GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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シーズン6
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(シーズン項目,notitle)
#contents
*2023年08月24日 シーズン6 [#day20230824]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=8isUUsZbA9Q)
#br
#br
https://gundamevolution.jp/news/254
#br
2023年08月24日 ~ 2023年10月26日
#br
-''主な内容''
--新機体[[Ζガンダム]]追加
--新マップ
製鉄所 (ドミネーション)
大規模送水施設 (ポイントキャプチャー)
#br
**ユニット調整 [#day20230824_unit]
https://gundamevolution.jp/news/253
#br
-''全体''
--現在のマッチ環境やマッチ時間において、Gマニューバのゲー...
秒間Gマニューバゲージ上昇量:15 → 19
#br
|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):260|420|c
//
//
|[[&ref(ガンダムエクシア/アイコン.png,nolink);&br;''ガン...
|~|ユニット|&color(Red){▼ユニット当たり判定を約10%大きく...
|~|GNソード(突進斬り)|&color(Blue){▲クールダウン:8 → 7...
|~|クイックステップ|&color(Blue){▲クールダウン:12 → 10};|
|~|GNソード&GNショートブレード(回転斬り)|&color(Blue){▲...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ザクⅡ[射撃装備]/アイコン.png,nolink);&br;''ザク...
|~|ユニット|&color(Red){▼ユニット当たり判定を約10%大きく...
|~|スモーク・ディスチャージャー|&color(Blue){▲クールダウ...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ガンダム/アイコン.png,nolink);&br;''ガンダム''>ガ...
|~|スーパー・ナパーム|&color(Blue){▲耐久値:500 → 700};|
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ユニコーンガンダム/アイコン.png,nolink);&br;''ユ...
|~|サイコフレーム共鳴|&color(Blue){▲効果範囲:1,400 → 1,8...
|~|サイコ・フィールド(アーマー)|&color(Blue){▲効果範囲...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ペイルライダー/アイコン.png,nolink);&br;''ペイル...
|~|ブルパップ・マシンガン|&color(Red){▼ダメージ:58 → 55}...
|~|HADES|&color(Blue){▲発動に必要なポイント量:9,200 → 8,...
|~|ブルパップ・マシンガン (HADES使用時)|&color(Blue){▲マ...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ガンダムデュナメス/アイコン.png,nolink);&br;''ガ...
|~|GNビームピストル|&color(Blue){▲弾の大きさ:5 → 8};&br;...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(スサノオ/アイコン.png,nolink);&br;''スサノオ''>ス...
|~|ビームチャクラム|&color(Red){▼ダメージ:200 → 170};&br...
#br
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//|>|>|BGCOLOR(White):|
//|[[&ref(/アイコン.png,nolink);&br;''''>]]|>|BGCOLOR(Whi...
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//|~|||
**その他の調整 [#day20230824_ather]
-''マッチング / レーティング調整''
--レート増減量に影響する戦闘評価ロジックの調整を行います。
リペアの役割を担いやすいユニットの評価精度が向上します。
その他一部ユニットの評価精度が向上します。
#br
*2023年09月28日 9月バランス調整 [#day20230928]
https://gundamevolution.jp/news/506
#br
**ユニット調整 [#day20230928_unit]
|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):260|420|c
//
//
|[[&ref(メタス/アイコン.png,nolink);&br;''メタス''>メタス...
|~|変形|&color(Blue){▲変形時間:2 → 3};|
|~|ツインショット|&color(Red){▼最大範囲ダメージ:200 → 15...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(∀ガンダム/アイコン.png,nolink);&br;''∀ガンダム''>...
|~|ビーム・ライフル|&color(Blue){▲チャージ時のクリティカ...
|~|月光蝶|&color(Red){▼発動に必要なポイント量:9,000 → 9,...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ジム/アイコン.png,nolink);&br;''ジム''>ジム]]|>|B...
|~|シールド|&color(Red){▼耐久値:1,300 → 1,100};|
|~|ホーミングマイン|&color(Blue){▲自ユニットへのダメージ...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ジム・スナイパーⅡ/アイコン.png,nolink);&br;''ジム...
|~|バルカン・ポッド|&color(Blue){▲マガジン弾数:24 → 32};...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(マラサイ[UC]/アイコン.png,nolink);&br;''マラサ...
|~|ユニット|&color(Red){▼HP:1,300→1,200};|
|~|海ヘビ(牽引)|&color(Blue){▲射程距離:1,900 → 2,200};...
|~|海ヘビ(電撃)|&color(Blue){▲射程距離:2,000 → 2,200};|
#br
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//|>|>|BGCOLOR(White):|
//|[[&ref(/アイコン.png,nolink);&br;''''>]]|>|BGCOLOR(Whi...
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**その他の調整 [#day20230928_ather]
-''マッチング / レーティング調整''
--レート増減量に影響する戦闘評価ロジックの調整を行います。
リペアの役割を担いやすいユニットの評価精度が向上します。
その他一部ユニットの評価精度が向上します。
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#include(シーズン項目,notitle)
#contents
*2023年08月24日 シーズン6 [#day20230824]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=8isUUsZbA9Q)
#br
#br
https://gundamevolution.jp/news/254
#br
2023年08月24日 ~ 2023年10月26日
#br
-''主な内容''
--新機体[[Ζガンダム]]追加
--新マップ
製鉄所 (ドミネーション)
大規模送水施設 (ポイントキャプチャー)
#br
**ユニット調整 [#day20230824_unit]
https://gundamevolution.jp/news/253
#br
-''全体''
--現在のマッチ環境やマッチ時間において、Gマニューバのゲー...
秒間Gマニューバゲージ上昇量:15 → 19
#br
|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):260|420|c
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|[[&ref(ガンダムエクシア/アイコン.png,nolink);&br;''ガン...
|~|ユニット|&color(Red){▼ユニット当たり判定を約10%大きく...
|~|GNソード(突進斬り)|&color(Blue){▲クールダウン:8 → 7...
|~|クイックステップ|&color(Blue){▲クールダウン:12 → 10};|
|~|GNソード&GNショートブレード(回転斬り)|&color(Blue){▲...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ザクⅡ[射撃装備]/アイコン.png,nolink);&br;''ザク...
|~|ユニット|&color(Red){▼ユニット当たり判定を約10%大きく...
|~|スモーク・ディスチャージャー|&color(Blue){▲クールダウ...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ガンダム/アイコン.png,nolink);&br;''ガンダム''>ガ...
|~|スーパー・ナパーム|&color(Blue){▲耐久値:500 → 700};|
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|[[&ref(ユニコーンガンダム/アイコン.png,nolink);&br;''ユ...
|~|サイコフレーム共鳴|&color(Blue){▲効果範囲:1,400 → 1,8...
|~|サイコ・フィールド(アーマー)|&color(Blue){▲効果範囲...
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|[[&ref(ペイルライダー/アイコン.png,nolink);&br;''ペイル...
|~|ブルパップ・マシンガン|&color(Red){▼ダメージ:58 → 55}...
|~|HADES|&color(Blue){▲発動に必要なポイント量:9,200 → 8,...
|~|ブルパップ・マシンガン (HADES使用時)|&color(Blue){▲マ...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ガンダムデュナメス/アイコン.png,nolink);&br;''ガ...
|~|GNビームピストル|&color(Blue){▲弾の大きさ:5 → 8};&br;...
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|[[&ref(スサノオ/アイコン.png,nolink);&br;''スサノオ''>ス...
|~|ビームチャクラム|&color(Red){▼ダメージ:200 → 170};&br...
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//|[[&ref(/アイコン.png,nolink);&br;''''>]]|>|BGCOLOR(Whi...
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**その他の調整 [#day20230824_ather]
-''マッチング / レーティング調整''
--レート増減量に影響する戦闘評価ロジックの調整を行います。
リペアの役割を担いやすいユニットの評価精度が向上します。
その他一部ユニットの評価精度が向上します。
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*2023年09月28日 9月バランス調整 [#day20230928]
https://gundamevolution.jp/news/506
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**ユニット調整 [#day20230928_unit]
|CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):260|420|c
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|[[&ref(メタス/アイコン.png,nolink);&br;''メタス''>メタス...
|~|変形|&color(Blue){▲変形時間:2 → 3};|
|~|ツインショット|&color(Red){▼最大範囲ダメージ:200 → 15...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(∀ガンダム/アイコン.png,nolink);&br;''∀ガンダム''>...
|~|ビーム・ライフル|&color(Blue){▲チャージ時のクリティカ...
|~|月光蝶|&color(Red){▼発動に必要なポイント量:9,000 → 9,...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ジム/アイコン.png,nolink);&br;''ジム''>ジム]]|>|B...
|~|シールド|&color(Red){▼耐久値:1,300 → 1,100};|
|~|ホーミングマイン|&color(Blue){▲自ユニットへのダメージ...
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|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[&ref(ジム・スナイパーⅡ/アイコン.png,nolink);&br;''ジム...
|~|バルカン・ポッド|&color(Blue){▲マガジン弾数:24 → 32};...
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|[[&ref(マラサイ[UC]/アイコン.png,nolink);&br;''マラサ...
|~|ユニット|&color(Red){▼HP:1,300→1,200};|
|~|海ヘビ(牽引)|&color(Blue){▲射程距離:1,900 → 2,200};...
|~|海ヘビ(電撃)|&color(Blue){▲射程距離:2,000 → 2,200};|
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//|[[&ref(/アイコン.png,nolink);&br;''''>]]|>|BGCOLOR(Whi...
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**その他の調整 [#day20230928_ather]
-''マッチング / レーティング調整''
--レート増減量に影響する戦闘評価ロジックの調整を行います。
リペアの役割を担いやすいユニットの評価精度が向上します。
その他一部ユニットの評価精度が向上します。
#br
*コメント [#comment]
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