試合の勝敗結果で変動するレートでランクが上下するゲームモードの一種。 試合途中で退出すると一定時間次のランクマッチに参加できないペナルティが発生する。回線落ちの場合は一定時間内に再ログインするとペナルティ対象外となる。
ランクマッチ、およびカジュアルマッチで「ソロ」と「パーティー」が混在している編成のマッチングは対戦相手も同じような編成となる。 下記表は2022年9月28日に運営から公表されたマッチングデータ。
勝利で増え、敗北で減るレートによってランクが決定される。一定値を超えればランクアップとなる。 レートの増減量は戦闘の状態が加味される。
9月28日の調整でランクマッチ開始時にレートを決めるプレースメントマッチ5戦は停止され、開始時はレート3500(シルバーⅣ)となった。 また、同日に戦闘結果によって変化するレート増現値を1.75倍程度になるよう調整が行われた。
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