GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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ハイペリオンガンダム
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,600x240);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&attachref(./アイコン.png,nolink);|難易度|★★★|
|~|レンジ|中距離|
|~|HP|900|
|~|ステップ回数|1|
|~|シールド|700|
|~|実装日|2023年02月02日&br;(シーズン3)|
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
シールドとバリア、2種類の防御武装を持つユニット。アルミュ...
#contents
*特徴・比較 [#include]
&ref(画像置場/EVOコイン.png,nolink); 990EVOコイン、または...
#br
近中距離射撃を得意としながら、防御性能にも優れるユニット。
ユニットやシールドの耐久力は他のシールド機に比べて低いが...
サザビーと比較して味方を守る、敵のターゲットを取るという...
味方との立ち位置や、押し引きを中心とするサザビーとは似て...
その為他機体からの支援を多く貰うよりも個人活動や味方と同...
この持久力と攻撃力の両立が本機の最大の強みである。
反面、ブースト力による機動力の悪さ、武装のレンジに対して...
ザク2、エクシア、バルバトスが天敵であり、レンジの悪さが災...
これらの機体はハイペリオンより更に単独行動による闇討ちを...
//ここにユニットの解説を記載する
*機体性能 [#about]
//-長所
//-短所
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|0.5|
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|60%/秒&br;(1.67秒/100%)|
|ホバリング消費量|50%/秒&br;(2秒/100%)|
//|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|1回&br;(100%)|
|ステップ最低消費量|50%|
|ステップ移動時間|0.8秒|
|ステップ後回復遅延|0.33秒|
|ステップ移動速度|1500|
|ステップ終端速度|1200|
シールド持ちタイプ。
回復の早さによりブーストダッシュやホバリングに使いやすい...
**メインウェポン:ビームサブマシンガン [#mainweapon]
&attachref(./ビームサブマシンガン.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
メインアクション:中距離まで有効な射撃を行う。
サブアクション:シールドを構える。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:140|c
|弾数|32|
|モード|フルオート|
|連射速度|600rpm|
|リロード時間|1.8秒|
//|ADS移動速度(前,横 / 後)|280 / 200|
|射出速度|ヒットスキャン|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|リロード装填閾値|1.3秒|
|ADS移行/解除|0.22秒 / 0.20秒|
|ズーム倍率|x1.00|
|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(近距離)|45&br;[450dps]&br;[マガジン火力 1440]...
|ダメージ(遠距離)|13.5 (0.3倍)|27|10|
#region(集弾値/反動)
|~集弾値(度)|~集弾基礎値|~射撃拡張値|~最大集弾値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CE...
|腰だめ-静止|0.80|+0.45|0.80|
|腰だめ-移動|0.80|~|~|
|腰だめ-ジャンプ|8.00|>|>|
|腰だめ-滞空|6.00|>|>|
|ADS-静止|0.80|+0.12|0.80|
|ADS-移動|0.80|~|~|
|ADS-ジャンプ|8.00|>|>|
|ADS-滞空|6.00|>|>|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER...
|発射による集弾値の収縮[ディレイ]|40/s [0.12s]|
|動作による集弾値の収縮/拡張|20/s / 50/s|
#br
|>|>|>|>|~反動値|h
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:70|>|>|BGCOLOR(White...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''腰だめ''|
|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.27 / 0.10 / 0.17|
|反動|縦| |30| |
|~|横|15|←↑→|15|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ADS''|
|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.27 / 0.10 / 0.17|
|反動|縦| |20| |
|~|横|8|←↑→|8|
#endregion
#br
----
//武装・スキルの説明、考察を記載する
シールドを構えながら使用できるマシンガン。
シールド使用中は反動が軽減される。
***シールド [#shield]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|耐久値|700|
|大破後&br;耐久値/復旧時間|350/8秒|
|移動速度(前,横 / 後)|260 / 180|
//|ブースト回復時間(100%)|3.7秒|
サブアクションでシールドを構える。構えている間、前方180度...
シールドを構えながらメインアクションによる攻撃が可能。
ただし、シールドを構えながらリロードをすることはできない...
シールド耐久値は構えを解除してから2秒後に自然回復する。
シールド耐久値がなくなると大破し、一時的にシールドが使用...
#br
**Gマニューバ:アルミューレ・リュミエール・ランサー [#gma...
&attachref(./アルミューレ・リュミエール・ランサー.png,nol...
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
一定時間前方に突撃し、攻撃が当たった全ての敵ユニットを強...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ダメージ|45&br;×45(最大) = 2025|
|ダメージ間隔|0.1秒|
|吸引時間|3.8秒|
|ノックバック距離|2050|
|効果時間(スタン)|0.5秒|
|移動速度|1450|
|進行方向の変更速度|90°/秒|
|効果時間|4.5秒|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|8...
約0.5秒かけて飛行態勢を取り、攻撃判定を伴う飛行を開始する。
攻撃が当たった敵ユニットを機体前方に向けて引き寄せ続けな...
飛行中は前方に移動し続ける。上下移動や左右微調整が可能な...
ただし旋回速度が遅いため、視点移動にユニットが追従しきれ...
途中で解除することはできず、ブーストを回復/消費することは...
**アルミューレ・リュミエール [#skil1]
&attachref(./アルミューレ・リュミエール.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
一定時間バリアを展開し、特定の攻撃を防ぐ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|耐久値|1500&br;(-375/秒)|
|効果時間(最大)|4秒|
|クールダウン|12秒|
0.7秒かけて、自身の周囲に射撃攻撃を防御するバリアを展開す...
バリアは機体の周囲に展開・追従し、これに着弾した射撃攻撃...
全方向からの射撃攻撃を防ぐことができるが、バリア内からの...
#br
''射撃・リロード・アクティブスキル・ブーストダッシュと同...
**フォルファントリー [#skil2]
&attachref(./フォルファントリー.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
敵ユニットを貫通するビームを発射する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ|120×2 = 240|180×2 = 360|90×2 = 180|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|射出速度|8500|
|クールダウン|6秒|
0.85秒のチャージ後、敵ユニット(シールド含む)を貫通する...
''射撃・リロード・アクティブスキル・ブーストダッシュと同...
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/07/27(シーズン5 7月バランス調整)
--''アルミューレ・リュミエール・ランサー''
移動速度:1,300 → 1,450
旋回性能の上昇
発動に必要なポイント量:9,000 → 8,000
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/06/29(シーズン5)
--''ユニット''
HP:1,000 → 900
ブーストステップ後、ブーストゲージ回復開始までの時間:0.5...
シールド使用中のブーストゲージ回復速度:45% → 100%
--''アルミューレ・リュミエール''
バリア耐久値:2,000 → 1,500
-2023/05/25(シーズン4.5)
--''ユニット''
HP:900 → 1,000
--''アルミューレ・リュミエール''
クールダウン:14秒 → 12秒
--''アルミューレ・リュミエール・ランサー''
発動に必要なポイント量:8,900 → 8,000
-2023/04/13(シーズン4)
--''フォルファントリー''
クールダウン:8秒 → 6秒
-2023/03/09(シーズン3.5)
--''ビームサブマシンガン''
マガジン弾数:40 → 32
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 CAT1-X1/3
#br
//ここに解説を書く
ハイペリオンガンダム (HYPERION GUNDAM) は、漫画『機動戦士...
ユーラシア連邦が自国製MS開発計画「X」計画に基づき、アクタ...
型式番号の「CAT」は「Composition Armament Tactical=戦術...
(Wikidepiaより引用)
//#br
//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
終了行:
&ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,600x240);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&attachref(./アイコン.png,nolink);|難易度|★★★|
|~|レンジ|中距離|
|~|HP|900|
|~|ステップ回数|1|
|~|シールド|700|
|~|実装日|2023年02月02日&br;(シーズン3)|
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
シールドとバリア、2種類の防御武装を持つユニット。アルミュ...
#contents
*特徴・比較 [#include]
&ref(画像置場/EVOコイン.png,nolink); 990EVOコイン、または...
#br
近中距離射撃を得意としながら、防御性能にも優れるユニット。
ユニットやシールドの耐久力は他のシールド機に比べて低いが...
サザビーと比較して味方を守る、敵のターゲットを取るという...
味方との立ち位置や、押し引きを中心とするサザビーとは似て...
その為他機体からの支援を多く貰うよりも個人活動や味方と同...
この持久力と攻撃力の両立が本機の最大の強みである。
反面、ブースト力による機動力の悪さ、武装のレンジに対して...
ザク2、エクシア、バルバトスが天敵であり、レンジの悪さが災...
これらの機体はハイペリオンより更に単独行動による闇討ちを...
//ここにユニットの解説を記載する
*機体性能 [#about]
//-長所
//-短所
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|0.5|
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|60%/秒&br;(1.67秒/100%)|
|ホバリング消費量|50%/秒&br;(2秒/100%)|
//|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|1回&br;(100%)|
|ステップ最低消費量|50%|
|ステップ移動時間|0.8秒|
|ステップ後回復遅延|0.33秒|
|ステップ移動速度|1500|
|ステップ終端速度|1200|
シールド持ちタイプ。
回復の早さによりブーストダッシュやホバリングに使いやすい...
**メインウェポン:ビームサブマシンガン [#mainweapon]
&attachref(./ビームサブマシンガン.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
メインアクション:中距離まで有効な射撃を行う。
サブアクション:シールドを構える。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:140|c
|弾数|32|
|モード|フルオート|
|連射速度|600rpm|
|リロード時間|1.8秒|
//|ADS移動速度(前,横 / 後)|280 / 200|
|射出速度|ヒットスキャン|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|リロード装填閾値|1.3秒|
|ADS移行/解除|0.22秒 / 0.20秒|
|ズーム倍率|x1.00|
|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(近距離)|45&br;[450dps]&br;[マガジン火力 1440]...
|ダメージ(遠距離)|13.5 (0.3倍)|27|10|
#region(集弾値/反動)
|~集弾値(度)|~集弾基礎値|~射撃拡張値|~最大集弾値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CE...
|腰だめ-静止|0.80|+0.45|0.80|
|腰だめ-移動|0.80|~|~|
|腰だめ-ジャンプ|8.00|>|>|
|腰だめ-滞空|6.00|>|>|
|ADS-静止|0.80|+0.12|0.80|
|ADS-移動|0.80|~|~|
|ADS-ジャンプ|8.00|>|>|
|ADS-滞空|6.00|>|>|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER...
|発射による集弾値の収縮[ディレイ]|40/s [0.12s]|
|動作による集弾値の収縮/拡張|20/s / 50/s|
#br
|>|>|>|>|~反動値|h
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:70|>|>|BGCOLOR(White...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''腰だめ''|
|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.27 / 0.10 / 0.17|
|反動|縦| |30| |
|~|横|15|←↑→|15|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ADS''|
|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.27 / 0.10 / 0.17|
|反動|縦| |20| |
|~|横|8|←↑→|8|
#endregion
#br
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//武装・スキルの説明、考察を記載する
シールドを構えながら使用できるマシンガン。
シールド使用中は反動が軽減される。
***シールド [#shield]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|耐久値|700|
|大破後&br;耐久値/復旧時間|350/8秒|
|移動速度(前,横 / 後)|260 / 180|
//|ブースト回復時間(100%)|3.7秒|
サブアクションでシールドを構える。構えている間、前方180度...
シールドを構えながらメインアクションによる攻撃が可能。
ただし、シールドを構えながらリロードをすることはできない...
シールド耐久値は構えを解除してから2秒後に自然回復する。
シールド耐久値がなくなると大破し、一時的にシールドが使用...
#br
**Gマニューバ:アルミューレ・リュミエール・ランサー [#gma...
&attachref(./アルミューレ・リュミエール・ランサー.png,nol...
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
一定時間前方に突撃し、攻撃が当たった全ての敵ユニットを強...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ダメージ|45&br;×45(最大) = 2025|
|ダメージ間隔|0.1秒|
|吸引時間|3.8秒|
|ノックバック距離|2050|
|効果時間(スタン)|0.5秒|
|移動速度|1450|
|進行方向の変更速度|90°/秒|
|効果時間|4.5秒|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|8...
約0.5秒かけて飛行態勢を取り、攻撃判定を伴う飛行を開始する。
攻撃が当たった敵ユニットを機体前方に向けて引き寄せ続けな...
飛行中は前方に移動し続ける。上下移動や左右微調整が可能な...
ただし旋回速度が遅いため、視点移動にユニットが追従しきれ...
途中で解除することはできず、ブーストを回復/消費することは...
**アルミューレ・リュミエール [#skil1]
&attachref(./アルミューレ・リュミエール.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
一定時間バリアを展開し、特定の攻撃を防ぐ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|耐久値|1500&br;(-375/秒)|
|効果時間(最大)|4秒|
|クールダウン|12秒|
0.7秒かけて、自身の周囲に射撃攻撃を防御するバリアを展開す...
バリアは機体の周囲に展開・追従し、これに着弾した射撃攻撃...
全方向からの射撃攻撃を防ぐことができるが、バリア内からの...
#br
''射撃・リロード・アクティブスキル・ブーストダッシュと同...
**フォルファントリー [#skil2]
&attachref(./フォルファントリー.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
敵ユニットを貫通するビームを発射する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ|120×2 = 240|180×2 = 360|90×2 = 180|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|射出速度|8500|
|クールダウン|6秒|
0.85秒のチャージ後、敵ユニット(シールド含む)を貫通する...
''射撃・リロード・アクティブスキル・ブーストダッシュと同...
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/07/27(シーズン5 7月バランス調整)
--''アルミューレ・リュミエール・ランサー''
移動速度:1,300 → 1,450
旋回性能の上昇
発動に必要なポイント量:9,000 → 8,000
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/06/29(シーズン5)
--''ユニット''
HP:1,000 → 900
ブーストステップ後、ブーストゲージ回復開始までの時間:0.5...
シールド使用中のブーストゲージ回復速度:45% → 100%
--''アルミューレ・リュミエール''
バリア耐久値:2,000 → 1,500
-2023/05/25(シーズン4.5)
--''ユニット''
HP:900 → 1,000
--''アルミューレ・リュミエール''
クールダウン:14秒 → 12秒
--''アルミューレ・リュミエール・ランサー''
発動に必要なポイント量:8,900 → 8,000
-2023/04/13(シーズン4)
--''フォルファントリー''
クールダウン:8秒 → 6秒
-2023/03/09(シーズン3.5)
--''ビームサブマシンガン''
マガジン弾数:40 → 32
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 CAT1-X1/3
#br
//ここに解説を書く
ハイペリオンガンダム (HYPERION GUNDAM) は、漫画『機動戦士...
ユーラシア連邦が自国製MS開発計画「X」計画に基づき、アクタ...
型式番号の「CAT」は「Composition Armament Tactical=戦術...
(Wikidepiaより引用)
//#br
//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
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