ガンダムヘビーアームズ改[EW] のバックアップソース(No.7)
TITLE:ガンダムヘビーアームズ改[EW]
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&ref(./イメージ.jpg,nolink);

|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:160|c
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★|
|~|レンジ|中距離|
|~|HP|1200|
|~|ステップ回数|1|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2023年03月09日&br;(シーズン3.5)|

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)


#contents

*特徴・比較 [#include]
&ref(画像置場/EVOコイン.png,nolink); 990EVOコイン、または &ref(画像置場/キャピタル.png,nolink); 1,980キャピタルでアンロック可能。
#br

高めのHPと、[[ガンタンク]]のボップ・ミサイルと同様のオーバーヒート式のメインウェポンを使用し中距離で弾幕を張る機体。ステップ回数は1回で足回りは良くない為、「月面宙返り」を上手に利用して危険な状態を回避しよう。
*機体性能 [#about]
#null{{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復時間(100%)|1.65秒|
|ホバリング時間|2秒|
|ステップ回数|1回|
|ステップ移動時間|0.7秒|
|ステップ後回復遅延|0.5秒|

ステップ1回タイプ。
回復の早さによりブーストダッシュやホバリングに使いやすいが、ブーストステップは苦手。
}}

**メインウェポン:ダブルガトリングガン [#mainweapon]

&ref(./ダブルガトリングガン.png,nolink);

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
メインアクション:中距離まで有効な射撃を行う。攻撃中はオーバーヒートゲージが増加し、ゲージが最大になると一定時間攻撃出来なくなる。
サブアクション:両手で武器を構え、射撃を行う。ダメージとオーバーヒートゲージの増加量がアップする。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|>|CENTER:80|c
||片手撃ち|両手撃ち|h
|弾数|>|∞|
|モード|>|フルオート|
|連射速度|Xrpm|Xrpm|
|最大射撃弾数|X|X|
|冷却速度|>|X%/1秒&br;(100%/X秒)|
|オーバーヒート回復時間|>|X秒|
|ADS移行時間|>|X.X秒|
|ADS移動速度|-|XX%|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#effective_range]]|>|無し|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|ダメージ|36&br;[Xdps]&br;[マガジン火力 X]&br;(↑最大射撃弾数×ダメ)|無し|27 (0.75倍)&br;[Xdps]&br;[マガジン火力 X]&br;(↑最大射撃弾数×ダメ)|

リロード不要のガトリングガン。サブアクションで両手撃ちになる。
射撃し続けるとオーバーヒートゲージが溜まっていく。射撃していない間は自動でゲージが減少するが、ゲージが溜まりきるとオーバーヒート状態になり一時的に射撃できなくなる。
この武器にはクリティカル判定が無く、代わりにボディーに命中した扱いとなる。

#br

&color(Maroon){''片手撃ち''};
火力と機動力のバランスがとれている状態。移動速度を落とさずに、それなりの火力を発揮できる。
#br

&color(Maroon){''両手撃ち''};
火力に特化した状態。連射速度が大幅に上がる反面、オーバーヒートゲージの上昇速度が上がり、移動速度が大幅に減少する。
構え移行中は射撃できず、また構えるのにかかる時間も長い。
**Gマニューバ:ハッチフルオープン(一斉射撃) [#gmaneuver]

&ref(./ハッチフルオープン(一斉射撃).png,nolink);

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
全身の武装を使用し、前方の複数の敵ユニットにダメージを与える。攻撃中は方向転換を除く、一切の移動が出来なくなる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|BGCOLOR(#ddd):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|>|X秒|
|ガトリング|ダメージ(近距離)|70×11 = 770|
|~|ダメージ(遠距離)|49×11= 539|
|~|威力減衰距離&br;(開始-終了)|&color(Red){200-250?(最大射程)};|
|ミサイル|ダメージ|100~50|
|~|最大射程|&color(Red){350?};|
|効果半径&減衰&br;(ミサイル)&br;(開始-終了, 最長)|>|X-X, X|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|>|????|

機体前方にガトリングガンとミサイルの一斉射撃を行う。動作中は照準とホバリングのみ可能。
ガトリングは前方扇範囲内の敵に、ミサイルはレティクルに向けて連射する。
**月面宙返り [#skil1]

&ref(./月面宙返り.png,nolink);

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
任意の方向に跳躍し、一定距離を移動する。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|CENTER:140|c
|CT|10秒|

進行方向に向かって大きくジャンプする。ジャンプ中に動作をキャンセルしてGマニューバへ派生可能。
**肩部ミサイルポッド [#skil2]

&ref(./肩部ミサイルポッド.png,nolink);

//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
前方に複数のミサイルを発射する。ヒットした敵ユニットにダメージを与え、さらに一定時間継続する燃焼ダメージを与える。メインウェポンと同時に使用可能。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|発射数|6|
|効果半径&減衰&br;(開始-終了, 最長)|X-X, X|
|CT|7秒|

&color(Red){↓要検証};

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ|
|ダメージ|(30+10) ~20 ×6発&br;(最大 240)|無し|7.5+10|
|延焼継続ダメージ|10/0.1秒&br;(固定 150)|-|-|
|合計ダメージ|390~170|-|-|
|COLOR(Cyan):延焼ダメージ&br;(自爆)|5&br;(最大 165)|-|-|

無誘導ミサイルを発射する。爆発がヒットした対象にダメージを与え、同時に延焼継続ダメージを与える。
延焼継続ダメージはヒット数に関わらず、効果を与えれば一定ダメージを与える。
''射撃・ブーストダッシュと同時に使用できる。''
*調整履歴 [#adjustment]

//-202x/xx/xx(シーズンx)
//--''変更対象(スキル名など)''

現在のところ調整はありません。


*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 XXXG-01H2([EW版] EWでXXXG-01H2)

#br
//ここに解説を書く
ガンダムヘビーアームズ改(Gundam Heavyarms EX/Custom)とは、ガンダムヘビーアームズの改修型。
ピースミリオンに回収されたヘビーアームズを、マイク・ハワードがバーニアやスラスターの増設といった改修を施し、宇宙空間でも行動出来る様にした機体。
EW(Endless Waltz)版はカラーリングが朱色から青の宇宙用低視認塗装に変更され、またビームガトリングガンが実体弾式ガトリングガンになったことで、携行武装全てが実弾兵器となった。
アーミーナイフも撤廃され、両腕のダブルガトリングガンに加えてホーミングミサイル、マイクロミサイルも装弾数が増えるなどTV版以上の重武装となっている。ただし小説版のEndless Waltzではアーミーナイフを使っているシーンがある。
普段はカバーで塞がれているため気付かれ辛いが胸部ガトリングの装備数が2基から4基に増えている。またパイロットと同じピエロのマスクを着用したことも。
当時のプラモデルでの名称は『ガンダムヘビーアームズカスタム』。
外見上は違う機体となっているが、あくまでそう見えるだけであって改造機体ではなく設定上はTV版と同じ機体である。
(ピクシブ百科事典より引用)


//#br
//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=)
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント注釈,notitle)

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