GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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ヘッドクォーターズ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ゲームルール項目,notitle)
#contents
*ヘッドクォーターズ [#about]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=tko3XDchn4g)
//[公式] https://gundamevolution.jp/playguide/destruction
#br
2023年4月13日シーズン4のアップデートで実装のゲームモード。
ヘッドクォーターズは『目標エリア』と各陣営の出撃エリア付...
1ラウンドの中で目標エリアを奪い合う【エリア制圧フェイズ】...
#br
**エリア制圧フェイズ [#v77e46aa]
エリア制圧フェイズではマップ上にある目標エリアの確保を目...
本ルールの目標エリアは1つのみ存在し、どちらの陣営も同一の...
目標エリア内に入り、制圧ゲージを最大にすることで目標エリ...
占拠中の状態を一定時間維持し、占拠率が100%に達することで...
このエリア制圧フェイズで目標エリアを確保できた陣営は1ポイ...
#br
**コア攻撃フェイズ/コア防衛フェイズ [#j60b8118]
コア攻撃フェイズ/コア防衛フェイズでは両陣営の役割が変わ...
目標エリアを確保した陣営は敵陣営のコアの破壊を目指し、確...
#br
-''コアの破壊''
コアの破壊を目指す陣営は、コアに攻撃をヒットさせることで...
コアの耐久値が50%になると一定時間コアは無敵状態となりダメ...
時間経過によって無敵状態が解除され、再び攻撃可能になった...
このコア攻撃フェイズではコアの耐久値を50%にすることで1ポ...
-''コアの防衛''
コアの防衛を目指す陣営は、自陣営の出撃エリア付近のコアを...
コア防衛フェイズでは自陣営のコアの耐久値が残っている状態...
#br
**EXTRA TIME [#a52200fb]
各フェイズにおいて制限時間終了時に一定の条件を満たすと「E...
#br
**勝利条件 [#ib83e770]
最終ラウンドとなる5ラウンド目までに獲得ポイントを5ポイン...
どちらかの陣営が5ポイントに達した時点でラウンドが終了し、...
5ラウンド目までに両陣営が5ポイント先取できなかった場合は5...
#br
**引き分け [#oa868fb6]
5ラウンド目のコア攻撃フェイズ/コア防衛フェイズ終了時に両...
※本ルールでは延長戦は発生しません。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#include(ゲームルール項目,notitle)
#contents
*ヘッドクォーターズ [#about]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=tko3XDchn4g)
//[公式] https://gundamevolution.jp/playguide/destruction
#br
2023年4月13日シーズン4のアップデートで実装のゲームモード。
ヘッドクォーターズは『目標エリア』と各陣営の出撃エリア付...
1ラウンドの中で目標エリアを奪い合う【エリア制圧フェイズ】...
#br
**エリア制圧フェイズ [#v77e46aa]
エリア制圧フェイズではマップ上にある目標エリアの確保を目...
本ルールの目標エリアは1つのみ存在し、どちらの陣営も同一の...
目標エリア内に入り、制圧ゲージを最大にすることで目標エリ...
占拠中の状態を一定時間維持し、占拠率が100%に達することで...
このエリア制圧フェイズで目標エリアを確保できた陣営は1ポイ...
#br
**コア攻撃フェイズ/コア防衛フェイズ [#j60b8118]
コア攻撃フェイズ/コア防衛フェイズでは両陣営の役割が変わ...
目標エリアを確保した陣営は敵陣営のコアの破壊を目指し、確...
#br
-''コアの破壊''
コアの破壊を目指す陣営は、コアに攻撃をヒットさせることで...
コアの耐久値が50%になると一定時間コアは無敵状態となりダメ...
時間経過によって無敵状態が解除され、再び攻撃可能になった...
このコア攻撃フェイズではコアの耐久値を50%にすることで1ポ...
-''コアの防衛''
コアの防衛を目指す陣営は、自陣営の出撃エリア付近のコアを...
コア防衛フェイズでは自陣営のコアの耐久値が残っている状態...
#br
**EXTRA TIME [#a52200fb]
各フェイズにおいて制限時間終了時に一定の条件を満たすと「E...
#br
**勝利条件 [#ib83e770]
最終ラウンドとなる5ラウンド目までに獲得ポイントを5ポイン...
どちらかの陣営が5ポイントに達した時点でラウンドが終了し、...
5ラウンド目までに両陣営が5ポイント先取できなかった場合は5...
#br
**引き分け [#oa868fb6]
5ラウンド目のコア攻撃フェイズ/コア防衛フェイズ終了時に両...
※本ルールでは延長戦は発生しません。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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