GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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スサノオ
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&attachref(./アイコン.png,nolink);|難易度|★★★|
|~|レンジ|近距離|
|~|HP|1100|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2023年06月29日&br;(シーズン5)|
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
各アクティブスキルによるスロウ付与からの強襲を得意とする...
生きる為に戦う!の効果により、最前線で戦闘を連続して行う...
#contents
*特徴・比較 [#include]
&ref(画像置場/EVOコイン.png,nolink); 990EVOコイン、または...
#br
シーズン5で実装されるガンダムエボシューションで実に4種目...
*機体性能 [#about]
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|0.5|
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|31.25%/秒&br;(3.2秒/100%)|
|ホバリング消費量|50%/秒&br;(2秒/100%)|
//|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|2回&br;(50%)|
|ステップ最低消費量|25%|
|ステップ移動時間|0.4秒|
|ステップ後回復遅延|0.33秒|
|ステップ移動速度|2100|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ2回タイプをベースに、ステップ後回復遅延が短縮され...
**メインウェポン:強化サーベル [#mainweapon]
&attachref(./強化サーベル.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
左右の強化サーベルで斬りつけを2回おこない、範囲内の敵にダ...
トランザム中は攻撃回数が1回になり、与えるダメージが上昇す...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|>|CENTER:110|c
||通常|トランザム|h
|弾数|>|∞|
|モード|>|フルオート|
|連射速度|>|60rpm|
|ヒットストップ(右→左)|0.02秒 → 0.03秒|BGCOLOR(#fdf):0....
|ノックバック距離(右→左)| 0 → 1200|BGCOLOR(#fdf):1200|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
//1sec/Cycle
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|CENTER:140|c
||部位共通|h
|ダメージ|170×2 = 340&br;[324dps]|
|ダメージ&br;(トランザム効果中)|BGCOLOR(#fdf):360&br;[3...
左右のサーベルで斬りつけ攻撃を行う。2振り目ヒット時は''ノ...
#br
''【トランザム効果中】''
1回攻撃に変化。通常攻撃に比べ、総ダメージが上昇している。
攻撃のヒットでノックバックを与える。
**サブウェポン:ビームチャクラム [#subweapon]
&attachref(./ビームチャクラム.png,nolink);
サブアクション:長押しでチャージを行う。
チャージ最大時にメインアクション入力でビームチャクラムを...
射出後一定時間で自ユニットの方向に戻り、壁に当たると消滅...
往復両方の攻撃がヒットした敵ユニットにスロウを付与える。
トランザム中は1度の発射数が2に増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|>|CENTER:110|c
||通常|トランザム|h
|ダメージ|170×2 = 340|BGCOLOR(#fdf):170×2×2 = 680|
|効果時間(スロウ)|>|2秒|
|移動速度|>|-20%|
|ジャンプ力|>|20%|
|>|>|BGCOLOR(#222):|
|チャージ時間|>|1.2秒|
|チャージ減衰時間|>|2秒/100%|
|射程|>|200|
|射出速度|>|8000|
|クールダウン|>|3秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|機体速度係数|0.3|
#endregion
1.2秒のチャージ後に発射可能。チャージを中断した場合、毎秒...
一定時間飛翔後に自機の位置へ戻ってくるがキャッチすること...
往復共にダメージ判定があり、2回ともあたると''スロウ''状態...
格闘属性の射撃で貫通性能あり。壁に当たるとそこで静止し、...
#br
''アクティブスキル・ブーストダッシュと同時に使用できる。''
メインウェポン使用中はビームチャクラムをチャージできない。
**Gマニューバ:トランザム [#gmaneuver]
&attachref(./トランザム.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
一定時間トランザム状態になり、メイン、サブアクションとア...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|BGCOLOR(#fdf):14秒|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|7...
発動時、サブアクションとアクティブスキルのクールダウンが...
発動時及び解除時に約1秒の硬直時間が発生する(移動のみ可能...
**高速格闘攻撃 [#skil1]
&attachref(./高速格闘攻撃.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
前方に斬り抜けながら、軌道上の敵ユニットにダメージとノッ...
スロウ状態の敵ユニットには追加のダメージを与える。
トランザム中は与えるダメージが上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|CENTER:80|c
||通常|トランザム|h
|ダメージ&br;(対スロウ状態)|200&br;(300)|BGCOLOR(#fdf):...
|ヒットストップ|>|0.02秒|
|移動速度|>|3400|
|移動距離|>|1500|
|使用可能回数|1回|BGCOLOR(#fdf):2回|
|クールダウン|7秒|BGCOLOR(#fdf):4秒|
''「ビームチャクラム」''および''「トライパニッシャー」''...
移動に離脱に攻撃に便利な文字通り生命線な本機のスキル。攻...
移動に使う時はやや上方に、コンボに使う時は敵の足元に狙い...
#br
''サブウェポンと同時に使用できる。''
**トライパニッシャー [#skil2]
&attachref(./トライパニッシャー.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
中距離で有効なビーム弾を発射する。
ビーム弾は敵を貫通し、敵ユニットにダメージとスロウを与え...
トランザム中は与えるダメージが上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|CENTER:80|c
||通常|トランザム|h
|ダメージ|250|BGCOLOR(#fdf):350|
|効果時間(スロウ)|>|1.2秒|
|移動速度|>|-40%|
|ジャンプ力|>|80%|
|射出速度|>|8000|
|クールダウン|6秒|BGCOLOR(#fdf):4秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|弾の大きさ|100|
#endregion
若干の溜めの後、貫通するビームを発射する。
ヒットした敵ユニットに''スロウ''状態を与える。
#br
''サブウェポン・ブーストダッシュと同時に使用できる。''
高速格闘攻撃を発動すると、トライパニッシャーの発動はキャ...
**生きる為に戦う! [#skil3]
&attachref(./生きる為に戦う!.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
キル、キルアシスト獲得時に、自身にアーマーを付与する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|CENTER:140|c
|付与[[&color(White){アーマー};>戦闘の基本#Armor]]|300&br...
キル、キルアシスト獲得時、自身にアーマーを付与する''パッ...
付与されたアーマーは時間経過で減少する。
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/08/24(シーズン6)
--''ビームチャクラム''
ダメージ:200 → 170
※「トランザム」使用中も同様の数値となります。
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/07/27(シーズン5 7月バランス調整)
--''強化サーベル''
ダメージ:150 → 170
ノックバック量:700 → 1,200
--''生きる為に戦う!''
アーマー付与量:400→300
--''高速格闘攻撃''
クールダウン:6秒 → 7秒
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 GNX-Y901TW
「機動戦士ガンダム00」からの参戦。
#br
元ユニオンの開発陣が、ジンクスやアヘッドに変わる次期連邦...
(機動戦士ガンダム00公式サイトより引用)
#br
//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=PHZhPrgqIp8)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
終了行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&attachref(./アイコン.png,nolink);|難易度|★★★|
|~|レンジ|近距離|
|~|HP|1100|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2023年06月29日&br;(シーズン5)|
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
各アクティブスキルによるスロウ付与からの強襲を得意とする...
生きる為に戦う!の効果により、最前線で戦闘を連続して行う...
#contents
*特徴・比較 [#include]
&ref(画像置場/EVOコイン.png,nolink); 990EVOコイン、または...
#br
シーズン5で実装されるガンダムエボシューションで実に4種目...
*機体性能 [#about]
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|0.5|
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|31.25%/秒&br;(3.2秒/100%)|
|ホバリング消費量|50%/秒&br;(2秒/100%)|
//|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|2回&br;(50%)|
|ステップ最低消費量|25%|
|ステップ移動時間|0.4秒|
|ステップ後回復遅延|0.33秒|
|ステップ移動速度|2100|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ2回タイプをベースに、ステップ後回復遅延が短縮され...
**メインウェポン:強化サーベル [#mainweapon]
&attachref(./強化サーベル.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
左右の強化サーベルで斬りつけを2回おこない、範囲内の敵にダ...
トランザム中は攻撃回数が1回になり、与えるダメージが上昇す...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|>|CENTER:110|c
||通常|トランザム|h
|弾数|>|∞|
|モード|>|フルオート|
|連射速度|>|60rpm|
|ヒットストップ(右→左)|0.02秒 → 0.03秒|BGCOLOR(#fdf):0....
|ノックバック距離(右→左)| 0 → 1200|BGCOLOR(#fdf):1200|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
//1sec/Cycle
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|CENTER:140|c
||部位共通|h
|ダメージ|170×2 = 340&br;[324dps]|
|ダメージ&br;(トランザム効果中)|BGCOLOR(#fdf):360&br;[3...
左右のサーベルで斬りつけ攻撃を行う。2振り目ヒット時は''ノ...
#br
''【トランザム効果中】''
1回攻撃に変化。通常攻撃に比べ、総ダメージが上昇している。
攻撃のヒットでノックバックを与える。
**サブウェポン:ビームチャクラム [#subweapon]
&attachref(./ビームチャクラム.png,nolink);
サブアクション:長押しでチャージを行う。
チャージ最大時にメインアクション入力でビームチャクラムを...
射出後一定時間で自ユニットの方向に戻り、壁に当たると消滅...
往復両方の攻撃がヒットした敵ユニットにスロウを付与える。
トランザム中は1度の発射数が2に増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|>|CENTER:110|c
||通常|トランザム|h
|ダメージ|170×2 = 340|BGCOLOR(#fdf):170×2×2 = 680|
|効果時間(スロウ)|>|2秒|
|移動速度|>|-20%|
|ジャンプ力|>|20%|
|>|>|BGCOLOR(#222):|
|チャージ時間|>|1.2秒|
|チャージ減衰時間|>|2秒/100%|
|射程|>|200|
|射出速度|>|8000|
|クールダウン|>|3秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|機体速度係数|0.3|
#endregion
1.2秒のチャージ後に発射可能。チャージを中断した場合、毎秒...
一定時間飛翔後に自機の位置へ戻ってくるがキャッチすること...
往復共にダメージ判定があり、2回ともあたると''スロウ''状態...
格闘属性の射撃で貫通性能あり。壁に当たるとそこで静止し、...
#br
''アクティブスキル・ブーストダッシュと同時に使用できる。''
メインウェポン使用中はビームチャクラムをチャージできない。
**Gマニューバ:トランザム [#gmaneuver]
&attachref(./トランザム.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
一定時間トランザム状態になり、メイン、サブアクションとア...
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|効果時間|BGCOLOR(#fdf):14秒|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|7...
発動時、サブアクションとアクティブスキルのクールダウンが...
発動時及び解除時に約1秒の硬直時間が発生する(移動のみ可能...
**高速格闘攻撃 [#skil1]
&attachref(./高速格闘攻撃.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
前方に斬り抜けながら、軌道上の敵ユニットにダメージとノッ...
スロウ状態の敵ユニットには追加のダメージを与える。
トランザム中は与えるダメージが上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|CENTER:80|c
||通常|トランザム|h
|ダメージ&br;(対スロウ状態)|200&br;(300)|BGCOLOR(#fdf):...
|ヒットストップ|>|0.02秒|
|移動速度|>|3400|
|移動距離|>|1500|
|使用可能回数|1回|BGCOLOR(#fdf):2回|
|クールダウン|7秒|BGCOLOR(#fdf):4秒|
''「ビームチャクラム」''および''「トライパニッシャー」''...
移動に離脱に攻撃に便利な文字通り生命線な本機のスキル。攻...
移動に使う時はやや上方に、コンボに使う時は敵の足元に狙い...
#br
''サブウェポンと同時に使用できる。''
**トライパニッシャー [#skil2]
&attachref(./トライパニッシャー.png,nolink);
//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
中距離で有効なビーム弾を発射する。
ビーム弾は敵を貫通し、敵ユニットにダメージとスロウを与え...
トランザム中は与えるダメージが上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|CENTER:80|c
||通常|トランザム|h
|ダメージ|250|BGCOLOR(#fdf):350|
|効果時間(スロウ)|>|1.2秒|
|移動速度|>|-40%|
|ジャンプ力|>|80%|
|射出速度|>|8000|
|クールダウン|6秒|BGCOLOR(#fdf):4秒|
#region(その他の情報)
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#endregion
若干の溜めの後、貫通するビームを発射する。
ヒットした敵ユニットに''スロウ''状態を与える。
#br
''サブウェポン・ブーストダッシュと同時に使用できる。''
高速格闘攻撃を発動すると、トライパニッシャーの発動はキャ...
**生きる為に戦う! [#skil3]
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//ここに公式サイトorゲーム内説明(原文ママ)
キル、キルアシスト獲得時に、自身にアーマーを付与する。
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キル、キルアシスト獲得時、自身にアーマーを付与する''パッ...
付与されたアーマーは時間経過で減少する。
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/08/24(シーズン6)
--''ビームチャクラム''
ダメージ:200 → 170
※「トランザム」使用中も同様の数値となります。
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/07/27(シーズン5 7月バランス調整)
--''強化サーベル''
ダメージ:150 → 170
ノックバック量:700 → 1,200
--''生きる為に戦う!''
アーマー付与量:400→300
--''高速格闘攻撃''
クールダウン:6秒 → 7秒
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 GNX-Y901TW
「機動戦士ガンダム00」からの参戦。
#br
元ユニオンの開発陣が、ジンクスやアヘッドに変わる次期連邦...
(機動戦士ガンダム00公式サイトより引用)
#br
//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=PHZhPrgqIp8)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
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