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ハイペリオンガンダム のバックアップ(No.2)
シールドとバリア、2種類の防御武装を持つユニット。アルミューレ・リュミエール・ランサーでの突破力も備え、攻め守りを選ばず、戦線維持やエリアコントロールを得意とする。 特徴・比較
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| 弾数 | 40 |
| モード | フルオート |
| 連射速度 | rpm |
| リロード時間 | 秒 |
| ADS移行時間 | 秒 |
| ADS移動速度 | % |
| 威力減衰 (開始-終了) | 中距離 0-0 |
| ボディー | クリティカル | アームズ/レッグズ | |
| ダメージ(近距離) | 0 [0dps] [マガジン火力 0] | 0 (0倍) [0dps] [マガジン火力 3186] | (0.0倍) [0dps] [マガジン火力 0] |
| ダメージ(遠距離) | 0 (0.0倍) | 0 | 0 |
シールドを構えながら使用できるマシンガン。
| 耐久値 | 700 |
| 移動速度 | % |
| ブースト回復時間(100%) | 秒 |
サブアクションでシールドを構える。構えている間、前方からのダメージを防ぐ代わりに移動速度が低下し、ブースト回復速度が遅くなる。格闘攻撃を含む一部の攻撃は防げない。
シールドを構えながらメインアクションによる攻撃が可能。
ただし、シールドを構えながらリロードをすることはできない。ブーストステップ及びダッシュ中は機能せず、また構え中は弾切れ時の自動リロードも一時的に無効化される。
シールド耐久値は構えを解除してから2秒後に自然回復する。
シールド耐久値がなくなると大破し、一時的にシールドが使用できなくなる。大破後は??秒かけて耐久値???まで回復し、再使用可能になる。

一定時間前方に突撃し、攻撃が当たった全ての敵ユニットを強制的に自ユニットと共に移動させる。強制移動中は継続してダメージとスタンを与える。
| ダメージ | 0×0(最大) = 0 |
| 効果範囲(攻撃) | 0 |
| 効果時間 | 秒 |
| 必要ポイント | ???? |

一定時間バリアを展開し、特定の攻撃を防ぐ。
| 耐久値 | |
| 効果時間(最大) | 秒 |
| CT | 14秒 |

敵ユニットを貫通するビームを発射する。
| ダメージ | 350? |
| CT | 8秒 |
型式番号 CAT1-X1/3
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