GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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セッティング
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
ゲームの設定を行う項目。
表の''太文字''は初期設定。
*システム設定 [#fad6bcf2]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|CENTER:200|BGCOLOR(White)...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''基本''};|
|プレイヤー名表示切り替え|''全員表示''&br;パーティーメン...
|簡易メンバー情報|''OFF''/ON|プレイ中に表示される簡易メン...
|個人戦闘ログ|OFF/''ON''|プレイ中に表示される個人戦闘ログ...
|全体戦闘ログ|OFF/''ON''|プレイ中に表示される全体戦闘ログ...
|フレームレート|''OFF''/ON|フレームレートの表示/非表示の...
*グラフィック設定 [#n562fb18]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|CENTER:200|BGCOLOR(White)...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''基本''};|
|画面モード|||
|解像度|||
|視野角|||
|明るさ(ガンマ補正)|||
|最大フレームレート|||
|垂直同期(Vsync)|||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''グラフィック品質'...
|一括設定ボタン|||
|レンダースケール|||
|ポストプロセス・エフェクト|||
|テクスチャ・フィルタリング|||
|影|||
|アンチエイリアス|||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''視覚サポート''};|
|視覚フィルター|||
|視覚フィルター強度|||
*コントロール設定 [#if93bfa2]
&attachref(./ユニット毎コントロール設定.jpg,nolink);
設定上部からユニット毎の設定が可能。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|CENTER:200|BGCOLOR(White)...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''視点:マウス''};|
|[通常モード]水平感度|||
|[通常モード]垂直感度|||
|[エイムモード]水平感度|||
|[エイムモード]垂直感度|||
|[エイムモード]切り替え|||
|視点操作Y軸反転|||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''視点/振動:コント...
|視点操作X軸反転|||
|視点操作Y軸反転|||
|[エイムモード]切り替え|||
|移動/視点効き替え|||
|振動|||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''視点/振動:コント...
|[通常モード]視点感度||腰撃ちの感度。|
|[エイムモード]視点感度||ADS中の感度。|
|視点操作デッドゾーン||右スティック。デッドゾーンを小さく...
|移動操作デッドゾーン||左スティック。|
|視点操作エンドゾーン||右スティック。エンドゾーンを小さく...
|移動操作エンドゾーン||左スティック。|
|反応曲線||指数ランプが一般的。リニアと逆S字も一定の人気...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''視点/振動:コント...
|詳細設定|||
|[通常モード」水平感度|||
|[通常モード」垂直感度|||
|[通常モード」水平視点移動加速|||
|[通常モード」垂直視点移動加速|||
|[通常モード」水平視点移動加速時間|||
|[通常モード」垂直視点移動加速時間|||
|[通常モード」水平視点移動加速猶予|||
|[通常モード」垂直視点移動加速猶予|||
|[エイムモード」水平感度|||
|[エイムモード」垂直感度|||
|[エイムモード」水平視点移動加速|||
|[エイムモード」垂直視点移動加速|||
|[エイムモード」水平視点移動加速時間|||
|[エイムモード」垂直視点移動加速時間|||
|[エイムモード」水平視点移動加速猶予|||
|[エイムモード」垂直視点移動加速猶予|||
|視点操作デッドゾーン|||
|移動操作デッドゾーン|||
|視点操作エンドゾーン|||
|移動操作エンドゾーン|||
|反応曲線|||
|反応曲線の強度設定|||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''レティクルカスタ...
|レティクルタイプ|||
|カラー|||
|精度表示|||
|中央ギャップ|||
|[ライン]長さ|||
|[ライン]太さ|||
|[ライン]不透明度|||
|[ライン]アウトラインの不透明度|||
|[ドット]大きさ|||
|[ドット]不透明度|||
|[ドット]アウトラインの不透明度|||
**キー割り当て [#q5f3b379]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|>|CENTER:200|c
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''基本移動''};|
|前進|W||
|後退|S||
|左移動|A||
|右移動|D||
|ブーストステップ/ブーストジャンプ|L-SHIFT|LB|
|ジャンプ/ホバリング|SPACE|RB|
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''アクション''};|
|メインアクション|左クリック|RT|
|サイドアクション|右クリック|LT|
|リロード|R|X|
|アクティブスキル1|E|A|
|アクティブスキル2|F|Y|
|アクティブスキル3|C|B|
|Gマニューバ|Q|Rスティック(押し込み)|
|インタラクト|V|Lスティック(押し込み)|
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''簡易コミュニケー...
|ラジアルメニュー|T|十字キー 右|
|ピン/プリセットチャット(設定1)|Z|十字キー 上|
|ピン/プリセットチャット(設定2)|マウスホイール(押し込...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''ボイスチャット''};|
|プッシュ・トゥ・トーク|U||
|マイクON/OFF|M||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''特殊''};|
|ユニット説明|F1|十字キー 左|
|チャット管理|P|十字キー 下|
|メンバー情報|TAB||
*エイムアシスト [#q0e41d68]
ゲームパッドでの操作となる&color(Red){家庭用ゲーム機版で...
設定は「簡易設定」と「詳細設定」の2種類から選択可能。
#br
-''簡易設定''
細かい設定はすべて省略さた、あらかじめ用意された設定。
-''詳細設定''
補正の付け方について、より細かく自分好みの設定をしたい人...
--''ビューフリクション''
「敵ユニットをレティクルに合わせた際に、視点移動速度を低...
自身のカメラ操作で敵ユニットがレティクルから外れにくくす...
強度を高くすると敵ユニットがレティクルから外れにくくなる...
--''イーズイン''
「ビューフリクションが有効となった際の、視点移動速度の減...
自身の好みに応じて、敵ユニットの中心と外側のビューフリク...
敵ユニットの中心の強度を強くするほど敵の中心でレティクル...
逆に中心と外側の強度に差を設けないようにすると、敵の中心...
--''フィートローテーション''
「自身が横移動をした際に、敵ユニットをレティクル内に収め...
敵ユニットをレティクルに収めた状態で自身が横移動をした際...
強度を高くすることで敵ユニットからレティクルが外れにくく...
--''トラッキングアシスト''
「自身のレティクルを敵ユニットの座標や移動方向に対して自...
ゲームパッドというハードの制約上難しい、敵ユニットの細か...
強度を高くすることで敵ユニットからレティクルが外れにくく...
*サウンド設定 [#k218c722]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|CENTER:200|BGCOLOR(White)...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''ゲームサウンド''};|
|マスター音量|0~''100''|ゲーム全体の音量|
|BGM音量|0~''100''|ゲーム中のBGMの音量|
|効果音音量|0~''100''|ゲーム中の効果音の音量|
|パイロットボイス音量|0~''100''|ユニットに設定されている...
|オペレーターボイス音量|0~''100''|ゲーム進行に関わるアナ...
|バックグラウンド再生|OFF/''ON''|ゲームが非アクティブにな...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''ボイスチャット''};|
|ボイスチャット音量|0~''100''|ボイスチャットの他プレイヤ...
|マイク音量|0~''100''|ボイスチャットの自分のボイス音量|
|ボイスチャットモード|オープンマイク&br;''プッシュ・トゥ...
|オープンマイク感度|0~''20''|ボイスチャット時のマイク感...
|ボイスチャット入力デバイス|''デフォルト入力''&br;[環境に...
|ボイスチャット出力デバイス|''デフォルト入力''&br;[環境に...
|ボイスチャット通知|OFF/''ON''|ボイスチャット時のボイス入...
*対応ゲームパッドについて [#e7e46c6e]
[公式] https://help.gundamevolution.jp/hc/ja/articles/441...
#br
以下のゲームパッドで動作確認済みとのこと。
その他の情報は[[よくる質問>よくある質問#gamepad]]参照。
#br
-ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK®4)
-Xbox ワイヤレス コントローラー
-XInput対応コントローラー
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
ゲームの設定を行う項目。
表の''太文字''は初期設定。
*システム設定 [#fad6bcf2]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|CENTER:200|BGCOLOR(White)...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''基本''};|
|プレイヤー名表示切り替え|''全員表示''&br;パーティーメン...
|簡易メンバー情報|''OFF''/ON|プレイ中に表示される簡易メン...
|個人戦闘ログ|OFF/''ON''|プレイ中に表示される個人戦闘ログ...
|全体戦闘ログ|OFF/''ON''|プレイ中に表示される全体戦闘ログ...
|フレームレート|''OFF''/ON|フレームレートの表示/非表示の...
*グラフィック設定 [#n562fb18]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|CENTER:200|BGCOLOR(White)...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''基本''};|
|画面モード|||
|解像度|||
|視野角|||
|明るさ(ガンマ補正)|||
|最大フレームレート|||
|垂直同期(Vsync)|||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''グラフィック品質'...
|一括設定ボタン|||
|レンダースケール|||
|ポストプロセス・エフェクト|||
|テクスチャ・フィルタリング|||
|影|||
|アンチエイリアス|||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''視覚サポート''};|
|視覚フィルター|||
|視覚フィルター強度|||
*コントロール設定 [#if93bfa2]
&attachref(./ユニット毎コントロール設定.jpg,nolink);
設定上部からユニット毎の設定が可能。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|CENTER:200|BGCOLOR(White)...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''視点:マウス''};|
|[通常モード]水平感度|||
|[通常モード]垂直感度|||
|[エイムモード]水平感度|||
|[エイムモード]垂直感度|||
|[エイムモード]切り替え|||
|視点操作Y軸反転|||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''視点/振動:コント...
|視点操作X軸反転|||
|視点操作Y軸反転|||
|[エイムモード]切り替え|||
|移動/視点効き替え|||
|振動|||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''視点/振動:コント...
|[通常モード]視点感度||腰撃ちの感度。|
|[エイムモード]視点感度||ADS中の感度。|
|視点操作デッドゾーン||右スティック。デッドゾーンを小さく...
|移動操作デッドゾーン||左スティック。|
|視点操作エンドゾーン||右スティック。エンドゾーンを小さく...
|移動操作エンドゾーン||左スティック。|
|反応曲線||指数ランプが一般的。リニアと逆S字も一定の人気...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''視点/振動:コント...
|詳細設定|||
|[通常モード」水平感度|||
|[通常モード」垂直感度|||
|[通常モード」水平視点移動加速|||
|[通常モード」垂直視点移動加速|||
|[通常モード」水平視点移動加速時間|||
|[通常モード」垂直視点移動加速時間|||
|[通常モード」水平視点移動加速猶予|||
|[通常モード」垂直視点移動加速猶予|||
|[エイムモード」水平感度|||
|[エイムモード」垂直感度|||
|[エイムモード」水平視点移動加速|||
|[エイムモード」垂直視点移動加速|||
|[エイムモード」水平視点移動加速時間|||
|[エイムモード」垂直視点移動加速時間|||
|[エイムモード」水平視点移動加速猶予|||
|[エイムモード」垂直視点移動加速猶予|||
|視点操作デッドゾーン|||
|移動操作デッドゾーン|||
|視点操作エンドゾーン|||
|移動操作エンドゾーン|||
|反応曲線|||
|反応曲線の強度設定|||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''レティクルカスタ...
|レティクルタイプ|||
|カラー|||
|精度表示|||
|中央ギャップ|||
|[ライン]長さ|||
|[ライン]太さ|||
|[ライン]不透明度|||
|[ライン]アウトラインの不透明度|||
|[ドット]大きさ|||
|[ドット]不透明度|||
|[ドット]アウトラインの不透明度|||
**キー割り当て [#q5f3b379]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|>|CENTER:200|c
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''基本移動''};|
|前進|W||
|後退|S||
|左移動|A||
|右移動|D||
|ブーストステップ/ブーストジャンプ|L-SHIFT|LB|
|ジャンプ/ホバリング|SPACE|RB|
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''アクション''};|
|メインアクション|左クリック|RT|
|サイドアクション|右クリック|LT|
|リロード|R|X|
|アクティブスキル1|E|A|
|アクティブスキル2|F|Y|
|アクティブスキル3|C|B|
|Gマニューバ|Q|Rスティック(押し込み)|
|インタラクト|V|Lスティック(押し込み)|
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''簡易コミュニケー...
|ラジアルメニュー|T|十字キー 右|
|ピン/プリセットチャット(設定1)|Z|十字キー 上|
|ピン/プリセットチャット(設定2)|マウスホイール(押し込...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''ボイスチャット''};|
|プッシュ・トゥ・トーク|U||
|マイクON/OFF|M||
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''特殊''};|
|ユニット説明|F1|十字キー 左|
|チャット管理|P|十字キー 下|
|メンバー情報|TAB||
*エイムアシスト [#q0e41d68]
ゲームパッドでの操作となる&color(Red){家庭用ゲーム機版で...
設定は「簡易設定」と「詳細設定」の2種類から選択可能。
#br
-''簡易設定''
細かい設定はすべて省略さた、あらかじめ用意された設定。
-''詳細設定''
補正の付け方について、より細かく自分好みの設定をしたい人...
--''ビューフリクション''
「敵ユニットをレティクルに合わせた際に、視点移動速度を低...
自身のカメラ操作で敵ユニットがレティクルから外れにくくす...
強度を高くすると敵ユニットがレティクルから外れにくくなる...
--''イーズイン''
「ビューフリクションが有効となった際の、視点移動速度の減...
自身の好みに応じて、敵ユニットの中心と外側のビューフリク...
敵ユニットの中心の強度を強くするほど敵の中心でレティクル...
逆に中心と外側の強度に差を設けないようにすると、敵の中心...
--''フィートローテーション''
「自身が横移動をした際に、敵ユニットをレティクル内に収め...
敵ユニットをレティクルに収めた状態で自身が横移動をした際...
強度を高くすることで敵ユニットからレティクルが外れにくく...
--''トラッキングアシスト''
「自身のレティクルを敵ユニットの座標や移動方向に対して自...
ゲームパッドというハードの制約上難しい、敵ユニットの細か...
強度を高くすることで敵ユニットからレティクルが外れにくく...
*サウンド設定 [#k218c722]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):240|CENTER:200|BGCOLOR(White)...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''ゲームサウンド''};|
|マスター音量|0~''100''|ゲーム全体の音量|
|BGM音量|0~''100''|ゲーム中のBGMの音量|
|効果音音量|0~''100''|ゲーム中の効果音の音量|
|パイロットボイス音量|0~''100''|ユニットに設定されている...
|オペレーターボイス音量|0~''100''|ゲーム進行に関わるアナ...
|バックグラウンド再生|OFF/''ON''|ゲームが非アクティブにな...
//
|>|>|BGCOLOR(Navy):LEFT:&color(White){''ボイスチャット''};|
|ボイスチャット音量|0~''100''|ボイスチャットの他プレイヤ...
|マイク音量|0~''100''|ボイスチャットの自分のボイス音量|
|ボイスチャットモード|オープンマイク&br;''プッシュ・トゥ...
|オープンマイク感度|0~''20''|ボイスチャット時のマイク感...
|ボイスチャット入力デバイス|''デフォルト入力''&br;[環境に...
|ボイスチャット出力デバイス|''デフォルト入力''&br;[環境に...
|ボイスチャット通知|OFF/''ON''|ボイスチャット時のボイス入...
*対応ゲームパッドについて [#e7e46c6e]
[公式] https://help.gundamevolution.jp/hc/ja/articles/441...
#br
以下のゲームパッドで動作確認済みとのこと。
その他の情報は[[よくる質問>よくある質問#gamepad]]参照。
#br
-ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK®4)
-Xbox ワイヤレス コントローラー
-XInput対応コントローラー
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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