GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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ザクⅡ[射撃装備]
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★★★|
|~|レンジ|近距離|
|~|HP|800|
|~|ステップ回数|3|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2021年08月08日(CBT)|
ジオン公国軍が開発した量産型モビルスーツ。
一年戦争初期において地球連邦軍を圧倒した機体で、その高い...
主武装として対モビルスーツ用兵器「ザク・マシンガン」を装...
#contents
*特徴・比較 [#include]
高い機動力と瞬間火力の高いザク・マシンガンで強襲を仕掛け...
3回のステップと、スモーク・ディスチャージャーによるヒット...
近距離戦が得意な一方、中距離以遠への攻撃力は低く、HPが低...
敵チームを正面に集中させないことが役割のいわゆるフランカ...
味方から離れた位置で戦うのが基本とは言え、一人で突っ込ん...
味方からの回復支援が受けにくい都合上回復はハロに頼ること...
ステップ3族ながら1回あたりの移動量が非常に多く(同じステ...
スモークディスチャージの無敵+ブースト回復や入り組みがちな...
//基本的に大半のユニットに対して機動力及び無敵による能力...
//この高機動により苦手とする機体はほぼ存在しないが、当た...
//本機の強みは当然この『全ユニット有利』とも言える攻撃力...
//攻撃→無敵→ハロ回復を基本ルーチンとする本機は、それ故に...
//1つ目の「どこにいてもダメージを食らう環境」はνガンダム...
//2つ目の「敵を倒しきれない、回復される環境」はいくら本機...
//自機で使う時は今戦場はどういう状況なのか、敵機にいる場...
*機体性能 [#about]
-長所
非常にDPSの高いメイン武器
ステップ3とスモーク・ディスチャージャーによる最高レベルの...
使い勝手のいいクラッカー
スマートなヒットボックス
裏取りやゲリラ戦が得意でハロの横取りも強い
-短所
武器の拡散と減衰の問題で接近しないとほとんどダメージが出...
耐久力が低く捕まると倒されやすい
立ち回りへの依存度が高い
単独行動になりやすい
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|0.5|
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|50%/秒&br;(2秒/100%)|
|ホバリング消費量|50%/秒&br;(2秒/100%)|
|ステップ回数(消費量)|3回&br;(33.3%)|
|ステップ最低消費量|21%|
|ステップ移動時間|0.6秒|
|ステップ後回復遅延|0.8秒|
|ステップ移動速度|2100|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ3回タイプをベースに、ステップ時間が長くなっている。
素早い回復と合わせて頻繁にステップ可能。
**メインウェポン:ザク・マシンガン [#mainweapon]
&attachref(./ザク・マシンガン.png,nolink);
近距離で有効な射撃を行う。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|弾数|30|
|モード|フルオート|
|連射速度|1000rpm|
|リロード時間|2.3秒|
//|ADS移動速度(前,横 / 後)|0 / 0|
|射出速度|ヒットスキャン|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|リロード装填閾値|1.3秒|
//|ADS移行/解除|0.00秒 / 0.00秒|
//|ズーム倍率|x1.25|
|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(近距離)|48&br;[800dps]&br;[マガジン火力 1440]...
|ダメージ(遠距離)|24 (0.5倍)|48|18|
#region(集弾値/反動)
|~集弾値(度)|~集弾基礎値|~射撃拡張値|~最大集弾値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CE...
|腰だめ-静止|0.30|+5.00|3.20|
|腰だめ-移動|0.30|~|~|
|腰だめ-ジャンプ|10.00|>|>|
|腰だめ-滞空|6.00|>|>|
//|ADS-静止|0.00|+0.00|0.00|
//|ADS-移動|0.00|~|~|
//|ADS-ジャンプ|-|>|>|
//|ADS-滞空|-|>|>|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER...
|発射による集弾値の収縮[ディレイ]|100/s [0.10s]|
|動作による集弾値の収縮/拡張|50/s / 60/s|
#br
|>|>|>|>|~反動値|h
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:70|>|>|BGCOLOR(White...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''腰だめ''|
|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.40 / 0.03 / 0.30|
|反動|縦| |0| |
|~|横|0|←↑→|0|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ADS''|
//|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.00 / 0.00 / 0.00|
//|反動|縦| |0| |
//|~|横|0|←↑→|0|
#endregion
#br
----
連射速度の高いフルオートのマシンガン。
DPSは全ユニットの[[メインウェポン中最強>戦闘の基本#dps_ma...
[[有効射程>戦闘の基本#effective_range_weapon]]が短く、弾...
一方で中距離以遠は苦手で、拡散の大きさも相まってわずかな...
**Gマニューバ:ヒート・ホークスラッシュ [#gmaneuver]
&attachref(./ヒート・ホークスラッシュ.png,nolink);
ヒート・ホークで斬りつけながら前進し、範囲内の敵にダメー...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ダメージ|400|
|効果時間(スタン)|1.7秒|
|移動速度|2000|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|6...
突進しながら周囲の敵にダメージを与える。
ヒート・ホークによる斬撃だが、ダメージ判定は機体全体に発...
Gマニューバ発動時、''メインウェポンが即時リロードされる''...
**スモーク・ディスチャージャー [#skil1]
&attachref(./スモーク・ディスチャージャー.png,nolink);
スモークで身を隠し、一定時間、敵からダメージを受けなくな...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|1.5秒|
|ブースト回復|+33.3% (ステップ1回)|
|クールダウン|11秒|
一定時間、敵の攻撃が当たらなくなり、敵機との接触判定もな...
さらに、ブーストゲージをステップ1回分回復する。
ブーストダッシュ中に使用できる。
#br
危険な状況から脱する手助けをしてくれる。
**クラッカー [#skil2]
&attachref(./クラッカー.png,nolink);
クラッカーを投擲し、範囲内の敵にダメージとノックバックを...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ダメージ|300 ~ 150|
|ダメージ(自爆)|150 ~ 75|
|効果半径&減衰&br;(開始-終了)|75 - 300|
|ノックバック距離|1000 ~ 500&br;(786/距離300)|
|ノックバック減衰&br;(開始-終了)|150 - 500|
|クールダウン|7秒|
&size(11){※ノックバックはダメージヒット時に発生};
#br
時限起爆式の手榴弾。投擲から0.6秒後に起爆する。自爆あり(...
ブーストダッシュ中に使用できる。
#br
起爆までの時間が非常に短く、避けられにくい代わりに遠距離...
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/08/24(シーズン6)
--''ユニット''
ユニット当たり判定を約10%大きく調整
--''スモーク・ディスチャージャー''
クールダウン:13 → 11
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/03/09(シーズン3.5)
--''ザク・マシンガン''
マガジン弾数:28 → 30
--''スモーク・ディスチャージャー''
クールダウン:15秒 → 13秒
-2023/02/02(シーズン3)
--''スモーク・ディスチャージャー''
使用時にブーストゲージがブーストステップ1回分回復するよう...
-2022/11/30(シーズン2)
--''ザク・マシンガン''
ダメージ:46 → 48(DPS:767 → 800)
弾数:30 → 28(マガジン火力:1380 → 1344)
--''ヒート・ホークスラッシュ''
発動に必要なポイント量:6,500 → 6,800
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06
#br
『[[機動戦士ガンダム>http://www.gundam.jp/tv/index.html]]...
一年戦争時、最も多く生産されたMS。単に「ザク」と呼ぶ場合...
また、人型の兵器による白兵戦が宇宙世紀の戦争形態となるこ...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=7x-4lz038oU)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=6pBmbnuLcBo)
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
終了行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★★★|
|~|レンジ|近距離|
|~|HP|800|
|~|ステップ回数|3|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2021年08月08日(CBT)|
ジオン公国軍が開発した量産型モビルスーツ。
一年戦争初期において地球連邦軍を圧倒した機体で、その高い...
主武装として対モビルスーツ用兵器「ザク・マシンガン」を装...
#contents
*特徴・比較 [#include]
高い機動力と瞬間火力の高いザク・マシンガンで強襲を仕掛け...
3回のステップと、スモーク・ディスチャージャーによるヒット...
近距離戦が得意な一方、中距離以遠への攻撃力は低く、HPが低...
敵チームを正面に集中させないことが役割のいわゆるフランカ...
味方から離れた位置で戦うのが基本とは言え、一人で突っ込ん...
味方からの回復支援が受けにくい都合上回復はハロに頼ること...
ステップ3族ながら1回あたりの移動量が非常に多く(同じステ...
スモークディスチャージの無敵+ブースト回復や入り組みがちな...
//基本的に大半のユニットに対して機動力及び無敵による能力...
//この高機動により苦手とする機体はほぼ存在しないが、当た...
//本機の強みは当然この『全ユニット有利』とも言える攻撃力...
//攻撃→無敵→ハロ回復を基本ルーチンとする本機は、それ故に...
//1つ目の「どこにいてもダメージを食らう環境」はνガンダム...
//2つ目の「敵を倒しきれない、回復される環境」はいくら本機...
//自機で使う時は今戦場はどういう状況なのか、敵機にいる場...
*機体性能 [#about]
-長所
非常にDPSの高いメイン武器
ステップ3とスモーク・ディスチャージャーによる最高レベルの...
使い勝手のいいクラッカー
スマートなヒットボックス
裏取りやゲリラ戦が得意でハロの横取りも強い
-短所
武器の拡散と減衰の問題で接近しないとほとんどダメージが出...
耐久力が低く捕まると倒されやすい
立ち回りへの依存度が高い
単独行動になりやすい
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|0.5|
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|50%/秒&br;(2秒/100%)|
|ホバリング消費量|50%/秒&br;(2秒/100%)|
|ステップ回数(消費量)|3回&br;(33.3%)|
|ステップ最低消費量|21%|
|ステップ移動時間|0.6秒|
|ステップ後回復遅延|0.8秒|
|ステップ移動速度|2100|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ3回タイプをベースに、ステップ時間が長くなっている。
素早い回復と合わせて頻繁にステップ可能。
**メインウェポン:ザク・マシンガン [#mainweapon]
&attachref(./ザク・マシンガン.png,nolink);
近距離で有効な射撃を行う。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|弾数|30|
|モード|フルオート|
|連射速度|1000rpm|
|リロード時間|2.3秒|
//|ADS移動速度(前,横 / 後)|0 / 0|
|射出速度|ヒットスキャン|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|リロード装填閾値|1.3秒|
//|ADS移行/解除|0.00秒 / 0.00秒|
//|ズーム倍率|x1.25|
|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(近距離)|48&br;[800dps]&br;[マガジン火力 1440]...
|ダメージ(遠距離)|24 (0.5倍)|48|18|
#region(集弾値/反動)
|~集弾値(度)|~集弾基礎値|~射撃拡張値|~最大集弾値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CE...
|腰だめ-静止|0.30|+5.00|3.20|
|腰だめ-移動|0.30|~|~|
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//|ADS-静止|0.00|+0.00|0.00|
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//|反動|縦| |0| |
//|~|横|0|←↑→|0|
#endregion
#br
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連射速度の高いフルオートのマシンガン。
DPSは全ユニットの[[メインウェポン中最強>戦闘の基本#dps_ma...
[[有効射程>戦闘の基本#effective_range_weapon]]が短く、弾...
一方で中距離以遠は苦手で、拡散の大きさも相まってわずかな...
**Gマニューバ:ヒート・ホークスラッシュ [#gmaneuver]
&attachref(./ヒート・ホークスラッシュ.png,nolink);
ヒート・ホークで斬りつけながら前進し、範囲内の敵にダメー...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ダメージ|400|
|効果時間(スタン)|1.7秒|
|移動速度|2000|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|6...
突進しながら周囲の敵にダメージを与える。
ヒート・ホークによる斬撃だが、ダメージ判定は機体全体に発...
Gマニューバ発動時、''メインウェポンが即時リロードされる''...
**スモーク・ディスチャージャー [#skil1]
&attachref(./スモーク・ディスチャージャー.png,nolink);
スモークで身を隠し、一定時間、敵からダメージを受けなくな...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|1.5秒|
|ブースト回復|+33.3% (ステップ1回)|
|クールダウン|11秒|
一定時間、敵の攻撃が当たらなくなり、敵機との接触判定もな...
さらに、ブーストゲージをステップ1回分回復する。
ブーストダッシュ中に使用できる。
#br
危険な状況から脱する手助けをしてくれる。
**クラッカー [#skil2]
&attachref(./クラッカー.png,nolink);
クラッカーを投擲し、範囲内の敵にダメージとノックバックを...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ダメージ|300 ~ 150|
|ダメージ(自爆)|150 ~ 75|
|効果半径&減衰&br;(開始-終了)|75 - 300|
|ノックバック距離|1000 ~ 500&br;(786/距離300)|
|ノックバック減衰&br;(開始-終了)|150 - 500|
|クールダウン|7秒|
&size(11){※ノックバックはダメージヒット時に発生};
#br
時限起爆式の手榴弾。投擲から0.6秒後に起爆する。自爆あり(...
ブーストダッシュ中に使用できる。
#br
起爆までの時間が非常に短く、避けられにくい代わりに遠距離...
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/08/24(シーズン6)
--''ユニット''
ユニット当たり判定を約10%大きく調整
--''スモーク・ディスチャージャー''
クールダウン:13 → 11
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/03/09(シーズン3.5)
--''ザク・マシンガン''
マガジン弾数:28 → 30
--''スモーク・ディスチャージャー''
クールダウン:15秒 → 13秒
-2023/02/02(シーズン3)
--''スモーク・ディスチャージャー''
使用時にブーストゲージがブーストステップ1回分回復するよう...
-2022/11/30(シーズン2)
--''ザク・マシンガン''
ダメージ:46 → 48(DPS:767 → 800)
弾数:30 → 28(マガジン火力:1380 → 1344)
--''ヒート・ホークスラッシュ''
発動に必要なポイント量:6,500 → 6,800
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 MS-06
#br
『[[機動戦士ガンダム>http://www.gundam.jp/tv/index.html]]...
一年戦争時、最も多く生産されたMS。単に「ザク」と呼ぶ場合...
また、人型の兵器による白兵戦が宇宙世紀の戦争形態となるこ...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=7x-4lz038oU)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=6pBmbnuLcBo)
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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