GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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ザクⅡ[格闘装備]
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★|
|~|レンジ|近距離|
|~|HP|1100|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2022年09月22日&br;(シーズン1)|
ジオン公国軍が開発した量産型モビルスーツ。汎用性に優れた...
ジオン公国軍ドズル・ザビ中将専用機には全体にエングレービ...
#contents
*特徴・比較 [#include]
&ref(画像置場/EVOコイン.png,nolink); 990EVOコイン、または...
#br
ザクⅡF型をベースにジオン公国宇宙攻撃軍司令「ドズル・ザビ...
#br
無敵や被ダメージカットのスキルで生きて耐え忍ぶ静の立ち回...
ジオンの怒りやGマニューバを用いた圧倒的パワーで暴れ回る動...
2極端の動きが特徴の機体。
どちらも両立すると言うよりは、状況に合わせて極端にスイッ...
逆に怒りを発動した場合は火力耐久共に高いため、この状態で...
怒りを貯める間は慎重に立ち回り、いざ怒りを発動したら荒し...
ただし、怒り中はスタン攻撃が天敵であるため、スタン役がど...
また、このユニットの攻撃はすべて格闘属性であり、シールド...
#br
本機の特徴として「怒りゲージ」があり、ゲージを溜めること...
#br
*機体性能 [#about]
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|0.5|
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|31.25%/秒&br;(3.2秒/100%)|
|ホバリング消費量|50%/秒&br;(2秒/100%)|
//|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|2回&br;(50%)|
|ステップ最低消費量|25%|
|ステップ移動時間|0.3秒|
|ステップ後回復遅延|0.8秒|
|ステップ移動速度|1800|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ2回タイプをベースに、ステップ性能が低下している。
**メインウェポン:大型ヒート・ホーク(斬撃) [#mainweapon]
&attachref(./大型ヒート・ホーク(斬撃).png,nolink);
大型ヒート・ホークで薙ぎ払い、近距離で有効な斬撃を前方に...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:140|c
|弾数|∞|
|モード|フルオート|
|連射速度|88.24rpm|
|ヒットストップ|0.03秒|
//|リロード時間|秒|
|射出速度|4500|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
//0.68sec/Cycle
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|>|CENTER:140|c
||>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):部位共通|
||BGCOLOR(White):薙ぎ払い|BGCOLOR(White):斬撃|
|ダメージ|100&br;[282dps]|100&br;[147dps]|
|ダメージ(怒り)|BGCOLOR(#fdf):100&br;[423dps]|BGCOLOR(#...
|射程|120|900|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|BGCOLOR(#fdf):CE...
//薙ぎ払いは斬撃同時ヒットとしてDPSを計算。"DMG÷0.71=DPS"
#br
----
右から左、左から右へと繰り返しの薙ぎ払いと、薙ぎ払いの途...
薙ぎ払いの射程は短いが、本機左右にも当たり判定があり、複...
ジオンの怒り効果中は斬撃のみ威力が増加する。
**サブウェポン:ガードタックル [#subweapon]
&attachref(./ガードタックル.png,nolink);
サブアクション:腕を前に構えガードする。
メインアクション:ガードしながら前方にタックルを行う。敵...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ガード''|
|被ダメージ|-50%|
|移動速度(前,横 / 後)|375 / 275|
|ブースト回復倍率|45%|
|ブースト回復速度|14.06%/秒&br;(7.11秒/100%)|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タックル''|
|ダメージ|300|
|ダメージ(怒り)|BGCOLOR(#fdf):400|
|ノックバック距離|750|
|効果時間&br;(シールド不可)|4秒|
|ヒットストップ|0.08秒|
|移動速度|1400|
|クールダウン|9秒|
構え中はガード体勢となり、前方180度からのダメージを50%軽...
ガード体勢では移動速度とブーストゲージ回復速度が低下し、...
攻撃アクションで距離700程度、前方にタックルを行う。間合い...
**Gマニューバ:大型ヒート・ホーク(回転斬り) [#gmaneuver]
&attachref(./大型ヒート・ホーク(回転斬り).png,nolink);
大型ヒート・ホークで一定時間回転斬りを行う。範囲内の敵ユ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|6秒|
|最大ヒット数|14|
|最高速度|1100|
|加速力|3000|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ダメージ|200|
|ダメージ(怒り)|BGCOLOR(#fdf):250|
|ノックバック距離|900|
|ヒットストップ|0.05秒|
|ヒット間隔|0.4秒|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|8...
前方に移動しながら、ヒート・ホークでの回転斬りを行う。自...
Gマニューバ中でも「ジオンの怒り」発動可能。
但し、Gマニューバ自体にダメージを防ぐ能力は無いので発動時...
**死にはせん [#skil1]
&attachref(./死にはせん.png,nolink);
一定時間すべての攻撃を防ぐとともに、移動ができなくなる。...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|2秒|
|怒り蓄積倍率|3.2倍|
|解除可能までの時間|0.65秒|
|クールダウン|13秒|
発動すると仁王立ちとなり、2秒間すべてのダメージを無効化す...
同時にスーパーアーマーとなり、スタンとノックバック効果を...
さらに、無効化したダメージの3.2倍を怒りゲージに変換する。
「ジオンの怒り」と同時に使用でき、動作をキャンセルしてGマ...
**大型ヒート・ホーク(衝撃波) [#skil2]
&attachref(./大型ヒート・ホーク(衝撃波).png,nolink);
大型ヒート・ホークを振り下ろし、敵ユニットを貫通する衝撃...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ダメージ|300|
|ダメージ(怒り)|BGCOLOR(#fdf):400|
|有効距離|∞|
|射出速度|3200|
|クールダウン|6秒|
威力減衰しない遠距離、真っ直ぐ飛ぶ''格闘属性の''衝撃波を...
投射物速度は約320m/s。
#br
短射程メインの本機体で唯一遠距離に攻撃できるが、衝撃波の...
見た目以上に当たり判定の幅が大きいため、横に避けにくい通...
**ジオンの怒り [#skil3]
&attachref(./ジオンの怒り.png,nolink);
怒りゲージ最大時に使用可能。ゲージを全て消費することで一...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ゲージ''|
|発動に必要な&br;ポイント量|4500|
|与ダメージ蓄積|1.8倍|
|被ダメージ蓄積|1.2倍|
|減衰開始までの時間|7秒|
|減衰速度カーブ|0/0秒 - 4000/20秒|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''効果''|
|効果時間|12秒|
|付与[[&color(White){アーマー};>戦闘の基本#Armor]]|600|
本機の特徴である怒りゲージを使用してのバフスキル。
ゲージを溜める、攻撃力アップということで[[ペイルライダー]...
#br
''『怒りゲージ』''
攻撃のヒット、及び被ダメージに応じて蓄積する。ダメージが...
自身がガード等によってダメージ軽減効果を得ている場合、本...
7秒間ダメージを与えたり受けないでいるとゲージが徐々に減少...
ゲージ最大時は自然減少しなくなる。
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/07/27(シーズン5 7月バランス調整)
--''大型ヒート・ホーク(斬撃)''
ダメージ(斬撃):85 → 100
--''ジオンの怒り''
与えたダメージ/受けたダメージ/「死にはせん」中に受けたダ...
---「死にはせん」発動時のゲージ付与倍率:2 → 3.2
---与えたダメージのゲージ付与倍率:1.5 → 1.8
---受けたダメージのゲージ付与倍率:1 → 1.2
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/05/25(シーズン4.5)
--''ガードタックル''
ダメージカット率:30% → 50%
--''大型ヒート・ホーク(衝撃波)''
クールダウン:8秒 → 6秒
-2023/02/02(シーズン3)
--''ジオンの怒り''
怒り発動に必要なポイント量:4,000 → 4,500
怒り発動時間:10秒 → 12秒
怒り発動中のダメージ:
---大型ヒート・ホーク(斬撃)の斬撃:180 → 200
---大型ヒート・ホーク(衝撃波):350 → 400
---ガードタックル:350 → 400
-2022/12/21(シーズン2)
--''大型ヒート・ホーク(斬撃)''
設置物や中破しているユニットへのダメージが"400"となってい...
-2022/11/30(シーズン2)
--''ユニット''
HP:1200 → 1100
--''ジオンの怒り''
発動時のアーマー付与量:500 → 600
--''ガードタックル''
クールダウン:7秒 → 9秒
--''大型ヒート・ホーク(回転斬り)''
発動に必要なポイント量:8000 → 8500
-2022/10/27(シーズン1)
--''大型ヒート・ホーク(斬撃)''
射程距離を短縮:1170 → 900
--''大型ヒート・ホーク(回転斬り)''
ダメージを減少:250(375) → 200(250) ※()は怒り状態時
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06F
#br
最も有名なF型のカスタム機で、身長2mを超す巨漢であるドズル...
エングレービング塗装はドズルの趣味ではなく、ある技術士官...
戦場視察を口実に実戦参加し、その際はマシンガン等の火器は...
&ref(./ドズル・ザビ.png,nolink,60%);
ジオン公国宇宙攻撃軍司令
ドズル・ザビ中将
#br
(文:Wikipediaより抜粋、画:スーパーガンダムロワイヤルより抜粋)
#htmlinsert(youtube,id=5th_rACKboM)
登場は3:06~、アニメは5:21~
MSVの機体で『機動戦士ガンダム』の劇中には登場していない。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
終了行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★|
|~|レンジ|近距離|
|~|HP|1100|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2022年09月22日&br;(シーズン1)|
ジオン公国軍が開発した量産型モビルスーツ。汎用性に優れた...
ジオン公国軍ドズル・ザビ中将専用機には全体にエングレービ...
#contents
*特徴・比較 [#include]
&ref(画像置場/EVOコイン.png,nolink); 990EVOコイン、または...
#br
ザクⅡF型をベースにジオン公国宇宙攻撃軍司令「ドズル・ザビ...
#br
無敵や被ダメージカットのスキルで生きて耐え忍ぶ静の立ち回...
ジオンの怒りやGマニューバを用いた圧倒的パワーで暴れ回る動...
2極端の動きが特徴の機体。
どちらも両立すると言うよりは、状況に合わせて極端にスイッ...
逆に怒りを発動した場合は火力耐久共に高いため、この状態で...
怒りを貯める間は慎重に立ち回り、いざ怒りを発動したら荒し...
ただし、怒り中はスタン攻撃が天敵であるため、スタン役がど...
また、このユニットの攻撃はすべて格闘属性であり、シールド...
#br
本機の特徴として「怒りゲージ」があり、ゲージを溜めること...
#br
*機体性能 [#about]
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|0.5|
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|31.25%/秒&br;(3.2秒/100%)|
|ホバリング消費量|50%/秒&br;(2秒/100%)|
//|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|2回&br;(50%)|
|ステップ最低消費量|25%|
|ステップ移動時間|0.3秒|
|ステップ後回復遅延|0.8秒|
|ステップ移動速度|1800|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ2回タイプをベースに、ステップ性能が低下している。
**メインウェポン:大型ヒート・ホーク(斬撃) [#mainweapon]
&attachref(./大型ヒート・ホーク(斬撃).png,nolink);
大型ヒート・ホークで薙ぎ払い、近距離で有効な斬撃を前方に...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:140|c
|弾数|∞|
|モード|フルオート|
|連射速度|88.24rpm|
|ヒットストップ|0.03秒|
//|リロード時間|秒|
|射出速度|4500|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
//0.68sec/Cycle
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|>|CENTER:140|c
||>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):部位共通|
||BGCOLOR(White):薙ぎ払い|BGCOLOR(White):斬撃|
|ダメージ|100&br;[282dps]|100&br;[147dps]|
|ダメージ(怒り)|BGCOLOR(#fdf):100&br;[423dps]|BGCOLOR(#...
|射程|120|900|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|BGCOLOR(#fdf):CE...
//薙ぎ払いは斬撃同時ヒットとしてDPSを計算。"DMG÷0.71=DPS"
#br
----
右から左、左から右へと繰り返しの薙ぎ払いと、薙ぎ払いの途...
薙ぎ払いの射程は短いが、本機左右にも当たり判定があり、複...
ジオンの怒り効果中は斬撃のみ威力が増加する。
**サブウェポン:ガードタックル [#subweapon]
&attachref(./ガードタックル.png,nolink);
サブアクション:腕を前に構えガードする。
メインアクション:ガードしながら前方にタックルを行う。敵...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ガード''|
|被ダメージ|-50%|
|移動速度(前,横 / 後)|375 / 275|
|ブースト回復倍率|45%|
|ブースト回復速度|14.06%/秒&br;(7.11秒/100%)|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タックル''|
|ダメージ|300|
|ダメージ(怒り)|BGCOLOR(#fdf):400|
|ノックバック距離|750|
|効果時間&br;(シールド不可)|4秒|
|ヒットストップ|0.08秒|
|移動速度|1400|
|クールダウン|9秒|
構え中はガード体勢となり、前方180度からのダメージを50%軽...
ガード体勢では移動速度とブーストゲージ回復速度が低下し、...
攻撃アクションで距離700程度、前方にタックルを行う。間合い...
**Gマニューバ:大型ヒート・ホーク(回転斬り) [#gmaneuver]
&attachref(./大型ヒート・ホーク(回転斬り).png,nolink);
大型ヒート・ホークで一定時間回転斬りを行う。範囲内の敵ユ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|6秒|
|最大ヒット数|14|
|最高速度|1100|
|加速力|3000|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ダメージ|200|
|ダメージ(怒り)|BGCOLOR(#fdf):250|
|ノックバック距離|900|
|ヒットストップ|0.05秒|
|ヒット間隔|0.4秒|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|8...
前方に移動しながら、ヒート・ホークでの回転斬りを行う。自...
Gマニューバ中でも「ジオンの怒り」発動可能。
但し、Gマニューバ自体にダメージを防ぐ能力は無いので発動時...
**死にはせん [#skil1]
&attachref(./死にはせん.png,nolink);
一定時間すべての攻撃を防ぐとともに、移動ができなくなる。...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|2秒|
|怒り蓄積倍率|3.2倍|
|解除可能までの時間|0.65秒|
|クールダウン|13秒|
発動すると仁王立ちとなり、2秒間すべてのダメージを無効化す...
同時にスーパーアーマーとなり、スタンとノックバック効果を...
さらに、無効化したダメージの3.2倍を怒りゲージに変換する。
「ジオンの怒り」と同時に使用でき、動作をキャンセルしてGマ...
**大型ヒート・ホーク(衝撃波) [#skil2]
&attachref(./大型ヒート・ホーク(衝撃波).png,nolink);
大型ヒート・ホークを振り下ろし、敵ユニットを貫通する衝撃...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ダメージ|300|
|ダメージ(怒り)|BGCOLOR(#fdf):400|
|有効距離|∞|
|射出速度|3200|
|クールダウン|6秒|
威力減衰しない遠距離、真っ直ぐ飛ぶ''格闘属性の''衝撃波を...
投射物速度は約320m/s。
#br
短射程メインの本機体で唯一遠距離に攻撃できるが、衝撃波の...
見た目以上に当たり判定の幅が大きいため、横に避けにくい通...
**ジオンの怒り [#skil3]
&attachref(./ジオンの怒り.png,nolink);
怒りゲージ最大時に使用可能。ゲージを全て消費することで一...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ゲージ''|
|発動に必要な&br;ポイント量|4500|
|与ダメージ蓄積|1.8倍|
|被ダメージ蓄積|1.2倍|
|減衰開始までの時間|7秒|
|減衰速度カーブ|0/0秒 - 4000/20秒|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''効果''|
|効果時間|12秒|
|付与[[&color(White){アーマー};>戦闘の基本#Armor]]|600|
本機の特徴である怒りゲージを使用してのバフスキル。
ゲージを溜める、攻撃力アップということで[[ペイルライダー]...
#br
''『怒りゲージ』''
攻撃のヒット、及び被ダメージに応じて蓄積する。ダメージが...
自身がガード等によってダメージ軽減効果を得ている場合、本...
7秒間ダメージを与えたり受けないでいるとゲージが徐々に減少...
ゲージ最大時は自然減少しなくなる。
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/07/27(シーズン5 7月バランス調整)
--''大型ヒート・ホーク(斬撃)''
ダメージ(斬撃):85 → 100
--''ジオンの怒り''
与えたダメージ/受けたダメージ/「死にはせん」中に受けたダ...
---「死にはせん」発動時のゲージ付与倍率:2 → 3.2
---与えたダメージのゲージ付与倍率:1.5 → 1.8
---受けたダメージのゲージ付与倍率:1 → 1.2
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/05/25(シーズン4.5)
--''ガードタックル''
ダメージカット率:30% → 50%
--''大型ヒート・ホーク(衝撃波)''
クールダウン:8秒 → 6秒
-2023/02/02(シーズン3)
--''ジオンの怒り''
怒り発動に必要なポイント量:4,000 → 4,500
怒り発動時間:10秒 → 12秒
怒り発動中のダメージ:
---大型ヒート・ホーク(斬撃)の斬撃:180 → 200
---大型ヒート・ホーク(衝撃波):350 → 400
---ガードタックル:350 → 400
-2022/12/21(シーズン2)
--''大型ヒート・ホーク(斬撃)''
設置物や中破しているユニットへのダメージが"400"となってい...
-2022/11/30(シーズン2)
--''ユニット''
HP:1200 → 1100
--''ジオンの怒り''
発動時のアーマー付与量:500 → 600
--''ガードタックル''
クールダウン:7秒 → 9秒
--''大型ヒート・ホーク(回転斬り)''
発動に必要なポイント量:8000 → 8500
-2022/10/27(シーズン1)
--''大型ヒート・ホーク(斬撃)''
射程距離を短縮:1170 → 900
--''大型ヒート・ホーク(回転斬り)''
ダメージを減少:250(375) → 200(250) ※()は怒り状態時
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06F
#br
最も有名なF型のカスタム機で、身長2mを超す巨漢であるドズル...
エングレービング塗装はドズルの趣味ではなく、ある技術士官...
戦場視察を口実に実戦参加し、その際はマシンガン等の火器は...
&ref(./ドズル・ザビ.png,nolink,60%);
ジオン公国宇宙攻撃軍司令
ドズル・ザビ中将
#br
(文:Wikipediaより抜粋、画:スーパーガンダムロワイヤルより抜粋)
#htmlinsert(youtube,id=5th_rACKboM)
登場は3:06~、アニメは5:21~
MSVの機体で『機動戦士ガンダム』の劇中には登場していない。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
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