GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
メタス
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★★|
|~|レンジ|中距離|
|~|HP|800|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2021年08月08日(CBT)|
変形して戦場を飛び回ることでできるユニット。
味方にケーブルを接続し、リペアや強化ができる。
#contents
*特徴・比較 [#include]
回復やタレット設置といった支援機能を持つ可変MS。
変形で戦場を素早く移動しつつ、使用制限のないリペアケーブ...
変形とホバリングを併用することで空中から攻撃することも可...
本機のみの特徴としては高い単体回復を持ち、高台にタレット...
持ち前の飛行能力のおかげで他のサポート機体と違い高機動機...
特に飛行は本来勝手に落ちてしまうエリアのビル上などでホバ...
本職はアッシマーの方が向くがメタスはこのアッシマーに護衛...
短所としてはやはりタイマン性能が低く、基本的に敵が得意な...
何をするにしても味方とタレットありきな事は肝に命じておこ...
*機体性能 [#about]
-長所
リペアケーブルによる非常に高い回復力と半自動蘇生機能
飛行能力持ちでポジションを取りやすい
警戒や囮に有用なターレット
支援能力がまとまっており戦線の構築とタンク機の維持が得意
-短所
当たり判定に対して耐久力が低くうたれ弱い
サポート機の宿命として味方への依存度が高い
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|''1.0''|
空中制御力が高く、機敏な空中機動が可能。
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|31.25%/秒&br;(3.2秒/100%)|
|ホバリング消費量|25%/秒&br;(4秒/100%)|
|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|2回&br;(50%)|
|ステップ最低消費量|25%|
|ステップ移動時間|0.4秒|
|ステップ後回復遅延|0.8秒|
|ステップ移動速度|2100|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ2回タイプをベースに、ホバリング性能が向上している。
長時間ホバリングできるほか、高度が低下しにくい。
**メインウェポン:アーム・ビーム・ガン [#mainweapon]
&attachref(./アーム・ビーム・ガン.png,nolink);
中距離まで有効な射撃を行う。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:140|c
|弾数|16|
|モード|フルオート|
|連射速度|300rpm|
|リロード時間|1.5秒|
//|ADS移動速度(前,横 / 後)|280 / 200|
|射出速度|25000|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|リロード装填閾値|1.0秒|
//|ADS移行/解除|0.00秒 / 0.00秒|
//|ズーム倍率|x1.25|
|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(近距離)|90&br;[450dps]&br;[マガジン火力 1440]...
|ダメージ(遠距離)|45 (0.5倍)|90|33.75|
#region(集弾値/反動)
|~集弾値(度)|~集弾基礎値|~射撃拡張値|~最大集弾値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CE...
|腰だめ-静止|0.50|+0.00|0.50|
|腰だめ-移動|0.50|~|~|
|腰だめ-ジャンプ|0.50|>|>|
|腰だめ-滞空|0.50|>|>|
//|ADS-静止|0.00|+0.00|0.00|
//|ADS-移動|0.00|~|~|
//|ADS-ジャンプ|-|>|>|
//|ADS-滞空|-|>|>|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER...
|発射による集弾値の収縮[ディレイ]|15/s [0.20s]|
|動作による集弾値の収縮/拡張|17/s / 20/s|
#br
|>|>|>|>|~反動値|h
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:70|>|>|BGCOLOR(White...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''腰だめ''|
|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|1.00 / 0.05 / 0.50|
|反動|縦| |0| |
|~|横|0|←↑→|0|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ADS''|
//|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.00 / 0.00 / 0.00|
//|反動|縦| |0| |
//|~|横|0|←↑→|0|
#endregion
#br
----
左右の二丁拳銃。それなりの連射速度で扱いやすく、近中距離...
精度が常に一定かつ良好で、ホバリングしながらの射撃にも使...
#br
**サブウェポン:リペアケーブル [#subweapon]
&attachref(./リペアケーブル.png,nolink);
味方にケーブルを接続する。
接続している間、味方をリペアする。
接続先が中破の場合、リカバリーを行う。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|回復|80/秒&br;(8/0.1秒)|
|リカバリー時間|3秒|
|射程|2000|
|切断までの時間|0.75秒|
味方1人に対してケーブルを接続し、継続リペアし続ける。ケー...
対象が中破の場合はリカバリーを行う。通常より長い3秒かかり...
クールダウンが無く、いつでも対象を切り替えることができる。
対象が射程外、あるいは物理的にケーブルが途切れる位置関係...
入り組んだ地形だと途切れがちなため注意が必要。
''射撃・リロード・アクティブスキル・ブーストダッシュと同...
#br
1人ずつではあるが、無制限に回復し続けることができる。
前衛ユニットを回復しながら随伴したり、ダメージを受けたユ...
#br
#include(回復系スキル,notitle)
#br
#include(リカバリー系スキル,notitle)
#br
**Gマニューバ:エネルギーケーブル [#gmaneuver]
&attachref(./エネルギーケーブル.png,nolink);
味方にケーブルを接続し、一定時間強化する。
強化されている味方は、与えるダメージが上昇し、受けるダメ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|10秒|
|与ダメージ増加|+50%|
|被ダメージ軽減|-25%|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|9...
リペアケーブルを接続している対象に強化効果を与える。ケー...
効果時間中にケーブルが外れても強化効果は継続する。
#br
迷ったら誰でもいいが、特に高耐久であり被ダメージ減少・ダ...
一方で高火力のGマニューバ・武装を使い攻撃力の恩恵を大きく...
**変形 [#skil1]
&attachref(./変形.png,nolink);
MA形態に変形し、一定時間飛行する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|3秒|
|最高速度|1250|
|加速力|2200|
|クールダウン|9秒|
0.93秒かけて飛行形態に移行する。変形中はブーストを消費し...
飛行中は前方に移動し続ける。上下移動や左右微調整が可能な...
変形中はガンターレット以外の攻撃/スキル使用が可能。ただし...
射撃中は強制的に機体がレティクルに向かって移動する(左右...
**ツインショット [#skil2]
&attachref(./ツインショット.png,nolink);
両手からビームを打ち、範囲内の敵にダメージを与える。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|発射数|2|
|効果半径&減衰&br;(開始 - 終了)|75 - 300|
|射出速度|4500|
|クールダウン|7秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(直撃)|50×2 = 100|-|37.5×2 = 75|
|ダメージ(爆発)|>|>|150~100 ×2 = 300~200|
|全弾ヒット時|>|400|375|
0.333秒のチャージ後、2発の爆発弾を同時に発射する。自爆あ...
爆発ダメージも良好だが、直撃させた時が最もダメージが高い。
ブーストダッシュ中に使用できる。
**ガンターレット [#skil3]
&attachref(./ガンターレット.png,nolink);
自動で敵を攻撃するガジェットを設置する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|HP|300|
|連射速度|200rpm|
|ダメージ|35&br;[117dps]|
|射程|3000|
|射出速度|ヒットスキャン|
|クールダウン|12秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|射出速度&br;(タレット設置)|900|
|弾の大きさ|5|
#endregion
ガンターレットを設置する。ターレットは索敵範囲内にいる敵...
攻撃はターレットに近い敵を優先的に狙う。
ターレットの設置後、攻撃開始まで2秒かかる。
設置されたガンターレットは敵の攻撃により破壊可能。
新たなターレットを設置すると、古いものは消滅する。
エリア範囲外(赤い壁の外)にも設置可能。
ブーストダッシュ中に使用できる。
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/09/28(シーズン6_9月)
--''変形''
変形時間:2 → 3
--''ツインショット''
最大範囲ダメージ:200 → 150
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/06/29(シーズン5)
--''ガンターレット''
クールダウン:9 → 12
-2023/05/25(シーズン4.5)
--''アーム・ビーム・ガン''
マガジン弾数:14 → 16
--''ツインショット''
ダメージ(爆発):150 → 200
-2023/03/09(シーズン3.5)
--''リペアケーブル''
秒間リペア量:100 → 80
--''ツインショット''
弾のサイズ:1 → 5
-2022/11/30(シーズン2)
--''エネルギーケーブル''
発動に必要なポイント量を増加:7,800 → 9,200
-2022/10/27(シーズン1)
--''アーム・ビーム・ガン''
弾数を増加:12 → 14
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSA-050
#br
『[[機動戦士Zガンダム>http://www.z-gundam.net]]』に登場す...
エゥーゴとアナハイム・エレクトロニクス社による可変MS開発...
プロジェクトの発足時には既に地球連邦軍のアッシマーが可変...
#br
うち1機は可変機構に欠陥が生じ、非TMSとして百式という形で...
#br
百式に対しメタスはAMBACを採用しなかったことによりフレーム...
#br
高性能ではあったが複雑でメンテナンスにも問題の多かったZ...
(参考Wikipedia)
劇場版『機動戦士ΖガンダムII A New Translation -恋人たち-...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=7VUrXw1LBjM)
#nicovideo(thumb_watch/sm8555301)
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
終了行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★★|
|~|レンジ|中距離|
|~|HP|800|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2021年08月08日(CBT)|
変形して戦場を飛び回ることでできるユニット。
味方にケーブルを接続し、リペアや強化ができる。
#contents
*特徴・比較 [#include]
回復やタレット設置といった支援機能を持つ可変MS。
変形で戦場を素早く移動しつつ、使用制限のないリペアケーブ...
変形とホバリングを併用することで空中から攻撃することも可...
本機のみの特徴としては高い単体回復を持ち、高台にタレット...
持ち前の飛行能力のおかげで他のサポート機体と違い高機動機...
特に飛行は本来勝手に落ちてしまうエリアのビル上などでホバ...
本職はアッシマーの方が向くがメタスはこのアッシマーに護衛...
短所としてはやはりタイマン性能が低く、基本的に敵が得意な...
何をするにしても味方とタレットありきな事は肝に命じておこ...
*機体性能 [#about]
-長所
リペアケーブルによる非常に高い回復力と半自動蘇生機能
飛行能力持ちでポジションを取りやすい
警戒や囮に有用なターレット
支援能力がまとまっており戦線の構築とタンク機の維持が得意
-短所
当たり判定に対して耐久力が低くうたれ弱い
サポート機の宿命として味方への依存度が高い
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|''1.0''|
空中制御力が高く、機敏な空中機動が可能。
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|31.25%/秒&br;(3.2秒/100%)|
|ホバリング消費量|25%/秒&br;(4秒/100%)|
|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|2回&br;(50%)|
|ステップ最低消費量|25%|
|ステップ移動時間|0.4秒|
|ステップ後回復遅延|0.8秒|
|ステップ移動速度|2100|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ2回タイプをベースに、ホバリング性能が向上している。
長時間ホバリングできるほか、高度が低下しにくい。
**メインウェポン:アーム・ビーム・ガン [#mainweapon]
&attachref(./アーム・ビーム・ガン.png,nolink);
中距離まで有効な射撃を行う。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:140|c
|弾数|16|
|モード|フルオート|
|連射速度|300rpm|
|リロード時間|1.5秒|
//|ADS移動速度(前,横 / 後)|280 / 200|
|射出速度|25000|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|リロード装填閾値|1.0秒|
//|ADS移行/解除|0.00秒 / 0.00秒|
//|ズーム倍率|x1.25|
|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(近距離)|90&br;[450dps]&br;[マガジン火力 1440]...
|ダメージ(遠距離)|45 (0.5倍)|90|33.75|
#region(集弾値/反動)
|~集弾値(度)|~集弾基礎値|~射撃拡張値|~最大集弾値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CE...
|腰だめ-静止|0.50|+0.00|0.50|
|腰だめ-移動|0.50|~|~|
|腰だめ-ジャンプ|0.50|>|>|
|腰だめ-滞空|0.50|>|>|
//|ADS-静止|0.00|+0.00|0.00|
//|ADS-移動|0.00|~|~|
//|ADS-ジャンプ|-|>|>|
//|ADS-滞空|-|>|>|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER...
|発射による集弾値の収縮[ディレイ]|15/s [0.20s]|
|動作による集弾値の収縮/拡張|17/s / 20/s|
#br
|>|>|>|>|~反動値|h
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:70|>|>|BGCOLOR(White...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''腰だめ''|
|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|1.00 / 0.05 / 0.50|
|反動|縦| |0| |
|~|横|0|←↑→|0|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ADS''|
//|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.00 / 0.00 / 0.00|
//|反動|縦| |0| |
//|~|横|0|←↑→|0|
#endregion
#br
----
左右の二丁拳銃。それなりの連射速度で扱いやすく、近中距離...
精度が常に一定かつ良好で、ホバリングしながらの射撃にも使...
#br
**サブウェポン:リペアケーブル [#subweapon]
&attachref(./リペアケーブル.png,nolink);
味方にケーブルを接続する。
接続している間、味方をリペアする。
接続先が中破の場合、リカバリーを行う。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|回復|80/秒&br;(8/0.1秒)|
|リカバリー時間|3秒|
|射程|2000|
|切断までの時間|0.75秒|
味方1人に対してケーブルを接続し、継続リペアし続ける。ケー...
対象が中破の場合はリカバリーを行う。通常より長い3秒かかり...
クールダウンが無く、いつでも対象を切り替えることができる。
対象が射程外、あるいは物理的にケーブルが途切れる位置関係...
入り組んだ地形だと途切れがちなため注意が必要。
''射撃・リロード・アクティブスキル・ブーストダッシュと同...
#br
1人ずつではあるが、無制限に回復し続けることができる。
前衛ユニットを回復しながら随伴したり、ダメージを受けたユ...
#br
#include(回復系スキル,notitle)
#br
#include(リカバリー系スキル,notitle)
#br
**Gマニューバ:エネルギーケーブル [#gmaneuver]
&attachref(./エネルギーケーブル.png,nolink);
味方にケーブルを接続し、一定時間強化する。
強化されている味方は、与えるダメージが上昇し、受けるダメ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|10秒|
|与ダメージ増加|+50%|
|被ダメージ軽減|-25%|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|9...
リペアケーブルを接続している対象に強化効果を与える。ケー...
効果時間中にケーブルが外れても強化効果は継続する。
#br
迷ったら誰でもいいが、特に高耐久であり被ダメージ減少・ダ...
一方で高火力のGマニューバ・武装を使い攻撃力の恩恵を大きく...
**変形 [#skil1]
&attachref(./変形.png,nolink);
MA形態に変形し、一定時間飛行する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|3秒|
|最高速度|1250|
|加速力|2200|
|クールダウン|9秒|
0.93秒かけて飛行形態に移行する。変形中はブーストを消費し...
飛行中は前方に移動し続ける。上下移動や左右微調整が可能な...
変形中はガンターレット以外の攻撃/スキル使用が可能。ただし...
射撃中は強制的に機体がレティクルに向かって移動する(左右...
**ツインショット [#skil2]
&attachref(./ツインショット.png,nolink);
両手からビームを打ち、範囲内の敵にダメージを与える。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|発射数|2|
|効果半径&減衰&br;(開始 - 終了)|75 - 300|
|射出速度|4500|
|クールダウン|7秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(直撃)|50×2 = 100|-|37.5×2 = 75|
|ダメージ(爆発)|>|>|150~100 ×2 = 300~200|
|全弾ヒット時|>|400|375|
0.333秒のチャージ後、2発の爆発弾を同時に発射する。自爆あ...
爆発ダメージも良好だが、直撃させた時が最もダメージが高い。
ブーストダッシュ中に使用できる。
**ガンターレット [#skil3]
&attachref(./ガンターレット.png,nolink);
自動で敵を攻撃するガジェットを設置する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|HP|300|
|連射速度|200rpm|
|ダメージ|35&br;[117dps]|
|射程|3000|
|射出速度|ヒットスキャン|
|クールダウン|12秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|射出速度&br;(タレット設置)|900|
|弾の大きさ|5|
#endregion
ガンターレットを設置する。ターレットは索敵範囲内にいる敵...
攻撃はターレットに近い敵を優先的に狙う。
ターレットの設置後、攻撃開始まで2秒かかる。
設置されたガンターレットは敵の攻撃により破壊可能。
新たなターレットを設置すると、古いものは消滅する。
エリア範囲外(赤い壁の外)にも設置可能。
ブーストダッシュ中に使用できる。
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/09/28(シーズン6_9月)
--''変形''
変形時間:2 → 3
--''ツインショット''
最大範囲ダメージ:200 → 150
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/06/29(シーズン5)
--''ガンターレット''
クールダウン:9 → 12
-2023/05/25(シーズン4.5)
--''アーム・ビーム・ガン''
マガジン弾数:14 → 16
--''ツインショット''
ダメージ(爆発):150 → 200
-2023/03/09(シーズン3.5)
--''リペアケーブル''
秒間リペア量:100 → 80
--''ツインショット''
弾のサイズ:1 → 5
-2022/11/30(シーズン2)
--''エネルギーケーブル''
発動に必要なポイント量を増加:7,800 → 9,200
-2022/10/27(シーズン1)
--''アーム・ビーム・ガン''
弾数を増加:12 → 14
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MSA-050
#br
『[[機動戦士Zガンダム>http://www.z-gundam.net]]』に登場す...
エゥーゴとアナハイム・エレクトロニクス社による可変MS開発...
プロジェクトの発足時には既に地球連邦軍のアッシマーが可変...
#br
うち1機は可変機構に欠陥が生じ、非TMSとして百式という形で...
#br
百式に対しメタスはAMBACを採用しなかったことによりフレーム...
#br
高性能ではあったが複雑でメンテナンスにも問題の多かったZ...
(参考Wikipedia)
劇場版『機動戦士ΖガンダムII A New Translation -恋人たち-...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=7VUrXw1LBjM)
#nicovideo(thumb_watch/sm8555301)
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
ページ名: