サザビー のバックアップソース(No.17)
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);

|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:160|c
|&ref(05_サザビー.png,nolink,zoom);|難易度|★★★|
|~|レンジ|近距離|
|~|HP|1400|
|~|ステップ回数|1|
|~|シールド|1600|
|~|実装日|2021年08月08日(CBT)|

ネオ・ジオン軍が開発したニュータイプ専用モビルスーツ。
新素材「サイコ・フレーム」による高い追従性を持ち、ジオン系ニュータイプ専用機の集大成とも言える機体である。
搭乗パイロットは、シャア・アズナブル。

#contents

*特徴・比較 [#include]
高めのHPと、高耐久のシールドで前線を上げていくことができるユニット。
どっしりとした肉体から味方を守る役だと分かるが、意外にも集中砲火されるとあっさりと落ちてしまう。
''『盾役』というより『戦艦』''のイメージを持つと良いだろう。
サザビーのいる位置は自然と他の味方が集まり、射撃戦を展開する位置になりやすい。
その上で前線を止める、上げるの役割が大きいので他のユニットに比べて特に''撃破されない立ち回りが重要''となる。
機動力を補助するホーミングブーストで一気に距離を詰めたり、味方のもとへ退避することができる。
その反面ステップ回数は少なく、ブーストダッシュ中はシールドを使えない。引き際を見極めることが重要となる。


ガンダム等の盾阻害によるスタン。盾を貫通するザク2格闘装備。バルバトス、エクシア等の奇襲による高火力や各種スタンが天敵ではある。
が、比較的素の耐久が高いため足掻きやすく。正面からならそういったキャラも対処できるため、大きく天敵というべき敵は少ない。
ただし、全ての機体に対して共通で横槍や背中からの攻撃に対して脆いという弱点を持つ。このため、Lの字のように横から攻撃されたり、挟み撃ちになってしまうと鈍重なサザビーは逃げ道を失い沈んでしまう。
特に横槍を中心に立回るザク2射撃装備がいる場合は大きく行動を抑制される事になる。明確にキャラに対して不利が付きにくい分、仲間との位置関係が非常に重要になる。

*機体性能 [#about]
-長所
シールド込みでのぶっちぎりの耐久力
至近距離での火力も高く戦闘力が高い
Gマニューバでの面制圧力
率先してエリアを踏みやすくラッシュが得意
索敵による人数と位置共有機能

-短所
武器の距離減衰が激しく中距離以降はほぼダメージを発揮しきれない
当たり判定がとてもに広く消耗しやすい
スタンに対して非常に弱い
ステップ1回のみで小回りが利かず追いがリスキーになりがち
最前線キャラなので味方の位置把握が難しい
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復時間(100%)|1.65秒|
|ホバリング時間|2秒|
|ステップ回数|1回|
|ステップ移動時間|0.7秒|
|ステップ後回復遅延|0.5秒|

ステップ1回タイプ。
回復の早さによりブーストダッシュやホバリングに使いやすいが、ブーストステップは苦手。

**メインウェポン:ビーム・ショット・ライフル [#mainweapon]

&attachref(./ビーム・ショット・ライフル.png,nolink);

メインアクション:近距離で有効な拡散射撃を行う。
サブアクション:シールドを構える。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|弾数|7/7|
|モード|フルオート|
|連射速度|85.71rpm|
|ペレット数|16|
|リロード時間|2.225秒|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#effective_range]]|&color(Black,#7f9){''近距離''}; 60-110|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|ダメージ(近距離)|29|43.5 (1.5倍)|21.75 (0.75倍)|
|全弾ヒット時|464&br;[663dps]&br;[マガジン火力 3248]|696&br;[994dps]&br;[マガジン火力 4872]|348&br;[497dps]&br;[マガジン火力 152.25]|
|ダメージ(遠距離)|14.5 (0.5倍)|22|11|

シールドを構えながら使用できるショットガン。16発の散弾を発射する。
近距離における威力が高く、シールドとの組み合わせで射撃を押し付けることができる。
一方で拡散が大きく、有効射程距離が短く''少し敵機と離れると威力が大きく低下(半減)する。''

***シールド [#shield]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|耐久値|1400|

サブアクションでシールドを構える。構えている間、前方からのダメージを防ぐ代わりに移動速度が低下する。
シールドを構えながらメインアクションによる攻撃が可能。
ただし、シールドを構えながらリロードをすることはできない。ダッシュ中は機能せず、また構え中は弾切れ時の自動リロードも一時的に無効化される。
シールド耐久値は構えを解除してから2秒後に自然回復する。
シールド耐久値がなくなると大破し、一時的にシールドが使用できなくなる。大破後は10秒かけて耐久値650まで回復し、再使用可能になる。


#br
**Gマニューバ:ファンネル [#gmaneuver]

&attachref(./ファンネル.png,nolink);

ファンネルで、一定範囲内の敵に自動でダメージを与える。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|10秒|
|ダメージ|90/1ヒット|
|射程距離|600|

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
//||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
//|ダメージ|90|-|67|
//|最大ダメージ|6210 ?|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):|

1.85秒かけて6基のファンネルを飛ばし、自身のレティクルに一番近い敵を優先的に一定範囲内の敵ユニットを自動攻撃する。
ただし、自機から視線が通る敵のみ対象とする(画面外でもOK)。ファンネルに狙われた側はサザビーから見えない場所に退避すると攻撃を避けられる。
#br
ファンネル効果中もあらゆる行動が可能。

**ホーミングブースト [#skil1]

&attachref(./ホーミングブースト.png,nolink);

味方、もしくは投擲したビーム・トマホークに向かって移動する。
移動中に敵に接触した場合はダメージとノックバックを与える。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|0.8秒|
|ダメージ|100|
|CT|6秒|

対象に向かって高速移動する。対象に接近するか、0.8秒経過で効果が切れる。
一時的に高い機動力を得ることができ、敵機への接近や味方への退避などに利用できる。
ヒート・トマホークに対しては、飛翔中や敵機に刺さった後でも対象にできる。
移動中に敵機に衝突するとダメージを与えることができ、複数機にも有効。
移動中も攻撃やガードが可能。

**ビーム・トマホーク [#skil2]

&attachref(./ビーム・トマホーク.png,nolink);

ビーム・トマホークを投擲し、ダメージとスタンを与える。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|1秒|
|ダメージ|350|
|CT|7秒|

0.45秒の予備動作の後、トマホークを投げつけてダメージとスタンを与える。敵や地形に接触すると、対象に刺さる。
刺さったトマホークは10秒経過するか、新たなトマホークを投擲すると消滅する。破壊はできない。
中距離攻撃に利用できるほか、「ホーミングブースト」のアンカーとしても利用できるので、天井などに投げることも有効。

**索敵 [#skil3]

&attachref(./索敵.png,nolink);

一定時間、索敵を行い、前方の敵をスポットする。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|5秒|
|スポット時間|5秒|
|CT|14秒|

前方の視界内にいる敵機をスポットし続ける。壁越しでの索敵は不可能。
スポット効果中は壁越しでも敵の位置を確認でき、味方機にも共有される。
スポット効果は効果範囲外に出てから5秒間持続する。
現在、索敵情報を共有可能な他ユニットは[[ジム・スナイパーⅡ]](Gマニューバ)。

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 MSN-04

#br

『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場するMS。
サザビーはシャアを総帥として再興したネオ・ジオンが開発したNT専用MSであり、新生ネオ・ジオンのフラッグシップMS である。
当始、シャア専用機としては、AMS-119 ギラ・ドーガをベースとするMSN-03 ヤクト・ドーガなどが開発されていたが、スペックが要求値に達せず、試行錯誤を経て新規に大型の機体が開発されることとなった。この機体に求められたのは、まずMSとして優秀なことで、ファンネル=ビット系の遠隔攻撃端末によるオールレンジ攻撃が可能なフルスペックNT専用機である。NT専用機はM(ミノフスキー)粒子が散布された領域で圧倒的な威力を発揮するが、パイロットに高いNT能力が求められるため稼動条件が厳しく、主力兵器とはなり得なかった。しかし、単騎としての戦闘能力が非常に高かったため、グリプス戦役の期間中に決戦兵器として機用する’’バイオ・センサー’’ ’’インコム’’なども開発された。
これらの技術の延長上に’’サイコ・フレーム’’が誕生した。サイコ・フレームは、サイコミュの機能を持つコンピューターチップを金属粒子のレベルで鋳込んだ構造材のことで、本来は膨大な容量を占有するサイコミュの小型化、高密度化を一挙に達成した。この技術はAE社のグラナダ工場で開発されシャア率いるネオ・ジオンのNT専用機などに提供されることになった。サイコ・フレームの採用により各種デバイスのさらなる高密度実装が促進され、機体のシステム全体に余裕ができた。この事は各種アクチュエーターや装甲の強化、軽量化などのほか、機体そのものの信頼性の向上にも寄与しておりサザビーは完全に新設計のワンオフ機でありながら、並みの量産機に勝るとも劣らない安定稼動を可能としている。さらにはシャア自身の高いNT能力と相まって、当時最強のNT専用MSとなったのみならず純粋なMSとしての基礎スペックも、非常に高いレベルでバランスがとれた屈指の傑作機となったのである

(文:バンダイHGUC 1/144 MSN-04 サザビー説明書より引用、画:PS4機動戦士ガンダムエクストリームバーサスマキシブーストONより引用)

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。


#br

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=1E9n7QrWh6E)
#br
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント注釈,notitle)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS