Comments/ガンダムデュナメス のバックアップ差分(No.10)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[ガンダムデュナメス]]

-ぶっちゃけ撃つ気満々だ --  &new{2023-04-10 (月) 20:36:35};
-ページ作成乙 --  &new{2023-04-10 (月) 21:41:24};
-二丁拳銃だと半ステップとまんねえ --  &new{2023-04-13 (木) 17:52:43};
--これもまたやばいね。芋スナやる機体じゃないな。 --  &new{2023-04-13 (木) 18:22:53};
--1本ゲージと同じ回復速度だから多分バグだけど、これが仕様になったら基本近接ウルト離れてになりそう。元よりDMR的なライフルだから芋は役立たずだけど。 --  &new{2023-04-13 (木) 18:26:37};
--攻撃力も護身用ではなくしっかりあるね。 --  &new{2023-04-13 (木) 18:29:50};
-ハンドガン(というかピストル?)、捨てた瞬間にリロードが完了するせいで、そのままリロード待つよりライフルに持ち替えた方が少し早くピストルの再使用ができるような…? --  &new{2023-04-13 (木) 22:52:26};
--持ち替え込みで、最速1.7秒に短縮できるね。ただそれを操作ミスのリスクを冒してまで行うべきかというと微妙だと思う。 --  &new{2023-04-14 (金) 00:11:16};
-芋スナ使いしかいない --  &new{2023-04-13 (木) 23:47:50};
-気になったこと全部調べてきました!前情報で自動リロードあるだろうなと思ってたけど、ホントにあったよ。 --  &new{2023-04-14 (金) 00:13:55};
-ケルディムならトランザム中でもピストル撃てたんだろうなぁ --  &new{2023-04-14 (金) 01:47:26};
-ピストル変更時にピストルが宙に浮いたまま射撃出来なくなるバグ確認スナに戻して切替直せば射撃可能になるので注意 -- [[効き目見えません]] &new{2023-04-14 (金) 10:20:40};
-マジギレロックオンみたいにビームサーベルぶん回したかった --  &new{2023-04-15 (土) 08:23:39};
-SRの音が小さいせいで押しっぱだと撃った感覚がわかりにくいね。そのせいで周囲の音かうるさいときほど命中率が落ちがち。静かだと当てやすいのにな --  &new{2023-04-15 (土) 19:38:00};
-シールドなんで当然といえば当然ですが構え中はガンタンクのコアファイターも防げる --  &new{2023-04-16 (日) 01:40:37};
-なんでこいつにリカバリーガン渡したんだろうなあ --  &new{2023-04-16 (日) 17:40:32};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS