -- 2023-06-14 (水) 22:01:51
    • サ終請負人の小池淳も入れて欲しかった。 -- 2023-06-14 (水) 22:16:18
      • 誹謗中傷のため、小池さんが不戦勝となります。 -- 2023-06-14 (水) 22:49:05
  • やっぱりクソゲーだわこれ、マラサイで牽引しても前まで来ないし、牽引からの復帰も早い機体いるし -- 2023-06-14 (水) 22:26:09
    • マラ♂サイ兄貴オッスオッス!使う機体変えたらどうすかね?(名推理) -- 2023-06-15 (木) 00:44:01
  • ガンエボの方が接続障害のお知らせ早いぞ!すごい! -- 2023-06-14 (水) 22:57:50
    • ブルプロの兄です。全てをお話します -- 2023-06-14 (水) 23:25:15
      • ガンエボ運営よりも反応遅いのはさすがにヤバくないか? -- 2023-06-14 (水) 23:28:49
    • ゲボ君は今ログインできなくていいからマシなゲーム作れ -- 2023-06-14 (水) 23:27:53
    • このガンエボすごいよ!さすがブルプロのお兄さん! -- 2023-06-14 (水) 23:28:23
      • オノーレェ!! -- 2023-06-14 (水) 23:40:25
    • いままでずっと、ガンエボ運営、対応遅すぎだろと思ってたんだけど。まさかこれを下回る存在がいたとはなw -- 2023-06-14 (水) 23:51:54
    • 底叩いたかと思ったらまだ斜め下掘るんだからビビるわ -- 2023-06-15 (木) 00:56:22
  • まだ、なおらないのかなー、
    いつできるんだよー -- 2023-06-14 (水) 23:11:08
    • ブルプロ運営はもう寝ました -- 2023-06-14 (水) 23:30:05
    • あれ?直ってない?ワイもログインできないのだけど。。 -- 2023-06-14 (水) 23:30:23
    • 2330まだ繋がりませんね -- 2023-06-14 (水) 23:31:33
    • ブルプロ運営は知らん顔でわろた -- 2023-06-14 (水) 23:52:33
      • ブルプロ本体はメンテ終わったけどバンナムID側が終わらないから発表できないとか? -- 2023-06-15 (木) 01:04:36
    • おい焦んなよ。ブルプロにはガンエボ初日からの主力メンバーも駆けつけて対応している。今ガンエボに残っているのは最近雇ったバイトくんだけだ。どちらが有能な仕事ができるか一目瞭然ってもんよ! -- 2023-06-15 (木) 00:12:24
      • それむしろ残った方が優秀まであるんじゃね?......って言わせたかったのかw -- 2023-06-15 (木) 00:43:10
    • なるほど、つまり・・・バイトくんってことやな! -- 2023-06-15 (木) 00:17:00
      • ガンエボ運営の中だとむしろ一番優秀な可能性あるからな>バイトの人達 -- 2023-06-15 (木) 00:19:14
  • あんだけテスト重ねたブルプロが肝心のオープンβやらずにサービスインとか考えられないからバナオンの大赤字のせいで強行するはめになったんだろうな -- 2023-06-15 (木) 00:48:40
    • 19日の株主総会に合わせて、「ホラほら!新作がこんなに盛り上がってますよ!!!」したかったんでしょ -- 2023-06-15 (木) 00:50:47
      • 実際盛り上がっているからなあ。ただバンナムID関連がブルプロの盛り上がりを支えきれなかっただけで。 -- 2023-06-15 (木) 00:57:28
      • そう。堺から1週間くらいがネトゲソシャゲは一番盛り上がる。ガンエボのようにそのあとどれだけ零落してもね・・・今が最高のタイミングということ。 -- 2023-06-15 (木) 01:10:56
      • これ下手するとバンナムID側の更迭ありそうだな。 -- 2023-06-15 (木) 02:05:48
    • ガチャの値段と確率もやべえ、これ理想のコーデしようと思ったら課金が数百万円あっても足りないわ -- 2023-06-15 (木) 00:52:50
      • 10回5千円くらいなんだっけ?ソシャゲも真っ青な集金装置だなw -- 2023-06-15 (木) 07:10:15
    • ユーザー「バナオン、なぜオープンβもなしにこんな状態でリリースする?これではブルプロが動かなくてユーザーが住めなくなる!過疎の冬がくるぞ!」 -- 2023-06-15 (木) 01:20:03
      • 貴様らの延期しすぎだ -- 2023-06-15 (木) 01:28:56
      • ブルプロ側は入ってしまえばサーバーは快適だから、明らかにバンナムID側の問題なんだよなぁ。 -- 2023-06-15 (木) 01:47:09
      • 今計算してみたが、ユーザーの99%は他ゲーの引力にひかれて脱落する! -- 2023-06-15 (木) 01:48:20
      • オープンベータやってたらバンナムIDの問題は洗い出せたはずだ -- 2023-06-15 (木) 02:09:33
      • オープンベータやろうがやるまいが、入口の強化ってべらぼうな金掛かるから決裁権限が相当上の方なんだよ。例として新生FF14の時に同じようにログイン障害が起きたけど、増強の決済は社長がOK出したレベル。 -- 2023-06-15 (木) 02:12:28
      • アレか。遊園地内のアトラクションそれぞれの入口や規模は大きいから快適なのに遊園地入口であるバンナムIDが人が殺到しているのに入口を広げようとしない感じか。 -- 2023-06-15 (木) 02:13:57
      • 中のキャパが足りてる保証もない。分かるのは入り口で突っかかってるということだけ -- 2023-06-15 (木) 02:15:28
      • それ。バンナムIDはすべてのコンテンツの上流にいるから、まさにアトラクション入口は余裕なのに遊園地の入口がパンクしてる。そしてその決済額的に経営陣レベルの判断が必要。ゲボもブルプロも現場ではどうにもならなさそう。 -- 2023-06-15 (木) 02:19:16
      • 中のキャパはブルプロNTで10万人規模で障害が発生しなかったこと見るに相当頑丈。他所のMMOだとCBTで鯖障害とかザラだったからな。 -- 2023-06-15 (木) 02:21:38
      • 10万も居るNTっていつやったっけ -- 2023-06-15 (木) 08:00:20
      • 3/31~4/2まで。応募当選者5万人+当選者が1人だけ誘えるから最大数は10万人。全員参加したかは分からないが5万人の応募に殺到して抽選が起きたので結構な人がプレイしたと思う。 -- 2023-06-15 (木) 14:43:12
      • でも実数はわからないよね? -- 2023-06-15 (木) 17:12:01
  • 俺たちのブルプロは終わったよ。 -- 2023-06-15 (木) 01:05:54
    • (´・ω・`)本拠点Yさんが絶叫してそう・・・('Д')グォレハワタジノセンゾウナンダッ! -- 2023-06-15 (木) 01:09:05
    • ブルプロというよりバンナムIDが終わってたんや。前から言われてたクソ仕様を放置したツケ。ゲボが巻き添え食らってるのでわかるだろ、バンナムIDの体質の問題よ。 -- 2023-06-15 (木) 01:46:10
    • 今頃死に物狂いで原因調査してると思うと飯がウマイ -- 2023-06-15 (木) 01:46:17
      • 残念ながら原因であるバンナムID側は鯖増やしたから大丈夫だろうと思って決定権のある上層部は帰ったと思うわ。 -- 2023-06-15 (木) 02:09:20
      • 入ってしまえば快適と思いきやクラッシュ多発してるっぽいねぇ -- 2023-06-15 (木) 08:04:33
    • ログインが解決したら今度はブルプロ側の鯖が逝くだろうな -- 2023-06-15 (木) 02:12:02
      • ブルプロはメガサーバーだから、パンクはなさそう。AWSは死ぬかもしれんが。 -- 2023-06-15 (木) 02:14:52
      • メガサーバーって「何か凄い強いサーバー」って意味じゃないよ -- 2023-06-15 (木) 02:19:29
      • 悲報:ガンエボ民、メガサーバーがただの容量おっきいサーバーだと思っている模様 -- 2023-06-15 (木) 02:35:59
      • いうて鯖貸してるのバナオンだからなぁ。ゲボも鯖は頑丈じゃん。ラグあるといっても他所に比べればだいぶ少ないし。 -- 2023-06-15 (木) 02:40:14
      • バンナムIDに問題起きない程度の規模のゲボで頑丈と言われても何も参考にならない -- 2023-06-15 (木) 02:43:55
      • わかるよ。確かに名前だけ聞いたら強そうな名前のサーバーだもん。 -- 2023-06-15 (木) 02:45:02
    • おいおーい、誰だよバナオンは名義だけ借りてて実際の運営はスタジオだから大丈夫って言ったやつぅ?バナオン以下じゃねえかおおん?? -- 2023-06-15 (木) 02:34:24
      • バンナムIDが死んでるから入れないだけでブルプロは入ってしまえば快適。明らかにバナオン側の問題じゃん。 -- 2023-06-15 (木) 02:37:45
      • ならシステムが別なんだろうな。各ゲームで利用しているログイン認証系のシステムが逝ったんだろう。 -- 2023-06-15 (木) 02:50:55
      • ブルプロやゲボだけでなくバンナムID使うサービス全体に影響出てるから、明らかにバンナムIDの認証の弱さが原因。Steam手数料ケチったくせに自社IDインフラに投資しなかったツケよ。 -- 2023-06-15 (木) 03:42:05
      • ブルプロは開発がスタジオ、運営がバナオンでしょ? バンダイナムコIDのサーバーってバナオンが関係してるのかどうか知らないけど。 -- 2023-06-15 (木) 11:05:17
    • どっちかというとバンナム社長がバンナムIDの増強の決済出さないとバンナム本体が終わる。スクエニ社長は決済OK出来た、バンナム社長はどうかな?株主総会が楽しみだな。 -- 2023-06-15 (木) 02:42:22
    • UIがウンチすぎる・・・ガンエボのロビー並に設計が酷い -- 2023-06-15 (木) 08:21:00
      • (っ'ω' )╮シュッ --=💩))д´)ノ ←枝 -- 2023-06-15 (木) 12:50:39
    • 集金が露骨すぎて会社が飛ぶ前に集めるだけ集めて逃げ切る気しか感じない -- 2023-06-15 (木) 12:44:22
      • 会社がこの惨状じゃ、「人気が出てからじっくり集金するか」なんて悠長なこと言ってらんないからな。ま、そうやって利益優先でptw仕様にしたガンエボもこの有様なわけで、同じ轍を踏もうとしてる -- 2023-06-15 (木) 17:55:38
      • このガンエボのどこに利益要素があるんだよ 頭おかしいんじゃねえの -- 2023-06-15 (木) 18:09:53
      • 機体の解放で利益得ようとしたのは頭おかしいわな -- 2023-06-15 (木) 18:53:08
      • 無課金民からはただただ不評で、課金民からは大して搾り取れないっていう一番損をするやり方を選んだガンエボ運営からは何か…信念のようなモノを感じます -- 2023-06-15 (木) 18:57:04
  • ツイッチのガンエボタグオーバーウォッチとブループロトコルしか配信してないわ。ガンエボとはいったい… -- 2023-06-15 (木) 06:07:07
  • エアリアルのメカデザ、最初微妙だと思ってたけどよく見慣れたらカッコ良く見えてきた・・・。改修型の顔は明確にカッコイイw -- 2023-06-15 (木) 11:25:30
  • おいガンエボ!生きてるか!? -- 2023-06-15 (木) 12:47:49
    • 40億の負債じゃさすがに息してないだろうな… -- 2023-06-15 (木) 12:59:48
      • ◯山を定年まで無賃労働させよう -- 2023-06-15 (木) 13:31:33
    • ブルプロが脛を齧り続けるせいで…ガンエボは頑張ってるのに -- 2023-06-15 (木) 13:36:24
      • 頑張ってたら40億赤字とかなってないんだよなあ -- 2023-06-15 (木) 16:51:30
    • あ゛ぁ゛、何とかなぁ! -- 2023-06-15 (木) 17:06:50
  • 超有名タイトルのオーバーウォッチが完全に下火→それならそのシステムを丸ごとパクッてガンダムのガワをかぶせれば覇権奪えるやん!いっけぇぇぇ!→これが俺の、俺たちのガンエボだ!リリースッ!→ブリ「オーバーウォッチ2リリースしました」→ふぇぇぇぇ この流れが一番の敗因だったと思う きっと丸山も顔が青ざめたはず -- 2023-06-15 (木) 13:01:53
    • OW2来てから流出したのはガンダムに興味無いガチFPS勢くらいだし、全ランクに影響出した格闘機と課金機体関連のクソバランスと途中離脱者抱えたまま進む拷問マッチが原因じゃねーの。OW2来る以前から大量の離脱者出してたのもこれだろ -- 2023-06-15 (木) 13:44:07
    • ガンオンは全盛期だと5時間くらい続けて出来たけど、ガンエボは5分でダメ。 -- 2023-06-15 (木) 13:52:46
    • いやガンエボだけでこの惨状になるだけのポテンシャルはあったよ -- 2023-06-15 (木) 13:52:58
    • …そりゃちょっと甘すぎなんじゃない?だってこのゲーム自体がクソって散々言われてるじゃん。 -- 2023-06-15 (木) 14:05:46
    • 10年以上前のネトゲ界にゲボ出てたら通用してたと思う。しかし最近だとFPSもただ試合出来るだけでは飽きられるの早くて、あの手この手の工夫で保たせてる感じ。あとは最近だとよりシビアに求められる適正マッチや不正対策のクオリティが時代に付いてけてない。プレイヤー側の変化もあるけど現代のネトゲに求められる要素をかなり満たせてない印象 -- 2023-06-15 (木) 15:14:01
      • これが一番理解出来てる枝コメだと思うわ(ネトゲという言葉は古いけどw) -- 2023-06-15 (木) 16:35:09
      • マネタイズもね。APEXやOW2みたいにキャラはどんどん無料で開放できることですそ野を広げてズンパス・スキンで稼ぐか、ソシャゲみたいに徹底的にP2Wにして一部廃課金者から巻き上げるかのどちらかしかないのに、5千円払わないと使えないキャラがあるって時点で終わってる。OW1やPUBGの時代ならそれでも通用したかもしれないけどね。 -- 2023-06-15 (木) 17:55:34
    • 元ネタ云々以前にゲームとして色々となぁ...なんで1ラウンド目が終わったらいつも人が消えてるんですかね -- 2023-06-15 (木) 16:00:35
    • ガンオン2が出てなくてもWarlanderが過疎ってるのを見ると結局は競合の有無よりゲーム自体の問題では?と思ってしまう🤔 -- 2023-06-15 (木) 17:43:22
      • その理論はガンオンが神ゲーだったと認めることになるからダメなんだ -- 2023-06-15 (木) 20:11:11
      • (´・ω・`)ガンドゥムの他に神は無し!ガンオンアクバル! -- 2023-06-15 (木) 21:17:32
      • battlefieldとかも人気な感じしないし多人数PvPがそもそも流行りではないんじゃない? -- 2023-06-16 (金) 20:22:32
      • BFも4、V、2042と初動でやらかしててゲボと同じだよ。その後年単位でまあまあ改善してきた実績とFPSを牽引してきた歴史でなんとか保ってるがゲボはそれないよね -- 2023-06-18 (日) 22:33:39
  • ブルプロ、序盤やった感じガンエボよりは楽しいけどバトルの作業感が否めないな・・・。倒した時にガンオンみたいな効果音が欲しかった。攻撃のバリエーションはレベル上げで増えるかなあ -- 2023-06-15 (木) 17:18:25
    • お祭りムードの今は楽しめるけど、一通り触ってやる事ルーチン化したらモチベ保つのキツそう -- 2023-06-15 (木) 17:46:54
    • 問題解消したから覇権だぞ -- 2023-06-15 (木) 17:49:41
      • 無理だろ。5年前に出してたらワンチャンあったかもしれんが、現状でこの出来じゃ先はないわ -- 2023-06-15 (木) 11:37:17
      • 開発が長すぎるヤツによくある基本思想が時代遅れになってるタイプかな どうなるやら -- 2023-06-15 (木) 21:00:18
      • ユーザーも歳取って古くなるんだからゲームぎ古くても良いものならやる人はいるよ。問題は流行りだから許されていたようなやつ -- 2023-06-15 (木) 22:05:38
    • ああいうゲームってコミュニティ作ってだべったり、する事なくても仲間とチャットしたり交流したりするだけで楽しいみたいな所が到達点だからな。ボッチでただバトルを楽しみたいだけならシングルプレイのRPGやった方が良いに決まってる。今ならゼルダもFF16もあるし、今年は山盛りだ。 -- 2023-06-15 (木) 18:14:38
      • だから10以上前に緩いコミュニケーションのデモンズソウルが流行ったんだろうな -- 2023-06-15 (木) 18:54:37
      • チャットウィンドウもゴミすぎて、コミュニケーションをとるにも不便だぞ…。メニュー開いたり事あるごとに非表示になるし。 -- 2023-06-15 (木) 18:58:26
      • 自動チャットは割と便利だなとは思った。出来ればウィンドウ回りをなんとかすれば結構いい感じはする -- 2023-06-15 (木) 19:02:43
      • 最近はDiscordとかで繋がってチャットからボイチャまでやるのが主流だからゲーム内のコミュ機能は最低限でいいんよ…。 -- 2023-06-15 (木) 19:13:53
      • ボイチャがあるからと手を抜いたのがガンエボだしね。あってもなくても良いものにすべきだよな -- 2023-06-15 (木) 19:52:06
      • MMOはゲーム内から交流が深まることもよくあるのだから、コミュ機能は軽視しちゃいけないぞ。 -- 2023-06-15 (木) 20:10:30
      • MMOはボイチャ前提で遊ばんことも多いしDiscord頼りは厳しいわ、ゲーム内コミュ機能を軽視したらダメだろね -- 2023-06-15 (木) 20:54:35
    • パッと見はいいんだけど、コレもゲボと同じで設計思想みたいなのが古い気がしないでもない。キャラの見た目も初見はいいけどいざキャラクリやると幅狭くね。あまり個性的な作りさせると世界観壊れるとかあるのかもだが。 -- 2023-06-15 (木) 18:22:14
      • スキン課金で賄うと思えば今後コスメアイテムで赤字カバーするんだろうな。 -- 2023-06-15 (木) 18:57:35
      • 理想のコーデしようとすると凄まじい額になるってさ -- 2023-06-15 (木) 11:40:51
    • まさかのタンクが敵視スキル使ってもすぐ遠距離クラスに敵視奪われて草。 -- 2023-06-15 (木) 18:58:46
    • グラはいいよグラは。ただイチイチ指摘するの面倒いくらい色々な不満点があるけど、それ大半がクローズドベータで指摘されてたことらしいね。まるで治ってないそうだ。ユーザーの意見を聞く気はまったくないので改善はないね。さすがバナオン。 -- 2023-06-15 (木) 11:49:03
      • (´・ω・`)それは朗報ね・・・ -- 2023-06-15 (木) 21:15:56
      • 問題は一番の売りのグラで着せ替えたりして遊ぶには、ソシャゲみたいなクソガチャ回さないといけない所だわ -- 2023-06-15 (木) 22:02:44
      • 稼がなきゃいけないとはいえ最初に高いと思わせるとか駄目だよな~ -- 2023-06-15 (木) 22:11:18
      • その点ガンオンは良かった。49500円出せば確実に金図が手に入る良心的な価格設定だった。 -- 2023-06-15 (木) 22:53:22
      • ガンオンはさっさと金払えば気持ちよくなれるところが一番良かった -- 2023-06-15 (木) 22:55:49
      • 人口が少ないとはいえ天井約5万が良心的は理解できないな。両軍やったら毎月10万だぞ。富豪か暇人以外無理だろ -- 2023-06-15 (木) 22:57:49
      • 上で全く同じこと書いてるし、皮肉かなんかじゃろ -- 2023-06-16 (金) 00:22:55
      • 人口が少ないって・・・ガンオンが?しかも1枚金図引けば基本的にずっと使えたし、無理に課金ガチャしなくてもイベント機体で大将になってる人も居たぐらいで、機体性能よりも立ち回り、センス、あとは運で強さ、勝敗が決まるゲームだった。連隊の悪影響は大きかったけどね。てか10万円ってソシャゲだったら無課金の範疇だし -- 2023-06-16 (金) 01:25:13
      • 頭ガンオンってこんなのばっかだよな。10万課金が安いもんだと思ってやがる。そら美化される。 -- 2023-06-16 (金) 03:09:31
      • ネトゲソシャゲにトータル数百万入れた身でも一般的に考えて10万は無課金とも安いとも絶対言えんし、自分はそれくらいよゆーで金出せる的な一種のマウントでしょ。金巻き上げる信仰宗教でよくあるやつよ。本気で言ってるならそれはそれで阿呆でしかない -- 2023-06-16 (金) 04:26:28
      • いうほど10万って高い???しかもタダチケは余るほど配布されてたし。何より、よっぽど弱い機体でなければサー終まで第一線で使えたんだよ?ってかそもそもガンオンって課金ほぼ不要だったよ?そこについてどう思う?私は将官戦場のターンAを普通にザクタンクで倒してたけど・・・。そんなにガンオン嫌いなの?いい思い出無い感じ? -- 2023-06-16 (金) 05:59:04
      • まあ確かに下手な人はいたなあ・・・あと連携ができない人。高コスト機体で無計画に特攻して即蒸発する人。自分の技量に合わない超コスト機体使って無限ラーメンの人。そういう人にとっては嫌なゲームだったかもしれない。でも練習次第でいくらでも上手くなれたし、いいゲームだったと思うよ。思い出警察さん見逃してね -- 2023-06-16 (金) 06:04:33
      • あと言葉尻取るのやめてほしい。私は配布機体とタダガチャ機体で終戦まで最強クラスだった。ガンオンは課金だけが全てじゃない。知恵と、協力と、状況判断力と、作戦次第で無限の楽しみがあった。まあFPSゲーマーに理解してもらえないかもしれない。でも、「廃課金だけが勝てるゲーム」では決してなかった -- 2023-06-16 (金) 06:09:35
      • それと君ら一部のゲーマーは何かにつけ「マウント」とかいう言葉を使いたがるが、なぜそんな無駄にプライドが高いんだい?幼児的万能感?被害妄想?なぜ素直に他人の意見を聞かず、「論破」したがるのか。その過剰な攻撃性は誰も幸福にしない。 -- 2023-06-16 (金) 06:39:06
      • 素直に意見を聞かないのは10万が無課金と変わらないマンの方なんだよなぁ -- 2023-06-16 (金) 07:02:05
      • 少なくとも課金10万は普通の人間はやらないんだよな。他のゲーム一切買わない代わりにガンオンに課金しまくります!ってんならまだ理解はできるんだが…いやでもやっぱり毎月10万は異常だよ、うん。だから悪い/良いって話じゃなくて、普通とは違うってことを自覚すべきよ -- 2023-06-16 (金) 09:03:16
      • 深夜にこんな長文連投してるのは10万云々を超えて普通にヤバイわ、信者脳も大概にしろ お世話になるのは思い出警察じゃなくて病院ですよ -- 2023-06-16 (金) 10:24:29
      • 金銭感覚や価値感は人それぞれとは言え、ガンオンに月10万課金してて数世代前のPCを使ってたり、ショボイ回線ルーター使ってるようならそれ違うんじゃないとは思うが、無課金勢(キリキリキリキリッよりは遥かに良いんじゃないの。基本無料だからといって誰もお金を払わなかったらサービスは続かないわけだし。 -- 2023-06-16 (金) 10:52:30
      • 突っ込まれてるのはそこじゃあ無いんだよな。「月10万とか普通やろww(意訳)」ってのが常人の感性とあまりにもかけ離れてるから「お前大丈夫?それ異常だよ?」って言われてるんであって。 -- 2023-06-16 (金) 11:19:49
      • あと課金するしないはそれぞれのユーザーの自由なんだから「金を払ってるから良い!偉い!!!」なんてことも無いよ。「無課金こそが正しい!!!」なんて誰も言ってないだろ?メーカーからしたらそりゃ金落としてくれた方が嬉しいだろうけど、そこで優劣が付くわけじゃ無い(つーかそもそもユーザーに優劣なんて無いしな)。そもそも「金を払え!払わねえ奴は悪だ!」ってスタンスなら基本プレイ無料なんてしないよ -- 2023-06-16 (金) 11:23:41
      • 金銭感覚もだし、以前から同一人物っぽいがガンオンのこと美化してだらだら言い続けてるのも異常。バトオペ絡みでも似た行動してるのいるし、信者ってのはそういうもんかもしれんがさ。しかしガンエボ信者を見かけねぇなぁ… -- 2023-06-16 (金) 11:45:47
      • 動物園って言われてたぐらいだから…。それでもここまで怒涛の連投はレアモノだな。ここに居ても何もいいことないんで、ガンオンのwikiにでも帰ったほうがいいんじゃないすかね -- 2023-06-16 (金) 12:56:15
      • 動物園は別ゲー -- 2023-06-16 (金) 16:51:24
      • なんか・・・盛り上がっちゃってごめんね?でもマジでガンオンは無課金でも満喫できたし神ゲーとまではここで言う勇気はないけれども、飽きの来ない、ちょうどいいゲームだったんだ。騒がせてホントごめんね -- 2023-06-17 (土) 04:05:51
    • 中身がスカスカなのにスキンで集金していくゲームにならないといいけどね ガンオンとかガンエボみたいにさ -- 2023-06-15 (木) 22:41:39
  • バトオペのマッチング、クッソ良くなってて草。ちょい昔の要求満たしてないパソコンでもすぐ試合組めるようになったわ。…エボ君マジでヤバいんとちゃう? -- 2023-06-15 (木) 20:41:41
    • マッチングにPCスペック関係無いのに何言ってんだ? ガンエボは対抗馬関係なく瀕死だからバトオペヨイショならバトオペ側のコミュニティでやってきな、喜ばれるぞ -- 2023-06-15 (木) 20:58:32
      • 関係ないなら尚更ヤバいやん、ここでも以前からマッチングとかさえ良くなりゃ良ゲーなんて言われてたんだし。 -- 2023-06-15 (木) 23:41:42
      • だからバトオペの存在の有無に限らずゲボは既に死んでるんだから関係ないよ -- 2023-06-15 (木) 23:48:59
      • なんやこの何も噛み合わないカオスは -- 2023-06-16 (金) 00:20:51
      • 小学生だっているし、なんなら日本の識字率は100%じゃないからな -- 2023-06-16 (金) 00:28:53
      • 「ガンエボは対抗馬関係なく瀕死だから」この部分を読み落としてたねんな…申し訳ナス!「スペック関係なくマッチングするならおま環が言い訳に使えなくなるからもうエボ君の(ここから更に減るであろう人口に対しての)フォローのしようが無くなるやん!」とか思ってた -- 2023-06-16 (金) 11:10:24
      • 最初から誰もバトオペのバグはおま環扱いにしてない、過疎の言い訳にもしてない、読み落としもヤバイ、空気も読めない 馬鹿のフルセット装備でもしてるんか -- 2023-06-16 (金) 12:41:51
      • IQが15離れると会話が成立しないからな -- 2023-06-16 (金) 15:44:00
    • バトオペの話題はもういいよ 誰も興味ないのわかるやろ 空気読んでみ? -- 2023-06-16 (金) 00:46:30
      • そら・・・き・・・? -- 2023-06-16 (金) 01:19:20
      • オペの話は確かにくどいが、じゃあエボでなんか話題あるか?ってーとな…今んとここの板ガンオンとバトオペの話題くらいしかまともにしてないじゃん -- 2023-06-16 (金) 08:45:46
      • この惨状で未だにゲボ続けてるような信者は不満なんてないからな -- 2023-06-16 (金) 10:01:37
      • わざわざここでオペの話する民はオペの話題に興味あるんじゃない?オペのwikiでやれとは思うけど。 -- 2023-06-16 (金) 13:18:36
      • バトオペかブルプロかの違いしかないが…競合な分オペの方が癪に障るのか -- 2023-06-16 (金) 13:38:09
      • 枝主じゃあないけど、ブルプロの話題も大概くどいと思うよ。ただ、「オペガーオペガー」がブルプロより前から頻出してるから、そこまでオペが好きならもうオペのwikiでやれって…。 -- 2023-06-16 (金) 13:52:36
      • (´・ω・`)バトオペの前はガンオンだったのにノケモノなんて酷いわぁ… -- 2023-06-17 (土) 10:30:32
  • 最近ガンエボ話題がないから、はいhttps://steamdb.info/app/1816670/charts/ -- 2023-06-16 (金) 12:18:03
    • (´・ω・`)サ終確定済のゲームの人口なんて興味ないです -- 2023-06-16 (金) 12:35:50
    • 過去24時間のピーク時507人・・・つまりガンエボは覇権ってことやね -- 2023-06-16 (金) 13:03:47
    • 2022年9月22日スタートだからもうすぐ一周年。そこでたたもうとすると少なくとも1ヶ月前の告知が必要だから7月後半か8月前半で余命宣告といったところか -- 2023-06-16 (金) 04:10:33
    • 最後に何の機体が実装されるのかだけ興味あるわ -- 2023-06-16 (金) 13:12:23
    • サ終のタイミングが訪れていないだけだな…もう -- 2023-06-16 (金) 13:40:05
    • エクバ新作のロケテより人いないんと違うか?絆Ⅱよりはいそうだけど -- 2023-06-16 (金) 13:50:15
      • エクバは運営もちゃんとしてる(比較的)から人が来るのも多少はね?絆Ⅱは…あっちはあっちでクソゲーだったしなぁ -- 2023-06-16 (金) 14:10:10
    • スチーム人口が500人なだけでナムナムランチャー経由のプレイヤーはまだプレイしてない人も含めて80億人いるから -- 2023-06-16 (金) 14:07:12
      • ゴミゲボの未来は明るいなぁ -- 2023-06-16 (金) 14:21:59
      • バンナムランチャーって日本だけだよな?日本人って80億人も居たのか・・・ -- 2023-06-16 (金) 19:52:25
  • 次はDBDパクってエース機体から逃げ回りながら頑張って任務達成する量産機のゲーム作ろうぜバナオン -- 2023-06-16 (金) 12:57:36
    • もしかして:特務エース(ガンオン) -- 2023-06-16 (金) 17:37:36
    • OWは時代遅れで流行らなかったけどDBDなら行けますよ丸山さん! -- 2023-06-16 (金) 21:26:40
    • あのあの・・・ドラゴンボールでやってるよ、安定の爆死だけど -- 2023-06-16 (金) 22:14:17
  • エボはもうちょっとガンダム要素増やすべきだったよなあ…なんて今更思う(みんなそう思ってるだろうけど)。つーかあれよね、最大のミスは「ガンダムゲーなのにガンダムファン向けには作らなかったこと(大雑把)」よね。そこら辺誰も指摘しなかったんかね…? -- 2023-06-16 (金) 14:08:53
    • (´・ω・`)ゲームの出来が(OWを超えられないにせよ)まともな水準を満たしてさえいれば、この程度のガンダム要素でも人は集まったと思うの。それが出来ないならもうガンダムでゴリ押すしか生存の道は無かったわね。 -- 2023-06-16 (金) 14:19:48
    • ゲームの出来が良くなくても、ガンダム要素さえちゃんとしてればそれなりに人が集まるっていうのは、過去の色んなゲームで実証されてるのになぁ…(よく話題に上がるバトオペもそう) -- 2023-06-16 (金) 14:40:23
      • よく話題に上がるもう一つのゲーム、ガンオンなんてその最たるものだよな。めちゃくちゃユーザーから文句言われたり乱闘事件起こったりした(よね?確か)り色々あったのにあんだけ長く続いたんだから… -- 2023-06-16 (金) 15:12:59
      • リアルD格未遂とセルフ本拠点撃破はあったけど流石に乱闘はなかったような・・・スーパーヒーローじゃなくて「ガンダム世界の一兵士」として楽しめたのが大きいと思う -- 2023-06-16 (金) 17:50:00
      • 喧嘩ならエクバじゃない? -- 2023-06-16 (金) 18:02:28
    • 原作縛りでやりにくさを感じてた部分はあるのかもね。それでももうちょっとやれたと思うが…。ここの運営のことだし下手するとMVPムービーやスタンプにポートレートで十分ガンダム感出せてるつもりだった可能性もある -- 2023-06-16 (金) 16:57:41
    • ミスの一つだが最大のミスじゃないわ、ガンダム要素以外にもゲームや対戦ツールとしてデカイ問題多すぎる ガンダム好きでもガンダムなら無条件で金出す層ばっかじゃねーのよ -- 2023-06-16 (金) 18:13:04
    • 悪手なのが、舞台設定が実際のMSに乗ったパイロットと戦争なのか、ビルド系やガンブレ系のようにゲーム・シミュで遊んでるのかって所。前者なら原作再現ステージ・イベントとかゴッコ遊び、有名キャラ参戦とか出来た。後者のタイプだとパクリ元のOWのようなイベントやストーリー体験も作りづらい。OWはキャラと物語があるからイベや漫画・動画って展開もある。純粋なシューターとして作るならGEの仕様が向いてるのは分かるが戦闘部分一本で行ける時代でもないし出来じゃない。そこを突破しようとしてるのがスト6だと思うわ -- 2023-06-16 (金) 19:53:30
    • GジェネをFPSにしてPVEメインのカジュアルバトルから初めて、軌道に乗ったらマップ流用してPvP始めれば良かったのにね -- 2023-06-16 (金) 20:34:56
      • ガンダム層狙いならその流れが良かったと思うが、e-sports狙いで元プロ中核に置くってスタートからまぁ間違ってたんだろな -- 2023-06-16 (金) 20:41:12
      • からとか言ってるけど作る難易度的にはPvEの方が上じゃない? -- 2023-06-16 (金) 21:07:40
      • 難易度的にはそうなんだろうけどユーザーからしたらまずはpveなんじゃね?そこでそのゲームに慣れて、そこから初めて対人に行く方が馴染みやすいと思うよ -- 2023-06-16 (金) 21:22:27
      • アンチャーテッドやラストオブアスみたいなオマケマルチでもいいよね -- 2023-06-16 (金) 21:51:40
    • モノづくりにはよくある事なんだけど「常識をぶち破る」とか「○○の域で終わらせたくない」みたいな意識高い風な事を製作側が言い出してる場合は大抵コケる -- 2023-06-16 (金) 21:38:13
      • そもそもコンテンツにおける常識を理解してない勘違いクリエイターの常套句っすよね。型破りは型があるから型破り、なければ単なる形無しとはよく言ったもんで -- 2023-06-16 (金) 23:35:57
      • ドラゴンを感じる -- 2023-06-17 (土) 00:23:41
  • オタクにやさしい運営って存在するんですか? -- 2023-06-16 (金) 15:22:44
    • ヨースター系の運営全般とかどうよ -- 2023-06-16 (金) 15:32:46
    • 大抵の運営はお金をもっていて課金してくれるオタク様には優しいよ。問題は有象無象にもある程度の楽しみと満足を与えつつ、課金オタク様が気持ちよくなれる状態を継続できるかどうかじゃね? -- 2023-06-16 (金) 07:10:16
    • NIKKE「アニョハセヨ!シャチョさん、エ口いキャラいるニダよ!」 -- 2023-06-16 (金) 17:51:41
    • ゴリゴリのオタク向けゲームは金出せるオタクには優しいよ だってそれで商売してるんだもん -- 2023-06-16 (金) 18:11:38
    • 優しいかは分からんが、ちゃんと開発や改善して還元してるなって運営はそこそこあるね。エボは時間経ってもダメなとこほぼ変わらねえ -- 2023-06-16 (金) 18:30:49
  • バトオペ2はマッチングがなくなったら次はチート問題か、長くなりそうだな。 -- 2023-06-16 (金) 19:33:42
    • ブルプロもチート出てきてるし、相変わらず学ばない企業だねー -- 2023-06-16 (金) 10:55:11
      • チート問題はPCで運営するなら対策しないとダメだけどバンナムの技術でできるのかどうかだな。ブルプロはテスト版のチート防げなかったし心配ではある -- 2023-06-16 (金) 20:04:54
      • チートに関しては他でも人気どころはまずボロボロにやられてるし、企業の問題とも言い切れんのがな… 完全にチート対策できてるゲームどんだけあるんだ -- 2023-06-16 (金) 20:35:28
      • PCゲーはチートでてくるのは仕方ないとして、どれだけ迅速に対応できるかだよね -- 2023-06-16 (金) 21:19:03
      • PCオペ2がマウス操作で快適だったらやってたけど、PCの長所であるマウスが意味を成さないモッサリAIMでは何の為にPCでやるのって感じ。チートも増えるしPC環境の差による不具合も出るワケで、わざわざPC版で遊ぶ意義がないよね。プレステ持ってないけどどうしてもヤリタイって層は別として(どれだけいるか分からんが) -- 2023-06-16 (金) 21:37:26
      • そうなのよ!マウス照準なのに当たらない!しかも機体の旋回速度?とか言うのがあってWOTの重戦車みたいに振り向きが遅い。戦車の要領で機体ごと動かそうにも遅すぎて2機以上に絡まれるとどうしようもない。ガンオンだったら瞬時に振り向けたし垂直ジャンプで逃げたりできたのに。戦闘に自由さが全くない -- 2023-06-16 (金) 23:36:23
      • 相手もっさりなのに当たらないのは下手すぎない? -- 2023-06-17 (土) 00:11:25
      • 当たるんだけど、たまに死なない奴がいる -- 2023-06-17 (土) 03:49:06
      • なぜだ!なぜ死なねぇ!(死にも値しない人) -- 2023-06-17 (土) 18:02:47
  • ブルプロ言うほど盛り上がってなくない? -- 2023-06-16 (金) 21:25:46
    • だって盛り上がる要素ないですしおすし。一通りキャラクリしたらあとは地獄の素材集め&激渋ガチャ・・・ -- 2023-06-16 (金) 21:33:41
      • 幾らかクエこなしたけど、これ無料やお試しでガチャ回すとか無いっぽ?昔ながらのたらい回しお使いクエしてるだけで気分上がる要素が見当たらない。見た目やノジャ子は割と好きだけどGEと同じで遊びとしての体験に新鮮味が無い。ゆるキャンのゲームもだけど見た目だけは割と好き故に、これで長く続けられる算段あるの?って不安覚える -- 2023-06-16 (金) 21:46:19
    • 課金面が悪どすぎるってもっぱらの評判だね。あと金かけて取る目的のスキンがダサいとかも… -- 2023-06-16 (金) 21:34:26
      • 無課金か廃課金かのどちらかで極端だわ。シーズンパスも正直微妙。 -- 2023-06-17 (土) 02:22:30
    • ゲボ同様課金回りが時代錯誤すぎる。競合でもっとお金かけずに楽しめるのがいっぱいある -- 2023-06-16 (金) 21:39:57
    • ゲボがマジモンのゲボになっちまったから、プルプロに社運が掛かってるからな。盛り上げていくだろうさ。 -- 2023-06-16 (金) 22:23:29
    • 今は初動のお祭り気分で楽しめてる人も多いだろうけど、1ヶ月もしたらやることなくなって休止、大半がそのまま引退コースになる。他ゲーより、これがいいというところがまるでないもの。 -- 2023-06-16 (金) 22:27:23
    • 8月に槍使いが追加される予定だけど個人的にはヘビースマッシャーより先に槍追加して欲しかった。ヘビースマッシャーはモーションがなんかケンダマみたいで微妙 -- 2023-06-16 (金) 23:00:58
    • 金を回収しなければならないから課金圧が強くなる、圧が強いから面白くなくなる。地獄か? -- 2023-06-17 (土) 00:36:59
      • そのうち幻塔みたいにこれ買ったら最強になれます繰り返す廃課金あおりゲーになって急速に過疎ると予想 -- 2023-06-16 (金) 15:57:07
    • あれも渋いこれも渋い戦闘雑で、ついでにグラのわりにすんげぇ負荷高いと長く続けるハードルは大分高そうだ -- 2023-06-17 (土) 00:58:55
    • 低設定にしても重なと思ったらGPU(1660super)が20%くらいしか動いてなくて、ガンオンから何も進歩してねえなと思った -- 2023-06-17 (土) 14:42:05
      • ラデだけど、こっちは最高設定でも重くはないぞ。代わりにどんなときでもグラボをぶん回そうとしてるけど。 -- 2023-06-17 (土) 15:52:42
      • まじかー、環境要因なのかな。ガンエボは普通にGPU使ってくれてるんだけどな -- 2023-06-17 (土) 16:02:52
  • ウィークリーチャレンジの項目が急に簡単になった。終わりが近いのかな? -- 2023-06-16 (金) 22:35:56
    • 良いことじゃん -- 2023-06-16 (金) 22:38:01
    • いいけど遅い -- 2023-06-16 (金) 23:11:37
  • ブルプロ始まったらプレイ中に落ちること多発。更にお前らのせいなのに復帰したと同時にプレイしてないのでペナカウントダウン開始でそのまま強制退出+ペナとプレイ禁止のおまけつき。丸山やべーよ。こいつ本当に脳障害あるやろw -- 2023-06-17 (土) 00:39:48
  • キャラメイクが売りとか言うけど衣装ねーし。これなら俺がblenderでモデリングした女の子の方が衣装もあるし、なんならエッチな事もできるし魅力感じない。ブルプロのSSでバズったヤツおるか? -- 2023-06-17 (土) 01:07:38
    • キャラクリ特徴的な部分無い選択肢少ないから現状ただのモブキャラ製造機みたいなもんだしなぁ -- 2023-06-17 (土) 01:17:39
      • せめて色んな種族がいればな…。 -- 2023-06-17 (土) 02:33:31
    • デュナメスSRとしては中途半端だが盾構えながら打てて近距離も持ち替えてDPSはHS狙いながら戦える奴なら理論上強いはずなんだけどクソ雑魚しか使ってない上に2SRとなって負け確定する。何故外人は2SRやりたがるのか謎だわ。下手糞芋がある程度狙える事務砂に撃ち抜かれて勘違いしてるんだろうかな?? -- 2023-06-17 (土) 01:18:25
    • OPとかに出てくる仲間や敵っぽいNPC達のほうがお洒落な格好してるから余計に自分のキャラがモブっぽく見えるんだよな、一応主役のはずなのに -- 2023-06-17 (土) 01:19:00
      • 金かけないと自キャラだけまんま無課金モブだからすげー見栄え悪いわ。これならガチャでキャラ当ててパーティ組む方がマシ。 -- 2023-06-17 (土) 01:23:59
    • 小隊まわりの仕様に手を入れるのが遅すぎたわねぇ -- 2023-06-17 (土) 02:12:25
      • ガンオンの雑談と間違えた -- 2023-06-17 (土) 02:23:04
    • 色物作れない時点でMMORPGとしては終わってるよ -- 2023-06-17 (土) 02:36:24
  • お分かり頂けただろうか?ガンエボの話を誰もしていないことに。 -- 2023-06-17 (土) 02:30:10
    • 話題がないじゃん 中身がない証拠だよ -- 2023-06-17 (土) 02:34:13
      • 内容がないようってか -- 2023-06-17 (土) 02:52:53
    • ゴミみたいなイベントとCSのどうでもいい不具合ぐらいしか新情報がない.. -- 2023-06-17 (土) 03:31:03
    • 何かないの?こう…機体ごとの立ち回りとかマップの強ポジとか、FPSらしくエイムの話題とかガンダムらしくMSの話とか……なんかどれもガンエボと関係ない気がしてきた… -- 2023-06-17 (土) 03:39:34
      • ヤバい改行入ってた…改行警察さんごめんなさい -- 2023-06-17 (土) 03:42:01
      • (´・ω・`)こちら改行警察MS警邏隊、容疑者を確認した。応援を頼む -- 2023-06-17 (土) 03:46:35
    • オーバーウォッチの丸パクリなんだから覇権取れるポテンシャルはあったはずなんだよ -- 2023-06-17 (土) 03:42:59
      • 言うてOWも対戦FPSの枠組みでは中堅だろ -- 2023-06-17 (土) 03:45:51
      • 丸パクリできてればまだマシだったんだろうがな -- 2023-06-17 (土) 10:01:05
    • 信じられるか?4月13日の大型アップデート以降、小イベントと微調整はあれど公式から一切大きな動きの話がないんだぜ。 -- 2023-06-17 (土) 03:56:58
      • そういえばガンエボってロードマップ的なのあったっけ?ブルプロのほうは出してたけど -- 2023-06-17 (土) 06:27:06
      • ブルプロの初動支援に駆り出されてもぬけのからだよ。会社的にもブルプロに奇跡を託すしかない状況だし。 -- 2023-06-17 (土) 06:42:43
  • タンク奴隷ヒール奴隷なくしてチーム全員がFPSするようになったOWだったシーズン1の課金機体追加前は真面目に可能性を感じたんだがなぁ。あっこからジム砂消すだけで随分まともなゲームになったと思う。即座に課金ゲーかつ格闘ゲーとなってまとなFPSだった期間は最初の1週間くらいだけだった。 -- 2023-06-17 (土) 05:57:51
    • 一番最初のテスト時から格闘機の理不尽について言われてし格闘抜きでも爽快感皆無でつまらないと諦められてたぞ -- 2023-06-17 (土) 08:12:32
      • ネットワークテストで暴れたバトスが弱体化されてエクシアドザクが居ないとかいう神がかったバランスがサービス最初期の僅かな黄金時代なんだよなぁ。 -- 2023-06-17 (土) 15:40:57
      • そのバトスも今より強かったんだぞ。お前さんがまだ何も知らなかったおま金期なだけだよ -- 2023-06-17 (土) 20:26:41
      • ネットワークテスト時点では突出してたバトスが凹んでその時点ではバランスが整ってた(ゲボ比)ってのが大切なのに、現状のバトスと当時のバトスの比較に何の意味があるの?事実今より強いバトスが居るにも関わらず環境を定義してたの盾持ちで格闘に弱いサザビー(+メタス)とジムスナだったじゃん。バトス以外にも調整入ってるんだから今よりバトスが強かったなんて当たり前だよ。 -- 2023-06-17 (土) 23:42:01
      • その時の環境が悪いことの根拠がバトスが今より強いなのマジで理論飛躍しまくってて草 -- 2023-06-18 (日) 00:44:32
      • 何も知らないからバトスを弱体化しましたという情報だけで判断してるんだよ。最初のテストから何が弱体化されたのかを知っていて、現状そこがどういう扱いなのかを考えれば当時が良バランスとは縁遠い状況とわかるはず -- 2023-06-18 (日) 00:50:32
      • チャージスタンの範囲が弱体化されたお陰で見てからステップで避けれるようになったからやっとこさ目標エリア内に射撃機が立ち入れるようになったのがサービス開始時点。初期エクシアみたいな最強フランカーもいないしマラサイみたいにミドルレンジからお手軽ワンコン即死かましてくる奴もいない。弱体化も入ってないから当然射撃機がちゃんと撃ちあいできる環境だったし、義務枠もせいぜいサザビーくらいでバトス含めてどのキャラもルールとマップ次第で活躍できてたけど。具体的に何がどうダメだったのか言ってみなよ。 -- 2023-06-18 (日) 01:10:17
      • 叩きつけの範囲はその後強化されたっけ? -- 2023-06-18 (日) 01:25:21
      • サービス開始時点のバランスがどうダメだったのかだけ具体的に言ってみなって。その後のことなんて当時には関係ないでしょ。論点ずらしも見苦しいよ。 -- 2023-06-18 (日) 01:31:29
      • 今の叩きつけを見てから避けられた経験あるか?今避けられないものを当時避けれるか?範囲が狭くなって最初は当たらないと騒ぎになったが数回やれば全然当たることにみんな気がついた。しかも当時は1コンで撃破までいける。これで良バランスなわけないだろ -- 2023-06-18 (日) 01:37:51
      • それは今よりバトスが強かったってだけで環境全体が不健全だったってことにはならないよね。事実今より強かったけど暴れてたのはバトスじゃなかったんだから。バトスの性能だけで環境や全体バランスを語ろうとするのがまず根本的におかしい。 -- 2023-06-18 (日) 01:49:14
      • 当時のバトスは弱体化で見てから避けられるようになったからと書いてある。だから当時も避けられないよ。格闘ゲーだったよと言ってるの。たぶん今も当時もバトスを使ってなかったでしょ?だから何も知らないで弱体化という情報だけで判断しちゃうんだよ -- 2023-06-18 (日) 02:01:49
      • ネットワークテスト~最初期って既に複数の潜在的な問題抱えてたけど、まだセオリーもマップ知識もない新規人口多かったからソレが目立ってなかったって話でね。バトスもそういう潜在的な問題の一つで、その状態を健全というか不健全とするかは判断に困るが、少なくとも良バランスが続くような感じはなかったかな。 -- 2023-06-18 (日) 02:10:27
      • ネットワークテスト環境比で明らかに回避できるようになったよ。その理屈だと今ネットワークテスト環境の叩きつけ範囲に戻したって変わらないことになる。ネットワークテスト環境より改善されてるんだからゲボの短い歴史の中では十分に良バランスの範疇だよ。 -- 2023-06-18 (日) 02:16:25
      • まず自分で使ってくれ。そうすれば避けたと思っていたものが相手が外しただけだったと気がつくから -- 2023-06-18 (日) 02:19:50
      • その相手が外してくれるようになったのも範囲弱体化あってのことかもしれないじゃない。叩きつけ弱体化前と後で何も変わらないってのは暴論だよ。 -- 2023-06-18 (日) 02:26:51
      • すげーイミフな理論だな。俺の攻撃が外れたのは、攻撃する場所に相手がいなかったからってか。回避行動が何なのかすらわかってなさそうだな。 -- 2023-06-18 (日) 13:04:20
      • 結局ネットワークテストと正式サービスでバトスの実質的な性能は変わってなくて俺含め多くのユーザーが弱体化したと思い込んでただけ、なんなら課金機体追加後もネットワークテストと同じ強さがあったって言いたいんだろ?でも実際はバトスは使われなくなったし、弱体化されたって事実があるんだからあなたの言ってるのは俺が弱くなったと思わないから弱くなってないんだって感想に過ぎない。GGGP出るような奴だって当時のバトスについて正式サービスにあたって環境の中心から外れたって言ってる。一般個人ユーザーで言い合っても平行線だけど調べりゃバトスがテスト同様の強さがあるなんて評価してる当時のゲボガチ勢なんかいないの分かるよ。 -- 2023-06-18 (日) 17:53:26
      • その良バランス時代とやらに今から戻してバランス取れると思う? -- 2023-06-18 (日) 20:44:03
      • 初期なんてバランス云々の評価固まる前にアプデで環境壊れてるし、既に朽ち果てた野糞と巻糞の背比べの言い合いしてどーすんだ 貴重な時間はもっと別のことに使っていけ -- 2023-06-18 (日) 21:00:29
      • ↑2思うよ。 -- 2023-06-18 (日) 21:13:33
    • 開幕1週間は確かに楽しかったけど、セオリーが固まってなかったからってのもデカいだろうからね -- 2023-06-17 (土) 08:53:08
    • OWの必要悪だったロール制を何も考えずに廃止して生まれたのがガンエボ -- 2023-06-17 (土) 10:06:20
      • しかしロール制も悪い方に作用する事少なくないからなぁ。誰かヒーラーやれって喚くけど自分は役に立ってないキャラ一切変えない奴とかさ。喚いてトロールしだしたり編成が気に入らないから萎え抜けとか。どっちの作りも一長一短。悪質プレイヤーを対処しまくって、大量の優良プレイヤで溢れるゲームならどんなシステムでもイケるんだろうけど、大抵の対戦ゲって悪貨が蔓延って良貨が駆逐されていくパターン多い気がするわ -- 2023-06-17 (土) 14:41:40
      • 結局OW2も流行ってないし、流行ってるキャラシューターのAPEXとかVALOはロール性薄めて個々の撃ちあい能力平に均してるからこれに関しては正解だろ。FPSやりにきて盾構えたり味方にヒールビーム撃ち続けたりしたい奴なんかおらん。 -- 2023-06-17 (土) 15:42:36
      • 「ガンダムIPでロール制の薄いヒーローシューター」ってコンセプトは悪くないんだよな。そこから先の選択はひたすら間違いだけしか選び続けてないけど -- 2023-06-17 (土) 16:56:53
      • APEXとかVALOみたいに武器選択が自由だったらロール性がもっと薄まって良い感じになれた可能性はあったね -- 2023-06-17 (土) 17:57:39
      • なぜロールがあるかといえばキャラの特徴を取りながらバランスもとるためで、ロールを薄くするならバランス調整によほど気を使わないといけないんだけどね。エクシアなんてさっさとダガー弱対すりゃいいものを「エクシアは格闘しつつダガーでもダメージ出せる」ってアホな設計にしちゃったせいでダガーに手を入れず格闘を弱体するとか意味不明な調整をしたせいで人が減った。 -- 2023-06-18 (日) 14:17:32
    • 野良でやってる分には砂とフランカーいなきゃ楽しめること多かったな こいつらはマップやルールなどいろんな要素と悪い方向に噛み合ってストレス要素になってるわ -- 2023-06-17 (土) 19:00:40
  • イベント中らしくスキンを貰ったんだが進捗状況を確認する場所が見あたらない -- 2023-06-17 (土) 08:01:54
    • ホーム>チャレンジ>イベントで確認できますよ。※通常のデイリーチャレンジを確認できる場所の下に「イベント」が増えている。 -- 2023-06-18 (日) 07:00:38
  • 格闘機の射程内で制圧しろってのがそもそもアホな仕様だったな。フランカーに対してブースト少ない奴が対処しにくいというかオワコンな事もストレスの要因。ある程度戦いながらリグループしてぶつかり合う行為の利点を知らない味方が居ると余程のAIM力差がない限り勝てないのもクソゲーの要因の一つ。 -- 2023-06-17 (土) 09:30:12
  • 8人対戦。マップを2倍広くする。下位にもリグループを初期から教え込む。マップとマップピン用意。D格をブースト3分の1仕様で出せる。ドザク格闘付ける。1,2ダッシュしかできない機体のブースト回復量少し早める。範囲攻撃の直撃ダメを3割ほど上げる。これくらいやれば格闘ブッパにも格闘で対応出来て面白いかと -- 2023-06-17 (土) 09:51:00
    • (´・ω・`)無理に喋らなくていいですよ。すぐに、診療所に着きますからね。喉を掻いてはいけません! -- 2023-06-17 (土) 10:49:01
  • ガンエボがすぐにプレイヤーが減った理由は何だったのか、ちょっと考えたけど、ゲーム中にゲームが落ちるってのが一番の理由だったんじゃないかなって思った。 -- 2023-06-17 (土) 18:30:28
    • 問題が多すぎて拾いきれないけど、最たるものはこれだと思う。 -- 2023-06-17 (土) 18:51:50
    • プレイヤー減少の一番の理由、になりえるような致命的な問題が多すぎるって何度も言われてるゾ -- 2023-06-17 (土) 18:55:03
    • グラの割に無駄に重いのとか、どんだけスペック盛ってもフレームドロップするとかまず基礎部分から躓いてる。 -- 2023-06-17 (土) 19:15:40
    • やっぱりストレス多いゲームってところじゃないですか?ストレスの理由がそれこそ数えきれないほどある訳で。バンナムはゲーム屋じゃなくて商社だから下手にゲーム作って既存IP壊すの止めて欲しいんだけど。 -- 2023-06-17 (土) 19:30:38
      • ナムコット・ナムコ時代に働いてた人にとっては現状ブチギレそうだな -- 2023-06-17 (土) 21:23:20
    • お前らは絶対に認めようとしないけど、答えは「つまらないから」だよ -- 2023-06-17 (土) 20:17:38
      • そこは満場一致で皆同意してるとこじゃないんか… -- 2023-06-17 (土) 20:37:39
      • それだけはもはや言うまでもないレベルで皆同意見なのでは? -- 2023-06-17 (土) 23:23:49
      • 高度な運営批判 -- 2023-06-18 (日) 14:11:43
    • 今後発のクローンゲームに求められる品質はCSGOに対するVALO、PUBGに対するAPEXだからな。元プロ開発者が遊んでた頃はスペサルフォースとかサドンアタックみたいな品質でも売れた -- 2023-06-17 (土) 20:42:02
      • 申し訳ないがその二つは現代水準でも優れたCSクローンなんだよなぁ -- 2023-06-17 (土) 22:20:35
      • 申し訳ないがチ○○ゲFPSのなにが優れたのか教えてくれ。 -- 2023-06-17 (土) 23:42:03
      • ベースであるカウンターストライクからストッピングとリコイルコントロールを簡略化してとっつきやすくしつつルール据え置きなんだから当然のように面白いだろ。逆に何がどうダメだったのか具体的に教えてくれよ。 -- 2023-06-17 (土) 23:52:08
      • 今あんなクソグラで挙動不審のゲーム出しても見向きもされないから論点ずれてるよ -- 2023-06-18 (日) 18:44:34
      • 今見向きされるかどうかじゃなくて現代のゲームと比べても十分面白いCSのクローンだったって言ってるだけなんだけど。当時は粗悪パクりゲーだって売れたみたいな言い方してるからそれは違うよってこと。 -- 2023-06-18 (日) 20:17:22
    • 減る理由というか人残る要素が無かったんだからそらこうなる -- 2023-06-17 (土) 21:18:14
    • 人によって個人的に一番許せない要素はあるだろうけど、問題点が多すぎて客観的に何が一番まずかったかは断言できないと思う。リーチのみドラ14みたいな感じ -- 2023-06-18 (日) 00:33:25
    • ユーザーに寄り添って改善することが無かったってだけかもな。バンナムってだけでユーザーライクから程遠いし、色々な層から客観的に見て面白いかどうかの視点も不足してたよ。正解はナムオンじゃなくてプラチナとかカプコンに外注委託するべきだったと思います。 -- 2023-06-18 (日) 03:38:55
      • (´・ω・`)プラチナくんは大体同じ時期にバビロンしてしまったからちょい怖いわね -- 2023-06-18 (日) 15:59:32
    • おかしなマッチング、スマーフサブ垢、エラー落ちやら数々のバグを完全に無視して半年もeスポごっこに夢中。これが急激に過疎った原因 -- 2023-06-18 (日) 17:42:06
      • 順序がおかしいわな。始まって暫くはゲームを遊んでるユーザーと向き合えよプロゲーマーなんかどうでもいいんだよ。それが元プロゲーマーには理解できないんだ -- 2023-06-18 (日) 18:07:20
      • 言っちゃなんだが元プロってFPSばっかやってた視野狭い学生ゲームオタクっしょ それを開発の中核に据える会社の判断がもう間違ってるわ -- 2023-06-18 (日) 18:37:36
      • プレイヤーとしてバランスの確認、デバッグや不満点の洗い出しはできるだろうけど、それらに対する改善案に関してはクリエイターあるいはゲームデザイナーとしてのセンスや経験が要るからなぁ。ぼくのかんがえたもっとおもしろいおーばーうぉっちでは流行りませんでしたね… -- 2023-06-18 (日) 19:46:56
    • ちょっと考えた後、木を新設する前に過去ログを読めとしか。パクリ元ゲーをやりこんでなかったり過去ログ知らない奴はだいたい分析が浅い。 -- 2023-06-19 (月) 11:59:08
  • (´・ω・`)本スレがぶりぶりの民に占領された・・・ -- 2023-06-17 (土) 19:20:29
    • (っ'ω' )╮シュッ --=💩💩))'ω・`) -- 2023-06-17 (土) 19:32:57
      • (´・ω・`)もぐもぐ -- 2023-06-17 (土) 23:14:09
      • (´・ω・`)喰ってやがる、ウンコを…! -- 2023-06-18 (日) 02:42:06
      • (´・ω・`)あなたも食べるのよ?うんちは豚小屋の主食! -- 2023-06-18 (日) 03:24:16
  • 水星の魔女ってぶっちゃけキャラ人気だよね・・・?機体に全く魅力を感じない・・・。 -- 2023-06-18 (日) 09:43:05
    • キャラというよりストーリー人気なんじゃね?開始当初は「理不尽を受けるヒロインをやってきた美少女主人公が返り討ち!嫌味な男をぶっ飛ばして百合百合じゃあ〜^」みたいな感じだったじゃん、リコリコ難民をはじめ視聴者をそこで大量にゲットしたと思うんよ。 -- 2023-06-18 (日) 10:52:09
      • そーやって大勢を定着させておいて、「ガンダム」味を多分に含んだ出来の良いストーリーでぶん殴りに行く。結果ガンダムファンも新規も満足する大作が出来上がる…って感じ。 -- 2023-06-18 (日) 10:55:39
    • 「MSはあくまで舞台装置」ってスタンスはむしろ富野監督の考え方に近いし、別に問題ないでしょ -- 2023-06-18 (日) 15:25:00
  • ブルプロ全然期待してなかったけど、普通に遊べる…同じ会社なのになんでガンエボはあんな特大のクソになったのか。プロデューサー、ディレクター、運営、開発の違いか? -- 2023-06-18 (日) 10:45:54
    • ガンエボと比べたらマシだけど、ブルプロ自身がゴミに変わりはないがな -- 2023-06-18 (日) 11:35:47
      • つってもまあ「量産型ちょっとダメなゲーム」程度じゃね?今どきはあの程度の奴色々あるし…メーカーがどこかとかを考えなければ良くやってる方よ -- 2023-06-18 (日) 12:26:46
      • だいぶダメだろこれ・・・ -- 2023-06-18 (日) 13:39:06
      • アップデートやイベントでテコ入れできれば一定の人口を保ってやっていけるポテンシャルは感じるけど、ガチャ渋いしプレイヤー間で衣装を取引する手段も乏しいから過疎化早そうなんだよな -- 2023-06-18 (日) 15:08:04
    • ブルプロマジで大当たりだと思う。ガンオンで満たされていたクソゲーだけどヤバイ中毒性があるっていう要素をブルプロは満たしている。ガチャ演出もガンオンに引けを取らないくらい中毒性があるしw(尚値段・・・w -- 2023-06-18 (日) 13:31:51
      • 追記。ガチャも戦闘力にはほぼ関係ないから引きたくなければ引かないという選択も十分できる。 -- 2023-06-18 (日) 13:40:34
    • たぶんIQ低い奴にはウケてる。普通ならおかしい点(UIだったりカメラ仕様だったりバトルシステムだったり)がたくさんあることに気づいて別にこのゲームをやる必要がないって答えになるから -- 2023-06-18 (日) 13:43:15
      • IQ高くていいね。そのIQ活かして社会に出て貢献してくれたらもっといいね -- 2023-06-18 (日) 14:33:50
      • プチプチ潰してるだけで大絶賛できるのだから羨ましいわぁ -- 2023-06-18 (日) 14:38:04
      • ↑↑IQ低い自覚あるんだな。後半まるで関係ない煽り入れて会話になってないあたりがほんとそう -- 2023-06-18 (日) 16:06:30
      • ビクンビクン -- 2023-06-18 (日) 16:15:55
      • 必要の有無を行動の基準にしたら大概の娯楽はやる必要ないけど それに趣味趣向にIQって関係あるのかなぁ -- 2023-06-18 (日) 16:19:00
      • IQ高い人間がこの過疎wikiで、板違いのゲームへの御高説を垂れることがまず衝撃だよ -- 2023-06-18 (日) 18:43:29
      • IQ高い人はこんなクソゲーやらないよ。 -- 2023-06-18 (日) 18:49:53
      • 自分だけはほかの人よりIQ高いと思ってる典型的な弱男で草 IQ高い人がこんな場末で落書きしないからな -- 2023-06-18 (日) 19:21:36
      • どっちもどっちとはいえ葉よりは枝のがIQ高そう、煽りも最低限のIQが無いと見当違いな事言って呆れられるんだろうな…哀れでかわいいね。 -- 2023-06-18 (日) 20:19:12
      • 3葉と同レベルのNT級高IQレスが来たな… -- 2023-06-18 (日) 20:53:02
      • 争いは同じレ(以下略 -- 2023-06-18 (日) 22:35:08
      • ここが地獄か -- 2023-06-19 (月) 00:11:26
    • 悪くはないんだけど、これで他ゲーからユーザーを奪えるほどの出来かと言われると厳しい感じ。及第点は満たしてるが、ライバル多数の状況でバナオンの救世主になれるかと言われると無理じゃね? と思ってしまうな。 -- 2023-06-18 (日) 09:19:50
    • 特に目新しい要素はないけど、普通に遊べるって感じだな。良くも悪くも内容浅めのお使い滑車ゲーだから時間は潰せる -- 2023-06-18 (日) 20:50:10
    • ブルプロ民ってすぐキレるよね -- 2023-06-18 (日) 23:21:33
      • 知能に問題があるやつって相手が何言ってるか理解できないから発狂するんやで -- 2023-06-19 (月) 12:53:33
  • Eスポーツ(笑)を重視してるはずなのに後発は機体の選択肢が半分くらいしかなく差がつくゲーム…こんなんもう人が増える要素ないわな…。FF14みたいに1回閉じて別ゲーとして作り直すしかないんじゃないか? -- 2023-06-18 (日) 11:54:25
    • 14は既存のゲーム残しつつ再開発だけど、エボがそれやっても、開発中に人がいなくなるよ。 -- 2023-06-18 (日) 12:59:55
    • 1から作る頭も金も無いから他所から諸々パクってんのにそいつらが何を作れるかは気にはなる -- 2023-06-18 (日) 15:27:25
    • 一回閉じたらそこでおしまいだゾ -- 2023-06-18 (日) 18:37:07
    • 完全にユーザー(ちょっとやっただけの人からGGGP選手まで)から見切られてるわけで、ここから何とかするんだったら作り直ししかありえんな。小手先じゃ無理。ましてストリーマーイベント()じゃ。 -- 2023-06-18 (日) 18:53:56
      • FPS上級者積極採用!をずっとやってる会社だぞ 作り直すにしてもまともな人員いないだろうし、外部に出してもまともに管理できねーと思う -- 2023-06-18 (日) 18:56:44
      • ストリーマー呼んでイベントする資金しか出して貰えないんだろうな。バナオンの上から出されるのは大会とかストリーマー用の資金しかないんでは。自社で改善できる資金とマンパワーは消えてるんでしょう。デカイグループ企業らしい歪さだよ -- 2023-06-18 (日) 22:29:55
      • 出し渋る偉い人を説得してお金をもらってくるのがプロデューサーの仕事じゃないのか!?ガンエボプロデューサーはどこで何をやっているんだ!! -- 2023-06-19 (月) 10:06:03
    • eスポーツ名乗れるほど細かくパラメータ設定してある国産ゲームってガンエボだけだからなんとか改善して欲しかったんだけど。初動で人消えて運転資金亡くなったのが敗因だろうなぁ。 -- 2023-06-18 (日) 22:18:04
      • そこ(パラメータ)に注力し過ぎて、肝心の楽しさが二の次になってたのよな。いかにも元プレイヤーの仕事って感じ -- 2023-06-18 (日) 22:35:44
  • ブルプロに課金してた海外勢ban排除始まったな、コレが吉と出るか凶と出るか。バトオペとかガンエボとか対戦系でしろよ、って感じだがw -- 2023-06-18 (日) 14:04:08
    • (´・ω・`)ブルプロの海外運営はバンナムじゃなく現地企業だからBANしないわけにはいかないのよ -- 2023-06-18 (日) 18:18:23
    • 影響は読めないが、国内限定と明示したサービスな上、チートや垢売りの温床になるから本来この対応が当然ではある 逆に日本から海外サービスにアクセスしてBANなパターンも普通にあるしさ -- 2023-06-18 (日) 18:46:43
    • それゲーム性のためのBANじゃなくて、将来的に海外展開するときの障害になるからのBANでしょ。つまりカネの問題。 -- 2023-06-18 (日) 18:55:49
  • サービス終了するんで課金機体全部使用可能にしますくらいのやけくそ告知こないかしら。 -- 2023-06-18 (日) 20:43:00
    • 仮にそれが来たとしても、今更遊ぶ気になる人間どんだけいるんだ? -- 2023-06-18 (日) 20:54:10
      • 何やっても詰んでるんだから残ってるユーザーに好きに遊ばせてほしいってだけだが。 -- 2023-06-18 (日) 21:04:29
    • お客様の機体の価値()の問題があるから、完全無料にはならないんじゃないから。使い道のなくなるズンパス分、990コインで全部開放とかはあるかもしれないけど。 -- 2023-06-18 (日) 21:29:46
    • すぐにサービス終了する事はないだろうけど、バグとかサブ垢とか放置しまくったCS版はもう息してない -- 2023-06-18 (日) 23:09:26
      • 前評判の時点でほぼ死産みたいなもんだったからな -- 2023-06-18 (日) 23:27:30
    • BNOはもう「ガンダムの会社」としては諦めたのかね?ソシャゲと古代の遺物のようなRPGの会社として終わっていくのかな -- 2023-06-19 (月) 00:43:43
      • ガンダムIPのゲームが毎回全部悲惨な売り上げだし諦めても仕方ない。ここでは神ゲー扱いされてるガンオンだって結局は過疎って死んだわけだし -- 2023-06-19 (月) 01:24:37
      • ガンオンに関しては意図的にお客様を習熟度させていった経緯があるのでちょっと・・・連隊、名人様以外お断りゲーにしたのがまずかった。下手だけどカネのある客を追い出してしまった -- 2023-06-19 (月) 01:52:25
      • ガンダムのソシャゲ、ブラゲは乱発しすぎて警戒されるようになっちゃったから今後も厳しいだろうな。スクエニのソシャゲみたいに -- 2023-06-19 (月) 11:01:47
    • それやってもオーバーウォッチの足元にも及ばないのはやっぱ問題あると思うわ… -- 2023-06-19 (月) 02:04:18
  • ガンエボは神ゲーなので神ゲーです -- 2023-06-18 (日) 23:33:30
    • ゴッドガンダムも出さずに神ゲーとな -- 2023-06-18 (日) 23:37:48
    • 髪ゲーだろ。とっとと抜けてゴミ箱に入ってろ。 -- 2023-06-19 (月) 02:01:33
    • プルプロ、チュートリアルで飽きちゃったんだけどどうしたら良いの? -- 2023-06-19 (月) 02:18:35
      • キャラクリの自由度があまりにも低すぎてチュートリアルにすらたどり着けんかったぞ -- 2023-06-19 (月) 02:32:03
      • 金かけないと細かいキャラクリできませんでモブみたいな主役量産しておいてジャンルRPGしてくれって結構萎え要素なんだよな。ロールプレイに入れ込めねぇよ。 -- 2023-06-19 (月) 02:46:41
      • プレイヤーは星の数いほどいる冒険者の一人ですので -- 2023-06-19 (月) 03:00:39
      • 星の数を維持できたらいいんだがね -- 2023-06-19 (月) 03:43:12
      • キャラクリはマジで酷い。各部位で選べるの3つくらいしかない。 -- 2023-06-19 (月) 03:44:47
      • ひたすらボードのクエストをこなすだけだから一本道RPGみたいで自由度皆無だし、オフゲのRPGほど先が気になるストーリーもないしな。モチベ保つのむずい -- 2023-06-19 (月) 07:25:27
      • OPアニメだけ観るとカーヴェイン(白髪の槍使い、CV石川界人)が主人公っぽくみえるし、ぶっちゃけ自キャラが居なくても物語成立しそうじゃね? -- 2023-06-19 (月) 08:54:58
      • アイボーと常に一緒なゲームにありがちで、アイボーが主人公になってるのよね -- 2023-06-19 (月) 17:56:16
      • 性別はもちろん年齢や戦い方も決まってないようなプレイヤーキャラクターをストーリーに組み込むのは大変だからなぁ -- 2023-06-19 (月) 18:52:53
  • 歴代ガンダムは全部見てるけど、近年のガンダムはバルバトスが一番カッコ良かったな・・・。獣みたいなガンダムという見た目と性能が斬新過ぎた。 -- 2023-06-19 (月) 09:48:29
    • (´・ω・`)か、可能性の獣… -- 2023-06-19 (月) 10:16:57
      • (´・ω・`)か、可能性除け者<ガンダムエボリューション>! -- 2023-06-19 (月) 13:01:21
    • 可哀想な獣?(´・ω・) -- 2023-06-19 (月) 12:01:16
      • (`・ω・´)かわいそうなのはぬけない -- 2023-06-19 (月) 19:00:37
    • 少年達が底辺から這い上がる熱いストーリーかと期待させて、序盤でさっさとヤクザの組織に入ってイキってたら体制側に叩き潰されましたっていうクソアニメだったけどね -- 2023-06-19 (月) 12:39:26
      • 相打ちENDならまだ納得できたけど、一方的にボコボコにされて終わりという何の見どころも無い終わり方だったからなぁ。機体はカッコいいよね、グリムゲルデとか好き -- 2023-06-19 (月) 12:51:03
      • 3話ぐらいまでは武骨で好き。まあ竜頭蛇尾だったね…。仁侠オマージュなんだろうけど、あの結末なら主人公側をもっと悪党にするべきだし、そうできないなら仁侠モノにするべきじゃなかった -- 2023-06-19 (月) 14:37:28
      • 見どころならあったじゃないですか、イオク様とか -- 2023-06-20 (火) 01:17:29
      • あんなゴミ潰れたところでなんの埋め合わせにもならないよ…ジュリエッタは無理にしてもラスタルは何とか持ってって欲しかったわ ガリガリは…まあいいや -- 2023-06-20 (火) 01:30:05
    • ハシュマル戦までは良かったよ。戦闘もビーム無しで地上戦多めと手間が掛かるスタイルを態々取ってたし見ごたえあったわ -- 2023-06-19 (月) 22:25:45
    • 戦闘スタイルもかっこいいけど、なにより要所の止め絵が最高にかっこいいと思うわ -- 2023-06-19 (月) 22:30:55
    • キマリストルーパーめちゃめちゃすこだった -- 2023-06-19 (月) 23:49:54
  • ガンオンの亡霊じじい共 BFの新作人数多すぎるわ軽すぎるわでおもろすぎて草だぞ -- 2023-06-19 (月) 14:51:31
    • ブラックフェザー? -- 2023-06-19 (月) 14:55:49
    • BattleBit Remastered -- 2023-06-19 (月) 14:56:49
    • 250人以上の大規模戦で草 -- 2023-06-19 (月) 15:01:02
    • 9000レビュー非常に好評で草、なおバトオペ君はとうとう12000の圧倒的不評のようだ -- 2023-06-19 (月) 15:14:15
    • ガンエボの方がFPSとして格上なんだが? -- 2023-06-19 (月) 15:34:17
      • ガンエボレビューは19607レビューで賛否両論、ワロランダーと同じやなw嘘乙w -- 2023-06-19 (月) 15:43:20
      • ゲボはバンナムランチャー経由で総勢80億のユーザーがしのぎを削る覇権ゲーだぞ -- 2023-06-19 (月) 15:52:10
      • 80憶か・・そりゃ今後でるどんなゲームも勝てねぇな(笑笑笑) -- 2023-06-19 (月) 15:56:33
    • 厳密にはBFでは無いけどね… -- 2023-06-19 (月) 15:35:58
    • 売り上げトップで草 -- 2023-06-19 (月) 15:57:11
    • 大味で底が浅いだろうね。ガンエボは量より質だよ -- 2023-06-19 (月) 16:16:53
      • (´・ω・`)こっちはプロゲーマーの意見を参考にして作られた本物だからな! -- 2023-06-19 (月) 16:19:50
      • サ終しそうな人口のゲームをアクロバット擁護する残りks民wみじめで草 -- 2023-06-19 (月) 16:20:08
      • 説得力ゼロやん質だってよw質がいいなら人はついてくるっつーのw -- 2023-06-19 (月) 16:27:39
      • 穢れたオールドタイプがついてこれなかっただけだから -- 2023-06-19 (月) 16:40:32
      • ガンエボは今、エクストリーム擁護スポーツのトップだからな どんどんアクロバット擁護していけ -- 2023-06-19 (月) 17:09:24
      • ガンエボはカジュアルにも競技にも振り切れず集金コンテンツもブレブレの中途半端にした結果どっちの層からも客取れずに死んだんだぞ。美味くもなければ量も少ない上に無駄に高い飯屋だ。 -- 2023-06-19 (月) 17:18:51
      • 霜降り肉をミンチにして鍋にぶち込む高級料理店 -- 2023-06-19 (月) 17:32:25
      • ちょっと調べてみれば近づいちゃいけないタイプのゲームだってわかるくらいには色々と限界だよね -- 2023-06-19 (月) 17:50:42
    • ガンオン級のバランス調整のヘタクソっぷりに目を瞑れば神ゲー -- 2023-06-19 (月) 19:12:01
    • 正直なところ、何が面白いんだこれって感じだった。元ネタのBFとかやってれば楽しめるんかな? -- 2023-06-19 (月) 19:40:44
  • 新機体なにでるか楽しみで仕方ない。seed?水星? -- 2023-06-19 (月) 18:06:12
    • KIKっていう超ぶっ壊れ機体が来るらしい -- 2023-06-19 (月) 18:14:11
    • 司馬懿サザビーが来るよ -- 2023-06-19 (月) 22:33:24
  • ガンダムキャリバーン、剣持ってそうな名前だけど魔女っぽかったな。ガンダムソルシエールとかでも良かった気がする。 -- 2023-06-19 (月) 21:03:15
    • キャリバンっていう魔女の生んだ怪物みたいなのが元ネタらしい -- 2023-06-20 (火) 01:43:43
    • かっこよかった。歴史に残る名シーン。 -- 2023-06-20 (火) 10:11:14
  • 復帰してキャピタル貰えた人いるかな?シーズン3やってないはずだけど貰えんかった -- 2023-06-20 (火) 01:19:51
    • あー自分もseason3してなかったけど貰えなかった。課金する気もないから別にいいんだけど。 -- 2023-06-20 (火) 01:29:06
  • 勝率60%キルレ3,2単独キル10分 2,4 プラ4の壁を越えられない雑魚にご指導してくれ -- 2023-06-20 (火) 01:36:14
    • インターネットやめろ -- 2023-06-20 (火) 02:04:26
    • 数字だけでは立ち回りとか反省点とかわからないしもっと頑張れとしか -- 2023-06-20 (火) 02:54:01
    • 勝率以外の数字は使用機体によるんで何とも。ランクはほぼ勝率で決まるんで、60%あるなら試合数こなすだけで上がるはずでは? -- 2023-06-20 (火) 12:01:34
  • どうして、どうしてガンエボの話題の木は伸びないんだよッ! -- 2023-06-20 (火) 03:38:25
    • 何か話題にすることがあれば、どうぞ -- 2023-06-20 (火) 03:42:44
    • タンクの立ち回りとかヘビアの使い方とかバトスの対策とか話していいんだよ(*^-^*) -- 2023-06-20 (火) 04:36:30
    • 構わん、話すことがあるなら話せ。話すことがあるならな。 -- 2023-06-20 (火) 08:45:39
    • 話題か・・・過去24hピーク時のSteam同接が500人を割ったことぐらいしか -- 2023-06-20 (火) 08:55:48
      • どこまで下がり続けんだよ、このクソゲーム -- 2023-06-20 (火) 10:28:11
      • もうピークタイムの人数がガンオンのサ終前の朝のS鯖F鯖合計より少ないじゃんか -- 2023-06-20 (火) 10:58:52
      • サ終前のガンオンですらゴールデンタイムのピーク時に両鯖合わせて2000人いたのに -- 2023-06-20 (火) 11:00:21
    • Kik「早く俺を呼べ。エボを再生してやんよ。」 -- 2023-06-20 (火) 10:15:22
    • 過疎時間のランクがマッチしなくなった、ソロランク勝ちにくくなった、マヒローとバトスの影響大きすぎ。人が減るのも分かる。 -- 2023-06-20 (火) 10:16:05
    • ヘビーアームズEWやハイペリオンだけじゃなく、ドザクやマヒローみたいな他のゲームで使えない機体が使えてうれしい!こんな機体が使えるのはガンエボだけ!やったね! -- 2023-06-20 (火) 13:14:03
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