Comments/マヒロー のバックアップ(No.25)

マヒロー

  • なんとも特徴の無い機体だけどグレランの威力は高いのかしら。 -- 2022-09-21 (水) 14:53:27
  • 武器威力次第でドム使うならこっちって感じか。 -- 2022-09-23 (金) 06:46:14
  • 火力はあるけど機動力もhpもないから前出るとすぐ落とされるね。まあセンサー使って後ろから撃てってことだろうけど -- 2022-09-24 (土) 17:16:36
  • 現状産廃でしかないチームに迷惑だからランクでは絶対使わないようにしようね -- 2022-09-24 (土) 19:05:38
    • ランクで敵になると急にやりづらくなるけどな。性能より腕の問題。 -- 2022-09-24 (土) 23:48:27
    • いや、強いぞ。腕に差が出る。 -- 2022-09-25 (日) 00:03:23
  • せめてHP1000はあっていいんじゃないかな -- 2022-09-24 (土) 23:36:47
    • 射程詰める機体じゃないからこんなもんじゃなかろうか -- 2022-09-25 (日) 00:02:38
  • こいつ直射じゃなくて跳弾による攻撃メインにされると結構うざい。総じて立体把握能力が高い人や想像力がある人じゃないとキツイんじゃね。 -- 2022-09-24 (土) 23:51:33
  • こいつだけ妙に手抜き感あるような気が。スローで見なくても分かるくらい弾込めモーションが不自然だし、Gマニューバは特別感皆無。見た目好きだからもうちょっと調節してほしいな。 -- 2022-09-25 (日) 03:44:30
  • トロイダル状防楯内蔵メガ粒子砲があまりにも弱すぎるだろ。射程が短すぎるし発射硬直も長すぎる。せめてもう少し射程伸ばして欲しいわ -- 2022-09-25 (日) 04:19:50
    • まぁ見えてる奴に撃つんじゃくて置くのがメインの武装だろうからなぁ。レーダーと合わさって置く分には置きやすいし -- 2022-09-25 (日) 10:44:28
  • 難しいけど触ってて楽しい機体なんよなあ。ランクマで乗るのは味方の目が怖いけど、カジュアルだとかなり使ってるわ。慣れてくるとダメも有る程度稼げるし、生き続けて索敵撒き続けられるけど、如何せん正面戦闘が苦手の域を越えてるのがなあ -- 2022-09-25 (日) 11:13:49
  • メインの弾数3はいくらなんでも過ぎる -- 2022-09-25 (日) 13:05:13
  • メガ粒子砲はビーム部分にも一応判定ありますね。ボディー 50*4=200、アームズ/レッグズ 38*4=152、クリティカル無し、距離減衰無し。 -- 2022-09-25 (日) 13:09:53
    • 検証して編集しておきました。 -- 2022-09-26 (月) 16:40:13
  • これちょっといじると逆に強すぎるから調整のバランスがクッソ難しそう -- 2022-09-25 (日) 13:55:05
    • ニコニコしながらオファーした配信者をボコるくらいヤり込んでる開発陣だ、信じろ -- 2022-09-25 (日) 21:00:07
      • あのメンツをボコしてくる開発陣やべーよな -- 2022-09-26 (月) 11:54:18
  • あびせ蹴りのCT短いから、あびせ蹴り→浮遊しながらメガ粒子砲→ブースト限界まで浮遊→あびせ蹴りが出来て、可変機染みたふざけた動きが出来るね。一部マップなら空中からグレとメガ粒子砲撃ったり出来て楽しいわ -- 2022-09-25 (日) 18:56:30
  • 索敵撒き続けても、そもそも、自分しか見えないしなぁ。いくら置きがメインでもメガ粒子砲の硬直が他の機体に比べて明らかに長いし、なんで中距離型なのに持ってるアビリティは射程がクッソ短い+近接なのか。やりたいことは分かるけど、それをやらせない装弾数とアビリティが足を引っ張ってる感。蹴りにスタンが付いてたら、蹴りからトロイダルって行けるけど流石にぶっ壊れかな、壁にトロイダル直ぐ蹴りで敵を押し込んで当てるみたいな事も出来そうで出来ない、せめてどの方向に弾が飛んでいくかの視線が欲しい -- 2022-09-25 (日) 20:02:28
    • 味方にも索敵見えたらジム砂ⅡのGマニューラのありがたみ消えちゃうから… -- 2022-09-26 (月) 11:44:48
  • せめてマガジン5発あればな・・・3発だとほとんど直撃させても倒せないし、そもそも研究されてないからかもしれんが、港湾ぐらいしか出すとこない・・・ -- 2022-09-25 (日) 20:35:01
    • 主武器はなんだかんだ威力あるから、非ADS時は近接時爆破になって、ADSで時限or命中時起爆のレート+弾道そのままに初速アップとかみたいになってくれたらかなり助かるとは思う、爆発範囲はいまのままでもいいかな。 -- 2022-09-26 (月) 11:43:20
  • なんでクリティカルヒットキルチャレンジにいるの? -- 2022-09-25 (日) 23:05:24
    • グレでヘッドショットするか頭の上で爆発させろってことでしょ。 -- 2022-09-25 (日) 23:21:22
  • 粒子砲弱くね?当たれば確かに悪くないけど、射程もそんなにないし何より撃ってる間自機が動けないのが弱すぎる。800HPで硬直してたら即死するて -- 2022-09-26 (月) 13:26:02
    • 見られてる相手じゃなくセンサーで壁越しに近づいて来る奴に先置きとか、余所見してる敵に撃つのが良いよ。寄られたらあびせ蹴りで頭の上からお願い撃ちしか使い所無いのはまあうん、脚止まるのはほんとキツい -- 2022-09-26 (月) 15:12:33
    • 少なくともHP800が使えるスキルではない -- 2022-09-27 (火) 11:55:22
  • 敵が密集するルール且つ曲射ができるマップで活躍する機体だから汎用的に使おうとすると痛い目見るね… -- 2022-09-26 (月) 22:14:24
    • 射線通らない所から無視できない火力飛ばしている時が一番強い機体だからな。グレの跳ね方とかもマップ事に徹底的に研究して初めて強キャラとして使える機体だと思う。 -- 2022-09-27 (火) 04:21:15
      • 定点まとめ作って動画にしなきゃ() -- 2022-09-27 (火) 12:22:36
  • 自分的に珍しい使い勝手で使い熟そうと頑張ってるけど、使えば使うほど性能面では別期待でいいのでは感が凄まじい...楽しいし独特の闘い方ができるけど、若干パワー不足感が否めない -- 2022-09-27 (火) 12:45:11
    • 特に力不足を感じる場面、グレポンで完全に頭抑えてモリモリ絆キルを稼いでいる状態で自分のお陰で勝ってますわーって確信できた試合でもMVP逃すほどに決定力に劣る... -- 2022-09-27 (火) 13:30:29
    • そのうち強化来るだろうし練度高めとけ -- 2022-09-27 (火) 18:28:52
  • 使用率一番低い -- 2022-09-27 (火) 15:09:36
    • 現状でマヒローをアンロックする最大のメリットは使用者被らないからいつでも使えるところだな -- 2022-09-27 (火) 19:28:06
  • 現状強化かリワークが必要なキャラ1位。武器性能がゲーム性に致命的に合ってない -- 2022-09-27 (火) 19:21:01
  • グレの威力一発800にしろ -- 2022-09-27 (火) 19:26:30
  • 壁使って後ろからポコポコ撃ってヒットマーカー出まくると気持ちいい〜ってなるけど、リザルト見ると全然ダメージ出てないという悲しさ -- 2022-09-27 (火) 20:21:45
  • どうかREN-DO本体を使わせてくれ・・・もしくはメガ粒子砲の爆発までの時間を短くしてほしい -- 2022-09-27 (火) 19:18:32
    • あと最低限メガ粒子砲の爆発当てるの難しいんだから盾で防げないようにしてほしいわ -- 2022-09-27 (火) 20:25:47
  • 港湾で延々とAとられた後の橋で延々反射グレをまくお仕事です・・・ -- 2022-09-27 (火) 21:46:00
  • ジャンクラット作ろうとしたけど上手くゲームに落とし込めなかったんだろうなって… -- 2022-09-27 (火) 22:56:03
    • むしろ本当にジャンクラのミラー性能だったらもっと強いがこいつはジャンクらの強み消されまくってるからなぁ -- 2022-09-28 (水) 05:23:24
    • ジャンクラ(だけじゃなく他キャラもだが)って良く出来てるなーって思う -- 2022-09-28 (水) 23:52:09
  • センサードーム、無力化されたのかわからんけど範囲内の敵を一切検知できない(表示されない?)バグあるね...再現性は微妙だけどそこそこ遭遇するからマジで厄介だわ -- 2022-09-28 (水) 11:07:14
  • トロビが動きながら照射可能・照射した線状に爆破・直撃で爆破しない代わりに爆発直撃相当のダメージだったらもうちょっとなにかあったろうに… -- 2022-09-28 (水) 11:29:21
    • アレでも貴重な遠隔スタンだから爆破機能無くなったらドムトルーパーでおけになっちゃわない? -- 2022-09-29 (木) 14:59:26
  • メインの爆発範囲か直撃判定を大きくしてくれるだけでも大分マシになりそう、あとはマラサイと体力交換してくれ -- 2022-09-28 (水) 14:49:33
  • 課金期待でこいつだけマズ見ない -- 2022-09-28 (水) 16:23:41
  • 弾を反射させて遮蔽裏にいる敵を倒せたときは気持ちいいけどこのゲーム誰でも味方を起こせてしまうしすぐリロード入ってしまって大破まで持っていくのが厳しい。あとめっちゃ弾がピョンピョン跳ねるので爆破させたいところに転がす使い方もやりづらい、トロイダルは前隙は百歩譲っていいとして範囲指定がマイクラみたいにカクカクしてて狙った場所に撃てない(他の範囲指定系のスキル出すときもこうなるのかな…)、奥の地面に撃とうとしたら近くの壁に撃つとかザラ。浴びせ蹴りは接近戦拒否で助かってるけどもう少しジャンプ力がほしいところ。マニューバは…うん…弾いっぱいでなくていいから着発式とかじゃダメでしたか?メインの火力はいい感じだけど他が微妙で残念な機体、MVPとってるとこ見たことない -- 2022-09-28 (水) 16:48:19
  • 射訓でレレレにグレネード当てる練習してて気づいたんだけど、当たり判定見た目通り?っぽくて股下すり抜けるのね...なんで変なところ細かいんや、キレそう。てかグレネードの判定小さいな -- 2022-09-28 (水) 23:42:19
    • 近接信管みたいな感じで敵機の近くかすめただけでも爆発する仕様になったら使いやすい機体になれそう -- 2022-09-29 (木) 19:51:56
  • 山岳研究所で輝く機体。Aのときは安全圏のCから撃つと一方的にダメージ出せる。Bの時は通路を塞ぐように撃っとけば敵が分散していく -- 2022-09-29 (木) 00:39:31
  • メイン射撃がちっちゃーな出っ張りで変な跳ね方するのが一番きつい。このディティールいる? -- 2022-09-29 (木) 12:38:32
  • ピンポイント運用では優秀だなぁ。使う場所考えればダメージ金賞もいけたしビームの爆発もそこそこには当たる -- 2022-09-29 (木) 15:57:46
  • 流石にレンジ中でHP800はどうなんよ…せめて1000はくれ -- 2022-09-29 (木) 17:30:44
    • そもそも撃ち合う機体でもないし、どっちかというと耐久よりもうちょい火力か迎撃で扱いやすい武装が欲しい。メインはともかくトロイダルが無価値すぎる。どうせ単独じゃマトモに追撃できないんだし浴びせ蹴りにスタンでもあってくれれば… -- 2022-09-29 (木) 19:46:50
  • トロダイルって追撃間に合わんの? -- 2022-09-30 (金) 00:36:16
    • 確か爆発にはスタンあるからメイン一発くらいなら間に合うよ、まぁまず、まともなやつならトロイダル当たらないけど… -- 2022-09-30 (金) 00:40:04
  • adsの有無で曲射の山なり程度が変わったりすればもうちょい色々あるんだが...上に向けて打っても空中爆破して泣いた -- 2022-09-30 (金) 11:43:13
  • 取り敢えずペイルのグレみたいに着弾即爆発する様にメインだけ変えてくれ -- 2022-09-30 (金) 12:24:37
    • それだと壁反射できないから直撃以外は2バウンド後に爆破するようにしてくれ -- 2022-09-30 (金) 13:03:00
      • 反射なら1バウンドで良くね?2バウンドだと中距離なら炙りとかに使えるが近距離でのキルが安定しなくなるし -- 2022-09-30 (金) 13:15:07
      • そもそも中距離特化で近づかれたら浴びせ蹴りで距離とって逃亡する機体だし…自分限定とは言え無条件ウォールハックスキャンをアビリティで連打できる奴にあんまり決定力高い武装持たせてもいかんでしょ -- 2022-09-30 (金) 15:17:09
      • 浴びせ蹴り使わないと倒せる機体かなり減るから決定力の割には成功率低いから問題なんだよな。 -- 2022-09-30 (金) 17:00:34
  • 味方が強い時はちょっと楽しいだけの糞機体 -- 2022-09-30 (金) 14:40:28
  • デストラだと解除する奴を守るためにガードしてる盾持ちを無視して巻き込める分かなり強いけど本当に野良でのし上がるのは相当苦行 -- 2022-09-30 (金) 14:47:49
  • トロイダルを照射時間長くして爆発が何回も起きるみたいな「当てづらいけど当て続ければサザビーも溶かせる」みたいなロマン火力にしてくんないかな。現状当てづらい足は止まる射程は短い威力もそこまで高くないと存在意義が分からん。足止めにしても威力しょっぱいから突っ切ってこられたらまず死ぬし、近接拒否は浴びせ蹴り優秀だからそこまで困ってないし。トロイダルが強くなったら他は据え置きでもいいわ、なんだかんだ当たるとグレ痛いし -- 2022-09-28 (水) 16:56:39
    • やたら地面にビーム撃ってるマヒローいると思ったらそれか。操作してるプレイヤーがラグくて照準狂ってんのかと思ってた。 -- 2022-09-28 (水) 23:09:57
      • 障害物がないと撃てない仕様なので壁や天井床に向けて撃つしかない武装なんですよねぇ。直撃ダメージしょっぱいし -- 2022-09-30 (金) 15:12:21
    • 性能よく見たらガンオンの砲ゲロみてぇな性能してるのな。こんなマイナー人気すらないウザいだけのクソザコなんだから威力も砲ゲロ並みで良かっt・・・いや、やめよう。そのままの君でいて(虎馬) -- 2022-09-29 (木) 01:59:31
    • ビーム自体は射程を無限にしろ以外の文句ないなー。今の射程は短すぎる -- 2022-09-29 (木) 16:56:09
      • 無限とまではいわないけどグレと同じ射程までは届いてほしいよね -- 2022-09-30 (金) 17:04:50
  • 真尋ちゃんは生まれつき体が弱く(ry -- 2022-09-30 (金) 21:16:28
  • バルバトスの奇襲を察知して対応できる
    なお1マガで倒せない模様 -- 2022-09-30 (金) 22:39:55
  • 物陰や制圧エリアにグレ撃ち込んで味方前衛の有利を作る、下がる敵の退路にグレ撃ち込んで妨害&ワンチャンキル、レドームで敵位置・数・機種を把握するのが仕事の機体で、全機体中トップクラスで求められる知識と味方依存度が高く、扱いづらい上にタイマン性能が低い代わりにウォールハック+壁反射グレネードという特権を与えられてる。フレで固めた6パ組んで2500年ぐらい演習して練度高めないと真価を発揮できないけど、これで弱いって言ってる奴は弱いのはもしかしてマヒローじゃなくて自分もしくは味方のおつむなんじゃないかと疑った方がいい。 -- 2022-09-30 (金) 17:24:08
    • ちなみにやたらデカくて目立つ色をしているため、マヒローもおつむが弱点であることをここに記す。 -- 2022-09-30 (金) 17:25:54
    • メインが4発打てるなら武装とスキルのクセ込みでもポテンシャルは高いと言えるんだけどなぁ。可能性があるだけで現状おススメ出来ないのが本音 -- 2022-09-30 (金) 17:43:02
    • じゃあやっぱ弱いじゃん -- 2022-09-30 (金) 20:50:03
    • 自分かなり使い込んでる自信あるんだけど、正直マヒローにできて他にできない事ってなにも無いから選ぶ意味が趣味以外ないと思うわ。PT内でのシナジーなんて候補にすら上がらないレベルだし... -- 2022-09-30 (金) 21:50:54
    • 他の機体は数分練習するだけで大体のポテンシャルは発揮できるから普通にマヒローは弱いんだよなぁ -- 2022-10-01 (土) 00:08:32
  • ULTのラッシュのグレネード1発140だったのか・・・1発270爆風カス当たりでも減衰なしでも良かったのでは? -- 2022-10-01 (土) 00:14:55
  • リロード中にメガ粒子砲構え→右クリックでメガ粒子砲キャンセル、を繰り返して無限にリロキャン出来るという最強の特性に気付いたけど、メイン性能と最大HPがしょっぱすぎて活かしきれない悲しみの機体 -- 2022-10-01 (土) 00:23:31
  • 無課金でマヒローをアンロックしたんだ、スラとかの検証方法を教えてくれ…… -- 2022-10-01 (土) 01:27:03
    • 1.OBS Studio等でフレームレート固定で録画する 2.録画ファイルを、Aviutl等フレーム単位で編集できる動画編集ソフトで読みこむ 3.切り抜き等を駆使してフレーム数を測り、60で割って秒に変換する。(サンプルが複数あると誤差修正に便利) -- 2022-10-01 (土) 02:31:50
      • ブースト回復時間:ホバリングで消費して着地から計測すると分かりやすい。 ホバリング時間:ブーストゲージが黄色く点滅し始めてから計測。 ステップ移動時間:武器の動きを見て、ステップの終わり際を判別する。ゲージが無くなっても少し続いてるので間違えずに。 ステップ後回復遅延:ステップ開始→回復開始までの時間からステップ移動時間を引く。 -- 2022-10-01 (土) 02:35:44
      • 武器連射速度(RPM):数発撃つのにかかった時間を計測して、発射数で割るとブレが少ない。残弾数が減るタイミングを基準にすると分かりやすいが、残弾ゼロになると発射間隔を無視してリロードを行う点に注意。 リロード時間:リロードのヒント表示が消えたフレームから、射撃おしっぱで発射エフェクトが表示されるフレームまでを計測。残弾数は1~2フレーム遅れてるので、ここでは使わない。 ADS移行時間:武器のアニメーション開始からズーム終了やレティクルの変化などを見て、分かりやすく「ADS状態に移行できた」状態をアドリブで探す。 -- 2022-10-01 (土) 02:42:26
      • ここまで書いたけど、はっきり言って面倒な作業だよ。それでもやるのはデータが好きなヤツだけさ。どうだ、やるかい? -- 2022-10-01 (土) 02:44:04
      • ありがとう、素人だから正確ではないかもしれないけどちょっと検証してくるよ -- 2022-10-01 (土) 04:58:12
      • …そして、彼はのちにマヒローを操り、ニュータイプランクまで昇り詰めることとなる。完 -- 2022-10-01 (土) 12:23:13
    • ステップ噴射 0.4秒 ステップ後回復遅延0.8秒 ホバリング時間5秒 ブースト回復3.1秒 RPM100 ADS中RPM200 リロード時間2.4秒 ADS移行速度0.2秒 ADS移動速度42% GマニューバRPM120 とりあえずはこのぐらいの数値だったよ、ホバリング系に分類されるみたい 正確かどうかは初めてだからあれだけど -- 2022-10-01 (土) 18:21:56
      • ミス、修正 リロード1.45 -- 2022-10-01 (土) 18:30:44
      • とりあえず反映しておいた。ブースト回復時間は誤差あるかもしれないから、とりあえず他機体から流用した -- 2022-10-02 (日) 16:03:00
      • 反映感謝します、どの機体もスラ系は系統ごとに大体同じ性能な気がしますよね -- 2022-10-02 (日) 21:23:38
  • トロダイル撃つ瞬間に180°旋回するバグあんだけど。 -- 2022-10-01 (土) 12:37:17
    • 射程外に撃とうとするなるよね -- 2022-10-01 (土) 13:51:03
  • 即ピック最速で扉前スキャンで構成確認から自爆できる方法あるかな、変更後はサザビーの斧で飛んでいくとして -- 2022-10-01 (土) 16:00:22
    • 射程距離あるみたいで遠いと見えないぽ -- 2022-10-01 (土) 17:56:29
      • 防衛で敵陣まで詰めてスキャンして上手いこと自爆して機体入れ換えること出来ないかなって思ったのよね。分かりにくくてごめん -- 2022-10-01 (土) 18:27:11
    • なんというか、マヒローを戦闘には使う気がないのがはっきりしてる、絶妙にトチ狂った(褒め言葉)運用だから、是非実現させてくださいね… -- 2022-10-01 (土) 20:13:20
    • トロイダルが自爆できるからそれとメイン合わせて速攻落ちるとか? -- 2022-10-02 (日) 15:21:07
  • 体力1100でメイン弾数7、トロイダル中に動ける位バフしないとキツい -- 2022-10-01 (土) 18:21:25
    • 最強機体爆誕してて草 -- 2022-10-01 (土) 18:33:58
    • ネタで言ったんだろうけど滑ってるよ -- 2022-10-01 (土) 20:32:32
  • トロダイルの爆風はくっそ広いから物陰から左手だけ出して射線通ってなくても狙える。でもこの射程と硬直どうにかしてくれんと使い物にならん -- 2022-10-02 (日) 02:13:51
  • すげーネガられてるからやってみたら問題点大杉。まず弾数が話にならんレベルで少ない。索敵いらん。レーザーのモーション遅すぎ。ULTも素直な性能じゃないからここぞというときに逆転狙えるULTじゃない。まず弾数だわなめてんのかこの性能。使ってるやつ晒されるレベルで酷い -- 2022-10-02 (日) 09:53:16
  • メインの弾数このままでいいからリロード1秒にしてくれ -- 2022-10-02 (日) 11:32:39
  • 多分装弾数問題の原因ってグラフィックに合わせた装弾数にしたからじゃないかな? 銃に3本しか刺す場所無いから3発って感じで。結果クソ雑魚威力のゴミ範囲撃遅弾速のゴミ武器がメインになったんじゃないかな(ビームは知らないけど) -- 2022-10-02 (日) 13:01:55
    • ウルトは両手で6発ずつの計12発だからグラフィックの問題でも無いと思う。索敵型にしたいのか分からんがヒーラー枠より攻撃頻度少なくされて総合火力低いのが問題 -- 2022-10-02 (日) 13:13:33
      • ウルトはアレ、クラスター爆弾みたいに射出してからぶわって増えるからやろうと思えばメインもあれで出来そうよね -- 2022-10-02 (日) 16:13:12
  • 地名やオブジェクトの通称ができればvcでWHの情報伝えやすいんだけどな -- 2022-10-02 (日) 15:32:36
  • スキャンしたときに右上に機体が映るけど味方にもそれは見えてるのかな? -- 2022-10-03 (月) 00:53:51
  • 敵後ろビーム→蹴りからの後退しつつグレ連打のコンボ思いついたけどそもそもビームの時点で死ぬという現実に直面した -- 2022-10-03 (月) 01:08:34
  • これスキルを1回だけ撃つラッシュにしてマニューバを広範囲のトロイダルにした方が火力出せて突破力もある機体になったんじゃ -- 2022-10-03 (月) 18:39:07
  • 反射でカスダメ稼いで仕事してるつもりにならないでくれ -- 2022-10-03 (月) 22:03:25
    • それが普通ってか反射活かして通路とかエリア塞いで抜けてきたやつには体力有利で潰す為のキャラじゃないのコイツ? -- 2022-10-03 (月) 22:50:13
  • 近づいてきたバルバトスに蹴り→空中トロイダル直撃→メインで確殺だけどマラサイほどの手軽さが微塵も無い -- 2022-10-03 (月) 17:44:42
    • 大抵蹴りにスタン被せられてそのまま返り討ちか、蹴りが当たっても普通に避けられてトロイダルが当たらん -- 2022-10-03 (月) 23:29:00
  • センサーがあるからマガジン火力抑えてるんだろうけどそれならHP1000でも良かったんじゃないか? -- 2022-10-02 (日) 12:32:47
    • そもそもこいつ前に出て戦うこと自体間違えてるから。
      陰キャ専用だぞ。 -- ----? 2022-10-03 (月) 10:55:00
    • スキャンが味方に共有されたら扱い変わると思う -- 2022-10-03 (月) 23:30:03
  • 個々の技は面白い性能してんだよな
    グレポン副武器にして普通のビームライフル主武器にくれたら下位クラスぐらいの性能あるわ -- 2022-10-02 (日) 11:37:14
    • マヒローは主兵装はREN-DO。ちなみに本作のメインでもたされてるグレネードはあくまでREN-DOのオプション機能で、本体そのものは徹甲弾発射するハンドガン(マシンガン表記の媒体あり) -- 2022-10-03 (月) 23:45:55
  • マヒローたのしいよわいけど -- 2022-10-04 (火) 00:40:09
  • こいつでMVPとりてぇ -- 2022-10-04 (火) 10:16:23
  • こいつの何が問題って強くても弱くても敵味方全員のヘイトが向くことだと思うわ... -- 2022-10-04 (火) 15:52:20
  • こいつ使うなら五分ごとにダメージ量報告してくれ -- 2022-10-04 (火) 17:08:39
  • グレ放り込む運用にするにせよ弾道と爆発時間がうんこすぎて草 -- 2022-10-04 (火) 22:16:14
  • プラクティスかカスマでマップ散策出来たらもっと輝けると思うんだよな。グレポンの練習できるだけで大分変ると思うんだよ本当 -- 2022-10-04 (火) 23:30:35
    • マップ散策とかbot置いて撃ったり出来ないの辛いよな -- 2022-10-07 (金) 12:58:06
  • 防衛で開始前ユニット判明は有名だけど、攻撃側の準備中に、開始前のタレット爆弾設置とかで近づいてくる敵をスキャンでユニット判明からの本命キャラ選択ムーブ、開放してる人は是非やって欲しい。このキャラ持ってるだけで得やぞ -- 2022-10-05 (水) 01:38:06
  • マップ理解度がそのまんまコイツの腕前に影響するから事前にカジュアルでマップ覚えてからじゃないと性能の話は無理だな。一応使う身としてはメインの弾数少なくて圧が思ったより弱いからメイン増やしてほしいそれ以外据え置きでも許す -- 2022-10-05 (水) 11:49:39
    • まじでこれ性能云々よりプレイヤーがクソ覚えてからこいや -- 2022-10-05 (水) 11:53:24
  • 直撃じゃないダメージちょっと下げて敵機にだけ近接信管的な挙動にしてウザさ全振りにして欲しい -- 2022-10-05 (水) 12:00:12
    • ドムの地雷並みの狭さで良いから近接信管はホント欲しい -- 2022-10-05 (水) 12:57:20
  • コイツのいい所は顔出さなくていいから通路でマラサイに釣られる心配がほぼないことだゾ -- 2022-10-06 (木) 00:01:19
  • 近接信管にならんかなぁ -- 2022-10-06 (木) 14:01:06
  • あびせ蹴りで120、トロイダルで200位自分にシールド付与とかどうだろう それなら体力の低さにも納得できるし -- 2022-10-06 (木) 19:23:22
  • 港湾防衛最強の男 -- 2022-10-06 (木) 20:17:41
  • 近接信管にならんかなぁ -- 2022-10-06 (木) 23:05:02
  • ジャンクラなんて強化してもゲームの寿命縮めるだけだし、ガチ産廃でいてもトロルされてうざいから廃止してどうぞ -- 2022-10-07 (金) 00:53:35
    • 完全同意キャラとしているだけで迷惑 -- 2022-10-08 (土) 03:29:30
  • マヒロー好きなんやがこのゲームで言い訳できんくらい弱くて悲しい、装弾数10発にして爆発範囲と弾の当たり判定くそでかくしろ、てか近接信管内臓しろ、スキャン共有しろよ、浴びせ蹴りにスーパーアーマー付ダッシュつけて蹴ったらスタン付与してくれ、それでもあんま強くないか... -- 2022-10-07 (金) 11:17:16
    • ネタで言ってるんだろうけど結構滑ってるよ。てか君がゲーム開発に携わってなくて本当に良かった。 -- 2022-10-07 (金) 12:46:20
  • トロイダルの爆発する前にも爆発範囲内にスリップダメージ判定つかないかしら。1秒間隔で50ダメージでいいから -- 2022-10-07 (金) 14:20:32
  • トロイダルの硬直時間と途中のレーザー照射無くしてくれ。それだけで大分ましになる -- 2022-10-07 (金) 21:50:48
  • 楽しいからいっぱい使いたいんだけど絶対出しちゃダメ!なステージある? -- 2022-10-07 (金) 22:02:09
    • ぜ、全部…まぁかまわず使うけど -- 2022-10-07 (金) 22:44:08
      • だよねー(笑)ぺいるとかの方が圧倒的にどのステージでもダメージ出しやすいですしね... -- 2022-10-07 (金) 23:50:31
    • 港湾都市の防衛側以外全マップ -- 2022-10-08 (土) 00:58:05
    • 好きに使えばええねん、生活がかかったプロゲーマーじゃないんだから。味方に負担がかかる?それは…はい -- 2022-10-08 (土) 14:53:49
  • グレの弾道ひどいって聞いてたけど全然だな地球防衛軍のスプラッシュグレ想像してたわ -- 2022-10-08 (土) 14:22:35
  • 使うとわかるがキル数は増えずダメージ量だけ無限に増えてってカスっぷりが実感できる -- 2022-10-08 (土) 15:12:16
  • 敵からも味方からも疎まれて可愛そう -- 2022-10-08 (土) 22:11:08
  • 古いコメにもあったような気がするがトロイダルはメインのリロキャンに使うんだ。メインはゲージ半分ほどでキャンセルすればリロードできてるから、リロキャン→トロイダル→右クリックでトロイダルもキャンセルで実質リロード時間半分になるぞ -- 2022-10-09 (日) 06:15:13
    • そのリロキャン用にレティクルをクロスヘアにして中央ギャップを20前後の精度表記なしにするとメモリに出来るからおすすめ(最初は少し見づらいと思うけど練習用にはもってこい) -- 2022-10-09 (日) 18:15:29
  • ガンタンとタイマンすると勝ち目消えるの草 何に勝てんだよこのゴミ -- 2022-10-09 (日) 16:27:23
    • そもそもタイマンするゲームじゃねえから -- 2022-10-19 (水) 11:03:18
  • ガンタンとタイマンすると勝ち目消えるの草 何に勝てんだよこのゴミ -- 2022-10-09 (日) 16:27:23
  • あまりに低評価すぎて一度使ってみたいが流石に課金する気は起きねえ。トレモでいいから使わしてくれんかな -- 2022-10-09 (日) 22:00:37
    • 弱いからたった1000円も出さないって感覚が理解できない。普通は敵を知るためにまず自分が使うだろ。 -- 2022-10-10 (月) 03:21:30
      • 約1200円あれば案外いろいろ買えるものがあるし、「ゲーム中のキャラクター1体の使用権」にどれほどの価値を感じるかは人それぞれだよ。自分はガンエボ全体で2400円で止めた。 -- 2022-10-10 (月) 03:43:41
      • ソシャゲとかにも言えることだけどお金余ってるならともかく続くかどうかもわからんゲームに1000円出すって感覚がわからんな。配信者で配信で有名になりたいとかこのゲームでTOP目指すなら全機体購入もわからんでもないけど。1000円ありゃ以外に色々なことできるよ。それに1000円出したってデータだから売却できるわけでもないし -- 2022-10-10 (月) 11:44:05
      • マヒローの場合は敵としてもあんまり出てこないからな…… -- 2022-10-10 (月) 11:53:37
  • 何してるかよく分からん機体 -- 2022-10-09 (日) 23:53:04
  • メインの威力300の5発にしてあびせ蹴りの威力400にしてくれ、メガ粒子砲はもう範囲クソデカくでもしないと駄目だ -- 2022-10-10 (月) 15:40:56
  • メガ粒子砲は壁貫通とかだったら面白そうなんだけどな -- 2022-10-10 (月) 17:19:27
  • トロダイルは既に範囲めちゃ広だぞ。プラクティスのザク3体まとめてスタンささせられる 発生か射程何とかして欲しい -- 2022-10-10 (月) 19:41:46
  • メインは弾数6発+近接信管、あびせ蹴りはそのまま。トロイダルは足止めるのと爆発までの時間をもうちょい短く。Gマニュは爆発範囲広げてほしい。威力はそのままでいいから・・・。これで普通に使えるようになりそう。 -- 2022-10-11 (火) 21:47:45
  • メインの弾速上げて当てやすくして欲しい。蹴りの威力もあと10でいいから上げて欲しい、メイン▶蹴りキャンセルメインで790とかミリ残り過ぎだろ! -- 2022-10-12 (水) 15:23:59
  • 跳弾があるとは言え同じ爆発系メイン武装のドムトルと比較してマガジン火力が貧弱にも程がある。下手にADSすると連射力アップなんて仕様にしてるから装弾数上げづらくなってんやろうか -- 2022-10-13 (木) 11:38:00
  • 弓なりに曲がるのを利用して遮蔽物から安全に攻撃出来るのは楽しい。マップを理解してる必要あるけど、司令部攻撃側で狙撃地点の山をノーリスクで追い払えたり出来る。 -- 2022-10-13 (木) 16:39:35
  • 1マッチ目攻撃でぼろ勝ちして舐めプで出すのが楽しい。防衛待機中にメインとトロイダルで自害して慌ててリペア貰うのも楽しい。 -- 2022-10-14 (金) 11:34:22
  • Gマニューバ、グレネードが拡散する前に敵に当たると230×3の690ダメージになる。編集のやり方分からんので誰か頼みます -- 2022-10-15 (土) 04:48:29
    • 編集したよ。情報提供してくれてありがとう。 -- 2022-10-15 (土) 07:26:58
      • 出撃前の攻撃側の敵スポーン地点にもスキャンって通用するんだね
        時間に余裕あるマップはジムスナいるかだけ情報取ってる -- 2022-10-15 (土) 07:33:09
    • トレモで色々試したけど、距離600限定で鬼強くなるなコイツ。アッシマーのステップ2回と変形で大体600メートルだから測定が捗る -- 2022-10-16 (日) 11:26:42
  • メイン、スキル1、スキル2、ULTと全力でグレポイ封鎖に特化しすぎだろ。こいつが十全に機能するようになったら試合硬直のクソゲーにしかならんし、機体コンセプトの時点で破綻しているようにしか見えん。 -- 2022-10-15 (土) 11:07:08
    • マヒローって、待ち戦法に対する明確なアンチなんだよね。確かに強くしすぎるとまずいのだけど、ガン待ちに対して有効な攻撃って裏取りか面制圧しかないわけで、面制圧だとオートリペアの関係で爆発メイン機体しか担当できない。じゃあドムでもよくねってなるかもしれないけど、あれ上り坂の先の角とか狙えないし。 -- 2022-10-15 (土) 11:14:24
      • 確かに待ち戦法には有効そうだが 攻め守りがあるマップだと守り側が高い位置で戦える事が多いから個人的には現状、戦いずらい機体と思う -- 2022-10-15 (土) 22:03:47
      • ピンポイントで刺さりそうな場面はあるんだけどマニューバ溜めの関係で場面毎に機体変えにくいからなぁってヤキモキする -- 2022-10-16 (日) 11:33:41
  • 今日はランクマで物凄い弱いマヒローと物凄い強いマヒロに当たったわ正直物凄い強い方はなに使っても強いだろうけど -- 2022-10-15 (土) 20:01:37
    • グレポン特化型のFPSプレイヤーも居るかもしれない。 -- 2022-10-16 (日) 00:27:06
  • ピックをチラつかせることで味方への脅迫に使える -- 2022-10-18 (火) 00:56:17
    • どういう事でしょうか…脅迫して何か意味があるのですか?詳しく教えて下さい。 -- 2022-10-18 (火) 14:34:45
      • アスペかよw -- 2022-10-19 (水) 11:01:27
      • ボクちゃんの使いたいMSを取られたお!ボクちゃんおこだお!マヒローでわざと負けてやるお!って癇癪起こしてるだけだよ -- 2022-10-19 (水) 13:40:13
      • 性格がひねくれた奴にしか理解できないことを多分言ってると思われ -- 2022-10-20 (木) 18:51:47
      • 元旦専が味方に機体変えろって言われた時にマヒローにするんだぞ。知らんけど -- 2022-10-22 (土) 18:19:57
  • このゲームで一番21日のパッチノート公開が楽しみな機体 -- 2022-10-19 (水) 01:55:02
  • 他人が使ってるの見てると凄く楽しそうな機体ナンバーワン ランクじゃ使わない予定だけど課金して解禁するか悩む -- 2022-10-20 (木) 18:34:48
    • 他のゲームでガチャ3000円使うと思えば1000円くらい…。ただ、入手しても使うな -- 2022-10-20 (木) 18:40:45
    • 楽しそうに見えるけどいつどこで使えばいいのかわからない機体ナンバーワンでもある -- 2022-10-20 (木) 18:56:46
  • 強化きた…これ強化? -- 2022-10-21 (金) 23:14:34
    • 他の機体は弾関係なんや…威力にがっつり強化入ってるなら喜ぼう -- s? 2022-10-21 (金) 23:57:13
    • 純粋な強化で間違いないんだけど、実質何の影響もない調整よ。気持ちウルトでキル取りやすくなったかも?って程度。必要な部分一切触られてなくてどうでもいい所を弄られた -- 2022-10-22 (土) 00:06:23
  • これが汎用的使われるレベルで強くなったらそれこそ終わりだし、局所的には今でも強い場面あるんだから変に強化しなくていいと思うんだがな。最初から最後までマヒロー通して使う縛りプレイでもしてんならともかく。 -- 2022-10-22 (土) 01:24:59
  • 上位レートの奴ら、ダメージはペイルに次ぐ2位ってやばいな。 -- 2022-10-22 (土) 12:36:57
    • 単発ダメージ高くて範囲攻撃でしかも曲射できるからね。更に言うとコイツのコンセプト的に高い範囲ダメージばら撒いて制圧とロックが仕事だから当たり前だろと -- 2022-10-22 (土) 16:34:53
    • 上位勢が使ってるマヒローは意外と強いで -- 2022-10-22 (土) 16:38:52
    • 爆発はオマケで直撃を狙うのが本命。これこそ習熟すれば強いまである機体よ。格闘機天下は変わらんけど -- 2022-10-22 (土) 16:42:44
    • よく読むと分かるけど、あれ試合を通してのメインウェポンのみでのダメージの話だからね。つまりサブウェポンやGマニュ込みでの総合ダメージだと2位じゃないってこと。 -- 2022-10-22 (土) 18:14:54
    • ※出撃した場合 ってことだと思うけどな。刺さるポイントが少なすぎてそもそも出てこないことが多いんじゃないか -- 2022-10-22 (土) 18:40:15
    • 港湾施設のL字通路とかで見かけるけど、そこ突破すると忽然と姿を消すので輝けるタイミングでだけ投入されて結果的にメインの出撃時間辺りのダメージが高くなるんだろう。普通の機体は今ちょっときついなって状態でも乗り続けるから下がりやすい -- 2022-10-23 (日) 09:50:39
  • 敵が渋滞するところでまとめて爆撃するからな、膠着状況でダメージ稼いでるんだろう -- 2022-10-22 (土) 21:37:45
  • どこからが上位レートなのか知らんけどほんとに使ってるやついんのかよ、すげぇ疑ってるんだが -- ? 2022-10-23 (日) 11:18:01
  • 解禁機体だし解禁する人も少ないからスキル的に上手い人が多いのはあると思う。というか真面目に使うなら最低限の腕前がないとまともに使えないから平均は上がるんだと思う。 -- 2022-10-23 (日) 12:24:19
    • 地形によってピンポイントのこともしかり -- 2022-10-23 (日) 12:25:21
  • 使ってる感じ戦線膠着して火力戦になるマップでは一気に強いけど、機動戦になりがちなソロデストラクションとか無理すぎて乗れない。上手い人はデストラクションでもずっと乗って活躍できるのかな? -- 2022-10-23 (日) 23:54:19
    • 解除してる敵を壁に隠れてグレぽいぽいとか…うーん… -- 2022-10-24 (月) 16:14:06
  • 最近マヒロー見かけるから情報落としておくけど、メインのリロード半分過ぎたらスキルでキャンセルできるからね。これキックでもキャンセルできるけどメインはトロイダル状防楯内蔵メガ粒子砲を構えるだけでリロード完了するから、ADSのメイン撃った後にリロード半分で粒子砲構えてそのまま右クリックでキャンセルからの押しっぱでメイン連射できるからDPSやばいことなるからね。しっかりMAP覚えて設置個所周りに落とすとか角狙い、密集に落とせると凄い強いよ。だから即ピックしても怒らないでね。 -- 2022-10-25 (火) 14:27:18
    • ドミネーションでスナみたいな立ち位置から当たらないグレをひたすらポンポンするだけのゴミがいたのでダメです -- 2022-10-25 (火) 15:28:39
  • マップによってはえらい強くなってるぞ -- 2022-10-27 (木) 18:51:24
    • マヒローではじめてエボリューション状態になったわ -- 2022-10-27 (木) 18:59:48
    • 湾岸都市はもちろん月面通信、山岳基地あたりも候補になりそう -- 2022-10-28 (金) 11:19:40
    • めちゃくちゃ頑張って使ってるけどやっぱりマヒローだったわ。大破まで持ち込めないのはかなり痛い。 -- 2022-10-28 (金) 13:26:42
  • Gマニュ分裂後を全弾直撃させれば1000ダメ以上出るのでロマン性能が一気に上がった。ブーストと蹴りを交互に出せば復帰もアホほど早いので上手ければ近接機みたいな扱いも十分出来そう -- 2022-10-28 (金) 12:39:38
  • いくら回転良くなってもタイマンダメージレースで勝つのがキツすぎるからまあ無理よ -- 2022-10-28 (金) 21:30:09
  • ランクで出してくるんだからある程度出来るかと思いきやクッソトロールでまじでゴミ上手い奴限定 -- 2022-10-29 (土) 16:38:50
  • 最近増えたね。嫌な位置にいると苦戦するから、上級者向けではあるけど弱くは無いなって思ったわ。 -- 2022-10-30 (日) 15:48:07
  • 何でこいつこんな雑魚いのにHP800しかないんだよ -- 2022-10-31 (月) 06:37:24
  • タイマン性能言うほど低くないね。浴びせ蹴り→メインのコンボが主力になるから変に距離取るより変わった性能の格闘機のつもりでやったほうが楽だわ -- 2022-10-31 (月) 10:25:39
    • なお蹴りの直後にメイン入れると自分も自爆ダメージ食らう模様 -- 2022-10-31 (月) 10:34:06
  • センサードームをパッシブにしたらかなり強くなるだろうにな。 -- 2022-11-02 (水) 14:07:57
    • デフォでウォールハックできるのは強いなんてものじゃない。VC使えばリアルタイムで敵の配置を味方に共有できるからぶっ壊れちゃう -- 2022-11-02 (水) 15:00:28
      • 両陣営できるからキーマンになる機体に進化するかもよ。 -- 2022-11-02 (水) 15:44:29
      • マヒロー係とか嫌過ぎるんで今のままでいいです -- 2022-11-02 (水) 15:52:29
  • ドミネで外から適当にポンポンしてよお、当たってねえんだよw実質5vs6できついんじゃこいついると -- 2022-11-02 (水) 22:57:05
  • メガ粒子砲の当て方わかってくると楽しい機体、強くはない -- 2022-11-05 (土) 01:09:38
  • マヒロー使うのは別にええわ、けどマヒロー使っておいてゲームから一番に抜けるのはなんなん -- 2022-11-05 (土) 14:00:11
  • メガ粒子砲動き撃ちしてるクリップあるけどどうやってんだアレ -- 2022-11-05 (土) 17:10:04
    • https://youtu.be/Jfh8KB5vhaw -- 2022-11-06 (日) 02:03:28
    • 動画見てもらうのが一番だけど、段差から飛び出すようにステップした直後に撃つと硬直がキャンセルされる -- 2022-11-06 (日) 03:43:58
  • こいつが活躍してるときの対処方ってなんだろ。護衛がいるから倒しても復活するし、そもそも顔出せない。(改行やめるしかいのか?)やっぱりタンクしてもらいながら横すり抜けるとかしかないか? -- 2022-11-07 (月) 14:38:23
    • こいつに限らずシールド剥がし無い機体はサザビーにガン詰めされると死ぬか逃げるしか出来ない。あと対空が苦手だからアッシマーで上取るとか -- 2022-11-07 (月) 14:51:26
  • 極めたいけどあまりにも扱えないし...かといって他の機体は全部使ってても楽しくないというか苦痛だし... -- 2022-11-09 (水) 21:48:34
    • 多分このゲームで一番知識と技量と判断力要求される上にそこまでして完璧に扱い切れた上で他の機体と同等だからね…他の機体苦痛はそこまで行ったらもう別ゲー行くかゲームで遊ぶの自体やめた方が良いんじゃねってなるけど -- 2022-11-10 (木) 09:33:24
    • オーバーウォッチでジャンクラット使えば幸せになれるんじゃないかな… -- 2022-11-21 (月) 12:13:09
  • ジムスナとサザビーと組んだマヒローは環境トップの害悪キャラと化すよ。 -- 2022-11-12 (土) 04:55:43
    • ジムスナとマヒロー同時に出すとか逆の意味で害悪やん…。味方に来ないことを祈るしかないか。 -- 2022-11-21 (月) 09:37:49
  • 港湾都市防衛側だとマジでこいつ強いな。特にL字の通路のとこ。 -- 2022-11-18 (金) 18:16:23
    • 蹴りのノックバックで相手を事故らせられるのも鬱陶しい -- 2022-11-24 (木) 10:26:57
  • ジャンクラットを作ろうとした失敗作 -- 2022-11-24 (木) 16:53:11
  • 爆発の最低ダメージが100だから3発で最低300入るのか -- 2022-11-25 (金) 23:25:08
  • こいつ直撃してるんじゃなくて感知爆破だったのかよ -- 2022-11-26 (土) 00:47:05
    • これ思った トレモでもザクの足元コロコロしてること多かったしな -- 2022-11-26 (土) 11:11:21
  • 【速報】次回調整でメインの敵感知範囲が広がる模様 -- 2022-11-24 (木) 21:53:00
    • 良い強化だけどソコジャナイ感が強い。メインとトロイダルいじってくれよ -- 2022-11-25 (金) 12:39:39
      • レーダーのことかと思ったけどメインやんけ これ強くね? -- 2022-11-25 (金) 23:59:50
      • むしろ今回メインしかいじってないが? -- 2022-11-26 (土) 00:01:05
    • 120ってめっちゃ広いと思う -- 2022-11-25 (金) 22:53:08
      • アッシマーのナパーム直径が100だからアレより長い距離で感知爆発するのか…港湾攻撃側拠点前の通路幅位ありそうだな -- 2022-11-26 (土) 00:20:25
      • 公式修正で言われる距離の数値は実際のゲームの10倍の値だから実際の範囲は12mでかなり近くまでこないと爆発しないってこと(逆にいえばそれまでの感知範囲20(ゲーム内2m)はほぼ直撃でしか爆発しないということ) -- 2022-11-26 (土) 19:28:57
      • 12メートルなら大したことないな・・・ってガンダムの全長18メートルなんですけど!ボダブレみたいに機体の中心からの距離じゃないし、左右一機ぶんぐらいずれてても爆発することになるが・・・ -- 2022-11-27 (日) 11:37:46
    • これ今回の調整でヤバそうな気配してるんだよな…メッチャウザくなりそう -- 2022-11-25 (金) 23:11:46
    • 無課金で採り損ねたプレイヤーが離脱しそう -- 2022-11-25 (金) 23:13:03
    • これ、クソ強い調整じゃないか… -- 2022-11-25 (金) 23:23:22
    • 適当にポコポコ撃ち込むだけでポンポン爆発してMVP取れちゃうマヒロー誕生!? -- 2022-11-25 (金) 23:33:05
      • これはボンバーマンマヒローの爆誕の予感! -- 2022-11-25 (金) 23:49:42
    • これはヤバいことになるぞ、無課金者がまた脱落する -- 2022-11-26 (土) 02:38:15
      • 無課金でも手に入るのに何言ってんだこいつ… -- 2022-11-26 (土) 10:08:56
      • 無課金でマヒローとってるのは少ないから事実上合ってる -- 2022-11-26 (土) 10:33:53
    • 他の課金機がマトモな弱体化くらわないの見るにあえて課金機体強くしてるんかね今更だけど。にしてもマヒロー超強化は予想外 -- 2022-11-26 (土) 23:08:48
      • ネタ機体として弱いままでも良かったのにね。遠隔間接攻撃が強くなり過ぎると荒れそう。 -- 2022-11-27 (日) 07:06:57
      • すでに味方にマヒロー来るだけで荒れてるのに何言ってんだ? -- 2022-11-28 (月) 05:46:54
  • 前回のバランス調整は「お前らマヒロー弱い弱い言うけどさぁ・・・w高レート帯じゃメイン火力最強なんすわwww低習熟度乙!w」って感じだったのに急にメイン超絶強化したのはなんで?調整理由に明確な根拠や筋が欠落している証拠 -- 2022-11-27 (日) 09:43:03
    • マヒローが雑魚言われて皆買ってないから超強化すれば買ってない奴らが買って収益アップとか考えてるんじゃない?ダブスタキチガイ運営に正常な思考能力を期待しちゃいかんよ -- 2022-11-28 (月) 07:44:18
      • 正直PC版だけなら他のスキルをなんとかしてほしかったが、CS考えるとしゃーないんかなぁエイムアシストでどーこーなる問題じゃないし -- 2022-11-29 (火) 13:08:18
  • (´・ω・`)明日から私の天下 -- 2022-11-29 (火) 11:51:33
    • 一番環境に影響しそうな調整貰ってるから今の立場からどうなるか楽しみではある -- 2022-11-29 (火) 19:33:34
    • (´・ω・`)感知範囲>ダメ発生範囲でほぼダメ通らないみたいなオチ期待してる -- 2022-11-30 (水) 00:43:59
      • これがATフィールドですか -- 2022-11-30 (水) 01:03:45
      • みんなを傷つけないように自爆するグレネード君には感動したね...(存在しない記憶) -- 2022-11-30 (水) 07:05:50
      • そのグレネードは敵を爆殺させるためでなく味方を守るため そのメガ粒子砲は敵をスタンさせるためでなく敵を引かせるため -- 2022-11-30 (水) 15:28:13
    • だから間接攻撃を強くするなとあれほど… -- 2022-11-30 (水) 11:39:49
  • 爆風範囲クッソ広いから普通に直撃ダメ出ると思うぞ -- 2022-11-30 (水) 14:45:06
    • カスダメかと思いきや、思いっきりダメージ出るがな -- 2022-11-30 (水) 18:27:38
  • 強くなーい?ていうか滅茶苦茶鬱陶しそう -- 2022-11-30 (水) 15:20:24
    • 相手機体の隣で勝手に爆発して200ダメージ以上くらい出る -- 2022-11-30 (水) 15:23:46
    • 至近距離の相手でも十分戦えるようになってるね -- 2022-11-30 (水) 16:20:12
  • 感知範囲が広がったおかげで弾が横を投りすぎても相手の背中あたりで爆発してダメージを与えられるようになったぞ でもギリギリ横じゃないと反応しないぞ -- 2022-11-30 (水) 15:21:42
  • 反射後は感知しないようになるまで1セットだなこれは -- 2022-11-30 (水) 16:51:33
  • 爆風オンラインの再来? -- 2022-11-30 (水) 16:51:54
    • やばいぞこれわw -- 2022-11-30 (水) 18:51:50
  • 感知範囲広げて、乳癌のバリア内に弾が入ってこないように、バリア外で爆発させることで乳癌の販促させようってのは考えすぎだよね...?って強化。 -- 2022-11-30 (水) 17:00:13
  • プラクティスで検証してみたんだけど、どうやら近接信管の範囲に入ってから起爆までにわずかな間があるっぽい(直撃コースなのに手前で起爆してカスダメになるのを防ぐためと思われる)。このために真横を通るように撃っても斜め後ろで起爆してダメージが低下したり、ひどいと爆風範囲外で起爆してノーダメになることもあった。で、対処方法として相手より手前の地面を狙って撃つと、地面で跳弾して弾速が遅くなるからこの影響を受けにくくなる。皆も是非真横狙いとそれより手前の地面狙いのダメ―ジ差を確かめて欲しい。以上長文失礼 -- 2022-11-30 (水) 18:19:13
    • 解説乙。狙いの甘いマヒロー相手なら臆せず前に出た方がダメージ減らせるってことか。雑にバラ撒いて通路封鎖ってのを防ぐ意味でも良い調整かもね。 -- 2022-11-30 (水) 21:48:10
  • マヒローのデザインした人も今頃自分の名前がついた機体であれこれ言われてるとは思ってないだろうな -- 2022-11-30 (水) 20:59:15
    • マヒローのデザイナーは前田真宏。エヴァQとシンの監督や -- 2022-11-30 (水) 21:22:28
  • 強すぎるかと思ったけど案外いい調整かも -- 2022-11-30 (水) 21:28:42
    • 強くなってはいるんだけど、今まで使い方わからん弱いわーって思ってた人が使えるようになるほどではないかなーちょいちょい乗っては機体変えてるの見る定点砂を排除しやすくなったのは良き -- 2022-11-30 (水) 22:05:54
  • 起爆範囲が広すぎて後ろのユニット狙えなくなってる、シールドにすべて吸われる、壁使ってシールドの後ろから攻撃もできなくなった。これ微妙に弱体化してね? -- 2022-11-30 (水) 22:46:59
    • 前の敵狙いなよ -- 2022-11-30 (水) 22:53:18
    • シールドに吸われて何が悪いんだ?シールド削るのは高DPS武装を持つユニットの役割だろ。 -- 2022-12-01 (木) 18:34:14
      • シールド無視の格闘に比べたらマシよな、ただめくるの上手い奴だったらシールドも無駄になるが -- 2022-12-01 (木) 18:50:36
  • 敵側からすると一気に不快キャラ筆頭になった。天井空いている場合のアッシマー位しかカウンターピックが無いのがきつい。 -- 2022-11-30 (水) 23:12:46
    • 格闘機調整ミスの怨念返しみたいな機体だな。 -- 2022-11-30 (水) 23:50:30
    • やっと報われたのはいいんだけどこれで完全に課金機体>無課金機体になったな -- 2022-12-01 (木) 00:01:49
      • かなり強い。平地でもドム以上の脅威に感じた -- 2022-12-01 (木) 17:23:38
    • 正直エクシアより害悪なんですが…閉所だとマジどうにもならんわ -- 2022-12-01 (木) 21:43:50
    • こういう下手糞が使ってもそれなりにウザいキャラは強くしちゃいかんのや -- 2022-12-01 (木) 22:54:19
  • 港湾以外でMVP取るなんて成長したな・・・ -- 2022-12-01 (木) 00:16:27
  • メインすげえよく当たる もうヤケクソあびせ蹴りグレネードとかアホみたいな事しなくても良い性能になったな -- 2022-12-01 (木) 12:11:57
  • なんでメリットとデメリットを共有しないのか謎だな。元が弱すぎなのもそうだけど流石にダメージも考えて欲しかったな3発だけでも800族からすれば最低4割ダメージ簡単に与えてくるのは異常やぞ? -- 2022-12-01 (木) 18:23:57
  • 実装当初は使い所が限定的過ぎると嫌われ、今はグレネードがウザ過ぎると嫌われる。嫌われ続けるマヒローを誰か救ってくれ……! -- 2022-12-01 (木) 23:16:09
    • 嫌われるという代償を払っても結局強いよりもウザいってのが先にくる悲しみよ。 -- 2022-12-02 (金) 02:46:49
  • 調整発表時の不安的中したな、グレ・バズ等の武器は迂闊に強化するとクソゲ化すると言われてる御手本みたいな惨状になっとるけどどーすんのコレ -- 2022-12-01 (木) 23:22:26
    • 1ヶ月経ったら威力を10下げるぞ -- 2022-12-01 (木) 23:32:20
    • 使ってた身としては強化嬉しいけどなんでもうちょっと段階踏めないの?と思いました(小並) -- 2022-12-02 (金) 08:35:46
  • バウンドしてからのほうが感知範囲広い気がするのは、弾速落ちて感知しやすくなるからかな? 訓練ザクの横を撃つとそのまま通り過ぎていくけど、バウンドしてからだと起爆する。 -- 2022-12-02 (金) 02:18:19
    • 上の方に検証のコメ有るから読んでみると良いよ -- 2022-12-02 (金) 09:20:06
  • シーズン1でソロダイヤだったワイ、シーズン2をマヒロー専でやってたらシルバーまで落ちたわよ。自己満だけでそこまで強くは無い模様。 -- 2022-12-02 (金) 18:16:32
    • マップ相性と知識が必要なんだから当たり前だろ何勘違いしてんだ -- 2022-12-02 (金) 18:20:58
      • ダイヤだったらそんな知識はあるに決まってるだろ -- 2022-12-03 (土) 14:44:28
      • マスター踏めてないマヒロー専にまともな知識があるとは思えないんだけど -- 2022-12-04 (日) 00:36:46
    • ドコニデモマヒローはドコニデモスナ並みに地雷でしょ… -- 2022-12-02 (金) 18:32:48
      • 普通にどこでも使えるキャラになったと思うが -- 2022-12-02 (金) 19:55:01
      • 流石にそこまでではないと思うが流石に強いといえるのはマップ選んだ場合だけだと思う。 -- 2022-12-03 (土) 02:02:26
      • どこでも使えるとか本気で言ってるなら身内6人PT以外でやらないで欲しい、マップ攻略、強ポジ理解してませんって言ってるのと同じだぞ。ライン上げる能力どころか維持も無理、前衛力はガンタンク、スナと変わらない -- 2022-12-03 (土) 02:10:38
      • 別に全機体が前衛力必要ってわけじゃないからな、盾とか格闘とかに前張ってもらって後方とか強ポジからダメ出しまくるのが仕事の機体でしょ。射線が通らない場所にいる敵にもダメ出してライン上げにも十分貢献できるし、狭い通路とか閉所だと全キャラ最強まであるし、俺は十分どのマップでも活躍の場面がある機体になったと思うよ。 -- 2022-12-03 (土) 04:23:10
      • 「狭い通路とか閉所だと全キャラ最強まであるし」←わかってるじゃん。それ以外で使う意味がないって言ってるんだよ。ピンポイントで強いマップ、展開で出されるなら誰も文句は言わない、どのマップでも最初から最後まで乗るって言うなら味方の負担になってるだけ -- 2022-12-03 (土) 05:16:34
      • マップ理解高い奴が使うと広い場所でも軽く引っ掛けてくるからアシストムーブでも普通に強いレベルになったの草なんだよな。誰がここまで極端にしろって言ったんだよww -- 2022-12-03 (土) 06:43:40
      • 俺の文章全然呼んでへんやん・・・それ以外でも使える理由結構書いたつもりなんだが・・・ -- 2022-12-03 (土) 13:59:49
      • ダメージ入るし中破できるから強い気になってるだけで、大破まで持っていけないことが多いからそこまで強くなってないかな。 -- 2022-12-03 (土) 14:46:48
      • こいつは味方にマヒローいなかったら今度は「味方スナガー」「味方エクシアガー」始まるタイプだから議論するだけ無駄よ。負けるの嫌なら辞めたらいいのに -- 2022-12-03 (土) 19:17:58
  • 感知あげて使いやすくするのはいいと思うけど、その分火力下げるとかしてバランスとった方がよくなかった? -- 2022-12-02 (金) 19:55:09
    • 装弾数3発だし一発目から三発目の間で感知範囲下がっていくのおもしろかったかも(マヒロー未開放感想) -- 2022-12-02 (金) 21:28:41
    • 3発の間にリロード入るし、他の武装の都合上リロキャンも難しいからな。そういう意味ではバランスが取れてるとはいえる。 -- 2022-12-03 (土) 14:20:34
  • あびせ下痢の扱いがイマイチよく掴めない……… -- 2022-12-03 (土) 02:34:24
    • 移動スキルとして使ったり、格闘機とかに近づかれた時に使うと良いよ 当てた後は格闘機ならそのまま空中で射撃、盾機体ならメガ粒子砲 って繋げるといいかも? -- 2022-12-03 (土) 03:22:16
      • ありがとうございます…… 基本移動に使っててたまに蹴るために近寄ってたけど確かに寄られた時に使う方が良さそうですね…… -- 2022-12-03 (土) 10:43:47
    • これを使いこなせるようになると裏取りに来たバルバトスは倒せるようになるね。バルバトスとエクシアは初弾外すとだいたい逃げて行くし。 -- 2022-12-03 (土) 14:56:38
    • あびせ下痢はやめて… -- 2022-12-03 (土) 20:21:14
      • どんなプレイだよw -- 2022-12-06 (火) 02:44:11
      • 蹴りではないが、粒子砲撃つたびにたまにこの書き込みを思い出してしまうようになった…… -- 2022-12-06 (火) 06:18:47
    • あびせ下痢はコンボの起点だよ。 -- 2022-12-06 (火) 11:05:24
      • そりゃ下痢あびたら動き止まってグレ当てやすくなるだろうね… -- 2022-12-06 (火) 11:51:13
  • アビリティの存在価値がセンサーしかなくなるくらいメイン強くしすぎなんだよな。ロール概念薄くしても役割自体はあるんだからこいつのコンセプトを明確に提示して欲しかったなと思う -- 2022-12-03 (土) 11:31:58
    • コンセプトは遠隔間接攻撃って明確なのだけど… -- 2022-12-03 (土) 14:49:16
    • コンセプトは閉所・屋内などでの間接射撃戦機体だな。レドームで角の索敵、敵を確認して裏の敵に向けてグレポン、無理に突破する敵がいればトロイダルを壁に当てて足止め、それでも近づかれたら浴びせ蹴りで間合いを取ってリセット。攻撃型としてはアリだと思う。 -- 2022-12-03 (土) 15:41:57
  • こいつのグレネード弾って着弾前でも見える? -- 2022-12-05 (月) 00:58:46
    • 見えるけど見てからの回避は遠距離でもないかギリ無理 -- 2022-12-05 (月) 11:23:35
      • 強化したら駄目なキャラじゃないか -- 2022-12-05 (月) 18:02:02
      • 今までが弱すぎたとはいえここまでやれとは言ってない -- 2022-12-05 (月) 19:54:03
      • まあこの感知範囲なら威力下げるべきだったよな。そういう機微のある調整はこの運営に出来ないのはここ2回の調整でバレたけど -- 2022-12-06 (火) 02:56:24
    • ガンオンのグレネード並みの弾速だったら判るが、威力・速度に範囲まで与えてアフォの極み。これで索敵センサー搭載なんだからwエース機体やん! -- 2022-12-09 (金) 13:10:52
      • 発射間隔と3連射というところがエグい -- 2022-12-10 (土) 02:44:08
  • ドミネーション以外攻め守り問わずにピックしていい気がしてきた -- 2022-12-09 (金) 15:59:06
  • 感知範囲6倍どころか9倍だったの草、しかもパッチノートの文修正するのパッチ発表してから2週間後なのももっと草 -- 2022-12-10 (土) 12:01:06
    • 今見たけどガチやんけ アホすぎやろ -- 2022-12-10 (土) 12:38:13
    • マラサイもそうだけど数値修正間違えるか? -- 2022-12-10 (土) 12:44:36
      • あまりにも強くし過ぎて反感を買うのわかってたからあえて小さく発表してたとか…?それでこっそり元に戻したと -- 2022-12-11 (日) 11:48:10
      • こっちからすると20mだけど内部的には全然違う数値で動いてるから距離や速度関係のミスはわりとよくある -- 2022-12-16 (金) 05:06:11
  • トロイダルの爆発範囲だけど、縦方向(光が伸びる方)については20-30程度っぽい(ドムの地雷の範囲40より短い) -- 2022-12-10 (土) 17:14:28
    • メインの感知範囲よりもこっちの爆発範囲増やして欲しかったな…って -- 2022-12-10 (土) 17:41:49
      • 縦方向の範囲はそこまで不便感じたことないなぁ。射程はもうちょい長いとありがたいが。 -- 2022-12-11 (日) 05:05:51
  • 新マップのコロニー貿易区画で使うと普通につよくね -- 2022-12-11 (日) 17:29:22
    • マップによって強ポジ覚えるとかなり有効ね。ただ、確殺入れ難いから味方が弱くない前提になるけど。 -- 2022-12-13 (火) 19:31:34
  • 内蔵メガ粒子砲で勝手に全然違う方向向くの早く修正してくれよ -- 2022-12-15 (木) 09:51:38
    • なった事無いぞ… -- 2022-12-15 (木) 18:40:41
      • 俺も発生したことあるよ。敵の奥側の地面に向かって撃とうとしたらいきなりグリン!って方向転換して横にある壁にビーム撃って脳がバグりそうになった。当然撃ち合いは負けた -- 2022-12-16 (金) 01:03:40
  • メガ粒子砲を地面に狙いをつけて、視点を上げてロック不可な空に向けて撃つと確定で出せるよ。この時ビームを撃つ方向はスタート地点なので、大抵後ろに撃つ -- 2022-12-16 (金) 12:29:08
  • 前シーズンからあるバグだよ -- 2022-12-16 (金) 19:53:19
  • GGGPゲテモノチームのマヒローがヤバ過ぎた件について・・・あれが大会レベルのマヒローなんか -- 2022-12-18 (日) 14:38:14
    • 調整前もちゃんと使われてたら強かったわよ。ちゃんと使われてたらね。 -- 2022-12-18 (日) 14:58:03
      • 調整前だと同格相手にあの戦い方は多分無理やで。 -- 2022-12-18 (日) 15:22:52
      • ちゃんと使おうが普通に弱かったけど -- 2022-12-18 (日) 16:16:26
      • 他ゲーのプロみたいな上澄みの上澄みレベルでしょそれ -- 2022-12-18 (日) 17:09:22
      • ちゃんと使ってたら強かったと思うよ。そりゃ壁もないところで戦ってたら勝てることはないだろうけど、対面で戦う機体じゃないし -- 2022-12-24 (土) 18:27:45
  • ん?修正予定にマラサイのウミヘビはあったのにマヒローはなにもなし・・・? -- 2022-12-20 (火) 22:43:41
    • マヒローってなんかバグあるの -- 2022-12-21 (水) 15:19:52
      • いくつか上の木を呼んでみなされ -- 2022-12-21 (水) 15:31:53
  • 顔出してくれるならヘッショで抜けるけど、うまいやつは体晒さないからどうしようもない。港湾のL字とか味方に飛行機体取られてたらもはや絶望するしかないよ。蘇生もムリ、ハロも取れないし一体何すればいいんだよ。 -- 2022-12-21 (水) 14:57:31
    • サザビーのトマホークで飛ぶ、ザク射撃で一気に抜ける、ジムスナのジャンパーを使う。いくらでも方法あるよ。 -- 2022-12-21 (水) 15:35:04
      • サザビーは味方いないとキツそうだし射撃ザク練習するしかないかあ -- 2022-12-21 (水) 19:04:19
  • プラティクスで乗れたので計測を行いました。結果、武器の連射速度が間違ってた!気づかなくてごめんね。 -- 2022-12-22 (木) 01:53:43
    • 検証おつ -- 2022-12-24 (土) 17:52:01
  • 芋マヒローが嫌いだから前衛マヒローやってるんだけど、トロイダルが機能してない。あびせ蹴→トロイダルが理想なんだが中々上手くいかない。皆さんはどの様につかってる? -- 2022-12-24 (土) 16:34:27
    • チョークポイントに撃ち込んで時間稼ぎに使うかな。そもそもこいつの耐久で前衛とか俺では無理...あびせ蹴りは自衛&機動用と割り切って壁裏からグレネードを投げつけるのだ。 -- 2022-12-24 (土) 17:17:10
    • トロイダルのビームに拘束する効果とかあればコンボになるんだけどな -- 2022-12-24 (土) 17:53:31
    • 乱戦時に相手集団の背後に置いたりタイマン時に相手が突進して来そうな時に置いたりしてるかな、基本的に相手の動き見てから使うのはほぼ無理だから予測慣れするしか無いと思う 後マヒロ―で前衛は無理にやらん方が良いと思うぞ -- 2022-12-24 (土) 21:09:17
    • メガ粒子砲は基本リロキャンに使ったり、敵が来そうな狭い所に撃つのが良いんじゃないかな そのコンボは敵が盾とかじゃないと中々決まらない -- 2022-12-24 (土) 21:18:02
    • トロイダルは予め「置いておく」感じで出てきそうな壁とかに撃っているなー。あとデストラクションの破壊装置に敵が取りつきそうな時とか(スタンで解除を強制停止)できる) -- 2022-12-25 (日) 05:12:11
    • 色々サンクス。ワイのランクゴールド帯だからまだ舞えてますwシルバーゴールド帯の人なら判ると思うけど、枚数有利でも進軍スピードが遅くて&必ずスナイパーが居る状態が多いから、マヒローの範囲攻撃で相手を撃破・下げさせてる。適度なダメージを与えてあびせ蹴り→空中メインADSが最高。トロイダルはまだまだデス。 -- 2022-12-25 (日) 09:33:57
    • マヒローで前に出れてる時点で偉いけど死んでないよな?死なずに前線参加できてるならそれだけでいいけどそうじゃないならまじでやめてくれ -- 2022-12-29 (木) 00:05:38
  • まぁ予想道理ナーフ来たけどサ、これメイン全弾直撃させても絶対に1マガでキル取れなくなったんだが運営はおかしいと思わんのだろうか…せめて蹴り威力上げて蹴りコンボで1000クラス倒せる様にして自衛力保ってバランス取るとか考えんのかね、前回の感知範囲9倍もそうだけど何かやる事が思い付きレベルで萎えるわ -- 2022-12-25 (日) 13:37:52
    • 発射間隔を下げる方が良かった気がする。浴びせ蹴りのダメージはもうちょっと高くてもいいけど基本は寄られたら弱いキャラにしないと駄目だと思う。トロイダルの使い勝手向上はあっていいかも -- 2022-12-25 (日) 14:16:09
    • 威力低下の代わりに時限信管廃止してくれたらよかったように思う。 -- 2022-12-26 (月) 16:38:45
  • あーそうか、今までウルトは感知範囲初期のままだったのか。はまればドザク並に殲滅できることもあるからコレが肝かなぁ。 -- 2022-12-26 (月) 12:53:37
  • 3日天下ってやつか -- 2022-12-26 (月) 16:22:17
  • 何か下げるなら、何かを上げてくれ。 -- 2022-12-27 (火) 10:04:24
    • マニューバはかなり強くなってない? -- 2022-12-27 (火) 11:08:49
      • ultは最小ダメージがあまり下げられていないから上方修正っぽいよね -- 2022-12-27 (火) 11:58:01
      • 上方修正どころか面制圧トップクラスのヤバいマニューバに化けたと思う -- 2022-12-27 (火) 12:10:37
      • というかマニューバの探知範囲は今まで小さいままだったんだね…溜まるまでは我慢の時間だけど撃てれば強そう -- 2022-12-27 (火) 12:37:28
      • 廉価版月光蝶みたいな感じになりそうだなこれ -- 2022-12-27 (火) 14:17:46
  • メインウェポンがかなり弱くなってる。今までヌルヌルだったから辛い。 -- 2022-12-27 (火) 16:22:56
    • Cランク位まで性能落ちてる模様… -- 2022-12-27 (火) 16:29:09
    • 威力下げる必要は無かったねぇ -- 2022-12-27 (火) 16:39:41
    • Gマニューバ強くなった分、溜めづらくされてる? -- 2022-12-27 (火) 16:47:57
      • メインがカスダメになってるからGマニューバまで溜めるのもしんどい感じ -- 2022-12-27 (火) 16:50:24
      • 使ってみたけどマニューバも火力下げられてて言うほど制圧力ない感じがした -- 2022-12-27 (火) 17:24:40
      • こーいう調整をエクシアにやれば?と思ってしまう。メイン射に重きを置くかult時のひっくり返し性能にかけるかって感じで。 -- 2022-12-28 (水) 16:17:13
    • Gマニュも範囲広がって無くない? -- 2022-12-27 (火) 19:30:04
      • 感知範囲は広がってるよ -- 2022-12-27 (火) 19:31:58
      • 前はばら撒くつもりだとマジで当たらん事もあったけど今は当たるから変わってる気がする。まあ、まだそんな回数使ってないし気のせいかもしれないけど。 -- 2022-12-28 (水) 12:00:34
    • メインカスダメすぎないこれ -- 2022-12-27 (火) 19:01:50
    • ピックアップしたら戦犯くらい弱体化してるじゃん -- 2022-12-27 (火) 23:03:44
  • マヒロー弱すぎワロタ(改行ワロタ)バトスで距離とってあえて棒立ち豆爆弾受けたら(改行ワロタ)カスダメすぎて笑ったわ -- 2022-12-28 (水) 13:42:26
  • マヒロー戦犯使用禁止 -- 2022-12-29 (木) 00:21:01
    • 荒らし君また来たの?もういいって -- 2022-12-29 (木) 01:26:56
  • マヒローはルールとエリア次第でピックは全然アリだと思います。ただ1戦全部マヒローって場面は少ない気がするからグレポンポジ抜けた抜けられたになったら素直に機体変えた方が勝率は安定しました。 -- 2022-12-29 (木) 03:19:12
  • マヒローアンロックしてしまって、なんとか使い道を見いだせないかと四苦八苦する悔しい人たちの掲示板か -- 2022-12-29 (木) 09:41:52
  • 浴びせ下痢!びちゃびちゃびちゃ! -- 2022-12-29 (木) 10:23:59
    • もういいって -- 2022-12-29 (木) 12:08:10
  • マヒローはルールとエリア全部でピックは戦犯だと思います。もう1戦全部マヒローって場面はない気がするからグレポンポジ抜けた抜けられたになる前ににガンタンクに変えた方が勝率は安定しました。 -- 2022-12-30 (金) 14:10:53
    • 3回書くとか習熟度が低すぎる。 -- 2022-12-30 (金) 14:35:16
      • ここまで顔真っ赤になってる人は初めて見た -- 2022-12-30 (金) 18:04:34
    • 少し上にある木をコピペ改変した荒らしでしょ、もういいって -- 2022-12-30 (金) 20:04:37
  • マヒローはルールとエリア全部でピックは戦犯だと思います。もう1戦全部マヒローって場面はない気がするからグレポンポジ抜けた抜けられたになる前にガンタンクに変えた方が勝率は安定しました。 -- 2022-12-30 (金) 14:11:25
  • 一応コメントしておくけど使えないって意見に騙されるなよ。敵密集して交戦するMAPなど面制圧が必要な場面では輝くぞ。ただドミネは厳しいな~。 -- 2022-12-30 (金) 22:38:25
    • 面制圧ならガンタンクでいいかなぁ。 -- 2022-12-30 (金) 23:26:49
      • どちらかと言えばチョークポイントでの阻止役だね。ガンタンクだとどうしても被弾前提で動かなきゃいけないけど、マヒローだと撃たれにくい場所からの反射攻撃やレーダー索敵でのプレイヤーへのけん制もできるから一長一短。そういう意味ではマップ理解が必要な支援砲撃役としてかなり癖が強くなってる。 -- 2023-01-02 (月) 14:02:09
  • 最大ダメージ下げるだけでよかったのに最低ダメージも下げたら面制圧キャラとしての立場微妙にしてる。範囲引っ掛けるならドムでいいじゃんにまたなるぞこれ -- 2022-12-31 (土) 18:22:46
  • 初心者のみんな、マヒローは最強だから一刻も早くアンロックするんだぞ! -- 2022-12-31 (土) 21:19:53
    • 割となんとも言えんやつで困る。場所選びしたうえで慣れないと役に立たない罠機体ではあるが、無課金機体では似たような動きすらできない独自性を持った機体なんで解放しといて損は無い機体とも言える。 -- 2023-01-02 (月) 17:50:01
  • マヒロー息してるぅ?笑 -- 2023-01-02 (月) 10:26:18
    • とりあえずやってみた感じでは「修正前よりはきつくなったが、まだシルバー・ゴールド・プラチナなら使える」感じかなぁ。Season1よりは面制圧要員として明らかに強いからね。ただ、前みたいに適当にポンポンしてればスコアザクザクというキャラじゃなくなった。あくまでも支援砲撃役。 -- 2023-01-02 (月) 13:59:31
  • 味方にマヒローがいた時点で、自分もお遊び機体選んで練習するようにしてる。時間無駄にしたくないんで。 -- 2023-01-02 (月) 23:07:47
  • 弱いと聞いていたがこのゲームに飽きてきたからアンロックした -- 2023-01-03 (火) 00:39:28
    • もういいって -- 2023-01-06 (金) 15:18:23
    • 元々は楽しいのは楽しい機体だし、流石にまたすぐ上方入るだろうとは思うし、別にいいんじゃない。使いこなせば十分強かった初期版と違って、今は上位層はほぼ使わんだろう。 -- 2023-01-06 (金) 16:38:26
  • 課金機体がこんな短いスパンで全く使えないほど雑魚に落ちるのはひどい -- 2023-01-06 (金) 16:57:23
    • 元からネタ機体だからOK -- 2023-01-06 (金) 17:07:31
    • 調整は下手だなとは思うけどエクシアみたいに長期間放置されるのよりは100倍マシ。 -- 2023-01-06 (金) 17:08:56
      • 100倍マシと言われる程強くもなかったしゴミにされる程やらかしてもいないんだがな -- 2023-01-06 (金) 18:08:48
      • 強いのなら自分側も使えばいいが、マヒロみたいに芋カス量産機のが害悪度高いと俺は思うわ。本当に上手い奴(ほぼ見ないが)はいいけど劣勢になってマヒロ乗る奴はほぼ地雷。通常射撃で立ちうち出来ない奴がマヒロ射撃で仕事出来るわけないだろと -- 2023-01-07 (土) 00:45:31
      • ??時々枝2みたく話の流れと関係無く自分語りし出すのいるけど何なん? -- 2023-01-07 (土) 01:59:39
  • 接戦なのにカスダメまき散らすマヒローがいたから待機中にdont use mahiroo!って書いて、ドムビーム当てたら途中退室しやがった、退出するってことは自分でも戦犯なの分かってるじゃん - -- 2023-01-08 (日) 00:31:55
    • 荒らし君また来たの?もういいって -- 2023-01-08 (日) 01:08:34
      • 実はやる気のないときや味方がヘボいときはマヒローでトロールしてるのは秘密だ、すまんな -- 2023-01-08 (日) 09:33:40
    • マヒローが本当に悪かったのか?君は今のマヒローをどれくらい触った?脳死まき散らしじゃなく工夫して乗ってる?まさかそんなに触ってないのに悪と騒いでるのか? -- 2023-01-08 (日) 11:10:43
    • なんで抜けたんやろな?木主みたいのがいたら暴言で通報できるんだから最後まで色々言わせときゃいいのにねぇ。 -- 2023-01-08 (日) 14:59:44
      • エアプの作り話だから考察した所で馬鹿見るだけやで -- 2023-01-08 (日) 17:24:07
  • 弱い機体とは思わないけどトロイダルがリロキャン以外でほぼ機能してない… -- 2023-01-08 (日) 21:53:15
    • 面白い使い方としてはデストラクションでの解除妨害。範囲スタンで350ダメージだから複数囲んでいる場合でも一撃でリセットできる -- 2023-01-09 (月) 11:41:09
    • 格闘機へのけん制+時間稼ぎ、味方が踏み込まれた際の足元へ。または閉所から敵が顔出して一気に踏み込まれた際の集団の足元へ使う。ペイルのスロウみたいな感覚かな。結構使えるぞ -- 2023-03-02 (木) 13:19:28
  • ンインストールしました(@^^)/~~~ -- 2023-01-09 (月) 10:34:05
  • 前の感知範囲はヤバかったからだけど、MVP時35キル・4万~5万だったけど、修正からはMVP時35キル2万9千~3万2千だわ...。もう少し範囲落としていいから威力UPして欲しい。 -- 2023-01-09 (月) 15:30:36
    • 前の感知範囲は確かにやばかったけど、敵を物理的に足止めすることはできなかったから、なんだかんだ突っ込めば何とかなることも多かったんだよね。それを火力でごまかしてたのにそれが奪われて何もできなくなった。まさか威力まで落としてくるとは思わなかったよ -- 2023-01-09 (月) 23:19:30
  • マヒローどころじゃねぇよ存続の問題だよ -- 2023-01-14 (土) 22:26:12
  • デストラクションで爆発目標にトロイダル撃っても敵に攻撃当たらずスタンしなかったの気のせいじゃなくて不具合だったのか…… -- 2023-01-19 (木) 17:51:21
    • 当てかたもあると思う。トロイダルの効果範囲って命中した所を中心に縦20位の円柱状に発生する。で、装置を挟んだりした状態でトロイダルすると「発生面の裏に敵」になって効果が出ないことがある。敵を挟むことになりそうだったら装置に当てるより柱や壁やめくる感じで当てるってのも手 -- 2023-01-19 (木) 18:48:29
      • あんなド派手に爆発してるんだから、広範囲の球形で壁貫通してもよさそうなのに… -- 2023-01-20 (金) 01:40:01
  • アンロックするか迷ってんだけど、デストラクションとかの攻撃側の時でも使える子?防衛時は心強いけど攻撃時は微妙なイメージ…だけど味方が攻撃側でもピックするのちょいちょい見るのよね。 -- 2023-01-17 (火) 06:04:24
    • 残念ながら全く使えない。 -- 2023-01-17 (火) 11:29:46
    • 一応マップによっては最初に相手の陣形崩すのに便利かも知れないというのは有るけど、強くは無いんで迷ってるなら辞めといた方がいいと思う。 -- 2023-01-17 (火) 12:54:25
    • デストラクションはサブの絶対解除させないビームがあるから、1分切ったくらいのリスポーンで使うことがないでもない……くらい。でも2月から調整と新機体入るだろうし、無料キャピタルの範囲内ということなら待った方がいいと思う。 -- 2023-01-17 (火) 13:11:07
    • カツカツならアンロックする程では無いですね。港湾の防衛時でA地点を取られたら乗り換えて【L字ポイントだけ】押されて拠点踏まれてたら乗り換えとか、採掘場の攻撃時の拠点取る所までで、その後乗り換えとか乗り換えが必要。Gマニュポイントを意識しないで乗り換えるからGマニュ至高味方からは嫌われる。 -- 2023-01-17 (火) 15:59:25
    • 木主がマヒロ―を使いたいのかデストラ攻撃側の話が聞きたいのかよく解らんが、デストラマヒロ―はトロイダルで強制中断あるがそれ以外微妙な所だから態々マヒロ―使う必要性は無い、一応強みがあるから好きで使う分にゃいいんでないかね 強い弱い別として木主がマヒロ―に興味あるなら他に類のない動きが出来て使ってて面白い機体だから持っとくのはいいと思うぞ -- 2023-01-17 (火) 18:06:46
    • 木主です、面白そうな機体なので場面問わず活躍できるならアンロックしようかなと。でもやはり厳しいみたいね、今回は見送ります。皆さんありがとう。 -- 2023-01-18 (水) 04:47:51
    • マップによってはまぁまぁまぁって感じだけど野良が即ピしたら負けたなって思うのはマヒローとジムスナ -- 2023-01-22 (日) 21:54:25
      • 木主が完結した話にサゲてまでディスりに来てご苦労さんな事やね、オマエ色んな所で話の趣旨関係無く自分語りして荒らしてる奴だろ?いい加減にしとけよ -- 2023-01-23 (月) 02:28:21
  • 強化予定、感知範囲が広がるらしいけどそこじゃねえんだよなあ… -- 2023-01-29 (日) 22:15:25
    • この運営はやり合うゲームでマガジン火力660の全弾当てても絶対にキル取れない機体が頭オカシイと思わんのかね -- 2023-01-29 (日) 22:44:27
    • トロイダルを照射即起爆とか浴びせ蹴りにスタン無効のスパアマ付けて当たればスタンとか、索敵情報共有化とか欲しいのはそっちなんよ・・・ -- 2023-01-30 (月) 20:57:17
    • 今でも当たるのは当たるしなぁ。個人的には最初期の当てにくいけど高火力に戻してほしいけど、オートエイム系の初心者向け機体を増やしてほしい要望に歪に応えてしまってるのかもしれない。 -- 2023-01-30 (月) 21:54:42
  • ランクマに出してもいいくらいになった? -- 2023-02-03 (金) 00:14:16
    • 局所的なら… -- 2023-02-03 (金) 02:05:33
  • 普通はメインの装弾数含めて調整するんだろうけど銃に3発弾を差し込むモデルで用意しているから調整しようがないんじゃないか?だから延々と威力と感知範囲しかいじれないと。多少威力下げられても弾数4になれば諸々の不満は多少は解消しそうだけど。 -- 2023-02-03 (金) 03:51:01
    • 今でもリロキャンすることで極端にリロード時間短いから弾数の問題じゃないと思う -- 2023-02-03 (金) 12:13:20
    • むしろ弾数が3連射なのが問題だと思うけどな。4なんてもっと駄目でしょ。あれがドムみたいに単発なら威力や範囲があっても許されると思うがそうなるとドムの照射にあたる武器が欲しいところ -- 2023-02-03 (金) 21:52:23
      • ドムの照射の代わりは、トロイダルの行動不能を無くせば済むんじゃないかな。 -- 2023-02-04 (土) 04:38:27
      • トロイダルを照準に照射して遅延爆発+範囲スタンにすれば強そうだな -- 2023-02-04 (土) 14:45:39
  • 使えないわけではなくなった。強いかと言えば… -- 2023-02-03 (金) 17:20:40
    • 数ゲームやってみたけど産廃だった… -- 2023-02-03 (金) 17:55:07
    • マップによっては使えるかな。微妙だけど。 -- 2023-02-03 (金) 20:49:01
    • 間接攻撃できる機体としてはこの程度が限界なのかな -- 2023-02-04 (土) 07:36:11
    • 使えないわけじゃないが、どこでも出せるかというと微妙。デストラクションや一部ポイントマッチ位だな。これ以上強くするとバランス崩れそうだから索敵結果の共有か浴びせ下痢にスタンつけるとかで調整して欲しい所。 -- 2023-02-04 (土) 14:43:00
    • うまいマヒローは腹立つほどだけど、まあそのレベルがホイホイ居るというと、という感じ -- 2023-02-04 (土) 15:36:24
  • バランス変更ナシ、マヒローは「いらない子」 -- 2023-03-06 (月) 00:09:54
    • だってコイツが強くなったらゲームそのものがつまんなくなるし コンセプトが終わってて触りようがないんだと思う -- 2023-03-18 (土) 14:31:43
      • 飛べば当たらないし広い場所では無力、狭い場所も大抵侵入経路複数あってアホくらいしか止めら無いのに?w -- 2023-03-18 (土) 16:11:52
      • そんな奴がアホ以外も止められるほど強くなったらというifの話だと思うんですが。飛んでも当たるほど範囲広くなったらクソゲーじゃね? -- 2023-03-18 (土) 17:15:01
      • 今弱いことを否定なんてしてないからレスの意味がわからない ただこいつの姿を出さずに継続火力を出すってコンセプトがより簡単かつ強力になったら撃ち合いが崩壊するからつまらないって言っただけだよ そもそもコイツを正しいコンセプトに直したらドムになるから存在価値が現状ない ただ殆どのマップでトロールを助長するだけの存在 -- 2023-03-18 (土) 18:07:57
      • なんで壊れるバランス調整前提なの?運営がちゃんとバランス管理するでしょ。だから現状弱いからバランス調整で強くしろってば。 -- 2023-03-18 (土) 23:40:26
      • だからその運営が強くしたらバランス管理できないからって判断してしないんでしょ こいつのコンセプトで強くてよく使われるユニットになったらゲームがつまんなくなるんだよって話 永久にループするのこれ -- 2023-03-19 (日) 02:13:27
      • バズグレの爆発系を迂闊に弄るとクソゲー化するのはよく言われる話で前回の強化の時にクソゲ片鱗も見えてるしなぁグレポンを弄るのは難しいだろうな、調整するのならメイン武器以外でやるしか無いだろう と言う訳で取り合えずトロイダルの射程伸ばしておくれ、アレ有利ポジ取っても微妙に届かない事多いねん -- 2023-03-19 (日) 06:50:17
      • メインの数値以外を弄ればいいだけ。あの連射でポンポン撃てるところを直さないならたぶん無理 -- 2023-03-19 (日) 10:32:19
      • だから運営を信じて。最弱を強化したらクソゲーになるほど壊れた何てありえん。マラサイも良い調整だったし。その結果壊れたなら次の月まで待てばいいだけ。 -- 2023-03-19 (日) 10:55:00
      • 実際に強化したら壊れてクソゲーと化してすぐ次の調整で弱体したのが現在のマヒローなんですが… -- 2023-03-19 (日) 12:02:18
      • どのティアでも弱体化した結果でトロールの産廃レベルでしょ。カジュアル初心者狩りで楽しむしか使い道が無い。 -- 2023-03-19 (日) 13:09:06
      • いやどう考えてもゲーム自体がバランス崩壊するよりマヒロー一機が産業廃棄物な方がマシだろ頭おかしい -- 2023-03-19 (日) 13:25:46
      • それガンエボの現状見ても同じこと言えんの?バンラス崩壊による人口減少なんて初期で終わってる。今残ってんのはバランス崩壊しようがそれすら楽しめるプレイヤーだけでしょ。今更バランス完璧にしました!でこのゲーム続くの?今残ってるプレイヤーに調整という名の刺激を加えることでしか延命も盛り上がりも無い。 -- 2023-03-19 (日) 13:29:42
      • マヒローがゲームバランス破壊したらみんな楽しめていい!って頭ギムギンガナム親衛隊かよ -- 2023-03-19 (日) 13:33:12
      • ごめんねこの流れで言い辛いんだけど最盛期でも強くはあったけど壊れてはいなかったよ対処法は存在したし。爆風エフェクトに苛ついてただけでしょ? -- 2023-03-19 (日) 13:42:38
      • そうだな。運営のお抱えのプロゲーマーが対処できなくてイラついて弱体化しただけだな。雑魚がイラついたぐらいで弱体化なんてしねえよこの運営。 -- 2023-03-19 (日) 15:15:02
  • 強かった(笑)時代のマヒローでも与ダメ高い代わりに勝率ゴミって感じだったのにほんとにクソゲーになるんですかね -- 2023-03-19 (日) 21:45:41
    • こいつの場合強くてクソゲーになるんじゃなくて面白くなくてクソゲーになるだけだよ -- 2023-03-19 (日) 23:31:31
    • 上の木で済む話をわざわざ新しい木作って書くんじゃありません。あと無駄に煽るんじゃない。ガキじゃあるまいし。 -- 2023-03-20 (月) 00:40:34
    • (笑)付けてるって事はあの時代でも強くなかったって思ってるという話で、逆にクソゲーになるぐらいまで強化しないと強い機体にならないと証明しちゃってることに気づいてない…? -- 2023-03-28 (火) 09:07:43
  • マヒロー強化するなら、索敵情報の共有化だけでも充分なんだよな。トロイダルの硬直をなくす、浴びせ蹴りにスパアマつけるってのもありとは思うけど。 -- 2023-03-27 (月) 11:19:17
    • 索敵の共有はサザビーやジムスナの長所を奪ってしまうしお手軽過ぎるのでやり過ぎかなぁ。 -- 2023-03-27 (月) 12:45:47
      • 全方位とはいえ射程がかなり短いって欠点あるし、VCあったら伝えられることだから、野良マッチでも使いやすい共有出来る仕様の方がいいと思うけどな -- 2023-03-27 (月) 17:14:09
    • 浴びせ蹴りで自分が浮くのが正直弱い、トロイダルも足止まる時点で詰み。せめて耐久を上げて欲しい、それくらいなら数字いじるだけだから調整簡単だろうし -- 2023-03-28 (火) 12:22:03
  • 正直ガンタンクより弱い気がしてきた、ウルトばらけ過ぎてキル取れんし何より紙耐久すぎる。同じ800族と比べて「お前やるやんけ!」って場面に遭遇しない -- 2023-04-04 (火) 15:32:05
    • 全MAPで活躍は難しいけど峡谷基地・港湾都市では活躍出来るな~。特に港湾ならまだMVP狙える。 -- 2023-04-04 (火) 17:31:49
    • 別にガンタンクは弱い機体代表じゃないぞ… -- 2023-04-04 (火) 17:50:39
    • 余裕でコイツが弱い機体筆頭です -- 2023-04-05 (水) 07:32:45
    • ところがぎっちょん!超強化ですw -- 2023-04-08 (土) 16:35:31
  • マヒローはリワークで今までの「ピックすると負ける」から「ピックしても普通に戦える」機体になったな。港湾が今のままではリワーク出来なかっただろうから、大会終わってようやくまともな環境になった。 -- 2023-04-08 (土) 16:54:09
    • 前に出て戦えるプレイヤーにとっては浴びせ下痢強化は嬉しいね。 -- 2023-04-08 (土) 17:16:29
      • 欲張りな要望だけど、蹴りにスタン無効のスーパーアーマー付けて欲しかった。バトスのスタンが意外に長く留まってるから蹴りに行くとスタンしてしまう。 -- 2023-04-08 (土) 19:38:33
  • トロイダルこれ完全に別物じゃあ・・・? -- 2023-04-08 (土) 16:55:22
    • むしろトロイダルこれ最初から欲しかった性能 -- 2023-04-08 (土) 17:08:01
    • 発射後の硬直がどうなってるかで大きく変わるな、普通の射撃みたく硬直無いなら6秒毎に範囲スタンバラ撒くぶっ壊れ兵器になりそうだが果たしてどうなるか… -- 2023-04-08 (土) 17:14:57
      • 配信見た来たら良いよ硬直ない。むしろバラまいて「敵を移動させる」ことを目的に調整されたって意図話してる。 -- 2023-04-08 (土) 17:41:56
      • 硬直無し確定なんだ、使い方が変わるから実際に使ってみるまで何とも言えないがヤバい臭いがするわ -- 2023-04-08 (土) 18:00:25
    • メインは弄れ無いだろうから他で調整してくるとは思ってたが、ここ迄別物にしてくるとは思わなんだ 蹴りもクールタイム短縮で高速移動&立体起動強化でかなりウザい機体になったなw楽しみだ -- 2023-04-08 (土) 17:23:16
    • トロイダルこれ、即発射だからリロキャン不可になったじゃん。どうせ将来クールタイム伸びたり弱体化して、リロキャン出来ない、トロイダルもゴミゴミマヒロー誕生するんでしょ -- 2023-04-08 (土) 18:05:11
    • 遠距離にも飛ばせるみたいだよ -- 2023-04-08 (土) 19:36:13
    • デストラクションで6秒ごとに遠距離の絶対解除阻止ビームが飛んでくるのはヤバい。トロイダル撃ってからそっちに蹴り飛ばしたり、GNミサイルと合わせたり、色々できそうやね。ていうか、トロイダルと蹴りを交互に入れると発射レート下がるとはいえリロキャンは頻繁に挟めるのでは -- 2023-04-10 (月) 21:55:38
  • マヒローのアッパーほんとうれしい、まぁ倒しきれないのは変わらないけど今までよりマシ -- 2023-04-09 (日) 20:54:43
    • 次の調整まで活躍出来そうだよね。リワーク後のトロイダル6秒はお仕置き対象になるだろうから...。 -- 2023-04-09 (日) 21:32:17
  • リロキャンは頻繁には出来なくなりそうやね -- 2023-04-10 (月) 14:50:03
    • 6秒トロイダル4秒あびせのこの新性能でリロキャン出来たらぶっ壊れやん。さすがに強度のお仕置き対象になる。 -- 2023-04-13 (木) 08:55:36
  • 浴びせ下痢の距離延長で港湾都市の影から海に落とす作業がはかどりそう -- 2023-04-13 (木) 10:32:50
    • 浴びせでエリアから押し出してトロイダルで入らせないようにするプレイ捗りそう。 -- 2023-04-13 (木) 10:46:40
  • トロイダル使った1/2リロキャンが出来なくなるだけで、ADSある機体は共通で使える3/4リロキャンは流石に残るやろ -- 2023-04-13 (木) 10:55:31
    • リロード中はADS無効です…多分シールドと混同してるよ -- 2023-04-13 (木) 12:09:14
  • トロイダルやばい。距離無限?敵貫通ビームで壁や床に撃てばスタン設置。CTが短いのがヤバいから、お仕置きはそこを少し調整だけにしてくれ。 -- 2023-04-13 (木) 17:21:57
    • あー、これやばいやつだわ。グレランのように放物線描くわけでもなく、直撃させればダメージ最大600。 -- 2023-04-13 (木) 18:09:45
  • 強くなったな・・・ -- 2023-04-13 (木) 18:10:35
    • これはやり過ぎだ・・・ -- 2023-04-13 (木) 18:25:31
    • お仕置き来る前にのりこめー^^するしかない、乗ろうぜこのビッグウェーブによ! -- 2023-04-13 (木) 18:29:07
    • 機体としては強くない性能だけどルールと噛み合いすぎててヤバイ 射程距離無限のバトスじゃん -- 2023-04-13 (木) 22:43:17
  • 両手足トロイダルにしようぜ -- 2023-04-13 (木) 21:23:28
  • トロイダル→下痢→通常コンボしやすくなったな 使えるかどうかは別として -- 2023-04-13 (木) 22:34:30
  • みんなトロイダルに阿鼻叫喚だけど大したことなくね?どっちかというとあびせ蹴りのCD短縮が強く感じる -- 2023-04-13 (木) 23:07:30
    • 下痢はなんで強化入ったのかわからん 前の調整でも強いって言われてたし…… トロイダルが設置キャンセル出来るから最悪なんや -- 2023-04-13 (木) 23:11:40
      • トロイダルのCD短すぎるしジムスナよろしくマヒロー殺してからじゃないと設置解除はほぼ無理になりそうね。ちなみにシールドとかバリアーは貫通するの? -- 2023-04-13 (木) 23:20:41
      • ↑前仕様通りなら貫通 -- 2023-04-14 (金) 00:24:34
      • 前仕様はビーム部分貫通、爆発は原点にシールド範囲を向けていれば防げた。バリアは未検証。 -- 2023-04-14 (金) 00:51:20
      • 使ってみた感じ豆粒を盾で防がれたら爆破部分は発生しなかった -- 2023-04-14 (金) 01:04:03
      • バリアで防げるみたい それでもCT短すぎでヤバイ -- 2023-04-15 (土) 02:11:23
      • 前は一応盾とか貫通して照射できたんだっけ?まあそこ弱くなってたとしても使い勝手は段違いに今の方が良いけど。 -- 2023-04-15 (土) 17:45:53
  • 前とやり方違うけど、リロキャンあるじゃん…これかなりヤバイ…絶対お仕置き来る… -- 2023-04-14 (金) 00:04:49
  • マヒローピックでため息つく側だったけれど今は強いなって認めるくらいに成ったけれどまたダメージ出しすぎ罪とかでnerfされそう -- 2023-04-14 (金) 08:35:29
    • 元からマヒロー上手かった人は止められなくなったけど、前に出て戦う機体になったから、離れてポテンポテンしかできない人が使うと相変わらず弱い。 -- 2023-04-14 (金) 08:46:58
      • 元からMVP取れる人は更にやばくなってるね。使えないのにピックする人は前と変わらずゴミ機体になってる。 -- 2023-04-19 (水) 02:06:30
    • トロイダルが攻撃選択肢に入ったと言っても撃つの見えてたら回避されるしメイン火力据え置きだしで騒ぐ程与ダメ増えて無いよ、ただストレス無く快適に動き回れる様になったからより楽しい機体になった -- 2023-04-15 (土) 02:16:33
      • そもそもトロイダルは当てるのが目的じゃなくて、その回避させる(ようは動かしたい位置に強制的に移動させる)のが主目的だから当たればラッキーなのは変わらん。それを6秒毎に使えるのがメチャクチャ強い。 -- 2023-04-19 (水) 22:36:30
  • 前からやりたかったトロイダルの撃ち方が出来るのがいい設置、解除に合わせたり回復に置いたり退路に置いたり -- 2023-04-14 (金) 09:09:27
    • 性能が高すぎるってだけでスキルの挙動としてはいい感じよね。ちゃんとナーフしてくれれば楽しい良機体になりそう -- 2023-04-14 (金) 09:52:06
  • L字で見えない位置の奴にダメージ取れる事が強いけど、適当にワンバウンドさせて相手に打ってればそれだけで爆風ダメ合わせてダメ取れるしトロイぶち込んで足求める可能性もあるし、蹴りで確実にダメージ取ってこれも止めれる手段になる。下手な奴は反射しか狙わないけど旨い奴は直撃積極的に狙いながら逃げる奴に反射使って味方と一緒に打ってくるから厄介だわ。固まってると正面からでも味方の誰かに当たって範囲攻撃貰うしDPS低くても固まれない状況作られるので結構厄介だな。 -- 2023-04-23 (日) 01:37:49
    • トロイダル以外はほぼ据え置きなのに随分評価上がるんだな -- 2023-04-23 (日) 02:29:49
      • 蹴りのCT4秒と800→900は接近された時の生存力がかなり変わってるよ -- 2023-04-23 (日) 12:30:29
      • 今まではリロキャン意外に使い道なかったトロイダルが使えるスキルになって、あびせも大幅に強化されたから評価上がって当たり前。むしろそれ以外が据え置きとかいってるのは、何見てんだお前はエアプかな?って感じ。 -- 2023-04-23 (日) 14:56:16
      • エアプはオマエだろ阿保か、数値だけ見て語るな 低ランク帯のマヒロ―対処知らん奴に効くだけで上位陣にはタイマン能力低いままで狙われると即溶けする所も変わらんし、トロイダルも死角から撃っても爆発予兆見えただけで即躱してきやがるから予測博打でしか使えんし、結局の所港湾や対空要塞やらマヒロ―が活かせるマップでしか活躍出来んよ、それでもまだ凄い凄い言うんなら上位帯で各種マップでMVP取ったでも動画上げてくれよ、そしたら正座して拝ませてもらうわ -- 2023-04-23 (日) 16:24:39
      • 実際にどこまで強いかはともかく、一部変わっただけで機体評価ガラリと変わるのはよくある話じゃね?まあ個人的には元がカスだから評価だいぶ上がったのは確かだけどまだ二軍だと思う。 -- 2023-04-24 (月) 07:54:07
      • 単に遭遇する機会が増えただけだと思う。メイン範囲が下がって使われなくなっただけで修正後もそれなりにやっかいな機体だったしね。今回の修正は対設置や解除以外は対面時に影響を感じない。使ってる本人にしかわからない程度の差なんだろうね -- 2023-04-24 (月) 08:26:42
      • 使ってる人にしか分からないと言うか、基本的には使い勝手が良くなって戦える場面が増えたぐらいの感じだから対面してる分には特に変わらんのかもな。言われてみればマヒロー居るの面倒って思う事は増えたがこのマヒロー強えなって思う頻度は変わらんかもしれん。 -- 2023-04-24 (月) 17:01:04
      • エアプがなんかいってら -- 2023-04-25 (火) 04:52:32
      • トロイダル以外も強化されてるだろって突っ込みに対して数値だけ見て語るな(キリッ って逆ギレかましてんの見苦しすぎだろ -- 2023-04-25 (火) 08:07:16
      • 強化されてもまだ弱い←わかる だから強化されてないのと同じだから認めて欲しければ動画見せろ←??? -- 2023-04-25 (火) 15:21:23
  • 飛んだり跳ねたりで射撃機体とは互角に戦えるけどガンタンク相手がきつい -- 2023-04-25 (火) 18:39:16
    • ハイペリにバトスみたくガンタンクはマヒロ―の天敵だから一人で対処したらアカンで -- 2023-05-07 (日) 15:36:29
  • とりあえずアッパー入った事で乗るだけで文句言われる機体ではなくなった。でも押せ押せのドミネでは避けた方が無難 -- 2023-04-29 (土) 20:21:14
  • チョークポイント抑えたりとか相手の頭抑えるのに使う程度でそもそもが一試合通しで使うような機体じゃない -- 2023-04-30 (日) 01:50:13
  • 結局フランカーでもないのに前線貼れない柔らかさっていうのが終わってるな味方に敵のヘイトを全部押し付けてるのが一番重い 上手い人が強い場所のあるマップで出してようやく並み -- 2023-04-30 (日) 05:45:03
    • 盾持ちや格闘機がいて助かると思ったことはあってもマヒローがいて助かった思った局面が全くない。その程度のキャラパワーしかない。 -- 2023-05-05 (金) 21:17:01
    • 使ってる分には死角からポイポイで楽しいんだけどね、ただメイン性能変わらんからそれだけなら昔と同じお荷物にしかなってないんだよな、近距離で立体機動戦出来る変態ならマップ選ばず普通に出せるレベル -- 2023-05-07 (日) 15:55:19
  • 味方で砂や回復機にドムとかがサポート機が少なければ出してもいいかなって感じ、基本敵を察知して味方に敵がいる方向教えるという感じだからサポート寄りよこの機体は。 -- 2023-05-07 (日) 20:11:19
    • 「味方に現状の敵位置情報は共有されない」はずですが、どうやって敵がいる方向を教えるんですか? -- 2023-05-07 (日) 23:33:22
      • メイン撃ってる先に敵がいるだなって読める -- 2023-05-08 (月) 00:41:33
      • ピンとかパーティならボイチャじゃない? -- 2023-05-08 (月) 00:42:38
      • 葉1です。コメントありがとう。コメントを踏まえてマヒローがいる試合を何回かしたんだけど、確かに見つけやすい気がしますね -- 2023-05-10 (水) 12:48:23
    • マヒローは現環境で居た方が良い事なんて100%ありえない。一部の変態NTが使うとまぁそれなりにって程度。マヒローにMVP取られたら全員恥じていいレベル。使われて勝つ割合と使われて負けた割合どっちが多い?圧倒的後者だろ?居て良かったって思ったことなんて一度もないわ -- 2023-05-10 (水) 13:22:38
      • たまに前線で活躍するマヒロー居るくらいだしMVP取れる人だって居るでしょ。使ってる人やMVP取れなかったチームメイトを見下すようなコメントはやめなよ。 -- 2023-05-16 (火) 01:35:20
      • ちゃんと目視しできる位置からばらまかれると相手しててきついけどな。直接やられはしないにしてもかなり戦況に影響出てると思う。前に出てくる思い上がった奴は最初だけだね。即対応されて空気になる。腕差があるときの舐めプ -- 2023-05-16 (火) 12:13:26
  • マヒローのメインに直撃という概念は無いので直撃の項目を削除。ドムメインが直撃+爆風の2ヒットだから項目分かれてると220+220のダメージと混乱される恐れがあるので -- 2023-05-10 (水) 03:00:52
    • 誤解を防ぐにはこの記述の方がいいね。編集してくれてありがとう! -- 2023-05-10 (水) 03:21:26
  • リワークでよくなったけどもう少し欲言うとウルトだけもうちょい強化くれないですか…? -- 2023-05-16 (火) 14:01:42
    • トロ砲弱体してウルト一発あたりの弾数と拡散率増えたらちょうどよさそう -- 2023-05-16 (火) 21:54:54
    • Gマニュ普通に強くない?索敵もあって潰されるってことが少ないし2体以上は持っていける性能ある -- 2023-05-17 (水) 01:31:01
  • 最近ちょいちょいマヒロー見るけど結構強いんだなって思った -- 2023-05-19 (金) 13:14:41
    • メインを直撃させられるエイムがあれば強いね。浴びせ下痢で前に出られるし。 -- 2023-05-19 (金) 13:36:38
      • このページちょくちょく腹が緩い奴が出てくるよね -- 2023-05-19 (金) 14:10:34
      • ↑しかも浴びせてくる恐怖 -- 2023-05-19 (金) 16:03:59
      • ダメージ300じゃ済まなさそう -- 2023-05-19 (金) 16:15:48
    • 敵のウルトのゲージ下げそうな攻撃になるね -- 2023-05-20 (土) 18:55:59
  • 地面が爆発する武器あるじゃん、あれもうちょい爆発するスピード上がんないかなぁ -- 2023-05-21 (日) 00:28:40
    • マヒロー400戦している自分だが、この速度でちょうどいいかな~。この武器は予測撃ちで撃つ場合とあびせ蹴りと使う場合がある。敵機に詰められた状態でトロイダルを現在敵が居る足元に撃つと当たるか左右に避けるか前にでて詰めるかになり、前に出てきたら蹴りで押し出しヒットさせる。バトスなんかは前に詰める傾向が有るから試してみて。 -- 2023-05-21 (日) 08:07:35
  • あびせ蹴り?みたいなのあれで出だし一瞬無敵にしてくんないかなぁ、バルバトスに当てようとすると当てる前に4ぬんだが -- 2023-05-21 (日) 00:48:52
    • 各種ウルトの回避に活用できちゃうのでダメです -- 2023-05-21 (日) 08:03:34
    • 相手の攻撃に合わせて出すんじゃなく先出し心掛ければいいよ -- 2023-05-21 (日) 09:55:28
      • 正解。もしくは横ステップで一度避けてから蹴るとかね。 -- 2023-05-25 (木) 15:28:04
  • ドムの足元バズの様な軌道で低速ワンバンさせてれば勝手に当たりそれが200~240×3範囲とかで減るんで二列目からでもかなりえぐい火力してる。見えない箇所への壁当てになれたら今の火力ヤバいでしょ。回復居ない敵は半壊に直ぐになるからそんな簡単に前出れねーぞこれ。 -- 2023-05-27 (土) 02:00:21
    • 月面通信基地・ 防衛装置制御エリア・コロニー貿易区画MAP以外なら活躍出来る自信がある。グレポン垂れ流しだけのマヒローはお荷物だけど、トロイダルを常に使って敵に警戒させたり、ポイントキャプチャーでは踏みながら戦えないと味方に申し訳ない。月面だけは使わない方がいいぞ。 -- 2023-05-27 (土) 08:21:01
      • コロニー貿易区も二番目以降は入り組んでるし慣れれば使い勝手良さそうだよね -- 2023-05-27 (土) 12:36:30
      • いやぁデストラクションルールは採掘場以外どれも厳しめよ、マヒロ―輝けるポイントが少ない上に大半が勝敗に関わらない部分だから基本選ばん方が無難よ -- 2023-05-27 (土) 20:31:19
  • こいつの称号全部めっちゃ欲しいけどこいつで20kはわりとキツイな・・・ -- 2023-05-29 (月) 01:02:41
  • 単体では弱いけどある程度味方が打ち合う事が出来る場合敵が居る場所解ってれば十分な削り能力ある。開けているとしても足元ポンポンを練習台に当てるコツ覚えればかなり違うし、乱戦時のトロイダルも使いどころ決めていかないとダメ。なんにしても編成によっては出してはいけない機体。 -- 2023-05-30 (火) 10:54:23
    • 足元狙いではなくて直撃を狙えるエイムがあれば単体でかなり強いで -- 2023-05-30 (火) 11:04:41
  • コンセプトはおもろいけどやっぱ爽快感がないんよね……こいつが活躍するって事は場も停滞してるってことだし -- 2023-06-05 (月) 00:21:15
  • こいつの総ダメージ7桁出してるゴールドの人いたわ。やり込んでるなと思ったよ。 -- 2023-06-10 (土) 10:46:30
    • 1戦でだけど6万8000までは出したことがある。撃破王までもうちょい。 -- 2023-06-10 (土) 20:11:38
  • いまだにガンエボやってるやつがいるのか・・・・寒気がしたわ
    そっ閉じ -- 2023-06-21 (水) 22:55:09
    • 日本語も読めんのか?改行すんな -- 2023-06-23 (金) 11:33:38
  • https://www.nicovideo.jp/watch/sm42356505 低画質だけどニコニコに動画を上げたので参考にどうぞ -- 2023-06-17 (土) 08:55:00
    • 切り抜きだかなんだか知らんけど動画としてあげるなら扉開くまでの無駄な1分半はカットとかした方がいいよ -- 2023-06-24 (土) 08:38:49
    • 宣伝にしか見えないんだがここって直リン張って良かったっけ? -- 2023-06-24 (土) 13:29:04
      • 全然盛り上がってないから張っただけで宣伝のつもりはなかったんだけど、ごめんね。 -- 2023-06-24 (土) 14:06:36

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS