GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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Comments/νガンダム
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[[νガンダム]]
-トーンのトラッカーキャノンじゃねえか パクリしかできねえ...
--(´運ω営`)こっちがパクられたのだ -- &new{2022-11-17 (木...
--トーンとの違いの強みはバズのおかげで疑似的にデフォ二回...
-フィンファンネルのマーク付は時間制だろうし、メインウェポ...
--格闘機に4発も当てられないよな・・・。特にエクシア -- &...
-ガンダムと同じ位の挙動で威力減衰200らへんから始まるんで...
--DPS低め・射程長めのメイン+ファンネルで遠距離まで安定し...
-盾の無いνは見た目がなんだか頼りないというかパーツ付け忘...
-レート高そうだし胴3+ファンネルで800倒せるのは初心者でも...
--初心者がビームライフきっちり4発当てるのは厳しいと思うゾ...
--ペイル・ユニの方が簡単だしやれることも多い上に上手くな...
-近接武装を設定してないせいでPVでサザビーと鍔迫り合いもせ...
-このゲーム両手で銃撃つやつ多くない?確かに両手で撃つシー...
--モビルスーツはライフル程度なら片腕で運用できるし、実際...
--所謂ADSって照準と反動・手ブレの抑制が目的だけど、MSなら...
--中におっさんが入ってるからしょうがない -- &new{2022-11...
--ビームサーベル使わないから片手開きっぱなしなんだよな --...
--めんどくさいんじゃないかな -- &new{2022-11-25 (金) 09:...
--ゲームデザインの問題じゃない両手で持つ方がそれっぽくて...
-よくわからんけどウルトバリアの中入ったらダメージ通るらし...
--新マップの屋上に周囲から包囲可能な設置場所があるんでそ...
---バルバトスが突っ込んできてるのに強行解除しようとして爆...
---あれだけ大きいなら味方をバリアに入れて守れると思うんで...
--ult中はファンネル使用不可になるんかな。6基全部使うなら...
---動画見た感じウルト中は残った1基は自動攻撃してない? --...
---アクティブスキルの方は使えなくなるのかな。虚空から出て...
---そこまで原作設定に沿うわけないでしょ、ウルト中も普通に...
--ウルトバリア グレートバリア -- &new{2022-11-25 (金) 0...
--格闘攻撃を防ぐことはできない 防ぐことはできない -- &ne...
-盾持ちに取っては盾越えして直上か後方上からファンネル攻撃...
--サザビーと同じ仕様になりそう -- &new{2022-11-19 (土) 1...
-読んだ限りだと近接に弱そうだけど今の環境で大丈夫なんかこ...
--バトスとドザクにはバズーカ回避の立ち回り面で有利取れる...
---バズーカもステップ回数2のキャラが回避しながら撃つのと...
---実際に出ないと未知数ではあるんだけど、1ステップ機は傾...
---PVでもあえてバトス相手に紹介しており、開発コンセプトは...
---ファンネルってマークがあれば壁越しで撃てるの?説明を見...
---バトスやザク格闘は少ない被害で撃退しやすいと思う。エク...
---ワイは↑の葉の人達と全く逆の意見。別にこいつは格闘アン...
---むしろどこに格闘アンチ要素があるのかが全く分からない。...
---スペック比較の話なので限定条件や当てる当てられないかの...
---マラサイの初手牽引なら決まれば1秒弱で1000族まで潰せる...
---それは結局格闘機「も」倒せる性能であって、むしろ機動力...
---そもそも格闘機(近距離機)向けの対策って、スタンで止め...
---格闘機が中距離から撃たれる立ち回りするわけ無いだろ。そ...
---上でも指摘していますがスペックについて有利不利の議論を...
---これは議論だったの?仮にこれが議論だったとして、PSとか...
---そもそも格闘機に有利なスペックがあるって事自体が疑問。...
---バズーカじゃなくて移動阻害ついたトリモチ発射だったら格...
---議論でも雑談でもいいんですが、この手の話で立ち回りやPS...
---自分は「他の中距離ユニットより対応しやすそう」と言って...
---中距離から撃たれる立ち回りをしない格闘機が極端な限定条...
---平均の話するなら「高速移動する格闘機には射撃とバズーカ...
---皆さんの意見を見て格闘アンチは確かに厳しいかなと思いま...
---エクシアが敵集団と戦いながら粘ることが難しくなる可能性...
---確かにマークの持続時間重要ね。10秒位持続するんだったら...
--体力の半分はオートで削りきれるから、他の射撃機体に比べ...
-パッと見た感じ対スナイパーを意識してる感はあるよね 攻防...
-メインが即着かつファンネルがまともに当ててくれるなら強そ...
--カタログスペックだけ見るとペイルで良くね?感が割と強い...
---全くの別物ジャマイカ -- &new{2022-11-22 (火) 11:36:03};
---バズーカと同じことがダッシュしながらのグレ投げで出来る...
---フルオートとは名ばかりのセミオートがメインでファンネル...
---(´・ω・`)中距離火力ならペイルでいいやってことでしょ。...
-ウミヘビはバリア貫通してくんのかな? -- &new{2022-11-23...
--貫通はしないけど、バリアの中に入れるば有効って感じじゃ...
-ファンネル主体ならエアリアル実装した方が良かったのでは… ...
--サザビー出すならニューも出せってうるさかったんじゃない...
--こんなゲームに新作 機体出させてもらえないでしょ -- &n...
--ある意味もう実装済みだからな -- &new{2022-11-27 (日) 1...
-盾にあたってもマーカー付いたら嫌だなぁ -- &new{2022-11-...
-これ説明文読んだ感じだとバズでもマーキングされるのか?爆...
--バズーカもマーク付くって公式Twitter -- &new{2022-11-27...
-ファンネルバリア展開中はマーク付けた通常ファンネル攻撃は...
--ダブルフィンファンネル(誤用)になるんじゃね? -- &new{2...
-現状だとペイルの射撃性能が強すぎて中距離メインの機体は攻...
-どう考えてもν実装されるからバルバトスナーフされたよな…ス...
-メインの有効射程は恐らく200でジム程度っぽい。 -- &new{2...
--ペイルライダーと同じ300-350だよ。ダメージが変わった場所...
---ほんとだ、確認した。失礼。 -- &new{2022-11-30 (水) 16...
-なんかダメージ上がってて草 -- &new{2022-11-30 (水) 15:4...
-νガンのMVPダサすぎるだろ…ちょっとポーズとって武器おろし...
-ファンネル・バリアで爆弾解除余裕 -- &new{2022-11-30 (水...
-スタン食らってる最中でもファンネルが敵倒してくれて草 -- ...
-バリアの耐久値2400から3200になってます -- &new{2022-11-...
--あとウルト中の自動で攻撃してくれるファンネルはレティク...
--記録したのに編集で見落としてた。疲れてるな、寝なきゃ… -...
-案の定バルバトスのエサで草。まあバルバトスも存在がエサみ...
-フィン・ファンネルが紹介動画の時より鬼強の模様 -- &new{...
--理論上のダメージはすごいけど、演習のBOT歩かせただけでま...
---以前のライブ映像からして飛ばしてないフィンファンネルに...
---まじかよガンダムならボット相手にほぼ全弾当てれるけど、...
---メインじゃなくてフィンファンネルの話だと思う、全く当た...
--ファンネルの射撃回数が紹介時の2倍になってんのかw 威力...
-何が条件かわからないんだけど唐突に自然回復無くならない?...
-これファンネルのマークって盾に当たったりドザクの無敵に当...
--ドザクはわからんけど盾はダメだった -- &new{2022-11-30 ...
---盾当てだとマークつかないんだ。最初見た時「ジムを殺す機...
-なんかバグってファンネル戻ってこない判定になるせいで自然...
-固まって射撃戦してる時はマーキングがばらけたりファンネル...
-とりあえずエクシア見かけたらマーキング無しでもファンネル...
-結構バランスいいな -- &new{2022-11-30 (水) 23:55:08};
-月光蝶防いでくれたらなぁって思ったけど性質上無理だわな -...
-バズの爆風でもマーキングできる模様。あと、トレーニングモ...
-ファンネルが強さの割にかなり回せるからソロだと俺つえーと...
--火力全振りで自衛能力が少ないからね。チームのヘイトコン...
--ファンネルが弱さの割に他が弱いの間違いじゃない?新マッ...
---フルパでフォーカスして撃てる状況だとマーク付く頃には敵...
---メイン普通に当たるぞ。それとも俺がアムロ・レイだからか...
---多少慣れてきたけど戦績を見たらHSが全く駄目だった。ガン...
-敵のフィンファンネルが当たり判定ありで空中で固定されてる...
-10日前の紹介からスキルの火力2倍ってガバガバ過ぎない? --...
--ガンオンと同じ運営なんでいつも通りです。 -- &new{2022-...
-ちょいちょいメインが当たらない報告聞くけど何が当たらない...
--初代よりは連射速いしADSしててバラけるわけでもないし当て...
--中距離で普通に戦う機体って事でペイルあたりが比較になっ...
--メインそれ自体は当てにくいとも当てやすいとも思わないけ...
--気のせいかもしれないけど他機体に比べてビームの判定細い...
--自分はターンエーのメイン命中率が60%あるけど、νは35%まで...
---∀のチャージショットは他の弾より判定が大きいよ。νの比較...
-フィンファンネルのリロード早すぎな気がする。10秒くらいあ...
--かなり強いからそのうちナーフされるかなぁ -- &new{2022-...
--ファンネルこんな強いんか。エクシアとかジムスナ見かけた...
-たまに自動回復しなくなる時あるけどバグなんかな -- &new{...
-ファンネル撃ったら回避優先で敵前で90度横を向くべき機体な...
-廃課金した猛者いる?偶にシャアザクとかいるから皆無って訳...
--雑談と間違えちった…その内HI-νスキンとか出るんでしょうね...
-他のステ1回族と比べると機動力や盾やアーマー付与が無いの...
--ステ2はぜひとも欲しい -- &new{2022-12-02 (金) 19:18:08};
-フィンファンネルのビーム部分の弾速が遅いのか取り付き方が...
--普通に動き回ってるだけでもかなり避けられると思う。一度...
---相手がADSキャラかどうかでも変わりそう。 -- &new{2022-...
---こうも評価が分かれるとなると、もしかしてCSだと避けにく...
---フルヒットじゃなくてもほぼ確定で削られるのが痛いと思う...
-ドムの方が全面的に強い気がする -- &new{2022-12-02 (金) ...
--玄人向けだねぇ。中々使いこなせない。 -- &new{2022-12-0...
--デカブツすぎて話にならんクソザコ -- &new{2022-12-02 (...
--同じ1ステップ1200族でもドムはADS不要な分足早い上にアー...
---そのかわりドムと違って素直なメインがあるから使い手次第...
-視覚外からくるウザイファンネルと半端ない火力と紙耐久。マ...
-バトスが地味に辛い -- &new{2022-12-02 (金) 21:28:44};
-強いんだけどファンネル絡みの自動回復バグが多発するから現...
-地面で使った背面バズの移動中にブーストダッシュを入力して...
-ガンオンのハマーン様のファンネルだっけ?歩いて避けれるの...
--あちらほど完全回避は無理だと思う。あちらは完全ノーダメ...
-これファンネルマークは盾無視なんかな?ジムで盾防御してた...
--盾越しは付かない -- &new{2022-12-03 (土) 16:41:47};
-ファンネルが勝手に追撃してくれるから構えてHS狙う必要がな...
-適当にブースト移動してるだけでファンネル全部避けれるとき...
--目の前のドムにBR2発撃ってミリになったからファンネル飛ば...
---でもファンネルがまともだったら5秒に1回確実に中距離から...
---まともじゃないからダメージを倍にしました。でもまともな...
---通常横歩きには当たる狙いなのに速度の差でドムだけ横に歩...
---実際に訓練所の歩きザクにはガシガシ当たるからな -- &ne...
---そりゃ手動エイムのゲームでファンネルがサクサク当たった...
---今の威力でほぼ必中だとありえないけど威力を下げてCTを調...
--そもそもサザビーのファンネルですら全段回避可能な誘導だ...
-見づらくてもフィンファンネルバリアは三角にすべき -- &ne...
--おれも原作表現をリスペクトしたいから、そう思うw -- &n...
-なんかもう全機体中最弱まである気がする・・ -- &new{2022...
--近距離での混戦に弱い時点でかなり厳しいかも。バズで回避...
--他の最弱候補はワンピック能力なり、オートエイムなり特色...
--味方を盾にして後ろで芋れるなら強いけど、そんな勝ちゲー...
-CT長いのにドムのバズより範囲ダメージが少ない・・・ -- &...
--そりゃダメージだけのドムのバズよりダメ高かったらおかし...
---マヒロー... -- &new{2022-12-09 (金) 13:04:10};
--移動しつつダメージとマークつける技ですし。 -- &new{202...
--バズーカの爆風で周囲にもマーク・・・ありだな! -- &new...
-こいつに限った話じゃないけど、ADSはガンエボに必要ない --...
--ペイル、ガンダム、マラサイ、ユニコーン、νのADSは枷にな...
---それOWのアッシュ1機体ぐらいいてもいいけど何機体もはい...
---OWのアッシュはFPSらしいキャラが欲しいという要望から生...
--射撃ザクやアッシマーとか機動性が高い機体の味付けとしてA...
--要らなくはないけど性能が足りてない機体多いな -- &new{2...
--腰撃ち精度上げたらadsするメリットない -- &new{2022-12-...
---作るんだよ -- &new{2022-12-12 (月) 18:35:16};
-みんな次回アプデで超強化期待してそう -- &new{2022-12-08...
--みんなっていう表現が出来る程人残ってると良いっすね -- ...
-ファンネル現状だと弱いけど、必中レベルだと特に射線切った...
-自分のエイムが下手なのは重々判ってるのだが、コイツのライ...
--上の方に同じような木があってだな -- &new{2022-12-10 (...
--他のBR機体と違って少しだけ弾速が遅いんだよね。ガンダム...
---弾速はヒットスキャンだからガンダムと同じだよ。差異とし...
---こいつもガンダムもヒットスキャンじゃなくないか? -- &...
---しっかり録画してヒットスキャンであることを確認したよ。...
---プラクティスで確認した。たしかにヒットスキャンっぽい。...
-録画して計測したのだけど、前移動速度が他の94%しかない…横...
-まず自動回復バグを何とかしてくれ。話はそれからだ -- &ne...
-腰だめがターンエーぐらいになればまだ戦える気がするんだが...
--それなのにクリティカル1.5倍なのが謎すぎる -- &new{2022...
---それは壁裏まで追撃しにいくフィンファンネル持ってるんだ...
---フィンファンネルなんて削りダメしか入らないのに… -- &n...
---ファンネル小窓視点で表示されて打つタイミングにボタン指...
--構えても速度低下あんまりしなくて弾数多いでメインに不満...
--ads当てれないのは慣れの問題か素のエイムが足りない -- &...
---命中率どれくらい? -- &new{2022-12-23 (金) 00:47:02};
-バズ移動キー入力ない時移動無しで普通に撃てるようにならな...
-たぶんピック率最低だよねコイツ。マジ見ないし -- &new{20...
-やってることがガンダムと似たような感じだし細身で盾持ちな...
-ファンネルがブーストを使わずに、何ならダッシュすらせずに...
--割と試合数こなしてνガンダムとも何度か当たったけどマジで...
---盾でほぼ被弾ゼロってマジ?俺いつも半分以上被弾してる気...
---この前ジムで盾構えながら後ろに下がったらほぼ全部盾が吸...
--通常射撃とファンネルの当たり判定もっと大きくするだけで...
---今でも真っ直ぐブーストしてるだけだと当たらないか?たぶ...
---ごめんブーストステップのつもりで書いたんだ。ステップで...
---これ壁裏に隠れても追いかけてくるからステップ&地形利用...
---通常射撃はちゃんと撃てば普通に当たるし、変えるとしたら...
--ファンネルこのままでいいからダッシュ1なのにBR火力無さ...
-単純に足と耐久性がないな、それなのにGマニュが防御型とい...
--弱みを埋めてくれるのでむしろ相性が非常に良い。元々火力...
---エネミー正面で捉えても内側に入られたら無効な無能なビー...
-ステップ2回かファンネルの部分の当たり判定無くして欲しい...
--バトスのステップ3とジャンプスキルに狙われたら終わりです...
---バズで一発爆風込、BR一発で間合い開けつつファンネル4...
-こいつだけ回避可能なファンネルの挙動とか機体の大きさとか...
--原作再現するならシールド持たせるとかGマニュのiフィール...
-ファンネルは単体スキルとしてみればまあ強いし、体力も多い...
-パッドだとバズはR3としてファンネルをどうしたもんかと悩む...
-現状使ってて魅力的なとこが何にもないんだよなあ。面白みも...
--動画を見てもよくメインの火力があると言われてるけどDPS的...
--コイツでビームライフル当てられる人ならガンダム乗った方...
---使ってみてに多様な命中率になってるけどどちらもそんなに...
-大会で複数チームが採用する場面あるぐらいの強みあるんだな...
--データでもダメ三位だもんな、弱いはずがなかった -- &new...
---データはどこで確認できるのでしょうか? -- &new{2022-1...
---大会準備中の雑談の時にデータ表だしてたよ -- &new{2022...
--あそこまで活躍されると強化されないかもしれん… -- &new{...
--あれは常時連携が取れるVC前提でのパーティプレイだからこ...
---それな、Gマニュやるぞって合図出しても一緒に前に出てく...
--一般的BRとマガジン火力、ファンネル込みだがファンネル展...
-ガンタンクで敵νガンのヘルスバーが見えなくなる現象に遭遇...
-ジム・サザビー使ってる時こいつ相手にするとすごい速度でシ...
--メインだけでも削りやすいけど、ファンネルのマーカー付け...
--メインのマガジン火力が高いから射ち切るまでに盾が壊せれ...
-大会のダメージを見ても習熟度がマジで関わってくるな。その...
--エクシアのクソ長爆音チャージ経由の突撃スタンにあたるの...
--コメする場所間違ってない?νガンの記事だよ? -- &new{20...
---このドザクガード強いエアプおじさん他のところにも湧いて...
-バズーカの移動含めた使い方がポイントの様な気がするけど使...
-マーク2つ時の威力少し落として3発で付くようにしたらいいん...
-バズーカカス当たり+BR1発>ファンネル飛ばしが一番瞬間火力...
-命中率と10分ダメージどれくらいだしてる? -- &new{2022-1...
--39% 34635 -- &new{2022-12-25 (日) 16:37:54};
--48% 40041 -- &new{2022-12-25 (日) 23:31:52};
--3万超えてくるとやっぱり命中率も違うんだな。命中率が違え...
---概ね間違ってないと思うよ、νガンに限った話ではないが有...
--命中率40くらいだけど2万3千前後だわ。とにかく火力無いわ...
-ゲームバランスとは関係ないけど、νガンダムのビーム・ライ...
--あの部分は外れそうな雰囲気あるからあんまり違和感ないし...
-バリア展開時にビーム・ライフルの与ダメージが微減する仕様...
--バリア通してるせいなのか1割減してたという… -- &new{20...
--ただのミスなんじゃ -- &new{2022-12-25 (日) 14:03:42};
--バリア中火力減るうえにBR当ててもファンネルが一個しか飛...
-移動してる相手にファンネルの命中率1発か2発ぐらい上げて欲...
-本当に課金機体かこいつ -- &new{2022-12-25 (日) 18:58:50};
-ファンネルはマーク0~1つけたら飛ばしてさっさと前線からひ...
-こいつ弱すぎる -- &new{2022-12-27 (火) 21:12:14};
--フルパ専用だからね。俺も勝率みたら20%以下でワロタ -- &...
---APは高めとはいえヒットボックス最大レベル、足回り劣悪だ...
--ペイルガンダムで勝率55前後で推移していて適当に使うドム...
-マヒローより柔軟性は無いけど確実性のあるダメージディーラ...
-そこそこ気に入ってるけど回復しなくなるバグをいつまで放置...
--壁裏行ったファンネルがいつまでも中空に浮いてて戦闘扱い...
-バズしっかり狙った方がいいね。掠りでも100減るしダメ一回...
-ブーストよりバズのCT下げてくれる方が良いかもな -- &new{...
-ウルトが弱すぎるのが問題な気がするね
火力下げてまで展開するバリアなのに性能足りなさすぎる -- ...
--ウルトもタックル系にあっさり無効化されてボコられる場面...
-ファンネルがブースト移動でしか避けれないくらいホーミング...
-初手はバズだな。後はファンネルの飛ばし方 -- &new{2023-0...
-サザビーにファンネルマーク二個つけて飛ばしてこれはやった...
-強化ファンネルをブースト無しで歩きで避けられるってコメン...
--良くある誇張表現だよ。実際はカス当たりが多い。結構触っ...
-構え無しだと弾バラけ過ぎるし、構えるとヒットボックスが大...
-ファンネルは音で回避してるから近距離で撃たれると咄嗟に避...
-中破した瞬間に飛ばしてるファンネルが消えるのも痛い -- &...
-バリアしてたら見てからガンタンクウルトされて死んだわ。あ...
--ウルト中は1機が機敏に動いてるけどそれでもトータルでは落...
---ページ内にult中のダメージ書いてあるよ -- &new{2023-01...
--コアファイターはバリア内に入ったからじゃないかな?ガン...
--バリア内入ったら射撃通るしな。爆誕解除するときに使って...
-HS狙うのも大事だけどフルオートで胴体(HS)狙いながらファ...
-正直もうちょっと足回りを改善してほしい。足遅いしバズーカ...
-お手軽機かと思ったら上級者向けだよね。エイムが良い人が乗...
--微妙に速いADS時移動速度と、単発打ちするには速くフルオー...
--射撃の火力は高いが、デカすぎるヒットボックスがどうして...
---頭1.5倍だし火力はそこまで高くなくない?マガジン火力と...
---HSをコンスタントに当てられるなら、そりゃガンダムやペイ...
---運営はバズーカは格闘機用にようしたが、ステップ3回の敵...
---ブーストジャンプもあるから余裕で追いつくよw -- &new{...
---あとルール的に陣地取りが味方任せなるのがね。スナイパー...
-こいつの移動速度が遅いのバグなのかよしかも今更かよ -- &...
-課金機体なのに長々と不具合残して大会やろうとしてるのなん...
-ADS時の移動速度を通常と同じ調整は有難い話ではあるが、ア...
-コイツでレレレ撃ち意味有る?ヘッショは避けれるけどボディ...
-移動速度変わろうがバトスに飛んで追われた時点で回避後のブ...
-アクティブスキルのファンネルは壁で遮られても最後まで攻撃...
--一度ファンネル飛ばしたら最後まで撃ち切るし、壁に隠れて...
---↑のファンネル説明に遮蔽物で遮られると攻撃を止めるって...
--プラクティスモードで試して見たけど、壁で遮られても最後...
ちなみに2/2のアプデ以前に検証しました。 -- &new{2023-02...
-今の環境だとヌーくん全く息できないね -- &new{2023-02-03...
-ADSをずっと効かせるから設定いろいろ弄った、エイム長押し...
-ファンネル使い方わかってきたわ -- &new{2023-02-04 (土) ...
-ガンダムと同じように狙っても当たんない。3割ほど命中率下...
-コンセプトが行方不明だな。追尾ファンネルで初心者向けかと...
-こいつ乗るならターンAかガンダムでいいってなっちゃう、ADS...
--アプデで腰撃ちとかわらん移動速度になったのにADS微妙って...
---メイン撃ってるときの挙動をターンAノンチャと同等にする...
---速度同等なら見ずらいだけだし、もはやADSいらないかもし...
---ADSの意味無くなったんだしサブにガンダム系シールド付け...
---設定的にサザビーとやり合うコンセプト活かしたいなら盾破...
---やっぱサザビーとやり合うと言えば殴り合い宇宙。つまりパ...
---設定的に考えるならフィンファンネルを常に背負って無くて...
-4発当てるころ大体敵は死ぬか瀕死でストック2付ける意味があ...
--アプデ後ストック1で即ファンネル発射のそのまま射撃を意識...
---理論上は最大威力とはいえ相手もカカシじゃないから、スト...
--キルライン見えた敵にファンネル飛ばしたら壁に隠れても大...
--何だかんだで200位はダメージ最低でもとる事が多いから瀕死...
-2つマークつけてファンネル飛ばしたのにスーッと横移動され...
--2マーク付けてる時点で600位減ってるしそこにBR避ける方向...
-かっこいいし、書いてることだけを見たらめちゃくちゃ強そう...
--大体のガンダムゲーで強キャラだしねνガンダムって。このゲ...
---近年のvsで強いぐらいでバトオペ2、next、絆、大体のVSシ...
---葉1よ…バトオペでのνは実装直後、対抗馬のムーンが実装さ...
---木主です、確かに対戦要素の強いゲームだと毎回強いとは限...
ただ、それこそバトルシリーズとかあの辺のイメージがどうし...
--操作簡単でダメージ稼げる遠距離ガンタンクみたいな機体だ...
---いうてνガンダムが出来ることって、それνガンダムでなくて...
---操作簡単、とは言ってもヒットボックスの割に足回りは微妙...
---そもそも、今射撃機体自体が盾持ち機体増加で不遇気味。且...
---マジで相当AIM力無いとファンネルとの相乗効果無いしそれ...
--単体火力自体は結構あると思うが何か微妙なんだよね ブー...
-劇中での描写もあるしバズーカ当てたらスタンなしでいいから...
-ultが弱すぎじゃねゲージ貯めてようやく使える性能ではない ...
--ウルト調整するなら、月光蝶を非貫通にするとか面白そう。...
-原作から引っ張ってきて、ビームライフルのモード切り替えと...
ファンネルマーク付けるのに特化して威力低めの連射モードと...
-ハイペリオンのおかげで存在意義消えすぎててこいつ何のため...
もうランクマとか出したらキレられそうやからカジュアルでし...
--使い分けできてるよ。命中率ある奴ほどこいつの強さ代わっ...
--現状ハイペリオンより遥かに存在意義あるよ -- &new{2023-...
--良くも悪くもハイペリオンは前線特化だからシナジーがいい...
-ハイペリオンのおかげで存在意義消えすぎててこいつ何のため...
もうランクマとか出したらキレられそうやからカジュアルでし...
-タイマン弱すぎて撤退させてもどうかすると回復して戻ってく...
-たまに見たと同時にみえるけどすぐにファンネル大量に飛ばし...
-ガンダムみたいな細身ばかり乗ったあとにガンタンクに乗ると...
-ドムとザクが分かっていてもごり押しで打たれては逃げられる...
-バリアとメインをハイペリオンのタイプにしてウルトはサザビ...
--自分もそうだけど木主も積極的に前に出て前線を押し上げた...
---ジムスナ、ターンエーに次ぐロングレンジキャラだからね。...
---こいつのコンセプトとウルトがあってないってもは大きい。...
---基本性能はロングレンジキャラなのにultはそこまででもな...
---ロングレンジキャラが一時的に前に出れるってのもそれはそ...
---せめてもう少しチャージを早くしてほしい。設置解除で使え...
-次のヘビガン火力スゲーことになってる感じだしバトスと同じ...
-ファンネルバリアがほとんどの機体のGマニュに無力で草敵のG...
-調整内容、チーターに使われやすいファンネルの威力上げるよ...
-信頼性が低いファンネルの威力が上がってCT伸びるってそんな...
--スタック数を溜めやすくとあるけどHPアップがそれに該当す...
--ヘビーアームズの方がヒットボックス小さいだろうし、あの...
--個人的にファンネルの威力はいいからクールタイム減らして...
--綺麗に多段ヒットしてくれるのは全く避けない低ランクだけ...
-使う人が使ったら強い機体を強化ってアッシマーの調整と同じ...
--運営によれば使用率は普通くらいらしいで、人気機体なのに...
--ニューガンって強いか?最近盾持ち多いし、バトスからは逃...
--前衛が強ければ活躍出来るだけどそうじゃない場合はソッコ...
---前衛が信頼できれば後衛に数を割くことができて、その場合...
-ニューってイメージ先行しすぎて、ゲームコンセプトと性能が...
--自衛に使えるはずのシールドもダミーバルーンも没収されて...
--シーズン2前にログインが激減して、「機体人気のあるニュー...
--最初の低火力さを見るとテスト時には盾持ってたんやろなっ...
--盾、シールドランチャー、バーストBR、フィンファンネル掃...
-ずっと気になってたんだけどバリアってビームサーベルみたい...
-ファンネルと体力の強化は結構デカいぞ。特にストック2ファ...
--体力バフによる継続戦闘能力向上とファンネルのダメージ上...
-クソザコバズーカとADSで貴重なスキル枠削られてるし、機体...
--νガンが弱いとか正気か!? -- &new{2023-03-11 (土) 18:5...
--こいつは強い弱いの以前にコンセプトが行方不明なんだよね...
-リワークするとしたら攻撃に寄るか防御に寄るかで、攻撃なら...
--ミニバリア貰っても射程の長さとシナジーないし、かといっ...
-ダメージ上がったっていうか避けられなくなった。
2ブースト使ってダッシュジャンプしてるのに相当なダメージ喰...
--ファンネルの話ね -- &new{2023-03-11 (土) 23:19:05};
-メイン武器弱くしていいからファンネル射出後のマーク付与有...
-ボッチなので試行回数が少ないのですが、ドザクの無敵中に撃...
--溜まる。同じ生身のタンクの突進はなぜか溜まらない -- &n...
---ガンタンクは無効でドザクはダメージを怒りゲージに変換し...
---なるほど、「死にはせん」状態への攻撃は本体に命中した扱...
---タンクはタンクで海ヘビ防げなかったり特殊よね -- &new{...
---それは海ヘビの方が特殊で、「射撃属性ではない攻撃、ただ...
---今のところマラサイしか捕縛するようなのいないけど、アン...
--状況見てマークストックの射撃しないとブースト2回とタック...
-こいつと対戦してるとたまに壁越しに攻撃してきたり(notファ...
--自分が使ってて思うけど味方と合わせて攻撃していた敵へ最...
-強化されたペイルに枠取られるかと思ったら2体同時にいるの...
--なんかファンネル当たりやすくなった?ブーストで回避行動...
---ファンネルがいつもより当たってる気がするよね、サイレン...
---撃たれた側の感覚としても当たりやすくなった気はします。...
---強化ファンネル撃たれる機会が増えたから、そう感じるだけ...
---ここだと当たらないことを誇張してたが、普通に当てやすい...
-多少ファンネル追いかける様に見えるがバトスに不利なのは変...
-ルールとマップ選べば使えるレベルなったけど、味方依存機だ...
--上の木もだけどどんだけ下手糞だとそんな感想になるんだ。...
---バトス移動速度高いからファンネルロクに当たらんよ。 -- ...
---胴体に2発撃ってフィンファンネルの間の時間あるなら、他...
---そもそも上手いバルバトス乗りは標的の正面回らないで来る...
---枝主はバトス使ってない人なんかな~って思った。バトスっ...
---枝主の言い方は乱暴だけど、実際ニューガンはバルバトスの...
---枝は木の言ってることにかこつけて俺TUEEアピールしたいだ...
--バトス苦手って言ってるのメイン射撃の命中率40%も無さそう...
---苦手とは言ってない遠距離寄りのνが接近戦ばっかりやるよ...
---接近戦がどのレベルかは分からないけど、ニューガンは距離...
---エイム力はどちらにも言えることだから置いておくとして、...
---掲示板にHGK湧いてるじゃん。弾当てられない人の気持ちも...
---それぐらいの意味ならもうちょい控えめに書いた方良いよ。...
---俺もバトス名指しでバトスが居ただけで乗り換えって言われ...
---木主ちゃうけど。あくまでここで重要なのは「バトス」じゃ...
-ついこの前始めた初心者だけどνガンダムカッコいいしファン...
-明らかに強いだろ。お手軽すぎる高火力機体でHPも高い。バル...
--お手軽機体の中では一番強いと思うね -- &new{2023-03-30 ...
-バズーカが通常2回分のスタック貯まるようになればファンネ...
--今でさえ強いのに盾持ちが完全に死んでしまう -- &new{202...
---盾?盾は他機体に比べてこいつに対処しやすい方だが。ニュ...
---めくりバズ1発で強化されたファンネル飛ばされたら盾構え...
---誰か通訳plz -- &new{2023-03-31 (金) 01:53:04};
---盾は正面の攻撃しかガード出来ません。 -- &new{2023-03-...
---よく分からんけどバズもライフルも盾で防がれたらマーク付...
---一応直撃させずに足元後ろ側を狙うことで爆風を背後から回...
--一発でも爆風つきのお手軽武装当てたらあとはEキー押すだけ...
---実際は最大値が常に出ないのは理解してるよね?その分バズ...
---960が安定して出せるなら分かるけど、実際のところそうで...
---バズの避け方分かってるって何だよ。そんなこと出来るなら...
---バズじゃなくてファンネルのことです。主語抜けててすみま...
---ファンネルは一度飛ばせば壁裏まで追撃出来きて、死体破壊...
---バズ反転移動は距離長くしてCT1秒減レバー入れ無い場合そ...
--バズ自体は現状微妙性能かも知れないがファンネル側は既に...
---バズはたまに移動しちゃうから高所で使えないとかがあるく...
---攻撃面でのバズの重要性増やしたら攻撃で使うか移動で使う...
---2スタックになるなら1回攻撃してもまだ緊急回避に残せるで...
---2スタックってその意味かよw木主からの流れでファンネルの...
---木はバズ1発でファンネル2マークだったのか。考えたことも...
--機体クソデカ、CC無いのとウルトに強力な殲滅力無いのが弱...
-体力の高さは相手のウルト溜まりやすいってデメリットにもな...
--大破の時に一番溜まりやすくて、頭数減ったらチーム全体で...
--ダメージより倒したときのゲージ増加量の方が大きいから、...
-ハイペリオンのバリアと交換してスキルで使えた方がかっこよ...
--デカイから高耐久にしたのはわかるけど原作イメージとかけ...
---なお「原作ファンほどプレイしたくなるMS紹介」などを投稿し...
---原作ファンを切りたいで始めたのに過疎ったら原作ファンに...
--サザビーと被るからあのバリアになったんだろうけど、イメ...
-このファンネルのモデリングの元ってあるんですかね?(プラ...
-新調整でお仕置きされちゃったw南無~ -- &new{2023-04-08...
--さすがに前回の調整で過剰火力過ぎたから、これは妥当。個...
--まぁナーフ来るのはほぼ確定みたいな感じだったしなぁ、た...
--強すぎたからな…1ラウンドでマニューバ3回以上とかザラ
だったし -- &new{2023-04-08 (土) 18:20:59};
-他の機体にも言えるけどなんでCT長くすんだよ -- &new{2023...
--生存力含めて上手い人はCTを余さず使えてそうじゃない人は...
---これで納得したのにエクシアのせいでホンマ運営何も考えて...
--エクシアの突進8秒でファンネル9秒wあっちは突進と回転は...
-「フィンファンネルが強めだからCT中は撃ち合いに弱くなるよ...
-どっちかっていうとライフルの単発とマガジン両方減るのが一...
--10発式だと命中率4割以下の人たち、2ストック貯められない...
--前回の強化前より弱くなってるからなぁ。メインの火力か弾...
---ダメージが飛躍的に伸びたのはHP1300とファンネル強化の合...
---使ってたら分かるだろ 明らかダメージ異常だったわ -- &...
--打開力もウルトでの制圧力も格闘やタンクウルトなどにも無...
-メイン威力下げて弾数減らしてファンネル弱体化するならマー...
-メイン火力とマガジンマイナス2は酷過ぎ。なんで糖質は極端...
-コイツ全く見なくなったし見かけても空気だな。どうせ来シー...
-ファンネルで取る試合時間でのダメージはそんなに変わらない...
-ラグくなってるせいでこいつのファンネルもおかしい奴がいる...
--ガンオンじゃないのだからブーストじゃ避けられないぞ。ブ...
---あぁごめんごめん、ブリンクって書こうとしたつもりがなん...
-メイン火力据え置きファンネルの火力&CT減少とマーク時間延...
-やっぱビームライフルが弱すぎるな。妙に当てづらいのに威力...
--いくらストック2でファンネル飛ばしてもメインの火力弱す...
-修正内容に書けないフィンファンネルのAIM力ってのを忘れて...
--誰か通訳頼む -- &new{2023-05-03 (水) 18:56:34};
---ファンネルの強化がダメージだけでなく挙動まで向上された...
---たぶんだけど...。「運営はメイン4発とファンネルで敵を落...
---でも2回目飛ばす頃にはメインで倒してる、とも言ってない...
---2スタック2回ためるためには8発、1200ダメージ分当てるこ...
---この際倒しきれなくてもいいからマガジン火力だけは高くし...
-何度も言われてるけど、ファンネル飛ばす数半分でいいから、...
--その考えになるのは命中率が悪いのとストックすべき所の区...
-ステップ2にしてバズを普通に撃たせて欲しい、バズ撃って敵...
--Nバズはほしいけどステップ2は弱くなると思う -- &new{20...
-この機体最強!移動バズもファンネルもかっこいいし文句なし...
-迂回して暇してるザク倒せないのイラつくなファンネル消えて...
-下に強くゴル1位からファンネル避けられて打ち合いは事務レ...
--NTダイヤ帯でそこそこv使うけれどヒットボックスデカイ相手...
---足のある奴と回復持ちにはジムレベルのビームしか持ち手が...
-半分減らして2ストファンネル飛ばしても回復ボムしながら盾...
--上位行くほどヒットボックスでかいは不利だから。サザビー...
--ジム側は縦壊れるまで目の前で相手に打ってるだけでいいよ...
-弱くし過ぎてるから再調整だろな -- &new{2023-05-18 (木) ...
-マガジンと火力下げられてるからファンネルがダメージ取れな...
-デュナメスの弾サイズ大きくなるのに、νは何故弾サイズ上げ...
-お仕置き解除無、暴れてるバトスのお仕置きは体力―100だけw ...
-他強くなったのにこいつ放置でマジで弱いよ。前衛が居る前提...
--(´・ω・`)カッコイイからいいのよ! -- &new{2023-05-25 (...
--まるでシャアの言う「情けないモビルスーツ」になってる。...
--中途半端な火力と球数当てないといけないので命中率45~50...
-Gマニュ弱すぎ、回転率あげるかバリア内回復とかしてくれ ...
--中途半端に狭いとこで削られてる時に打ち合いに行くとマヒ...
-ファンネルで盾になるもできないし、ファンネル飛ばせない。...
-カジュアルで遊びすぎてバトス対策は味方との連携含めて出来...
-ダメージは出るけど、本当にそれだけだからいまいちなんだよ...
-バズ良くて300、ファンネルダッシュしてるだけで避けられて...
-こいつ火力中途半端で連射力も中途半端だから単発当て続けな...
-お仕置き継続で弾の当てやすさ向上だけ…どこまでやれるのか ...
--どこまでも何も、いま最強レベルに強いぞニューガン、てか...
--実際弾当たりやすくなっただけで化けたよコイツ...お仕置き...
-弾でかくなってから見るけど前までかなり少なかったな。デブ...
-またこいつよくわからんバグで実質弱体食らってんな -- &ne...
-こいつとペイルは命中率が強さに直結するな。AIMダメなとき...
--散開しがちなマップでの横合いから不意打ち2発+ファンネル...
--わかります。ADSしても移動速度が落ちないのが逆に慣れなさ...
-チートあったらしいやん。妙にファンネル飛ばしまくる奴居る...
終了行:
[[νガンダム]]
-トーンのトラッカーキャノンじゃねえか パクリしかできねえ...
--(´運ω営`)こっちがパクられたのだ -- &new{2022-11-17 (木...
--トーンとの違いの強みはバズのおかげで疑似的にデフォ二回...
-フィンファンネルのマーク付は時間制だろうし、メインウェポ...
--格闘機に4発も当てられないよな・・・。特にエクシア -- &...
-ガンダムと同じ位の挙動で威力減衰200らへんから始まるんで...
--DPS低め・射程長めのメイン+ファンネルで遠距離まで安定し...
-盾の無いνは見た目がなんだか頼りないというかパーツ付け忘...
-レート高そうだし胴3+ファンネルで800倒せるのは初心者でも...
--初心者がビームライフきっちり4発当てるのは厳しいと思うゾ...
--ペイル・ユニの方が簡単だしやれることも多い上に上手くな...
-近接武装を設定してないせいでPVでサザビーと鍔迫り合いもせ...
-このゲーム両手で銃撃つやつ多くない?確かに両手で撃つシー...
--モビルスーツはライフル程度なら片腕で運用できるし、実際...
--所謂ADSって照準と反動・手ブレの抑制が目的だけど、MSなら...
--中におっさんが入ってるからしょうがない -- &new{2022-11...
--ビームサーベル使わないから片手開きっぱなしなんだよな --...
--めんどくさいんじゃないかな -- &new{2022-11-25 (金) 09:...
--ゲームデザインの問題じゃない両手で持つ方がそれっぽくて...
-よくわからんけどウルトバリアの中入ったらダメージ通るらし...
--新マップの屋上に周囲から包囲可能な設置場所があるんでそ...
---バルバトスが突っ込んできてるのに強行解除しようとして爆...
---あれだけ大きいなら味方をバリアに入れて守れると思うんで...
--ult中はファンネル使用不可になるんかな。6基全部使うなら...
---動画見た感じウルト中は残った1基は自動攻撃してない? --...
---アクティブスキルの方は使えなくなるのかな。虚空から出て...
---そこまで原作設定に沿うわけないでしょ、ウルト中も普通に...
--ウルトバリア グレートバリア -- &new{2022-11-25 (金) 0...
--格闘攻撃を防ぐことはできない 防ぐことはできない -- &ne...
-盾持ちに取っては盾越えして直上か後方上からファンネル攻撃...
--サザビーと同じ仕様になりそう -- &new{2022-11-19 (土) 1...
-読んだ限りだと近接に弱そうだけど今の環境で大丈夫なんかこ...
--バトスとドザクにはバズーカ回避の立ち回り面で有利取れる...
---バズーカもステップ回数2のキャラが回避しながら撃つのと...
---実際に出ないと未知数ではあるんだけど、1ステップ機は傾...
---PVでもあえてバトス相手に紹介しており、開発コンセプトは...
---ファンネルってマークがあれば壁越しで撃てるの?説明を見...
---バトスやザク格闘は少ない被害で撃退しやすいと思う。エク...
---ワイは↑の葉の人達と全く逆の意見。別にこいつは格闘アン...
---むしろどこに格闘アンチ要素があるのかが全く分からない。...
---スペック比較の話なので限定条件や当てる当てられないかの...
---マラサイの初手牽引なら決まれば1秒弱で1000族まで潰せる...
---それは結局格闘機「も」倒せる性能であって、むしろ機動力...
---そもそも格闘機(近距離機)向けの対策って、スタンで止め...
---格闘機が中距離から撃たれる立ち回りするわけ無いだろ。そ...
---上でも指摘していますがスペックについて有利不利の議論を...
---これは議論だったの?仮にこれが議論だったとして、PSとか...
---そもそも格闘機に有利なスペックがあるって事自体が疑問。...
---バズーカじゃなくて移動阻害ついたトリモチ発射だったら格...
---議論でも雑談でもいいんですが、この手の話で立ち回りやPS...
---自分は「他の中距離ユニットより対応しやすそう」と言って...
---中距離から撃たれる立ち回りをしない格闘機が極端な限定条...
---平均の話するなら「高速移動する格闘機には射撃とバズーカ...
---皆さんの意見を見て格闘アンチは確かに厳しいかなと思いま...
---エクシアが敵集団と戦いながら粘ることが難しくなる可能性...
---確かにマークの持続時間重要ね。10秒位持続するんだったら...
--体力の半分はオートで削りきれるから、他の射撃機体に比べ...
-パッと見た感じ対スナイパーを意識してる感はあるよね 攻防...
-メインが即着かつファンネルがまともに当ててくれるなら強そ...
--カタログスペックだけ見るとペイルで良くね?感が割と強い...
---全くの別物ジャマイカ -- &new{2022-11-22 (火) 11:36:03};
---バズーカと同じことがダッシュしながらのグレ投げで出来る...
---フルオートとは名ばかりのセミオートがメインでファンネル...
---(´・ω・`)中距離火力ならペイルでいいやってことでしょ。...
-ウミヘビはバリア貫通してくんのかな? -- &new{2022-11-23...
--貫通はしないけど、バリアの中に入れるば有効って感じじゃ...
-ファンネル主体ならエアリアル実装した方が良かったのでは… ...
--サザビー出すならニューも出せってうるさかったんじゃない...
--こんなゲームに新作 機体出させてもらえないでしょ -- &n...
--ある意味もう実装済みだからな -- &new{2022-11-27 (日) 1...
-盾にあたってもマーカー付いたら嫌だなぁ -- &new{2022-11-...
-これ説明文読んだ感じだとバズでもマーキングされるのか?爆...
--バズーカもマーク付くって公式Twitter -- &new{2022-11-27...
-ファンネルバリア展開中はマーク付けた通常ファンネル攻撃は...
--ダブルフィンファンネル(誤用)になるんじゃね? -- &new{2...
-現状だとペイルの射撃性能が強すぎて中距離メインの機体は攻...
-どう考えてもν実装されるからバルバトスナーフされたよな…ス...
-メインの有効射程は恐らく200でジム程度っぽい。 -- &new{2...
--ペイルライダーと同じ300-350だよ。ダメージが変わった場所...
---ほんとだ、確認した。失礼。 -- &new{2022-11-30 (水) 16...
-なんかダメージ上がってて草 -- &new{2022-11-30 (水) 15:4...
-νガンのMVPダサすぎるだろ…ちょっとポーズとって武器おろし...
-ファンネル・バリアで爆弾解除余裕 -- &new{2022-11-30 (水...
-スタン食らってる最中でもファンネルが敵倒してくれて草 -- ...
-バリアの耐久値2400から3200になってます -- &new{2022-11-...
--あとウルト中の自動で攻撃してくれるファンネルはレティク...
--記録したのに編集で見落としてた。疲れてるな、寝なきゃ… -...
-案の定バルバトスのエサで草。まあバルバトスも存在がエサみ...
-フィン・ファンネルが紹介動画の時より鬼強の模様 -- &new{...
--理論上のダメージはすごいけど、演習のBOT歩かせただけでま...
---以前のライブ映像からして飛ばしてないフィンファンネルに...
---まじかよガンダムならボット相手にほぼ全弾当てれるけど、...
---メインじゃなくてフィンファンネルの話だと思う、全く当た...
--ファンネルの射撃回数が紹介時の2倍になってんのかw 威力...
-何が条件かわからないんだけど唐突に自然回復無くならない?...
-これファンネルのマークって盾に当たったりドザクの無敵に当...
--ドザクはわからんけど盾はダメだった -- &new{2022-11-30 ...
---盾当てだとマークつかないんだ。最初見た時「ジムを殺す機...
-なんかバグってファンネル戻ってこない判定になるせいで自然...
-固まって射撃戦してる時はマーキングがばらけたりファンネル...
-とりあえずエクシア見かけたらマーキング無しでもファンネル...
-結構バランスいいな -- &new{2022-11-30 (水) 23:55:08};
-月光蝶防いでくれたらなぁって思ったけど性質上無理だわな -...
-バズの爆風でもマーキングできる模様。あと、トレーニングモ...
-ファンネルが強さの割にかなり回せるからソロだと俺つえーと...
--火力全振りで自衛能力が少ないからね。チームのヘイトコン...
--ファンネルが弱さの割に他が弱いの間違いじゃない?新マッ...
---フルパでフォーカスして撃てる状況だとマーク付く頃には敵...
---メイン普通に当たるぞ。それとも俺がアムロ・レイだからか...
---多少慣れてきたけど戦績を見たらHSが全く駄目だった。ガン...
-敵のフィンファンネルが当たり判定ありで空中で固定されてる...
-10日前の紹介からスキルの火力2倍ってガバガバ過ぎない? --...
--ガンオンと同じ運営なんでいつも通りです。 -- &new{2022-...
-ちょいちょいメインが当たらない報告聞くけど何が当たらない...
--初代よりは連射速いしADSしててバラけるわけでもないし当て...
--中距離で普通に戦う機体って事でペイルあたりが比較になっ...
--メインそれ自体は当てにくいとも当てやすいとも思わないけ...
--気のせいかもしれないけど他機体に比べてビームの判定細い...
--自分はターンエーのメイン命中率が60%あるけど、νは35%まで...
---∀のチャージショットは他の弾より判定が大きいよ。νの比較...
-フィンファンネルのリロード早すぎな気がする。10秒くらいあ...
--かなり強いからそのうちナーフされるかなぁ -- &new{2022-...
--ファンネルこんな強いんか。エクシアとかジムスナ見かけた...
-たまに自動回復しなくなる時あるけどバグなんかな -- &new{...
-ファンネル撃ったら回避優先で敵前で90度横を向くべき機体な...
-廃課金した猛者いる?偶にシャアザクとかいるから皆無って訳...
--雑談と間違えちった…その内HI-νスキンとか出るんでしょうね...
-他のステ1回族と比べると機動力や盾やアーマー付与が無いの...
--ステ2はぜひとも欲しい -- &new{2022-12-02 (金) 19:18:08};
-フィンファンネルのビーム部分の弾速が遅いのか取り付き方が...
--普通に動き回ってるだけでもかなり避けられると思う。一度...
---相手がADSキャラかどうかでも変わりそう。 -- &new{2022-...
---こうも評価が分かれるとなると、もしかしてCSだと避けにく...
---フルヒットじゃなくてもほぼ確定で削られるのが痛いと思う...
-ドムの方が全面的に強い気がする -- &new{2022-12-02 (金) ...
--玄人向けだねぇ。中々使いこなせない。 -- &new{2022-12-0...
--デカブツすぎて話にならんクソザコ -- &new{2022-12-02 (...
--同じ1ステップ1200族でもドムはADS不要な分足早い上にアー...
---そのかわりドムと違って素直なメインがあるから使い手次第...
-視覚外からくるウザイファンネルと半端ない火力と紙耐久。マ...
-バトスが地味に辛い -- &new{2022-12-02 (金) 21:28:44};
-強いんだけどファンネル絡みの自動回復バグが多発するから現...
-地面で使った背面バズの移動中にブーストダッシュを入力して...
-ガンオンのハマーン様のファンネルだっけ?歩いて避けれるの...
--あちらほど完全回避は無理だと思う。あちらは完全ノーダメ...
-これファンネルマークは盾無視なんかな?ジムで盾防御してた...
--盾越しは付かない -- &new{2022-12-03 (土) 16:41:47};
-ファンネルが勝手に追撃してくれるから構えてHS狙う必要がな...
-適当にブースト移動してるだけでファンネル全部避けれるとき...
--目の前のドムにBR2発撃ってミリになったからファンネル飛ば...
---でもファンネルがまともだったら5秒に1回確実に中距離から...
---まともじゃないからダメージを倍にしました。でもまともな...
---通常横歩きには当たる狙いなのに速度の差でドムだけ横に歩...
---実際に訓練所の歩きザクにはガシガシ当たるからな -- &ne...
---そりゃ手動エイムのゲームでファンネルがサクサク当たった...
---今の威力でほぼ必中だとありえないけど威力を下げてCTを調...
--そもそもサザビーのファンネルですら全段回避可能な誘導だ...
-見づらくてもフィンファンネルバリアは三角にすべき -- &ne...
--おれも原作表現をリスペクトしたいから、そう思うw -- &n...
-なんかもう全機体中最弱まである気がする・・ -- &new{2022...
--近距離での混戦に弱い時点でかなり厳しいかも。バズで回避...
--他の最弱候補はワンピック能力なり、オートエイムなり特色...
--味方を盾にして後ろで芋れるなら強いけど、そんな勝ちゲー...
-CT長いのにドムのバズより範囲ダメージが少ない・・・ -- &...
--そりゃダメージだけのドムのバズよりダメ高かったらおかし...
---マヒロー... -- &new{2022-12-09 (金) 13:04:10};
--移動しつつダメージとマークつける技ですし。 -- &new{202...
--バズーカの爆風で周囲にもマーク・・・ありだな! -- &new...
-こいつに限った話じゃないけど、ADSはガンエボに必要ない --...
--ペイル、ガンダム、マラサイ、ユニコーン、νのADSは枷にな...
---それOWのアッシュ1機体ぐらいいてもいいけど何機体もはい...
---OWのアッシュはFPSらしいキャラが欲しいという要望から生...
--射撃ザクやアッシマーとか機動性が高い機体の味付けとしてA...
--要らなくはないけど性能が足りてない機体多いな -- &new{2...
--腰撃ち精度上げたらadsするメリットない -- &new{2022-12-...
---作るんだよ -- &new{2022-12-12 (月) 18:35:16};
-みんな次回アプデで超強化期待してそう -- &new{2022-12-08...
--みんなっていう表現が出来る程人残ってると良いっすね -- ...
-ファンネル現状だと弱いけど、必中レベルだと特に射線切った...
-自分のエイムが下手なのは重々判ってるのだが、コイツのライ...
--上の方に同じような木があってだな -- &new{2022-12-10 (...
--他のBR機体と違って少しだけ弾速が遅いんだよね。ガンダム...
---弾速はヒットスキャンだからガンダムと同じだよ。差異とし...
---こいつもガンダムもヒットスキャンじゃなくないか? -- &...
---しっかり録画してヒットスキャンであることを確認したよ。...
---プラクティスで確認した。たしかにヒットスキャンっぽい。...
-録画して計測したのだけど、前移動速度が他の94%しかない…横...
-まず自動回復バグを何とかしてくれ。話はそれからだ -- &ne...
-腰だめがターンエーぐらいになればまだ戦える気がするんだが...
--それなのにクリティカル1.5倍なのが謎すぎる -- &new{2022...
---それは壁裏まで追撃しにいくフィンファンネル持ってるんだ...
---フィンファンネルなんて削りダメしか入らないのに… -- &n...
---ファンネル小窓視点で表示されて打つタイミングにボタン指...
--構えても速度低下あんまりしなくて弾数多いでメインに不満...
--ads当てれないのは慣れの問題か素のエイムが足りない -- &...
---命中率どれくらい? -- &new{2022-12-23 (金) 00:47:02};
-バズ移動キー入力ない時移動無しで普通に撃てるようにならな...
-たぶんピック率最低だよねコイツ。マジ見ないし -- &new{20...
-やってることがガンダムと似たような感じだし細身で盾持ちな...
-ファンネルがブーストを使わずに、何ならダッシュすらせずに...
--割と試合数こなしてνガンダムとも何度か当たったけどマジで...
---盾でほぼ被弾ゼロってマジ?俺いつも半分以上被弾してる気...
---この前ジムで盾構えながら後ろに下がったらほぼ全部盾が吸...
--通常射撃とファンネルの当たり判定もっと大きくするだけで...
---今でも真っ直ぐブーストしてるだけだと当たらないか?たぶ...
---ごめんブーストステップのつもりで書いたんだ。ステップで...
---これ壁裏に隠れても追いかけてくるからステップ&地形利用...
---通常射撃はちゃんと撃てば普通に当たるし、変えるとしたら...
--ファンネルこのままでいいからダッシュ1なのにBR火力無さ...
-単純に足と耐久性がないな、それなのにGマニュが防御型とい...
--弱みを埋めてくれるのでむしろ相性が非常に良い。元々火力...
---エネミー正面で捉えても内側に入られたら無効な無能なビー...
-ステップ2回かファンネルの部分の当たり判定無くして欲しい...
--バトスのステップ3とジャンプスキルに狙われたら終わりです...
---バズで一発爆風込、BR一発で間合い開けつつファンネル4...
-こいつだけ回避可能なファンネルの挙動とか機体の大きさとか...
--原作再現するならシールド持たせるとかGマニュのiフィール...
-ファンネルは単体スキルとしてみればまあ強いし、体力も多い...
-パッドだとバズはR3としてファンネルをどうしたもんかと悩む...
-現状使ってて魅力的なとこが何にもないんだよなあ。面白みも...
--動画を見てもよくメインの火力があると言われてるけどDPS的...
--コイツでビームライフル当てられる人ならガンダム乗った方...
---使ってみてに多様な命中率になってるけどどちらもそんなに...
-大会で複数チームが採用する場面あるぐらいの強みあるんだな...
--データでもダメ三位だもんな、弱いはずがなかった -- &new...
---データはどこで確認できるのでしょうか? -- &new{2022-1...
---大会準備中の雑談の時にデータ表だしてたよ -- &new{2022...
--あそこまで活躍されると強化されないかもしれん… -- &new{...
--あれは常時連携が取れるVC前提でのパーティプレイだからこ...
---それな、Gマニュやるぞって合図出しても一緒に前に出てく...
--一般的BRとマガジン火力、ファンネル込みだがファンネル展...
-ガンタンクで敵νガンのヘルスバーが見えなくなる現象に遭遇...
-ジム・サザビー使ってる時こいつ相手にするとすごい速度でシ...
--メインだけでも削りやすいけど、ファンネルのマーカー付け...
--メインのマガジン火力が高いから射ち切るまでに盾が壊せれ...
-大会のダメージを見ても習熟度がマジで関わってくるな。その...
--エクシアのクソ長爆音チャージ経由の突撃スタンにあたるの...
--コメする場所間違ってない?νガンの記事だよ? -- &new{20...
---このドザクガード強いエアプおじさん他のところにも湧いて...
-バズーカの移動含めた使い方がポイントの様な気がするけど使...
-マーク2つ時の威力少し落として3発で付くようにしたらいいん...
-バズーカカス当たり+BR1発>ファンネル飛ばしが一番瞬間火力...
-命中率と10分ダメージどれくらいだしてる? -- &new{2022-1...
--39% 34635 -- &new{2022-12-25 (日) 16:37:54};
--48% 40041 -- &new{2022-12-25 (日) 23:31:52};
--3万超えてくるとやっぱり命中率も違うんだな。命中率が違え...
---概ね間違ってないと思うよ、νガンに限った話ではないが有...
--命中率40くらいだけど2万3千前後だわ。とにかく火力無いわ...
-ゲームバランスとは関係ないけど、νガンダムのビーム・ライ...
--あの部分は外れそうな雰囲気あるからあんまり違和感ないし...
-バリア展開時にビーム・ライフルの与ダメージが微減する仕様...
--バリア通してるせいなのか1割減してたという… -- &new{20...
--ただのミスなんじゃ -- &new{2022-12-25 (日) 14:03:42};
--バリア中火力減るうえにBR当ててもファンネルが一個しか飛...
-移動してる相手にファンネルの命中率1発か2発ぐらい上げて欲...
-本当に課金機体かこいつ -- &new{2022-12-25 (日) 18:58:50};
-ファンネルはマーク0~1つけたら飛ばしてさっさと前線からひ...
-こいつ弱すぎる -- &new{2022-12-27 (火) 21:12:14};
--フルパ専用だからね。俺も勝率みたら20%以下でワロタ -- &...
---APは高めとはいえヒットボックス最大レベル、足回り劣悪だ...
--ペイルガンダムで勝率55前後で推移していて適当に使うドム...
-マヒローより柔軟性は無いけど確実性のあるダメージディーラ...
-そこそこ気に入ってるけど回復しなくなるバグをいつまで放置...
--壁裏行ったファンネルがいつまでも中空に浮いてて戦闘扱い...
-バズしっかり狙った方がいいね。掠りでも100減るしダメ一回...
-ブーストよりバズのCT下げてくれる方が良いかもな -- &new{...
-ウルトが弱すぎるのが問題な気がするね
火力下げてまで展開するバリアなのに性能足りなさすぎる -- ...
--ウルトもタックル系にあっさり無効化されてボコられる場面...
-ファンネルがブースト移動でしか避けれないくらいホーミング...
-初手はバズだな。後はファンネルの飛ばし方 -- &new{2023-0...
-サザビーにファンネルマーク二個つけて飛ばしてこれはやった...
-強化ファンネルをブースト無しで歩きで避けられるってコメン...
--良くある誇張表現だよ。実際はカス当たりが多い。結構触っ...
-構え無しだと弾バラけ過ぎるし、構えるとヒットボックスが大...
-ファンネルは音で回避してるから近距離で撃たれると咄嗟に避...
-中破した瞬間に飛ばしてるファンネルが消えるのも痛い -- &...
-バリアしてたら見てからガンタンクウルトされて死んだわ。あ...
--ウルト中は1機が機敏に動いてるけどそれでもトータルでは落...
---ページ内にult中のダメージ書いてあるよ -- &new{2023-01...
--コアファイターはバリア内に入ったからじゃないかな?ガン...
--バリア内入ったら射撃通るしな。爆誕解除するときに使って...
-HS狙うのも大事だけどフルオートで胴体(HS)狙いながらファ...
-正直もうちょっと足回りを改善してほしい。足遅いしバズーカ...
-お手軽機かと思ったら上級者向けだよね。エイムが良い人が乗...
--微妙に速いADS時移動速度と、単発打ちするには速くフルオー...
--射撃の火力は高いが、デカすぎるヒットボックスがどうして...
---頭1.5倍だし火力はそこまで高くなくない?マガジン火力と...
---HSをコンスタントに当てられるなら、そりゃガンダムやペイ...
---運営はバズーカは格闘機用にようしたが、ステップ3回の敵...
---ブーストジャンプもあるから余裕で追いつくよw -- &new{...
---あとルール的に陣地取りが味方任せなるのがね。スナイパー...
-こいつの移動速度が遅いのバグなのかよしかも今更かよ -- &...
-課金機体なのに長々と不具合残して大会やろうとしてるのなん...
-ADS時の移動速度を通常と同じ調整は有難い話ではあるが、ア...
-コイツでレレレ撃ち意味有る?ヘッショは避けれるけどボディ...
-移動速度変わろうがバトスに飛んで追われた時点で回避後のブ...
-アクティブスキルのファンネルは壁で遮られても最後まで攻撃...
--一度ファンネル飛ばしたら最後まで撃ち切るし、壁に隠れて...
---↑のファンネル説明に遮蔽物で遮られると攻撃を止めるって...
--プラクティスモードで試して見たけど、壁で遮られても最後...
ちなみに2/2のアプデ以前に検証しました。 -- &new{2023-02...
-今の環境だとヌーくん全く息できないね -- &new{2023-02-03...
-ADSをずっと効かせるから設定いろいろ弄った、エイム長押し...
-ファンネル使い方わかってきたわ -- &new{2023-02-04 (土) ...
-ガンダムと同じように狙っても当たんない。3割ほど命中率下...
-コンセプトが行方不明だな。追尾ファンネルで初心者向けかと...
-こいつ乗るならターンAかガンダムでいいってなっちゃう、ADS...
--アプデで腰撃ちとかわらん移動速度になったのにADS微妙って...
---メイン撃ってるときの挙動をターンAノンチャと同等にする...
---速度同等なら見ずらいだけだし、もはやADSいらないかもし...
---ADSの意味無くなったんだしサブにガンダム系シールド付け...
---設定的にサザビーとやり合うコンセプト活かしたいなら盾破...
---やっぱサザビーとやり合うと言えば殴り合い宇宙。つまりパ...
---設定的に考えるならフィンファンネルを常に背負って無くて...
-4発当てるころ大体敵は死ぬか瀕死でストック2付ける意味があ...
--アプデ後ストック1で即ファンネル発射のそのまま射撃を意識...
---理論上は最大威力とはいえ相手もカカシじゃないから、スト...
--キルライン見えた敵にファンネル飛ばしたら壁に隠れても大...
--何だかんだで200位はダメージ最低でもとる事が多いから瀕死...
-2つマークつけてファンネル飛ばしたのにスーッと横移動され...
--2マーク付けてる時点で600位減ってるしそこにBR避ける方向...
-かっこいいし、書いてることだけを見たらめちゃくちゃ強そう...
--大体のガンダムゲーで強キャラだしねνガンダムって。このゲ...
---近年のvsで強いぐらいでバトオペ2、next、絆、大体のVSシ...
---葉1よ…バトオペでのνは実装直後、対抗馬のムーンが実装さ...
---木主です、確かに対戦要素の強いゲームだと毎回強いとは限...
ただ、それこそバトルシリーズとかあの辺のイメージがどうし...
--操作簡単でダメージ稼げる遠距離ガンタンクみたいな機体だ...
---いうてνガンダムが出来ることって、それνガンダムでなくて...
---操作簡単、とは言ってもヒットボックスの割に足回りは微妙...
---そもそも、今射撃機体自体が盾持ち機体増加で不遇気味。且...
---マジで相当AIM力無いとファンネルとの相乗効果無いしそれ...
--単体火力自体は結構あると思うが何か微妙なんだよね ブー...
-劇中での描写もあるしバズーカ当てたらスタンなしでいいから...
-ultが弱すぎじゃねゲージ貯めてようやく使える性能ではない ...
--ウルト調整するなら、月光蝶を非貫通にするとか面白そう。...
-原作から引っ張ってきて、ビームライフルのモード切り替えと...
ファンネルマーク付けるのに特化して威力低めの連射モードと...
-ハイペリオンのおかげで存在意義消えすぎててこいつ何のため...
もうランクマとか出したらキレられそうやからカジュアルでし...
--使い分けできてるよ。命中率ある奴ほどこいつの強さ代わっ...
--現状ハイペリオンより遥かに存在意義あるよ -- &new{2023-...
--良くも悪くもハイペリオンは前線特化だからシナジーがいい...
-ハイペリオンのおかげで存在意義消えすぎててこいつ何のため...
もうランクマとか出したらキレられそうやからカジュアルでし...
-タイマン弱すぎて撤退させてもどうかすると回復して戻ってく...
-たまに見たと同時にみえるけどすぐにファンネル大量に飛ばし...
-ガンダムみたいな細身ばかり乗ったあとにガンタンクに乗ると...
-ドムとザクが分かっていてもごり押しで打たれては逃げられる...
-バリアとメインをハイペリオンのタイプにしてウルトはサザビ...
--自分もそうだけど木主も積極的に前に出て前線を押し上げた...
---ジムスナ、ターンエーに次ぐロングレンジキャラだからね。...
---こいつのコンセプトとウルトがあってないってもは大きい。...
---基本性能はロングレンジキャラなのにultはそこまででもな...
---ロングレンジキャラが一時的に前に出れるってのもそれはそ...
---せめてもう少しチャージを早くしてほしい。設置解除で使え...
-次のヘビガン火力スゲーことになってる感じだしバトスと同じ...
-ファンネルバリアがほとんどの機体のGマニュに無力で草敵のG...
-調整内容、チーターに使われやすいファンネルの威力上げるよ...
-信頼性が低いファンネルの威力が上がってCT伸びるってそんな...
--スタック数を溜めやすくとあるけどHPアップがそれに該当す...
--ヘビーアームズの方がヒットボックス小さいだろうし、あの...
--個人的にファンネルの威力はいいからクールタイム減らして...
--綺麗に多段ヒットしてくれるのは全く避けない低ランクだけ...
-使う人が使ったら強い機体を強化ってアッシマーの調整と同じ...
--運営によれば使用率は普通くらいらしいで、人気機体なのに...
--ニューガンって強いか?最近盾持ち多いし、バトスからは逃...
--前衛が強ければ活躍出来るだけどそうじゃない場合はソッコ...
---前衛が信頼できれば後衛に数を割くことができて、その場合...
-ニューってイメージ先行しすぎて、ゲームコンセプトと性能が...
--自衛に使えるはずのシールドもダミーバルーンも没収されて...
--シーズン2前にログインが激減して、「機体人気のあるニュー...
--最初の低火力さを見るとテスト時には盾持ってたんやろなっ...
--盾、シールドランチャー、バーストBR、フィンファンネル掃...
-ずっと気になってたんだけどバリアってビームサーベルみたい...
-ファンネルと体力の強化は結構デカいぞ。特にストック2ファ...
--体力バフによる継続戦闘能力向上とファンネルのダメージ上...
-クソザコバズーカとADSで貴重なスキル枠削られてるし、機体...
--νガンが弱いとか正気か!? -- &new{2023-03-11 (土) 18:5...
--こいつは強い弱いの以前にコンセプトが行方不明なんだよね...
-リワークするとしたら攻撃に寄るか防御に寄るかで、攻撃なら...
--ミニバリア貰っても射程の長さとシナジーないし、かといっ...
-ダメージ上がったっていうか避けられなくなった。
2ブースト使ってダッシュジャンプしてるのに相当なダメージ喰...
--ファンネルの話ね -- &new{2023-03-11 (土) 23:19:05};
-メイン武器弱くしていいからファンネル射出後のマーク付与有...
-ボッチなので試行回数が少ないのですが、ドザクの無敵中に撃...
--溜まる。同じ生身のタンクの突進はなぜか溜まらない -- &n...
---ガンタンクは無効でドザクはダメージを怒りゲージに変換し...
---なるほど、「死にはせん」状態への攻撃は本体に命中した扱...
---タンクはタンクで海ヘビ防げなかったり特殊よね -- &new{...
---それは海ヘビの方が特殊で、「射撃属性ではない攻撃、ただ...
---今のところマラサイしか捕縛するようなのいないけど、アン...
--状況見てマークストックの射撃しないとブースト2回とタック...
-こいつと対戦してるとたまに壁越しに攻撃してきたり(notファ...
--自分が使ってて思うけど味方と合わせて攻撃していた敵へ最...
-強化されたペイルに枠取られるかと思ったら2体同時にいるの...
--なんかファンネル当たりやすくなった?ブーストで回避行動...
---ファンネルがいつもより当たってる気がするよね、サイレン...
---撃たれた側の感覚としても当たりやすくなった気はします。...
---強化ファンネル撃たれる機会が増えたから、そう感じるだけ...
---ここだと当たらないことを誇張してたが、普通に当てやすい...
-多少ファンネル追いかける様に見えるがバトスに不利なのは変...
-ルールとマップ選べば使えるレベルなったけど、味方依存機だ...
--上の木もだけどどんだけ下手糞だとそんな感想になるんだ。...
---バトス移動速度高いからファンネルロクに当たらんよ。 -- ...
---胴体に2発撃ってフィンファンネルの間の時間あるなら、他...
---そもそも上手いバルバトス乗りは標的の正面回らないで来る...
---枝主はバトス使ってない人なんかな~って思った。バトスっ...
---枝主の言い方は乱暴だけど、実際ニューガンはバルバトスの...
---枝は木の言ってることにかこつけて俺TUEEアピールしたいだ...
--バトス苦手って言ってるのメイン射撃の命中率40%も無さそう...
---苦手とは言ってない遠距離寄りのνが接近戦ばっかりやるよ...
---接近戦がどのレベルかは分からないけど、ニューガンは距離...
---エイム力はどちらにも言えることだから置いておくとして、...
---掲示板にHGK湧いてるじゃん。弾当てられない人の気持ちも...
---それぐらいの意味ならもうちょい控えめに書いた方良いよ。...
---俺もバトス名指しでバトスが居ただけで乗り換えって言われ...
---木主ちゃうけど。あくまでここで重要なのは「バトス」じゃ...
-ついこの前始めた初心者だけどνガンダムカッコいいしファン...
-明らかに強いだろ。お手軽すぎる高火力機体でHPも高い。バル...
--お手軽機体の中では一番強いと思うね -- &new{2023-03-30 ...
-バズーカが通常2回分のスタック貯まるようになればファンネ...
--今でさえ強いのに盾持ちが完全に死んでしまう -- &new{202...
---盾?盾は他機体に比べてこいつに対処しやすい方だが。ニュ...
---めくりバズ1発で強化されたファンネル飛ばされたら盾構え...
---誰か通訳plz -- &new{2023-03-31 (金) 01:53:04};
---盾は正面の攻撃しかガード出来ません。 -- &new{2023-03-...
---よく分からんけどバズもライフルも盾で防がれたらマーク付...
---一応直撃させずに足元後ろ側を狙うことで爆風を背後から回...
--一発でも爆風つきのお手軽武装当てたらあとはEキー押すだけ...
---実際は最大値が常に出ないのは理解してるよね?その分バズ...
---960が安定して出せるなら分かるけど、実際のところそうで...
---バズの避け方分かってるって何だよ。そんなこと出来るなら...
---バズじゃなくてファンネルのことです。主語抜けててすみま...
---ファンネルは一度飛ばせば壁裏まで追撃出来きて、死体破壊...
---バズ反転移動は距離長くしてCT1秒減レバー入れ無い場合そ...
--バズ自体は現状微妙性能かも知れないがファンネル側は既に...
---バズはたまに移動しちゃうから高所で使えないとかがあるく...
---攻撃面でのバズの重要性増やしたら攻撃で使うか移動で使う...
---2スタックになるなら1回攻撃してもまだ緊急回避に残せるで...
---2スタックってその意味かよw木主からの流れでファンネルの...
---木はバズ1発でファンネル2マークだったのか。考えたことも...
--機体クソデカ、CC無いのとウルトに強力な殲滅力無いのが弱...
-体力の高さは相手のウルト溜まりやすいってデメリットにもな...
--大破の時に一番溜まりやすくて、頭数減ったらチーム全体で...
--ダメージより倒したときのゲージ増加量の方が大きいから、...
-ハイペリオンのバリアと交換してスキルで使えた方がかっこよ...
--デカイから高耐久にしたのはわかるけど原作イメージとかけ...
---なお「原作ファンほどプレイしたくなるMS紹介」などを投稿し...
---原作ファンを切りたいで始めたのに過疎ったら原作ファンに...
--サザビーと被るからあのバリアになったんだろうけど、イメ...
-このファンネルのモデリングの元ってあるんですかね?(プラ...
-新調整でお仕置きされちゃったw南無~ -- &new{2023-04-08...
--さすがに前回の調整で過剰火力過ぎたから、これは妥当。個...
--まぁナーフ来るのはほぼ確定みたいな感じだったしなぁ、た...
--強すぎたからな…1ラウンドでマニューバ3回以上とかザラ
だったし -- &new{2023-04-08 (土) 18:20:59};
-他の機体にも言えるけどなんでCT長くすんだよ -- &new{2023...
--生存力含めて上手い人はCTを余さず使えてそうじゃない人は...
---これで納得したのにエクシアのせいでホンマ運営何も考えて...
--エクシアの突進8秒でファンネル9秒wあっちは突進と回転は...
-「フィンファンネルが強めだからCT中は撃ち合いに弱くなるよ...
-どっちかっていうとライフルの単発とマガジン両方減るのが一...
--10発式だと命中率4割以下の人たち、2ストック貯められない...
--前回の強化前より弱くなってるからなぁ。メインの火力か弾...
---ダメージが飛躍的に伸びたのはHP1300とファンネル強化の合...
---使ってたら分かるだろ 明らかダメージ異常だったわ -- &...
--打開力もウルトでの制圧力も格闘やタンクウルトなどにも無...
-メイン威力下げて弾数減らしてファンネル弱体化するならマー...
-メイン火力とマガジンマイナス2は酷過ぎ。なんで糖質は極端...
-コイツ全く見なくなったし見かけても空気だな。どうせ来シー...
-ファンネルで取る試合時間でのダメージはそんなに変わらない...
-ラグくなってるせいでこいつのファンネルもおかしい奴がいる...
--ガンオンじゃないのだからブーストじゃ避けられないぞ。ブ...
---あぁごめんごめん、ブリンクって書こうとしたつもりがなん...
-メイン火力据え置きファンネルの火力&CT減少とマーク時間延...
-やっぱビームライフルが弱すぎるな。妙に当てづらいのに威力...
--いくらストック2でファンネル飛ばしてもメインの火力弱す...
-修正内容に書けないフィンファンネルのAIM力ってのを忘れて...
--誰か通訳頼む -- &new{2023-05-03 (水) 18:56:34};
---ファンネルの強化がダメージだけでなく挙動まで向上された...
---たぶんだけど...。「運営はメイン4発とファンネルで敵を落...
---でも2回目飛ばす頃にはメインで倒してる、とも言ってない...
---2スタック2回ためるためには8発、1200ダメージ分当てるこ...
---この際倒しきれなくてもいいからマガジン火力だけは高くし...
-何度も言われてるけど、ファンネル飛ばす数半分でいいから、...
--その考えになるのは命中率が悪いのとストックすべき所の区...
-ステップ2にしてバズを普通に撃たせて欲しい、バズ撃って敵...
--Nバズはほしいけどステップ2は弱くなると思う -- &new{20...
-この機体最強!移動バズもファンネルもかっこいいし文句なし...
-迂回して暇してるザク倒せないのイラつくなファンネル消えて...
-下に強くゴル1位からファンネル避けられて打ち合いは事務レ...
--NTダイヤ帯でそこそこv使うけれどヒットボックスデカイ相手...
---足のある奴と回復持ちにはジムレベルのビームしか持ち手が...
-半分減らして2ストファンネル飛ばしても回復ボムしながら盾...
--上位行くほどヒットボックスでかいは不利だから。サザビー...
--ジム側は縦壊れるまで目の前で相手に打ってるだけでいいよ...
-弱くし過ぎてるから再調整だろな -- &new{2023-05-18 (木) ...
-マガジンと火力下げられてるからファンネルがダメージ取れな...
-デュナメスの弾サイズ大きくなるのに、νは何故弾サイズ上げ...
-お仕置き解除無、暴れてるバトスのお仕置きは体力―100だけw ...
-他強くなったのにこいつ放置でマジで弱いよ。前衛が居る前提...
--(´・ω・`)カッコイイからいいのよ! -- &new{2023-05-25 (...
--まるでシャアの言う「情けないモビルスーツ」になってる。...
--中途半端な火力と球数当てないといけないので命中率45~50...
-Gマニュ弱すぎ、回転率あげるかバリア内回復とかしてくれ ...
--中途半端に狭いとこで削られてる時に打ち合いに行くとマヒ...
-ファンネルで盾になるもできないし、ファンネル飛ばせない。...
-カジュアルで遊びすぎてバトス対策は味方との連携含めて出来...
-ダメージは出るけど、本当にそれだけだからいまいちなんだよ...
-バズ良くて300、ファンネルダッシュしてるだけで避けられて...
-こいつ火力中途半端で連射力も中途半端だから単発当て続けな...
-お仕置き継続で弾の当てやすさ向上だけ…どこまでやれるのか ...
--どこまでも何も、いま最強レベルに強いぞニューガン、てか...
--実際弾当たりやすくなっただけで化けたよコイツ...お仕置き...
-弾でかくなってから見るけど前までかなり少なかったな。デブ...
-またこいつよくわからんバグで実質弱体食らってんな -- &ne...
-こいつとペイルは命中率が強さに直結するな。AIMダメなとき...
--散開しがちなマップでの横合いから不意打ち2発+ファンネル...
--わかります。ADSしても移動速度が落ちないのが逆に慣れなさ...
-チートあったらしいやん。妙にファンネル飛ばしまくる奴居る...
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