Top > ジム・スナイパーⅡ


&attachref(./イメージ.jpg,nolink);

|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:160|c
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★★|
|~|レンジ|遠距離|
|~|HP|900|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2021年08月08日(CBT)|

一年戦争最後期に地球連邦軍が開発したジムの派生機。RX-78ガンダムに匹敵する性能を持つ。
頭部に精密射撃用の複合センサーを内蔵。頭部バイザーを使用し、超遠距離の狙撃が可能となる。

#contents

*特徴・比較 [#include]
スナイパー・ライフルによる狙撃に特化した機体。
直撃すれば一撃必殺級の威力で遠距離から脅威を排除できるが、自衛能力は低い。
戦線から一歩引いた位置での攻撃を得意としつつも、リカバリーガンなど支援スキルで貢献することもできる。

*機体性能 [#about]
-長所
即着弾射程無制限の強力なメイン武装
Gマニューバ以外で一撃キルが狙える唯一のユニットでチャンスメイクがしやすい
胴ヒットでもキル回収圏内は広い
最長射程の半自動蘇生能力
理論上のキルポテンシャルが非常に高い

-短所
AIMを中心としたスキルキャップがとても高い
プレイヤースキルの影響が極端で慣れていないうちは全く役に立たなくなりがち
//ステップ1回で逃げ性能が低い
手数に乏しく近距離戦や中距離の撃ち合いは分が悪い
ラッシュが不得手で防衛も射撃チャンスを拾えないと何もできない

**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|0.5|

**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|31.25%/秒&br;(3.2秒/100%)|
|ホバリング消費量|16.6%/秒&br;(6.02秒/100%)|
|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|2回&br;(50%)|
|ステップ最低消費量|25%|
|ステップ移動時間|0.4秒|
|ステップ後回復遅延|0.8秒|
|ステップ移動速度|2100|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ2回タイプをベースに、ホバリング性能が向上している。
長時間ホバリングできるほか、高度が低下しにくい。

**メインウェポン:スナイパー・ライフル [#mainweapon]

&attachref(./スナイパー・ライフル.png,nolink);

メインアクション:遠距離で有効な射撃を行う。
サブアクション:武器を構え、遠距離が狙いやすくなる。
 一定量ブーストゲージを消費することで空中でもスコープを覗けるようになり、覗いている間もブーストゲージが減少する。
 ブーストゲージが無くなるとスコープが解除される。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:140|c
|弾数|6|
|モード|フルオート|
|連射速度|54.55rpm|
|リロード時間|2.5秒|
|ADS移動速度(前,横 / 後)|220 / 140|
|射出速度|ヒットスキャン|
|ブースト初期消費|35%/0.6秒|
|ブースト継続消費|10%/秒|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#effective_range]]|&color(Black,#fbd){''遠距離''}; 無し|

#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|リロード装填閾値|1.75秒|
|ADS移行/解除|0.45秒 / 0.33秒|
|ズーム倍率|x3.40|
|弾の大きさ|2|
|ADS移行完了後に発射|True|
#endregion

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|ダメージ(近距離)|440&br;[400dps]&br;[マガジン火力 2640]|1100 (2.5倍)&br;[1000dps]&br;[マガジン火力 6600]|330 (0.75倍)&br;[300dps]&br;[マガジン火力 1980]|
|ダメージ(遠距離)|~|~|~|

#region(集弾値/反動)
|~集弾値(度)|~集弾基礎値|~射撃拡張値|~最大集弾値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|23.00|+2.50|24.00|
|腰だめ-移動|24.00|~|~|
|腰だめ-ジャンプ|24.00|>|>|
|腰だめ-滞空|24.00|>|>|
|ADS-静止|0.00|+0.00|0.00|
|ADS-移動|0.00|~|~|
|ADS-ジャンプ|0.10|>|>|
|ADS-滞空|0.00|>|>|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|発射による集弾値の収縮[ディレイ]|3/s [0.54s]|
|動作による集弾値の収縮/拡張|58/s / 40/s|

#br
|>|>|>|>|~反動値|h
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:70|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''腰だめ''|
|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.80 / 0.15 / 0.60|
|反動|縦| |500| |
|~|横|150|←↑→|150|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ADS''|
|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.90 / 0.05 / 0.75|
|反動|縦| |100| |
|~|横|25|←↑→|25|
#endregion

#br
----
遠距離狙撃向けのライフル。高威力かつクリティカル倍率が高いが、連射速度は遅く、弾数も少な目。
武器を構えていない(腰だめ)状態では非常に精度が悪く、近距離ですら命中は困難。
サブアクションで武器を構える(ADS)ことでスコープを覗き、非常に高精度な射撃が可能となる。
空中でもブーストゲージを消費することでスコープを覗くことができる。空中かつADS状態になったときに大きくブーストを消費、維持中はブーストを継続消費する。
発射後は''即着弾''するが、弾道(風)が描かれ敵からは飛んできた方向が確認できるようになっている。
また、中破した敵ユニットを遠距離から大破させる武器としても優秀。

**Gマニューバ:センサー・バイザー [#gmaneuver]

&attachref(./センサー・バイザー.png,nolink);

戦闘エリア全域の敵をスポットする索敵を行う。
効果中は、ホバリング中のブーストゲージ消費量が減少し、空中でもスコープを覗き射撃することができる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|15秒|
|スポット間隔|0.2秒|
|スポット時間|4秒|
|ホバリング消費量|14%/秒&br;(7.14秒/100%)|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|7300|

#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|ADS移行/解除|0.315秒 / 0.231秒|
#endregion

一定時間、エリア全域の敵をスポットし続ける。
さらに、効果中はホバリング性能が上昇し、素早くスコープを覗けるようになり、空中スコープ時のブースト消費が無くなる。
発動時に1秒の予備動作が発生する(行動不能)。
スポットすると一定時間、壁越しでも敵のアウトラインが表示される。
現在、壁越しに索敵可能な他ユニットは[[マヒロー]](自機のみ)、索敵情報を共有可能な他ユニットは[[サザビー]]。

**ジャンプブースター [#skil1]

&attachref(./ジャンプブースター.png,nolink);

上に乗ったユニットを空中へ射出するガジェットを設置する。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|射出速度|1600|
|クールダウン|6秒|

#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|射出速度(投擲)|1000|
|機体速度係数(投擲)|0.3|
#endregion

上空にジャンプできるガジェットを設置する。設置されたジャンプブースターは全ユニットが利用可能。
地面にのみ設置でき、スキル発動キー長押しで破壊することが可能。
設置されたジャンプブースターは敵の攻撃により破壊可能。
ブーストダッシュ中に使用できる。

**バルカン・ポッド [#skil2]

&attachref(./バルカン・ポッド.png,nolink);

一定時間、近距離で有効な射撃を行う。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|弾数|24|
|弾数|32|
|射撃モード|全弾発射|
|連射速度|1000rpm|
|射出速度|ヒットスキャン|
|クールダウン|10秒|
|クールダウン|9秒|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|ダメージ(近距離)|25&br;[417dps]|-|18.75 (0.75倍)&br;[313dps]|
|ダメージ(遠距離)|12.5|-|9.375|

#region(集弾値)
|~集弾値(度)|~集弾基礎値|~射撃拡張値|~最大集弾値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
|腰だめ-静止|0.00|+5.00|1.50|
|腰だめ-移動|0.00|~|~|
|腰だめ-ジャンプ|0.00|~|~|
|腰だめ-滞空|0.00|~|~|
//|ADS-静止|0.00|+0.00|0.00|
//|ADS-移動|0.00|~|~|
//|ADS-ジャンプ|-|>|>|
//|ADS-滞空|-|>|>|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|発射による集弾値の収縮[ディレイ]|100/s [0.10s]|
|動作による集弾値の収縮/拡張|100/s / 100/s|
#endregion

#br
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自衛用のバルカン砲。一度発射するとレティクルに向けて射撃し続ける。
''射撃・リロード・アクティブスキル・ブーストダッシュと同時に使用できる。''
#br
仮に全弾ヒットしたとしても最大で600ダメージ。あくまで護身用。
全弾ヒットで最大800ダメージ。

**リカバリーガン [#skil3]

&attachref(./リカバリーガン.png,nolink);

離れた場所から味方をリカバリーできる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|クールダウン|20秒|

対象を2秒かけてリカバリーする。
中破した味方に接近せずともリカバリーできるため、安全な場所からリカバリーを試みることができる。
このため、リカバリー対象が大破しない限り妨害されることはない。
ブーストダッシュ中に使用できる。

#br
#include(リカバリー系スキル,notitle)
*調整履歴 [#adjustment]

-2023/09/28(シーズン6_9月)
--''バルカン・ポッド''
マガジン弾数:24 → 32
クールダウン:10 → 9

#br
#region(過去の調整履歴)

-2023/06/29(シーズン5)
--''ユニット''
HP:800 → 900
ブーストステップ回数:1 → 2
ホバリング挙動を飛行機体と同様に、空中に留まれるよう変更
--''スナイパー・ライフル''
ブーストゲージを消費することで空中でもエイムできるように変更


#br
#region(過去の調整履歴)

-2022/10/27(シーズン1)
--''スナイパー・ライフル''
弾数を増加:5 → 6

#endregion
*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RGM-79SP

#br

『[[機動戦士ガンダム ポケットの中の戦争>http://www.gundam0080.net]]』に登場するMS。味方側の少数生産機。
一年戦争末期に、連邦軍がジム・スナイパーカスタムに続くエースパイロット用高性能機体として少数生産した、RGM-79 [[ジム]]のバリエーション機。名称に「スナイパー」とはあるものの、本機は''狙撃用MSというわけではなく、汎用性を保ちつつ総合性能の強化を図った機体''である。ジム・コマンドをベースに、サブスラスターの増設等により運動性やジェネレーター出力を底上げし、一年戦争中の量産型MSの中では抜きん出た高い性能を誇る。その性能はカタログスペック上では[[ガンダム]]すら凌ぎ、一年戦争中の両軍MSの中で最も高性能な機体の一つともいわれている。頭部に狙撃用複合センサーバイザーが搭載され、長距離狙撃時にはメインカメラのゴーグルを閉塞することで超長距離精密射撃に対応する。武装は基本装備としてビームサーベルを2基とジム・コマンド系列と同様の対ビームコーティングを施したシールドを装備。携行武器はビーム兵器を含めた当時の連邦軍MS用のほぼ全ての武装を使用可能だが、多くは本機用として開発された専用狙撃ライフル(実弾型とビーム型の2種類あったといわれる)を装備していた。ジム・スナイパーカスタム同様、配備されたエースや部隊によってそれぞれ独自のカスタマイズがされていることも多い。

#br

しかしこれ程の高性能が仇となり、量産機とは全く言えない高コストを招き、更には戦争が既に末期であったこともあり(機体試験に至ってはジャブロー戦後に模擬戦闘だと試験部隊を騙して無理矢理実戦テストを行った)、生産は少数、一年戦争に間に合った機体はさらにごく少数であるといわれる。オーストラリア戦線の「ホワイト・ディンゴ隊」、ペガサス級強襲揚陸艦5番艦グレイファントムを旗艦とする「スカーレット隊」、独立機械化混成部隊「SRT-ユニット1」等の高い戦果を挙げた部隊や特殊部隊、もしくはリド・ウォルフ少佐などの連邦軍きってのエースに優先的に配備された。

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OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』第4話では、ガンダムNT-1受領の為リボー・コロニーに寄港したスカーレット隊がコロニー内に現れたジオン軍の強襲用高機動MSケンプファーの迎撃に当たるも、その性能を生かすことなく発進直後に瞬く間に全滅してしまった。出番は少ないがプラモ化に恵まれる。

#br

ガンダムとほぼ同等、何ならカタログスペックでは上回っているほどの高性能機体な事もあり、狙撃以外の目的でもこの機体は用いられることが多かった。
その1つが[[ペイルライダー]]計画で作られた4機の試作MSで、素体にこの機体が用いられている。
これらの機体の頭部はガンダムフェイスにジムのバイザーを合わせた「ガンダムとジムの間の子」が如しデザインをしているのもポイント。

#br
#nicovideo(thumb_watch/sm19838370)
''スカーレット隊、全滅!''

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#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=wUzvie16GHA)
#br
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント注釈,notitle)

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