GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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Comments/デストラクション
をテンプレートにして作成
開始行:
[[デストラクション]]
-ポイントキャプチャー、ドミネーション共に突っ込んで殴り合...
-クッソ長くてこのルールだけ面白くない何とかしてほしいわ -...
-設置も解除も中継エリア中立化も一瞬だからネズミの有用性が...
--設置3秒、解除5秒くらいかな?オブジェクトの近くなら十分...
-根本的にゲーム性にあってないよな ペイロードの真逆いって...
-ポイントキャプチャー見たいに爆破時間のチェックポイントが...
-破壊数が同じだった場合に延長戦とかいうクソ長くなって嫌に...
--先行はより早くを目指さないといけないけど後攻は先行のタ...
--他のルールもだが少なくともカジュアルは延長はいらないね ...
-長すぎこのモード来たら抜けたくなる -- &new{2022-10-23 (...
-格闘機の多い方が勝ちのゴミルール。クソゲーすぎ -- &new{...
--編成よりは自殺(敵を片付けてないのに装置を操作)する味方...
-極端な話1秒あれば解除可能なんだから掃除終わる前に30秒...
-攻撃側で試合開始前に待機してるだけなのに「どうしましたか...
-解除してたら爆発するのを待ってくれる優しい爆弾ホント笑う...
--それだと制限時間が5秒短いのと変わらない。時間いっぱいま...
-空き巣が強すぎる。あと解除後次の設置可能まで3秒はいくら...
--代わりに設置後、攻撃側は一度も全滅させられちゃいけない...
---カウンターストライクみたいな他FPSだと野良でも攻防一切...
-一番困るのが味方が仕掛ける際に「破壊装置を設置してます」...
--それを置こうとしてる時に知っても遅いよ、3秒で設置できる...
終了行:
[[デストラクション]]
-ポイントキャプチャー、ドミネーション共に突っ込んで殴り合...
-クッソ長くてこのルールだけ面白くない何とかしてほしいわ -...
-設置も解除も中継エリア中立化も一瞬だからネズミの有用性が...
--設置3秒、解除5秒くらいかな?オブジェクトの近くなら十分...
-根本的にゲーム性にあってないよな ペイロードの真逆いって...
-ポイントキャプチャー見たいに爆破時間のチェックポイントが...
-破壊数が同じだった場合に延長戦とかいうクソ長くなって嫌に...
--先行はより早くを目指さないといけないけど後攻は先行のタ...
--他のルールもだが少なくともカジュアルは延長はいらないね ...
-長すぎこのモード来たら抜けたくなる -- &new{2022-10-23 (...
-格闘機の多い方が勝ちのゴミルール。クソゲーすぎ -- &new{...
--編成よりは自殺(敵を片付けてないのに装置を操作)する味方...
-極端な話1秒あれば解除可能なんだから掃除終わる前に30秒...
-攻撃側で試合開始前に待機してるだけなのに「どうしましたか...
-解除してたら爆発するのを待ってくれる優しい爆弾ホント笑う...
--それだと制限時間が5秒短いのと変わらない。時間いっぱいま...
-空き巣が強すぎる。あと解除後次の設置可能まで3秒はいくら...
--代わりに設置後、攻撃側は一度も全滅させられちゃいけない...
---カウンターストライクみたいな他FPSだと野良でも攻防一切...
-一番困るのが味方が仕掛ける際に「破壊装置を設置してます」...
--それを置こうとしてる時に知っても遅いよ、3秒で設置できる...
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