GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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ガンタンク
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★|
|~|レンジ|中距離|
|~|HP|1200|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2021年08月08日(CBT)|
地球連邦軍が「V作戦」によって初めて開発に成功したモビルス...
モビルスーツ開発技術の遅れから、戦車に近い形状の機体とな...
腹部には戦闘機(コア・ファイター)を変形収納しており射出...
#contents
*特徴・比較 [#include]
[[公式TIPS>https://twitter.com/GUNDAMEVO_JP/status/158478...
攻撃力が低いが複数攻撃のできるボップミサイルが特徴の高HP...
火力は低く正面からの火力勝負では押し切られやすいものの、...
集中モードと長射程の砲撃を備えることで中距離の間で最も火...
#br
メイン武器が当てやすく初心者から使っていけるが、HPの高さ...
後方でメイン武器を撃っているだけでは本機の強みを活かせな...
*機体性能 [#about]
-長所
メイン武器のロックオン機能によりキル関与しやすく与ダメー...
オートエイムによりキャラコンに専念しやすい
突進による疑似的な正面無敵化と戦地への高速アクセス
Gマニューバによる対集団へのチャンス力
パッシブによる高速蘇生
-短所
当たり判定が広く距離があっても落とされがちでダメージ交換...
被弾機会と耐久力に対して自己回復もシールドもない
メイン武器のDPSが低く撃ち負けやすい
弾速と落下と発射までのラグに癖があるキャノン砲
高スキルのプレイヤーに通しにくいGマニューバ
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|0.5|
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|31.25%/秒&br;(3.2秒/100%)|
|ホバリング消費量|50%/秒&br;(2秒/100%)|
//|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|2回&br;(50%)|
|ステップ最低消費量|25%|
|ステップ移動時間|0.4秒|
|ステップ後回復遅延|0.8秒|
|ステップ移動速度|2100|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ2回タイプ。バランスがとれている。
**メインウェポン:ボップ・ミサイル [#mainweapon]
&attachref(./ボップ・ミサイル.png,nolink);
メインアクション:複数の敵を自動で狙い攻撃する。
火力集中モードでは1体の敵に集中してダメージを与える。
攻撃中はオーバーヒートゲージが増加し、ゲージが最大にな...
サブアクション:火力集中モードに切り替える。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|>|CENTER:120|c
||マルチロックモード|火力集中モード|h
|弾数|>|∞|
|モード|>|フルオート|
|連射速度|500rpm|600rpm|
|1発あたりの熱量|0.021|0.016|
|最大射撃弾数|48|63|
|冷却開始までの時間|>|0.2秒|
|冷却速度|>|40%/1秒&br;(100%/2.44秒)|
|オーバーヒート回復時間|>|5秒|
|ADS移動速度(前,横 / 後)|-|280 / 200|
|射出速度|>|ヒットスキャン|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
|射程|3000|4500|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
//|リロード装填閾値|0.0秒|
|ADS移行/解除|0.25秒 / 0.20秒|
|ズーム倍率|x1.25|
//|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|>|CENTER:140|c
||>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):部位共通|
||BGCOLOR(White):マルチロックモード|BGCOLOR(White):火力集...
|ダメージ(近距離)|21×ターゲット数&br;[175dps]&br;[マガ...
|ダメージ(中距離)|10.5×ターゲット数|~|
|ダメージ(遠距離)|BGCOLOR(#ddd):射程外|11.5|
左右の腕から発射する弾数無制限のメインウェポン。
ミサイルという名称ではあるが誘導機能以外は通常の弾丸のよ...
レティクル内の相手を自動でロックオンし、確実に命中させる...
特に火力集中モードは[[有効射程>戦闘の基本#effective_range...
最大で5.64or6.2秒撃ち続けることができ、連射し続けるとヒー...
オーバーヒート冷却時間は5秒。オーバーヒートしない方が冷却...
#br
&color(Maroon){''マルチロックモード(ボップ・ミサイル)''...
火力は低いが、射程内かつレティクル内に捉えた3体までの敵ユ...
ダメージは一律となり、複数の敵を巻き込むほど総ダメージが...
敵集団への攻撃のほか、設置物の除去にも活用できる。
#br
&color(Maroon){''火力集中モード''}; - 射程距離4500(距離...
敵1体への攻撃となり、火力の高い攻撃が行える。
射程、連射速度が増加し、移動速度が低下する。
**Gマニューバ:コア・ファイター射出 [#gmaneuver]
&attachref(./コア・ファイター射出.png,nolink);
Gマニューバ:操作可能なコア・ファイターを射出する。
メインアクション:コア・ファイター操作中にバーストを行い...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|10秒|
|ダメージ(爆発)|1500 ~ 400|
|効果半径&減衰&br;(開始 - 終了)|400 - 800|
|減衰指数|5|
|HP|400|
|最高速度|1500|
|加速力|2500|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|7...
機体からコアファイターを分離し、操作して敵ユニットに突っ...
予備動作に1.55秒、起爆入力受付開始まで0.9秒かかる。効果中...
飛行中は前方に移動し続ける。上下移動や左右微調整が可能な...
スピードは一定で減速不能ではあるが、壁に接触しても爆発は...
効果時間が切れるか、メインアクションで起爆して周囲の敵に...
コアファイターにはHP400が設定してあり、敵ユニットは撃墜可...
起爆/被撃墜のいずれの場合も、効果終了後はガンタンクの操作...
コアファイター操作中はガンタンク本体が無防備な状態となる...
コアファイター操作中は本体は待機扱いになるので自然回復が...
#br
あらゆるユニットを一撃で中破させる威力を持つ反面、発動前...
発動時に特徴的な音(ブッピガン!)を発するため、非常に警...
**突進 [#skil1]
&attachref(./突進.png,nolink);
アクティブスキル:一定時間、正面からの射撃攻撃を防ぎなが...
メインアクション:突進中に、タックルを行い敵にダメージと...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|CENTER:140|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''突進''|
|効果時間|1.4秒|
|移動速度|1000|
|ダメージ(突進)|100|
|ノックバック距離|500|
|ヒットストップ|0.03秒|
|ヒット間隔|1秒|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タックル''|
|ダメージ(タックル)|150|
|ノックバック距離|1400|
|ヒットストップ|0.08秒|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''共通''|
|クールダウン|8秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|ノックバック方向(タックル)|x1, y0, z0.4|
#endregion
最大200メートルの間、正面に向けて突進を行う。突進はタック...
突進中は正面180度からの射撃攻撃(爆発弾を含む)を防ぎ、接...
突進中は方向転換とジャンプ、タックルのみ可能。
#br
突進速度はブーストダッシュより少し速く、ブーストの代用と...
突進を命中させた直後にタックルで追撃することで、よりダメ...
#br
タックルのノックバック方向は照準から上に約21.8°の角度。
そのため、タックルを当てる瞬間に振り向くことで任意の方向...
上を向くことで相手を上空に浮かせ、着地に合わせキャノン砲...
**キャノン砲 [#skil2]
&attachref(./キャノン砲.png,nolink);
実体弾を発射し、範囲内の敵にダメージを与える。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|発射数|2|
|効果半径&減衰&br;(開始 - 終了)|75 - 300|
|射出速度|2700|
|クールダウン|9秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|重力係数|0.8|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(直撃)|30×2 = 60|-|22.5×2 = 45|
|ダメージ(爆発)|>|>|150~100 ×2 = 300~200|
|全弾ヒット時|>|360|345|
弧を描いて飛ぶ榴弾砲。2発の榴弾を同時に発射する。自爆あり...
爆発ダメージも良好だが、直撃させた時が最もダメージが高い。
''射撃・ブーストダッシュと同時に使用できる。''
**高速リカバリー [#skil3]
&attachref(./高速リカバリー.png,nolink);
通常よりも早く、味方のリカバリーができる。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|リカバリー時間|1秒|
|クールダウン|12秒|
通常のリカバリーが置き換わり、1秒(通常2秒の半分)で味方...
クールダウン中も通常のリカバリーが可能だが、通常機より長...
#br
#include(リカバリー系スキル,notitle)
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/06/29(シーズン5)
--''ユニット''
HP:1,200 → 1,100
--''ボップ・ミサイル''
火力集中モードの発射レート:0.12 → 0.1
(5/25のバランス調整時より発生していた不具合の修正対応)
--''突進''
発動効果時間:2 → 1.4
--''コア・ファイター射出''
発動に必要なポイント量:7,300 → 7,800
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/05/25(シーズン4.5)
--''ボップ・ミサイル''
発射レート(マルチロックモード時):0.14秒 → 0.12秒
ダメージ(火力集中モード時):21 → 23
-2022/11/30(シーズン2)
--''ボップ・ミサイル''
マルチロックオン時のダメージ:18 → 21(DPS:129 → 150.5)
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-75
#br
『[[機動戦士ガンダム>http://www.gundam.jp/tv/index.html]]...
ガンタンクはRX計画の成果として、RX-77-2 ガンキャノン及びR...
コアブロックシステムは、上半身・腹部の戦闘機コアファイタ...
#br
装甲は並のMSより遥かに硬く、リック・ドムのジャイアント・...
#br
主なパイロットはホワイト・ベース所属のハヤト・コバヤシ。
『機動戦士ガンダム』劇場版ではジャブローでガンキャノンに...
#br
「辛うじて人型」とも言える異彩を放つ見た目をしているが、...
こういった点も近接戦に弱いという特性に繋がってしまってい...
#br
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AJOL9qF2M2U)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=G8aHCTotqC0)
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
終了行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★|
|~|レンジ|中距離|
|~|HP|1200|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2021年08月08日(CBT)|
地球連邦軍が「V作戦」によって初めて開発に成功したモビルス...
モビルスーツ開発技術の遅れから、戦車に近い形状の機体とな...
腹部には戦闘機(コア・ファイター)を変形収納しており射出...
#contents
*特徴・比較 [#include]
[[公式TIPS>https://twitter.com/GUNDAMEVO_JP/status/158478...
攻撃力が低いが複数攻撃のできるボップミサイルが特徴の高HP...
火力は低く正面からの火力勝負では押し切られやすいものの、...
集中モードと長射程の砲撃を備えることで中距離の間で最も火...
#br
メイン武器が当てやすく初心者から使っていけるが、HPの高さ...
後方でメイン武器を撃っているだけでは本機の強みを活かせな...
*機体性能 [#about]
-長所
メイン武器のロックオン機能によりキル関与しやすく与ダメー...
オートエイムによりキャラコンに専念しやすい
突進による疑似的な正面無敵化と戦地への高速アクセス
Gマニューバによる対集団へのチャンス力
パッシブによる高速蘇生
-短所
当たり判定が広く距離があっても落とされがちでダメージ交換...
被弾機会と耐久力に対して自己回復もシールドもない
メイン武器のDPSが低く撃ち負けやすい
弾速と落下と発射までのラグに癖があるキャノン砲
高スキルのプレイヤーに通しにくいGマニューバ
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|0.5|
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|31.25%/秒&br;(3.2秒/100%)|
|ホバリング消費量|50%/秒&br;(2秒/100%)|
//|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|2回&br;(50%)|
|ステップ最低消費量|25%|
|ステップ移動時間|0.4秒|
|ステップ後回復遅延|0.8秒|
|ステップ移動速度|2100|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ2回タイプ。バランスがとれている。
**メインウェポン:ボップ・ミサイル [#mainweapon]
&attachref(./ボップ・ミサイル.png,nolink);
メインアクション:複数の敵を自動で狙い攻撃する。
火力集中モードでは1体の敵に集中してダメージを与える。
攻撃中はオーバーヒートゲージが増加し、ゲージが最大にな...
サブアクション:火力集中モードに切り替える。
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||マルチロックモード|火力集中モード|h
|弾数|>|∞|
|モード|>|フルオート|
|連射速度|500rpm|600rpm|
|1発あたりの熱量|0.021|0.016|
|最大射撃弾数|48|63|
|冷却開始までの時間|>|0.2秒|
|冷却速度|>|40%/1秒&br;(100%/2.44秒)|
|オーバーヒート回復時間|>|5秒|
|ADS移動速度(前,横 / 後)|-|280 / 200|
|射出速度|>|ヒットスキャン|
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|射程|3000|4500|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
//|リロード装填閾値|0.0秒|
|ADS移行/解除|0.25秒 / 0.20秒|
|ズーム倍率|x1.25|
//|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|>|CENTER:140|c
||>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):部位共通|
||BGCOLOR(White):マルチロックモード|BGCOLOR(White):火力集...
|ダメージ(近距離)|21×ターゲット数&br;[175dps]&br;[マガ...
|ダメージ(中距離)|10.5×ターゲット数|~|
|ダメージ(遠距離)|BGCOLOR(#ddd):射程外|11.5|
左右の腕から発射する弾数無制限のメインウェポン。
ミサイルという名称ではあるが誘導機能以外は通常の弾丸のよ...
レティクル内の相手を自動でロックオンし、確実に命中させる...
特に火力集中モードは[[有効射程>戦闘の基本#effective_range...
最大で5.64or6.2秒撃ち続けることができ、連射し続けるとヒー...
オーバーヒート冷却時間は5秒。オーバーヒートしない方が冷却...
#br
&color(Maroon){''マルチロックモード(ボップ・ミサイル)''...
火力は低いが、射程内かつレティクル内に捉えた3体までの敵ユ...
ダメージは一律となり、複数の敵を巻き込むほど総ダメージが...
敵集団への攻撃のほか、設置物の除去にも活用できる。
#br
&color(Maroon){''火力集中モード''}; - 射程距離4500(距離...
敵1体への攻撃となり、火力の高い攻撃が行える。
射程、連射速度が増加し、移動速度が低下する。
**Gマニューバ:コア・ファイター射出 [#gmaneuver]
&attachref(./コア・ファイター射出.png,nolink);
Gマニューバ:操作可能なコア・ファイターを射出する。
メインアクション:コア・ファイター操作中にバーストを行い...
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|効果時間|10秒|
|ダメージ(爆発)|1500 ~ 400|
|効果半径&減衰&br;(開始 - 終了)|400 - 800|
|減衰指数|5|
|HP|400|
|最高速度|1500|
|加速力|2500|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|7...
機体からコアファイターを分離し、操作して敵ユニットに突っ...
予備動作に1.55秒、起爆入力受付開始まで0.9秒かかる。効果中...
飛行中は前方に移動し続ける。上下移動や左右微調整が可能な...
スピードは一定で減速不能ではあるが、壁に接触しても爆発は...
効果時間が切れるか、メインアクションで起爆して周囲の敵に...
コアファイターにはHP400が設定してあり、敵ユニットは撃墜可...
起爆/被撃墜のいずれの場合も、効果終了後はガンタンクの操作...
コアファイター操作中はガンタンク本体が無防備な状態となる...
コアファイター操作中は本体は待機扱いになるので自然回復が...
#br
あらゆるユニットを一撃で中破させる威力を持つ反面、発動前...
発動時に特徴的な音(ブッピガン!)を発するため、非常に警...
**突進 [#skil1]
&attachref(./突進.png,nolink);
アクティブスキル:一定時間、正面からの射撃攻撃を防ぎなが...
メインアクション:突進中に、タックルを行い敵にダメージと...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:130|CENTER:140|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''突進''|
|効果時間|1.4秒|
|移動速度|1000|
|ダメージ(突進)|100|
|ノックバック距離|500|
|ヒットストップ|0.03秒|
|ヒット間隔|1秒|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''タックル''|
|ダメージ(タックル)|150|
|ノックバック距離|1400|
|ヒットストップ|0.08秒|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''共通''|
|クールダウン|8秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|ノックバック方向(タックル)|x1, y0, z0.4|
#endregion
最大200メートルの間、正面に向けて突進を行う。突進はタック...
突進中は正面180度からの射撃攻撃(爆発弾を含む)を防ぎ、接...
突進中は方向転換とジャンプ、タックルのみ可能。
#br
突進速度はブーストダッシュより少し速く、ブーストの代用と...
突進を命中させた直後にタックルで追撃することで、よりダメ...
#br
タックルのノックバック方向は照準から上に約21.8°の角度。
そのため、タックルを当てる瞬間に振り向くことで任意の方向...
上を向くことで相手を上空に浮かせ、着地に合わせキャノン砲...
**キャノン砲 [#skil2]
&attachref(./キャノン砲.png,nolink);
実体弾を発射し、範囲内の敵にダメージを与える。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|発射数|2|
|効果半径&減衰&br;(開始 - 終了)|75 - 300|
|射出速度|2700|
|クールダウン|9秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|重力係数|0.8|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(直撃)|30×2 = 60|-|22.5×2 = 45|
|ダメージ(爆発)|>|>|150~100 ×2 = 300~200|
|全弾ヒット時|>|360|345|
弧を描いて飛ぶ榴弾砲。2発の榴弾を同時に発射する。自爆あり...
爆発ダメージも良好だが、直撃させた時が最もダメージが高い。
''射撃・ブーストダッシュと同時に使用できる。''
**高速リカバリー [#skil3]
&attachref(./高速リカバリー.png,nolink);
通常よりも早く、味方のリカバリーができる。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|リカバリー時間|1秒|
|クールダウン|12秒|
通常のリカバリーが置き換わり、1秒(通常2秒の半分)で味方...
クールダウン中も通常のリカバリーが可能だが、通常機より長...
#br
#include(リカバリー系スキル,notitle)
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/06/29(シーズン5)
--''ユニット''
HP:1,200 → 1,100
--''ボップ・ミサイル''
火力集中モードの発射レート:0.12 → 0.1
(5/25のバランス調整時より発生していた不具合の修正対応)
--''突進''
発動効果時間:2 → 1.4
--''コア・ファイター射出''
発動に必要なポイント量:7,300 → 7,800
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/05/25(シーズン4.5)
--''ボップ・ミサイル''
発射レート(マルチロックモード時):0.14秒 → 0.12秒
ダメージ(火力集中モード時):21 → 23
-2022/11/30(シーズン2)
--''ボップ・ミサイル''
マルチロックオン時のダメージ:18 → 21(DPS:129 → 150.5)
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-75
#br
『[[機動戦士ガンダム>http://www.gundam.jp/tv/index.html]]...
ガンタンクはRX計画の成果として、RX-77-2 ガンキャノン及びR...
コアブロックシステムは、上半身・腹部の戦闘機コアファイタ...
#br
装甲は並のMSより遥かに硬く、リック・ドムのジャイアント・...
#br
主なパイロットはホワイト・ベース所属のハヤト・コバヤシ。
『機動戦士ガンダム』劇場版ではジャブローでガンキャノンに...
#br
「辛うじて人型」とも言える異彩を放つ見た目をしているが、...
こういった点も近接戦に弱いという特性に繋がってしまってい...
#br
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=AJOL9qF2M2U)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=G8aHCTotqC0)
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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