ペイルライダー のバックアップ(No.1)

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難易度★★
レンジ中距離
HP1000
ステップ回数2
シールド無し
実装日2021年08月08日(CBT)

地球連邦軍が開発した試作モビルスーツ。
HADESと呼ばれる特殊OSを装備しており、稼働時は驚異的な戦闘能力を発揮するが、稼働時間が限られ、パイロットに大きな負荷が掛かる問題を抱える。

特徴・比較 Edit

連射性能高めのブルパップマシンガンと2種類のグレネードに味方も回復できるリペアポッド、
GマニューバのHADESと初心者にも扱いやすい機体。
メインウェポンは構えると命中精度が高く、連射性能と相まって癖がない。


前に出て戦いやすく、前線における攻撃役(フランカー)としての性能も高め。
HADESを使うとメインウェポンの攻撃力や機動力も上がり、一時的だが裏取りや奇襲を狙うこともできる。

機体性能 Edit

メインウェポン:ブルパップ・マシンガン Edit

ブルパップ・マシンガン.png

メインアクション:中距離まで有効な射撃を行う。
サブアクション:武器を構えて射撃時の反動を抑え、中距離を狙いやすくする。

弾数24/24
モードフルオート
リロード時間?秒
?秒(HARDES時)
ボディークリティカルアームズ/レッグズ
ダメージ6012045
HARDES時9719472

反動の低い中距離まで有効なフルオートのマシンガン。
サブアクションで武器を構える(ADS)。命中精度が高まり、移動速度が低下する。
HADES効果中は性能が変化する。

Gマニューバ:HADES Edit

HADES.png

一定時間、移動速度とメインウェポンの性能が上がる。

効果時間15秒

メインウェポンの1発あたりのダメージとリロード性能、また機体の移動速度が向上する。
また、武器構え中に移動速度が低下しなくなる。

EMPグレネード Edit

EMPグレネード.png

グレネードを投擲し、範囲内の敵をスロウにする。

CT10秒
効果時間1秒

グレネードを投擲し、触れた敵機にスロウ効果を与えるフィールドを生成する。
投擲距離は短く、多少の距離に対しても山なりに投擲する必要がある。

ハンド・グレネード Edit

ハンド・グレネート.png

グレネードを投擲し、範囲内の敵にダメージを与える。

CT8秒
ダメージ(最大)350

標準的な着発式グレネード。自爆あり(ダメージ半減)。
直線的な軌道を取り、遠くの敵にも狙いを定めやすい。

リペアポッド Edit

リペアポッド.png

ガジェットを設置し、一定時間、範囲内の味方をリペアする。

CT14秒
効果時間3.5?秒
回復量200/秒
耐久値200

周囲の味方を回復するリペアポッド。投擲して設置し、約0.5秒の起動時間後に稼働する。
効果時間が切れるか、敵の攻撃により耐久値がなくなると消滅する。
リペアポッドが消滅してからクールダウンが開始する。


効果範囲の制約はあるが、戦闘中でも回復を行うことができる。

機体解説 Edit

型式番号 RX-80PR


『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』に登場するMS。
連邦軍が、ジム・スナイパーⅡをベースに次世代MSとして最新技術を惜しみなく注ぎ込んで開発したRX-80をもとに、「HADES(Hyper Animosity Detect Estimate System)」と呼ばれる特殊なシステムを搭載する実験機とするべく、オーガスタの極秘研究所が改修した機体。RX-80の元々の特性である各部の武装アタッチメントは、装備換装のみで地上、宇宙から長距離戦など様々な戦場に対応する。本来は汎用機なのだがガンオンでは陸戦用の地上戦仕様で登場している。


「HADES」とは、クルスト・モーゼス博士の齎した「EXAMシステム」のデータを基に、オーガスタ近郊の極秘研究所が独自に開発した戦闘用システムである。「EXAMシステム」とは異なり、ニュータイプ殲滅などの目的ではなく純粋な戦闘力強化が目的とされており、またパイロットには人体強化や薬物投与が前提とされている。


主な武装は頭部バルカン、腕部ビームガン、ビームサーベルで、加えてハードポイントで多彩な武装を装備可能。地上戦装備では180mmキャノンや90mmブルパップマシンガン、宇宙戦装備ではジャイアント・ガトリングやハイパー・ビーム・ライフルを装備。オプションでミサイルポッドやスパイク・シールドなども装備可能である。ガンダム5号機と武装の共通点が多いのは、オーガスタ研究所の開発データを流用したからであると思われる。ランドセルも4、5号機のものと同型である。


ゲーム『機動戦士ガンダム ミッシングリンク』では、ジャブロー攻防戦で交戦していた連邦軍、ジオン軍双方の特殊部隊の前に突如立ちふさがり、驚異的な性能を見せつけた。その後のア・バオア・クー攻防戦では、ジオン軍の「マルコシアス隊」と交戦するも、隊そのものと相打ちという形でジオン軍に鹵獲された。鹵獲された機体は、後に「トーリスリッター」と呼ばれる機体へと改修されている。


4:15辺り~8:25


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 君たちが下手なだけという -- 2023-03-05 (日) 19:47:05
    • 会話下手すぎないか -- 2023-03-05 (日) 22:27:03
    • 触れてやるな。末期ゲーのWikiでしか市民権を得られない人だったら悪いだろう -- 2023-03-05 (日) 23:19:03
      • 例えば不登校のガキだとしても公共の場を荒らしていい理由にはならないな。 -- 2023-03-06 (月) 09:38:00
      • 激昂かよ。民度低いな。 -- 2023-06-16 (金) 01:31:21
  • 結局強化で草。前に言ったんだけど、ほんとこいつの弱体なんかいらんかったんだって。ここの連中はほんと誰も調整のことなんか分かっちゃいなかったわ -- 2023-03-06 (月) 16:00:30
    • 何回も書き直して顔真っ赤でかわいいね♡ -- 2023-03-06 (月) 16:55:33
    • ちゅ♡ -- 2023-03-06 (月) 20:54:08
  • 今回のバフ凄まじいよな。1200族のワンマガキルがかなり簡単になるし、リペアが隠せる遮蔽越しの撃ち合いなら自分だけ見ても体力1800あるようなもんだし。盾持ちと格闘機に対してはこのバランスで良いのかも知れないけど射撃機としては頭一つ抜けた強さになりそう。 -- 2023-03-08 (水) 09:29:18
    • ポッドは弱体化前に戻った感じかな? 撃ち合いの最中に適当に置いても強いんだよね 格闘機やらドムやらは攻撃しながら壊せるけど、他の機体はポッド壊してからじゃないと撃ち合いは大体負ける ポッド撃ったらその分余裕が出来る 特にターンエーとかガンダムは結構キツそう  -- 2023-03-08 (水) 15:12:51
  • こいつやっぱ強かった。難易度と安定度が段違いに優れてる -- 2023-03-09 (木) 23:33:25
  • 盾持ち増えたしアッシマーかドムが大体敵にいる事が多い事でまあちょっとやりすぎてるがまあ強化は必要だったね。 -- 2023-03-10 (金) 11:58:10
  • 調整が大雑把すぎるだろ -- 2023-03-10 (金) 23:24:44
    • 回復力が高かすぎて弱体化されたのにメタスを下げてこちらを大幅上方とか意味わからん -- 2023-03-10 (金) 23:44:45
    • 迷走ってレベルじゃないね 変に知識があるから拗れてるのかもしれん(申し訳程度の擁護) -- 2023-03-11 (土) 00:12:56
    • 運営に使いこなせる人がいないんだろう。ペイルが弱いという判断をしたもののどこがどう足りないのかって判断できなくて全体的に強化するしか無かったっていう。 -- 2023-03-11 (土) 02:31:59
    • 回復400は確かにちょっと物足りない感はあったよ、でも800が強すぎだからナーフしたのにまた800に戻す意味不明さよ、600でいいだろ600で -- 2023-03-11 (土) 04:32:48
      • 総回復量はどうでもいいけど秒間回復量が高すぎなんだわ -- 2023-03-11 (土) 06:27:28
    • 実際回復範囲にいる間は相当被弾しても体力最大のママが続くけどそれハイペリオンも同じでバリア中味方も範囲攻撃も一切無効化して固まりで突っ込めること考えるとこんなもんなのかな?構え撃ちない代わりに射程があるという考えなんだろうな。実際ハイペリオンのバリア中に固まってきたときでも範囲グレとか全部防がれるし・・。モロトフだけがお開始けどw -- 2023-03-11 (土) 22:24:40
  • 回復が前に戻った以上にクールタイム短くの調整がアカンなと思う。クールタイム据え置きで良かったじゃね -- 2023-03-12 (日) 19:31:46
    • ナーフ対象でしょうねぇ -- 2023-03-12 (日) 23:46:48
  • サザビーの盾ワンマガで割れるし、リロードせずに大破処理まで済ませられることが増えてすごい利便性上がった。やっぱマガジン火力あるって神だわ。回復力も上がりすぎてて前線維持力が半端じゃ無い。使ってて楽しいし使われてもストレスじゃ無いし、FPS民としてはこう言うオーソドックスな機体がやっぱ一番いい。けど次でナーフされるんだろうなぁ。 -- 2023-03-13 (月) 10:14:52
  • 正直めちゃくちゃ強いよね今。あとは格闘が欲しいナ…。 -- 2023-03-13 (月) 13:09:52
  • ハデス中の射撃のコツ教えて下さい。1キルか0キルしか出来ないクソ雑魚ナメクジです。通常射撃ではクリティカルは低いですがボディーには当てれてます。 -- 2023-04-09 (日) 13:01:53
    • 移動速度も変わってるからプラクティスで練習したらええで -- 2023-04-14 (金) 00:07:05
      • ありがとう。FPS初心者なのでyoutubeでエイムを調べたら『感度を落とせ』と有り、1200dpiから800dpiでやってる。実戦でもハデス中2~3キル行ける様になってきた。デメリットは腕を動かす量が増えたから長時間は疲れるw -- 2023-04-21 (金) 15:01:36
      • そのうち更にセンシ下げてでっかいマウスパッド新調するよ -- 2023-04-27 (木) 19:02:59
      • センシ下げると咄嗟に振り返り戦闘とか射ザク・アッシマーのGマニュ後の振り返り射撃が辛いw今振り返り20cm位です。 -- 2023-04-29 (土) 15:32:40
  • ペイル以外使ってて楽しくないからコイツ取られたらもう萎えてるユニコーンとハイペリオンとヘビーアームズならどれが一番近い? -- 2023-04-30 (日) 16:45:41
    • ユニコーンがほぼ同一機体といっても差し支えない -- 2023-05-02 (火) 19:19:21
    • 攻撃に特化するならヘビア ハイペリオンは減衰激しすぎてペイルと同感覚で扱えない -- 2023-05-22 (月) 18:05:42
  • 今こいつ強すぎない?撃墜王狙えそうなのがこいつくらいしかいないからナーフしないでほしいけど -- 2023-05-04 (木) 14:31:58
  • こいつで腰撃ちする時ある?ADSでばっか使って超至近距離でレレレとかするけどADSでヘッショ狙った方がダメージレースで勝てて結局安全な気がしてきた -- 2023-05-04 (木) 14:55:46
  • こいつで腰撃ちする時ある?ADSでばっか使って超至近距離でレレレとかするけどADSでヘッショ狙った方がダメージレースで勝てて結局安全な気がしてきた -- 2023-05-04 (木) 14:55:47
    • ミリ残り逃げ腰の相手を追いかけるときとか?超至近距離でレレレするなら射撃ザクの方が強いかと。ペイルライダーがいいとこってオールラウンダーで苦手距離が無い事だから至近距離戦闘ばっかりやって味方へのリペアポッドヒール疎かになってほしくないな。 -- 2023-05-05 (金) 16:11:09
    • たまに腰撃ちハデスで高速接近して暴れてるの見ない?真似してみてもまったく駄目なんだけど腰撃ちに見えてるだけなのかな? -- 2023-05-05 (金) 17:09:24
      • それは撃ちながらADSを連打してるだと思う。ずっとやってると目と手が疲れるからハデス中だけな -- 2023-05-05 (金) 20:47:25
      • マウスチートで三つ目のボタンにADSを連打もしくは一定間隔で押す>離すを繰り返すように設定。他の機体でもやれるので多少精度落ちても当ててくる奴らは大体皆使ってる。手でやってる変態もいるかもしれないがマウスが壊れるのと指の関節痛めるんじゃねーかなと思うw -- 2023-05-07 (日) 23:26:21
      • 通常時の接近戦は3点バーストみたいな感覚で使ってる。ハデス時は手動だと折角のDPSが無駄になるから、普通にバラ撒きしてるわ。 -- 2023-05-08 (月) 13:48:35
  • お仕置き回避で安心したw -- 2023-05-19 (金) 22:31:49
  • ハデス中焦らず戦うとすごい強いのな一気に踏み込んでハチの巣になったり事故って死ぬのを繰り返していたけど無理しなくてもハデスでいる間だけでもかなり脅威なのね。スロウも投げ方変わってて地味に飛距離あるw -- 2023-06-11 (日) 01:21:24
  • サイレント修正。これいいんか?まあ盾環境にはこれくらいほしいけどいいの? -- 2023-06-30 (金) 02:31:58
    • 会話ヘタクソだな お前ニュータイプか? -- 2023-07-01 (土) 02:01:20
      • ずっと使ってきた人はすぐ気づいてるけど騒ぐと修正されそう -- 2023-07-01 (土) 23:30:42
  • ずっとエクシア使ってたけどペイルライダーめっちゃ扱いやすいわ。 -- 2023-07-03 (月) 15:56:59
    • エクシアほど難易度高い機体使ってたら何でも扱いやすく感じると思う -- 2023-07-04 (火) 11:46:50
  • スサノオにボコられて辛い…救いは無いんですか? -- 2023-07-06 (木) 23:09:17
    • 切られてからでもスロウ>ボム>HS勝負。初手のピザ二発食らわない事が大事。二発食らってるとたこ焼きとD格>2連切りごり押しで死ぬのはどの機体でも同じ。 -- 2023-07-07 (金) 11:49:49
  • レレレ打ちできるようになったから弾幕貼りながら削り行動出来るようになったね。離れてれば単発よけ易いし前よりも事務や格闘機が楽になったわ -- 2023-08-26 (土) 00:23:49
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