Comments/スサノオ のバックアップ(No.18)

スサノオ

  • (`・ω・´)トランザム! -- 2023-06-28 (水) 12:22:42
  • 公式のユニットページが更新されないのでアイコンが拾えない -- 2023-06-29 (木) 14:49:53
    • (`・ω・´)更新完了よ!やけに静かね!! -- 2023-06-29 (木) 17:32:42
  • スタンに比べるとスロウはだいぶマイルドだな。 -- 2023-06-29 (木) 18:00:57
    • 確か機体ごとに効果が違うとか言ってたような、バトスのジャンプとか大分効果出てる気がする -- 2023-06-29 (木) 23:29:11
      • 公式配信ではエクシアのフルチャージ突進斬りの速度が速すぎてスロウになっても射程限界まで到達してたけどスロウの効果は一律だと思う -- 2023-06-30 (金) 11:21:12
  • ページ作成乙 -- 2023-06-29 (木) 19:31:46
  • チャクラムとトライパニッシャーはブーストダッシュ中でも発動出来る。 -- 2023-06-29 (木) 20:00:25
  • チャクラムのチャージゲージのデザインもうちょっとなんとかならん?先が変に尖ってるせいでわかりづらいんだけど -- 2023-06-29 (木) 22:01:34
    • キルしてもパッシブ発動しないバグあるわ致命的すぎる -- 2023-06-29 (木) 22:35:31
  • バグってんのかってくらいこいつの接近音聞こえない -- 2023-06-29 (木) 22:14:54
  • こいつまだ研究段階的な部分あるけど射撃機のフランカー防衛と盾の貫通+足止め狩れるところと吹っ飛ばす所だけ確実に格闘織り交ぜるで堅実な戦い方になりそうな予感。スロウ+他の機体のスロウ重ね・牽引・DPS高い武器叩き込み等味方との連携で光るな。フランカー妨害キャラでもあり盾持ちきへの切り込み役でもある。おもろいね -- 2023-06-30 (金) 10:33:37
  • キルすることを人数減らす以上のメリットにしちゃいけないと思うのよ -- 2023-06-30 (金) 10:57:39
  • ビックリするぐらいヘッドショット判定デカい、流石にツノの先までは無いけど根本の線まではヘッド、錣もヘッド判定、さらにツノとツノの間の空間、ツノと錣の間の空間までヘッド判定が詰まってる -- 2023-06-30 (金) 11:22:20
    • アッシマーの仲間か。ガンダムに道理で溶かされるわけだ。まあ、リボーンズに勝てるわけないし? -- 2023-07-01 (土) 12:07:30
  • チャクラムのチャージ中めちゃくちゃ派手だけど近付くと邪魔にならないようにエフェクト見えなくなるのえらい -- 2023-06-30 (金) 13:54:35
  • 通常攻撃のリーチが一振り目の方が長いとかある?気のせいかな -- 2023-06-30 (金) 16:51:00
  • 公式配信のお披露目の時からなんとなく思っていたけど、全体的にクールタイムはナーフされそう。 -- 2023-06-30 (金) 21:10:17
    • 逆に突進を短縮か威力上げるか体力上げるかありそうな気がするけどな。ブースト2なのもあって得意の距離以外は絶妙に倒しきれないし何もできなくない瞬間が出かち。チャクラムのCTだけ早くてもね -- 2023-06-30 (金) 22:08:07
  • アシストでパッシブ発動しないのは百歩譲って許すけど単独キルで発動しないってのはどういうことだよ -- 2023-07-01 (土) 00:35:47
    • 敵が自爆している可能性 -- 2023-07-01 (土) 00:57:48
  • チャクラム貯め→マニューバ→チャクラム→パニッシャー×3、高速格闘×5、行けるけどチャクラムいらないかもしれん。 -- 2023-07-01 (土) 12:27:19
    • 誰か通訳頼む -- 2023-07-01 (土) 13:03:17
    • チャクラム貯め→マニューバ→チャクラム×3、パニッシャー×3、高速格闘+通常攻撃4セット、高速格闘締めが最大?でも通常攻撃を細かく入れたいから①案からチャクラム抜いて高速格闘通常5セット完遂が動きやすいと思う。分かりにくくてすまん -- 2023-07-01 (土) 13:09:58
  • 乱戦は強いけどタイマンが弱いと思う。 -- (^q^)? 2023-06-30 (金) 12:24:29
    • 改行荒らし君どしたの?何時もの意味不な改行忘れてるでw -- 2023-06-30 (金) 12:41:40
      • 改行荒らし君って…何?どゆこと? -- (^q^)? 2023-06-30 (金) 16:41:51
      • 人違いでは? -- (^q^)? 2023-06-30 (金) 18:41:33
    • メイン貧弱でチャクラムは溜めてる暇なくてパニッシャーは予兆あるしね -- 2023-07-01 (土) 00:42:20
      • エクシアで意外にもタイマンで勝てたからびっくりしたわ。 -- 2023-07-01 (土) 13:59:13
      • 下げんなカス -- 2023-07-01 (土) 15:48:39
  • 完全に後でナーフすりゃいいやっていうヤケクソ調整だなぁ。アンロックにキャピタル使わせる以上は後でナーフするのが前提の調整とかしちゃダメだと思うんだが -- 2023-07-01 (土) 17:22:39
    • ダメかどうかはお前が決める事じゃないで -- 2023-07-01 (土) 19:10:42
    • バンナムにとってはそんなの朝になったら日が昇るのと同じくらい当たり前にやるぞ。無料テスターとして胸張ってけ -- 2023-07-02 (日) 01:27:55
  • 強すぎ -- 2023-07-02 (日) 20:28:42
  • つえーけどマラサイ的な機体だな -- 2023-07-02 (日) 23:58:32
    • 思ったより盾に弱い、HP多いの苦手、スキルないうちはわりと空気とか似てるとこ多い -- 2023-07-04 (火) 14:36:02
  • 突進切りは切り終わりの微妙な前進で当てるとタックルになって正面で止まるから丁度ピザと通常格闘全部入れられて削ってる敵なら倒せるな。間合いがかなりあるから前過ぎるとすり抜けてしまう。すり抜けも使いようなんだろうけどたこ焼き当ててヒット確認後味方があててたらD各通常格闘で突っ込むのがいい感じ。帰ってこれるかはダッシュ二回によるけどね。ハーフダッシュ+ブンブンが近距離で暴れるのにいい感じ。タコ焼き混ぜてね。ドザクの様なラッシュとは違うけど瞬間的な切り込み力はあるね。 -- 2023-07-03 (月) 00:33:54
    • ピザとたこ焼き……粉物職人って呼ぶことにするわ -- 2023-07-03 (月) 11:07:11
    • 速いしチャージの必要も無いから2階に上がりやすい、やばい時の逃げにも使い勝手良い。 -- 2023-07-05 (水) 08:19:27
  • ここが荒れているということは、スサノオ最強か。 -- 2023-07-04 (火) 13:38:16
    • 言う程荒れてるか? -- 2023-07-05 (水) 14:54:02
      • 普通の感覚なら一切荒れてない。機体性能に否定的=荒れてるって認識なのか? -- 2023-07-05 (水) 17:35:50
  • スサノオ相手に明確に優位取れるのってマラサイくらい?アンチ少ないって相当脅威なんだが。 -- 2023-07-07 (金) 18:42:11
  • > 格闘属性の射撃で貫通性能
    チャクラムこれで400強くないですか、しかも当てやすい -- 2023-07-12 (水) 17:30:36
    • 格闘属性ってのが何を指してるのか分からないけど盾で防がれるしハイペリオンとかのバリアで消されるから復路があるだけで普通の貫通射撃のような気もする -- 2023-07-12 (水) 22:32:40
      • バリアで消せるけどチャクラムはシールド不可だよ。ウミヘビやドザクの斬撃と一緒 -- 2023-07-12 (水) 23:16:35
      • ウミヘビはスタンはしないけどダメージは通るから違うか -- 2023-07-12 (水) 23:21:19
  • バンナムのFPSは格闘機が最強!近づかないといけないんだから射撃も格闘機の性能のほうが上! -- 2023-07-14 (金) 09:12:15
    • まあ近づくリスクある分強いというのは射ザクが通常時DPSトップのマシ持ってるから間違いではないな -- 2023-07-14 (金) 11:46:59
  • なんでワンコン出来る機体を実装したんですか……まぁサ終ちかいしどうでもいいけど -- 2023-07-17 (月) 21:12:01
    • へー? -- 2023-07-18 (火) 00:35:22
  • ピザ+たこ焼きで650でる時点でイカれてるわ。今のうちにしゃぶり尽くした方が良いぞ -- 2023-07-18 (火) 18:38:26

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