ガンダムエクシア のバックアップ(No.3)

イメージ.jpg

難易度★★★★
レンジ近距離
HP800
ステップ回数3
シールド無し
実装日2022年00月00日

世界の紛争根絶を目的として武力介入を行った、私設組織ソレスタルビーイングが所持する4機のガンダムの1つ。
あらゆる条件下での格闘戦を想定して開発された。パイロットは、刹那・F・セイエイ。

特徴・比較 Edit

ステップ回数3回はガンダム・バルバトスと本機の2体のみ。
こちらはメインウェポンが遠距離攻撃でき、格闘攻撃は動作が軽いがその分威力が低い。

機体性能 Edit

メインウェポン:GNビームダガー Edit

GNビームダガー.png

弾数
モードセミオート
威力300程度?

中距離まで有効なGNビームダガーを投擲する。

サブウェポン:GNソード(突進斬り) Edit

サブウェポン:GNソード(突進斬り).png

CT8秒
威力

前進して敵ユニットを斬りつける。
チャージ時間によって威力と移動距離が強化され、最大チャージ時は敵ユニットにスタンを与える。
トランザム時にはクールダウンと最大チャージまでの時間が短縮され、当たるダメージが上昇する。

Gマニューバ:トランザム Edit

トランザム.png

CT
威力

一定時間トランザム状態になり、サブアクションとアクティブスキルの性能が変化する。

クイックステップ Edit

File not found: "クイックステップ_1.png" at page "ガンダムエクシア"[添付]

CT7秒

任意の方向に跳躍し、一定距離を移動する。
トランザム中はクールダウンが短縮し、スキル使用回数が増加する。

GNソード&GNショートブレード(回転斬り) Edit

GNソード&GNショートブレード(回転斬り).png

CT4秒
威力200程度?

回転斬りをおこない、敵ユニットに当たるとノックバックを与える。
敵ユニットがスタンしていた場合は追加でスタンを与える。
トランザム中は【GNビームサーベル】に変化する 。

GNビームサーベル Edit

GNビームサーベル.png

CT2秒
威力200程度?

トランザム中のみ使用可能。
前方に斬り抜けながら、軌道上の敵ユニットにダメージを与える。

機体解説 Edit

型式番号 GN-001


「機動戦士ガンダム00」からの参戦。
ソレスタルビーイングが開発した太陽炉搭載型モビルスーツ。第3世代ガンダムに分類され、第2世代機であるガンダムアストレアがベースとなっている。近接戦闘を主眼に置いた設計となっており、運動性が第3世代機の中で最も高い。しかし、装甲の細分化や動きによる装甲されていない間接部の露出などの運用上のデメリットも存在する。武装も各部に全部で7本の剣を装備している事から、開発中は「ガンダムセブンソード」のコードネームで呼ばれていた。また、本機が装備している剣の内の3本は実体剣であるが、これは本機が「対ガンダム戦」も想定して開発されていた為であり、これによってGNフィールドにも対抗可能となっている。さらに、後に「トランザムシステム」が使用可能となった。名前の由来は、自然界の秩序を守る役目を背負う、能天使『エクスシア』から。ちなみに、接近戦を得意とする事から派手なパフォーマンスを行えるとして、ソレスタルビーイングのプロパガンダ機としても使われる事が多い。

(ガンダムWikiより抜粋)


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これかなり弱い。ゴミ。 -- 2023-01-28 (土) 18:31:56
    • 何か突然機体ページ各種が上がったと思えば何時もの奴が荒らしてるのね -- 2023-01-28 (土) 22:13:03
  • 相手がバルバトス出してきて押され始めたから、エクシアで出撃したら怒涛のキルラッシュ!あんまり使ってない機体だけど、相手が近接出してきた時に使うと効果的なのかな -- 2023-01-30 (月) 16:49:09
  • ほんとガンエボで唯一嫌いなキャラだわエクシア。ヒットボックス小さいくせにめっちゃ動くしサブは頭おかしい距離詰めてくるしで楽しくない。 -- 2023-02-04 (土) 17:19:16
    • 機体の性能限界を知っていれば対処するのは対して難しくは無い -- 2023-02-13 (月) 22:22:01
  • 結局エクシアゲーね -- 2023-02-02 (木) 22:26:21
    • バルバトスは見る機会増えたけどエクシアは減ったな、たまに居る強い奴は使いこなしてこそだし、どの機体にもそれは言える -- 2023-02-03 (金) 15:32:04
      • 片側だけにいたらそっちのチームが勝つなんて機体こいつくらいだよ -- 2023-02-05 (日) 02:02:14
      • 負けそうになって次ラウンドからエクシアを出して勝つみたいなのは今でもあるけど習熟度的にエクシアは伸びてない気がする。バトスはかなり伸びてる。対応する側も伸びてるのでエクシアとバトスの耐久差が効いてるよね -- 2023-02-05 (日) 02:51:45
  • 無課金で手に入れたエクシアが弱体化されてBCも返ってこなくて引退した思い出 -- 2023-02-10 (金) 19:13:37
    • まだ強い部類なんだから我慢しろ そういうことを吐いていいのはドザクとマヒローだけだ -- 2023-02-13 (月) 10:04:41
    • よっ!名誉乞食! -- 2023-04-05 (水) 13:54:40
  • メインの火力下げすぎだろう、メタスのタレットでさえ3発で壊れないぞ -- 2023-02-19 (日) 05:52:53
    • リロードも弾道ブレも距離減衰も発生しない遠距離牽制用の武器なので… -- 2023-03-02 (木) 08:15:41
    • アッシマーもメタス自身も壊せないんですよそれ…こっちは弾数制限あるんですけどね… -- 2023-03-17 (金) 14:07:17
  • バトスに騒ぐ人多いけどコイツのがヤバくない?マップと攻守問わずピック可能な上に環境にぶっ刺さってる気がする -- 2023-03-01 (水) 23:45:58
    • 全部糞定期 -- 2023-03-02 (木) 02:49:20
    • ピック率的に体感バトスのが多いからあっちの方が騒がれてるんじゃない?弱体化入ってるとはいえ最初の頃からずーーっと格闘機環境で新機体はアンチ格闘機来るのかと思ったら格闘に弱い盾機体だからな -- 2023-03-02 (木) 02:50:54
    • ガンタンク乗ってればタックルで弾き飛ばせるからバルバトスに比べるとかなり弱いのよね。 -- 2023-04-06 (木) 00:10:51
  • 調整入ったけどどうだろう?エクシア自体は好きだけど、あからさまに強いと使う気せんから良い塩梅だと嬉しい。 -- 2023-04-08 (土) 18:23:16
  • コイツ相当ヤバくなったな クソイライラする -- 2023-04-13 (木) 22:17:48
    • ザクと一緒に相手したらもうね、ただストレスが溜まるだけだわ -- 2023-04-13 (木) 22:44:39
    • 格闘機を使えるようにしてはいけないと、学んでなかったのかな -- 2023-04-14 (金) 19:17:08
    • 二秒のクールタイム短縮でこうも変わるもんなんやね。これは流石にいかんですよ -- 2023-04-14 (金) 23:15:40
      • 突進して離脱してまた突っ込むかってタイミングで10秒の時はまだCDなことも多かったけど8秒だと大抵CDあがってるから体感めちゃくちゃ違うね。大したことないバフだと思ってたけどかなり効いてる -- 2023-04-18 (火) 00:10:19
    • こいつ不快&嫌いだからそのまま沈んでてほしかったわ。なんでクールタイム短くしたのか理解できない。 -- 2023-04-17 (月) 23:41:22
    • 判る。クナイ投げてるコイツが一番嫌い。何か不愉快。 -- 2023-04-18 (火) 10:05:08
    • 異常に不愉快。ザクとかユニコーンと組まれるとマッチ抜けたくなる -- 2023-04-24 (月) 18:37:54
  • エクシア全然大したことないじゃん。味方が終わってること9割だから突っ込んで帰るだけで何もできない。 -- 2023-04-18 (火) 16:06:47
    • あーエクシアやっぱ強いわ。味方強いと俺気持ちいんだけど -- 2023-04-18 (火) 16:15:32
    • 釣り針がデカすぎますぞwww -- 2023-04-18 (火) 16:39:24
  • もしかして運営ってメインの精度いじる気ない?射撃機体差し置いてゲーム内最高精度がダガーなの頭悪過ぎだろ -- 2023-05-02 (火) 19:32:34
    • ダメージ稼げる機体なら問題だけど下から数えた方が早い機体だからいいんじゃない? -- 2023-05-03 (水) 01:02:53
      • なお、減衰しないため遠距離ではトップクラスの火力が出る模様。強い弱い以前に性能が歪すぎる -- 2023-05-21 (日) 14:41:42
    • ジャンプ中ブレないのはやり過ぎかもしれん -- 2023-05-07 (日) 19:39:50
  • たまに右クリためてると離したわけでもないのにステップ1回みたいのがでてクールタイム4秒が始まる -- 2023-05-19 (金) 23:19:29
  • バルバトスが弱体化されて見かけるようになった -- 2023-05-26 (金) 16:30:57
    • 言うてガンタンクだされたら息できないんだけどな -- 2023-05-26 (金) 16:41:49
  • エクシアみていて格ゲーのプロが小柄のキャラが最強はゲームの人気に関わるほど問題って言ってたのを思い出した。攻撃が当たらないはジャンル問わず不快要素の最たる例だな。 -- 2023-06-21 (水) 12:50:11
    • 当たり判定小さいって言われてるけど背丈はガンダムと変わらないし、見た目より当たり判定大きくない? -- 2023-06-21 (水) 19:33:28
      • 縦変わらずとも横幅と判定が動く小さくなることは異常。 -- 2023-06-22 (木) 18:46:17
  • 未だにバグってスキル使用不能になったりするんだが。トランザム中にビームサーベル使用不能になった時は泣いた -- 2023-06-25 (日) 12:02:38
  • エクシアの新しいリペアのスキンが
    めっちゃカッコいい。 -- (^q^)? 2023-06-30 (金) 12:31:09
  • エクシアの勝率安定してきたけど、やっぱ難しいわ。もっと練習しよ。 -- 2023-06-30 (金) 19:05:16
  • 結局最後までこいつは調整できなかったな運営。 納得のサ終やわ -- 2023-07-26 (水) 00:31:33
    • サービス開始から終了までずっと最強機体とか小学生に調整させたほうがまだ上手くできそう -- 2023-08-08 (火) 23:17:39
    • ほんと最悪なままだったわ…不快でしかない -- 2023-08-24 (木) 23:14:40
    • 最後は判定デカくしたという名の壊れに戻すという池沼行為w。○山含めたガンオン勢もヤバいけど他にもヤバい奴多すぎてこの会社にネトゲは無理だな。オナニーゲーしか作れねえのが良く分かった。 -- 2023-08-30 (水) 01:50:36
    • そんなの生放送で開発者が誰も使ってない&大会ではほぼ見かけた時点で、開発が使いこなせてないから正しい調整がわからなかったそのものやろ -- 2023-08-30 (水) 20:08:48
  • スキルお手軽になったからブッパしてその場格闘合わせてブースト2回とダッシュで逃げるだけやな。多少判定でかくなろうとも攻めるキッカケと回転格闘出しやすくなって近距離強くなったまである。しかもノックバックで落とせるしヤバすぎない? -- 2023-08-25 (金) 00:00:50
  • こいつとドザクはサービス終了に導いた立役者やったな。修正前バルバトスとどっちがヤバかったんやろか。 -- 2023-09-23 (土) 21:43:58
    • シーズン1のドザクとエクシアはβのバルバトス並みにヤバい性能してたから、結論から言うと最初期に実装すべきではなかった機体。 -- 2023-09-24 (日) 18:03:36
    • 気分的にはコイツかな。バトスは遠距離攻撃が無いという明確な欠点があるって自分に言い聞かせて落ち着けたけど、コイツは落ち着いて考えれば考えるほどなんで?ってイラつくからゲーム起動を躊躇するんよ。 -- 2023-09-24 (日) 19:11:22
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