雑談用掲示板 のバックアップ(No.33)

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  • 負け始めたらチームチャットで「ラグが〜ハッカーが〜」とかいきなり言い出す奴居るけどあれなんなんだ?プライド高すぎて敵の方が強いのが素直に認められないのか…統合失調症とか発達障害とかなの? -- 2023-03-11 (土) 00:21:28
  • 負け始めたらチームチャットで「ラグが〜ハッカーが〜」とかいきなり言い出す奴居るけどあれなんなんだ?プライド高すぎて敵の方が強いのが素直に認められないのか…統合失調症とか発達障害とかなの? -- 2023-03-11 (土) 00:21:29
    • お、おう… -- 2023-03-11 (土) 00:55:55
    • 味方が~ってね -- 2023-03-11 (土) 00:57:51
      • 試合内容を問題にしてるやつは改善点探してるからまだマシ。自分達のプレイ以外の妄想酷い奴がヤバい -- 2023-03-11 (土) 12:18:46
    • たまに途中からすごいラグが出て、落ちる寸前で踏みとどまってるような感じでゲームにならなくなっちゃう時あって、そういう時は一報入れてるわ。 -- 2023-03-11 (土) 02:07:57
    • ただのアスペルガーか類人猿か(´・ω・`) -- 2023-03-11 (土) 10:09:12
  • いうてガンオンもリリース後すぐにバランス崩れたしバズーカオンラインとかジ・Oみたいにハゲ散らかすようなストレス調整ばっかだったからガンエボと五十歩百歩だと思ってるのワイだけ? -- 2023-03-11 (土) 02:04:15
    • 誰もガンオンのバランスが良かっただなんて言ってないぞ? -- 2023-03-11 (土) 02:30:23
    • ゲボのバランスはガンオンと比べるとそこまで悪くないよ。良くもないけどユーザーの9割消し飛ばすほど致命的な要因ではない。ただ面白くないんだこのゲーム -- 2023-03-11 (土) 09:55:39
    • 少人数対戦ほどストレスに気を遣わなければいけない -- 2023-03-11 (土) 12:33:59
    • ジオはネット弾あれば止められたし、どのマップでも無双できたわけじゃないからなあ。まあ段々とジオ(とその他壊れ強襲)接待用のマップに改悪されていったのですが -- 2023-03-13 (月) 17:47:41
  • 過疎ってる時こそ野良を快適にして人呼ばないといけないのに、パーティと野良マッチングさせるの頭HGKすぎる。ヘビアで復帰した友人が萎えて早速辞めていった。 -- 2023-03-11 (土) 03:13:20
    • 人いねんだからどうにもならなねぇんだって -- 2023-03-11 (土) 05:55:43
    • 始めたばかりの初心者が初戦でLV100越えパーティと戦わされるクソゲーなので -- 2023-03-11 (土) 14:45:26
  • はい、ガンエボはチームシュターのソリューションです。 -- 2023-03-11 (土) 03:31:49
  • 負け試合で表彰台に乗ってもマイナス53Pか...。もう少し緩いレート調整が欲しかった。負け試合でMVPなら-20p表彰台なら-30pとか位に。 -- 2023-03-11 (土) 04:02:51
    • 久々にランクをやり込んだけど結局連勝と連敗を交互に繰り返すからストレスは変わらない。もの凄い数をこなせば影響が出るんだろうけどその前に嫌になる -- 2023-03-11 (土) 07:49:39
  • 新しい機体が増えてきたて改めて思うが、初期のバルバ・エクシア・ドザクは化物級(ぶっ壊れ)だったね。 -- 2023-03-11 (土) 04:09:52
    • そこにマラサイも足しておいて。 -- 2023-03-11 (土) 16:08:33
  • 始めて1週間くらいなんですけど、めっちゃ面白いですね(まだカジュアル)エクシアかっこよくて使ってるんですけどランクマだとどうですか? -- xa? 2023-03-11 (土) 04:32:17
    • うんこぶりぶり -- 2023-03-11 (土) 07:01:39
      • わかる -- 2023-03-11 (土) 12:01:41
    • ランクマだと上手いエクシアなら場を荒らせるけど、そこまで行くのに技量が要るので大体はカモ -- 2023-03-11 (土) 16:09:40
    • 自分も楽しいとは思うよ。ただ、ランクマッチの調整がガバガバでストレスが半端ない。てか、苦痛。 -- 2023-03-11 (土) 16:14:25
  • ヘビアのMVPを見るたびボーボボがちらついて笑ってしまう。見比べるとたいして似てないのに絶妙にボーボボを感じる -- 2023-03-11 (土) 04:55:18
    • お前らがボーボボ言うからかっこいい全弾発射まで鼻毛横丁にしか見えんくなったわ -- 2023-03-11 (土) 14:21:40
    • やっぱりボーボだよなアレw -- 2023-03-11 (土) 16:10:15
  • ウィークリーとかデイリーとかあるから開幕で3機も4機もとっかえひっかえ即ピするけど許せよおまいらw 勝ち負けとかまぁ関係あるって言えば関係あるけどドムで5回リカバリしろっていうからドムに乗るんだが、まぁまぁまぁまぁまぁリカバリに特化しますから前線には出ませんw ごめんね。 -- 2023-03-11 (土) 05:40:49
    • こーゆー書き込みを見ると「ふざけんな!」って意見が多く飛んでくるものである。が、その前にちょっと待って考えてみて欲しい。このゲームのピックの方式で機体固定ミッションが存在する事の歪さに… -- 2023-03-11 (土) 10:15:58
      • このゲームでそれは無いかなぁ…。どちらかと言うと共感出来る部分多すぎてあるあるネタとしか思えん。 -- 2023-03-11 (土) 12:58:00
      • それな。冷静になるまでもなくキレる要素が無い、共感しかない -- 2023-03-11 (土) 18:30:53
    • 運営が期待縛りでそういうプレイを推奨しているんだから、ええんやで -- 2023-03-11 (土) 13:08:48
      • その結果デイリーすら気軽に消化できなくてだらだら継続するプレイヤーも減り、なんならデイリーすら消化できなくて面倒で辞める人が増えるという悪循環。つくづく想定が甘いよねこの運営。 -- 2023-03-11 (土) 16:22:37
    • ウィークリーは機体縛りあっていいけど、デイリーは外してほしかったな。貰えるポイント減らしていいから。 -- 2023-03-11 (土) 16:21:04
      • ウィークリーに縛りある方がきついわ -- 2023-03-11 (土) 20:20:13
  • 味方トロール引きすぎるとメンタル逝って自分がトロールになってるよね 他人の配信見て気付けました いやー反省反省 -- 2023-03-11 (土) 09:23:28
  • まだバランス良くないけど、それでも初期に比べればだいぶマシにはなった感。初期リリースのバランスが今の状態なら、即死ストレスで嫌気して辞めていった人がかなり減ったと思うんだよな。初出の対戦ゲームだからβテストを何回もしっかりやる必要があったけど、金儲けしか考えなかったから大失敗した感じ。 -- 2023-03-11 (土) 16:12:06
    • エラー落ち、格差マッチ、初狩りサブ垢など機体バランス以外の面が酷すぎて人減ってるんだけどね -- 2023-03-11 (土) 16:48:14
    • 一連の大会が終わるまでフルパボイチャ前提の調整なのは仕方ないとして、さすがに大会全部終わったら野良前提のバランス調整になるよな?な? -- 2023-03-11 (土) 16:51:03
    • テストそれなりにして出てきたのがコレ。 eスポがどうたら宣って出てきたのがコレ。OW2の前に出してユーザーかっさらうぜーとか散々自分でハードルぽんぽこ上げて勝手に自爆してんだからバランス一つじゃどうにもなんねぇよ…… -- 2023-03-11 (土) 17:33:09
    • ジムスナだけは早急にリワークしてくれ。何十人も参加するゲームならあの性能でもいいけど、1人の役割が重い少人数ゲームで初心者が即ピして負確になるのほんとクソ -- 2023-03-11 (土) 17:33:21
      • 確かにそうだけど、ランクマッチの差が大きいと思う。下手スナは下手な人の部屋にぶち込めば問題無い気がする。 -- 2023-03-11 (土) 17:46:21
      • ↑勝率50%になるように調整するのがチームシューターFPSのマッチングセオリーだから、ずっと下に入れられ続けるが100%無いので意味がない。 -- 2023-03-11 (土) 18:13:55
      • 激しく連敗しても、特に連続参戦した場合、明らかな格差マッチの負けチーム側に放り込まれ続けることからして、勝率がマッチングで配慮されてるかどうか疑わしいけどね。 -- 2023-03-11 (土) 22:23:43
    • 機体バランスは良くなった気はするけど冷静に考えたらそっちは最悪同じ機体使えば良いから後回しでも良くて、マッチングのバランスの方が大事だった事に気づく。 -- 2023-03-11 (土) 17:37:34
      • 全機体無料だったらその理屈も成り立つんだけどな -- 2023-03-11 (土) 18:04:19
      • 爆速で地域統合かまさなきゃならないレベルまで限界集落化してんの顔面蒼白とかいうレベルじゃないだろうなほんと…ゲーム内数値はいくらでも弄れるけど人口だけはどうにもならんというのに -- 2023-03-11 (土) 18:24:41
      • 鯖統合とか最後の手段なのに、半年も経たずに統合するの例が無いのでは… -- 2023-03-11 (土) 18:30:08
      • これだけ早期だと他ゲなら統合なんてせずサービスごと屠られるだろうからな、でもゲボは早々に自分で退路塞いじゃったからそれすら選べなくて爆速縮小しか選択肢が取れない地獄 -- 2023-03-11 (土) 18:43:38
    • 今までで一番ユニットバランスいいし、実力がランクポイントに反映されるようになってきたからマッチングのバランスが良くなってくのもここから -- 2023-03-11 (土) 17:58:42
      • 人いないのにそれは無理難題 -- 2023-03-11 (土) 19:02:40
      • 野良が遊びやすくしないと新規集まらないから無理なんよ。 -- 2023-03-11 (土) 19:13:10
      • マッチング適正化だけは人がいないと物理的に無理なんだからもうどーにもならんのよなぁ -- 2023-03-11 (土) 19:17:47
      • ランクの貢献ボーナスはリリース時から入れておくべき仕様だったのに、無能Pと無能Dの変な拘りを続けた結果だからなぁ。慌てていまさら入れても後の祭り。 -- 2023-03-11 (土) 19:38:39
    • つまんねえんだよこのゲーム -- 2023-03-11 (土) 18:15:37
      • お、おう -- 2023-03-11 (土) 18:39:14
      • ロジハラやめろ -- 2023-03-11 (土) 19:33:48
    • 今よりは人口がいてもOW2出てきた時点でマッチングはどうにもならない気がする -- 2023-03-11 (土) 19:07:47
      • OW2より後に出してたら、逆にOW2から離脱した層を引っ張れたんだよな。先に出したから逆に根こそぎ持っていかれた。当たり前だけど先に出すなら圧倒的にゲーム完成度が必要だった。 -- 2023-03-11 (土) 19:12:08
      • どっちが先でも結果は変わらなかったんじゃないかなぁ。ガンエボ自体にプレイヤーを惹きつけたり繋ぎとめる魅力が足りてないのが過疎化の大きな要因だと思う -- 2023-03-11 (土) 21:09:38
    • 短期間で辞めたのは純粋に面白くないからだよ。バランス以前にゲーム部分が面白かったらこんなすぐに消えないの。現実見て? -- 2023-03-11 (土) 21:53:27
      • 今残ってるのはバランス修正とかシステムリワークとかに期待して残ってるんだろうけど、残らなかった大多数はそれに期待すらしてないか、期待できないと判断したわけだ。 -- 2023-03-11 (土) 21:56:25
      • そしてそんな状況にもかかわらず未だに有効な施策のひとつも出せない時点でダメというのが決まったようなもの -- 2023-03-11 (土) 21:57:58
      • 正直、ベータの時点ではやらないだろうなとは思ってた。ガンエボ独自の面白さがないし。 -- 2023-03-12 (日) 17:01:02
      • 格好つけてクール演出にしたのも良くない。ストレスゲーなのにあのお通夜演出じゃ暗い気持ちになって逃げ出すよ -- 2023-03-12 (日) 21:21:35
  • メカじゃなくてキャラにすればよかったかもって思い始めた。たとえばセイラはピストルとかハヤトは柔道とか。タムラさんがフライパンふりまわすのもいいかもしれん。 -- 2023-03-11 (土) 18:55:17
    • セイラさんやタムラさんのビキニスキンで3倍売れる -- 2023-03-11 (土) 20:41:09
      • スレッガーさんのも頼む -- 2023-03-12 (日) 02:56:33
  • バーサスみたいにオペレーターを原作キャラにしてくれんかな 課金するしモチベも上がるのに -- 2023-03-11 (土) 19:09:27
    • これ最初期から言われてたよね。オペレーターというか僚機アナウンスでシャアやアムロがいたら喜んで課金するのにって。 -- 2023-03-11 (土) 19:40:10
      • なまじ海外版を出したから難しいのかなぁ -- 2023-03-11 (土) 19:41:32
      • まずは国内の人気を優先すべきなのにね -- 2023-03-11 (土) 19:46:13
      • 海外って声優別じゃ無いっけ?大会に金掛けるより声優のコストケチったのが痛かったな -- 2023-03-11 (土) 19:57:47
      • どう足掻いてもキャラゲーなのにガノタ向けではなく一般人に向けて作るとかいう意味不明なことしたからこうなった -- 2023-03-11 (土) 21:59:51
      • 一般人からすればガンダムはガンダム以外のなんでもなく、ガノタにはただただ物足りないだけの何かでしかない。運営開発にその認識がないのがダメ。 -- 2023-03-11 (土) 22:01:04
      • ガンダムに頼らず売る!!ガンダムに頼る -- 2023-03-12 (日) 00:55:10
      • このダブスタクソ運営!! -- 2023-03-12 (日) 11:30:12
      • せめてジムとか量産機オンリーだったらガンダムさを薄くできただろうに まあだったらオリジナルロボでやれよって話だが -- 2023-03-12 (日) 17:10:48
      • というか、良く考えたら原作キャラどころかオペレーターのナビゲーションすら無い時点で相当やベーな。 -- 2023-03-12 (日) 19:25:00
      • 面白いかキャラゲーかどっちかにしろって話なだけで面白ければガワだけでも流行ったと思うよ。もしもヴァロやエペがガワだけガンダムゲーでも遊ぶのを止めてたなんてないだろうしね -- 2023-03-12 (日) 21:19:25
    • せっかくガンダムのガワ被せたんだから、機体アンロックじゃなくて、ボイスとかカットインとか原作要素を課金にすればよかったのにな -- 2023-03-11 (土) 21:46:23
      • ガンダム知らない人にガンダムを広めるというのが開発のミッションだったみたいなんだが、だったらなおさら「原作見てみよう」という気持ちにさせる原作要素入れるべきだったんだよなぁ -- 2023-03-11 (土) 22:50:32
      • (´運ω営`)ガンダム()ファン向けには作っておりません -- 2023-03-11 (土) 23:24:33
      • ガンエボをきっかけにガンダムに興味を持ったというポジティブな意見が続々と寄せられてただろ。ソースはいつぞやの大本営発表。 -- 2023-03-12 (日) 00:24:56
    • これ去年の公式配信の頃から要望として挙がってるのに開発の元プロ連中がガンダム要素を嫌ってて拒否してるんだろ -- 2023-03-11 (土) 23:24:05
  • 指のポテトサーバーより脆い -- 2023-03-11 (土) 19:28:36
  • Gマニュ使うデイリーでも1マッチで指定機体1つずつ使ったら認識されなかったからやっぱバグだわ 気を付けて -- 2023-03-11 (土) 21:14:45
  • バルバトス、結局太刀からの振り下ろし普通に当たるんだけど、ナーフの効果あったのか? -- 2023-03-12 (日) 00:04:32
    • 範囲技がスタン持ってるのが異常なんで、繋がらないように修正したとかじゃなくスタン削除すればよかっただけなんよな -- 2023-03-12 (日) 00:22:10
    • 何体かステップでよけれるようになったみたい でもバトスから見て左側にしか避けられないからなぁ…… -- 2023-03-12 (日) 02:44:53
  • ランクで活躍に応じでポイント変動するらしいけど、してる感じないんだけど -- 2023-03-12 (日) 00:48:50
    • ダメージやキルしただけじゃ活躍といわんぞエリア踏め -- 2023-03-12 (日) 01:23:25
      • 爆弾解除してもポイント変動ないけど -- 2023-03-13 (月) 00:33:14
    • 課金してガンエボに貢献しなさい -- 2023-03-12 (日) 01:26:17
    • 一応負けても減少幅が縮小するときはある。ただ負けMVPや4金ハロだから必ず縮小するかといえばそうでもなく、いまいちダメージも出せてなければそこまでエリア踏めてないな、って時に縮小してたりでよくわからん。 -- 2023-03-12 (日) 02:10:12
    • 味方があっという間に壊滅してるようなマッチで、自分のやれることやってると、敗戦時の下げ幅が-50ぐらいに軽減されてるから効いてると思うよ。 -- 2023-03-12 (日) 11:17:02
      • 以前だとマイナス60くらいだから10くらい減った感じ? せめてそこは30くらいは軽減してほしいところだな -- 2023-03-12 (日) 12:34:16
      • こんだけマッチング壊滅してる状況じゃ焼け石に水だよな。要望には答えましたってアリバイ作りくらいにしかなってない -- 2023-03-12 (日) 13:36:02
  • 昼間のプラチナ帯のマッチでもニュータイプ混じってくるし、よっぽど人いないんだなこのゲーム -- 2023-03-12 (日) 12:54:02
    • 君がニュータイプと戦うに相応しいプレイヤーということだから誇っていいよ -- 2023-03-12 (日) 17:26:48
  • ミッションの機体縛りやめろ -- 2023-03-12 (日) 13:15:11
  • 何を考えてこれを作ったんだろう・・・ -- 2023-03-12 (日) 18:52:31
  • このゲームひょっとして言語切り替えってできないの?海外ニキの配信で見た英語音声が格好良かったから使おうと思ったんだけど、それらしき設定が見つからないんだけど -- 2023-03-12 (日) 19:19:42
  • マラサイが港湾でヘビで引っ張り自分も敵も奈落に落ちる恐ろしい瞬間を見てしまった -- 2023-03-12 (日) 20:44:12
    • ユニコーン引っ張ってたなら僕やね対あり -- 2023-03-12 (日) 21:26:02
    • ターンエーは密着した状態で巴投げ当てると後ろに少し後ろに下がるから敵と心中することもあるぞ  -- 2023-03-12 (日) 21:57:05
    • 始めたばかりの頃アッシマーのパンチで敵と心中した事あるなw港湾マップはハプニングの聖地やでぇ -- 2023-03-13 (月) 00:23:50
  • ペイルの強化は分かるけど強くし過ぎだし、ユニコーンとニューガンと射ザクの強化はいらなかったし。最初はバランス調整別に文句なかったけど、最近は数字だけみて実情が伴ってない変更が多い気がする。運営本当にゲームプレイしてる?の状態だわ。 -- 2023-03-12 (日) 20:44:24
    • バトルディレクターHGKが何のデータを見て調整してるのかは謎、少なくとも野良でのプレイは経験してなさそう -- 2023-03-12 (日) 22:48:30
      • ホントなんのデータ見てんだろて感じだよな。前シーズンのスタッツを公開して振り返りをした開発ブログとか書いて欲しい。 -- 2023-03-13 (月) 11:37:35
    • 今回はGGGPに合わせて調整してね?感はある。メタスドムアッシマーは必須ピック級だったから弱体。必須ではなかったけど大暴れしたからバトスも弱体。あまり使われていないユニコ射ザクペイルニューマラサイは強化。 -- 2023-03-13 (月) 00:44:01
    • ユニコーンは良調整、νはまだ足りなくねって印象だから人によって感触が違うんだなーと再認識 -- 2023-03-13 (月) 01:30:12
      • νはヒットボックスの大きさに起因してるから調整でどうこうできないと思う。普通に自動回復のバグを早く直して欲しい。贅沢を言えば、足回りを改善する新スキルかブースト数の見直しをして欲しい。体力と火力調整を元に戻しても構わないので -- 2023-03-13 (月) 11:34:44
      • ニューは不確実性の高い機体って感じだよな。バグが発動しなくてファンネルが当たりまくるって言う上振れを引けば強いけど、回復なしファンネルあたらずって言う下振れだと弱い。どうせバグが直せないんだからさっさとリワークが一番いいかと。 -- 2023-03-13 (月) 12:19:09
      • ニューガン強化足りないってマジ?はっきり言って今期最強機体といってもいいほど今ぶっ壊れてるよニューガン。 -- 2023-03-14 (火) 00:22:06
      • 今までの感覚でいるとファンネルで予想外に減らされて焦る。でも気をつけてればそこまで変わらない気がするけどな。ペイルの回復は本当に激変してる -- 2023-03-14 (火) 13:34:28
  • Ooodaの予想通り射ザクが大暴れしてるんだけど、無能バトルDはこの状態を一ヶ月放置すんの? -- 2023-03-13 (月) 01:13:49
    • 月末の大会までは修正入らないんじゃ? -- 2023-03-13 (月) 02:29:03
    • そんなに暴れてる?ちょろちょろとウザい立ち回り(褒め言葉)の射撃ザクいるけど、味方と一緒に動いてれば調整前とそんなに変わらない印象なんだけど -- 2023-03-13 (月) 11:44:21
      • マスター手前のダイヤではそんな大暴れしてる印象は受けないけど。 -- 2023-03-15 (水) 00:19:49
  • 既存プレイヤーを繋ぎ止める施策はもちろん必要だけど、新規ちゃんを獲得する施策をバンバン打ち出さないとどうにもならんよね -- 2023-03-13 (月) 01:57:12
    • とりあえずつなぎでも何かしておこうという意志すら感じられない -- 2023-03-13 (月) 03:19:40
    • 初動で相当数の人集めて「無料でもやりたくねぇ」という評価叩きつけられた現状が今なんだ、つまり新規も復帰も絶望的ってことだなHAHAHA -- 2023-03-13 (月) 06:52:46
    • 彼らの目的は挑戦だったから成功なんでしょう。 -- 2023-03-13 (月) 07:54:47
    • カジュアルもランクも闇鍋化してて、FPS初心者同士で遊べるモードがないからな。そして既に別FPSをやり込んでる人がわざわざ限界集落に移住してくるかというと -- 2023-03-13 (月) 11:07:56
      • 一気に新規入るタイミングも無いから入ってきたところで糞マッチで順番に蹂躙されて終わるだけだからな。 まぁサ開時ほぼ皆横並び時点で見限られてるんだから単純につまらんというだけだ -- 2023-03-13 (月) 13:26:24
    • それをやろうとした結果クソみてえなRTキャンペーンだからなぁ -- 2023-03-13 (月) 11:57:02
    • 地獄の闇鍋カジュアルでLV20まで上げる→シルバースタート→連敗でブロンズへ→マッチングしなくなる→引退 -- 2023-03-13 (月) 14:45:43
  • 『進化』する本格FPSゲームを作ろうぜって言ってたじゃねェか!夢半ばで...こんなゲームに成り下がっちまったってのか...!?かわいそうな丸山...!ひとえにてめェが無能なせいだが... -- 2023-03-13 (月) 04:01:45
  • 外人しかおらん -- 2023-03-13 (月) 07:31:28
    • チャイナ小隊と組まされまくるの勘弁して -- 2023-03-13 (月) 11:41:08
      • アジアと日本サーバーを統合した運営が悪い -- 2023-03-13 (月) 13:04:11
  • こんなゲーム続けてるやつは丸山HGKと同罪まである なんだかんだプレイする奴がいるからいけるって思わせてるんだぞ -- 2023-03-13 (月) 09:38:56
    • プレイは開始日から2週間しかしてないが掲示板はほぼ毎日見に来てるで -- 2023-03-13 (月) 10:18:53
    • プレイはしても課金はしてくれないくらいが態度を改めてくれるんじゃないかと思うけど何が正解かわからんな。みんなプレイすらしなくなったら変革する前にサ終だし -- 2023-03-13 (月) 11:18:30
    • 今月末でサ終なるかな -- 2023-03-13 (月) 12:14:49
      • そして、神ゲーに -- 2023-03-13 (月) 15:33:39
  • 意地でも全キャラ勝率50%にしたいのかしらんが、キャラ少ないから調整による変動幅も大きくなるのは当然だよな?そりゃ上げすぎたから下方!下げすぎたから上方!が連発されるわ -- 2023-03-13 (月) 11:20:41
    • マップや対峙する機体によって相性があるのに50%にしようとするのは、そもそも間違えてる。そんな歪なことやってるから、一部の特化機がおかしくなことになる。 -- 2023-03-13 (月) 12:31:20
      • せめて有利な機体、苦手な機体だけははっきりさせるべきだったな。エクシアもそうだしマラサイもそう。環境のトレンドを作る前にベース部分をリリース時からちゃんとして欲しかったな、他の人も言ってた既存機体だけの環境が一番バランスが良かったが本当にそうだしマラサイやエクシアは1stシーズンの追加枠でバランス取って欲しかった -- 2023-03-13 (月) 14:34:21
    • 運営「どうやっても勝率50%にならない そうだ!勝率50%になるようにマッチングさせればいいんだ!!」 -- 2023-03-13 (月) 14:33:21
      • その結果が初期の一向に上がらないランクマポイント -- 2023-03-13 (月) 14:38:38
    • 4割のキャラはロックされた状態で全員が使えるわけではないのに何の根拠で勝率ガーとか言ってるんだろうな -- 2023-03-13 (月) 14:49:36
      • まずそこだよな、大会をやるのに全員が全機体最初から触れないのは本当におかしかったわ。 -- 2023-03-13 (月) 14:52:28
    • 使用には解放必要なのも有るし、デイリー消化等で乗る気の無い機体選ぶ必要も出てくるようにしてあるわで、ノイズ滅茶苦茶混じるのにその数字見ながら弄ってんだよそりゃ意味不明な事しかせんわ -- 2023-03-13 (月) 16:53:34
  • https://gundamevolution.jp/bug_information/69?gclid=CjwKCAiA0cyfBhBREiwAAtStHDmE4luc6k7ojBI65ZcPkDb05c9klDxRVf7p2ZOsPVDCMhZli6Lq4RoC1xoQAvD_BwE これ、対策完了らしいけど普通にまだ発生するんだがどうなってんだ -- 2023-03-13 (月) 12:55:03
    • サ終迄何もしないという事だよ。もう回収見込み無いから無駄な作業と人件費を避けたいのだよ。 -- 2023-03-13 (月) 15:51:57
    • 対応はした(直ったとは言っていない) これ以上弄くる事はない -- 2023-03-13 (月) 16:51:17
    • 報酬分の仕事はしたからな! -- 2023-03-13 (月) 21:34:35
    • 「マッチが成立する前に退出ペナルティが発生する」と「マッチングが成立していないにもかかわらずマッチを抜けた旨の警告を受け退出ペナルティが発生する」って何が違うんだ?ニホンゴムズカシイネー -- 2023-03-13 (月) 22:07:15
  • このゲームはロール制は薄いとか言ってたけど真似てるゲームがそもそもロール制である以上無理あるだろとは思ったし仮にやるならowの初期にあった同キャラokをガンエボに使うべきだったな。それならピック率と勝率はデータ通りになるしそれに合わせて新機体の方向性や既存機体のバランス調整でメタゲームを動かせたはず -- 2023-03-13 (月) 13:26:32
    • 同キャラ禁止なら。同じ性能の機体出せば良かったんだが、運営が出さないって明言しちゃったしな。 -- 2023-03-13 (月) 14:33:31
      • その結果が格闘3機同士のシナジーで大暴れ。同機体制限をかけたために起きた擬似ロール制が仇となったね。盾持ち3種はちゃんとばらけたし変形枠もばらけたのにメレーだけよバランス崩したの -- 2023-03-13 (月) 14:37:00
      • 数年後に機体が何十機になってれば、結果的に似た機体も増えてるだろうし問題なくなるんだろうけどね。それまで生き残れるのか -- 2023-03-13 (月) 14:46:55
      • バトオペみたいに週1で作り上げるなら分かるがあっちはソシャゲみたいもんだからあれだけど -- 2023-03-13 (月) 14:51:04
    • 同じMSが大量にいるのがカッコイイのに -- 2023-03-13 (月) 17:33:44
      • (´・ω・`)その昔、ガンオンというゲームがあってのう・・・ -- 2023-03-13 (月) 17:44:40
      • そう、求めるのは量産型! -- 2023-03-13 (月) 17:48:14
      • 大会でザク6機とか熱いしドム6機でジェットストリームアタックとか熱すぎる -- 2023-03-13 (月) 18:31:53
      • 「オルテガ、マッシュ、ガイア、オルテガ、マッシュ!モビルスーツにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」...ちょっと台詞長くて語呂悪いね。 -- 2023-03-14 (火) 10:43:05
      • だからお前は誰なんだ定期 -- 2023-03-14 (火) 11:56:31
      • ガイア!オルテガ!マッシュ!赤鼻!コンスコン!ボラスキニフ!……スー(呼吸)……モビルスーツにジェットストリー…(チュドーン -- 2023-03-14 (火) 12:55:09
  • なんかゲーム専門学校の授業で制作してしました!みたいなノリにみえる。利益出ず、BNOとガンダムの顔に泥ぬったくってFPSの作り方のお勉強、みたいな。BNOはもともとガンオンを作るために作った会社らしいけど、それで十分カネを儲けたからあとは技術者の育成に使って潰すつもりなのか -- 2023-03-13 (月) 17:44:08
    • (´・ω・`)妄想が激しい、春なのね -- 2023-03-13 (月) 18:36:17
      • (´・ω・`)あなたゲヴぉの完成度みてもそう言えるの?カネ取れるレベルじゃないわよ -- 2023-03-16 (木) 17:59:36
  • 制限無しの遊びモード追加して全員メタスで電車ごっこしたい -- 2023-03-13 (月) 18:41:06
    • ブースト制限なしで空中戦シタイ -- 2023-03-14 (火) 18:03:24
  • 新機体ブーストでピーク時同接2000弱まで回復したのにもう1250かぁ -- 2023-03-13 (月) 18:51:12
    • (´運ω営`)サービス開始時の減り方に比べればどうということはない -- 2023-03-13 (月) 19:10:03
    • 新機体とかバランス調整とか、根本的な問題はそういう所じゃないって事だろうね -- 2023-03-13 (月) 21:11:39
      • 一番大事にすべきエンジョイやソロ勢置いてけぼりで大会だなんだで行こうとしたのが空回りの要因の一つかな。ネトゲて多数のライト層が安定している事=しっかりした土台と思う。土台が安定してないとその上に立派なモノ乗らんワナ -- 2023-03-14 (火) 18:52:39
    • だって帰って来ても即ユニット解放出来ないしわざわざ過疎ゲーの新たなユニット金払ってまで解放する馬鹿はおらんやろ。 -- 2023-03-13 (月) 21:19:46
      • 解放したとしても使えるかどうかは味方内で椅子取りゲームだしで何かしらが足引っ張るんだよなゲボ -- 2023-03-13 (月) 22:08:43
    • 新機体前は1000切ってたから25%アップじゃん!やったねたえちゃん!仲間が増えたよ! -- 2023-03-14 (火) 01:16:17
    • そのブーストも残りあと1回か… -- 2023-03-14 (火) 02:36:28
  • ついに開幕欠けてようが試合開始されて抜けたらペナルティ発生するようになったな。試合開始の6対6の状況すら満足出来なくなったわ。完全終わりだよ.... -- 2023-03-13 (月) 21:49:53
    • (´・ω・`)あきらめたら試合終了よ? -- 2023-03-13 (月) 22:21:24
      • 6対4とか諦める諦めないの問題じゃなくて勝負にならんわ。 -- 2023-03-13 (月) 22:27:06
    • こんなクソゲやる奴には罰を与えなきゃ -- 2023-03-13 (月) 23:14:14
    • 欠員出てる時30秒我慢すればノンぺナで抜けれなかったっけ? -- 2023-03-13 (月) 23:28:16
      • ノンペナまで30秒ってのがまず長いよな15秒でいい -- 2023-03-14 (火) 00:53:20
      • バグか分からんけど一生出なかったぞ。味方が更に1人抜けたらペナルティ無くなったけど誰か1人必ずペナルティ貰わないといけないとかクソすぎるやろ。 -- 2023-03-14 (火) 18:16:10
    • 開幕欠けてたらノーコンにならん?直後抜け? -- 2023-03-14 (火) 02:20:46
      • 直近にアプデで改悪されたんだよ -- 2023-03-14 (火) 14:01:17
    • スタートそのものを延長ぜず開幕1人欠けのままリードされて始まるからね。内心戻ってこないでほしいと思われてるはず。この内容を考えた奴は狂ってると思うよ -- 2023-03-14 (火) 12:46:30
      • 戻ったら不利状況から始まってみんな-60(ワンチャン勝つ可能性も0ではない)。戻らなければ自分はペナルティを受けるけどみんなはノーコン、最悪でも軽減。なかなかに悪魔な選択肢だよね。 -- 2023-03-14 (火) 21:37:49
  • 最近チャットで愚痴る時は英語にしてるのだが。自PT1人抜けのまま攻めで2ポイント取って「一人少ないぞw」とかチャット流したら、直後2人目が抜けてPTの外人と文句言いながらも続行、そのまま4人で勝利して盛り上がりまくった。たまたま相手が弱かっただけだろうけど、こういうのがあるからやめられねー。 -- 2023-03-13 (月) 22:35:16
    • 相手が落ちたの見て、人数合わせでおさぼりするよ。って言ってくれる人もいる 暫くしたらその人も落ちて笑った -- 2023-03-13 (月) 23:43:29
  • ガンエボ楽しかったよね -- 2023-03-14 (火) 02:55:26
  • 昨日確定申告行ってきたが待ち時間含めて4時間近くかかったわ。税務署のマッチングも改善してほしいもんだな。あ、ガンエボの賞金は雑所得になるのかな。 -- 2023-03-14 (火) 04:13:37
  • みんなどうなのかね、量産型よりもエース機に乗りたがる諸兄らは所有してる車両もやっぱり86とかエース機なのかね? おじさんはクラウンのs220系はヤクトドーガにどことなく顔が似てていいと思うんだけどね。 -- 2023-03-14 (火) 04:23:22
    • は? -- 2023-03-14 (火) 05:42:19
    • ガンダムおじさんは車に費やす金あったらガンダムコンテンツに突っ込むから軽四だぞ -- 2023-03-14 (火) 07:01:17
    • その車のセンスはおじいちゃんやで。現役おじさんにクラウンの話は通じないと思うぞ -- 2023-03-14 (火) 12:44:32
      • ナニィ?今の現役オジサンに「最後はクラウン」って通じないのか? -- 2023-03-14 (火) 23:16:23
    • 86?なんだそれ?オーリス以外ゴミだ -- 2023-03-14 (火) 13:05:29
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f8106896b0a9d696bd2d66cb2c1cef6f679be1da
      • シャア専用オーリスじゃないか!CMがシュールなやつ! -- 2023-03-14 (火) 13:35:27
      • バグって広告の位置おかしくなってるのかと思ったら画像貼り付けで草 -- 2023-03-14 (火) 14:32:29
      • 角が無い -- 2023-03-14 (火) 18:01:25
      • 角なんて飾りです -- 2023-03-14 (火) 18:07:24
      • 足が生えてないこれは未完成じゃないのか? -- 2023-03-14 (火) 18:15:40
      • 警察の白い奴から法定速度の3倍で逃げたら足がつ(改行修正)いてパーフェクトになる -- 2023-03-14 (火) 18:44:03
      • この画像だと判り難いけどアンテナがブレードタイプだぞ。ちなみに俺の地元で乗っている人見かけたわ。 -- 2023-03-14 (火) 23:14:01
  • 今回の調整で新手のバグが増えて来たね。自分が体験したのは、UI(自HPバー・レティクル等)消える・マラサイのフェダーイン・ライフル(ビーム刃)を前に出しっぱなしのポーズで弾も何も操作が効かなくなる。 -- 2023-03-14 (火) 16:36:24
    • (´運ω営`)仕様ですご安心ください。 -- 2023-03-14 (火) 18:06:31
    • プラクティスのマラサイでレレレのザクを海蛇使ってリス位置辺りに連れて行くとザクが消えるタイミングでおかしくなるぞ -- 2023-03-14 (火) 18:36:22
    • レティクルが消えるんじゃ無くてカスタムする前の状態(初期化?)されるのに遭遇、消えるよりはましだけど。 -- 2023-03-14 (火) 19:57:06
    • CS版だけど画面上の敵味方の生存状況が生きてるのに消えてたりでぐちゃぐちゃなのも追加で -- 2023-03-14 (火) 20:56:18
      • これゲームプレイの根幹にかかわるバグだよな ひどい話 -- 2023-03-14 (火) 23:51:13
    • 死ぬまで射ザクの弾が出っぱなしになって、リロードモーション中でもお構いなしにたれ流しになるという、チートじみたバグがあった。 -- 2023-03-15 (水) 04:06:46
    • 今回一番??ってなったのは、倒された敵がスナイパーなんだけど、敵に居ない機体で、今乗り換えたのか?と右上の敵機体構成をみてもだれも乗ってない謎。後、前からだけど倒した敵の音が残る地縛霊型もあるね。恐る恐る近づくと誰も居ないw -- 2023-03-15 (水) 04:21:29
      • 音バグなんてFPSでは致命的なものだから一先に直して欲しいんだけど ましてバトスみたいな1コンキル出来るフランカーキャラが居るのに何を考えているんだ運営は -- 2023-03-15 (水) 09:06:48
      • こっそり変えられたのか知らんけど前のバトスは金属床の上を歩くとカンカンいってたよなw -- 2023-03-15 (水) 19:01:24
    • 今シーズンで一度だけドムの弾がエフェクトだけ出て飛んでないことあったわ。タイマンしてたガンタンクにジワジワ倒されてガンタンクは無傷でワロタ。 -- 2023-03-15 (水) 11:05:38
      • へ?タンク硬くなったの?ガードスキル出しても被弾率高いからすぐ死んでたけど。タンク役にならないタンクだったのにな。 -- 2023-03-15 (水) 12:54:10
      • 理解力HGKで草 -- 2023-03-15 (水) 16:26:10
      • ↑タンク如きにやられてるお前を揶揄してんのを理解してないのが笑えるわw -- 2023-03-16 (木) 11:00:58
      • 言い訳すらズレてるとか、こいつガチじゃん。 -- 2023-03-16 (木) 11:51:26
      • 葉1には弾の出ないドムでタンクに勝てる方法教えてもらいたい。 -- 2023-03-16 (木) 13:15:09
      • ネタで言ってるんじゃ無いとしたら真面目に正気を疑うレベルで話ができない奴が出てきてて草。クソなのはゲームほんへだけで十分だから…(良心) -- 2023-03-16 (木) 23:02:22
      • 丸1日待ってうきうきで自分のコメ見に来て顔サザビーになっちゃったんやろな 昼間の11時に雑談板巡回...あっ -- 2023-03-17 (金) 01:52:58
  • 現ランクだけでなく過去も参照して組んでほしいんだけど無理かな?それともそこを参照して勝つ側と負け側を作為的に組んでたりする?よく言われてることだけど本当に連勝と連敗が交互にくるしどうにもならない格差なんだが… -- 2023-03-14 (火) 20:56:50
    • 戦場の絆は初期リリースの時は飛び級システムがあって連勝してたり直近成績がいいプレイヤーは上のランクとマッチングしてたけどなんだかんだあって消えたのよね。このゲームのマッチングがソロ専とバーストで分けてればこういうシステムもありかなとは思うけどそれ以前の問題あるからもう詰んでる -- 2023-03-15 (水) 01:16:41
      • なぜか片側に過去ランク上位が固まってることが結構あるんだよね。こちらだけ過去も現在もそのランクで勝てるわけがない -- 2023-03-15 (水) 01:39:03
      • そんなマッチングにしたら、連敗はするが連勝は出来ないというクソみたいな状態になるから止めたんだろ。 -- 2023-03-15 (水) 04:08:56
      • ↑↑たしかシーズン2が始まって早々に同じような報告がチラホラあったから何かしら余計なことしてる可能性はありえる。プレイヤーデータを過去の最高ランク順にソートして片軍から埋めていくとかしてそう -- 2023-03-15 (水) 08:03:30
      • 時間をおいても負けターンのときは連敗し続けがち。結局同じ色の1まで一気に上がって4まで一気に落ちての繰り返しだわ。わざと行ったり来たりで長く遊ばせるつもりなんだろうか?でもここにそんなシステム作れるのか? -- 2023-03-17 (金) 01:17:04
  • 1人エラー落ちで負け確定した状態でも2ラウンド目の最後まで残らないと軽減されない罠に気をつけろ、3人抜けて10-0の特殊勝利条件を満たしてしまうとマイナス56くらうぞ -- 2023-03-15 (水) 11:20:26
    • 強制退出でないと補正入らないっぽいで。 -- 2023-03-15 (水) 18:46:08
      • ってことは、最後の3人に入らないと補正入らないってこと? -- 2023-03-15 (水) 22:04:24
      • 俺が見た配信だと10-0での強制終了だと補正無しでマイナスされてた。運営がエラー落ちの存在を隠したいから明確な説明をしないんだよな~ -- 2023-03-15 (水) 22:48:36
      • 退出してもペナルティはありません(レートは変動します)((なお退出補正は無くなります))結構な罠だな -- 2023-03-16 (木) 01:24:56
      • 10-0の強制終了って分かるってことはつまり残った3人側だよな?それで駄目なん? -- 2023-03-16 (木) 03:17:06
    • 細かい条件は観てないが、某youtuber の動画で一人抜けの時は-20pt位で、二人抜けの時は普通に-56pt 位で怒ってた。 -- 2023-03-16 (木) 04:15:20
    • 理解できた、強制退室で追い出される前に自分で抜けてしまうと補正消えるって事か -- 2023-03-16 (木) 07:13:40
    • それ、ただの考慮不足(バグ)な気がするなぁ。まだおきたことないけど、どの動画? -- 2023-03-16 (木) 07:41:35
      • リンクや名前は書かないが、3/15配信のヘビーアームズ乗ってる人の動画の7:26:19の時。2ラウンドの途中で0-10で強制終了で、負けたけど表彰台に載るが-54pt。 -- 2023-03-16 (木) 10:58:10
      • ランクマッチで報告あるけど味方が退出かエラー落ちかで違うっぽい。 -- 2023-03-16 (木) 11:44:44
    • 無茶苦茶で草。普通ならバグで速修正案件だけど、レート補正自体が運営にとって不本意な施策だからサ終まで放置されそう -- 2023-03-16 (木) 08:04:57
  • 半年で終わると思ったけど中々頑張るじゃないか。 -- 2023-03-15 (水) 11:21:30
    • スポンサーも付けて賞金付き大会やると宣伝して回った手前、その日程終えるまでは逃げる素振りすら許されないんだよ。 その状況下にあってもマッチ地域統合措置しなきゃならんぐらいやばいんだけど -- 2023-03-15 (水) 11:37:50
    • こんな小さなゲームのためにグループ全体の風評になることは簡単にさせないのでは -- 2023-03-15 (水) 12:54:03
      • それだけ軽く見られてるってコトじゃない? -- 2023-03-15 (水) 17:11:55
    • さすがに半年で褒めるのはもはや馬鹿にしてるだけなんだよなぁ… -- 2023-03-15 (水) 13:04:23
      • だってそれ以外褒められる要素ないし… -- 2023-03-15 (水) 18:59:42
    • 大会終わっても細々とはつづけるんじゃないかまである。なんだかんだ機体を課金しないと取れなくしたのが結果的に定期的な金回収になれてよかったのかもしれんな -- 2023-03-15 (水) 18:20:37
      • この惨状でわざわざ課金するか…?奇特なヘビーユーザーは正月のキャピタル配布で1回分浮いてるから課金しなくてもすぐ新機体触れるし、新人はキャンペがあるし、それ以外はサブ垢でも作ればいいだけなのよ -- 2023-03-15 (水) 18:42:47
      • 魅力的に作れば定期的にイベントスキンを販売して稼げたんだぞ。回収チャンスを目先のセコさで失っただけだ -- 2023-03-15 (水) 18:55:35
      • ここ見ると未だに立ち回りや性能議論してる奴居るしゼロではないんだよな -- 2023-03-16 (木) 18:12:25
    • 根本的なゲームルールレベルで作り直さないと人はもう増えない気がするけど、スクエニほど即サ終するイメージはないし、なんだかんだで1年は続きそう -- 2023-03-15 (水) 23:07:31
    • サービスが終わってないだけで中身は終わってる状態なのは触れちゃダメなのか…? -- 2023-03-16 (木) 00:17:31
    • FPS作ったことのないスタッフで1発目から世界展開とか無謀すぎただろう -- 2023-03-16 (木) 02:01:14
      • FPSやりまくった精鋭スタッフを集結させた結果だぞ ふるえろ -- 2023-03-16 (木) 11:38:37
    • いかに赤字を垂れ流していても運営チーム丸ごとクビにするとか日本では出来ないだろうし、サ終して窓際させるにしても最低限の仕事がない以上、赤字人材であることにかわりがない。こういう状況だと次のポストが見つかるまではサ終せず、赤字垂れ流しの部署ができるわけだな。このパターンは日本が衰退する理由の1つともいえる。アメリカならメタみたいに1万人切りとかするわけだし。 -- 2023-03-17 (金) 05:02:44
  • 中身オーバーウォッチならガンダムじゃなくて他の題材のが良かったんじゃないか? -- 2023-03-16 (木) 00:38:27
    • ガワがどうなろうとこの運営と開発だったら同じ結末しかないよ。 -- 2023-03-16 (木) 08:02:53
    • ガンダムじゃなかったらもっと悲惨な結果になってただろうな ヘビーアームズ実装!とかで盛り上がったりするけど 完全な新規キャラだったら ふーんで終わちゃうだろうし -- 2023-03-16 (木) 08:32:24
      • 木はどの題材なら良かったと思えるのかな 自分もガンダムじゃないならもっとヤバいことになったと思う -- 2023-03-16 (木) 11:41:26
    • パクるしか出来ない低開発力で売れるオリキャラ生まれるとは思えないわ -- 2023-03-16 (木) 11:02:47
      • (´・ω・`)ぶるーぷろとこりゅ! -- 2023-03-16 (木) 18:01:09
      • 三月末のテストで出来が分かるか -- 2023-03-17 (金) 08:12:10
    • 中身が腐ってるからガワで誤魔化すしかねぇんだ、それにも限界があるが -- 2023-03-16 (木) 11:43:59
    • ガンダム要素を薄めてFPS層を呼び込みたいとか言ってるくせに課金要素は高額原作スキンという意味不明さ -- 2023-03-16 (木) 17:12:03
    • シューターを作りたいわけじゃなくて、ガンダムを使った「何か」を作りたいだけだから、他の題材にするとその前に存在理由が消滅しちゃうんですね。 -- 2023-03-16 (木) 20:53:17
  • バナオン「僕が一番ガンダムをうまく扱えるんだ」 -- 2023-03-16 (木) 16:02:00
    • 親の脛齧りがよぉ -- 2023-03-16 (木) 17:06:28
    • (´小ω池`)グネヴぉよ、聞こえていたら生まれの不幸を呪うがいい! -- 2023-03-16 (木) 19:32:06
  • ロールがないことがあたかも良いことのように言われるけど何が良いのかよくわからない OWだって後から追加したんだからロール無しでうまくいくように思えないんだけど -- 2023-03-16 (木) 23:37:27
    • それβテストのアンケートで意見として出したけど、頭HGKは無視したね。結果バランス調整の基準も定まらずにこのザマよ。天下のブリでもできなかった調整がパクリしか脳のない会社にできるわけないだろと。 -- 2023-03-17 (金) 00:20:55
      • 新機体作ろうがスキルもウルトもコンセプトも見たことあるやつばっかなんだよな 謎解きゲーで攻略見ながらその通りにクリアしてるプレイヤーみたいな制作陣 -- 2023-03-17 (金) 01:56:00
    • 好きなキャラ選びやすい。ガンダムのキャラゲーとしては有りな選択だと思うんだけど運営の意識高い系の機体数少ない&マイナー機体&えスポーツのせいで台無し -- 2023-03-17 (金) 03:28:41
    • ロール制ってガンオンで似たようなことやってるし、殆どの時代で強襲一強ゲーか重撃ゲーでしか調整出来なかった運営に、6vs6のロール調整出来るとは思わない。 -- 2023-03-17 (金) 05:20:38
    • ロールがないから盾<格闘<射撃<盾…の状況を作りにくい罠。相手xxxがうまいから格闘機下げるわって状況、いつ生まれるんですかね -- 2023-03-17 (金) 07:13:09
      • これのわかりみが深い。色々相手に合わせてピック変えてくと結局格闘機になって、そのまま変える理由無く試合が終わる事が多い。 -- 2023-03-17 (金) 09:21:19
    • OWは元からロール制で、特定のロールが偏るとチームプレイが成立しづらいことが問題となり、マッチメイキング地点でロールを指定する方式である「ロールキュー」を導入したのよ。 -- 2023-03-17 (金) 07:34:55
    • ロールが無かろうが機体格差酷いから結局人権ピック以外の自由度は無くて何の意味もないからな -- 2023-03-17 (金) 07:45:58
    • インタビュー見ると上位層でピックが固定されたり押し付け合うのはある程度仕方ない。ただ、カジュアル層ではみんなに自由にピックしてほしい。って思想みたいね。それに伴う調整の難しさは覚悟してたみたいだけど対応はしきれなかったっていう顛末。 -- 2023-03-17 (金) 11:50:34
  • あー出ちゃったわイベントのタンエーレジェスキン。前回もマヒローレジェ出たし。あと5日だけど出てない負け組はがんばってね。 -- 2023-03-17 (金) 05:01:42
    • マジかよガンエボ超上手いな -- 2023-03-17 (金) 07:32:32
    • こんなクソ過疎ゲーでもガチャ煽り湧くのなんか草 -- 2023-03-17 (金) 08:23:53
    • えー、マジ?スゲー羨ましいわぁ。今度見せて。 -- 2023-03-17 (金) 09:19:05
    • 未だガンエボに熱心な奇行種様だ。失礼の無いようにな -- 2023-03-17 (金) 09:36:46
    • とりあえず貰えるから引いてるけど賞品把握してなかったことに気づいて草、前回のは一応最初に確認した気がするんだけどやる気失せまくってんなぁ…。 -- 2023-03-17 (金) 13:05:19
  • 久しぶりにインタビュー記事読んでるけどやっぱ絶妙にムカつくわこれ。ブーストがあることで当てることで強いスキルや近接に対処する余地が生まれるってHGKが言ってるけど、要は「ブーストが有るのに対処できないお前らが悪い」ってことだよな? -- 2023-03-17 (金) 09:33:49
    • なんでリリース初期にメレー枠3つもあるのが謎だわ。ow経験者ならメレー3枠は下手するとこいつらだけで敵チーム完封出来る危険性あったのに無視した結果が今の過疎ゲーなの本当に草。owのトールビョーン6人ゲーがかわいく見えるw -- 2023-03-17 (金) 10:23:28
    • ブーストに限らずほぼ全てのプレイ要素を「対処できないお前らが悪い」にした結果がこの惨状なんだと思う -- 2023-03-17 (金) 11:42:47
    • バルバトスエクシアドザクにメタれるのがサザビーマラサイしかいないのにねぇ 逆に聞きたいけどルール・マップが格闘有利になるように作られてるのになんで格闘3枠しか出さなかったんだろう -- 2023-03-17 (金) 13:34:42
  • 無観客でのオフライン大会開催はいいけど、チート疑惑や脅迫したプレイヤーの件はどうなってるのかね? -- 2023-03-17 (金) 13:04:30
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