Comments/ガンダムデュナメス のバックアップ差分(No.15)
[[ガンダムデュナメス]]
-ぶっちゃけ撃つ気満々だ -- &new{2023-04-10 (月) 20:36:35};
-ページ作成乙 -- &new{2023-04-10 (月) 21:41:24};
-二丁拳銃だと半ステップとまんねえ -- &new{2023-04-13 (木) 17:52:43};
--これもまたやばいね。芋スナやる機体じゃないな。 -- &new{2023-04-13 (木) 18:22:53};
--1本ゲージと同じ回復速度だから多分バグだけど、これが仕様になったら基本近接ウルト離れてになりそう。元よりDMR的なライフルだから芋は役立たずだけど。 -- &new{2023-04-13 (木) 18:26:37};
--攻撃力も護身用ではなくしっかりあるね。 -- &new{2023-04-13 (木) 18:29:50};
-ハンドガン(というかピストル?)、捨てた瞬間にリロードが完了するせいで、そのままリロード待つよりライフルに持ち替えた方が少し早くピストルの再使用ができるような…? -- &new{2023-04-13 (木) 22:52:26};
--持ち替え込みで、最速1.7秒に短縮できるね。ただそれを操作ミスのリスクを冒してまで行うべきかというと微妙だと思う。 -- &new{2023-04-14 (金) 00:11:16};
-芋スナ使いしかいない -- &new{2023-04-13 (木) 23:47:50};
-気になったこと全部調べてきました!前情報で自動リロードあるだろうなと思ってたけど、ホントにあったよ。 -- &new{2023-04-14 (金) 00:13:55};
-ケルディムならトランザム中でもピストル撃てたんだろうなぁ -- &new{2023-04-14 (金) 01:47:26};
-ピストル変更時にピストルが宙に浮いたまま射撃出来なくなるバグ確認スナに戻して切替直せば射撃可能になるので注意 -- [[効き目見えません]] &new{2023-04-14 (金) 10:20:40};
-マジギレロックオンみたいにビームサーベルぶん回したかった -- &new{2023-04-15 (土) 08:23:39};
-SRの音が小さいせいで押しっぱだと撃った感覚がわかりにくいね。そのせいで周囲の音かうるさいときほど命中率が落ちがち。静かだと当てやすいのにな -- &new{2023-04-15 (土) 19:38:00};
-シールドなんで当然といえば当然ですが構え中はガンタンクのコアファイターも防げる -- &new{2023-04-16 (日) 01:40:37};
-なんでこいつにリカバリーガン渡したんだろうなあ -- &new{2023-04-16 (日) 17:40:32};
-ブーストダッシュ中に切り替えできないの不便だね。なんでそんな制限いれたんだよ。そういう意味不明なものが多過ぎる -- &new{2023-04-16 (日) 22:55:30};
--ブースト回復を利用して、無限にブーストダッシュできてしまうからだよ。今の仕様だと回復してもダッシュが途切れて減速するのでバランスがとれている。 -- &new{2023-04-16 (日) 23:39:01};
---回復するのか知らなかった。なら回復しないでほしいと思ってしまう -- &new{2023-04-17 (月) 00:29:29};
---回復しないと単純に弱体化だからなぁ -- &new{2023-04-19 (水) 01:08:10};
-GNミサイルの吸引能力強すぎるよ。半ステップ以上空いてるのに吸い寄せられたよ。その威力ペイルライダーのスロー付与のやつにもくれよ -- &new{2023-04-18 (火) 02:18:25};
--ペイルのアレいっそいらないレベルだよな 射程距離伸ばすかDAISONして欲しいわ -- &new{2023-04-18 (火) 08:58:17};
-リコイル調整出来るから連射出来る場面あると気持ちいい。逆に敵がすぐに遮蔽物隠れる、隠れやすいマップなら一発の火力高いジムスナがいいかなって感じる -- &new{2023-04-20 (木) 01:56:02};
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