[公式] https://gundamevolution.jp/playguide/pointcapture
攻撃側と防衛側に分かれてマップ上にある目標を奪い合うルール。 攻撃側は制限時間内にマップ上の目標の占領を、防衛側は占領の阻止を目指す。 1マッチ2ラウンド行われ、1ラウンド終了時に攻守が入れ替わります。 攻撃側が第1エリアの目標Aを占拠すると第2エリアおよび目標Bが開放され、攻撃側の出撃エリアも変更されます。 攻撃側が全ての目標を占拠するか、防衛側が制限時間まで防衛するとそのラウンドが終了します。
目標付近の一定領域内に攻撃側ユニットが侵入することで制圧が開始されます。 目標を制圧し続けることで制圧ゲージが上昇し、最大値に達すると目標占拠となります。
制圧している攻撃側ユニットの数が多いほど占拠にかかる時間は短縮されます。 制圧中の目標エリアに防衛側ユニットが侵入すると、目標エリアが「争奪中」となり制圧ゲージの上昇が停止します。
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