ガンダムヘビーアームズ改[EW] のバックアップ差分(No.2)
TITLE:ガンダムヘビーアームズ改[EW] //"[]"がページ名として使用できないため、全角で置換しています &ref(./イメージ.jpg,nolink); |BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:160|c |&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★| |~|レンジ|中距離| |~|HP|1200| |~|ステップ回数|1| |~|シールド|無し| |~|実装日|2023年03月09日&br;(シーズン3)| //ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ) #contents *特徴・比較 [#include] &size(16){&color(Red){''2023年3月9日 14:00 リリース予定。''};}; 以下の情報は公式発表された開発中の情報を元にしており、リリース後に変更される可能性があります。 //&ref(画像置場/EVOコイン.png,nolink); 990EVOコイン、または &ref(画像置場/キャピタル.png,nolink); 1,980キャピタルでアンロック可能。 *機体性能 [#about] #null{{ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c |ブースト回復時間(100%)|1.65秒| |ホバリング時間|2秒| |ステップ回数|1回| |ステップ移動時間|0.7秒| |ステップ後回復遅延|0.5秒| ステップ1回タイプ。 回復の早さによりブーストダッシュやホバリングに使いやすいが、ブーストステップは苦手。 }}; **メインウェポン:ダブルガトリングガン [#mainweapon] &ref(./ダブルガトリングガン.png,nolink); //ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|>|CENTER:80|c ||通常|両手撃ち|h |弾数|>|∞| |モード|>|フルオート| |連射速度|Xrpm|Xrpm| |最大射撃弾数|X|X| |冷却速度|>|X%/1秒&br;(100%/X秒)| |オーバーヒート回復時間|>|X秒| |ADS移行時間|>|X.X秒| |ADS移動速度|-|XX%| |[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#effective_range]]|>|無し| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c ||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR(White):クリティカル|BGCOLOR(#555):COLOR(White):アームズ/レッグズ| |ダメージ|>|36&br;[Xdps]&br;[マガジン火力 X]|27 (0.75倍)&br;[Xdps]&br;[マガジン火力 X]| リロード不要のガトリングガン。サブアクションで両手撃ちになる。 射撃し続けるとヒートゲージが溜まる。射撃していない間は自動でゲージが減少するが、ゲージが溜まりきるとオーバーヒート状態になり一時的に射撃できなくなる。 射撃し続けるとヒートゲージが溜まっていく。射撃していない間は自動でゲージが減少するが、ゲージが溜まりきるとオーバーヒート状態になり一時的に射撃できなくなる。 この武器にはクリティカル判定が無く、代わりにボディーに命中した扱いとなる。 #br &color(Maroon){''通常''}; 火力と機動力のバランスがとれている状態。移動速度を落とさずに、それなりの火力を発揮できる。 #br &color(Maroon){''両手撃ち''}; 火力に特化した状態。連射速度が大幅に上がる反面、移動速度とヒートゲージの上昇速度が上がる。 火力に特化した状態。連射速度が大幅に上がる反面、ヒートゲージの上昇速度が上がり、移動速度が大幅に減少する。 構え移行中は射撃できず、また構えるのにかかる時間も長い。 **Gマニューバ:ハッチフルオープン(一斉射撃) [#gmaneuver] &ref(./ハッチフルオープン(一斉射撃).png,nolink); //ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c |効果時間|X秒| |ダメージ&br;(ガトリング)|X| |ダメージ&br;(ミサイル)|X~X| |効果半径&減衰&br;(ミサイル)&br;(開始-終了, 最長)|X-X, X| |[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|????| 機体前方にガトリングガンとミサイルの一斉射撃を行う。動作中は照準とホバリングのみ可能。 ガトリングは前方扇範囲内の敵に、ミサイルはレティクルに向けて連射する。 **月面宙返り [#skil1] &ref(./月面宙返り.png,nolink); //ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|CENTER:140|c |CT|10秒| 進行方向に向かって大きくジャンプする。Gマニューバに動作ををキャンセルして派生可能。 進行方向に向かって大きくジャンプする。ジャンプ中に動作をキャンセルしてGマニューバへ派生可能。 **肩部ミサイルポッド [#skil2] &ref(./肩部ミサイルポッド.png,nolink); //ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c |発射数|5| |ダメージ|30~X| |ダメージ(自爆)|&color(Blue){X~X};| |継続ダメージ|10/0.1秒| |効果半径&減衰&br;(開始-終了, 最長)|X-X, X| |CT|7秒| 無誘導ミサイルを発射する。爆発すると同時に延焼ダメージを与える。 ''射撃・ブーストダッシュと同時に使用できる。'' *調整履歴 [#adjustment] //-202x/xx/xx(シーズンx) //--''変更対象(スキル名など)'' 現在のところ調整はありません。 //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 XXXG-01H2 #br //ここに解説を書く //#br //#nicovideo(thumb_watch/sm) //#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント注釈,notitle) }} |