ペイルライダー のバックアップ差分(No.31)

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&attachref(./イメージ.jpg,nolink);

|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:160|c
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★|
|~|レンジ|中距離|
|~|HP|1000|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2021年08月08日(CBT)|

地球連邦軍が開発した試作モビルスーツ。
HADESと呼ばれる特殊OSを装備しており、稼働時は驚異的な戦闘能力を発揮するが、稼働時間が限られ、パイロットに大きな負荷が掛かる問題を抱える。

#contents

*特徴・比較 [#include]
[[公式TIPS>https://twitter.com/GUNDAMEVO_JP/status/1580800644998627328]]
連射性能高めのブルパップマシンガンと2種類のグレネードに味方も回復できるリペアポッド、GマニューバのHADESと初心者にも扱いやすい機体。
メインウェポンは構えると命中精度が高く、連射性能と相まって癖がない。
#br
前に出て戦いやすく、前線における攻撃役としての性能も高め。
HADESを使うとメインウェポンの攻撃力や機動力が上がり、一時的だが裏取りや奇襲を狙うこともできる。

基本的に癖のない武器と中射程のレンジで火力も充分にある為、大半の敵に不利が付きにくい。
ただし、唯一レンジ外から一方的な狙撃を行うジムスナイパーが天敵。この機体のレンジと移動手段ではジムスナイパーに対抗する方法がないため、狙撃されないように射線を警戒する等、要警戒な相手として位置を把握しておくと良い。
*機体性能 [#about]
-長所
武装が単純ながら火力に優れる
ステップ2と当たり判定、得意レンジにより生存率が高い
メイン武器の手数が多く下振れしにくいためAIMが苦手な人でもダメージを出しやすい
リペアポッドにより復帰に要する時間とストレスが小さい
Gマニューバ中の理不尽な攻撃力
操縦難易度に対して戦闘力が高い

-短所
攻撃力も耐久力もポジションへの依存度が高くエリアを踏みにくいためラッシュがやや苦手
Gマニューバの終了モーションに硬直があり注意が必要
発動モーションにさえ見合うかどうか怪しいEMPグレネード
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復時間(100%)|3.2秒|
|ホバリング時間|2秒|
|ステップ回数|2回|
|ステップ移動時間|0.4秒|
|ステップ後回復遅延|0.75秒|
ステップ2回タイプ。バランスがとれている。

**メインウェポン:ブルパップ・マシンガン [#mainweapon]
&attachref(./ブルパップ・マシンガン.png,nolink);

メインアクション:中距離まで有効な射撃を行う。
サブアクション:武器を構えて射撃時の反動を抑え、中距離を狙いやすくする。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:80|CENTER:80|c
||~通常|~HADES|h
|弾数|>|30/30|
|モード|>|フルオート|
|連射速度|>|600rpm|
|リロード時間|2秒|BGCOLOR(#fdf):0.63秒|
|ADS移行時間|0.25秒|BGCOLOR(#fdf):0.2秒|
|ADS移動速度|53%|BGCOLOR(#fdf):87%|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#effective_range]]|>|&color(Black,#fe8){''中距離''}; 300-350|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|ダメージ(近距離)|58&br;[580dps]&br;[マガジン火力 1740]|116 (2倍)&br;[1160dps]&br;[マガジン火力 3480]|43.5 (0.75倍)&br;[435dps]&br;[マガジン火力 1305]|
|ダメージ(遠距離)|29 (0.5倍)|58|21.75|

|>|>|>|BGCOLOR(#fdf):CENTER:''HADES効果中''|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|BGCOLOR(#fdf):CENTER:140|c
|ダメージ(近距離)|97&br;[970dps]&br;[マガジン火力 2906]|194&br;[1940dps]&br;[マガジン火力 5812]|72.75&br;[727.5dps]&br;[マガジン火力 2179]|
|ダメージ(遠距離)|48.5|97|36|

中距離射程機体の中で断トツに[[有効射程>戦闘の基本#effective_range_weapon]]の長いフルオートのマシンガン。連射により安定して攻撃でき、癖も少なく扱いやすい。
[[ザクⅡ[射撃装備]]]のザク・マシンガン(800dps)よりDPSが低いが、あちらは近距離用なので距離を保てばこちらが有利。
サブアクションで武器を構える(ADS)。命中精度が高まり、移動速度が低下する。
HADES効果中は&color(Red){威力が約1.67倍};など性能が変化する。
**Gマニューバ:HADES [#gmaneuver]
&attachref(./HADES.png,nolink);

一定時間、移動速度とメインウェポンの性能が上がる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|13秒|
|移動速度|140%|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|9200|

機体の移動速度が上昇し、メインウェポンのダメージが上昇、リロード時間が短縮、武器構え中の移動速度低下が緩和される。
発動時、アクティブスキルのクールダウンがすべてリセットされる。(クールダウンが発生していないスキルはリセットされない)
発動時に1.05秒の予備動作が発生する(移動のみ可能)。効果終了時に0.8秒の動作硬直が発生する(ホバリング以外の操作不能)。
#br
Gマニューバ発動時の即時リロードと合わせて、メインウェポンを主軸とした怒涛の攻撃を仕掛けることができる。

**EMPグレネード [#skil1]
&attachref(./EMPグレネード.png,nolink);

グレネードを投擲し、範囲内の敵をスロウにする。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:140|c
|効果時間(効果フィールド)|1秒|
|効果時間(スロウ)|2秒|
|移動速度|-35%|
|有効半径|30|
|CT|10秒|

グレネードを投擲し、敵機にスロウ効果を与えるフィールドを生成する。
このフィールドは着弾地点に滞留し、これに触れた敵機は移動速度が低下する。
投擲距離は短く、多少の距離に対しても山なりに投擲する必要がある。
ブーストダッシュ中に使用できる。

**ハンド・グレネード [#skil2]
&attachref(./ハンド・グレネート.png,nolink);

グレネードを投擲し、範囲内の敵にダメージを与える。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ダメージ|350~200|
|ダメージ(自爆)|&color(Blue){175~75};|
|爆発距離&br;(最短~最長)|10~35|
|CT|8秒|

標準的な着発式グレネード。自爆あり(ダメージ半減)。
直線的な軌道を取り、遠くの敵にも狙いを定めやすい。
ブーストダッシュ中に使用できる。
**リペアポッド [#skil3]
&attachref(./リペアポッド.png,nolink);

ガジェットを設置し、一定時間、範囲内の味方をリペアする。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|4秒|
|回復量|200/秒|
|耐久値|200|
|CT|12秒|

周囲の味方を回復するリペアポッド。投擲して設置し、0.75秒の起動時間後に稼働する。
効果時間が切れるか、敵の攻撃により耐久値がなくなると消滅する。
リペアポッドが消滅してからクールダウンが開始する。
ブーストダッシュ中に使用できる。
#br
効果範囲の制約はあるが、戦闘中でも回復を行うことができる。
敵の攻撃により破壊されるため、範囲攻撃が得意な敵との交戦中は置き場所を考えて使いたい。

#br

#include(回復系スキル,notitle)
*調整履歴 [#adjustment]

-2023/03/09(シーズン3.5)
--''ブルパップ・マシンガン''
マガジン弾数:24 → 30
--''リペアポッド''
秒間リペア量:120 → 200
クールダウン:16秒 → 12秒
--''ハンド・グレネード''
爆風の最小ダメージ:150 → 200

#br
#region(過去の調整履歴)

-2022/11/30(シーズン2)
--''ブルパップ・マシンガン''
ダメージ:60 → 58(DPS:600 → 580)
--''リペアポッド''
1秒間のヒール量:200 → 120
クールダウン:14秒 → 16秒
-2022/10/27(シーズン1)
--''EMPグレネード''
スロウの継続時間を延長:1秒 → 2秒
スロウの効果量を低下:-50% → -35%
--''HADES''
発動までに必要なポイント量を増加:7800 → 9200


#endregion
*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RX-80PR

#br

PS3用ゲームソフト『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』が初出のMS。
連邦軍が、ジム・スナイパーⅡをベースに次世代MSとして最新技術を惜しみなく注ぎ込んで開発したRX-80をもとに、「HADES(Hyper Animosity Detect Estimate System)」と呼ばれる特殊なシステムを搭載する実験機とするべく、オーガスタの極秘研究所が改修した機体。RX-80の元々の特性である各部の武装アタッチメントは、装備換装のみで地上、宇宙から長距離戦など様々な戦場に対応する。本来は汎用機なのだがガンオンでは陸戦用の地上戦仕様で登場している。

#br

「HADES」とは、クルスト・モーゼス博士の齎した「EXAMシステム」のデータを基に、オーガスタ近郊の極秘研究所が独自に開発した戦闘用システムである。「EXAMシステム」とは異なり、ニュータイプ殲滅などの目的ではなく純粋な戦闘力強化が目的とされており、またパイロットには人体強化や薬物投与が前提とされている。

#br

主な武装は頭部バルカン、腕部ビームガン、ビームサーベルで、加えてハードポイントで多彩な武装を装備可能。地上戦装備では180mmキャノンや90mmブルパップマシンガン、宇宙戦装備ではジャイアント・ガトリングやハイパー・ビーム・ライフルを装備。オプションでミサイルポッドやスパイク・シールドなども装備可能である。ガンダム5号機と武装の共通点が多いのは、オーガスタ研究所の開発データを流用したからであると思われる。ランドセルも4、5号機のものと同型である。

#br

ゲーム『機動戦士ガンダム ミッシングリンク』では、ジャブロー攻防戦で交戦していた連邦軍、ジオン軍双方の特殊部隊の前に突如立ちふさがり、驚異的な性能を見せつけた。その後のア・バオア・クー攻防戦では、ジオン軍の「マルコシアス隊」と交戦するも、隊そのものと相打ちという形でジオン軍に鹵獲された。鹵獲された機体は、後に「トーリスリッター」と呼ばれる機体へと改修されている。

#br

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LVyxCZaL_e0)
4:15辺り~8:25

#br
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント注釈,notitle)


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