GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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アッシマー
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★★|
|~|レンジ|中距離|
|~|HP|900|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2021年08月08日(CBT)|
変形を駆使した上空からの牽制や急襲を得意とする。
#contents
*特徴・比較 [#include]
変形による空中移動により急襲・離脱や、裏取りなど機動力に...
高いホバリング性能により、空中からの攻撃も得意。
ナパーム弾による面制圧能力と空中からの攻撃を組み合わせる...
一方で瞬間的にダメージを出す能力は低く、逆に強襲を受ける...
#br
実際の設定23.1mより小柄に見える。
*機体性能 [#about]
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|''1.0''|
空中制御力が高く、機敏な空中機動が可能。
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|31.25%/秒&br;(3.2秒/100%)|
|ホバリング消費量|16.6%/秒&br;(6.02秒/100%)|
|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|2回&br;(50%)|
|ステップ最低消費量|25%|
|ステップ移動時間|0.4秒|
|ステップ後回復遅延|0.8秒|
|ステップ移動速度|2100|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ2回タイプをベースに、ホバリング性能が向上している。
長時間ホバリングできるほか、高度が低下しにくい。
**メインウェポン:大型ビーム・ライフル [#mainweapon]
&attachref(./大型ビーム・ライフル.png,nolink);
中距離で有効な3点バースト射撃を行う。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:140|c
|弾数|27|
|モード|3点バースト|
|連射速度|111.1rpm&br;(バースト:1200rpm)|
|リロード時間|1.8秒|
//|ADS移動速度(前,横 / 後)|280 / 200|
|射出速度|ヒットスキャン|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|リロード装填閾値|1.7秒|
//|ADS移行/解除|0.00秒 / 0.00秒|
//|ズーム倍率|x1.25|
|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(近距離)|80|160 (2倍)|60 (0.75倍)|
|3発命中時(近距離)|80×3 = 240&br;[444dps]&br;[マガジン...
|ダメージ(遠距離)|40 (0.5倍)|80|30|
#region(集弾値/反動)
|~集弾値(度)|~集弾基礎値|~射撃拡張値|~最大集弾値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CE...
|腰だめ-静止|0.80|+0.025|0.80|
|腰だめ-移動|0.80|~|~|
|腰だめ-ジャンプ|0.80|>|>|
|腰だめ-滞空|0.80|>|>|
//|ADS-静止|0.00|+0.00|0.00|
//|ADS-移動|0.00|~|~|
//|ADS-ジャンプ|-|>|>|
//|ADS-滞空|-|>|>|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER...
|発射による集弾値の収縮[ディレイ]|15/s [0.20s]|
|動作による集弾値の収縮/拡張|30/s / 20/s|
#br
|>|>|>|>|~反動値|h
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:70|>|>|BGCOLOR(White...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''腰だめ''|
|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.00 / 0.00 / 0.00|
|反動|縦| |0| |
|~|横|0|←↑→|0|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ADS''|
//|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.00 / 0.00 / 0.00|
//|反動|縦| |0| |
//|~|横|0|←↑→|0|
#endregion
#br
----
3点式の大型ビーム・ライフル。3点バーストの素早い連射によ...
精度が常に一定かつ良好で、ホバリングしながらの射撃にも使...
マガジン容量が大きいのも特徴で、リロードを挟む前に敵を仕...
**サブウェポン:チャージショット [#subweapon]
&attachref(./チャージショット.png,nolink);
大型ビーム・ライフルを構え、チャージ射撃を行う。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ヒット数|4|
//|連射速度|???rpm|
|ダメージ|80×4 = 320|
|射出速度|13000|
|クールダウン|7秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|弾の大きさ|15|
#endregion
0.3秒のチャージ後、威力の高い射撃を行う。メインウェポンの...
攻撃判定が4回分連なって発射されているため、移動中の敵には...
ブーストダッシュ中に使用できる。
**Gマニューバ:パンチ [#gmaneuver]
&attachref(./パンチ.png,nolink);
一定時間、正面からの射撃攻撃を防ぎながら前方に向かってパ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''直撃''|
|ダメージ|500|
|ノックバック距離|2200|
|効果時間(スタン)|1.9秒|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''範囲''|
|ダメージ|300|
|ノックバック距離|1850|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''共通''|
|移動速度|2200|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|7...
0.3秒の予備動作の後、レティクルに向かって突進攻撃を行う。...
直撃した場合はダメージとノックバック距離が上昇し、さらに...
攻撃中は正面からの射撃攻撃を防げるが、格闘攻撃や背後から...
Gマニューバ発動時、メインウェポンが即時リロードされる。
**変形 [#skil1]
&attachref(./変形.png,nolink);
MA形態に変形し、一定時間飛行する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|3秒|
|最高速度|1100|
|加速力|2200|
|クールダウン|7秒|
0.91秒かけて飛行形態に移行する。変形中はブーストを消費し...
飛行中は前方に移動し続ける。上下移動や左右微調整が可能な...
変形中は攻撃/スキル使用が可能。ただし、ナパーム弾及びGマ...
射撃中は強制的に機体がレティクルに向かって移動する(左右...
**ナパーム弾 [#skil2]
&attachref(./ナパーム弾.png,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|2.4秒|
|ダメージ|19/0.1秒&br;(最大475/25ヒット)|
|効果半径|500|
|射出速度|5000|
|クールダウン|10秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|重力係数|1|
|重力係数加算値|3.5|
|最大重力係数|30|
#endregion
ナパーム弾を投擲し、範囲内の敵にダメージを与える。自爆あ...
着弾地点の周囲を燃焼させ、範囲内にいる敵に継続的にダメー...
//効果時間2.5秒の延焼で与える最大ダメージは&color(Red){55...
ブーストダッシュ中に使用できる。
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/07/27(シーズン5 7月バランス調整)
--''ユニット''
ホバリング時の移動性能上昇
--''大型ビーム・ライフル''
発射レート:0.6 → 0.54
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/06/29(シーズン5)
--''ナパーム弾''
クールダウン:12 → 10
ダメージ:22 → 19
-2023/03/09(シーズン3.5)
--''ユニット''
HP:1,000 → 900
--''大型ビーム・ライフル''
マガジン弾数:33 → 27
--''パンチ''
発動に必要なポイント量:6,900 → 7,800
-2023/02/02(シーズン3)
--''チャージショット''
クールダウン:11秒 → 7秒
--''ナパーム弾''
1HITあたりのダメージ:17 → 22
-2022/12/21(シーズン2)
--''ナパーム弾''
弾の当たり判定を小さくし、壁に密着した場合や狭い所に投げ...
-2022/10/27(シーズン1)
--''大型ビーム・ライフル''
弾数を増加:27 → 33
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 NRX-044
#br
『[[機動戦士Ζガンダム>http://www.z-gundam.net]]』に登場す...
地球連邦軍および軍閥であるティターンズが運用する機体で、...
#br
大気圏内での自力飛行能力をもつ、最初の可変MA。開発はニュ...
#br
開発は宇宙世紀0083年より着手されており、可変機構もMS形態...
(Wikipediaより引用)
敵側の量産機。ブラン・ブルターク少佐が搭乗し、主人公達を...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=D5kZyXaqq18)
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
終了行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#222):CENTER:138|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENT...
|&ref(./アイコン.png,nolink,zoom);|難易度|★★★|
|~|レンジ|中距離|
|~|HP|900|
|~|ステップ回数|2|
|~|シールド|無し|
|~|実装日|2021年08月08日(CBT)|
変形を駆使した上空からの牽制や急襲を得意とする。
#contents
*特徴・比較 [#include]
変形による空中移動により急襲・離脱や、裏取りなど機動力に...
高いホバリング性能により、空中からの攻撃も得意。
ナパーム弾による面制圧能力と空中からの攻撃を組み合わせる...
一方で瞬間的にダメージを出す能力は低く、逆に強襲を受ける...
#br
実際の設定23.1mより小柄に見える。
*機体性能 [#about]
**移動性能 [#movement]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|移動速度(前,横 / 後)|530 / 430|
|空中制御力|''1.0''|
空中制御力が高く、機敏な空中機動が可能。
**ブースト仕様 [#boost]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:100|c
|ブースト回復速度|31.25%/秒&br;(3.2秒/100%)|
|ホバリング消費量|16.6%/秒&br;(6.02秒/100%)|
|ホバリング縦軸速度|''-10''|
|ステップ回数(消費量)|2回&br;(50%)|
|ステップ最低消費量|25%|
|ステップ移動時間|0.4秒|
|ステップ後回復遅延|0.8秒|
|ステップ移動速度|2100|
|ステップ終端速度|1200|
ステップ2回タイプをベースに、ホバリング性能が向上している。
長時間ホバリングできるほか、高度が低下しにくい。
**メインウェポン:大型ビーム・ライフル [#mainweapon]
&attachref(./大型ビーム・ライフル.png,nolink);
中距離で有効な3点バースト射撃を行う。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:160|CENTER:140|c
|弾数|27|
|モード|3点バースト|
|連射速度|111.1rpm&br;(バースト:1200rpm)|
|リロード時間|1.8秒|
//|ADS移動速度(前,横 / 後)|280 / 200|
|射出速度|ヒットスキャン|
|[[&color(White){威力減衰&br;(開始-終了)};>戦闘の基本#e...
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|リロード装填閾値|1.7秒|
//|ADS移行/解除|0.00秒 / 0.00秒|
//|ズーム倍率|x1.25|
|弾の大きさ|5|
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|>|>|CENTER:140|c
||BGCOLOR(#555):COLOR(White):ボディー|BGCOLOR(#555):COLOR...
|ダメージ(近距離)|80|160 (2倍)|60 (0.75倍)|
|3発命中時(近距離)|80×3 = 240&br;[444dps]&br;[マガジン...
|ダメージ(遠距離)|40 (0.5倍)|80|30|
#region(集弾値/反動)
|~集弾値(度)|~集弾基礎値|~射撃拡張値|~最大集弾値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CE...
|腰だめ-静止|0.80|+0.025|0.80|
|腰だめ-移動|0.80|~|~|
|腰だめ-ジャンプ|0.80|>|>|
|腰だめ-滞空|0.80|>|>|
//|ADS-静止|0.00|+0.00|0.00|
//|ADS-移動|0.00|~|~|
//|ADS-ジャンプ|-|>|>|
//|ADS-滞空|-|>|>|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER...
|発射による集弾値の収縮[ディレイ]|15/s [0.20s]|
|動作による集弾値の収縮/拡張|30/s / 20/s|
#br
|>|>|>|>|~反動値|h
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:70|>|>|BGCOLOR(White...
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''腰だめ''|
|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.00 / 0.00 / 0.00|
|反動|縦| |0| |
|~|横|0|←↑→|0|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''ADS''|
//|>|揺れ時間(合計/入り/戻り)|>|>|0.00 / 0.00 / 0.00|
//|反動|縦| |0| |
//|~|横|0|←↑→|0|
#endregion
#br
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3点式の大型ビーム・ライフル。3点バーストの素早い連射によ...
精度が常に一定かつ良好で、ホバリングしながらの射撃にも使...
マガジン容量が大きいのも特徴で、リロードを挟む前に敵を仕...
**サブウェポン:チャージショット [#subweapon]
&attachref(./チャージショット.png,nolink);
大型ビーム・ライフルを構え、チャージ射撃を行う。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|ヒット数|4|
//|連射速度|???rpm|
|ダメージ|80×4 = 320|
|射出速度|13000|
|クールダウン|7秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|弾の大きさ|15|
#endregion
0.3秒のチャージ後、威力の高い射撃を行う。メインウェポンの...
攻撃判定が4回分連なって発射されているため、移動中の敵には...
ブーストダッシュ中に使用できる。
**Gマニューバ:パンチ [#gmaneuver]
&attachref(./パンチ.png,nolink);
一定時間、正面からの射撃攻撃を防ぎながら前方に向かってパ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''直撃''|
|ダメージ|500|
|ノックバック距離|2200|
|効果時間(スタン)|1.9秒|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''範囲''|
|ダメージ|300|
|ノックバック距離|1850|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''共通''|
|移動速度|2200|
|[[&color(White){必要ポイント};>戦闘の基本#G_maneuver]]|7...
0.3秒の予備動作の後、レティクルに向かって突進攻撃を行う。...
直撃した場合はダメージとノックバック距離が上昇し、さらに...
攻撃中は正面からの射撃攻撃を防げるが、格闘攻撃や背後から...
Gマニューバ発動時、メインウェポンが即時リロードされる。
**変形 [#skil1]
&attachref(./変形.png,nolink);
MA形態に変形し、一定時間飛行する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|3秒|
|最高速度|1100|
|加速力|2200|
|クールダウン|7秒|
0.91秒かけて飛行形態に移行する。変形中はブーストを消費し...
飛行中は前方に移動し続ける。上下移動や左右微調整が可能な...
変形中は攻撃/スキル使用が可能。ただし、ナパーム弾及びGマ...
射撃中は強制的に機体がレティクルに向かって移動する(左右...
**ナパーム弾 [#skil2]
&attachref(./ナパーム弾.png,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:120|CENTER:140|c
|効果時間|2.4秒|
|ダメージ|19/0.1秒&br;(最大475/25ヒット)|
|効果半径|500|
|射出速度|5000|
|クールダウン|10秒|
#region(その他の情報)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|CENTER:|c
|重力係数|1|
|重力係数加算値|3.5|
|最大重力係数|30|
#endregion
ナパーム弾を投擲し、範囲内の敵にダメージを与える。自爆あ...
着弾地点の周囲を燃焼させ、範囲内にいる敵に継続的にダメー...
//効果時間2.5秒の延焼で与える最大ダメージは&color(Red){55...
ブーストダッシュ中に使用できる。
*調整履歴 [#adjustment]
-2023/07/27(シーズン5 7月バランス調整)
--''ユニット''
ホバリング時の移動性能上昇
--''大型ビーム・ライフル''
発射レート:0.6 → 0.54
#br
#region(過去の調整履歴)
-2023/06/29(シーズン5)
--''ナパーム弾''
クールダウン:12 → 10
ダメージ:22 → 19
-2023/03/09(シーズン3.5)
--''ユニット''
HP:1,000 → 900
--''大型ビーム・ライフル''
マガジン弾数:33 → 27
--''パンチ''
発動に必要なポイント量:6,900 → 7,800
-2023/02/02(シーズン3)
--''チャージショット''
クールダウン:11秒 → 7秒
--''ナパーム弾''
1HITあたりのダメージ:17 → 22
-2022/12/21(シーズン2)
--''ナパーム弾''
弾の当たり判定を小さくし、壁に密着した場合や狭い所に投げ...
-2022/10/27(シーズン1)
--''大型ビーム・ライフル''
弾数を増加:27 → 33
#endregion
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 NRX-044
#br
『[[機動戦士Ζガンダム>http://www.z-gundam.net]]』に登場す...
地球連邦軍および軍閥であるティターンズが運用する機体で、...
#br
大気圏内での自力飛行能力をもつ、最初の可変MA。開発はニュ...
#br
開発は宇宙世紀0083年より着手されており、可変機構もMS形態...
(Wikipediaより引用)
敵側の量産機。ブラン・ブルターク少佐が搭乗し、主人公達を...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=D5kZyXaqq18)
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント注釈,notitle)
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