Comments/ケンプファー のバックアップソース(No.10)
[[ケンプファー]] -近接機何回もナーフしてるのに近接機追加して最後まで環境を破壊する格ゲーの鑑 -- &new{2023-08-03 (木) 18:16:47}; --悲しみも憎しみも全て私のチェーンマインで連れて行く -- &new{2023-08-04 (金) 10:50:23}; -近距離でシュツルムブッパに基本SGと格闘かな?ウルトはマイン投げつけ。巻き付け型だと撒きつけたがるファンがガンオンでもいたからやってくれるだろう -- &new{2023-08-10 (木) 01:05:09}; -Z出てもsteam同接500にんや!。こいつ出る前に終わってるかもしれんぞw -- &new{2023-08-25 (金) 00:07:50}; -サブにバズなのか格闘なのかでこいつ変わりそう。盾無格闘とSGとバズにウルトマインで攻め機体にするのか逃げスキル一個付けるのかどうなるのだろうか・・・ -- &new{2023-09-09 (土) 01:26:08}; -こいつぶっ壊れだ、チェーンマインの自爆も無いのもえぐいわ -- &new{2023-10-26 (木) 17:35:49}; -弾の大きさが編集されていますが、これは目測ですか?終わりが近づいているのに詳しい内容ありがとうです! -- &new{2023-10-26 (木) 18:19:37}; -ショットガンもバズも高性能だけど低ヘルスかつ盾・移動・耐久・回復スキル無し。ウルトも実質単体攻撃な上に起爆まで間がある。死ぬ前に殺す以外の選択肢は許されない -- &new{2023-10-27 (金) 08:59:27}; -ショットガンとファウストのスロウのおかげでだいぶ対スサノオやりやすいな。 -- &new{2023-10-28 (土) 02:19:56}; -使用感どんな感じですかね?相手してると超前のめりだけどダメージレースミスったら即負ける微妙な機体に感じるけど、使ってるとやっぱ楽しいんですかね? -- &new{2023-10-31 (火) 14:42:28}; --火力の持続性が凄いからフォーカスさえ食らわなければダメージもりもり出せる。タンク役と一緒に動いて、足回り活かして横取ったり逃げるやつ討ったり。タイマンダメージレースはヘルス低いのと自力で仕切り直しできないのと瞬間火力自体はそこそこ止まりなんで実際微妙 -- &new{2023-11-01 (水) 12:42:26}; ---なるほどなー。ユニコーンかおドムと一緒に行動するとお互いカバーやシナジーが生まれて強そうですな -- &new{2023-11-01 (水) 14:24:27}; |