ケンプファー のバックアップソース(No.4)
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);

|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:160|c
|&attachref(./アイコン.png,nolink);|難易度|★★★★|
|~|レンジ|近距離|
|~|HP|900|
|~|ステップ回数|3|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2023年10月26日&br;(シーズン7)|

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
ジオン公国軍が一年戦争末期に開発した強襲用モビルスーツ。
「統合整備計画」の恩恵を受けて開発された機体で、一撃離脱に特化した高出力スラスターと多数の実弾兵器を備えているのが特徴。

#contents

*特徴・比較 [#include]
&ref(画像置場/EVOコイン.png,nolink); 990EVOコイン、または &ref(画像置場/キャピタル.png,nolink); 1,980キャピタルでアンロック可能。
#br
シーズン7で実装されるユニットで、ガンダムエボシューション最後のユニット。
ダメージを与えることでブーストゲージを回復でき、[[ザクⅡ[射撃装備]]]のようにヒットアンドアウェイの戦闘が行えるユニット。

#br

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=CMoIJ8H-ErY)
*機体性能 [#about]

**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復時間(100%)|秒|
|ホバリング時間|秒|
|ステップ回数|回|
|ステップ移動時間|秒|
|ステップ後回復遅延|秒|


**メインウェポン1:専用ショットガン [#mainweapon1]

&attachref(./専用ショットガン.png,nolink);

メインアクション:近距離で有効な拡散射撃を行う。与えたダメージ量に応じて、ブーストゲージが回復する。
サブアクション:武器を構える事で射撃精度が高くなるが、連射速度が低下する。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|弾数|5/5|
|モード|フルオート|
|ペレット数|9|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|ダメージ(近距離)|49|74 (1.5倍)|37 (0.75倍)|
|全弾ヒット時|441|666|333|
|ダメージ(遠距離)|24.5 (0.5倍)|37|18.5|
**メインウェポン2:ジャイアント・バズ [#mainweapon2]

&attachref(./ジャイアント・バズ.png,nolink);

実弾を撃ち、範囲内の敵にダメージを与える。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|弾数|6/6|
|モード|フルオート|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|ダメージ(直撃)|100|-|75|
|ダメージ(爆風)|70~150|-|-|
**Gマニューバ:チェーン・マイン [#gmaneuver]

&attachref(./チェーン・マイン.png,nolink);

チェーン・マインを投擲する。敵ユニットに直撃するとチェーン・マインが巻き付き、シールド不可を与える。壁や床に当たると複数の地雷に分裂する。チェーン・マインは一定時間経過で爆発し、範囲内の敵にダメージを与える。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:140|CENTER:140|c
|ダメージ(ヒット時)|10|
|ダメージ(起爆)|300~500 ×4&br; = 2000(最大)|
**ウェポン切り替え [#skil1]

&attachref(./ウェポン切り替え.png,nolink);

メインウェポンを切り替える。

**シュツルム・ファウスト [#skil2]

&attachref(./シュツルム・ファウスト.png,nolink);

実弾を撃ち、範囲内の敵にダメージとスロウを与える。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|ダメージ(直撃)|50 ×2|-|37.5 ×2|
|ダメージ(爆風)|75~130 ×2|-|-|
|総量|250~360|BGCOLOR(#aaa):|BGCOLOR(#aaa):|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|クールダウン|10秒|
*調整履歴 [#adjustment]

現在のところ調整はありません。


//#br
//#region(過去の調整履歴)



//#endregion
*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号  MS-18E

#br

1年戦争末期、ジオン軍が新たなMSの運用法の模索を目的として開発したといわれる、強襲用高機動MS。
「ケンプファー」とは、ドイツ語で「闘士」を意味する。
YMS-18プロトタイプケンプファーをベースとして、若干の変更を施して完成された。
大推力のスラスター及び姿勢制御用バーニアを全身に装備し、前傾姿勢での超低空滑走が可能。高速で目標に辿り着き「強襲」する事ができる。
装甲も非常に軽量化され、正面以外の装甲が取り払われたり簡素なものになっている。このため、防御面では非常に脆弱であった。
ジェネレーター出力のほとんどを機動性に回しているため、ビーム兵器は格闘戦用のビームサーベルのみとなっている。
武器は固定武装として頭部バルカン、ビームサーベル。オプションとしてジャイアント・バズⅡを2挺、シュツルム・ファウストを2挺装備する。
携行武装は主にショットガンを装備。作戦によっては13基の機雷を連結させたチェーン・マインという武装を使用した。
また、本機は簡単に分解、組み立てが可能となっており、これは特殊部隊による活動を意識した設計ともいわれている。
#br
これらのように、強襲戦に特化した機体であり、そのものの戦闘力も非常に高かった。
OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』では、サイド6内でサイクロプス隊の組み上げた機体が連邦軍施設を強襲。
高い機動性を活かし、高性能機ジム・スナイパーⅡ等を使用するスカーレット隊を瞬く間に全滅させた。
その後、チョバム・アーマーを装備したガンダムNT-1「アレックス」と戦闘する。
この他にも、キャリフォルニア・ベース攻防戦やアフリカ掃討作戦、ジオン残党軍に確認されているといわれている。



#br
//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=)
*コメント [#comment]

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#include(コメント注釈,notitle)

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