GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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シーズン7
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(シーズン項目,notitle)
#contents
&attachref(./終戦.jpg,nolink);
*2023年10月25日 シーズン7 [#day20231025]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=CMoIJ8H-ErY)
#br
#br
https://gundamevolution.jp/news/511
#br
2023年10月26日 ~ 2023年11月30日
#br
-''主な内容''
--新機体:[[ケンプファー]]
--新マップ:宇宙要塞 (デストラクション)
#br
**ユニット調整 [#day20231026_unit]
https://gundamevolution.jp/news/510
#br
-''全体''
--アーマーの付与について以下の変更を行います。
''変更前:''ユニットに付与されたアーマーは付与直後から減...
''変更後:''ユニットに付与されたアーマーは一定時間(3秒)経...
#br
#br
|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):260|420|c
//
//
|[[&ref(アッシマー/アイコン.png,nolink);&br;''アッシマー'...
|~|ユニット|&color(Blue){▲HP:900 → 1000};|
|~|ナパーム弾|&color(Blue){▲ダメージ:19 → 20};|
|~|パンチ|&color(Red){▼発動に必要なポイント量:7800→8200};|
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ドムトルーパー/アイコン.png,nolink);&br;''ドムト...
|~|スクリーミングニンバス|&color(Blue){▲効果範囲:1000 → ...
|~|アーマーガン|&color(Blue){▲付与から3秒後に耐久値の減少...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(メタス/アイコン.png,nolink);&br;''メタス''>メタス...
|~|リペアケーブル|&color(Blue){▲中破ユニットをリカバリー...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ジム/アイコン.png,nolink);&br;''ジム''>ジム]]|>|B...
|~|起爆式爆弾|&color(Blue){▲当たり判定:32 → 5};|
|~|シールドバッシュ|&color(Blue){▲移動距離の増加:1,200 →...
|~|リペアグレネード|&color(Red){▼回復量:400 → 360};|
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ガンダムエクシア/アイコン.png,nolink);&br;''ガン...
|~|GNビームダガー|&color(Blue){▲ダメージ:100 → 105};|
|~|トランザム|&color(Red){▼発動に必要なポイント量:6,600 ...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ガンタンク/アイコン.png,nolink);&br;''ガンタンク'...
|~|高速リカバリー|&color(Blue){▲中破ユニットをリカバリー...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ザクⅡ[射撃装備]/アイコン.png,nolink);&br;''ザク...
|~|クラッカー|&color(Blue){▲最小ダメージ:150 → 200};&br;...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ザクⅡ[格闘装備]/アイコン.png,nolink);&br;''ザク...
|~|大型ヒート・ホーク(斬撃)|&color(Red){▼斬撃のダメージ...
|~|ジオンの怒り|&color(Red){▼アーマー付与量:600 → 400};&...
|~|大型ヒート・ホーク(回転斬り)|&color(Blue){▲発動に必...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(サザビー/アイコン.png,nolink);&br;''サザビー''>サ...
|~|ホーミングブースト|&color(Blue){▲クールダウン:10 → 8};|
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(νガンダム/アイコン.png,nolink);&br;''νガンダム''>...
|~|フィン・ファンネル|&color(Red){▼クールダウン:9 → 10};|
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ユニコーンガンダム/アイコン.png,nolink);&br;''ユ...
|~|サイコ・フィールド(アーマー)|&color(Red){▼クールダウ...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ハイペリオンガンダム/アイコン.png,nolink);&br;''...
|~|ビームサブマシンガン|&color(Blue){▲距離減衰最小:1,700...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ジム・スナイパーⅡ/アイコン.png,nolink);&br;''ジム...
|~|スナイパー・ライフル|&color(Blue){▲ショットガン系の攻...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(マヒロー/アイコン.png,nolink);&br;''マヒロー''>マ...
|~|REN-DOグレネード|&color(Red){▼起爆条件となる敵ユニット...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ガンダムヘビーアームズ改[EW]/アイコン.png,nolin...
|~|ダブルガトリングガン|&color(Blue){▲ヒートゲージのクー...
|~|月面宙返り|&color(Blue){▲クールダウン:10 → 8};|
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ガンダムデュナメス/アイコン.png,nolink);&br;''ガ...
|~|GNスナイパーライフル|&color(Blue){▲ショットガン系の攻...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(スサノオ/アイコン.png,nolink);&br;''スサノオ''>ス...
|~|生きる為に戦う!|&color(Red){▼アーマー付与量:300 → 20...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(Ζガンダム/アイコン.png,nolink);&br;''Ζガンダム''>...
|~|ビーム・ライフル|&color(Blue){▲マガジン弾数:8 → 9};|
|~|ハイパー・メガ・ランチャー|&color(Red){▼クールダウン:...
#br
//
//|>|>|BGCOLOR(White):|
//|[[&ref(/アイコン.png,nolink);&br;''''>]]|>|BGCOLOR(Whi...
//|~|||
//|~|||
**その他の調整 [#day20231026_ather]
-''マッチング / レーティング調整''
--レート増減量に影響する戦闘評価ロジックの調整を行います。
一部ユニットの評価精度が向上します。
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#include(シーズン項目,notitle)
#contents
&attachref(./終戦.jpg,nolink);
*2023年10月25日 シーズン7 [#day20231025]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=CMoIJ8H-ErY)
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https://gundamevolution.jp/news/511
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2023年10月26日 ~ 2023年11月30日
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-''主な内容''
--新機体:[[ケンプファー]]
--新マップ:宇宙要塞 (デストラクション)
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**ユニット調整 [#day20231026_unit]
https://gundamevolution.jp/news/510
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-''全体''
--アーマーの付与について以下の変更を行います。
''変更前:''ユニットに付与されたアーマーは付与直後から減...
''変更後:''ユニットに付与されたアーマーは一定時間(3秒)経...
#br
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|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):260|420|c
//
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|[[&ref(アッシマー/アイコン.png,nolink);&br;''アッシマー'...
|~|ユニット|&color(Blue){▲HP:900 → 1000};|
|~|ナパーム弾|&color(Blue){▲ダメージ:19 → 20};|
|~|パンチ|&color(Red){▼発動に必要なポイント量:7800→8200};|
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|~|スクリーミングニンバス|&color(Blue){▲効果範囲:1000 → ...
|~|アーマーガン|&color(Blue){▲付与から3秒後に耐久値の減少...
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|~|リペアケーブル|&color(Blue){▲中破ユニットをリカバリー...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
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|~|起爆式爆弾|&color(Blue){▲当たり判定:32 → 5};|
|~|シールドバッシュ|&color(Blue){▲移動距離の増加:1,200 →...
|~|リペアグレネード|&color(Red){▼回復量:400 → 360};|
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|~|GNビームダガー|&color(Blue){▲ダメージ:100 → 105};|
|~|トランザム|&color(Red){▼発動に必要なポイント量:6,600 ...
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|[[&ref(ガンタンク/アイコン.png,nolink);&br;''ガンタンク'...
|~|高速リカバリー|&color(Blue){▲中破ユニットをリカバリー...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
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|~|クラッカー|&color(Blue){▲最小ダメージ:150 → 200};&br;...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ザクⅡ[格闘装備]/アイコン.png,nolink);&br;''ザク...
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|~|ジオンの怒り|&color(Red){▼アーマー付与量:600 → 400};&...
|~|大型ヒート・ホーク(回転斬り)|&color(Blue){▲発動に必...
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|~|ホーミングブースト|&color(Blue){▲クールダウン:10 → 8};|
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|~|フィン・ファンネル|&color(Red){▼クールダウン:9 → 10};|
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|~|REN-DOグレネード|&color(Red){▼起爆条件となる敵ユニット...
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|~|ダブルガトリングガン|&color(Blue){▲ヒートゲージのクー...
|~|月面宙返り|&color(Blue){▲クールダウン:10 → 8};|
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|[[&ref(ガンダムデュナメス/アイコン.png,nolink);&br;''ガ...
|~|GNスナイパーライフル|&color(Blue){▲ショットガン系の攻...
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|~|生きる為に戦う!|&color(Red){▼アーマー付与量:300 → 20...
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|~|ビーム・ライフル|&color(Blue){▲マガジン弾数:8 → 9};|
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//|[[&ref(/アイコン.png,nolink);&br;''''>]]|>|BGCOLOR(Whi...
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**その他の調整 [#day20231026_ather]
-''マッチング / レーティング調整''
--レート増減量に影響する戦闘評価ロジックの調整を行います。
一部ユニットの評価精度が向上します。
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