GUNDAM EVOLUTION(ガンエボ)攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol24
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[[雑談用掲示板]] -折角esports目指しているんだからアキバら辺で会場借りて配信者集めて観客入れたオフラインイベントやってくれないかな?で後半は○△HGKが壇上で今後の展望報告会。 -- &new{2023-05-10 (水) 18:42:18}; --もう金もユーザーも残ってないしユーザーの前に顔出したら総スカン喰らうのわかってるから絶対出てこないと思うよ -- &new{2023-05-10 (水) 19:39:54}; -もうランニングコストも賄えてないだろうに決算報告どうすんのかな。 -- &new{2023-05-10 (水) 20:07:52}; --ユーザー数やら苦情報告はいくらでも守秘義務とやらで隠せるけど金に関する部分は隠せないから楽しみだな、如実に現状がわかる唯一の指標 -- &new{2023-05-10 (水) 21:46:04}; --どんだけ引き延ばしても来年3月でサ終だろうな。ガチャが無い以上ゲーム内容で売るしかないけどその内容が理解者のみのフルパ前提で戦わなきゃストレスまみれって時点でゲームとして破綻してるから人口増える見込みは一切無い -- &new{2023-05-10 (水) 21:46:50}; --高級スキン買っても自分で眺められないしモーションも少ないし課金だし、コミュニケーションもボイスも増えないし、協力プレイしている感じも何もない。協力チャレンジミッションでもあればよかったのなサイコガンダム討伐とか、もしくは拠点破壊ではなくBOTでもいいから攻撃してくる相手のサイコガンタム破壊で勝利とか、最終手段のテコ入れとかしないのかな。あ予算がないかぁ何も追加できないね -- &new{2023-05-10 (水) 22:35:24}; ---ないのは予算じゃなくて技術だろう -- &new{2023-05-10 (水) 22:45:48}; --開発費どのくらい掛ったのでしょうね?一説によればブルプロが200億円だとか。ちょっと想像もできない世界だ。それだけの大金がかかっているとすると無責任に「不人気だから畳め!ガンドゥム再開しろ」などとは言えない -- &new{2023-05-11 (木) 00:37:29}; ---開発費の元が取れなくても赤字を垂れ流し続けてるなら早々に畳むべきだと思うが…(そういえば最近サービス続けても元取れそうに無いからって1ヶ月で終了したサクラなんとかってソシャゲがあったね)あとブルプロレベルの規模で200億は逆に安くね?現在進行形で延期してる分も含めた開発期間で考えるなら300億以上掛かってそう -- &new{2023-05-11 (木) 02:25:03}; ---去年の3月末時点でGEVOとブルプロとその他を合わせた未リリースタイトルの開発費が150億くらいだったはず。よくブルプロの引き合いに出される大型MMOの開発費が大体100億って言われているから、開発遅延を考慮しても300億は流石に盛り過ぎかと。いずれにしてもGEVOが大赤字なのは間違いないけど -- &new{2023-05-11 (木) 07:22:04}; ---期間は伊達に長いのにな、2017とかからだっけ?開発始まったの -- &new{2023-05-12 (金) 09:40:40}; --技術もねえ!アイデアもねえ!分不相応なプライドしかねえ! -- &new{2023-05-11 (木) 00:40:15}; ---親のIR見たらわかるじゃん、フロム作品を自分達の作品みたいな顔して並べてるから面白いよ -- &new{2023-05-11 (木) 12:08:36}; ---アレは酷いよな。でも、アーマードコアのプラモデルが販売されるらしいぞ。バンダイと組んだのはマーケティングを依頼するためだったらしいけど、ガンプラ市場にACで殴り込んでIP強化するのが狙いだったなら、悪くないなと思った。 -- &new{2023-05-11 (木) 12:25:28}; ---ACのプラモはコトブキヤでは? -- &new{2023-05-11 (木) 13:58:44}; ---あれ?じゃあ何のためにフロムはバンナムと繋がったんだ? -- &new{2023-05-12 (金) 10:23:01}; --2021年は最終利益9億8800万円。2022年は最終利益1億6200万円。2023年はマイナス突入かな? この会社、最盛期は36億円以上いってたんだぜ・・・ -- &new{2023-05-10 (水) 17:43:07}; --でもその割には、課金コンテンツを増やさないよね。露骨な商売っ気が感じられない内はまだ余裕あるんじゃないの。 -- &new{2023-05-11 (木) 11:04:52}; ---下手に課金要素増やしてすぐサ終ってやったらそれこそ問題になるでしょ。何も音沙汰無いのはもう秒読みってことでいいと思う、Season5で1機体増やして終わりますでも何もおかしくない -- &new{2023-05-11 (木) 11:32:55}; ---ガンオンなんて64bit化してサ終だからね。蔵改良するから続くもんだと思っていたよ。しないんならその分の開発費を別の所に使えと言いたかった。 -- &new{2023-05-11 (木) 12:42:29}; ---64ビットの件はその前週の階級制変更と合わせて敢えてプレイ人口を減らして軟着陸させるためのものだった気がする。あの時点でサー終は決まってたのだろうし -- &new{2023-05-11 (木) 17:55:08}; --絶対に流行る自信があったのか配信地域だけは定期的に追加されていくのが涙を誘う -- &new{2023-05-11 (木) 13:07:32}; ---サーバーは一瞬で畳んだのにな -- &new{2023-05-11 (木) 15:18:04}; ---ガンオンが成功したと思い込んでいて殿様商売始めたんだが。ガンオジキティ戦士と違い冷静な人から一気に見限られて今全盛期の開幕初期からみて2%しか人が居ないもんなw。丸山とFPSプロ(笑)勢がどれほど無能か良く分かるやん。やる気ある無能こそ○○せよは間違いじゃなかった -- &new{2023-05-11 (木) 18:00:21}; ---いや丸山の無能振りは別にガンオンと特に変わりない。丸山がガンエボで思いついた嫌がらせは全部ガンオンでやって大量の人口低下招いた実績がある代物を再現してるだけだし -- &new{2023-05-11 (木) 22:16:51}; -最近始めてランクやったら一回目からランク3倍くらい違う連中にボコられて萎えた 格闘機揃えてリスキル祭りよ -- &new{2023-05-10 (水) 22:56:35}; --素材は最高なんだけど調整してるやつが野良マッチを一切やらずに謎のデータだけ見て調整してる無能なので・・・ -- &new{2023-05-11 (木) 03:02:14}; --初めてだと良くてシルバー1、悪くてシルバー34から開始。鯖落ち、クソ味方(万年シルバー最高ゴル4とかと組まされて一切前出ない格闘機に当てられないのと組んで負けが確定する)。一気に2ランクくらい軽く落ちるから初心者なら連勝していくような力も無いしブロンズ落ちしてマッチングが著しく減る。ブロンズ2からもう過疎過ぎてマッチしないやろな。S3の鯖落ち連荘食らってブロンズ3からマッチしなくなりゲームオーバーしたし更に過疎ってる現状ではブロンズ落ちたら終わりじゃね? -- &new{2023-05-11 (木) 17:57:38}; ---(´運ω営`)落ちなければどうということはない -- &new{2023-05-11 (木) 18:25:16}; --初心者に対して不親切極まりない+スマーフ横行してるから仕方ない。リスキル祭りは初心者じゃなくてもたまに発生するし、萎え落ちメンバー欠けだともう日常茶飯事だよ、大会ですら起きたしな。今は過疎時間帯にブロンズ~プラチナみたいな超無茶苦茶とはいえ一応ブロンズすくい上げるマッチも稀に見るんだが、コレも仕組みがよく分からん -- &new{2023-05-11 (木) 18:37:30}; ---ほんとサブ垢がいすぎて人がどんどんいなくなってる。運営が自分で自分の首をしめてるのがなぁ -- &new{2023-05-11 (木) 20:08:54}; ---打ち合いの強さならまだしも、ハロ位置と裏取りルート完全把握してるLV1桁とか見るしな… 過疎でマッチング幅も酷いから、ガチ新規相手に来ると完全サンドバックになって正直申し訳なくなるもん -- &new{2023-05-11 (木) 20:16:19}; ---何もかもがガンオン局地の再現なのってもう笑える。ただ局地は徹底した放置の結果あの惨状になったのにガンエボは一応運営が何かしてるのに徹底した放置状態と何も変わらないって普通に怖い -- &new{2023-05-11 (木) 22:13:25}; ---この時間でプレイするの久々なんだが、カジュアルやったら4戦中3戦で別のLV1桁垢がMVP取ってたわ 完全に破綻してんね -- &new{2023-05-11 (木) 22:36:50}; ---今後のガンダム対戦ゲーでガンオン勢が関わったらこうなる未来になる。その歴史を残したクソゲーだろうよ。ガンオンもグフカスとスプレーオンラインでプレイヤーの7割くらい吹き飛んで減り続けたからねえ。唯一回復したと思われる時期が奇跡の一週間と呼ばれたあの時期で、僕の最強モビルスイーツ投入のユニシナ合戦で一気に吹き飛んだもんなw。丸山以外にも糖質勢はまだまだ控えているよw -- &new{2023-05-12 (金) 10:31:31}; --ガンオン10年やっても階級別の対戦と戦果による評価ポイントの違い、ぶっ壊れ機体を出すとどうなってしまうのか。ガンオン局地の果てがどうなってしまったのか。糖質集団は何も学んでいない。学んでいないからこそS2でソファに足組んで俺のゲームはどうだ?みたいな顔できてしまうんだよなあ。糖質と呼ばずになんというのだろうか教えて欲しいですw -- &new{2023-05-14 (日) 21:15:31}; -ここ3日くらい不具合が多発して、Gマニュ・ブースト・リロード不可とかもうゲームとして終わってる -- &new{2023-05-10 (水) 23:40:49}; --弾でないとかもあるけど元からだぞ -- &new{2023-05-11 (木) 01:41:41}; --ジャムを再現する本格派FPSかな? -- &new{2023-05-11 (木) 08:07:23}; ---タルコフで間に合ってます… -- &new{2023-05-11 (木) 23:16:17}; -(´・ω・`)ちょうど1ヵ月ぶりの新設よ! -- &new{2023-05-11 (木) 19:04:38}; --数分前に自分がVol23新設作業して見事に被ったっぽいな…すまねぇな… -- &new{2023-05-11 (木) 19:06:08}; ---編集を確定する直前に差分チェッカーを更新して確認すると抑制できるのではないかな。少なくとも未消化ログが増えるのはなくなる。 -- &new{2023-05-11 (木) 20:20:12}; ---よくやったぞ -- &new{2023-05-11 (木) 22:22:50}; ---両者ともごくろう、褒めて遣わす -- &new{2023-05-11 (木) 22:59:27}; -eスポーツに拘らなければ覇権取れてたと思う -- &new{2023-05-11 (木) 20:30:03}; --そもそもの作りが荒いから覇権はムリだけどカジュアルなガンダムファンゲーに振り切った方が遥かにマシだったのは間違いない -- &new{2023-05-11 (木) 21:10:45}; ---(´・ω・`)それじゃわざわざガンオン畳んでエボ作ったBNOただの馬鹿みたいじゃないですか・・・ -- &new{2023-05-11 (木) 22:20:09}; ---ガンオンは潮時だったからね。好調なうちにガンオン2を作っておかなかったのが敗因かな。後釜狙ってガンエボ作ったんだろうけど。 -- &new{2023-05-12 (金) 12:56:00}; --人気になったガンダムゲーって大体バランス悪くとも中毒性がある楽しさがあったから愛された訳で、やれることの幅が狭くてeスポーツに偏見を持ってしまった -- &new{2023-05-11 (木) 21:52:32}; ---eスポーツ扱いになってるゲームだって別に最上位帯目線ではそこまでバランス良いってわけじゃないんだけど、それはそれとして楽しめるのが大きいんだわな -- &new{2023-05-11 (木) 23:51:20}; --無料で全機体開放できない時点でeスポーツ名乗る資格無いんだ…いっそ出撃以降キャラ変更できないとかならプールの広さで対応力変わるとかなくて公平だったかもな。 -- &new{2023-05-12 (金) 00:06:00}; --拘らなくとも同じゲームを作りそう -- &new{2023-05-14 (日) 09:58:02}; -ガンオンは使っていい機体を事実上指定するクソアプデを何度も何度もやらかしても5000人以上が平然とついてくるとかいう異常なゲームだったのがいろんな意味で毒になってるなって思う。そりゃあそこまで人をバカにした運営続けても何とかなったんなら局地戦をマイナーチェンジしただけのゴミを単独の作品にして局地戦を何も改良しなかった丸山に運営させようと思うの当たり前だわ -- &new{2023-05-11 (木) 22:08:43}; --局地戦失敗してたのに焼き直して出してきたのはなんで? -- &new{2023-05-12 (金) 00:18:13}; --局地戦の方がよくできてるよ。レートリセットがなくなってイベントノルマやデイリーが達成可能となってたら局地しかやらなかったと思うし -- &new{2023-05-12 (金) 08:17:34}; --強気の課金機体だけ強くして出したS1~舐めた態度でNガン出してS2始めたのもどうせお前ら課金するだろ位な感覚だろうな。ガンオジはFPSについてこれず、FPS勢はクソバランスと仕様に萎えて消えてから頭悪いなりに改善してその結果がこの様だけどな -- &new{2023-05-14 (日) 23:39:03}; -そろそろ埋没実装されて1か月経つね…ルールもマップも最上のクソだと思ってるんだけど、みんなもう気にしなくなったのかな -- &new{2023-05-11 (木) 22:11:27}; --というかマッチングが崩壊状態だからルールやマップをどうこう言えるような状況じゃないと思う -- &new{2023-05-11 (木) 22:14:44}; --機体とかルールとかより勝率マッチングを同ランクのみのランダムマッチングにして欲しいわ -- &new{2023-05-11 (木) 23:29:05}; --ルールを見る限り最初のドミネで決まるクソルールにしか見えないけど、味方が芋過ぎて50%すら削れないことがあるから評価が難しい。上にもある通りまずマッチングをどうにかしないと。 -- &new{2023-05-12 (金) 00:55:53}; ---ルールは完全同意で後半いらなくねって思う 現状で後半50%取れないのは基礎力負けてるけど前半まぐれ取りできたパターンで、次以降だいたい負けるね -- &new{2023-05-12 (金) 11:14:33}; ---前半は味方がかかしでも敵がばらばらと入ってくるなら自分が各個撃破して取れちゃうことがあるんだよね。タイミングがそろって自分が撃破されると無理。当然コア防衛も自分がいないサイドがザルだから無理。 -- &new{2023-05-12 (金) 20:43:07}; ---基礎勝ちしてるのに前半取れないケースは、リグループできず残%見て焦って中央つっこんで各個撃破のケース多いね 埋没は残%削ってでも建物高台の敵からキッチリ排除する意識と味方の連携が必須だわ -- &new{2023-05-12 (金) 21:21:28}; ---上手い人同士だとドミネ弱い側にまるで勝ち目のない塩試合になりがちだし、レベルが低い人が多いと必要以上に仲間へのイライラが増えるしでどうあがいてもいいとこが見当たらないね。 -- &new{2023-05-13 (土) 02:08:37}; --ゴリ押ししか発生しない競技性ゼロのクソマップだと心底思うよ -- &new{2023-05-13 (土) 00:03:13}; ---そのゴリ押しが出来ずに負けてくパーティがおおいんだわ。 -- &new{2023-05-13 (土) 00:16:00}; -S4最高レートゴル1レベル18。解り易いサブ垢でぶっ飛んでる強さとかいるし。こういうのが居るから全メダル取っても負けるっていう人がいて新規はいつかない。運営の頭の悪さが際立つよなこういうの見るとw -- &new{2023-05-11 (木) 22:34:35}; --LV1の射ザクでMVPもさっき見たわ -- &new{2023-05-11 (木) 22:58:51}; --友人がS4で新規で始めて、自分含む元マスター2人と3人PTでランクマ入って17レベルプラチナだからそういう可能性もある -- &new{2023-05-12 (金) 08:09:51}; --かといってどう対策するのかは難しいよね。電話番号必須となったら自分はやらないと思う。全ゲームが番号必須になれば考えるけど今遊んでる別ゲーは不要だからガンエボに求められたら即やめちゃう -- &new{2023-05-12 (金) 08:14:48}; ---過疎ってからは客の方が立場強いから採用しタラだるいからやめる奴居るだろうし致命傷になるからやらんだろ。逆にこの人数のゲームで全盛期の2%まで人が落ちても運営が続けられるというのが分かってる(笑)。最初期から居れて新規囲うシステム、狩不可能なシステム作り、通常のランクマッチ、ルール別の活躍者の基準の明確化と査定評価のリンク。これらがしっかりできれば(出来てるゲームは海外ゲーぐらいだけどw)途中からでも新規が増えていくゲームになるだろうね。 -- &new{2023-05-12 (金) 10:26:26}; --まぁ電話番号でしょ、OW2もそうだしね。結局やばいヤツ排除はこういうのしかない。 -- &new{2023-05-12 (金) 08:32:11}; ---ハードルは上がるが、そういう認証超えるための偽装電話番号すら作れちゃったりするんでコレで万事解決ではないのよね 戦績異常なやつは即最上位帯にぶちこむような施策も必要だわ -- &new{2023-05-12 (金) 10:43:54}; ---カジュアルでも戦績が飛びぬけていればゴールド以上に強制昇格させてしまえばいいのにね。(内部レートガーはやってそうに思えないので) -- &new{2023-05-12 (金) 11:34:20}; -スマーフ推奨で違反行為を運営が薦めてるのは知ってるけど、チートってまだいるん? -- &new{2023-05-12 (金) 02:50:24}; --可変して曲がり角で射ザクとすれ違った瞬間に全ヘッショで落とされた、こっちがザクの真上を通過したと思った瞬間の出来事、時間にすると0.3秒くらい -- &new{2023-05-12 (金) 02:54:02}; --チートBAN遅めだし(そもそもプレイヤーがシームレスで通報しやすいゲーム性じゃない)、サブ垢作り放題だからすぐに復活してチート使ってる(名前が最初から煽ってるのもいる)、まずプレイヤー登録数ごまかすために垢作り放題なところなおさないと垢単体に思いれがないスマーフやチート勢流行りたい放題かつ垢一個を大事にして戦績がんばろうとする多数のプレイヤーは萎え萎え -- &new{2023-05-12 (金) 07:16:51}; --歩きが普通より速さ(ブースト押しっぱなしの左右移動でブーストオンオフ揺れ移動とは違う速さ)。プラチナとは思えないレベルでのHS精度で当ててくるSR。解らない程度で火力うpや装甲うp、連射力うpはよく見る。解り易いと通報されるからだろう。海外勢とのラグなのか判断付かないので改善されない所がまたすごい所。 -- &new{2023-05-12 (金) 10:18:39}; --S3かS4から初めてレベル20~30台でもハロボールの位置完璧とかのゴル1とかを運営が放置している。完全なサブ垢なんだろうけど通常のシルバー帯ゴールド帯とは明らかに違う強さの奴が良くいる。運営も糖質だからこういうの含めて初心者や軽くやってる人すら辞めるキッカケを放置してるな。加えてバグ落ちは治さないしランク堕ちるしねw。今は知らんがS3で落ちまくった人多数いたからそのままブロンズまで落ちてゲームオーバーを迎えた(マッチしない)人多いんじゃね? -- &new{2023-05-12 (金) 10:22:12}; --埋没開幕で部屋出た直後にバトス攻撃やドムウルト全弾食らって死んだぞ あそこまでわかりやすいことしてるってことはチートのテスト垢なんだろうが、攻撃判定を任意で直接送ることすらできるわけだ -- &new{2023-05-12 (金) 10:28:59}; ---直接送るというか、攻撃判定を極大化してるだけ。わざわざ相手プレイヤーの位置情報取得するのも面倒だし座標指定するのはもっと面倒 -- &new{2023-05-12 (金) 10:40:48}; ---ああそれか どっちにせよ乱戦中にこれ切り替えで使われたらわからんだろうとは思ったわ -- &new{2023-05-12 (金) 10:46:41}; ---前に似たようなチート使うプレイヤーとあったたことある(誰もいない場所からバトスのメイスやウミヘビ等がエフェクトも無く飛んでくる)。そいつは中国人で、CHATで中国語が分かる他のプレイヤーが問いただしてたが、やろうと思えば何でも出来ると言ってたよ。 -- &new{2023-05-13 (土) 00:23:46}; -こっち2人落ちでもう勝負決まってるような状態なのにバルバトス君が生き生きとシャゲダンしてきて、思わずひっでえゲームだなって声出た -- &new{2023-05-12 (金) 05:08:51}; --勝ち確だからするんだぞ。他にもちょっと余裕があるときに死体撃ちとかシャゲダンすると相手がやり返しに固執するからそのあとのアドにつながることもあるので煽りは積極的にしていけ -- &new{2023-05-12 (金) 08:07:53}; ---こうはなりたくないもんだ -- &new{2023-05-12 (金) 09:02:14}; ---余裕あるんだったら大破まで必ず撃つけどね。弾切れたらサブアクションを使っても大破にするよ。放置してリカバリーされてる光景が多過ぎ。 -- &new{2023-05-12 (金) 12:08:42}; ---戦略的にも正しい上にこの上なく気持ちよくなれる これこそ優れたゲームデザインというものよ -- &new{2023-05-12 (金) 20:03:07}; ---味方にそういうの居たら自分はこっそり見捨てるけどな -- &new{2023-05-12 (金) 20:05:07}; --真面目にプレイしてFPS上手くなりたいって層はもうほぼ残ってないやろ、格差マッチで狩りゲーがメインコンテンツよ -- &new{2023-05-12 (金) 10:30:13}; ---俺はランクマで上を目指してやってるよ(今ゴールド1だけどね) -- &new{2023-05-12 (金) 13:29:38}; ---俺は毎回ステージ関係無しでジム砂即ピしているけど真面目に究めたいんだよな。それなのに他の人が抜けて負け戦ばかり・・・ -- &new{2023-05-12 (金) 19:30:37}; ---↑気持ちはわかるが、腕前がついてないようなので他のゲームで極めてからやるといいさ。ガンオンとか同じガンダムのパーティゲームでガンエボより人数が多いから、そのぶんガンエボと違って責任感が薄い人がいても影響が少ないからお勧めな。とりあず、砂の上位ランカーにらなったら、またよろしくな -- &new{2023-05-12 (金) 20:50:04}; ---それ即砂ピを揶揄してるネタ発言かと -- &new{2023-05-12 (金) 21:04:34}; --バトス全く関係ないのにモンキー5が必死にバトス叩きしてて草 -- &new{2023-05-13 (土) 00:43:37}; ---モンキー5?え、何? -- &new{2023-05-13 (土) 09:56:25}; ---大会終了と共に多くのトップ層が去ったなか、今もなおプレイし続けてる貴重なお客様だぞ -- &new{2023-05-13 (土) 12:22:26}; ---それな、むしろプロビ連隊並みの救世主だぞ感謝しろよ -- &new{2023-05-13 (土) 13:09:27}; -クソみてぇな状態なんだしどさくさでガンダムのナーフ全部戻してくれ~。唯一楽しい機体だったのになんで弱体化されたんだ~ -- &new{2023-05-12 (金) 11:30:20}; --どうせクソゲーなら尖ってた方が面白いのに、まだeスポの夢が忘れられずに弱体弱体弱体で平均化しようとする無能 -- &new{2023-05-12 (金) 21:51:54}; -ラグバトスって防御も凄いんだねwウミヘビで引き寄せたら残像を引き寄せたらしく、ビーム刃が当たらずその後本体が来てボコられた。 -- &new{2023-05-12 (金) 14:10:24}; --ラグスイッチだな!やるな古典的な戦術!ガンオンの時から変わらずくぐれるのはザルセキュリティのバナオンだけ -- &new{2023-05-12 (金) 15:30:10}; --正直、ラグスイッチが野放しのFPS・TPSとかやる価値ないと思うわ -- &new{2023-05-12 (金) 16:03:04}; -クロブのGGGPは応募者多数で抽選だってね。ゲボ君は...うん... -- &new{2023-05-12 (金) 17:18:40}; --クロブはゲーセンで有料でも遊ばれてるからなー。ガンエボくんは全くそんな価値ない、無料でもこのプレイ人口 -- &new{2023-05-12 (金) 20:05:02}; --大会中一回も抽選が発生しなかったガンエボくんの悪口はそこまでだ!! -- &new{2023-05-12 (金) 20:42:58}; --700万も賞金用意したのに集まったのはイキり不正集団のみのお通夜大会だった前回は何だったのか・・・ -- &new{2023-05-12 (金) 21:39:51}; --ジャンルが違うとはいえ10万人限定ネットワークテスト如きに応募数超過で抽選が起こり有給取ってまでプレイする人が出たブルプロって凄いんだな。 -- &new{2023-05-12 (金) 22:42:44}; ---ガンエボもβから初動までは好調に人集めてたんだ 実力出るのは本番になってからよ -- &new{2023-05-12 (金) 23:31:41}; --常に定員の30%、openQに至っては完全に無意味化するというある意味伝説よ -- &new{2023-05-13 (土) 12:19:26}; ---賞金を100万減らしてもいいから、「OPENQに参加すると1機体開放分のCPプレゼント!」とかして初心者どんどん参加するようにするべきだったと思うなぁ。実際は抽選でデスクマット数枚なうえにバトルディレクター様が初心者見下し発言するし。 -- &new{2023-05-13 (土) 13:26:08}; -参戦止まらんかっぱえびせん -- &new{2023-05-12 (金) 21:12:06}; --思考停止参戦はよくないけど回しまくる現象ある -- &new{2023-05-12 (金) 22:03:33}; ---思考停止参戦できるくらいが丁度いいよ -- &new{2023-05-12 (金) 22:59:37}; -下手くその目線からすると下手くそ戦場ではバトス射ザクが止められないからこいつらいると本当につまんないよ。特性もスマーフしてくれと言わんばかりだし。こいつらに絡まれた初心者は秒でやめると思う -- &new{2023-05-13 (土) 00:31:56}; --サブ垢で初狩りしまくってた連中が今バトスを叩いてるんだよなぁ~人減ったのはバトスじゃなくお前らのせいだろっていう -- &new{2023-05-13 (土) 00:52:00}; ---典型的な責任転嫁だよね。スマーフ初狩り勢「こんなに面白いゲームなのになんで過疎ってるんだ?バトスがいけない、エアプ野郎のネガがいけない、下手くそが勝てないから文句言ってるだけ、俺勝率8割超えてるし本当にいいゲーム、もっと流行れ!過疎ってるせいで垢作り直せないとマッチングしないからしょうがない、マッチング幅もっと広くてもいいしカジュアルにもきちゃうよーん、初心者来てきて(餌になれ)」 -- &new{2023-05-13 (土) 07:21:09}; ---枝の盛り上がり方ががよくわからない -- &new{2023-05-13 (土) 12:40:53}; ---Twitter見るとたまにいるね。「俺TUEEEEE!!!なんでこんなに面白いのに過疎なの?」とか言ってる人 -- &new{2023-05-13 (土) 13:40:58}; ---ユーザー同士で争っても意味ないよ 運営開発がだめなんだから -- &new{2023-05-13 (土) 17:03:55}; ---モンキー5みたいな人としての下限以下な連中と無能放置運営の負の相乗効果の結果なので害悪ユーザに非が無いかのような言い分はNG -- &new{2023-05-14 (日) 19:15:33}; --秒で辞めるかはともかくバトス射ザクエクシアのフランカー勢スマーフが原因で誘った友人勢は全員辞めたし、自分も不愉快でしばらく別ゲやってたからなぁ 多少の腕前差ならバトスはガンタンクで対策しやすいがガンタンク自体初心者御用達だから選びにくいし、上位射ザクを一人で押さえるのは無理 今のカジュアルはスマーフ射ザク多すぎて終わってると思ったが、開発がアホだからこの過疎なわけでもうそーいうゲームってことでテキトーに付き合うに限る -- &new{2023-05-13 (土) 01:04:48}; -今からでもいい オーバーウォッチみたいにキャラゲーに移行するんだ -- &new{2023-05-13 (土) 02:57:34}; --キャラゲーなら原神や崩壊スターレイルのがいい気がするが・・・ -- &new{2023-05-13 (土) 06:35:21}; ---原神みたいなソロ+軽い共闘マルチくらいのアクションゲーは面白そう、UCエンゲージみたいな手抜き量産ソシャゲは嫌だけど、クオリティ高ければガチャゲーでもやりたい -- &new{2023-05-13 (土) 07:35:16}; ---実際、ガンダムはキャラが多いから、収集と集めたキャラの活躍に主眼に置かれるソシャゲとの親和性は高い筈なんだけど、企画と開発の力の無さが致命的ね -- &new{2023-05-13 (土) 12:56:31}; ---UCエンゲージは開き直ってガンダム版FGOにしてほしかった。原作なぞるんじゃなくて改変された宇宙世紀を修正していくオリジナル展開とか -- &new{2023-05-13 (土) 13:38:57}; ---↑バトアラがそんな感じじゃなかった?改変された歴史を修正する為に介入する的な -- &new{2023-05-13 (土) 17:07:48}; --ガンエボはロビーひとつ見てもクルクル回るおしゃれ無機質クレイドル回転寿司とか、いかにもなセブンイレブンのコーヒーメーカーみたいなオシャレデザイナーに発注しましたみたいなデザインでキャラ性もストーリー性も皆無だからなマジ終わってる。フィールドだったり基地だったり港だったり格納庫やビルの街並みがロビー背景にある洋ゲーのがそこらへん自然だよ。なんだよガンエボのあの白黒グレーでまとめたゲーミングロビーはwMSに腕組させてるのがお似合いだわ、だっさw -- &new{2023-05-13 (土) 07:39:56}; ---ガンエボと同じくらいダサいワードセンス -- &new{2023-05-13 (土) 13:12:02}; --試合開始前のキャラ同士の掛け合いとか、特定の相手をキルした時の専用ボイスとかオーバーウォッチから見習うべき要素は多い -- &new{2023-05-13 (土) 20:38:06}; --そもそもガンダムってロボも人もキャラ要素くっそ強い作品群なのに、何考えたらこんな有様になるんだって感じだよ -- &new{2023-05-13 (土) 21:28:36}; ---普通にMSに原作パイロット紐づけるだけでキャラゲーとして成立するからね。プレーヤーはあくまで一般パイロット感を押し出したいのなら各MSに試合ごとに経験値積ませてランク最大に上がったら原作パイロットのフェイス+ボイス解放みたいにしたら良かったのに。ザクやジムにだれが乗る問題はあるが。 -- &new{2023-05-14 (日) 01:24:51}; ---ザクに関しては基本スキンをシャアザクにしてパイロットをシャアにすればまだなんとか…? -- &new{2023-05-14 (日) 09:25:29}; ---キャライメージ的にもシャアザクにすべきだったよね。金に目が眩んであんな馬鹿げた売り方をしなければ… -- &new{2023-05-14 (日) 09:56:48}; ---Gみたいにシャカシャカ動いてオナラで離脱するシャアなんか見たくない -- &new{2023-05-14 (日) 18:55:10}; ---1stのザクとズゴック時代はまんまそんな感じだし1stやZで生き残ってる感じもイメージと合う。ガンエボザクと合わないのは唯一サザビー時代だけだね -- &new{2023-05-14 (日) 20:01:52}; -1機体解放に釣られて半年ぶりに戻ってみたけどスマーフとコンバーターチート系昔より爆増してて草も枯れる。運営は安定の無能の極みだし、やっぱアンインスコ安定っすわ -- &new{2023-05-13 (土) 21:31:38}; --シーズン2までがギリギリ遊べたラインだったと思う、シーズン3まで色いろ放置しすぎて過疎過疎、今シーズンからはもうマトモに遊べないねぇ -- &new{2023-05-13 (土) 21:50:19}; ---最初に5機体追加されてから遊べるラインじゃなかったと思うんだけど、今残ってるのは「もの好き」だけだと思う。 -- &new{2023-05-13 (土) 23:06:37}; --スマーフ状況は完全に狂ってるわ、この時間帯のカジュアルマッチで3割入ってくるし名前で明らかに垢量産繰り返してるヤツもいる これじゃ新規や復帰来ても即アンインが当然だよなと 夜中~朝方ならラグ持ち英語圏外人は増えるがトータルでは全然マシなんだよな… -- &new{2023-05-13 (土) 22:33:46}; ---APEXの方がスマーフと中華に汚染されまくってるけどまだまだアプデのたびにTwitterトレンドで上がってくる。ガンエボは6対6であのルールなのが追い打ちをかけてるかも -- &new{2023-05-14 (日) 09:55:26}; ---Apexは既存プレイヤー大量に抱え込んでるからであって、あれも初鯖環境のスマーフ酷すぎてFPS新規に薦められないし実際新規の引退話題を相当見るようになったな そのあたりの層すくい上げられるゲームが次のブームになるかもね -- &new{2023-05-15 (月) 02:34:29}; --悪質なのがユーザーだけならまだ遊べるんだけどねえ -- &new{2023-05-14 (日) 00:35:24}; --GGGP参加者の大半がサブ垢でスマーフやってたので処罰せず放置したんだよ、HGKは野良とかどうでもいいから -- &new{2023-05-14 (日) 14:28:11}; ---その言い方だと精スプ5以外にも大会参加者でサブ垢スマーフやってるの確定なやつが大量にいたように聞こえるんだけど、具体的にどこよ? -- &new{2023-05-15 (月) 07:58:23}; -カジュアルでせっかくたまにいるガチ初心者の仲間にnoobとか言って辞めさせようとする奴さぁマジで消えてくんねーかな -- &new{2023-05-13 (土) 23:44:32}; --小学生でもFPSしてる時代に初心者なんて言ってる雑魚は向いてないから他のゲームした方がいいよ -- &new{2023-05-14 (日) 00:13:38}; ---モンキー理論きたな -- &new{2023-05-14 (日) 00:28:00}; ---イキリピアスモンキーRNG5VCY「締めのサッポロ(未成年飲酒KL9)」 -- &new{2023-05-14 (日) 01:54:14}; ---枝主君、小学生より頭悪そう -- &new{2023-05-14 (日) 19:09:39}; --チャットなんて要らんもん用意する運営も悪いわ -- &new{2023-05-14 (日) 00:26:45}; --カジュアルは初心者戦場じゃねえからな -- &new{2023-05-14 (日) 00:36:59}; --このゲーム、最初は年齢層が高めなのもあって暴言が(あくまで相対的に、比較対象として)少ないのが唯一の良いところだったんだけど、ガンおじの中でも相対的に常識がある方のタイプがどんどんやめて外国マッチが増えた結果、なんか毎日のように煽りチャット見かけるな。 -- &new{2023-05-14 (日) 00:38:44}; ---これってマッチ帯や時間も影響あるんかね 自分は最近煽りは激減したがスマーフと劣勢の2戦目抜けは激増してる -- &new{2023-05-14 (日) 00:52:58}; ---もはやコイツらを隔離するのがガンエボの役目になりつつあり。まるでトー横キッズだ、決して解放するなよ -- &new{2023-05-14 (日) 00:55:19}; --味方劣勢なり負けた時の捨てセリフでnoobだのなんだのカタコト英語をタイプしてる人を結構見かけるけど、闇鍋マッチでサブアカスマーフが蔓延してるカジュアルでいちいちケチつけるべきじゃないね。 -- &new{2023-05-14 (日) 10:50:14}; --チャットオフにできるの知らん人多そうやね -- &new{2023-05-15 (月) 18:29:51}; ---バグかしらんが、オフでもたまに設定貫通してメッセージ来るんだよな そのせいで設定にどんだけ効果あるのかも分からん -- &new{2023-05-16 (火) 03:04:41}; -ガンオンでの9年分の失敗を積み重ねた経験があるはずなのに、一切活かされてないような…?気のせいかな? -- &new{2023-05-14 (日) 01:42:04}; --人は過ちを繰り返すだな、だからバンナムはクソゲーメーカーのイメージ抜けないんだけども -- &new{2023-05-14 (日) 02:02:22}; --ガンオンとはカテゴリが違い過ぎて活かしようも無い気が。そもそもBNO的にはガンオンに関しては「いいゲームにしようと調整努力してきたけど何故か結果として駄目になったから止めるわ」という認識なので失敗という認識はございませんご安心ください。 -- &new{2023-05-14 (日) 03:10:35}; -ブルプロの売りの一つであるアニメ調のデザインもpsongに先越されるとかバンナムは本当に全てにおいて遅いな。そんな体質だからガンエボの粗末な運営になるんだろうな -- &new{2023-05-14 (日) 01:44:55}; --早く出してほしいとは思うがcβTの状態で出していたら確実にコケていた。それを考えると急ぐだけが全てじゃ無いと思う。 -- &new{2023-05-14 (日) 07:27:28}; ---遅かれ早かれ期待してた物より低かったらその時点で終わるからどうしたって詰んでるよ。ましてやテストすらまともに実施できなかったのは正直言って不安でしかない -- &new{2023-05-14 (日) 07:44:33}; ---ガンオンはαから完全に作り直してたけど基本的にβからはどこも調整しかしないんだよね?ならβの時点で駄目なら何をやっても駄目な気がする。ガンエボが調整で化けると思えないのと同じ -- &new{2023-05-14 (日) 09:50:47}; ---cβTとネットワークテストでは評価が完全にひっくり返ったけどな。要望を聞くだけでここまで変わるとは・・・ -- &new{2023-05-14 (日) 10:42:33}; --ブルプロみたいなデザインのゲームやりたいって言ってPSO紹介されたら正直切れるわ、全然キャラデザ違うだろ -- &new{2023-05-14 (日) 07:48:35}; ---意外とアニメフィルタが印象変わるレベルの変化なんだよな。段々これが磨かれるとブルプロと派閥分かれるぐらいにはなりそう -- &new{2023-05-14 (日) 10:20:35}; ---PSOってアニメ調だったのか?見た目モンハンの親戚だからリアル路線だと思っていたわ。 -- &new{2023-05-15 (月) 01:28:11}; --アニメデザインにコンセプトまでは良かったけど、その先は適当というか今もゲームとしては時代遅れ、テイルズチームが関わってると聞いたけど上手く生かされてない -- &new{2023-05-14 (日) 08:05:53}; ---そもそもMMOというジャンル自体が今のトレンドからは遠い存在だし、何もかも最先端を取ろうとすると中身ソシャゲに成り下がる。MMOとしても完璧とは言えないけど、現代のオンラインゲームとして作ってると思う。ただMMO覇権は絶対無理、相手が悪すぎる。 -- &new{2023-05-14 (日) 09:13:21}; ---なお、そのテイルズチームも過去にオンラインゲームで失敗している模様。(テイルズオブエターニアオンライン) -- &new{2023-05-14 (日) 09:28:47}; ---ff14のスタッフもアドバイザーやってるらしいけどそう簡単に上手くはいかないからね。確か吉田がアドバイザーに入った海外のオンゲーいつのまにか消えてたし -- &new{2023-05-14 (日) 10:22:13}; ---ブルプロはMMORPGじゃないんだが・・・ただ内容的にはMMOと言われても違和感無いからなあ。 -- &new{2023-05-14 (日) 10:45:02}; ---元FF14のスタッフはアドバイザーじゃなくて、スクエニ退社して移ってるので移籍だよ。まあ立場的にアドバイザーだと思うが。いうてFF14も最初からこうじゃなかったからな。旧版の失敗で反省前面に出してたから、多少悪くても「大目に見てもらえた」だけで、新生のリリースから蒼天まで結構問題はいくつもあったよ。最近その大目に見てブーストも無くなってきて当たり強くなってきたけど。 -- &new{2023-05-14 (日) 11:00:05}; ---中身ソシャゲのMMORPG・・・何故か幻塔が浮かんだ。後は人気無いけどキャラスト。 -- &new{2023-05-14 (日) 11:16:22}; --ブルプロにおいてはネトゲで最も重要な「サーバーの頑丈さ」がネットワークテストで証明されたから、真っ当な人々からはそれなりに評価されてるよ。コンテンツは後から足したり改善できるがサーバー周りは後から治すの大変だからな。 -- &new{2023-05-14 (日) 09:28:01}; ---リリース当日に緊急メンテすることがなければいいけど。ここで転ぶと中々人口取り戻すのに時間かかるらしいし -- &new{2023-05-14 (日) 10:16:33}; ---テスト初日の「のりこめー」に耐えてたから緊急メンテは少なさそう -- &new{2023-05-14 (日) 11:01:49}; --ブルプロって今のトレンドのキャラやストーリーがあってファンアートが大量に描かれてSNSなどで盛り上がるタイプのゲームじゃないから、純粋にゲーム自体が面白くて人口集まらんと厳しいだろうな。3Dのスクショって盛り上がり辛いんだよね、PSOとかFF、原神だってゲーム自体のスクショなんてアップしてる勘違いほぼいないしバズらない。3Dでバズるのはエロだけ、アニメ調スクショでチヤホヤされたい人もいるだろうけど結局はAI画像生成の亜種みたいな扱い。結局はFFやNGSと取り合う昔ながらのオンゲでゲーム内でコミュニティ出来ないと速攻過疎って終わるタイプ。そしてこのバナオンって会社はゲーム内コミュニティ作らせるの下手くそすぎる。 -- &new{2023-05-14 (日) 11:32:12}; --シェーダー変えるだけの手抜きデザインでいいんならngsすれば良いんじゃないか? -- &new{2023-05-14 (日) 14:51:25}; --ブルプロと比較するのってPSOじゃなくて原神ではないかと -- &new{2023-05-14 (日) 17:35:07}; --見た目はブルプロ、中身はアルビオン・オンラインみたいなMMOだったら間違いなくプレイするんだけどな。今さら見た目だけのアクションRPGはお呼びじゃないし、MMOを名乗れないゲームじゃ原神とか崩壊スターレイルが先行しているので勝ち目は無いだろう。 -- &new{2023-05-14 (日) 10:15:26}; ---どれだけPVP嫌いP2W嫌いを取り込めるかだな。腹神や崩スタやろうとしたけどP2Wあるから止めようと思った人もいるだろうし。後は一人で複数体扱って完結するゲームを好まない人。 -- &new{2023-05-14 (日) 21:17:19}; ---対戦要素ないからP2Wとは言えない。強いていうならPay to Comfort。 -- &new{2023-05-17 (水) 08:32:35}; ---PvEでもランキングとかに関係するとP2Wと言われかねない。明言されている部分だと、課金で時短できるらしい点が争点になるだろう。運ゲーを課金でなんとかする仕組みでなければいいけど。 -- &new{2023-05-17 (水) 11:18:47}; -即抜けノーゲームがマジで多すぎる。どうせ途中で抜けても残ったメンバーになんの補填も無いんだから、最初だけ変な気を使わないで最後までやらせてくれ。チャレンジ進まん。 -- &new{2023-05-14 (日) 11:33:42}; --退出者枠の補充機能、実装して欲しいね。 -- &new{2023-05-14 (日) 12:43:10}; ---途中抜けされてる時点で相当な負け試合だろうし、そこに途中参加させられる側がしんどすぎる サレンダー機能搭載して即終了できるほうがいいと思うわ -- &new{2023-05-14 (日) 18:06:53}; ---途中参戦させられることに何らかの補填がある+負けたら戦績に残らない なら別に良い派です。負け確でもデイリー消化できるなら別に良い -- &new{2023-05-15 (月) 09:32:02}; ---途中参加に補填があるってゲームはあんまり聞かない気はする…でも、途中参加だと負けても戦績に影響しないってのはよくあるよね。CODとかもそうだし。 -- &new{2023-05-15 (月) 19:39:28}; ---ガンオンだと途中参戦でもガッツリポイント減らされて降格したから苦情が多かったな。 -- &new{2023-05-15 (月) 21:01:34}; ---OWは途中補充されるけど、補充された人が即抜けするから結局人数不利で戦うことになるんだよな -- &new{2023-05-16 (火) 00:27:24}; -癌壊墓の出来がこれなら・・100対100の癌怨痛を作っていた方が全然マシだっただろう -- &new{2023-05-14 (日) 12:05:21}; --生きよう。生きていればいつか、1000vs1000のガンオンZがでる・・・! -- &new{2023-05-15 (月) 03:16:12}; ---ガンダム版のプラネットサイドはやってみたいかも -- &new{2023-05-15 (月) 08:47:52}; -埋没率高くね?と思ったけどルール毎に抽選してるかなら1/4埋没するんかこれ -- &new{2023-05-14 (日) 15:06:14}; --多くなってる気はしたけど納得 -- &new{2023-05-14 (日) 17:07:28}; --HGK都市マジでやめてくれ、防衛側に何のメリットもないのに無駄に試合長引くのが虚無すぎる -- &new{2023-05-14 (日) 18:52:06}; -メタスとユニコーンのダブル回復運用って強かったりするのかな? -- &new{2023-05-14 (日) 17:06:19}; --味方が盾射撃機多めで比較的固まって動けるなら強い、味方フランカー多くて散開気味だと微妙。どっちにせよある程度敵のフランカーを捌ける味方の実力はいるのと、特にメタスが誰のカバーに入るかという実力が問われる -- &new{2023-05-14 (日) 17:32:28}; --ちょっと前にも同じ話しがあったけど、今話題のフランカーにしっかり対応出来るなら強いと思うが、バトスに対処出来なかったり、射ザクエクシアに釣られて隊列崩れたりするチームだと相手の編成次第になると思う。 -- &new{2023-05-14 (日) 17:34:34}; -初狩りすげー -- &new{2023-05-14 (日) 19:20:33}; -最近ゴル2前後~プラチナでもリグループとかGM合わせてくるなーと思っていたけど時間によっては同じ奴らでもアホずらのまま突っ込んで戦闘開始から2秒も持たずに爆散してるのを繰り返すアホ数名が味方だったりする。どうしろとw -- &new{2023-05-14 (日) 20:54:49}; -ゴッドレイとかいうクソダサスキン、プラモの作例でもなかなか見たことねーぞ。斬新だな -- &new{2023-05-14 (日) 21:30:27}; --金ピカと小学生の裁縫セットとゲーミングPCみたいなスキンが最高レアのゲームだぞ? -- &new{2023-05-14 (日) 22:55:33}; --HGK様の崇高なセンスを愚弄する気か? -- &new{2023-05-15 (月) 00:58:59}; --これまでのスキンも相当にダサいの多かったけど、まさかそれらを余裕で下回る代物が登場するとは思わなかったわ -- &new{2023-05-15 (月) 08:04:27}; --心の中でこれは無いよなぁって思ってたけどやっぱそうだよな、安心した -- &new{2023-05-15 (月) 09:33:22}; -このクソゲーまだあったんだね -- &new{2023-05-14 (日) 21:33:34}; -APEX、オーバーウォッチ、varolant どれも盛り上がってて羨ましい ちゃんと調整してればガンエボもあの輪の中に入れてたんだよ…? -- &new{2023-05-14 (日) 22:34:17}; --無理やろ -- &new{2023-05-14 (日) 23:37:16}; --まあスタートダッシュでコケ、OW2が出たタイミングで梃入れずに大コケ、最初の調整でチンタラやったので派手にコケ、スリーアウトチェンジだったね。 -- &new{2023-05-15 (月) 01:08:40}; ---ow2の大会は総額5億。700万… -- &new{2023-05-15 (月) 01:34:40}; ---アンチ乙。ガンエボ様は700万だけじゃなく別ゲーのよく分からんマットも配布してるから -- &new{2023-05-15 (月) 08:13:24}; ---搾りかすで草→別ゲーのよくわからんマット -- &new{2023-05-15 (月) 09:19:27}; ---世界タイトルの2作品目の世界大会賞金総額と比べるなよwしかもアジア大会代表1枠決める国内の大会なんか20万(以下?)やぞ?wエボのがはるかにマシ。と言いたいけど散財しすぎ宣伝広告に。次は企業バックがあるちゃんとしたプロチームに声掛けろと。 -- &new{2023-05-15 (月) 10:01:14}; --なお、同接トップは10年以上前にリリースされたゲームであるカウンターストライクの模様。しかし今だに最大同接数が伸び続けてるのは化け物だよなぁ(つい8日前にも最大同接数を更新してるし) -- &new{2023-05-15 (月) 07:45:22}; -多分あと1週間くらいでバランス調整だけど何が来るかね。今更どんな調整が来てもこのゲームが復活するとは思わないけどやっぱり環境が変わるのは楽しみ。とりあえずフランカーを軒並みナーフしてくれ -- &new{2023-05-15 (月) 09:48:40}; --フランカーは同意として、現状で上方来そうなのって空気化してるドム・メタス・ガンダム・ν・ヘビアあたりか?ジムスナはデュナメス居るし消えていいわ、初心者が触る無料枠でアレいるのはマジで編成破綻する -- &new{2023-05-15 (月) 10:35:06}; ---メタスは味方をサポートしたい&エイムに自信が無い人向けのピックってことにしてヒールとターレットを上方だと嬉しい。デュナメスがアンチとして優秀だからジムスナのストレス自体はかなり減ったんだけどね。エイム下手でも扱いやすいデュナメスと無料枠交代してくんないかな -- &new{2023-05-15 (月) 10:54:03}; ---砂系はゲームシステムとMAP熟知してないと話にならんので、そこ覚える前の初心者が簡単に触れる位置に置いちゃダメだと思うんだわ…しかも初心者狩りにも使われるしさ -- &new{2023-05-15 (月) 11:19:41}; ---ドムはまさにフランカーを強力に後押しするサポート機体なので、射ザクバルバトスがナーフされる前提でバフしていいかもね。されないなら普通にトップクラスなのでバフはあかん -- &new{2023-05-15 (月) 12:01:52}; ---・v・←可愛らしい顔文字に見えた -- &new{2023-05-15 (月) 13:21:23}; ---(´・v・`) -- &new{2023-05-15 (月) 14:17:15}; ---ドムガンダムは弱くしすぎたのを戻すくらいでいいから簡単そうだけど、νヘビアは下手に強くするとぶっ壊れそうだからリワークがいいなぁ -- &new{2023-05-15 (月) 19:52:20}; ---ヘビーアームズは強いから据え置きでいいんじゃないかな -- &new{2023-05-15 (月) 23:06:49}; --サ終(火の球 -- &new{2023-05-15 (月) 11:10:12}; ---唐突なコロニー落としは止めろォ -- &new{2023-05-15 (月) 11:20:54}; --HGKの気分次第で弱体と微強化ループ繰り返すのいい加減にしろよ?何なの?神様気分なの? -- &new{2023-05-15 (月) 16:20:03}; ---HGK様は神様ぞ? -- &new{2023-05-16 (火) 08:20:41}; -ow2の丸パクリじゃなくて、ちょっと味付けして変えれば隙間産業的に生き残れただろうにな 15vs15にしてプチ大規模戦やりたい人とか責任感薄い方が好きな人とか取り込んでさ -- &new{2023-05-15 (月) 12:34:42}; --多めの人数のテストプレイしてたらしいし早めに違うモード出してればカンフル剤になってたかもね、でもあくまでも自分たちのやりたいものを押し付けた結果もうこの過疎と悪評具合では何やっても起爆剤にはならんだろうなぁ -- &new{2023-05-15 (月) 12:43:37}; ---昔のいろんな記事見る限りFPSプロ盲信してる上に、「自分たちのやりたいものを押し付け」というスタンスが根底にある以上、正直15vs15でもダメだったと思うわ -- &new{2023-05-15 (月) 12:53:59}; --15vs15なんてやったら腐れ鯖が爆発しちゃうだろ -- &new{2023-05-15 (月) 13:00:01}; ---ここの会社、その昔50vs50のゲーム運営してたんスよ…もう知らない世代がいるなんて悲しいねバナージ -- &new{2023-05-15 (月) 14:07:00}; ---例え昔やってた事でも、今のこの惨状を見ると「できる」とは到底思えないわけで…枝主が「昔」を知ってるか否かはどうでもいいと思う -- &new{2023-05-15 (月) 16:04:23}; ---うーん 9年間出来てた事が出来ない、なんて事あるだろうか? -- &new{2023-05-15 (月) 16:44:12}; ---日本の企業は、派遣とか契約社員にさせてた仕事は誰でも出来るからいらなくなったら切って、必要になったら同じ給金かそれ以下でも募集すればまた雇えると思ってるとこが大半だからありえるわ。食肉業界ですらあったし、IT業界なんて日常茶飯事だろうけど、それでも学ばないから人手不足とか言い出してるわけで。 -- &new{2023-05-15 (月) 08:11:17}; ---唐突に日本企業全部を巻き込んだお気持ち表明で草。首切られた派遣さん本人さんですかね -- &new{2023-05-15 (月) 18:30:02}; ---派遣社員って自業自得なんだよな。まともに義務教育受けてればそうはならんのに自分の選択の結果 -- &new{2023-05-15 (月) 18:33:16}; ---そもそも○山自身が過去にやってたことすら全く活かされてないんだから、派遣云々は関係無いだろ -- &new{2023-05-15 (月) 18:37:45}; ---佐藤は派遣から正社員になったんだよなあ・・・ -- &new{2023-05-15 (月) 18:47:15}; ---横から来て話を戻すけど、そもそも無駄にマップや機体のグラが重くなってるんだから、軽かった昔と同じことができるわけないでしょって。技術がその分進歩してなけりゃ。 -- &new{2023-05-15 (月) 19:55:04}; ---大規模ゲーはもう無理だねWarlanderなんてもうbot祭りでサ終寸前、コンカラも似たようなもんガンオンが継続できたのはライバルゲーも少なくてユーザーがゲームに厳しくなかった時代ってことだろうよ、つまり運がよかっただけ -- &new{2023-05-16 (火) 13:09:18}; ---(`・ω・´)ゞ思い出補正警察様、お役目ご苦労様であります!ときに、ガンオンの「らいばるげえ」とは何でありましょうか?移住したいであります! -- &new{2023-05-16 (火) 19:20:44}; -今とは逆に全機体ワンパンで落とせるみたいな世紀末調整でいいんじゃないかな。そんで蘇生も一瞬とかさ、おもろいクソゲーにはなるかもしれないよ。チームゲーなんて幻想捨てよ? -- &new{2023-05-15 (月) 15:15:54}; --ワンパンまでとはいかなくとも、射撃のTTK短くすればマシになるんじゃない。 -- &new{2023-05-15 (月) 18:02:54}; ---TTK長い、マガジン火力低い、そのくせ頻発するリロードはやたらと長いでゲームスピード速いくせに全体的にテンポはかなり悪いんだよな -- &new{2023-05-15 (月) 18:40:18}; --戦闘面の早い遅いは個人の好き嫌いがあるからまだスルーできるけど、地下戦略司令部とか港湾都市とかミサイル発射施設とかとにかく他にもあるけどそういうマップの防衛側は最初の準備時間に無駄に歩かされるアレはやめてほしい。どうせ相手のリスポーン地点の前が前線になるんだから最初の準備時間はそこに自動的にリスポーンするので良いじゃんってなる -- &new{2023-05-15 (月) 21:16:15}; ---コミュニケーション取る時間を用意してるつもりなのかバグの温床になるから避けてるのか -- &new{2023-05-16 (火) 06:11:45}; ---スポーン地点とリスポーン地点が違うとマップ把握できてない新規が一生前線に上がって来れないから大目に見てや 散策モード作れよって言われたらそれまでだけど -- &new{2023-05-16 (火) 06:56:09}; ---新規の頃思い出してみたが、地面に補助線出るから攻防ルールの前線にはたどり着けるんよ。出会い頭に即死食らったり、やたら裏取りされやすく覚えにくいドミネ全般など、それ以外の問題が大きいんだけどさ -- &new{2023-05-16 (火) 11:23:34}; --倒すために射撃を当て続けなきゃいけないのって最近のトレンドじゃないよなー、その割に格闘はこんなだし -- &new{2023-05-15 (月) 21:27:42}; --FPSの知識ハンゲームで止まってるから、寧ろ基本一撃死で運が良ければまだ動けるってイメージしかなかったわFPS -- &new{2023-05-16 (火) 21:21:24}; --例えばガンダムなら振り回しハンマーにも判定+投げも確実に当たる。格闘もエクシアの様に居合一回CT5秒とかね。ドムも踏み込み格闘付けていく。タンクももっさりキャノンじゃなくて直射高速弾発射。第4枠目をつけてアクション性と全キャラ格闘機位近距離技も付ける。そしてマップの広さは今の設計のままで二倍だな。もっと広くないと面白くない。 -- &new{2023-05-22 (月) 11:30:13}; -PS4版ボダブレのサ終が決まったらしいな。 -- &new{2023-05-15 (月) 16:07:23}; --サ終してもエキシビションマッチで戦えるのはなかなか良いな -- &new{2023-05-15 (月) 17:02:09}; -何回も言われてるけどサブ垢多すぎぃ -- &new{2023-05-15 (月) 23:06:08}; -釈迦がpubg辞めた理由がまんまガンエボがちゃんとしないといけなかった理由とほぼ一緒で草。そら自分が遊べるレベルの相手がいないといくらゲームが面白くてもつまらんよな。ガンエボ自体は荒削りな部分あるけど面白い要素は備えてるから尚更ユーザーが長く遊べるようにバランス調整しかりイベント増やしたり幾らでもできたはずなのにそれをサボった結果が今の状況だと悲しい限りやな。 -- &new{2023-05-16 (火) 02:43:06}; --そもそもこのゲーム面白い要素無いよ…と言おうとしたけど流石にそれは言い過ぎなんよな。オーバーウォッチとほぼ同じなんだから面白味がまるで無いって訳じゃあ無い。…このゲーム独自の長所ってのはほとんど無いけど。 -- &new{2023-05-16 (火) 08:35:18}; ---ロール気にしなくてもいい+全員ダッシュできるってのは本家より好きな部分。ランク、調整、金銭まわりが怒涛のクソで人が離れてったけど普通に運営してれば良ゲーになるポテンシャルはあった -- &new{2023-05-16 (火) 09:37:21}; ---owと同じというけど色々違いあるし、むしろつまらなくなった要素が多いという方が正しいと思う。ロールもだけど違いを出す要素取り入れたところで調整が難しくなるだけで、自分たちの技量に見合って無い物を入れる時点で詰んでる -- &new{2023-05-16 (火) 11:14:29}; ---一定ライン以上の実力がないとまともに楽しめない構造の時点でゲーム作る視点がおかしいに尽きるわ、ゲームプレイするのが好きなオタクだけ集めて失敗してる典型的プロジェクトだよ…。遊ぶと作るは別なのにさ -- &new{2023-05-16 (火) 11:30:56}; ---一定以上の実力がないと楽しめないのは当たり前。簡単操作のマリオ系ですらガチ初心者はパニックになるからね。結局はその実力を身につけたくなるかどうか。ゲームが面白いのはもちろんだけど流行ってるからとか好きな人がやってるからなんてのも身につけたくなる理由になる。スプラトゥーンは見るからに楽しそうだしカワイイ。ガンエボは画面を見ててもガンダム好き以外興味持てないでしょ。おまけにガンダム好きにも機体のモデリング以外興味持ってもらう要素がない。流行りようがない -- &new{2023-05-16 (火) 12:05:35}; ---ガンエボはその一定ラインが高すぎるのが問題だし、下手でも下手なりに楽しめるゲームはごまんとあるだろ… -- &new{2023-05-16 (火) 12:14:10}; ---ヒーローシューターなんかじゃなくて戦争FPSみたいなもののほうがよかったんじゃね。思い出したらパーティ推奨ゲーやらかして野良かなり減らしてたでしょガンエボくん。フルパと野良が当たる確率1.7%とか数字だしてたけどそれ2PT~5PTも含めたら2,3割は野良でも対PTだったんだよ、ヒーローシュターで野良側がロール関係なしに好き勝手選んだらそりゃ悲惨なことにしかならんよ、それであのランク調整だったし、おしまいってやつ -- &new{2023-05-16 (火) 13:19:09}; ---ガンエボは求められる実力のラインが高すぎると言うが流行のシューターは求められる実力が低いのか?まったくもってそんなことはない。ただただ魅力的じゃないだけ。実力があっても他を捨てるほど面白くないだけ -- &new{2023-05-16 (火) 14:36:53}; ---これ程のゲームがある中で実力がないと楽しめないのなら時間の無駄だし他行くだけよ -- &new{2023-05-16 (火) 14:49:11}; ---サブ垢やらなんやら蔓延りすぎて、「一定の実力」をつけるための場すらないのが現状だしねぇ。 -- &new{2023-05-16 (火) 16:13:02}; ---ガンエボもプラダイヤ層で連携意識あって実力拮抗してる試合は野良でも相当面白いんだけどね。OWとの差も理解できるしこのランクならスマーフ影響も薄くなる。ただ大会向けフルパのガチしか見てない調整とシステムじゃ大半には苦行で辞めるの当然だし、最近のスマーフまみれが更に追い打ちかけてるわ。初心者狩り受けて楽しめないゲームに時間使って実力つけようってなるわけねーわなぁ -- &new{2023-05-16 (火) 19:27:50}; --ゲボ運営が捨てたつもりの「ガンダムらしさ」が結局のところゲボ唯一の長所であり命綱になってるというね.. -- &new{2023-05-16 (火) 12:56:01}; ---徐々にガンダムらしさを売りに出してきたツィート増やしてきてて草。原作ファンほどやりたくなる!←www -- &new{2023-05-16 (火) 13:20:34}; -ゲームのクオリティ向上のための予算をストリーマーにばら撒いたら、あらゆる要素が10点満点中2~3点のゴミゲーができちゃいました。どうして・・・ -- &new{2023-05-16 (火) 09:33:15}; --前もストリーマーイベントやって全く効果無かったのにもう一回やる合理的な理由が「サ終決まったし予算使い切ります」以外思いつかないんだが -- &new{2023-05-16 (火) 09:44:04}; -対ザク>エイム頑張る。ブースト後の逃げ道潰すよう味方と協力。対バトスエクシア>前ステ格闘が来る間合いでバックステしつつアクション攻撃当てる。突っ込みに合わせて横か斜め前ステで味方と囲う。ステップ>アクション移動。アクション移動>ステップどちらかの動きとなるのでそこを狙う。エクシアのチャージ中に合わせてバフ置くとチャー格出したら確実に当たる。チャージキャンセルしてCT中に間を開ける。味方と体制整える。 -- &new{2023-05-16 (火) 11:23:18}; --それ全部「味方と連携してエイム頑張れ」ではなかろうか…。まぁ実際対フランカーって味方と連携取ってさっさと落として前線枚数有利時間増やせ、ではあるんだが。 -- &new{2023-05-16 (火) 11:27:10}; --バルバトス対策でバクステは危ないだろ -- &new{2023-05-16 (火) 12:08:16}; --射ザクは下手に殴らないのも大事。明らかに自陣ハロに向けて入ってきてるときはハロ食われないようあえて削らずにマガジン削ってからハロを食べると有利な撃ちあいになりやすい -- &new{2023-05-16 (火) 12:32:45}; --タイマンで対処できないのがそもそもおかしい状態なんだよね、ルールー的にも追ってもよくないし、ほかの敵に後ろとられるしエリア取られるし、ほっといても危ないし、どこから来るか予測スキル含めて応戦とハロ取られない位置取りするぐらいしか対処できないでもそしたらエリアには入れないしむー -- &new{2023-05-16 (火) 12:45:52}; ---視認前に即死食らった場合は仕方ないが、対フランカーや砂は死んだ後じゃなく交戦前の視認した瞬間にピン出してくれると野良でもカバー入りやすいし、実際上位はそれ見て動く人増えるんで機能させにくくはできるね 特に高所離脱ができずハロ依存の強い射ザクは顕著かと -- &new{2023-05-16 (火) 13:37:10}; --なるほどマガジン削りと即ピンだてかぁ、とりあえずいたらぶっぱでやられたらピン立てではなく連携的な意味で、不意打ち位置は即ピン立てハロの位置キープがまだ有効な立ち回りなんだね -- &new{2023-05-16 (火) 16:21:22}; --射ザク相手なら、ガンタンク使うのが一番手っ取り早い。最低でもタイマン状況作れればまず負けないし。 -- &new{2023-05-16 (火) 19:55:49}; ---射ザク・エクシアはガンタンク&ドムが意識して狙えばかなり有利。バトス?マラサイでがんばれ。 -- &new{2023-05-16 (火) 20:08:58}; ---ガンタンクはハロ取り射ザク追って打ち上げタックルランチャーで詰めもしやすいね バトスはソロ厳しいが圧かけられるし、味方即大破じゃなきゃ高速リカバリで被害最小限にできるんで味方の状況意識して動くガンタンクはほんま強い -- &new{2023-05-16 (火) 20:21:59}; --弾を当てるのがやっぱりネックになっているよね、ガンタンクよりもレティクル小さめの機体とか出してくれると対応しやすくなりそうなんだけどなーヘビアは上手い人からしたらAIM合わないぞってなるけど、AIM合わせるの苦手だといい感じにばらけるから当てやすい火力もあるし距離減衰ないのもよい -- &new{2023-05-16 (火) 21:12:09}; ---高速移動するフランカーに弾当てられないとゲームする土俵に立てないのはつれーわ -- &new{2023-05-16 (火) 21:17:36}; ---AIM問題もだけど、受け側が変な奇襲受けないためには裏取りとハロ取りルート熟知した上に敵位置ある程度把握できる能力が必要で、フランカー側でのプレイ経験も結構重要になるのよね。んでルート複雑なマップ多い上抽選だからトータル数百戦経験してからが本番みたいになってる -- &new{2023-05-16 (火) 22:13:37}; ---ザクに数機使うことになりそうなると対応も前衛が負荷を追う。そこにみかたのSRとマヒロ―居たらどうなるか直ぐに分かる事よね。ザクとエクシアが敵にいた時点で壁役必須機体の数が増えた時点で余程のAIM力無い限り負けが確定する。 -- &new{2023-05-22 (月) 11:12:42}; --対策が全部ハロ先にとっておくことと多対一なんだよなあ。ザクに2期取られて前ににバトスとエクシアにサザビーウニコーン居たらそれどころじゃねーのに -- &new{2023-05-22 (月) 11:10:24}; -かつて一部のロボゲーマニアを熱狂させるもなんやかんやでサ終したコックピット視点FPSのHAWKENがPvEゲームとして復活かぁ……ow2も本格的なPvEモードを開発してるみたいな話聞いたし、PvPよりPvEの方が需要あったりするんだろうか -- &new{2023-05-16 (火) 13:36:54}; --西側諸国は少子化が顕著だから人をたくさん集める必要がある贅沢なコンテンツとかどんどん無理になってくだろうね。 -- &new{2023-05-16 (火) 13:43:10}; --PCやスマホの対戦シューター全般でスマーフとチート対策に各社限界が見えだしてて、他ゲでも新規狩られて離脱の話題は相当見るようになってるんで、対人辛い人もすくい上げられるPvE的な施策打ち出す流れは感じる。つかこの問題放置したら昔人気だったのに超衰退したジャンル達と同じ道になるしな -- &new{2023-05-16 (火) 13:49:01}; //--OWは元々1の初期からイベント時にPVEをやってて、そこで新キャラに慣れてもらったり、決められたキャラでの連携の取り方を学んだりなど工夫があった。プレイヤーのエイム練習にもなるし、ステージ限定のギミックやステータス、アビリティなどを実装してデータを取ることもしてた。 //PVEがPvPシーンを押し上げてたわけだ。 -- &new{2023-05-16 (火) 14:34:08}; //---改行しちゃった -- &new{2023-05-16 (火) 14:35:24}; ---格ゲーは新規がCPU戦で練習しようとしたらガチ勢が乱入してきて完膚無きまでに叩き潰され離れていったな。CPU戦専用台でも設置すればいいのに回転率下がるのを嫌がったゲーセンが設置しなかった。初心者狩りもそうだがゲーセンも格ゲー衰退に一役買っているよな。 -- &new{2023-05-16 (火) 16:53:56}; --OWは元々1の初期からイベント時にPVEをやってて、そこで新キャラに慣れてもらったり、決められたキャラでの連携の取り方を学んだりなど工夫があった。プレイヤーのエイム練習にもなるし、ステージ限定のギミックやステータス、アビリティなどを実装してデータを取ることもしてた。PVEがPvPシーンを押し上げてたわけだ。 -- &new{2023-05-16 (火) 14:34:08}; --ガンオンのPvEである協力戦はプレイヤー定着に意味を成さなかったけどなw -- &new{2023-05-16 (火) 16:44:26}; --最近PVEシューターというジャンルが拡大傾向で新作タイトルも出まくってるからね。PVPタイトルもそこの需要を取りに行こうとするのはわかる。でもPVPメインのゲームでPVE入れても成長要素とか武器アップグレード要素とか何にも入れられないし面白くはならないわな… -- &new{2023-05-16 (火) 19:13:22}; --1人当たりの責任が軽いガンオンはなんだかんだいっていいシステムだったと思う。階級ごちゃまぜだったころは賛否両論はあるだろうけど、大将は気持ちよく指示できたし低階級初心者はうまい人の立ち回りをみて強くなっていくことができた。Pveで人形を殴るだけではそういう楽しみがない -- &new{2023-05-16 (火) 19:15:48}; -【急募】ガンエボがここから覇権ゲーになる方法 -- &new{2023-05-16 (火) 16:54:17}; --まず新しい世界を創造します -- &new{2023-05-16 (火) 17:14:05}; --ガンエボくん又Twitter更新止まってんじゃん、最後のツィートが不具合のお知らせのまんま終わってるとか印象わるぅ。覇権を目指す前に毎日習慣として定着させてもろて、日本で人気大してないオーバーウォッチですら日本垢くん毎日2、3個は呟いてるぞ、こういうところが外から見た時の印象が変わってくる。しかもガンエボはリプ欄がひどすぎ -- &new{2023-05-16 (火) 18:49:27}; --ガンエボ以外のあらゆるFPSがこの世から消滅する -- &new{2023-05-16 (火) 19:34:21}; --真面目に答えるのなら作り直した方が良くね?本当にeスポーツを求めるなら戦場の絆のシステム似せればいい、どうしようもない運営でもあのゲームシステムならば調整しやすそうだし -- &new{2023-05-16 (火) 20:28:54}; --現金チップかけて買った方が総取り -- &new{2023-05-16 (火) 21:32:08}; --あれだけ配信者に金ばらまいたんだから話題になって覇権ゲーは確定だろ -- &new{2023-05-16 (火) 21:33:38}; ---話題にはなったかもな。「運営は自分たちで作ったゲームなのに盛り上げることを諦らめて配信者に丸投げしてる」って。そんなゲームをやりたいかは微妙だが。 -- &new{2023-05-16 (火) 23:36:36}; ---むしろ配信者ほぼ一回しかやらないから逆効果だろ -- &new{2023-05-17 (水) 01:49:23}; ---esports()を狙うなら普段やってない奴集めてパーティーさせても意味ないし、パーティーでお祭り楽しいよ、するならesports()狙うべきじゃないし。機体バランス自体はよくなってるけど、肝心のマッチングがゴミだから、そりゃ個人配信でやるわけないよなって言う。唯一、一人だけ興味を持ってくれた配信者がいたけど、案の定ランクマの闇に飲み込まれてたし。 -- &new{2023-05-17 (水) 01:57:33}; --上にもあるけど作り直すしかないねぇ。上限120FPSはスペックによる有利不利を産みにくい良いシステムだとは思うけど、3060tiで120に張り付かないのはありえん。マネタイズも機体メインじゃ苦しいだろう。そして違うとこもあるといえばあるけど、OWとの違いも説明しにくいよ。向こうのほうがプレイヤーが多くて無料でキャラ開放できるならそりゃみんなOW行くでしょって言う。 -- &new{2023-05-17 (水) 00:00:14}; --機体追加一本に全集中するとかでいいんじゃないかな。ゲーム自体をどうこうしても、もうどうにかなる感じじゃなさそうだし。今でもつぎの機体なにが来るかは楽しみだから、追加ペースは頑張ってるなみたいなんで多少は生きながらえるんじゃないかな。 -- &new{2023-05-17 (水) 11:10:08}; ---ジャンルがチームシューターな時点で追加出来る機体の数にも限度がありそうだけどな。他のガンダムゲーみたいに際限無く追加は出来ないと思うぞ。 -- &new{2023-05-17 (水) 16:42:54}; ---次はバドス超える格闘機体が欲しいな。もうFPSだけど格闘が最強なゲームに極振りして欲しい。 -- &new{2023-05-17 (水) 19:12:09}; ---どうせならもうさ、近距離格闘で即死も取れるし、遠距離もデュナメス(ライフルの方)ぐらいの火力出せる…みたいなぶっ壊れ出そうぜ。ついでに複数対応リカバリーガンとか広範囲リペアツールもつけてさ。 -- &new{2023-05-17 (水) 19:34:38}; --アンチじゃないけど、覇権とかそんな立ち位置にいないのは明らかだろうし、狙う必要ない。ただ、今後もサービス継続するんだったら少しずつでも人を増やす方向にもっていきたい筈で、新規初心者層に厳しい環境に手を入れた方がいいんじゃないの。カジュアルは闇鍋マッチでサブアカスマーフだらけのプレイ環境で、ランクマはブロンズ帯が機能してるのか疑わしく、そんなんじゃ初心者層は定着しないだろうし、そこでesports喧伝だけしたって人は増えないと思うけどね。 -- &new{2023-05-17 (水) 11:29:38}; -これ戦闘後の報酬ポイントって頑張りとか貢献とか関係ない感じ? -- &new{2023-05-16 (火) 18:55:46}; --報酬ポイントってランク評価とバトルパスのポイントのどっちの話かわからんが、何にせよ現状個人での行動はほぼ反映されてない作りだね -- &new{2023-05-16 (火) 19:40:03}; --負け側でメダル取れたとしても、マイナス59がマイナス58に軽減される程度だよ、担当者がeスポ以外興味ないんで -- &new{2023-05-16 (火) 21:32:11}; --ゴールド帯だけど全金なら負けても20程度は軽減される 最大で20しか軽減されないとも言う -- &new{2023-05-16 (火) 21:50:16}; --だいたい2割くらい軽減されるね。格差軽減もあるみたいだし、4金ハロなら軽減されるかと言うとそうでもなくて、基準はよくわからん。他を圧倒的に離して活躍してやっと、ってことなのかもしれん。 -- &new{2023-05-16 (火) 23:56:49}; --申し訳程度に個人成績は反映されるけど、運営のアリバイ作りのために実装されたようなもんだから、当てにするだけ無駄だよ。↑で言われているように反映の基準も不明確だし -- &new{2023-05-17 (水) 07:50:21}; -運営はワンタイムパスワードは使わないのかな?サブ垢対策にもなるのに -- &new{2023-05-16 (火) 22:49:08}; --[[既にあるよ>https://www.bandainamcoid.com/portal/help/ja/detail?id=25_1]]。メールアドレスにコード送るだけの簡素なものだけど… -- &new{2023-05-16 (火) 23:45:32}; -ミニマップ追加してくれないかなあ。味方の位置とピンが表示されるだけで、野良での味方との連携と裏取りの対応がしやすくなって格闘機とかフランカーの不快度が下がるんだけど。まあ、初期の配信でミニマップ追加はないって言ってたはずだからないんだろうけど、追加しない理由を聞いてみたいな -- &new{2023-05-17 (水) 00:32:03}; --OWに無いものをゲボが作れるわけないじゃないですか -- &new{2023-05-17 (水) 00:51:47}; --味方の位置は強調表示されてるんだしそれで脳内ミニマップ作ればよかろ? -- &new{2023-05-17 (水) 01:34:36}; --安心してください、機体性能数値調整だけはして環境を変えていきます。ミニマップ追加やバグ修正、スマーフ対策や新機体追加や新ルール・新マップ追加は塩です。更にイベントとして超人気配信者による対戦イベントを開催いたします!! -- &new{2023-05-17 (水) 02:39:47}; --FPSでミニマップがあるのとないのとの違いを考えたら現状必要ない。初心者には必要かも?程度。ゲーム系のニュースサイトで関連の記事やインタビューあるから見るといい。古いけど -- &new{2023-05-17 (水) 14:37:20}; --ミニマップより全体マップが欲しい。連携が重要なゲームなのにマップにピン打てないのは欠陥レベルだと思うわ。 -- &new{2023-05-17 (水) 15:33:40}; --ミニマップに限らず各種システム足らんけど、そういう連携は全てフルパVCでやってください野良は餌です、って思想で作ったゲームだから仕方ないわ その結果がコレなだけで -- &new{2023-05-17 (水) 15:42:20}; -ザクとかのワンマガジンでクォーターズのコアを何%削れるか調べてみたいけど、どうやったらディスコで通話しながらガンエボやってくれるフレンドみつけられるだろうか -- &new{2023-05-17 (水) 16:42:12}; --コア叩きDPS研究とかまるでwikiみたいだ -- &new{2023-05-17 (水) 16:53:46}; --コア耐久調べるなら、ソロでビームライフルなど一発攻撃あてるタイミングの動画録れればそこから計算でわりだせる気はする -- &new{2023-05-17 (水) 18:31:57}; -おーおーコナミもよくやるなぁ。それにしてもバンダイナムコといいコナミといい老舗どもがゲーム業界の足引っ張ってるようにしか思えないわ。近年まともな結果残したのかね?全部前時代の遺産の食いつぶしだろ。 -- &new{2023-05-17 (水) 17:09:28}; --容赦なくて草。まあ同意しか無いけど。権利関係云々って話とは別に、「面白いゲームを作れなくなった老害が他人の足を引っ張ってるようにしか見えない」ってのは致命的よな。結果がどうなろうとKONAMIに対するヘイトもうどうしようもなくなると思うんだけどそこら辺当人はどう考えてんだろうね?たとえ勝訴に終わっても自分達が面白いゲーム作れるようになる訳じゃないのに… -- &new{2023-05-17 (水) 17:28:49}; ---訴えただけで勝ちみたいなレベルの記事でアフのエサになるだけだな。しばらくおとなしかったのに急に特許ゴロの血が目覚めたのかコナミ -- &new{2023-05-17 (水) 17:34:27}; ---2000年前後のコナミの特許ゴロっぷりは有名だったな 久々にきたか…とは思うんだが、現在論点になってるらしき特許中心にサイゲ側もパクリが多すぎて擁護できんのがなんとも -- &new{2023-05-17 (水) 18:25:19}; ---協議決裂の末に提訴って話だし、協議中に特許のライセンス契約か何かすればよかったんじゃないのっていう気持ちもなくはない -- &new{2023-05-17 (水) 18:34:25}; ---そもそも本当に侵害してるのかも解らんからな。コナミ側が難癖つけてるだけなら契約もくそもないし、サイゲ側も徹底的に争うだろ。 -- &new{2023-05-17 (水) 18:41:34}; ---僕の自演センサーが反応してるんですけど全部同一人物じゃねこの木 -- &new{2023-05-17 (水) 18:42:37}; ---センサーの故障だな -- &new{2023-05-17 (水) 18:45:13}; ---戦国BUZAMAなんて作っておきながら猛将伝商法にケチ付けて訴訟起こしたカプコンがコーエーテクモゲームスに勝ったからな。 -- &new{2023-05-17 (水) 19:05:57}; ---権利に関してはまあ当事者同士の事情があるから深く言えないにしろ、勝訴した場合の賠償金なりの使い道がね・・・どうせゲーム開発にはほぼ回されずに弁護団強化と特許申請の早期用資金、それの実績つくりのための適当なゲーム作りという将来の権利訴訟のための軍資金に活用されるのは火を見るより明らかだかんね。コナミの今のラインナップと事業展開見たら絶望しかわかないからな。技術の進歩、保全のための特許のはずなのにこれでは本末転倒よな、搾取の手段でしかない。 -- &new{2023-05-17 (水) 19:46:04}; ---今回の騒動はどっちも苦手なゲーム会社だから蟲毒を見てる感じで楽しいわ -- &new{2023-05-17 (水) 20:00:03}; ---Wikiで全部自演に見えるセンサーを!? -- &new{2023-05-17 (水) 21:26:54}; ---しかも脳波コントロールできる! -- &new{2023-05-17 (水) 23:21:01}; --その点、ガンエボは安心だな!Blizzardに訴えられるほど流行ってないし。 -- &new{2023-05-17 (水) 17:34:49}; ---訴えたところで費用回収できそうにないしな、ノーガード戦法でいけるぞ!まぁ裁判って金も時間もかかるので、現実的には取れるところから取るになるのよね -- &new{2023-05-17 (水) 18:39:10}; ---訴えるにしても相手が売れていないとな。カプコンだって相手が売れているから特許切れる寸前で猛将伝商法を訴えたんだし。 -- &new{2023-05-18 (木) 22:09:18}; --ユーザーにとって損しかないのほんま.. -- &new{2023-05-17 (水) 22:23:23}; ---実際猛将伝商法の訴訟で戦国無双4猛将伝が出なかったのが今でも許せないわ。 -- &new{2023-05-17 (水) 23:25:46}; --勝っても負けても出てった客が帰ってくる訳でもないのに 自社コンテンツを守る為じゃなくて他社コンテンツを潰す為の訴訟とか最高に情けなさすぎる -- &new{2023-05-18 (木) 09:29:55}; ---訴訟内容を知らないしゲーム屋の訴訟にいいイメージ持てないとはいえ今回の2ゲームはあまりにも似てる部分が多い。オマージュと言ってもいいくらい似てる。ウマもここまで当たると思ってなかったんじゃないの? -- &new{2023-05-18 (木) 11:45:44}; -言うてガンエボ以外のFPS系タイトルも日本人ほとんど見ないよ 全体的に下火なんじゃない? -- &new{2023-05-17 (水) 20:02:19}; --会社でFPSやってる同僚とそれ以外の同僚いるけど圧倒的にFPSやらない勢力のがでかいし、両者は接点もたない空気感あるし、どうみてもFPSってのは日本じゃマイナー勢力よな。VtuberもFPS配信の時は視聴者数少なくなりがちだし見る側需要も少ない。FPSで人数稼げる奴はマジで本物だわ。 -- &new{2023-05-17 (水) 20:12:33}; --対戦FPSという枠ならピーク超えたというか、落ち込んでたところにバトロワブームで一時的に日本人新規が多くなってただけかなと。Steam普及以前のFPSプレイヤーなんてマジでレアだったし。ただガンエボに限ず最近のスマーフとチートによる新規の駆逐っぷり凄すぎてホント格ゲと同じ流れ歩んでるなーと感じてる -- &new{2023-05-17 (水) 20:19:06}; ---格ゲーよりもはるかにチートがお手軽&ゲーム内容的にタイトル毎の特色出しにくいから、詰みっぷりは格ゲーより深刻だと思うわ -- &new{2023-05-17 (水) 21:16:13}; ---対戦はそう思う、ただFPS全体でいうと対戦以外の路線があることは強いわ。最近のPvE路線もだしDOOM時代回帰のソロゲ路線も取れる。自分格ゲもやってるから最近は1人モードも豊富に用意してくれてるの知ってるが、あちらはソロだと楽しさの限界を感じやすい作りだし、がっつりソロ向け格ゲならそれ格ゲじゃなくアクションゲーだよねになるし。 -- &new{2023-05-17 (水) 21:34:13}; ---問題は市場がちゃんとPvEに移行できるかよな。一時期バイオフォロワーの非対戦型シューター増えたけど、どれもシリーズ定着せずに新作途絶えちゃってるし、対戦要素無いなら別ジャンルやるわって感じなのかね -- &new{2023-05-17 (水) 22:32:33}; ---PvPを始めてからPvEが退屈でやれなくなった。腰を据えて取り組めないとPvEは難しいというのもある。PvEが主流になったらゲーム自体やめちゃうかも -- &new{2023-05-18 (木) 11:50:53}; --逆になんで海外はfps流行ってんだろ?ストレス溜まりやすいから一般ウケするジャンルではない気がするけど -- &new{2023-05-17 (水) 20:50:50}; ---FPSの歴史見ると分かるが、元々海外というより銃社会のアメリカ発の流行で、アメリカは人口多い上にサービスの起点になるから流行りやすかった形。後は対戦に関する心理的ハードルが国によってだいぶ違うのはある -- &new{2023-05-17 (水) 21:27:43}; ---日本におけるコマンドRPGみたいなもんじゃねぇの。ゲームが一般化した頃の原体験ジャンルと言うのか -- &new{2023-05-17 (水) 21:29:02}; ---別ジャンルのデトロイトとかでも銃を撃つ/撃たないって選択肢で 撃たないを選ぶ方が日本人は多数で珍しいって言われてたね 他にもゲーム嗜好で暴力よりエロを好む傾向にあるとか言われてるし -- &new{2023-05-17 (水) 21:34:13}; ---外国はボンキュッボンとかオッサン、若くても成人が主人公のゲームを好むよな。俺としては少年処女が世界を救うゲームをやりたいんだよ。その点その意図を汲んでくれたブルプロに期待している。 -- &new{2023-05-17 (水) 23:28:54}; ---北米は脳筋思考のプレイヤー多いから戦術やセオリー知らないライト層や初心者が遊びやすいとは聞く -- &new{2023-05-18 (木) 11:06:34}; ---初代DOOMとか今じゃストレスしか感じないけど当時はPCでアクションゲーできるの貴重で遊び倒した記憶あるわ -- &new{2023-05-19 (金) 08:27:59}; ---個人の感想だからアレだけど、DOOMはまだ遊べる方だと思う。ウルフェンシュタイン3Dの方がストレスやばかった… -- &new{2023-05-19 (金) 09:49:31}; -なんでFPSやってるはずなのに、エクシアやバルバトスみたいな動きが早い奴と戦わないといけないんだろ。 -- &new{2023-05-18 (木) 00:13:12}; --すまん、このゲームは First Person Smurf なんですわ -- &new{2023-05-18 (木) 00:21:18}; --???「AIM力あるトッププレイヤーのボイチャフルPTなら簡単に対処できます、勝率の数値からも明らかです。競技性を高めてEヌポーツ大会ゲームを目指してます!!」 -- &new{2023-05-18 (木) 02:45:02}; ---ほんとガンダムおじさんに水を差されたHGKがかわいそう・・・ -- &new{2023-05-19 (金) 01:55:51}; --Full Party Senyou ゲームだぞ。いつからシューティングと勘違いしていた? -- &new{2023-05-18 (木) 05:08:10}; --昔ながらのFPSがいいならvarolantした方がいいぞ あっちは最近のスキル制を取り入れつつ昔のFPSの形が主体だから -- &new{2023-05-18 (木) 09:05:26}; ---キャラゲーならオーバーウォッチ、少人数がいいならAPEX、FPSを楽しみたいならvarolant、完全に住み分けが出来てるのはすごいよね -- &new{2023-05-18 (木) 09:20:44}; ---ヴァロラントのスキル制が合わないのよね -- &new{2023-05-18 (木) 13:55:06}; -もうゲームバランスはしばらく目をつぶるから「マッチング中に試し打ち」と「リザルト画面を飛ばす機能」を追加してくれ。待つストレスを軽減する機能が欲しい。そしてできれば、マップを一人で散歩させてくれ。もう、それでいいんだ -- &new{2023-05-18 (木) 04:25:39}; -ぶっちゃけ新機体有料とかやってるうちは無理でしょ 格上のオーバーウォッチが全キャラ完全無料なんだから絶対に比較されるし -- &new{2023-05-18 (木) 09:35:10}; --格以前に公平性が前提のスポーツ(esports)を目指すゲームで不公平を生み出すキャラ課金というビジネスモデルが、小学生でもわかるレベルで破綻しているだけ。リリースから1週間で去った海外プレイヤーの理由がほぼこれ。初期のレビューに書いてある。 -- &new{2023-05-18 (木) 12:41:44}; ---開幕落ち、途中落ち、故意切断の一括ペナ付。照準バグ。フレームレート安定無。マップの狭さに対して細身のワンパン持(修正という名の上方修正)や修正された範囲攻撃凸持ち機が有料。ラグで範囲が不明で必要以上に間合いを開けなければならないがブースト仕様ではそれが出来ず一方的に間合い詰められたまま範囲攻撃で殴られてしまう。至近距離でのAIM力がない限り、消えながら範囲攻撃振り回すだけで格闘の方が強いクソゲー。運営は数%まで人が減ってもソファーに座ってドヤ顔してる間抜けが居座り、Eスポーツ!(ドヤぁ)してしまうアスペが継続中。 -- &new{2023-05-18 (木) 13:35:20}; --たかが数千円払えない乞食プレイヤーなんていらないって論調もチラホラあったよな・・・逆に言うと数千円無料にしてあげるだけで続けてたプレイヤーがいくらでも居ただろうし。しかも明らかに初期の追加機体はパワーバランスが狂ってた、pay to winじゃないって意見は通らないでしょアレ。無料キャピタルでとれるじゃんって言われてたけどあの環境で解放まで、ずっとやるほどのプレイヤーの耐え症なんてsteamプレイヤーにはなかったな、すげー減ったからな、あとあまりのキャピタルの配らなさと不透明さが次回以降の新キャラ解放ができない若しくはしづらいって判断にもつながっただろう。人口こそ正義なのにな、御覧のありさまだよ。 -- &new{2023-05-18 (木) 13:30:36}; ---プレイ人口を増やさないと課金した人も同じ相手と戦って面白みがなくなってやらなくなったりするけど、乞食プレイヤーがいることによってこういった問題を解決できる。俺なんかは、最初に来た5機体のうちの1機をキャピタルで開放してから、5機体のアイテムパックあるのを知って課金したくても1機体開放してるから金がもったいないと思って課金しなかったし。 -- &new{2023-05-18 (木) 13:53:07}; --今更機体課金撤廃できないだろうし、バッシング覚悟でサービス畳んで色々直してから再始動以外活路なさそう -- &new{2023-05-18 (木) 13:41:15}; --機体無料しとけばまだ数千人ぐらい居ただろうに時すでにお寿司 -- &new{2023-05-18 (木) 15:20:19}; --課金武器とか無いんだっけ?あれでよく儲けが出せるよなあ・・・ -- &new{2023-05-18 (木) 17:51:21}; ---逆に言えばゲームの対戦自体にかかわる部分は徹底して無料化して人口をかき集めたうえでスキンやパスなどでだけ課金させるようにしないと成功しないビジネスモデルってことでもあるんだよな。人口を刈り取るような施策は全てが失敗にしかつながらない -- &new{2023-05-18 (木) 17:56:06}; --今更タウンだけど、どーしても課金させたいにしても、ズンパスで機体は解放できて、ただし初期スキンは原作スキンじゃなくてクリーム単色みたいなクソださ、1000円で即開放+原作スキン、みたいな感じならまだマシだったんじゃないかと。それがむしろ課金スキンがくそダサなんだもんなぁ。 -- &new{2023-05-18 (木) 22:10:50}; -なんかPS版のアイテム選択してる時の光ってる縁おかしくない?、今だとラクス選択してるつもりが下のアイコンの方が表示されもう一回上おすとラクスが表示される -- &new{2023-05-18 (木) 10:24:03}; --それ、もうずっと前からそんなんなので直さない…というか直せないんやろなって…。 -- &new{2023-05-18 (木) 13:20:53}; --リリース当初からずっと変わってない -- &new{2023-05-18 (木) 16:10:24}; -ノーコン試合だってのになんで執拗に追っかけてくるの?まじで怖いんだけど -- &new{2023-05-18 (木) 16:17:39}; --丸太小屋民でしょ。腰の炎に注意して -- &new{2023-05-18 (木) 17:02:23}; ---曲がりなりにもesportsだからね。スポーツと言えば丸太小屋だよね -- &new{2023-05-18 (木) 21:28:54}; --人欠けログ出て確実にノーコンになると分かってる場合、殴りはせんが無意味に敵陣ヒャッハーしててすまない -- &new{2023-05-18 (木) 18:58:57}; -ようつべでジム砂を馬鹿にする自主制作アニメを見たよ・・・格闘機からコミカルに逃げ惑う内容。曰く「ジム砂は接近戦に弱いので云々」・・・ガンオンじゃ連射式SR,バズーカにマシンガン、おまけにビームサーベルまで使える万能機だったのね -- &new{2023-05-18 (木) 20:19:07}; --元々砂Ⅱは高性能万能量産機であって狙撃機体ではないからね。狙撃もできるってだけで -- &new{2023-05-18 (木) 21:29:10}; --ジムスナとジムスナⅡは名前こそ似てるけど別系統よね -- &new{2023-05-18 (木) 21:34:11}; --懐かしい…近距離戦はチャスナからの二刀サベが主流だったなぁ -- &new{2023-05-18 (木) 21:43:03}; --それって、ジムキャリー主演映画liar liarの1シーンが元ネタの3Dアニメーション動画? 同動画主のマヒローやドザク、アッシマーの動画も観たけど、ああいう楽しみ方はいいんじゃない。 -- &new{2023-05-19 (金) 11:24:48}; -始めから買い切りにしてバビロンズフォールと同じ道を辿った方が傷は浅かったんだろうか -- &new{2023-05-18 (木) 23:35:30}; --あれはスクエニが販売で開発はプラチナだったからスクエニが損する形にはなったけどね。 -- &new{2023-05-19 (金) 02:40:02}; -オーバーウォッチもまともな試合あんまないけど何であっちは人気なんだろうな?負け試合の途中のヤツに放り込まれたりとか一方的な試合多くて5試合中3試合くらいは退出しないといけないレベルなんだけどな…やっぱキャラの魅力の差なのか? -- &new{2023-05-19 (金) 01:40:18}; --キャラムービーとかストーリームービーとかの掘り下げが上手いんだよなあっちは キャラに感情移入しやすいというか キャラ同士の掛け合いも多いし -- &new{2023-05-19 (金) 01:59:08}; --人気シリーズの続編という評判が大きいと思う。それだけでチームシューターとはそういうものなんだと肯定されがちだし2/5の良試合のためにプレイしてもらえる。いまだに家電レビューでさすが国産、所詮中国産とか書かれてるのと一緒だよ。実績のないメーカーのガンダムなだけなFPSと思われてる時点でデカイハンデを背負ってる。その上質までではどうにもならないよね -- &new{2023-05-19 (金) 02:05:01}; --OWもやってるのは大半海外勢でしょ ガンエボは海外受け狙ってたみたいだけど目指すコンセプトが謎すぎた。・日本製FPSで・ガンダムIP被せたらどう考えても日本人よくて中国人くらいにしか訴求できないし、なおかつ・Eスポーツ目指しながら・変な集金体制にしたから海外勢からしたら総スカンでしょ。OWはこれらの要素の逆 ・海外製FPSで(実績がある)・オリジナルの皮で(ストーリーやキャラを1から楽しめる)・競技大会目指さずとにかくゲームベースで運営・キャラ無料(海外勢はホント課金に厳しいよ)・集金はスキン、パス、イベントなどでの広告収入(人口がたくさんいればむしろ余りあるほど稼げる) ってのがOWなんだから OWの試合崩壊率とガンエボのバグ・ラグを差し引きイーブンにしてみても勝ち目はまったくない。 -- &new{2023-05-19 (金) 05:34:52}; --バグがガンエボより少ないから -- &new{2023-05-19 (金) 12:18:56}; --あれよりまともなのが出れば自然とそっちに移る、でも未だそんなものは出てこない。 糞試合とはいってもまだOW2の方がゲームしてる感はあるから文句は出ても辞めるまではいかんでしょ -- &new{2023-05-19 (金) 17:33:37}; -本当にクソ。機体変更したら画面が真っ暗になり、操作不能状態になった。一切操作できずプレイ不能状態のまま、戦闘不参加ペナルティが通知され落とされた。ペナルティが課され、勝利する可能性が高かったマッチから排除され、チャレンジ関連も一切進まず、経験値ももらえない状態になった。こんなのが普通に起こるゲーム -- &new{2023-05-19 (金) 12:17:33}; --暗転してから出撃まで長いことはあるけどそれはなったことないな まぁどんまい -- &new{2023-05-19 (金) 12:49:09}; --見境なく書き込むなヴォケ愚痴版逝けや -- &new{2023-05-19 (金) 21:20:56}; -着々と公式Twitterのフォロワー数減ってますな -- &new{2023-05-19 (金) 13:27:21}; --フォロワーが10万いてファボリプライがこんな少ししか付いてないのもすごい -- &new{2023-05-19 (金) 13:51:06}; ---リプ欄も荒れているリプしか無いしマジで末期だよね -- &new{2023-05-19 (金) 14:07:24}; --せっかくWebMoneyばらまいて集めたのにねぇ -- &new{2023-05-19 (金) 15:39:51}; --終わりが近い証拠だ -- &new{2023-05-19 (金) 16:01:37}; ---(´小ω池`)まだだ、まだ終わらんよ! -- &new{2023-05-20 (土) 00:43:54}; -たくさん機体の調整入ったのにバトスだけ弱体化されてんの笑う -- &new{2023-05-19 (金) 15:38:17}; --バトス使いが弱体化に怒り狂ってて笑う -- &new{2023-05-19 (金) 15:45:08}; --もう終わりだよこの糞ゲーム -- &new{2023-05-19 (金) 16:02:17}; --「懐に飛び込んできた際に抵抗できるユニットやシチュエーションが少ないこと」馬鹿か?今更気づいたんか?絶対ゲームプレイしてないだろ。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:08:36}; ---ここに至っても「少ない」って表現に絶対に譲れない何かを感じる -- &new{2023-05-19 (金) 23:18:56}; ---全く対応できないわけじゃないんだがチーム戦である事でマヒロ―SRなどのゴミ使う奴がフォローに来ない事で圧倒的不利になり、ハロボールの取り合い強要や狭いエリアで戦い続けないといけな糞ルールでバトスへの対処はほぼ無く常に不利な近距離戦を強いられるストレスとゲームバランスのなさで人が辞めた(笑)。 -- &new{2023-05-22 (月) 11:26:34}; -マヒローの弱体時もそうだったけど、弱体した直後のイベントで弱体した機体のスキンを配るのは煽ってんのか? -- &new{2023-05-19 (金) 17:35:55}; -個人的バランス調整感想 妥当:バルバトス(ナーフ)ガンダム 調整不足:マヒロー、ガンタンク、ドザク なぜそこいじる枠:ドム、メタス、デュナメス なんで上げた枠:ハイペ なんでナーフ無いの枠:サザビー -- &new{2023-05-19 (金) 17:38:25}; --何回見ても調整ヘッタクソだなって思うわ。勝率を一定にすることに何の意味があるんだ -- &new{2023-05-19 (金) 17:58:34}; --ワイ感想 ガンダムハンマーは上方するな、バルバ確殺コンボ100下げただけで何になるんだ…リキャ倍にしとけ、メタスツインショットって直撃50*2+爆風150*2で400みたいなんだけど500なる上メインの弾増えるの危険すぎじゃね、ドムは爆風返して、タンクはMVP結構見るのに強化ワロタ、マヒロは頑張って、格ザクは中破特攻返して、ハイペデュナはまぁ分かる、なんでナーフ無いの枠:HS2倍枠、HS即死のジムスナ -- &new{2023-05-19 (金) 18:27:16}; ---エクシアでなにも学ばなかったのかまったく同じことをバルバトスでやってる。意地でも守りたいらしい。しかしTwitterにはバルバトス可哀想。今度こそ強化してあげてくれという意見も… -- &new{2023-05-19 (金) 19:01:59}; ---そりゃあガンエボはFPSだけど格闘がメインのゲームですから格闘弱くしてどうするのよ?苦情が多いから弱くします(でも格闘でキルできないと他のFPSと同じだから少しだけにしておこう)という考えだろ? -- &new{2023-05-19 (金) 19:12:20}; ---それでオリジナリティを出してるつもりならFPFにして射撃も稀にできるでいいだろ。そもそもバルバトスを削除しても他とは悪い意味で別物だから安心していい -- &new{2023-05-19 (金) 19:15:46}; ---バルバトスは強い弱い以前にTTKが低いゲームなのにワンコンできるのが原因てのもあるから -- &new{2023-05-19 (金) 19:16:42}; ---上位帯でのバトス使いをいじめるのか・・・?みたいなコメントあって草。 -- &new{2023-05-19 (金) 19:18:35}; ---バルバトスが弱体化させられた理由を正確にいい当ててるツイートあったわ「上位帯では全然通用しない」だってさ。逆を言えば下位帯や中位帯では猛威を振るっているともいえる。 -- &new{2023-05-19 (金) 19:42:22}; ---今のバトスは習熟度フェーズを経ての注視フェーズだからな。たぶん次のアプデでご意見を踏まえて更なる弱体化が入るぞ -- &new{2023-05-19 (金) 10:47:24}; ---大会で普通に使われてたじゃん。上位帯では全然通用しないんじゃなくて「下位と同じやり方では上位帯では全然通用しない」だと思うぞ -- &new{2023-05-19 (金) 19:52:47}; ---多分サブ垢で上位勢が下位帯や中位帯が暴れているんだと思う。 -- &new{2023-05-19 (金) 19:55:04}; ---バトスは大会でモンキー5叩き潰した功労者だしな。上位帯で通用しない云々はスマーフ野郎共のロビー活動にしか見えんわ -- &new{2023-05-19 (金) 19:57:59}; --バトスは強い弱いじゃなくて不快なんだよ -- &new{2023-05-19 (金) 19:26:05}; --この期に及んでジムスナノータッチなのマジで有り得んわ -- &new{2023-05-19 (金) 20:09:57}; ---下位ランクが多い時にNTスナが居るとワンサイドゲーム確定するから、調整必須やろ、下位層は避ける隠れるなんて知力ねえんだから・・何十回HSで抜かれてるんだよ・・ -- &new{2023-05-19 (金) 20:28:26}; --バトスなくなってほしい -- &new{2023-05-19 (金) 21:21:58}; --バルバトスなんてサブアカ初狩り勢しか乗ってねーんだから使い物にならねえくらい弱体化してほしい -- &new{2023-05-19 (金) 21:26:30}; --バトス弱体化だけど「懐に飛び込んできた際に抵抗できるユニットやシチュエーションが少ない」という理由に対して、正直この修正で変わるか?もう一つのワンコン即死ラインは多少落ちるけど、元々自分が使ってても同格のサザビーには張り付きで自分のHP余裕のまま倒せてたし、言ってることと調整が合ってないと感じる -- &new{2023-05-19 (金) 22:01:31}; --バルバは通常攻撃がステップ3のくせに強すぎだらから、通常攻撃も下げて欲しかった。太刀の範囲も下げてくれ。 -- &new{2023-05-19 (金) 22:17:23}; ---張り付いて殴るスタイルを許容するなら叩きつけは海ヘビ同様ダメージカスでいいよ。というか太刀こそダメージカスにして大破もなくしてほしい。ダメージと大破を残すならスタンをなくしていいだろうに -- &new{2023-05-19 (金) 22:35:05}; ---俺も太刀弱体化が一番だと思う。特に範囲スタン。理想を言えば追加でHP900とかにしてくれれば満足かな。 -- &new{2023-05-20 (土) 02:11:10}; --サブ垢勢がバルバトスで暴れてるから弱体化されたんじゃない?たまーに初心者のバルバトスと当たるけど全く強くないし。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:44:39}; -HQの出現率下げてて草。やっぱルールについてのクレームがクソほど届いたんだろうな -- &new{2023-05-19 (金) 18:02:49}; --「若干」に注文! -- &new{2023-05-19 (金) 18:06:49}; --あくまで出現率を下げただけで、あのクソマップ&ルールを廃止する気はないんだよな。失敗を認めたくないのかわからんけど。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:03:24}; -相変わらず小手先の修正だな、一部の機体の一部の数字をちまちまいじってゲームがよくなるとか環境が変わるとかもう開発も思ってないだろ?このまま時間稼ぎのアプデ続けてそのうちサかな -- &new{2023-05-19 (金) 18:13:57}; --小手先なだけならまだいい。今回は地雷、ボップミサイル、マヒローのグレ、ハイペリオンのバリア、デュナメスのトランザムと活躍したら不快どころを悉く強化してる。何も進歩してない -- &new{2023-05-19 (金) 20:32:52}; -オーバーウォッチは芸能人の有吉もやってるらしい ガンエボやってる有名人いないの?宣伝効果ありそうな人 -- &new{2023-05-19 (金) 18:44:40}; --ノリアキがいるけどもうやらなくなりそうではある。 -- &new{2023-05-19 (金) 18:53:24}; -パチンコSEEDのムービーはガンオン味のある感じがして良かったけどパチンコだしなとは思った。この出来てまともにゲームができるガンダムゲーがあればやってるのに・・・ -- &new{2023-05-19 (金) 18:55:33}; -マラサイナーフが無いのが一番の戦犯だわ。あんなぶっ壊れ機体放置ってどういうことやねん。 -- &new{2023-05-19 (金) 21:24:33}; --運営的にはアンチ格闘機って立ち位置だからかもしれない。まあ盾持ちじゃないときついけど。 -- &new{2023-05-19 (金) 21:29:18}; ---もういつまでもいつまでもガンオン言わなくていいよ -- &new{2023-05-19 (金) 22:22:04}; ---アンチ格闘機ならウミヘビにあそこまでの射程いらないと思うんすよねぇ… -- &new{2023-05-22 (月) 13:23:40}; --マラサイは確実にぶっ壊れだけどいないとバトスエクシアが止まらないから許して -- &new{2023-05-19 (金) 21:33:49}; --おいやめろ、下手にマラサイを悪く言うとマラサイ警察が来るぞ(4月頃の愚痴板を見ながら) -- &new{2023-05-19 (金) 21:49:18}; --フックは百歩譲って許すとして、ビーム刃当てるとスタン持続させるとかいうクソ仕様やめろって思う -- &new{2023-05-19 (金) 23:05:56}; ---そもそもスタンコンボとかいう存在を現世から抹消した方がよくない?持ってる奴全員問題児だろ -- &new{2023-05-19 (金) 23:11:44}; ---それな、初期の頃から思ってたけどスタンなんて取り入れたんだろう? -- &new{2023-05-20 (土) 02:23:46}; --海蛇牽引からライフル入るの知らない説 -- &new{2023-05-19 (金) 23:11:23}; ---位置がずれて引き寄せられたり、引っかかってこないこともあるからライフル当てられるけど、ヘッショが決まらず逃げられることもある。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:47:50}; ---実践だと牽引が変な挙動するから安定しない。過信してると取り逃がすことの方が多くなるぞ。 -- &new{2023-05-20 (土) 02:04:29}; --HGKはLV30で止まってるのでわかるように野良を一切やっていない。GGGPにマラサイ選ばれないから問題ないと思ってる -- &new{2023-05-19 (金) 23:48:56}; --ホンマコレ 久しぶりに乗ったけど、取り逃がしても相手がまた突っ込んでくるまでにコンボCT減り切るのヤバすぎる -- &new{2023-05-20 (土) 22:27:20}; --マラサイなどが居るからフランカーやかくとうがこわれのままである。逆にSRとマヒロ―使いだすゴミが居たらそれだけで負担どころの騒ぎではなくなるゲーム。 -- &new{2023-05-22 (月) 11:15:03}; -新規なんだけど、新機体発表って次はいつ頃になりますか? -- &new{2023-05-19 (金) 22:20:14}; --いつもの流れだとシーズン終わる直前の一週間前くらい。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:04:43}; --サ終前なのでもう発表はありません -- &new{2023-05-26 (金) 11:37:07}; -飛び込んできたバルバに対処できないのは、全機体がジムのバッシュみたいな近接攻撃を持ってない、スタン範囲が広い、ラグいから。おまけに、スタン2個持ち、高体力、高機動力、メイスブンブンで対処しても落としきれない。運営がまずするべきは全機体に近接攻撃を追加することとラグを改善することだと思うけどそれはできないだろうから、hp900以下、太刀の範囲スタン消去、通常攻撃のダメージ200以下、全体的にct2秒以上延長、ultの回転率下げるくらい思い切らないとバルバへの不快感はなくせないと思う。ここまでするなら削除かリワークの方が早いと思うが -- &new{2023-05-19 (金) 22:46:15}; --なんなら次回の調整で「前回弱体化したら勝率が云々」でバトスの超強化が来る可能性すらある -- &new{2023-05-19 (金) 23:04:00}; ---サブ垢勢が使わなくなったら、勝率が下がるから超強化が来るかもね。 -- &new{2023-05-20 (土) 00:00:35}; --弱体化理由が、初心者狩りで使われると理由なら、どんなにバトスを弱体化しても代わりの機体で暴れるだけだからなんの意味もない。 -- &new{2023-05-20 (土) 02:08:08}; ---これは事実。てか既に現状のスマーフで見るのはバトス以外にも射ザクとアッシマーというフランカー系列とジムスナという無料アタッカー枠全般だし、初心者狩りは機体バランスで消える問題じゃないわ -- &new{2023-05-20 (土) 02:46:40}; --ガンオンでも思ったけどあんまりウザい機体だとナーフにされる運命よな -- &new{2023-05-20 (土) 02:19:45}; --仮にクイック近接攻撃があったとしても、格闘機対策としては役に立たない性能にしかできない。ノックバックがあれば港湾で悪用されるよ。 -- &new{2023-05-20 (土) 02:58:59}; --マラサイの近接攻撃がメイン射撃よりダメージ低いのに共通格闘なんか実装したところで何にになるの -- &new{2023-05-20 (土) 07:42:26}; -バルバトスは対盾用なんだけど、サザビーもワンコンボで倒せてしまう性能なので、どの機体もワンコンボで倒せてしまう。盾に対してダメージが高くなる調整をして、盾なしはダメージが低くなる調整をしないといけないんじゃないかな。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:42:49}; --今回の調整はバトス使いどもがお気持ち表明してるだけでメシウマでしょ他に何もいらんよこのままどうぞ。 -- &new{2023-05-20 (土) 00:03:35}; ---て言うかこれちょっと弱くなっても現状の問題点とか悪さしてる部分に対しては全く変化ないでしょ -- &new{2023-05-20 (土) 00:13:35}; ---時折バトス使ってるが、HP減少で立ち回り多少慎重になる必要はあれワンチャン性能ほぼ変わらず即死持ってけるライン高いままだし、正直極端な変更ではないわ、スマーフ野郎なら一切変わらず下位で暴れるよ。野良上位でフランカー難しいのは今回のようなパラメータ不足が原因じゃなく、各人の警戒とエイムの基礎高くて立ち回りから制限入れてくるところだしさ -- &new{2023-05-20 (土) 00:43:14}; --対盾用=即死コンボって言うのがまずクソよな シールド不可10秒付与とかにして即死コンボ失くせばストレスたまらない機体になる 初鯖でコイツ乗って大暴れ出来る時点でクソ機体 -- &new{2023-05-20 (土) 22:24:34}; --さっきガチの初心者っぽい人と当たってバトスでボコボコにしてしまってめちゃくちゃ申し訳なくなった。使っててなんだけどこの機体絶対良くないよ。 -- &new{2023-05-21 (日) 20:54:26}; -何故バトスの勝率が高いのか野良エアプのHGKには理解できないだろうから教えてやるよ。それは「ラグ」と「サブ垢」が原因なんだよ -- &new{2023-05-20 (土) 01:02:39}; --勝率や各確率は、全体だけではなく、当然、カジュアル、ランクマは分けて(個人スコアで既にそのように記録されてるんだし)、ランク帯ごとに見てるんじゃないの。愚痴掲示板にしといたら? -- &new{2023-05-20 (土) 12:46:30}; ---何か絶妙に香ばしい枝主湧いてんな… -- &new{2023-05-20 (土) 17:08:15}; ---こんなクソゲーにも無能開発を擁護する信者おるんやなぁ?本当にそんな事してると思うんか?w -- &new{2023-05-20 (土) 19:22:31}; ---運営のバイトが書き込んでるって言われた方がまだ信憑性あるレベルだなw -- &new{2023-05-20 (土) 21:19:08}; ---オレはただの1ユーザーだけど、そのオレをバイトって言うんだったら、キミら営業妨害工作にでも雇われてるの? 愚痴掲示板でやってなよ。 -- &new{2023-05-21 (日) 11:48:31}; ---1ユーザー()さん、運営ディスに顔真っ赤にして反応しすぎやろw 日本語不自由な感じも味わい深いなw -- &new{2023-05-21 (日) 14:13:30}; -同接600人の低空飛行→新機体or調整で一瞬だけ1200辺りまで回復→すぐ600まで落ちる・・・これを何回繰り返すんだろう -- &new{2023-05-20 (土) 02:02:20}; --まだ600人もいるなんてあったけぇよな… -- &new{2023-05-20 (土) 02:31:54}; --それでも、mgo3より面白いとは思う。暇なときにやるとちょうどいいんだよなーガンエボ -- &new{2023-05-20 (土) 03:00:03}; --ここまで付いてきてる猛者はむしろクソゲーを愛してそうだから、良調整したら逆に人減ったりしそう -- &new{2023-05-20 (土) 15:14:00}; --小池になったガンオン末期がそんなパターンだったな ガンオンみたいに意外にしぶとく続いたりして -- &new{2023-05-20 (土) 20:34:52}; ---ガンオンやガンジオはガンエボ情報公開付近でサ終発表したけどガンエボくんはブルプロリリースが直近の脅威かな。あるタイトルが出るときはあるタイトルが終了する時である。社内タイトル同士で毒蟲やるとか流石の企業精神 -- &new{2023-05-20 (土) 21:48:13}; ---その二つはガンゲボより大分マシだったよ。100人規模の対戦なんてほぼ無いし、ガンジオも対人要素以外は面白かった。超デッドコピークソゲの為に死なすには惜しかったわ -- &new{2023-05-21 (日) 00:14:41}; ---その二つ潰さないとガンエボに客が来てくれないとバナオンは思ったんじゃないかな?実際初期はガンオン民移住してきたし(定住したかは不明 -- &new{2023-05-21 (日) 01:31:34}; ---客層が違うんだからガンオン残して欲しかった -- &new{2023-05-21 (日) 22:58:09}; -正直バルバトスより射撃ザクのがぶっ壊れだと思ってたんだけどナーフされなかったって事は勝率高くないんだな、相手しててよりウザいのはバルバトスだけどより対処のしようがないのは射撃ザクだと思うんだけどなぁ -- &new{2023-05-20 (土) 06:58:09}; --射ザクは所詮平面移動だし足音クソうるさいからなんとかなる。相手を殺せないけど向こうに殺される事も無いって感じ。バトスは急に空から降ってきて大破までしてくから理不尽感はバトスの方が上 -- &new{2023-05-20 (土) 08:49:17}; ---射ザクでブーストふかしながら近寄ってくる奴はカモだけどね。逆にバルバトスは溜めがうるさいけど始動で溜めから入らないとワンコンしようがないからうるさくてわかりやすい。色んな見方があって面白いね -- &new{2023-05-21 (日) 01:28:44}; -今更な話かもしれないが、ガンエボはオーバーウォッチよりもパイロットモードのないタイタンフォールみたいなゲームの方が面白かったんじゃなかろうか。競合作品も少ないし、NPCの雑魚敵として戦車やモビルワーカーとかも出せるし -- &new{2023-05-20 (土) 11:23:07}; --トロイがうまく行けばやれただろうね。 -- &new{2023-05-20 (土) 14:19:05}; -クソバトス消えてほしいね -- &new{2023-05-20 (土) 14:54:45}; --バトスみたいなワンコンが成立するのってキルタイム短いゲームだけで長いゲームだとストレスにしかならない -- &new{2023-05-21 (日) 00:21:07}; --太刀は範囲修正かスタン無しで、個人的にバトスのブースト3回なのに範囲広めの通常攻撃ノックバックが強すぎだと思う。格闘機はドザクを参考にして欲しい。一部の変態が乗ると強いが全盤面何処でも活躍出来る訳では無いと、正に理想の格闘機。 -- &new{2023-05-21 (日) 07:52:50}; -またあたらしく水星の魔女関連のゲーム内アイテムが出るのか、次のシーズンでエアリアル来るんだろうな -- &new{2023-05-20 (土) 19:36:47}; --残念だけど来ません。というかSDを例外としてエアリアル初実装をこんなゲームに渡すわけにはいかないのでオバブ稼働までないし、そのころにはサ終が見えてそう -- &new{2023-05-21 (日) 00:09:24}; ---(´・ω・`)ゆーしーえんげーじ! -- &new{2023-05-21 (日) 22:43:39}; --バナオンの魔女さんは永遠に来ないのだ・・・ -- &new{2023-05-21 (日) 02:20:51}; -フランカー対策でガンタンク強化って考えは良いんだけど、問題は現状でもガンタンクが他の機体相手にも強く出れてしまうことなんだよな。射撃強くする代わりにタックルをナーフしたほうが良かったと思う。 -- &new{2023-05-21 (日) 01:48:32}; --特に野良じゃガンタンク必須ピック級になる気がするけど、エイムもできなきゃ判断も微妙な奴がガンタンク即ピックして戦場が崩壊する未来が見える。 -- &new{2023-05-21 (日) 02:47:17}; -サブアカウント勢早く一掃してくれないかなぁ -- &new{2023-05-21 (日) 02:45:27}; --それやるとただでさえ少ないアクティブがさらに減るからやらんやろwww -- &new{2023-05-21 (日) 15:53:57}; ---その発想、ガンオンがグラボの比率上げたらオン・ボミンが騒いで元に戻したのと同じだな。 -- &new{2023-05-21 (日) 18:40:46}; ---オン簿排除したわーらんだーはどうなりましたか・・・?(震え声) -- &new{2023-05-21 (日) 23:55:50}; --98%の人が消し飛んでいる中でそれやったら実質1%位しかプレイヤー居なくなるんじゃ?丸山のせいだけどな。止めにクソマッチと鯖落ちペナで責任こちらに擦り付けてランク落としてくるしこいつらマジでスゲーよ。98%が辞めてるのにラグと鯖落ち直せずに回線から落ちる奴が悪いとほうちしてるんだからw -- &new{2023-05-22 (月) 11:19:20}; -サ終近いんかな?何かガンオンが終わった時と同じ胸騒ぎがするんだ… -- &new{2023-05-21 (日) 03:11:53}; --早めに畳んで次頑張ってほしくはある。駄目だった部分は見直して次に生かそう。 -- &new{2023-05-21 (日) 06:35:59}; --赤字が多ければPCからは撤退しちゃうと思う...。スマホゲーだけになりそうで怖い。 -- &new{2023-05-21 (日) 07:47:08}; ---黒字になる要素がない 何かやればやるほど赤字だろう -- &new{2023-05-21 (日) 08:04:47}; --ガンオンはネタ動画とかネタ画像、ネタツィートまでいっぱいできたけどガンエボくんは何も記憶も記録も残らなそうだね。未だにwiki雑談がvol24とかやべえ -- &new{2023-05-21 (日) 09:21:13}; ---GEVO稼働初期の海外ミーム勢の動画は良い感じにイカれてて好きだったけど、速攻で皆いなくなってて悲しいなぁ… -- &new{2023-05-21 (日) 10:27:59}; ---ow2のβが微妙だっただけで蓋を開ければノウハウを活かして2からの新規と経験者をうまく分けれるようにしつつユーザーのレベルに合わせてキャラ開放させてるがガンエボはow2の正式リリースまでの繋ぎレベルの出来でしかなかったのは草 -- &new{2023-05-21 (日) 15:48:58}; --ガンオンは良くも悪くもまだ話題だけはあったんだわ。 ゲボはなんもないからある日思い出して様子見に来たら死んでたとかそんなんだぞきっと -- &new{2023-05-21 (日) 18:53:48}; ---ガンオンみたいに出刃包丁D格・アパート放火・テロ予告あれば話題に挙がるかな? -- &new{2023-05-22 (月) 00:43:56}; -どんだけ長く続いても来年3月で終わりなのは確定だろうけど、これ終わった後丸山と穂垣追い出す算段はついてんのか?特に丸山なんてガンオン初期と全く同じ失敗をまた繰り返すとかいう常軌を逸した失態を演じたんだから追い出さなきゃどうもならん -- &new{2023-05-21 (日) 11:10:57}; --サービス開始直後の人気を根拠にマーケティングの成功を主張すればプロデューサーは生き残れるかもしれない -- &new{2023-05-21 (日) 12:00:00}; --無能なのに社内政治だけは上手いのか、上層部が現場を全く見ないのか。アレな会社は大抵そうなんだよな。 -- &new{2023-05-21 (日) 13:25:44}; --ガンオンは何だかんだで相当儲かってたから、ゲームとしてのユーザ評価がボロカスでもお咎め無しだったんでしょ。GEVOは赤字もヤバそうだから下手したら一発アウトもあり得る -- &new{2023-05-21 (日) 14:06:40}; ---ガンオン、ガンジオは普通に黒字っぽいから社内評価的にはプラスだろうな。ガンオンはあくまで「もっとうまくやれただろ」って範囲。ガンエボでその黒字吹っ飛ばしてそうだけど。 -- &new{2023-05-21 (日) 15:02:53}; ---脳死のガノタが貢ぎまくったらしいからそれで調子乗った姿勢でこのゲームに移行して大爆死したとw -- &new{2023-05-25 (木) 15:38:33}; --ヘッドロックとは今後コンシューマーやPCゲームでの仕事をする事できなくなるレベルの失敗だしね。今のヘッドロックはとあるのスマホしかまともなのない(むしろ原作ファンからはアニメがやらなさすぎて半公式アニメゲーになってる) -- &new{2023-05-21 (日) 15:26:47}; ---ゲボはバナオン内製でしょ、ヘドロは一部を協力になってるよ -- &new{2023-05-21 (日) 17:40:40}; ---一部協力と明記されてる時点でバナオン主体だわな、実際にバナオン開発採用出しまくってたし。この失敗で仕事無くなるのは親会社から怒られるバナオンじゃねーかなぁ -- &new{2023-05-21 (日) 19:48:27}; ---サウンドやモデリングみたいな下請けがやってそうなところはむしろ普通に出来が良いからな -- &new{2023-05-21 (日) 21:07:27}; ---バナオンの眠れる巨人ブルプロが成功すればガンエボのミスなんて帳消しだろう。 -- &new{2023-05-21 (日) 21:11:11}; ---いつまで寝てんだよ床ずれするぞ -- &new{2023-05-22 (月) 08:49:16}; --FPS上手いのを過剰評価して採用しまくった会社って時点で間違いなく人材運用狂ってるから、二人追い出す程度じゃどうにもならんと思うわコレ -- &new{2023-05-21 (日) 19:43:43}; --流石にバンナムの全員が現状のクソ仕様に納得してるとは考えにくいから、どっちかが無理やり自分の意見押し通してるんだろうな。 -- &new{2023-05-21 (日) 20:51:39}; ---課金周りとバトルデザインの両方ともおかしいので、どっちかじゃなくてどっちもの可能性があるな… -- &new{2023-05-21 (日) 21:19:34}; --自称、関係者とか調べたら、なんかまだイベントやら展開やら色々やろうとしてる雰囲気ある。オリンピックや公共事業みたいに止まらない案件かもしれない。東京都とかの行政府が噛んでるしesportsゴリ押しなのも根が深そう、下手したらクールジャパン行政の延長かもしれん。サ終がいつになるか、目が離せないな。 -- &new{2023-05-21 (日) 21:24:26}; ---とりまお薬増やしておきますね~ -- &new{2023-05-21 (日) 23:08:35}; ---申し訳ないが陰謀論者の便乗はNG -- &new{2023-05-21 (日) 23:33:02}; ---こういうのはお薬飲んでくれないから厄介なんだぞ -- &new{2023-05-22 (月) 02:03:53}; -近接キャラって雑に調整したら環境がダメになる最悪なことをリリースしてから今も継続中はヤバくないか?owでさえ少しづつ仕様変更も入れながら上手く落とし込んでたのに、環境見てない、エアプ調整言われても仕方ないなこれ -- &new{2023-05-21 (日) 15:44:44}; --やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!配信者に金配って、大会開催して、今はこうして勝率を平均値へ調整して…これ以上何をどうしろって言うんです?! -- &new{2023-05-21 (日) 17:20:50}; ---やること全部間違ってる定期 -- &new{2023-05-21 (日) 17:24:53}; ---こんなんで良いゲーム出来るわけがない -- &new{2023-05-21 (日) 19:16:12}; ---これがやる気のある無能ってヤツよ。周りにもいるだろ。意識高いけどやらかして逆に面倒な事増やしてくる奴。そういう奴らには簡単なお仕事だけ与えて権限与えたりやろうとする機会すら与えたらあかん。ただ引っ掻き回すだけ。ガンオン~ガンエボで分かったやろ。やる気のある無能に任せたらこうなるという事がさ -- &new{2023-05-27 (土) 00:00:43}; --格闘機は調整難しいんだろうな、ネットワークテストでバトスが暴れて、サービス開始したらドザクゲーで人口激減したりで -- &new{2023-05-21 (日) 19:42:39}; ---角待ちSGでも嫌がられるのに、それを強化した性能を含めた盾→射撃→格闘→盾…の三すくみっぽくしてるバトルデザインとルールの根本から間違ってるとしか。全機体それなりに使ったが盾vs射撃と射撃vs格闘と格闘vs盾で難易度が全然ちがうもん -- &new{2023-05-21 (日) 19:51:42}; ---fpsでマップが閉所がちで射撃機は格闘がないからな。tpsのガンオンですら格闘持たない射撃機が格闘機が待ち構える閉所マップ来たら利敵だからな -- &new{2023-05-21 (日) 20:38:14}; --OWはスタンが容易にキルを取りやすく、プレイ体験に悪い影響を与えやすいということでいくつかのキャラからオミットした。一方ガンエボは近接機にスタンを導入した。 -- &new{2023-05-21 (日) 20:49:57}; ---よし!これならパクリとは言われないな! -- &new{2023-05-22 (月) 06:25:56}; ---どうしてヨシって思ったんですか?(怒り) -- &new{2023-05-22 (月) 08:27:08}; -射撃機に盾貫通スキルがあるのはスゲ〜よく分かる……体力ミリの盾持ちに無抵抗で削り殺されましたじゃあ納得行かねぇもんな……でもよぉ〜格闘機にスタンもらって手も足も出せずに死ぬってのはどういうことだぁ〜!?そこ再現するくらいならサーベルの一本二本もたせりゃ良かったんじゃねぇのか〜!? -- &new{2023-05-21 (日) 22:16:31}; --コイケPガンオン末期でもご好評の仕様ですご安心ください。 -- &new{2023-05-21 (日) 22:39:40}; --落ち着けギアッチョ… -- &new{2023-05-21 (日) 22:57:09}; --格闘を本来持っている機体全員にD格持たせてチャー格との差別化。格闘はドザクと同じように振り回していく感じでいい。そうなるとザクとドザクの差別化が意味不明になるけど通常格闘有無でも良いな。D格だけ前期もたしときゃいいよ。当たった方からエクシアチャー格みたいに吹き飛んでおけばいい。 -- &new{2023-05-27 (土) 00:03:36}; -終わったはずのWarlanderに同接抜かれそうだけど何があったんだ -- &new{2023-05-21 (日) 22:51:16}; --ガンエボが何も無かったからだろ -- &new{2023-05-22 (月) 00:15:42}; --対戦人数多いだけで全く面白うそうじゃなかったから、流行らないだろうとは思ってたけど、ガンエンボ以下とかwarlanderやべーな。 -- &new{2023-05-22 (月) 03:22:18}; ---要望が多かったマッチングでPTとソロを分けろを見て見ぬふりをしたからなあ。PT無かったoβの方が面白かったと言われる始末。 -- &new{2023-05-22 (月) 04:08:52}; ---やっぱチャットって必要だわ、ガンオンはあの出撃前の数分の話し合いがあったから味方を味方と思えたんだな -- &new{2023-05-22 (月) 10:00:35}; ---ガンオンは戦術の事前相談できるゲーム性だったからであって、ガンエボはどうせ暴言ばっかだしチャットいらなくね -- &new{2023-05-22 (月) 11:10:41}; ---ガンオンは指揮システムの存在が大きいと思う。あとガンダムに釣られたゲーム初心者が多かったので野良でもPTが頻繁に組まれてたしPT内では雑談も多かった。丸山もガンエボのチャットが暴言以外使われなくて驚いてそう -- &new{2023-05-22 (月) 20:28:27}; -ドミネーションって占領エリアにいらないで外からチクチクしてても平気なのかな? -- &new{2023-05-22 (月) 00:04:32}; --常時居る必要性は無いが、前に出て踏むべきタイミングでは踏む必要がある ドミネに限らず全ルールそうだよ -- &new{2023-05-22 (月) 00:38:01}; --外にいるならちくちくではなくエリアで味方と戦っている敵をすべて倒すくらいならいいんじゃない。ここでそれを聞いている人がそれが可能とは思わないけど -- &new{2023-05-22 (月) 03:35:09}; ---味方にそういう奴が居たっていう質問風の愚痴ちゃう? -- &new{2023-05-22 (月) 04:01:20}; --ゴルシルに多いけど僅差でエリア奪われそうになってるのに全く入ろうとしないのは戦犯 -- &new{2023-05-22 (月) 08:25:16}; ---でも一人で入っても瞬殺されるだろうしリスポーンでの距離考えるとちょっと悩むのわかるわ -- &new{2023-05-22 (月) 09:26:28}; ---エクストラタイムや切り替え直前は別として、入ったら瞬殺確定の状態なら既に味方複数枚欠けだろうからリグループのため一度引く方がいいんでは。むしろゴルシルって状況見ず突っ込んでは各個撃破され続けるほうじゃないかなと -- &new{2023-05-22 (月) 12:07:36}; ---此方が確保したうえで争奪中なら粘るべきだけど、取られていて不利なら潔く退くか落とされるべき。負け戦を長引かせるより、次の当たり合いに使える時間を増やした方がいい。勿論、次が無いなら退くわけにもいかないけど。 -- &new{2023-05-22 (月) 12:21:06}; ---人数不利の状態ならまだしも、敵が一体の時にすら入らない奴おおすぎんだよ -- &new{2023-05-22 (月) 21:19:47}; --自チームが占領中なら樹体にもよるけど踏まなくてもいい 占領してなかったら味方と合わせて踏みにいけ 誰も踏んでなかったら踏み続けろ エクストラタイムなら即死覚悟で踏め -- &new{2023-05-22 (月) 10:01:55}; --そいつらは既にアンストしてるから気にしないでいいよ -- &new{2023-05-22 (月) 11:49:12}; --すまん。ジム砂しか使っていないから入れないわ。 -- &new{2023-05-22 (月) 12:11:48}; ---ジム砂でも踏みタイミング知ってる人は踏みに来るよ -- &new{2023-05-22 (月) 18:38:14}; ---砂云々はたまに見る釣りレスだろうが、実際上手い砂は状況次第でしっかり踏んで、敵が入るルートの射線通してきっちり撃ち抜いてくるね -- &new{2023-05-22 (月) 18:54:42}; ---特に今は後方にしかいない砂とか射ザクのエサだし -- &new{2023-05-22 (月) 19:15:37}; ---餌というかわざわざ倒しにいく必要すらない。僅差の状況であれを処理にいくのは戦犯まである -- &new{2023-05-22 (月) 20:32:07}; ---ジム砂の仕事って踏む事じゃなくて踏みに来た敵を狙撃するもんだと思っていたわ。 -- &new{2023-05-22 (月) 22:04:06}; ---ガンエボのマップじゃそこまで圧力かけれないからね。普通に占拠しながら射撃できるガンダムでいいよ -- &new{2023-05-23 (火) 01:34:09}; -ガンエボって、負のガノタが少ないからすげぇやりやすいんだよなぁ。シャゲダンとかみたことない。一回だけアッシマーが中破してる横にいて、スタンプ置いていったのはいたけどあれは、あおり屈伸みたいなもんだから負のFPS民だけど、ガノタ特有の煽りは見たことないなぁ -- &new{2023-05-22 (月) 03:08:59}; --・・・・返事がない。ただの屍のようだ -- &new{2023-05-22 (月) 13:03:51}; --本日のチラ裏 -- &new{2023-05-22 (月) 14:35:13}; --そうか?敬意なのか煽りなのか不明だが、他に敵が居ない状況で、撃破後にエモートするやつをそこそこ見るぞ。 -- &new{2023-05-22 (月) 15:51:54}; ---釣られるなよw単純にガノタを卑下したいだけだろw -- &new{2023-05-22 (月) 16:58:09}; --ガンエボにガノタ要素が無いってだけでは……? -- &new{2023-05-22 (月) 17:29:56}; --木の話は意味不明だがたしかに変な煽りは滅多に見ないな -- &new{2023-05-22 (月) 20:33:46}; --絵に描いたようなレス乞食だな。みんなに相手してもらえて良かったね! -- &new{2023-05-22 (月) 20:38:44}; --スタンプ置く煽りは思いつかんかった 参考にするわサンクス -- &new{2023-05-22 (月) 20:49:14}; ---チャンスがあれば良いタイマンした時にラルのGGスタンプをそっと添えようかと思ってるんだが…やっぱ煽りと取られそうだし止めといた方が良さげだな -- &new{2023-05-22 (月) 22:22:52}; --人数不利の状態でやってると中破したときにエモートで煽ってくるカスいっぱいおるで。 -- &new{2023-05-22 (月) 21:18:49}; ---前線の展開早いゲームだと基本煽る余裕がないからってだけよな、実際誰か煽ってたっぽいアホを後ろから始末したこと何度かあるし。人数格差試合なら自分もシャゲダン見たことあるよ -- &new{2023-05-22 (月) 21:34:09}; --いやねーわ。普通にシャゲダンされるぞ。社員か -- &new{2023-05-22 (月) 21:54:38}; ---いくらバナオンでもここまで頭の悪い人雇わないでしょ -- &new{2023-05-22 (月) 22:33:09}; --(´・ω・`)明日の晩飯 -- &new{2023-05-22 (月) 23:06:10}; -ついに来たなガンエボの機体数値調整というユーザに得しかないビッグイベント!!全ガンエボユーザーに捧げるご褒美アップデート、運営に感謝。5月25日からガンエボは神ゲーとなり人口大爆増する!みんなのりこめー💢💢🦑 -- &new{2023-05-22 (月) 18:37:15}; --イカ…ハンブラビか! -- &new{2023-05-22 (月) 18:59:34}; --うおおおおおガンエボ止まんねええええええええええええ!!!! -- &new{2023-05-22 (月) 19:12:13}; --不満を解消するのが調整なのに運営はそんなのおかまいなしとか凄いよな。ガチでユーザーに損しかないだろ。ハイペリオン、マヒロー、ガンタンクの強化とか更に減るぞ -- &new{2023-05-22 (月) 20:51:48}; ---調整担当の頭の中にあるゲーム像とユーザーが求めるものが乖離しすぎててなぁ。ここの運営はみんながみんな自分達みたいに人生を賭けてFPSするもんだと思い込んでらっしゃる -- &new{2023-05-23 (火) 11:52:15}; ---マジでそれな。鍛錬するのが当然の高尚な何かと勘違いしまくってるようにしか見えない。ゲームってesports以前にエンタメなんだけど、エンタメ作ってる意識が感じられないわ -- &new{2023-05-23 (火) 12:05:00}; ---その理屈なら、まさにAIM下手くそな奴でも扱えるガンタンクの強化や、AIMより知識が重要なマヒローの強化は喜ばしいだろ。 -- &new{2023-05-23 (火) 21:04:36}; ---喜ばれるわけないだろ。きっと運営もそんな感じなんだろうね -- &new{2023-05-23 (火) 21:26:22}; ---スマーフとフランカーのせいで勝ち負け以前の体験が劣悪なのに、一部機体だけ運営からハンデ貰って自分強くなりましたってやられて喜ぶわけないわな、自分が勝てりゃなんでもいいわけじゃねーよ頭運営かよー。しかもこれ敵としてのストレスでかくなる方向だしな -- &new{2023-05-23 (火) 23:39:53}; -よく格闘機がいないと盾強すぎって聞くけどハイペリオン以外簡単に盾剥がれないか?タイマンならもちろん盾有利だけどタイマンするゲームじゃないしなんで盾がここまで評価されてるのかわからない。今のバランスなら盾は格闘耐性があって盾越しなら叩きつけのスタン無効くらいあってもいいくらい。盾>格闘>射撃 で調整した方がバランスとれそう -- &new{2023-05-22 (月) 20:56:10}; --格闘機が無いと盾云々は運営信奉者ファンネル感ある。射撃機は盾無視できるスキル複数あるし横取れりゃ盾無意味、袋小路通路のタイマンでもなきゃ劣勢なら逃げる選択肢も余裕で取れるしで、会敵したら即死コースの格闘機みたいな理不尽さは全く感じないわ。つか総合的に見て盾3vs射撃3の時点ですら盾3側が勝てるか?って感じる -- &new{2023-05-22 (月) 21:29:24}; ---盾持ちは総じて近距離型だから、火力を発揮できる位置取りができてやっと有利というところがあるね。そこまではスピードで強襲する格闘機も同じだけど、そこからは一人で解決してさっさと退くのが格闘機、協力してエリアを広げていくのが盾だと思う。 -- &new{2023-05-22 (月) 22:05:10}; ---ロール薄目というより役割とバランスが滅茶苦茶なんだよね。普通に考えて海ヘビは盾が持つべき。もっと盾自体の耐久を上げて鈍足だけど格闘対策ありでステップ1。格闘機体は射撃耐性があって射撃機体に特攻あるけど盾は苦手でステップ2。射撃機体は足まわりがいいけど紙装甲でステップ3。盾を回復させながら占拠していく素直なロールありが一番バランス取りやすいと思う -- &new{2023-05-23 (火) 01:31:07}; ---言われてみれば、よくある槍馬弓のバランス取りのまんま逆やってるんだなガンエボ 弓避けられる高機動の馬が槍にも強いってそらゲームぶっ壊れるわ -- &new{2023-05-23 (火) 01:51:44}; ---ガンオンもそうだったやん。重撃並みの火力持った強襲、強襲並みの足回り持った重撃... -- &new{2023-05-23 (火) 02:58:20}; ---ガンオンが10年近く掛けて辿り着いた境地に数ヶ月で到達してるガンエボさんはやっぱりハンパねぇな! -- &new{2023-05-23 (火) 08:01:38}; ---強襲並足回りの重撃・・・?並行世界かな? -- &new{2023-05-23 (火) 17:25:41}; ---昔アクトザクという重撃がいたんじゃよ。ブーチャが高めでブースト特性が強襲なだけで速度は重撃レベルだけどね -- &new{2023-05-23 (火) 21:28:15}; ---(´・ω・`)ああ・・・チーター御用達4点マシの・・・ -- &new{2023-05-24 (水) 17:38:58}; -何かバンナムのネトゲって毎回覇権を取れるポテンシャルは確実にあるのに、必ず運営がそれを潰すよな…何でだ? -- &new{2023-05-22 (月) 22:04:04}; --ポテンシャルあるのは大体IPパワーでゲーム自体は全部うんちだと思う -- &new{2023-05-22 (月) 22:22:42}; --1.親会社が大企業だから資本力がある。2.日本有数のIP。3.システムは基本すでに流行ってるゲームのコピー。そりゃね。まぁ判断が遅すぎるとことかキャッチコピーに振り回されるのは大企業のデメリットなのかもしれないけど。 -- &new{2023-05-22 (月) 23:07:47}; --ゲームを作る会社じゃないからかなぁ -- &new{2023-05-22 (月) 23:28:56}; --PVと事前情報で騙すだけでいっつも中身スカスカだから何も残らん -- &new{2023-05-23 (火) 01:03:04}; --変にスマホのみにしなければゴッドイーターオンラインは覇権取れそうだったのになあ・・・ -- &new{2023-05-23 (火) 18:33:56}; --万人に受けるようなポテンシャルを感じたことは 無いです。 -- &new{2023-05-24 (水) 14:59:41}; ---そんな貴公にはナンカン時代のガンオンを味わってみてほしかった。強襲乗りの特攻隊長から支援機乗りの姫まで幅広いユーザーの需要を満たしていた -- &new{2023-05-28 (日) 16:59:47}; -ランクマ回してるんだけどさ、陣地取れてないのにやたら裏取りしに行ってやられる味方多くて困る。 -- &new{2023-05-22 (月) 23:17:16}; -負け確懲罰クソ格差マッチの瞬間に回線ぶっこ抜き……!味方のRPは俺が守る……! -- &new{2023-05-23 (火) 00:42:34}; --普通にいいやつやん -- &new{2023-05-23 (火) 09:27:28}; --ダイヤでやってくれた人ならまたよろしくな -- &new{2023-05-23 (火) 18:51:36}; -ライバル的存在のow2はキャラゲー このow2に勝つためにガンエボがやるべきだった事は各ガンダム作品のキャラを活かして元作品のボイスを使ってカットイン多めにすべきあった、って所だろうか せっかくガンダム作品はキャラ濃いのが多いのにガンエボだと全然活かせてないもんな -- &new{2023-05-23 (火) 06:34:55}; --ガンダム使ってるのに意識高い風な制作で意図的に削ったからね。その割にはスタンプやポートレートは原作要素バリバリとかいうダブスタクソ運営 -- &new{2023-05-23 (火) 07:29:56}; --パイロットと機体の両方にファンが付いてて、更にスキンのネタになるバリエーション機も一定の人気があるとか、普通に考えたらこれでどうやったら失敗するの?ってレベルのイージーモードなハズなんだよね -- &new{2023-05-23 (火) 07:51:32}; --TPSにしてくれるだけでいいんだけどな。でガンオンで実装された機体数程度は増やす。 -- &new{2023-05-23 (火) 09:11:13}; --マップもくそつまらん、各原作じゃ場面ごとの名シーンや特徴などがあるんだけど、ガンエボやってると無機質な閉所だらけで生活感というか人の営みというか、そういうのすら感じれないし、、しまいにゃ海に転落して、馬鹿な・・・水没どころか爆散だと・・? -- &new{2023-05-23 (火) 10:48:15}; --他所の人気ゲーにガンダムの皮かぶせたら覇権取れるやろ余裕余裕って鼻ほじって出したのがコレなんだからライバルも何も勝負にすらならんわ -- &new{2023-05-23 (火) 14:26:47}; --ガンダム知らない人にもプレイしやすいように原作要素削ったらしいけど、そもそもガンダム知らない人達からしたら“ただのチームシューターの内のひとつ”でしかないんだよねガンエボって。「だったらオーバーウォッチでも別に良いや」って人が大半でしょ。(既存FPSプレイヤーがわざわざ後出しのガンエボへ移る理由が無い) -- &new{2023-05-23 (火) 19:28:30}; ---そういうズレが多すぎるよね。FPSユーザーが入りやすいようにFPSの決めごとを大事にしたらしい。そしてプレイするなかでガワのガンダムに興味を持ってもらう狙いだとか。それってガンダム要素で来たFPS経験者が拒絶しないための措置であってFPSユーザーを呼ぶ理由にはないないのにね。本当に何も考えてないんだと思うよ -- &new{2023-05-23 (火) 21:36:54}; ---ゲーマーからしたらOW2やってる方がいいしガノタからすりゃガンダム要素ガワだけだからやる理由無いしで誰向けなんだかほんと謎 -- &new{2023-05-23 (火) 22:36:53}; --エラー落ちで人が欠けまくるクソ蔵、全く対策されないサブ垢、アホほど使いにくいゴミUI・・・このゲームを選ぶ理由がうっすいガンダム要素ぐらいしか無いのがねぇ -- &new{2023-05-23 (火) 20:58:18}; -おーい皆、バナオンさんがオープンワールド作れるエンジニア大募集だってよ。外部技術にのみ依って出来る船なんて沈む未来しか見えねえ。乗るしかねえぜ! -- &new{2023-05-23 (火) 18:48:45}; --ガンダムメタバース開発かな。ぶっ転ぶと思うけど。 -- &new{2023-05-23 (火) 19:48:09}; ---他社も失敗してるね。撤退してる -- &new{2023-05-24 (水) 02:17:35}; ---メタバースとかいう約束された敗北の剣 -- &new{2023-05-24 (水) 09:15:54}; --正直、ゲーム関連がIPの足引っ張ってるよな。その金でアニメ作った方が絶対に良いわ -- &new{2023-05-23 (火) 23:07:44}; --メタバース仮想(笑)空間なんて実際の仕事でのつながり含めた人達にすら広まってないのにw -- &new{2023-05-24 (水) 03:31:33}; --15年くらい前にも一度メタバース的なモノ(セカンドライフ)が流行って日本の大企業もこぞって参画したけど結局、一過性のブームが終わったらほとんど撤退したよな。人は何故同じ過ちを繰り返すのか。 -- &new{2023-05-24 (水) 04:00:00}; ---ガンダムのユニバーサルセンチュリーってのがあったね。地球から月へ移動するのに3日だか必要だったやつ。 -- &new{2023-05-24 (水) 04:57:48}; ---端末の性能的に無茶なんだよなあ・・・ -- &new{2023-05-24 (水) 17:30:43}; -OWの近接キャラって動きが素早くて攻撃当てにくいとかってあるの?バルバトスとエクシアの動きが早くて狙いにくいから、ほかのゲームではどうなってるのか気になる。 -- &new{2023-05-23 (火) 19:58:14}; --フランカーの機動力は同じ位だと思うけどエイム要らずの対抗手段がいっぱいある -- &new{2023-05-23 (火) 20:22:23}; --代表的なので、近距離瞬間移動3ストック+時間巻き戻しで状態復元が1人、完全に姿が消えて奇襲+長距離瞬間移動で逃げるのが1人、壁登り+二段ジャンプ+長距離移動斬り+攻撃反射アビ持ちが1人。スタンはないけど、2番目のやつは敵のアビリティを封印できる。 -- &new{2023-05-23 (火) 20:29:24}; --OW2はこっちと違ってタンクの耐久がかなり高い上にアタッカーは二人までって制限があるしハロもほぼ落ちてないからガンエボほど雑に出しても活躍できないんだよね -- &new{2023-05-23 (火) 21:01:03}; ---役割が明確に分かれてるからね。ガンエボは、うっすい機体調整なのに更に平らにするしかないところが終わってる、ゲームとしての楽しみ薄いね -- &new{2023-05-23 (火) 21:09:40}; --普通の射撃キャラで対抗すると攻撃の当てにくさは同じくらいだけどOWはキャラ性能の相性がハッキリしてるのでアンチピック出せばあっさり封殺できる -- &new{2023-05-23 (火) 21:05:48}; --動きや性能なら、OWの方がヤバいキャラ多いよ。キャラ批判も当然ある。 -- &new{2023-05-23 (火) 21:07:53}; --ヤバいというか相性がちゃんとあって素早くて攻撃当てにくいキャラ対策用のキャラとかもしっかり用意してある もちろん完全無料で -- &new{2023-05-23 (火) 21:12:40}; --ハロボールの位置と回復量がOWと違いだな。足早い奴が押しながらもしくは逃げ回りながら拾って味方と合流出来て追う側は削られた体力減ったまま。逃げる奴は被弾してなければハロ+自動回復ついてしまうw。今は盾とバリア強化でバリアに潜り込んでしまえば消えるまでに範囲炎上攻撃以外は無効で全員が自動回復始まる状態を作れる。バリア壊せばいいけど余程AIM合わない限りまあ無理だろしね。 -- &new{2023-05-29 (月) 11:49:57}; -ガンダムデュナメス「狙い撃つぜ!」 -- &new{2023-05-23 (火) 21:17:06}; --不具合が出てバランス調整見送りは草。 -- &new{2023-05-23 (火) 22:11:01}; ---(´・ω・`)こんなのデュナメスじゃないわ!”デュナミス”よ! -- &new{2023-05-24 (水) 00:29:16}; -ブルプロ正式サービス決まったから、俺もガンエボ卒業だわ。運営とバランスがクソなだけでゲームの出来は良かったから毎シーズンアイコン取るぐらいには続けてたけど、本命が来ちゃったからな。残ってるみんなも頑張れよ。 -- &new{2023-05-23 (火) 21:22:59}; --俺もガンエボ半卒業するわ。たまに戻って少し触ってさよならって感じ。1週間で3試合やれば満足レベルになったわ。やっぱ環境激変しないと飽きるんだよね -- &new{2023-05-24 (水) 05:15:32}; -ブルプロは6月14日らしいな。 -- &new{2023-05-23 (火) 21:23:44}; --もって1年だろうなぁ… -- &new{2023-05-23 (火) 21:27:06}; ---ガンエボじゃあるまいしそんな短くなるわけないやろ -- &new{2023-05-23 (火) 22:40:14}; ---いや普通にガンエボ以下あると思うよ。エボは腐ってもガンダムという最強クラスのIPの皮を被っている。片や完全オリジナル、動作スペックも仮想敵の原神などより高い -- &new{2023-05-23 (火) 23:04:11}; ---その目安はどこから来るか判らないけど1年も持つなら1年間みっちり遊んでやんよ -- &new{2023-05-24 (水) 06:26:55}; --ガンエボととどっちが先にサ終するか勝負だ!! -- &new{2023-05-23 (火) 21:40:04}; ---むしろバナオン的にはブルプロまでの繋ぎがガンエボだった可能性…だとしたら向こうが始まったらこっちはもう用済みなわけだけど。 -- &new{2023-05-24 (水) 00:02:46}; ---ガンオンもエボとほぼ交代で逝ったし、こっちも交代で終了はありえるな -- &new{2023-05-24 (水) 13:50:26}; --ブルプロマネーでガンエボ奇跡の復活!OWは震え上がってるな -- &new{2023-05-23 (火) 21:46:37}; ---ディアブロ4マネーで蹴散らされるフラグかな -- &new{2023-05-23 (火) 23:27:44}; ---笑いを堪えきれずにプルップルですよ -- &new{2023-05-23 (火) 23:44:18}; --ブルプロとガンエボの奇跡のコラボ待ってます -- &new{2023-05-23 (火) 22:18:20}; ---ガンエボはもうモビルスーツの皮やめて美少女スキンにした方がワンチャンあるかもな。ヌルヌル横移動するガンダムとかコスプレしたおっさんみたいで気持ち悪かったからな -- &new{2023-05-23 (火) 23:43:26}; ---やはりガンダムなんだからTPSにするだけでいいよ。自分でガンダム動かしているんだと思えるだけでテンション上がるし。リザルト画面の立ちキャラ動かす程度だから女性スキン作るより楽だろうと -- &new{2023-05-24 (水) 13:08:53}; --バグ直ってるといいねー -- &new{2023-05-24 (水) 07:27:51}; --まーた鰤の覇権ゲーに被せるとか何か鰤と勝負しないといけない社是でもあんのか?w しかも今回はDiablo4の方が早くて6月6日だし下手したら海外で話題にすらならないんじゃないか? -- &new{2023-05-24 (水) 18:22:50}; ---そもそも今回は国内だけで先にサービス開始だから被りはあんま関係無くね?ちなみに欧米でのサービス開始は2024年に延期になった。 -- &new{2023-05-24 (水) 18:39:14}; ---流石に初のMMOでいきなり海外サーバーまで建てるのはしなかったか。情報サンクス。 -- &new{2023-05-24 (水) 18:54:35}; -S4から始めてるレベル40程度のゴールドがSRでクリティカルヒットキル20とかでMVP出してるの見るとチートやりすぎもよくねーよな。他使ってる時の落差酷過ぎてSR同等の確率でHS当てて来いよとw -- &new{2023-05-24 (水) 03:29:36}; --なんで他人のスナのHSの数と他使ってる時のHS数が分かるんですか? -- &new{2023-05-24 (水) 04:37:49}; ---妄想癖だから -- &new{2023-05-24 (水) 04:54:17}; ---こんなやつでもないとガンエボやってらんないよね。木主はガンエボプレイヤーの素質あるよ -- &new{2023-05-24 (水) 08:28:18}; ---自分の事を言ってる可能性 -- &new{2023-05-24 (水) 11:14:22}; ---MVPになった時にMVP一覧画面で何でMVP取ったのか出ますよ例えばユニコーンだった場合ダメージカット9000とかだったり、だいたいはダメージ数とリカバリー数とユニット中破数でみんなMVP取ってますよ -- &new{2023-05-24 (水) 12:15:14}; ---MVPでクリティカルキル数が出る。大体これでMVP出してる奴はマスターかNTでもない限りチートしかいない。そいつと別の対戦で他の使ってきた時に打ち合えば被弾時におおよそのHS率が分かる。数戦やればより確実。そしてそういう奴は大体プレイヤー情報隠してる。妄想でもなんでもなく普通に分かるw -- &new{2023-05-24 (水) 15:07:28}; ---このゲーム、しゃがみ、伏せ、バニホ、スラ射みたいなヘッドラインずらし出来ないし被弾ブレも無いからHSは楽な方だと思う。ただピョンピョン飛びながらHSしてくるガンダムに出会った時は流石にチート疑った。 -- &new{2023-05-24 (水) 15:35:32}; ---チートっていうか上手い人の新垢かサブ垢じゃない?プレイヤー情報隠すあたりサブ垢っぽいけど。チームの実力差が酷いとどんなに上手い人でもボロカスにされるし、たまたまそういう試合引いちゃって木主が認知バイアスってるだけな気がする。あと表彰台は何のアテにもならんからあれを論拠にするのはやめなされ。 -- &new{2023-05-24 (水) 15:59:49}; ---木は言い方悪くて無駄に反発受けてそうだ。スマーフ砂も大抵は中破数か総ダメージで表彰台に乗るからHSキルで表彰台出るのは怪しいし、味方になったときの立ち回りでスマーフかチートかも確かに分かる。ただチートしてゴールドってのもなんだかなってのと、同一人物と複数回マッチする時点で過疎やべえってなる -- &new{2023-05-24 (水) 16:33:24}; ---チーターなのにゴールドじゃなくチーターだからゴールドなんじゃない?垢が消されてるのか故意に消して対応してるのか… -- &new{2023-05-24 (水) 22:21:47}; ---HSキル表彰はほんとキルの8割以上がヘッショキルとかでもないと乗らんね。で、普通にやってたら例えばニューにヘッショ当てて味方がとどめを刺す、みたいなのが一定割合あるから、マジでHS率90%とかそのレベルじゃないと取れない。 -- &new{2023-05-25 (木) 00:15:18}; ---クリティカルキルで且つ約3名の中に上がるなんて他の記録も良くて更にHSで止めさしていることになるからそんなもんチート以外いる訳ないだろ(笑) -- &new{2023-05-27 (土) 00:05:03}; -ガンエボ⇒既にやってない FF14⇒ストーリーしか見てない ブルプロキター!(°∀°) -- &new{2023-05-24 (水) 09:32:51}; --自キャラのパンツ見て満足してログアウトするぞ! -- &new{2023-05-24 (水) 12:47:06}; ---ECO「そんなので楽しいか?」 -- &new{2023-05-24 (水) 13:05:47}; --ブルプロ⇒ザコ狩り秋田が追加されると思うわ -- &new{2023-05-24 (水) 13:21:37}; ---この運営のことだから逆に攻略不能コンテンツ作って客離れ引き起こすんじゃないかな、行きつく先は同じやが -- &new{2023-05-24 (水) 14:06:14}; --MMOはアルビオンが今は覇権、ロストアーク=FF14、ディアブロ4控えてる、バナオンが量産型MMO作ってそこの仲間に入れるとは思えんな -- &new{2023-05-24 (水) 14:40:29}; ---アルビオンが覇権とか聞いたこと無いんだけど。調べたらロストアークやFF14にアクティブユーザベースでも5倍くらい差をつけられてんじゃん。どさくさ紛れに信者か関係者が湧いてんの? -- &new{2023-05-24 (水) 18:13:48}; ---現在スチーム接続FF14、1万7千。 アルビオン1万4千で他の端末からのアクセス考えたらスマホのが強い、で決めてがツイッチリスナーの水準いつもアルビオンがFF14の2倍近い、ツイッチリスナー水準は完全にゲーム人口に比例してるのはもう明白、最初が10万のガンエボもわかりやすくそうだった草草草 -- &new{2023-05-24 (水) 19:18:22}; ---日本語ムチャクチャのヤベーやつ湧いてんじゃん。おクスリでもキメてんのか? -- &new{2023-05-24 (水) 21:01:16}; ---エスパー解読だけど、葉2ってこの意味不明なロジックでアクティブ数推察してアルビオンが覇権って言い張ってるの?FFもアルビオンもググれば一発でアクティブ分かるのに頭HGKかよ -- &new{2023-05-24 (水) 22:00:57}; ---成長率で言えばアルビオンが群を抜いてるけどまだまだでしょう -- &new{2023-05-24 (水) 23:17:25}; --MMOは原神みたいなソロゲーと違ってヌルゲーすぎると飽きられそうだしな。ライト層に配慮しつつ廃人を満足させる高難易度を実装するのは開発力が試されるな -- &new{2023-05-24 (水) 15:40:13}; -そもそもなんでここでブルプロの心配しとるんだ? -- &new{2023-05-24 (水) 17:40:41}; --ほんまそれなんだよな、ガンダムの共通点が無いとなるとバンナム信者おじなんだろうな、人生つまらなそうなこだわりで草 -- &new{2023-05-24 (水) 17:52:40}; --ここにいる連中はみんなガンオンしか見てない ブルプロもガンエボもガンオンのための踏み台だと思ってるからコケないか心配してるんだよ -- &new{2023-05-24 (水) 17:54:50}; ---(´・ω・`)???”ガンオンの優位性を示すために”コケてほしいのよ?エボはともかく風呂はPCに最適化されててキャラクリの幅がそこそこ広い。ハイスペックPCとの親和性が高いのは原神と比較して認識した。ワンチャン覇権とられると困るのよ!ガンオンのためにコケなさいよ! -- &new{2023-05-25 (木) 18:31:18}; --普通は似たようなジャンルの比較するんだがなww -- &new{2023-05-24 (水) 18:06:16}; --もしブルプロがコケたら道連れでガンエボも終わる可能性があるからじゃね?あんだけ大々的に金と時間掛けたのに失敗したらバナオン全体にも影響出るレベルでしょ。まあそこまでガンエボに入れ込んでる人は少ないかもしれんが。 -- &new{2023-05-24 (水) 18:31:21}; --もうガンエボのネタは出切っただろ。(マッチング)遅い!(バグチートスマーフ)うざい!(キャラ揃えるの)高い!で終了! -- &new{2023-05-24 (水) 18:42:49}; ---実際、改善しなさすぎて語る内容無くなった感はある -- &new{2023-05-24 (水) 18:54:49}; ---ほんこれ -- &new{2023-05-24 (水) 19:06:32}; --そんな心配をしたのか弱小配信者どもがブルプロ配信するっ!とインフルエンサー気取りなのが笑える、人気がめっきり減ったガンエボの代わりかな?。大手配信者はみんなdiablo配信の予定入れてるし、当然視聴者どももdiablo追随するだろ、誰が自分の押しがやらないゲームに興味持つよ?ブルプロやる大手配信者おるか?この点では悪手打ってるガンエボ以下だよ。強みがほんとアニメ調ってだけで訴求あおってるだけで、もう宣伝面でも勝ち目ない。オンゲは人口命なんだから過疎ったらおしまい。過疎重課金ゲー一直線。 -- &new{2023-05-24 (水) 19:15:10}; ---ディアブロも人を選ぶゲームだし、その大手配信者とやらも只案件でやるだけだろ。 -- &new{2023-05-24 (水) 20:14:09}; ---一応ガンエボのwikiで、出てもいないブルプロにここまで敵意持つのもすごいな -- &new{2023-05-24 (水) 20:22:50}; ---ガンエボを生み出したバナオンを憎むあまりバナオンが関わる作品すべてを憎むようになってしまった悲しきモンスター -- &new{2023-05-24 (水) 20:25:32}; ---正確に言うと日本人の人口命や、高ピンで暴れまわるガンエボや特定の鯖に集まる外国人コミュニティみたいなのは本当につらい -- &new{2023-05-24 (水) 20:39:02}; ---控えめに言って異常者だろこの葉は -- &new{2023-05-24 (水) 22:32:48}; ---坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつか -- &new{2023-05-25 (木) 19:25:08}; -明日の調整もランクマッチでの勝率が~しか言ってないの見るとほんともうどうしようもないんだなって。一番大事なのは初心者が即死即抜け即アンインスコする地獄の低ランカジュアル環境をどうするかだろうに -- &new{2023-05-24 (水) 20:41:12}; --ブロンズ、シルバーがほぼ無人で、ピーク時ですら30分以上待ってゴールド下位マッチに混ぜてもらわないとマッチしない状態なの運営は把握してるんかね? -- &new{2023-05-24 (水) 21:15:58}; --ちなみに知ってると思うけどデュナメスの調整は見送りになったからね、不具合が出たとかで。個々の調整すらマトモに出来ないんだから全体に関わる調整なんて望むだけ無駄だと思う。 -- &new{2023-05-24 (水) 22:46:35}; --というか、サブ垢やチーター放置してる時点でもう無理よ -- &new{2023-05-24 (水) 23:46:54}; -近接の動き遅くしません?バルバトスは左右に動いてるだけでこっちは当てられないのに相手は当てられるのだめでしょ -- &new{2023-05-24 (水) 20:50:53}; --近接雑魚にしても今度は味方に居て荷物になるだけだぞ 砂もだが調整困難な存在作ったこと自体が間違ってるとしか -- &new{2023-05-24 (水) 22:51:50}; --推奨PCの更に上を使っている動画をみる。おそらく100^120FPS出ているものと思われる動画があるが自分が対峙してる格闘機の動きが明らかになめらかでゆっくり動いてるね。FPSは大事だな。現環境だとFPS80前後で変動するんで敵の見え方に違いがあることに驚いた。そしてFPS安定していたらもっと楽なんだという点も解った。つまりFPS安定すらないゲームを管理してる運営が無能 -- &new{2023-05-25 (木) 11:13:03}; -ザク格闘装備に対してみんなはどう対処しているのかな、回復と火力アップでとても削れ切れないんだけど -- &new{2023-05-24 (水) 22:54:18}; --怒り状態のドザクにはワンコン通らないからスタン入れて逃げてスタン入れてを繰り返す 通常ゴリ押しは1~2発で倒せるときしかしない -- &new{2023-05-24 (水) 23:04:26}; --ごめんバトスのページだと思ってたわ 中距離ならアーマー減るまでちょっと待ったりしてるわ -- &new{2023-05-24 (水) 23:12:44}; --ドザクは仁王立ち直後のタイミング狙ってスタンやデカイの入れるし、対処スキル無い機体なら距離取る。盾機はドザクに張り付かれるとヤバいんで味方フォロー受けられる位置意識する。自身の勝ち目薄い状態で相対したらソロでなんとかしようとせず逃げる、近接タイマンゴリ押しという向こうの土俵には乗らないことが重要かと -- &new{2023-05-24 (水) 23:13:09}; --まともに戦おうとするとやっぱり難しいんですね、ありがとうです -- &new{2023-05-24 (水) 23:17:01}; --マラサイ出して雑にフックしてる -- &new{2023-05-24 (水) 23:51:09}; --アッシマーか射ザク使えば、ただのカモだぞ。 -- &new{2023-05-25 (木) 13:18:56}; ---簡単に逃げれるから近接オンリーのドザク、バトスに対してアッシマーはラクチンよね。ただ、味方守れるわけじゃないし脳死でナパーム投げると死にはせんで吸われるから有利かっていうと微妙な気がする -- &new{2023-05-25 (木) 14:53:45}; ---ナパーム投げるまでもなく飛ばれるだけでほぼ対抗手段無くなるから、これが有利じゃなきゃ何が有利なんだってレベルだと思うが… -- &new{2023-05-25 (木) 17:01:38}; ---開けた場所のアッシマーとメタスは飛行&浮遊で有利なんだけど、ドザク側もそれ分かっててすぐ退くから追い払えるけど有効打は撃てない、という感じはある -- &new{2023-05-25 (木) 17:37:28}; ---単騎行動する機体じゃないしザク格の攻撃を避けられることがザク格対策かというと違うと思う。ザク格対策はやっぱりスタンだよ -- &new{2023-05-25 (木) 21:40:36}; -(´・ω・`)マヒロー -- &new{2023-05-25 (木) 12:01:58}; &pcommentimg(0694064101eb7984b99b9e3d135ae37a071ff441_gunevo_34); -ガンエボはかみげーです -- &new{2023-05-25 (木) 13:22:19}; -依然として当てられないとバトスのごり押しは止まらずSRとマヒロ―というゴミ積んでくる奴が居るとかなりきついガチャゲー -- &new{2023-05-25 (木) 15:57:47}; --バルバトスがごり押しでどうにかなってると思ってるのはゴルプラ程度なんだろうなって感想。マスター~NTマッチだとバルバトスでごり押したら瞬溶けするし。まあガンオンのころから将官では全く評価されてない機体や武器が尉佐官では最強とかあったしな -- &new{2023-05-25 (木) 19:09:29}; ---そのゴルプラのプレイ体験がバトスのせいで最悪なのが問題なんよ。上位レートなら対応できますよ自慢なんざサムくて聞いてられんわ -- &new{2023-05-25 (木) 19:35:56}; ---ゲームバランスはマスター以上のみで決まらず、ゴルプラ程度のみで決まらず、結果(残った人口)のみが真実! -- &new{2023-05-25 (木) 19:52:55}; ---初狩りバトスのせいで新規が定着しない問題なのにマスターNT持ち出してきて草 -- &new{2023-05-25 (木) 20:34:43}; ---ごり押せないから使えないもまた違うけどね。何もないところから雑に単騎凸できなくなるだけ -- &new{2023-05-25 (木) 21:43:30}; ---つか未だに新規が定着しないのはバトスのせい言ってる奴居るのな -- &new{2023-05-25 (木) 21:46:56}; ---新規の定着しない要因が多すぎて何とも言えん -- &new{2023-05-25 (木) 21:55:40}; ---通りすがりだけど、ラグバトスはものすんごく不快要素だと思う。そういう意味ではバトスのせいと言えるかもしれん。 -- &new{2023-05-25 (木) 21:55:58}; ---高ランク帯→秒で溶けるから使われない ゴルプラ帯→ストレス要素でしかない バトス君が消えたところで誰も悲しまないのでは? -- &new{2023-05-25 (木) 22:44:45}; ---そもそもちょっと前に大会でもバトス使われてたって話題なったばかりなのに、そこに触れずに話を蒸し返すとかランク以前に知能に問題ありすぎだろ。ダンゴムシでももう少し物覚え良いぞ -- &new{2023-05-26 (金) 07:52:13}; ---その後自慢の最高ランクさえ大会でバトス止められずボコボコになってる時点で何の説得力も無い事も気づかずごり押しが~とか草 -- &new{2023-05-26 (金) 23:57:02}; --定期的に「バトス批判は時代遅れ」みたいなのが沸くけどお前の中の既成事実は知らんがなって感じ -- &new{2023-05-26 (金) 00:55:26}; -イベント(笑)がとんでもなく貧相だなぁ -- &new{2023-05-25 (木) 18:13:14}; -アプデで10000キルアチーブメント実装されてたけど、みんな何個取れてる? わいはガンタンクと射ザクだけ取れてた -- &new{2023-05-25 (木) 19:14:02}; --暇なんだね。他にやること無いの? -- &new{2023-05-27 (土) 13:07:27}; -ガンタンク「僕の王の力がぁぁぁっ!」 -- &new{2023-05-25 (木) 19:34:53}; --4戦しかできなかったけど王の力存分に楽しんだわ。超気持ちよかった -- &new{2023-05-25 (木) 22:33:12}; -緊急メンテ来てんじゃん。ガンタンクの発射レート高くしたから何かバグったのかね -- &new{2023-05-25 (木) 21:01:12}; -アプデで神ゲになったぞ・・・ここまでやってくるとは正直期待以上だわ、これでガンエボはあと10年は戦える・・・ -- &new{2023-05-25 (木) 22:25:05}; --かなり良いな。とてもおもしろい。やっぱりすごいんだ -- &new{2023-05-25 (木) 22:36:12}; --メンテ中じゃねーか -- &new{2023-05-25 (木) 22:53:54}; --ジムサザ居る方が勝つ神ゲー -- &new{2023-05-26 (金) 00:40:35}; -負けで-48、勝って+64だった。やっとまともなレート増減になったぽいな?今まで何やってたんだHGK? -- &new{2023-05-26 (金) 00:17:38}; --気のせいだった、以前と何も変わらん -- &new{2023-05-26 (金) 02:58:49}; --週末やってみた感じほんと変わらんな。調整はいったはずなのに違いがまるでわからん。 -- &new{2023-05-29 (月) 01:15:37}; -割とマジでガンオン2を作ってた方が儲かったんじゃないか? -- &new{2023-05-26 (金) 02:24:26}; --ガンオンで重課金してたからガンエボは手始めに100万くらい課金してもいいかなってスタンバってたけど結局ノーマネーでフィニッシュでした。ガンオンで重課金兵だった人たちをほぼガンエボで見かけない -- &new{2023-05-26 (金) 02:38:11}; ---課金ゲー患者が崇高なeスポーツについて来られないのは当然 -- &new{2023-05-26 (金) 02:57:25}; ---枝の気持ちなんか分かるわ、FPSもガンダムも好きで金出す気普通にあったのにシーズン1で課金意欲消し飛ばされて、そのままだらだら今に至ってる -- &new{2023-05-26 (金) 03:40:12}; --ガチャ要素ないのにガチャゲーのガンオン末期と同レベルの人口なのはヤバいな。タダでもやりたいと思わないゲームってことだしな -- &new{2023-05-26 (金) 10:59:28}; ---金より大切な時間かけて不愉快な思いしたいか? -- &new{2023-05-26 (金) 12:21:43}; --ナンカン佐藤初期環境だったら売れただろうね。小池環境では初心者、カジュアル勢(一番カネ払いの良い層)が逃げるからエボと同じ運命かと。っていうか改悪を繰り返して無理やり終わらせなければ良かっただけの話で・・・ -- &new{2023-05-26 (金) 19:59:48}; -祝!アプデでsteam人口久々の大台突破!!このまま覇権目指していけ!!!! -- &new{2023-05-26 (金) 02:30:00}; --万超えか?久々だな -- &new{2023-05-26 (金) 05:45:36}; ---ガンエボの大台は1000人ですよ -- &new{2023-05-26 (金) 06:01:56}; -Steamバトオペのリリース来たしガチで終わりかな -- &new{2023-05-26 (金) 08:42:24}; --ガンオンもガンジオもガンエボも終わって、浮いてしまったPCガンダムゲーユーザーの受け皿になるか。ダムゲー界のスウィートウォーターや。 -- &new{2023-05-26 (金) 09:05:38}; --次のGGGP開催競技はどれになるか?今から楽しみだな!!! -- &new{2023-05-26 (金) 09:20:56}; --バトオペ2はどうしてもあの視点が駄目だわ。その点ガンオンは4つも視点変更できるお客様を大事にするゲームだったな。 -- &new{2023-05-26 (金) 09:23:37}; --マジで!?ついに実装されるの?やったー!!! -- &new{2023-05-26 (金) 11:40:02}; --うぉおおおおお!バトオペ2steamリリース今日じゃねーか!会社早退しようかなぁ・・・ -- &new{2023-05-26 (金) 11:41:44}; --サービス開始は2023年5月31日(水) 14:00(JST) [予定]でダウンロードは既にできるね もっさりすぎて好きじゃないからやらないけどインストールだけしておこうかな・・ -- &new{2023-05-26 (金) 11:52:05}; ---教えてくれてありがとう!!31日・・って月末締め作業でサービス残業確定じゃねーか -- &new{2023-05-26 (金) 11:58:32}; --バトオペ3回くらい三日坊主で終わった俺でも今はしぬほど楽しめてるから移住先を探してるならやってみるのおすすめ。ネットワークテストの時と違って、無課金でDP交換できる機体が大量に増えた状態のはずだからかなり遊びやすいと思う。初心者が支援機を使うと地獄を見るから、最初のうちは汎用機を使っておけば間違いない。 -- &new{2023-05-26 (金) 14:29:44}; ---ほっほ~う なるほどー こりゃ楽しみだわい 久しぶりにガンダムするけえのう -- &new{2023-05-26 (金) 16:12:12}; ---情報ありがお!またガンオンみたいにコツコツやるつもりだよ、やられ役でもガンオン楽しめてたから、無料でガンオンより遊べるならいいよね。 -- &new{2023-05-26 (金) 16:27:08}; ---バトオペに集え!! -- &new{2023-05-26 (金) 18:45:27}; ---ガンオンより遊べるってことは無いでしょ・・・ゲーム性も違うし。ないよりはましだね -- &new{2023-05-26 (金) 20:17:25}; --6v6で……?ガンダムのTPSで……?カスタムできて歩兵にもなれる……?で参戦機体350?ガンエボが勝てる要素ないね…… -- &new{2023-05-26 (金) 17:25:10}; --ついに来たかインストールしたぞ、多少の課金は余裕だし多分マジで移住するわ。一応ガンエボも半月でパスEX行く程度にゃやってたが、毎回ズレてる調整と止まらないスマーフの限界集落っぷりでもうモチベ維持無理だしさ -- &new{2023-05-26 (金) 19:39:55}; --5年前のゲームのほうが期待されてるのほんま草 -- &new{2023-05-26 (金) 19:51:48}; ---課金要素のおかげとはいえ、「5年サービスが続いてる」と考えればガンエボよりは信頼出来るでしょ -- &new{2023-05-26 (金) 20:15:02}; ---ほんとそれ、それだけ安定してるタイトルってことだからね。しかも開始時のユニット一覧見るだけでもガンダム好き的には刺さるからなぁ。非対戦で友人とのんびりやるならブルプロも来るし、ガンエボやる時間なくなるわ -- &new{2023-05-26 (金) 20:20:17}; ---あれだけの機体数で塗装してるだけでもかなり遊べるからね。自分の好きな機体を自分の好きなカラーにして戦場を駆ける!これだけでもぶっささる。他のタイトルと言えば新作のロボゲームだけでもアーマードコア、デモエク、スパロボと発表されてるしロボット好きにはたまらない年になりそうだ -- &new{2023-05-26 (金) 20:35:54}; ---ガンエボオーバーキル食らってて草。 -- &new{2023-05-26 (金) 21:19:36}; --海外はクソゲーだと一瞬で人が離れるのはガンエボで解っているので減り具合でクソゲーでガノタだけがキティなのかを判断材料に出来るなw -- &new{2023-05-29 (月) 11:35:36}; ---クソな要素は多い。歩兵システムというアバターがあるわりにキャラクリの幅が狭すぎ、不細工しか作れないし戦闘の動きはもっさり過ぎてMSというよりゴジラの着ぐるみみたいな動き。MS戦に不要な歩兵切替要素のせいで操作は煩雑。6v6でしかないから格ゲーレベルの戦術規模の戦闘しかできない。ガチャは機体と本来その機体に付属のはずの武器(ランゲブルーノ砲)とか別売りガチャで、しかもレベルというか当たりハズレがあるらしい。ここであんまりガンオンを褒めると嫌がられるが、どう見てもガンオンのほうが良くできてる。宇宙から水中まで多様な戦場があったしそれに適応したMSと装備があった。特に水中では人権機体ですら動きが鈍るから下剋上できた時代もあった。すごく戦場が自由だった。あと1年戦争時代に傭兵なんかあり得ない。スペースノイドとアースノイドの異種族間の絶滅戦争なだから。バトオペ運営はそのへんわかってない。長文失礼。 -- &new{2023-05-29 (月) 17:51:51}; ---ガンオンとバトオペはコンセプト面で大きく違うから、ここで優劣をつけるべきではない(好き嫌いは置いといて)。あとゲームの都合でできた設定は見逃して。混合戦の方がバランスとりやすいし… -- &new{2023-05-29 (月) 18:13:36}; -ヒャッホー!一勝しろが4時間半掛かって終了したぜ~。一生しろ(プレイ)だったわwガンエボ最高ー。 -- &new{2023-05-26 (金) 14:20:34}; --知ってるかもしれないが、待機場所で1度機体に乗り換えるだけで使ったことになるで。 -- &new{2023-05-26 (金) 16:19:47}; --初心者に慣れない機体使って勝てとかクリティカルキルしろとか強要するのほんまアホ運営。嫌気がさしてアンインスコする前に、アンロック機体は新垢作ってやればいいやと開き直ってミッション無視して使いたい機体だけ使って遊ぶのを試してみて。少しはこのゲーム楽しくなるで。 -- &new{2023-05-26 (金) 16:38:01}; ---スマーフに繋がるサブ垢作成に誘導するのもアホ運営並じゃねーかな… まぁガチ初心者なら影響出るほどのスマーフにはならんけどさ… -- &new{2023-05-26 (金) 17:23:03}; ---↑スマーフレベルの腕前なら1勝で4時間半は……かかるかも……ごめん何でもない -- &new{2023-05-26 (金) 17:26:37}; -射ザクとか残マラとかバトスとかの即発生系のウルトってどういうカウンターを想定されてるんだろう ゲームデザインとして「こうやって対処してね」みたいなのが見えないんだが -- &new{2023-05-26 (金) 18:28:50}; --格闘属性のGマニュは基本対応不可 スタンしか無い まぁウルトだから止めれたらラッキー程度で良いんだけど、このゲームスタンが優遇されすぎててヤバい -- &new{2023-05-26 (金) 19:15:16}; ---esports掲げて対応不可はありえなくない? -- &new{2023-05-26 (金) 19:31:57}; ---いや格ゲでも暗転後回避不能超必とか、瞬間的には対応不能なんてのはいくらでもあるじゃろ esportsをなんだと思ってるんだ -- &new{2023-05-26 (金) 19:41:56}; ---なるほどそういうもんなのか ちょっとモヤモヤするな -- &new{2023-05-26 (金) 19:52:26}; ---一応対策も投げ超必みたいなもんで、中盤以降は敵ウルト溜まってる想定で不用意に距離を詰めすぎない、っていう立ち回りの対策にはなるな。Apexに比べて直接すぎじゃねってのも事実だけどこれOW劣化コピーだし… -- &new{2023-05-26 (金) 20:29:03}; ---何でも対処可能にすると完全に逆転の芽を潰してしまうことになるので、敢えてカウンター出来ない性能にするのは方針としてアリ。問題は他の要素がクソ過ぎて結局ワンサイドゲーにしかなってないことだが -- &new{2023-05-26 (金) 21:26:50}; --そこらのウルトは自分が無双するターンってことでカウンターは考えられてないんじゃね -- &new{2023-05-26 (金) 19:22:14}; --言いたい事はわかる。結局はこちらもあちらもGマニュは使えるわけだからトータルで見てどちらが上手い事やって最終的に勝つかって話にしかならないけど、いいけどフーンそうなんだそれでいいんだって感じ。 -- &new{2023-05-26 (金) 20:19:39}; ---ウルトで大逆転は馬鹿馬鹿しいだけ。もう少し頻度と効果がマイルドならウルトの使い方が上手い奴なんてのも出てくるがこの頻度と効果では基本強い側がだめ押しになりがちだよね。しかもウルトで逆転できるかもと盛り上がったところをウルトで目を潰すからたちが悪い -- &new{2023-05-27 (土) 02:36:04}; ---最初からダメージで有利取ってる優勢側がGマニュ貯まるの早いってことはそれだけ発動にも適した機会も増えるし、カウンターウルト出せない早期のダメ押しもしやすい。圧勝試合が多い一因はコレだわな -- &new{2023-05-27 (土) 02:44:01}; ---APEXみたいに選択肢が増えるみたいなのがいいんだろうね -- &new{2023-05-27 (土) 02:52:16}; ---そう思う、自分の行動の選択肢増やしたり相手の選択肢削るんじゃなく、直接撃破するウルトばっかりなのがダメ押しを助長してるね。しかも試合展開に対してイマイチゲージが溜まりにくいからなおさら優勢有利の機会生みやすい。 -- &new{2023-05-27 (土) 02:57:08}; ---ペイル、エクシアみたいな試合ひっくり返す力があるult持ちが相手にいたら射撃ザクとかマラサイのult取っとくし、逆転の目なんてのは意図的に潰すもんよな -- &new{2023-05-27 (土) 08:47:31}; -ちょっと機体数少なすぎィ~~、戦場で見かける機体敵味方ほぼおんなじだしプレイヤーのメンツも同じだし、もっと機体とプレイヤー追加してよ、ガンダムIPの意味なくない?あと参戦してない作品あるからそこからも出してよ。 -- &new{2023-05-26 (金) 18:36:06}; --チームシューターってジャンルの時点で追加出来る機体数にも限度があると思うけどな。他のガンダムゲーみたいに100体以上とかは多分無理。 -- &new{2023-05-26 (金) 19:26:56}; --お客様プレイヤーはしっかり追加しておりますよ さぶあかって言うらしいんですが新鮮で活き活きしていますね -- &new{2023-05-26 (金) 19:43:38}; --毎回おんなじ機体使ってても楽しいほどにゲームの質を上げるか、ゲームは月並みだけど機体をじゃんじゃか追加するか、どっちか片方はやってくださいよ~。どっちも無理ってのはナシっすよ~。 -- &new{2023-05-26 (金) 19:47:46}; --機体数を犠牲にしてる割には、バランスが良いとはとても言えないのが致命的 -- &new{2023-05-26 (金) 20:05:00}; --何度も言われているけど、バリエーション機体や類似機体が掃いて捨てるほどいるんだから、スキンバンバン出せば良かったのにな。開発側もモデリングだけでいけるからかなり労力省略できただろうに、何で裁縫箱なんかを目玉にしてしまったのか -- &new{2023-05-26 (金) 21:33:44}; --オーバーウォッチはキャラ少ないけど楽しいぞ 何が違うんだ? -- &new{2023-05-26 (金) 21:38:18}; ---俺はガンエボの方が楽しいけど? -- &new{2023-05-26 (金) 22:23:09}; ---OWは登場人物の設定に加えて他キャラとの関係性でストーリー性が成立してるけど、ガンエボは原作パイロットいないし機体も各作品の寄せ集めだから「ガワだけガンダム」って印象を受けちゃうんだよな -- &new{2023-05-27 (土) 10:20:09}; --ガンエボはよく分からんストリーマーに予算撒いて配信するだけのイベント(笑)をやってくれる神ゲーだぞ。どうだ、恐ろしいか? -- &new{2023-05-26 (金) 22:39:29}; -砂が砂を撃ってくれないから前出れなかったよ。それと遠距離からエクシアのダガーが飛んできてて前に出れない。 -- &new{2023-05-26 (金) 23:45:30}; -久しぶりにやったけど相変わらずカジュアルがカジュアルじゃねえな -- &new{2023-05-27 (土) 00:50:13}; -何かあれだな。バトスのウザさはあったけど今のクソバリア連発ごり押しでの設置や制圧した方が良いだけのゲームも違う意味でクソゲーだな。アッシマーとタンクで範囲攻撃重ねるだけですげー減るしバトスが居ないとそれはそれで足のある奴がまた遠くから範囲バラまく簡単なクソゲー感出していて必要悪だったんやなと思うw -- &new{2023-05-27 (土) 01:07:56}; --全体的に試合展開重くなったなとは思うが、今の方が全然マシだわ -- &new{2023-05-27 (土) 01:37:46}; --バトスだけが悪いとかではなく全て悪いよ このゲームにまともな要素なんて一つも無い。それが同接300人ガンエボ -- &new{2023-05-27 (土) 01:38:38}; ---そういえばそうだったw。マヒロも狭い場所が多い所だともうウザいを超えてくるダメージ貰うしなんていうか機体変えてアンチぶつけながら前進むゲームになったな。このエースではこれぶつけでも駄目だ見たいな感じが増えてきてそれならOWでいいんじゃね?元々のクソゲー劣化物はドの機体でもそれなりに戦えるというロール強要じゃない点が唯一勝っていた(これしかないw)点だったのにね -- &new{2023-05-27 (土) 01:54:17}; --バリアが色々おかしくしてるなんて最初に実装されたときから言われてたよ。ガンタンクも初心者ほど強いって言ってたんだから強化すればどうなるのかわかりきってた話。バトスが必要悪ではなくバトスに当てられるように範囲を強化して、その分バリアで対策できるようにし、その対策として格闘が許されるという算段だと思う。だが待って欲しい。大元のストレス元を削除すれば他もマイルドにできるのではなかろうか -- &new{2023-05-27 (土) 01:53:54}; --結論、盾もバリアも格闘もいらない。 -- &new{2023-05-27 (土) 14:44:22}; ---OW勢を開発に入れたの大失敗だったなぁ -- &new{2023-05-27 (土) 15:08:25}; ---OW勢なんて開発にいないじゃん。何言ってんの?まさか初期遊んだだけでろくに研究できてないHGKとかいう自称プロのことじゃないよね? -- &new{2023-05-29 (月) 09:11:34}; -ガンタンク弾の出るところミスってない?思ってる所の大分下に出るんだけど -- &new{2023-05-27 (土) 01:16:28}; -神ゲーサイコー! -- &new{2023-05-27 (土) 02:39:39}; -バトオペ2steamインストールしたので代わりにがんえぼ削除しました -- &new{2023-05-27 (土) 08:21:14}; &pcommentimg(15a1438951cf390a7ee1e9923e4cbd2281a0ed50_gunevo_35); --改めてsteamじゃなくて自社の怪しいランチャー使わせてる時点でないわ、と思ったわ。OWのマネか?その割には海外ニキ達にはsteam提供してるし結局おま国、ご苦労様でした。31日からはsteamにてバトオペを楽しみましょう。 -- &new{2023-05-27 (土) 08:49:23}; ---お!コレやな諸悪の根源は!ランチャーのアンスト忘れとったわ~ -- &new{2023-05-27 (土) 09:03:07}; &pcommentimg(2559c256b21427993bbb40d4432982767f798ddc_gunevo_36); ---さようなら。もう戻ってこなくていいよ -- &new{2023-05-27 (土) 10:09:01}; ---なあに、彼はすぐに再インストールする羽目になる。約束された神ゲー、ブループロトコルが待ってるのだからな -- &new{2023-05-27 (土) 10:53:31}; ---ガンダムがやりたいのであってバンナムのゲームがやりたい訳ではないからね~ -- &new{2023-05-27 (土) 11:21:32}; --偉い -- &new{2023-05-27 (土) 09:14:43}; --ガンエボアンチは消えろ -- &new{2023-05-27 (土) 09:57:13}; ---遂に始まったな、ガンダムIP同士の毒蟲対決・・・どちらが生き残るのか -- &new{2023-05-27 (土) 10:46:38}; ---両方とも消え、新しいのが参戦してくるに一票 -- &new{2023-05-27 (土) 10:49:28}; ---ゲボ信者は統一教会並のしつこさだな -- &new{2023-05-27 (土) 10:50:59}; ---(´・ω・`)ゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲ~ヴぉ~ゲヴぉを乗~せ~てぇ~ゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲ~ヴぉ~サ終に揺~れ~る -- &new{2023-05-27 (土) 11:28:39}; --海外はガンエボもSteam使えるんだっけ?自国の人だけ冷遇ってマジで意味不明だよな -- &new{2023-05-27 (土) 20:53:09}; -バトオペ2の運営があぐら描き過ぎてバランス調整や対応が遅れることを改善できればバンナムゲーでマシな対人ゲーになるから期待したいけどなぁ。 -- &new{2023-05-27 (土) 11:37:32}; --言うほどあぐらかいてるか?毎月7,8機体は調整されるし、弱機体は結構早めに調整来るしで悪くはないと思うが。強機体の弱体化に関しては課金が絡む以上、早めにやるのは賛否両論あるから難しいところだし -- &new{2023-05-27 (土) 11:53:11}; ---さらに言うと上記の内容と並行して毎週新機体追加までやってるから、今以上を求めるのってかなり酷じゃね? -- &new{2023-05-27 (土) 11:57:55}; ---勤勉じゃねーかww胡坐描いてる要素1ミクロンもねぇぞww何処かのゲボと勘違いしてんじゃね? -- &new{2023-05-27 (土) 12:41:13}; ---バトオペ運営で胡座かいてるとか言われるなら、ゲヴォの運営は何なんだって話だよな -- &new{2023-05-27 (土) 13:04:30}; ---Twitterの頻度もいいねもRTの量もつぶやき数も圧倒的なんだよなぁ。フォロワー数だけはガンエボすごいけどいいねもRTもすくねー -- &new{2023-05-27 (土) 13:13:44}; ---実際PとDを変えるまではここと変わらない酷さだったしな。バトオペ界のへずまりゅうみたいな奴をBANするのに数年かかってるしスタッフの贔屓機体強くし過ぎてZZをゴミにしてた(今はまともに使えるレベルまで強化された)歴史あったしな。ガンエボもスタッフ入れ替えたら多少は人口戻るんじゃね? -- &new{2023-05-27 (土) 13:53:09}; ---ここと変わらない酷さなら数年かかる前にサ終するに決まってんじゃん。どんだけバトオペ運営下げてもGEVO運営がその遥か下を逝くって事実は変わらないぞ -- &new{2023-05-27 (土) 15:59:09}; ---バンナムとBBスタジオがそこそこ優秀なんだろう。バナオンでは色々とリソースが足りないと思う -- &new{2023-05-27 (土) 16:04:52}; ---確か21年8月以降(大体νガン・サザビー実装あたりの時期)にカサハラPと太田Dになって今まで続いているんだっけか。ちなZZのリワークは21年10月末あたり -- &new{2023-05-27 (土) 16:08:17}; ---太田とカサハラに変わるまではバトオペ2もユーザー離れ凄かったしな、 -- &new{2023-05-27 (土) 16:16:47}; -このクソマッチングはいつ直るのか? -- &new{2023-05-27 (土) 15:54:29}; --人増えない限り根本的な解決にはならんよなぁ -- &new{2023-05-27 (土) 16:05:25}; --人が増える要素が全く無いのであきらめろ -- &new{2023-05-27 (土) 16:40:52}; --クソマッチングを嘆くな できることをしろ人生と同じだ -- &new{2023-05-27 (土) 18:12:37}; -うひょおお、イベガチャのバトス武器スキンゲットだぜ。毎回イベガチャのレジェスキン1個はゲットしててすまんなww -- &new{2023-05-27 (土) 16:53:50}; -バトオペもっさりで全然面白そうに見えないんだけど。ガンエボ存続のためにバトオペのつまんないところ挙げていこうぜ -- &new{2023-05-27 (土) 19:57:57}; --やりこみ要素がない -- &new{2023-05-27 (土) 19:59:57}; --機体が多すぎて悩める -- &new{2023-05-27 (土) 20:04:26}; --ペイントに拘ろうとするとマジで時間が溶ける -- &new{2023-05-27 (土) 20:22:51}; --プロゲーマー様が居ない -- &new{2023-05-27 (土) 20:51:36}; --PS2で遊べない -- &new{2023-05-27 (土) 21:04:30}; --バトスが使えない -- &new{2023-05-27 (土) 21:19:53}; --設定通り殆どの武装が使えるせいで、操作が煩雑 -- &new{2023-05-27 (土) 23:47:58}; --視点変更できない。俺はこれでバトオペ2やらないと決めた。 -- &new{2023-05-28 (日) 06:28:53}; -ふらんしすこが大会開いてんじゃん -- &new{2023-05-27 (土) 21:21:46}; -ガンエボやってる層の一部がブルプロ来たら移住するとか言ってるけど現状ですらRPGとかMMOやってない人が定住できると思っているのかね?結局は母なるガンエボに帰ってくるに決まっているのは確定的に微レ存なんだよ。 -- &new{2023-05-27 (土) 23:10:25}; --帰ろうとする頃には更地になってるんじゃないですかね -- &new{2023-05-27 (土) 23:41:46}; --ガンエボは曲がりなりにもガンダムというIPをかぶってるからやるって人がいるのはわかるけど、MMOなんていくらでも選択肢がある中でこの技術力・運営力のブルプロのどこに期待してるんだろう・・・? -- &new{2023-05-27 (土) 23:56:58}; ---運営はともかく、開発は昔からゲーム開発実績あって最近は任天堂のも受託してるスタジオ側だから技術は全然別の話だぞ…。あそこまでハッキリとしたアニメ調アクションネトゲって数少ないし、期待してる層もそのあたりだろう -- &new{2023-05-28 (日) 00:40:58}; --どんなにゴミでも最初の一ヶ月は楽しいからね 定住? -- &new{2023-05-28 (日) 00:46:06}; -ガンオン終わってからナンカン佐藤小池の動向が不明 俺はガンエボがポシャった時のために水面下で巨大なプロジェクトが進行していたとみている そう、ガンオン2だね -- &new{2023-05-27 (土) 23:36:53}; --泥舟から逃げ出したのでは? -- &new{2023-05-27 (土) 23:48:11}; ---プロゲーマー様って開発ド素人の学生だぞ、それ崇めてる開発会社とか普通に逃げるわ・・・ -- &new{2023-05-28 (日) 00:44:01}; --クラッシャー小池ですらガンエボのこの惨状には苦笑いしてるだろ、1ミリも稼げる余地ないよ -- &new{2023-05-27 (土) 23:54:04}; ---やはりアナタ達はワカってない。KIKという人物を・・・。盾持ち、盾貫通射撃、格闘自動カウンター、誘導格闘、無限ブースト、体力全回復etc全部乗せ機体実装で最後の残り粕まで搾り取る・・・それがKIKなんですねえ… -- &new{2023-05-28 (日) 17:23:38}; -アプデ後だと言うのになんだこのアクティブユーザーの少なさは.... -- &new{2023-05-28 (日) 00:40:54}; --アプデ後20戦程度したが、機体の微調整程度でプレイ内容大きく変わるもんでもなし、スマーフでゲーム体験ぶっ壊れるのも変わらん、ついでに課金機体は非所持の人にゃロクに関係なし、これでどうプレイのモチベあげろという感じだな -- &new{2023-05-28 (日) 00:50:59}; --新機体追加なしのいつもの数値調整で環境になった機体に乗るだけ、マッチングやラグ、バグは相変わらずだしなにより人がいないから面子が変わり映えしなくて更につまらない。だからこそ初動マジ大事だったのになぁ、 -- &new{2023-05-28 (日) 01:14:31}; --今期から編成負けの割合が体感で倍近く増えた所為で必須ピックを味方に潰されると無理なのがつら過ぎてどうしようもない、つまんないわマジ -- &new{2023-05-28 (日) 01:30:43}; --そもそもユーザーの要望を取り入れた内容じゃないからね。運営が勝率を見て好きに弄っただせなのに増えるわけがない -- &new{2023-05-28 (日) 02:25:45}; --もう興味すら持たれてないんだから様子見勢すらおらん -- &new{2023-05-28 (日) 08:56:33}; --サブ垢推奨(笑)ゲーで相変わらず当てられない人は上手いザクとエクシアコンビに狩られるし、慣れててもキツイ。ハイペリサザビー相手に出来ない機体編成で遊ばれると常にエリアから押し出されるのでロールというかスキル重視ゲーになってる。機体編成で負けてたらどうにもならなくなってる。 -- &new{2023-06-01 (木) 02:03:29}; -ガンエボはowのロール制を真似しないにしてもレンジ別でロール制作ってた方が良かった気はする。ガンダムって一つの機体でもバリエーション多いのが売りだしそこらへんを上手く落とし込めてたら機体チョイスも斜め上にしないで済んだのに -- &new{2023-05-28 (日) 01:44:40}; -スマーフガーというけど正直めちゃくちゃFPS下手な俺でも初~中級者が対応できない射ザクと解放したエクシア使ってたら勝手にプラ1ぐらいにはなる程度に平均的なユーザーのLvが低いのと続けてる人のPSの差がヤバいんだよなぁ OW2はシルバーだしAPEXはブロンズ在住の俺でもダイヤを目指せるガンエボは神ゲー! -- &new{2023-05-28 (日) 03:05:23}; --改行は非推奨です の文字も読めずに俺スゲーとな -- &new{2023-05-28 (日) 04:11:21}; --まじで?逆に今って煮詰まりかえって、そこそこ出来るやつしか残ってないから平均的なPSPは高いと思ってたんだけど -- &new{2023-05-28 (日) 09:42:49}; -ガンエボはガンダムIPがあるから大丈夫とか言ってるけど、ガンダム好きのおっさんはFPSとかやらんし。ガンダムで人口維持するにも噛み合い無さ過ぎる。バンナムが体力オバケでサ終しなくても、人口消えたら実質サ終だしその日も遠くないね。 -- &new{2023-05-28 (日) 05:01:20}; --ガンダムIPがあるから大丈夫なんて聞いたことないな。みんなその大事なものを自ら捨てたと不思議がってるよ -- &new{2023-05-28 (日) 09:21:15}; -同接1000人程度のネトゲをバンナム上層部がいつまでも黙認してるとは思えんのだが…どうなんだろうな -- &new{2023-05-28 (日) 10:07:27}; --同接の数字なんて見られてなくて定期的にスマーフ垢で増え続けてるように見える新規垢数で社内プレゼンしてんじゃね。ほら今日もこんなに新規垢増えました!ってね -- &new{2023-05-28 (日) 10:15:53}; --そもそもその同接って海外のsteam版だけの数字だからな。国内同接は今でも3万超えてる -- &new{2023-05-28 (日) 11:46:44}; ---それ何処に載ってるの? -- &new{2023-05-28 (日) 11:57:03}; ---マッチングした時外人率半分以上あるから明らかにsteamより人少なくね。アジア鯖だから欧米とゴールデンタイム被ってるってこともないだろうし -- &new{2023-05-28 (日) 12:23:12}; ---それだけ居ても同じユーザーとマッチしまくるのは、偶然にも3万人中の99%以上がずっとロビーで放置してるからなんですね! -- &new{2023-05-28 (日) 12:45:35}; ---枝はwikiに居着いてるガンエボ逆張り妄想レス乞食でしょ。様々なオンゲ公式ツイ表示数の比較から同接3万無いのは確実だわ…多めに見ても同接5000前後だと思うな。つか仮に同接3万としても利益でてるのかが一番の問題だ -- &new{2023-05-28 (日) 15:09:17}; ---5000もいたら即キューでも同じ人間と連続マッチしたりせんやろ -- &new{2023-05-28 (日) 16:01:30}; ---3万ってガンオンが話題になりまくってた全盛期の数値だし、流石にない気がするが -- &new{2023-05-28 (日) 17:55:14}; ---延べでもなさそう -- &new{2023-05-28 (日) 19:16:05}; ---盛るにしても現実的な数字で盛らないと恥をかく、って事だな -- &new{2023-05-28 (日) 20:31:06}; --同接少なくても売り上げあれば問題なし!なんだけど、アイテムの出来の悪さからすると売り上げも立ってないだろうし、赤字な気はする。裁縫キット8000ECは頭モンキーだわ -- &new{2023-05-28 (日) 14:48:44}; --ブルプロの売り上げ次第ではエクバとバトオペ2だけ残してガンエボサ終の事はあり得る。 -- &new{2023-05-28 (日) 15:25:27}; ---会社が違うのは置いといて、ブルプロはそんなに売れないと思う。銭闘力の高いユーザーは既にほかの魅力的な大手のゲームやってるだろうしNTのコメント見ててもとにかく絶対無課金を求めるというか前提としているものが多い。ゲヴぉもだけど。ある程度人口はいても商業的には失敗すると思う。 -- &new{2023-05-28 (日) 16:42:26}; ---課金形態がpso2と同じような感じだからスキンと合成システムで回収するつもりなんだろうね。無理に無料でやるぐらいなら月額制にしてその分クオリティ確保すればいいと思うがノウハウあるのスクエニぐらいなのがネックだな -- &new{2023-05-28 (日) 18:55:02}; ---癌砲寝糞ン「誰か忘れていませんか?」 -- &new{2023-05-28 (日) 19:16:48}; ---韓国ネトゲは日本で荒稼ぎしてったよなー、目の付け所がいいんだよ。今はソシャゲでブルアカとかニケとかあるし。古いゲームだけどメイプルやマビノギは母親がすげえハマってたわ -- &new{2023-05-28 (日) 20:33:38}; ---赤石のガチャ1回500円は今思うと狂ってたな・・ -- &new{2023-05-28 (日) 21:01:33}; ---1回300円だったけど幺カ女ペットや髪型手に入れる為にン十万円使われたECOも凄かったな。 -- &new{2023-05-29 (月) 05:34:06}; ---ニケのガチャはヤバすぎる。10連6000円で99.9パーはハズレ。ただでさえ都市伝説レベルの排出率の最高レアを最低4枚、5匹重ねるとか金銭感覚おかしなるで。廃課金勢のコメント見てると不気味ですらある -- &new{2023-05-29 (月) 17:34:03}; --サブ垢を完全放置し続けてるのはそういう事!? -- &new{2023-05-29 (月) 00:17:16}; -バトオペは立ち回りさえ間違わなければ誰でもランクカンスト出来るぐらいはそこまでカジュアル勢が多いのが良いところだな。その分悪質ユーザーが国籍関係なく多いけど途中抜けが発生したらポイント減らないから残り時間サンドバックになることさえ我慢すれば上がれるだけガンエボより上だな。 -- &new{2023-05-28 (日) 15:19:54}; --サンドバックは嫌だなあ・・・ガンオンみたいにコンテナ拾いとか格差戦場で拠点で最後まで抵抗とかできないんでしょ?あのアラモ砦っていうか玉砕感が結構好きだった -- &new{2023-05-28 (日) 16:49:36}; ---余程味方と敵の差が出なければワンサイドは早々出ないけど下手したら1ウェーブ目で試合決まるぐらいは数年経っても上手くならない人達が多いのがバトオペ2のメリットとデメリット -- &new{2023-05-28 (日) 18:58:28}; ---ガチにはストレスだろうけど、下手くそ新規でもそれなりに長いこと遊べるってメリットに見えてならねぇ -- &new{2023-05-28 (日) 19:32:29}; ---ガチ勢はクラン戦で棲み分けはしてるしな。本当のガチは宇宙勢だし -- &new{2023-05-28 (日) 19:42:15}; ---宇宙マップとかいうのが別に分けてあるんだっけ?ガンオンはその点良かったなあ。宇宙も空も自由にブースト限界まで飛び回った。本当にガンダムの世界に入ったみたいだった・・・ -- &new{2023-05-29 (月) 03:00:59}; ---俺がやってたリリースから一年位は、宇宙戦不人気だった記憶だが、あれからテコ入れされたんか? -- &new{2023-05-29 (月) 20:13:48}; ---かなりテコ入れされてるけど、それでも地上の方がいいって人は多い感じがする。レーティングも地上と宇宙で分けられたから、宇宙苦手でも地上レートに影響しない分は気軽に遊べるかもしれない。 -- &new{2023-05-29 (月) 20:19:12}; -ガンエボツイッチ配信の視聴報酬の最後、なんで誰もいらないスキンにしたのか。キャピタルだったらまだ最後まで見る層いただろうに。 -- &new{2023-05-28 (日) 16:17:48}; --(´運ω営`)そんなことしたら僕たちが儲からないじゃないですか(笑) -- &new{2023-05-28 (日) 17:00:44}; --キャピタル出し渋ってp2w扱いされたのが最初の失敗と言えなくもないが、それでもキャピタルを簡単には渡さない姿勢を貫く運営の鑑 -- &new{2023-05-28 (日) 17:10:34}; ---そもそもキャラ全開放できない時点でp2wに片足突っ込んでることを忘れるなって話だわ。 -- &new{2023-05-28 (日) 18:56:32}; --佐藤も言ってたけど儲かってないのにゲーム内通貨ばらまくと怒られるんだろう -- &new{2023-05-28 (日) 17:11:33}; ---公式放送でノリでばら撒き量増やしちゃった翌月の佐藤が、多くを語らないけどガチで怒られた感漂ってたの草だったわ -- &new{2023-05-28 (日) 17:49:28}; ---あれどう考えてもPより上が無能ってみんな思うよな。まあ歴代Pが有能ってわけでも無いがw -- &new{2023-05-28 (日) 20:17:25}; ---実際、ナンカンサトウ時代はP自身にも問題はあったけどそれ以上に上が足引っ張ってる感が強かったからな -- &new{2023-05-29 (月) 19:04:17}; ---オキャクサマノキタイノカチガーも上の命令だったのかねえ? -- &new{2023-05-29 (月) 22:04:35}; ---上から無茶振りされた末に捻り出した苦し紛れのアナウンスっていう線も割りと真面目に有り得そう -- &new{2023-05-29 (月) 23:45:13}; --欲しいスキンの方が少ないからね。センスが絶望的にない。 -- &new{2023-05-28 (日) 17:39:00}; -これ今年中にサ終ってありえんのかな…エアリアルのポートレート欲しいけど課金迷うわ -- &new{2023-05-28 (日) 17:40:02}; --BNOのサイト見ると、よく分からんガンダムのソシャゲが結構続いてるし、こっちも細々と続ける気もする。ただアプデ頻度減らして低コスト化とかは有り得そう。今のままユーザー増えなかったら早期に終わる可能性も当然あるけどね -- &new{2023-05-28 (日) 18:00:54}; ---ガンダムIPに1年経たずサ終などという汚点を残すわけにはいかないからな… -- &new{2023-05-28 (日) 18:25:27}; ---毎月機体追加のなんたらアプデと勢いつけてもユーザー増えなかったわけだし、早けりゃ周年遅くて期末決算の来年3月死去コースに見えるわ -- &new{2023-05-28 (日) 19:30:38}; ---結局はランニングコストとの兼ね合いなんだろうな。いきなり1年で終了なんてことはしないと思う。ガンオンの時もそうだったけど海外向けサービスが切られだしたら”始まった”と思ったほうがいい。 -- &new{2023-05-28 (日) 21:39:03}; ---ソシャゲはガチャあるから人数が居なくても細々と続けてられるけどガンエボ買い切りだからどうなのかね? -- &new{2023-05-28 (日) 21:40:40}; ---鯖統合したのを見て、なぜ始まったと思えないのかが不思議でならない。 -- &new{2023-05-29 (月) 09:21:25}; ---普通は売上悪くなると鯖統合するよな。鯖統合無かったから安心していたのにサ終されたECOには驚かされたよ。 -- &new{2023-05-30 (火) 14:03:50}; --素直にエアリアルのリアルグッズ買った方が良くね、10年続くって事ないだろうしリアルグッズなら10年は持つよ -- &new{2023-05-28 (日) 18:12:24}; --迷った挙句CMスレッタ買ったわ。これで今年中にサ終したら課金した馬鹿がいたことを思い出して笑ってくれ。 -- &new{2023-05-28 (日) 21:35:40}; ---商売だから誰かが金出さなきゃどーにもならんしな、引くような額でもないし馬鹿になんてせんよ -- &new{2023-05-28 (日) 22:36:03}; ---オタク相手の金を積ませる系は廃れて欲しいからあれだが単に欲しいゲーム内アイテムを買っただけなら好印象しかないよ -- &new{2023-05-29 (月) 02:35:32}; --買い切りで高々数百円じゃん こんなの迷うなよ -- &new{2023-05-28 (日) 21:41:01}; --外鯖はさっさと閉じるべきだわな、害悪にしかなってないから -- &new{2023-05-28 (日) 23:19:27}; ---外鯖のが売り上げ良い可能性。日本鯖のがスマーフサブ垢露骨に多い -- &new{2023-05-28 (日) 23:36:02}; ---外人多い深夜帯だと同じ人とは当たりまくるけどスマーフ激減してるんだよな 日本のピークタイムはヤバすぎる -- &new{2023-05-29 (月) 01:03:35}; ---体感だけど、スマーフ臭い奴の途中退出率高くない? -- &new{2023-05-29 (月) 02:05:25}; ---スマーフ勢なんて試合じゃなくて狩りがしたいだけだから、狩れなかったら逃亡する率は高いわな -- &new{2023-05-29 (月) 11:00:06}; -スタンプ複数貼れたりすれば、集めようという気にもなるが。何故こういう所気を回せないかな -- &new{2023-05-28 (日) 18:50:21}; --普通はならないよ・・・ -- &new{2023-05-28 (日) 20:38:09}; ---木じゃないが、複数貼れるなら自分は多少集めて遊ぼうかなってなるぞ。今は遊びようがないからスタンプテキトーに設定して、戦闘前も大して画面見ずに放置なこと多いしさ -- &new{2023-05-28 (日) 22:33:29}; --現状スタンプ貼るのなんて、勝ち戦濃厚でテンション上がってる時くらい?運営は消費者側に立ててないの明らか。スタンプも重要な集金要素んだから、貼って遊ぶ層取り込むくらい努力しろよ。 -- &new{2023-05-28 (日) 22:44:34}; ---1戦目前でもスタンプ遊びに付き合ってくれる人が多い場合、お互い連携取る意識あって勝敗問わず悪くない試合になりやすいとは感じる こういうの含めて士気は影響するな -- &new{2023-05-28 (日) 22:54:09}; --ポトレとかモーション系は買い切りだし、頻繁に変える物でもないが、スタンプは複数設定出来るしバトスに俺はガンダムと言わせる等、複数作品ならではのメリットもある。特にスタンプが増えるほど組み合わせのバリエーションも増えて、〇に×を合わせたいから買うとか購買意欲にもつながるのにな。これらの集金効果無視するほど、そんな複数貼りが大変か? -- &new{2023-05-28 (日) 23:05:44}; ---今なら水星一期ネタでガンダムかガンダムじゃないかクイズとかスタンプで出来たら楽しそう -- &new{2023-05-29 (月) 01:09:07}; -格差マッチしか生まれない過疎クソゲーなんだから、試合時間を半分にしてくれない??2ラウンド目とか要らねーんだよks -- &new{2023-05-29 (月) 00:15:53}; --カジュアルの2ラウンド目とかうんざりするわ -- &new{2023-05-29 (月) 00:26:59}; --ランクマでも攻撃側で前半ポイントすら取れないならもう負け確でいいわってなる 防衛する時間の無駄 -- &new{2023-05-29 (月) 01:00:00}; --ガンエボから逃げるな -- &new{2023-05-29 (月) 01:06:17}; --嫌なら、さっさと引退しろ。 -- &new{2023-05-29 (月) 02:01:33}; --もう引退済みだけど、離れた要因の一つがそれだった。攻守交替とか2ラウンド目とかがとにかく肌に合わない。キャラやマップの数が今の倍になったとしても、バランス調整あと100回やったとしても、ルールがどうにかならない限り復帰する事はないと思う。 -- &new{2023-05-29 (月) 14:24:57}; ---攻守交代は爆破ゲー出身唯一神HGKのお好みだから多分変わらんだろうな。マジでカジュアルだけでも攻守交代無しにして欲しい -- &new{2023-05-29 (月) 14:57:45}; ---自分も攻守交代が一番嫌いだわ、好みでゲーム作るなよ私物化してんのか・・・って、神だもんな、そりゃ平気でするか -- &new{2023-05-29 (月) 19:10:12}; ---ガンオンは常にどちらも攻めでどちらも守りだったのになぁ -- &new{2023-05-29 (月) 21:32:40}; ---ガンオンは大人数だからあのルールでできたんでしょ。ガンエボで攻守をほぼ同時にやりたいならドミネが一番近いけど、あれか目標を押しあうルールでもないと前線構築できないから無理。 -- &new{2023-05-29 (月) 21:40:56}; ---いやホントあのルールはマジでクソ。負け側は常に不利強いられてイラつく糞マップの強引突破を止めるかどうか考え続けるしかない。マップとルールが全くかみ合っておらず、ごり押し突破出来る奴を止める術がほぼ無いので追加1点は攻め手が間抜けじゃない限りとられる。 -- &new{2023-05-30 (火) 02:12:11}; -ハイペリサザビーユニコーンで硬すぎて無力化してる奴多いしどうするんだろうね。もうなんかキャラゲーで撃ち合いより特殊技の使い方旨い方が勝つゲームになってる。 -- &new{2023-05-29 (月) 02:37:03}; --チームシューターってMOBAジャンルの要素も取り入れてるから、リソースの使い方も戦術として重要なのよね。どれだけ個人の撃ち合いが強くても、リソースの使い方次第でいくらでもひっくり返る。 -- &new{2023-05-29 (月) 03:23:21}; --スキル制のチームシューターって本来そんなもんじゃね。固まる意識もなくバラバラ動きまくったり、ソロで狩りまくれたりする方がおかしかった -- &new{2023-05-29 (月) 03:37:22}; --スキルというそもそもな対応策のある機体用意しないと一方的に押され続けるゲームになるだろうね。キャラが増えてアンチも課金で機体数も中途半端な今必須機体というか重要な機体が多い方が勝つ。逆にマヒロ―やSR等のいても居なくても良い機体選んでる奴が2名居たら大幅に敗北率が上がるゲームになってきたな -- &new{2023-05-30 (火) 01:36:11}; -悔しいけどオーバーウォッチやってみたらすごく面白かったわ 何だろうな やっぱキャラの魅力とスキンの出来は圧倒的に負けてる気がする -- &new{2023-05-29 (月) 03:28:51}; --初めてプレイしたとき「面白い」と思えるかって結構重要だよなぁ、そこからのめり込んでガチ勢になる人も居るかもしれないし。 -- &new{2023-05-29 (月) 06:11:52}; --(´・ω・`)ゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲ~ヴぉ~ゲヴぉを乗~せ~てぇ~ゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲ~ヴぉ~サ終に揺~れ~る -- &new{2023-05-29 (月) 08:38:53}; --そもそもオーバーウォッチ1のトレーラーの時点でガンエボのよりワクワクするからな→https://youtu.be/DK3SlwMiB-c -- &new{2023-05-29 (月) 10:16:33}; --キャラの魅力…?洋ゲー臭いキャラには何の魅力も感じないわ。さすがにその点はガンダムの圧勝だよ -- &new{2023-05-29 (月) 15:58:23}; ---ガンダムの魅力を活かせぬまま死にそうなのがガンエボです -- &new{2023-05-29 (月) 16:55:47}; ---ガンダムからなんか進化したんか? -- &new{2023-05-29 (月) 21:22:01}; ---圧勝だからなんだよwガンエボはガンダムとは何かも説明してるんか?wいや現行のガンダムゲーもその説明ないゲームほとんどだよな?UCEぐらい?マウントするぐらいなら今の10代にガンダムの素晴らしさ布教してくれよ頼むから。 -- &new{2023-05-30 (火) 00:39:18}; ---ガンダムって知ってるキャラだから格好良く見えるけど何も知らずに見て格好良いかと言われると厳しい気がする。おまけにモデリングはいいけどガンダムファンにもビジュアル面でウケてないのがガンエボのセンスなんだよね -- &new{2023-05-30 (火) 01:09:58}; ---海外ではアニメが不人気だけどガンプラの売り上げは伸びてるらしいから、MSのデザインは日本以外でも通用するんじゃないかな。GEVOの不人気は単純に出来の悪さのせいかと -- &new{2023-05-30 (火) 08:02:58}; -ガンエボが盛り上がらないのは大会が少ないせい。世界大会G-EVOを開催すべき -- &new{2023-05-29 (月) 11:37:13}; --なんで国内だけの大会やったんだろうな?Eスポーツ目指すなら世界大会開いてこ -- &new{2023-05-29 (月) 14:14:39}; ---なら世界中からガンエボの猛者をアキバに集めてオフライン大会やらないと。会場で観客集めてやった方が断然盛り上がるのにね。最後は〇山HGKが壇上に上がって今後の展望報告会。 -- &new{2023-05-29 (月) 18:34:55}; ---また爆破予告されそう -- &new{2023-05-29 (月) 23:23:24}; --全世界から選りすぐりの256チームからなる大規模ガンエボ大会の開催しよう。枠が埋まる前に急げ!!! -- &new{2023-05-29 (月) 17:22:58}; ---交通費も大会持ちなら、海外旅行目的の参加者増加が見込めるぞ -- &new{2023-05-29 (月) 19:11:30}; ---36/256 〆切 -- &new{2023-05-29 (月) 22:17:49}; ---256チームとなると幕張メッセクラスの会場じゃないと入りきらないな。 -- &new{2023-05-29 (月) 22:40:48}; --700万円も用意したのに枠の半分も埋まらずに参加者は自称プロのイキったサブ垢スマーフ集団のみという激寒大会 -- &new{2023-05-30 (火) 03:03:11}; ---700万しか用意できなかったからだよ。配信者に配った分、司会分、なぞの制服分、初回配信時に丸山が座っていたソファーレンタル分、その他諸々無駄を省いて少しでも増やすべきだった -- &new{2023-05-30 (火) 07:30:14}; ---度々話題に上がってるけど、モンキー5以外にも大会出場者でスマーフ野郎がいたの?具体的に誰か聞いても答えてもらったこと無いんだけど -- &new{2023-05-30 (火) 08:06:52}; ---精スプモンキー本人が他の出場者貶めるためのロビー活動してるんじゃねーの? -- &new{2023-05-30 (火) 20:14:56}; -今さら気づいたけど、イベントガチャ1回回すのに50ポイント必要なのに、一試合で獲得できるポイントの上限が24に抑えられてんのか。絶対にプレイヤーに得はさせないという固い意思を感じるな -- &new{2023-05-29 (月) 19:11:08}; --ガンオン時代からなんでBNOはそういう体質なんだろうね。機体を無料解放せず目先の利益を優先してやらかしたのもそういうところが出たんだと思う -- &new{2023-05-30 (火) 01:13:26}; ---でもガンオンはタダチケを大量に配布してたしイベント機体でも充分に楽しめたんだよなあ・・・ガチャにも天井あったしガンオンのガチャが高いなんて言ってる人は一人もいなかった。それだけの価値を認めていた。 -- &new{2023-05-30 (火) 03:11:29}; ---ガンオンも初期の数年は白チケもカネも激渋りでガチャも天井なかったと思うが? -- &new{2023-05-30 (火) 06:38:00}; ---ガチャは天井設置後も高いと言われていたし天井設置前の陸ガングフカス時代やプロゲル時代は嘆きの声で溢れてたけどね。ちなみにチケ配布もしょぼかった。数ヶ月貯めてフラッグシップ機だけ回せば十分な量があったもののソシャゲ商法としては激渋。上で少し話題に出ていた配信で数枚配っただけで怒られたという逸話からもそれがわかる -- &new{2023-05-30 (火) 07:36:25}; ---EXガチャの金図が結構強いのはなかなかよかった -- &new{2023-05-30 (火) 13:03:24}; -steamバトオペの最新投稿イベントの告知だけなのに30分たらずでリツィ100超え、みんなそんなやりたいんか?ガンエボのリツィートも頼むよ.なんかスキンとかもらえるよ!よ! -- &new{2023-05-29 (月) 19:13:14}; --ブルプロもwikiは盛り上がっていないけど1万RTは数十分間で達成したからなあ。 -- &new{2023-05-29 (月) 21:59:24}; -3ヶ月ぶりに復帰したけど、ストレスやばすぎて一戦で投げたわ。ところ構わず砂に乗るマヌケはブロンズ帯に隔離しとけよ -- &new{2023-05-29 (月) 23:40:22}; -なんか一方試合になること多いね、このゲーム -- &new{2023-05-29 (月) 23:40:54}; --勝率マッチングで勝たせたろ・負けさせたろってするからな、たまに覆す試合もあるけど -- &new{2023-05-30 (火) 00:06:25}; --散々言われてるし上のほうのウルトの話題にもあるが、GマニュとMAPとルールの全てに逆転要素が無さすぎて一方的になるしかないんだわ -- &new{2023-05-30 (火) 00:11:52}; --カジュアルだけか知らんが1R終わったら人がへってるぅ.. -- &new{2023-05-30 (火) 02:05:41}; --楽しんでる人はそれでいいんだろうけど、人に勧められるようなゲームじゃないよね。 -- &new{2023-05-30 (火) 02:05:50}; -CS版の過疎がヤバイ。深夜1時過ぎたらランクはマッチしなくなり、2時を過ぎるとカジュアルも完全な無人となる。体感で全人口は200人ぐらい(半分はサブ垢) -- &new{2023-05-30 (火) 03:13:01}; --ガンエボはCS版がメインとか言ってた連中はどこいったんだ -- &new{2023-05-30 (火) 03:22:45}; --いやそんなに居ないと思うよ。全人口50人程度。コアタイムですらマッチングしない。CS版先行で終了するだろね。 -- &new{2023-05-30 (火) 08:11:26}; --steamもピーク800台になってるのやべーよな。まだアプデしてから1週間たってないんだよ。消えた200人くらい、これみーんなバトオペ移行準備してるでしょ -- &new{2023-05-30 (火) 10:44:53}; ---バリアと盾+フランカーの方が強くて射撃機体の存在価値皆無になりつつあるからね。マップの作りとルールがかみ合っていないから逃げてハロボール取って戻れる機体とそうじゃない機体の差が激しい。そうなると回復機体必須で盾バリア+回復がある相手には射撃もまたほぼ無力。段々萎えて辞める人が出るのも納得よね。 -- &new{2023-05-30 (火) 10:58:27}; ---そうそう。最近もう皆でハロ争奪戦になってるな。一体なんの罰ゲームなん -- &new{2023-05-30 (火) 12:31:58}; --深夜とは言えサービス中のオンゲでマッチング停止することあるんか・・・初めて聞いたぞ -- &new{2023-05-30 (火) 17:53:01}; -お前らまだガンエボやってんの? -- &new{2023-05-30 (火) 03:45:39}; --知らない作品の名前出すな -- &new{2023-05-30 (火) 08:07:47}; --ゲヴォ信者もバトオペを馬鹿にしながら実はこっそりインストしてるの知ってるんだぞ。いつも一生懸命バトオペを馬鹿にしてる「もっさり野郎」なんかいの一番でインストしてるであろう。もう決戦は明日だ -- &new{2023-05-30 (火) 08:16:36}; ---(´・ω・`)もっさり教信者ですがすでにオペ入信しました -- &new{2023-05-30 (火) 16:48:31}; --未だにプレイしてる信者たちのせいで運営が反省しないのにな -- &new{2023-05-30 (火) 10:36:05}; --でかい口たたいてた連中みんないなくなってない?大丈夫?OWより面白いし、課金額少ないからpaytowinじゃないし、CSはPCより人多いし、言うてPC版も待ち時間なくて過疎じゃないし、ガンエボのおかげでガンダム始めた人多いらしいその割にはツイッターでのつぶやきは彗星の魔女だらけなのが不可解だけどガンダムがここまで流行ったのはガンエボのおかげらしい。今のガンエボには彼らの支援がまだ必要です、皆どこ行ったよおーーい、一生ガンエボやってろよー、逃げんなー -- &new{2023-05-30 (火) 10:40:48}; ---統一教会ネタがツイッターで拡散されるとネトウヨが大人しくなる現象と同じだな。 -- &new{2023-05-30 (火) 12:25:18}; ---ゲボが売れすぎてナムオンの時価総額がトヨタを超える日も近いらしいな -- &new{2023-05-30 (火) 16:58:41}; ---ゲボの勢いすげー! -- &new{2023-05-30 (火) 18:47:10}; -season1にノラのカジュアルで6人固まって連携取れた峡谷の戦いが忘れられなくてね、仲間探しの旅を続けてる。 -- &new{2023-05-30 (火) 09:01:18}; --ネット端末遺伝子を持つ人間を探しているっぽくてかっこよくて草 -- &new{2023-05-30 (火) 10:42:49}; ---仲間を見つけるまでに余裕で数世紀かかるやつやんけ。メンバー揃う頃にはGEVOとか太古の伝説のクソゲーとして語り継がれてそう -- &new{2023-05-30 (火) 20:12:27}; --ワイやで -- &new{2023-05-30 (火) 15:42:51}; -バトオペはガンエボと比べて余程酷い味方を引かない限りは最高ランクは勝率5割で余裕な分は優しい。 -- &new{2023-05-30 (火) 14:38:53}; --バトオペ2、ログインするだけでこんなに貰えるのか。何処かのゲヴォと違うよなぁ -- &new{2023-05-30 (火) 16:14:54}; &pcommentimg(7f8033ea12d44bea7a2e96b10062b5590f9fc1c1_gunevo_37); ---素直にすげえな、やらない人からしたらゲームの配布物ってどうでもいいけど、そらこれからはじめようって人からしたら報酬あればあるほどいいし、こんだけあったらまず対戦に入る前から導線あって気分も盛り上がって楽しいに決まってるよな。機体があれこれ手に入る、ルールや操作解説チュトもマップ探索もできる、これらは最低限必要なことだな。 -- &new{2023-05-30 (火) 16:27:16}; ---おいおい~いきなりエース機が当たるチャンスあるな -- &new{2023-05-30 (火) 16:30:56}; &pcommentimg(fa76d062e51d1ce82468867570f69835cc27bea9_gunevo_38); ---これ、ゲームが成熟したバージョンを使って全員1からスタートさせるわけだから、プレイヤーの手持ちを一気に増やして幅広いゲームルールを活性化させる必要があるのよ -- &new{2023-05-30 (火) 18:54:38}; ---ユニコーン、バンシィ、クシャは完全に経験者向けのスターターガチャ的な側面が強い。コスト700の部屋にはコスト700(か650)の機体しか居ないから初心者が運よくユニコGETしたからって700部屋に迷い込んだらえらい事になる。まあ最初は初心者多いだろうし、動かしてるだけで楽しいだろうからそこまで酷くはないかもしれんけど、ユニコーン出たから俺つえええとかそういう世界ではないからね。ただ700部屋に参加できる選手の一人ってだけ。 -- &new{2023-05-30 (火) 19:02:30}; ---コスト制だから好きな機体がいるコスト帯で遊んでもいいし全コストガチりたいなら高コストは人権機体当たるところからスタートな点を我慢できるなら長く遊べるのはいいこと。 -- &new{2023-05-30 (火) 19:30:47}; --バトオペってソロ参戦はソロ同士でぶつかるんだっけ?そうならエボよりはマッチングよさそうだな -- &new{2023-05-30 (火) 17:51:54}; ---一応2.3人のグループ同士のマッチングには巻き込まれるよ。ただ味方の機体の特性分かれば上手く利用できる分だけガンエボよりマシだし機体数がここまで多いとフォローもしやすい -- &new{2023-05-30 (火) 19:25:58}; ---嫌ならマッチング不成立にできるんじゃなかったけ?ペナも低いとかなんとか -- &new{2023-05-30 (火) 19:57:08}; ---始まる前ならペナルティはそんなに重くないとかだったはず。ある程度ランク上がると、ロールや機体編成が気に入らないとかで抜ける人もいる。 -- &new{2023-05-30 (火) 23:34:51}; ---対戦前なら少しのペナルティ払えば拒否できるってことか。格差マッチ少なそうで良いな、触ってみよう -- &new{2023-05-31 (水) 12:43:59}; -世間的にはガンエボの方がowより面白いという事になってるのか 初耳だったわ -- &new{2023-05-30 (火) 15:28:41}; --ニートは自宅が世間だからね。仕方ないね。 -- &new{2023-05-30 (火) 16:58:46}; -イベントガチャでポッドが金色に光る→おお、どっちも持ってないぞ、やったー→キーホルダーorz、まじふざけんな -- &new{2023-05-30 (火) 15:53:56}; --一発目で持ってるレジェホルダー出たから萎えてたら、その後5回ほどで金スキン2個ゲットしたから、俺の勝 -- &new{2023-05-30 (火) 18:20:21}; -バルバトスは爆弾設置で確実にスタンさせられるからマラサイ出さないとダメなのつまらないわねぇ -- &new{2023-05-30 (火) 19:19:42}; --そしてマラサイメタにサザビーピックされる ロール制は無いが機体選択が強制される仕様 -- &new{2023-05-30 (火) 19:52:30}; ---結局コレ。数値調整だけしても環境機体がどれかになるだけだから敵も味方も変わり映えしない、環境機体使わないなら負けるだけ -- &new{2023-05-30 (火) 21:13:38}; ---ロール制無くしたくせに格闘機や純スナ実装している時点でやってることチグハグなんだよね。前提がおかしい状態でいくら調整してもまともな環境になるわけ無いよ -- &new{2023-05-31 (水) 08:07:02}; ---マジで同意だわ、ロール外した割にやってることが変で、前提がおかしいから何しても狂ったままに尽きる -- &new{2023-05-31 (水) 15:14:44}; --それはマラサイ関係なく、バトス処理してから爆弾設置や解除するだけの話じゃないのか -- &new{2023-05-30 (火) 23:44:13}; ---バトス処理にマラサイ使うって事よ 逃げに徹されたら他キャラじゃ落としにくいし -- &new{2023-06-01 (木) 11:52:33}; -マヒローやばいな。一時期のバルバトスみたいに下手なのを例に出して対策余裕みたいに思われそれを理由に強化されてる -- &new{2023-05-30 (火) 21:28:01}; --マヒローは対策と言える対策は前に進むぐらいしかないからね -- &new{2023-05-30 (火) 22:13:13}; -このゲーム俺についてこいとかないから意思疎通ができねぇ -- &new{2023-05-30 (火) 22:12:15}; --感じるんだ -- &new{2023-05-31 (水) 12:43:52}; -ズンパス61レベルからの必要ポイント4500になってたけど、前のシーズンもこのポイントだったっけ?3500ぐらいかと思ったが記憶違いかな… -- &new{2023-05-30 (火) 22:20:37}; --徐々に増えてますねぇ。「シーズンアイコン取ったらプレイしなくなる人多いなぁ…せや!」ってことでしょ -- &new{2023-05-31 (水) 09:00:48}; --シーズンアイコン取った後に追加報酬水増しした当初は3500だった、でもその次から4500に不得手今に至る 一回平均100としても45回戦闘しないと取れない阿保仕様、普通は必要ポイント減らして取りやすくした上で取得数∞で繰り返し取れる様にして参戦人数確保すると思うんだけどな、ガンオン初期の頃思い出すがバンナムってこの辺りのサービス感覚?常識感覚?狂ってるよな -- &new{2023-05-31 (水) 12:20:55}; ---簡悔精神極まってるな。ソシャゲ運営にイースポーツは早すぎたんだ。 -- &new{2023-05-31 (水) 12:33:32}; -バトスナーフも盾環境促進も新格闘機体のための布石なんだろ?俺は詳しいんだ -- &new{2023-05-30 (火) 23:56:27}; --ここそういうのないんですよ 雰囲気で調整してるだけなんで -- &new{2023-05-31 (水) 02:29:01}; ---人口激減でヤバい時に新機体でスナとか実装するくらいだからな -- &new{2023-05-31 (水) 03:22:43}; -steamバトオペ2待ちきれなくてsteamカード10万円分買ってきちゃった、ひゃやくガシャ回してえ~ゼ、待ちきれねーヒャッハー -- &new{2023-05-31 (水) 02:52:54}; --脳汁だけじゃなく我慢汁出すなよwいよいよ14時開戦だな。仕事早退しようかな。。。 -- &new{2023-05-31 (水) 08:49:03}; --なんだ…?一体なにが始まるんだ…!? -- &new{2023-05-31 (水) 11:09:46}; --ユニコちゃんは欲しいなぁ。。課金するか -- &new{2023-05-31 (水) 12:04:10}; ---先程ユニコ、バンシィ2枚抜きしたニキがいるぞ・・ -- &new{2023-05-31 (水) 14:10:40}; &pcommentimg(3ed93c7060da00ef15e8911e3363ac7e798d5886_gunevo_40); --本当にいいのか?ゲボのゴミみたいなスキンに使う金では無かったのか? -- &new{2023-05-31 (水) 12:14:35}; ---早くも課金について1機あたりの換算してくれてるニキがツイで公表してるけど400円程度だからな。糞ゲボの糞ゲボスキンより安いぞ -- &new{2023-05-31 (水) 12:30:33}; ---ただ、バトオペは機体と武器が別れてる上に、機体によっては特定の武器が無いと本来の強さを発揮出来なかったりするから、単純に換算した金額ベースで考えるのは危険だぞ。 -- &new{2023-05-31 (水) 12:43:10}; ---つってもそんな機体(武装無いと性能活かしきれない)なんて二、三機しか無いし、環境張ってる強いやつはそこには当てはまらないからモーマンタイよ。 -- &new{2023-06-01 (木) 10:54:20}; --やべーな5000RT達成だとよ! -- &new{2023-05-31 (水) 12:33:07}; --まじか!テストアンケートでキーマウ設定の要望出してたら対応してくれてたようだわ! -- &new{2023-05-31 (水) 12:35:05}; &pcommentimg(f2695c552d61f72581742b01b4bc95546d41c2d8_gunevo_39); --ただでさえ過疎ってマッチしないガンエヴォが今日で完全に終わっちゃうの? -- &new{2023-05-31 (水) 12:54:53}; --明日の木「10万円課金して爆死とかあり得んやろ!クソ過ぎ!(ガンエボ起動」 -- &new{2023-05-31 (水) 13:39:45}; --後20分でガンエボサ終のカウントダウン(バトオペ2PC版スタート)が始まるのか、ワクワクするぜw -- &new{2023-05-31 (水) 13:41:10}; ---いよいよだな!このトキを待っていたんだー!! -- &new{2023-05-31 (水) 13:45:49}; ---ゲヴォ信者の姿が見えないんだが(( ;゚Д゚))ブルブル -- &new{2023-05-31 (水) 13:58:47}; -steamバトオペ18000 ガンゲボ500... おーいガンエボに帰ってきてくれよお😭 -- &new{2023-05-31 (水) 15:19:39}; --steamバトオペって8割くらい既存プレイヤーだろ。調子いいのは、新規がボコられてやめるまでの間だけだ。 -- &new{2023-05-31 (水) 15:29:15}; ---復帰勢もいるだろうから -- &new{2023-05-31 (水) 15:43:46}; ---既存?何を言ってるんだい?クロスプレイじゃないんだよ?CS版は全く関係ないので全部新規だぞ -- &new{2023-05-31 (水) 16:16:28}; ---CSユーザーとPCユーザーが同一と考えてるとはなwアタオカすぎる -- &new{2023-05-31 (水) 16:18:19}; ---クロスプレイとかじゃなく、誰でも参加可能テスト版やった感じ上手い奴しか居なくて、移住者ばっかって話。バトオペ民とか民度ゴミだから新規狩りに全員引っ越しても不思議じゃないよ -- &new{2023-05-31 (水) 19:07:48}; ---ゲボ以外に行き場の無い、魂を縛られた者の末路 -- &new{2023-05-31 (水) 21:34:06}; --バトオペ「フンッ、戦闘力500。ゴミめ。」 -- &new{2023-05-31 (水) 15:33:27}; --なぁに、ガンエボはバンナムランチャーからの同接3万だからまだ勝ってる。というかバトオペマッチングしねぇ… -- &new{2023-05-31 (水) 16:29:21}; ---う~んSteamでも書いてるけど回線弱者とPCのCPU処理能力が低いユーザーはマッチングし辛い様だな。。配信ニキ達はサクサクプレイしてる。ハイスペPC用意してない者は辛いだろうな。少数の様だが -- &new{2023-05-31 (水) 16:53:56}; ---メンテ入ったぞ。鯖落ちしたんじゃね? -- &new{2023-05-31 (水) 16:59:54}; ---だからその同接何処に載ってるの? -- &new{2023-05-31 (水) 17:09:29}; ---聞こえないか?稀代の神ゲーガンエボをプレイする3万人の声が -- &new{2023-05-31 (水) 19:10:00}; --ここでしつこくゲボってた同士達よ一体何処へ?やっぱりバトオペで楽しんでるんだな。浮気者め! -- &new{2023-05-31 (水) 16:41:21}; --ガンエボはサービス開始時ピーク56,911あったんだぞ!(悲しみ) -- &new{2023-05-31 (水) 18:35:03}; ---その勢いはいつまで持ちましたか…?(小声) つーかサービス開始した直後が大量アクセスするなんて当然なんだよね。ある程度時間が経ってからどんくらい残ってるか、ってのが本当の問題なんであって -- &new{2023-06-01 (木) 11:06:09}; -バトオペ2も期待してたらメンテかよ。ネットワークテストをやった意味がない -- &new{2023-05-31 (水) 17:03:17}; --もしやガンエボ再評価路線? -- &new{2023-05-31 (水) 17:10:11}; ---同接500だ。なんともないぜ -- &new{2023-05-31 (水) 17:35:13}; ---今は300人だ二度と間違えるな -- &new{2023-06-01 (木) 08:11:38}; ---下がっとるやないかいw -- &new{2023-06-01 (木) 10:55:01}; -自社製のランチャー経由しないでできる時点でバトオペ2はやりやすいよな。幻塔も最初はランチャー用意してたけどSteam経由出来るようにするまでの繋ぎだったらしいし。 -- &new{2023-05-31 (水) 18:14:55}; --やっぱsteamのが管理しやすいしいいよね。課金も楽だし -- &new{2023-05-31 (水) 18:16:00}; --海外はsteam使えるのにおま国してくるのはほんと印象悪いよな -- &new{2023-05-31 (水) 19:07:07}; --ゲボでSteam税払うの嫌だったんだろうけどここまで過疎るともう・・・ -- &new{2023-05-31 (水) 19:08:28}; ---バンナムお得意のケチな性格が裏目った感じする。 -- &new{2023-05-31 (水) 19:28:56}; ---Steam一本だと過疎がバレバレだからクソゲーメーカーBNOには辛いんだろう -- &new{2023-06-01 (木) 08:21:50}; -ゲボの命日が来たと聞いてきました -- &new{2023-05-31 (水) 21:31:07}; -バトオペ2も終わったな。バンナムお得意のケチケチでメンテ明け3時間でまたメンテとかバンナムでまともに運営できるやついないのか? -- &new{2023-05-31 (水) 22:45:40}; --なんかUIとかPS4/5のをそのまま持ってきたような不便さがあるんだが。PC向けに改修とかしないのか? -- &new{2023-05-31 (水) 23:03:45}; ---PC向け最適化するようにご要望しておいたんだけどなあ・・・マウスで項目選択とかできない感じ? -- &new{2023-05-31 (水) 23:11:22}; ---マウスカーソル自体が無いから左右クリックで決定とホイールでスクロールするくらい。 -- &new{2023-05-31 (水) 23:29:34}; ---ガンオン終わってからFF14住んでるけど、吉田Pなら発狂するレベルのバトオペ開始だよねぇ… -- &new{2023-06-01 (木) 00:19:47}; ---バンナム運営がユーザーの要望聞いた前例ってあったっけ?常にユーザーの意見はひたすら無視する印象だが -- &new{2023-06-01 (木) 00:22:37}; --クソゲーから逃げた先がまたクソゲーだったというオチか -- &new{2023-06-01 (木) 00:32:10}; --エヴぉの方がMSのスピード、追随性があるからマシまである。ガンオンの高速かつ大人数の戦闘に慣れてると苦痛ですらある。リロードも切り替えも何もかも遅すぎる -- &new{2023-06-01 (木) 03:10:50}; ---スピード感以外の全てが劣ってるのにゲヴォの方がマシは流石に判定甘すぎませんかねぇ… -- &new{2023-06-01 (木) 07:15:31}; ---バトオペはバトオペで機体数とカラー以外でなんか魅力あるのか?新規ゲームの登場に機体しようぜ -- &new{2023-06-01 (木) 07:22:21}; ---その部分がどれだけデカいかってのを理解してないとは言わせないぜ?アニメとかを見てて「こいつカッコいいから自分でも動かしてみたいな…」なんて思った事が一度も無いとは言わせない。メジャーからドマイナーまで幅広く揃えてるのはケチの付けようが無い強みよ。 -- &new{2023-06-01 (木) 10:57:16}; ---シスクードとかヘイズルシリーズとかサイコザクのマークIIとか、頭おかしい(褒め言葉)ラインナップなんだよな。かと思えばジム改とかガルマザクとか昔からある機体でも中々プレイアブルにならないような奴らもいるし -- &new{2023-06-01 (木) 11:00:26}; ---オペはガンダムIPの強みが圧倒的よね -- &new{2023-06-01 (木) 11:30:27}; ---「ガンダム」っつうブランド名を正しい形で100%(かどうかはともかく)活かせてる感じはあるよな… -- &new{2023-06-01 (木) 11:34:14}; --メンテ以外のゲーム部分はどうなん?CS古参が初心者狩りまくってるとかあるのかな。ランクマが機能するまでしばらく様子見したほうが良いかな? -- &new{2023-06-01 (木) 07:29:19}; ---逆にCS勢がキーマウに全く馴染んでない様に感じた。エイムも操作も全く感覚掴んでない感じだったよ。寧ろテスト参加したPCユーザーはマウス操作での遅れて動く機体旋回速度を体感してるからそつなくこなしてたんじゃないか。ツイでも確認したけどキーマウで文句言ってるのCSユーザーばっかだし。マウス操作苦手ならテンキー45628でも機体旋回できる。テスト版ではキーマウ設定できなかったが、今回改善されて設定が可能になりゲーミングマウスでもっとやりやすくなった。ガンオンユーザーはすぐ馴染んでるんじゃないかな。 -- &new{2023-06-01 (木) 09:48:34}; --バトオペSteamマッチングしないって奴結構いたけど、何が?と思ったのだが。普通にマッチングしてたのに戦闘終了後いきなりメンテ入ったからセーブできなかったのが腹立つわ。 -- &new{2023-06-01 (木) 09:34:23}; -バトオペ配信見たらドスドス歩きながらビームサーベルぶんぶん振り回してたけど何かのリハビリかな? -- &new{2023-05-31 (水) 22:59:21}; --ゲボっていうクソゲーを触っちゃった後遺症から立ち直るためのリハビリだよ -- &new{2023-05-31 (水) 23:16:28}; ---このゲームじゃガンダムゲームの初歩中の初歩のビームサーベルブンブンができないから仕方ないね。 -- &new{2023-06-01 (木) 00:45:40}; --やたらバトオペ持ち上げられてるけど、動きがもっさりしてて爽快感ないからガンエボの方が好き -- &new{2023-06-01 (木) 07:28:17}; ---×:バトオペが持ち上げられてる ○:バトオペもまあまあ微妙ではあるけどエボと比べたら雲泥の差 -- &new{2023-06-01 (木) 11:32:51}; -思い出補正憲兵には悪いけど、本当にガンオンって「ちょうどいいゲーム」だったんだなと。ゲヴぉ、パトオペと触ってみて改めて感じる。FPS勢もナンカン時代環境で何戦かやってもらえたら面白さが分かってもらえるだろうになあ。なんで階級制だのマップだの改悪してわざわざ潰しちゃったんだろう。本当にもったいない。古いとか言われるけど20年物のネトゲなんて珍しくもないし、ガンオンほどUIや戦闘システムが整理されてるゲームはそうそうないと思う。思い出補正憲兵さん長文ごめんね -- &new{2023-06-01 (木) 03:19:54}; --ゲームの目的が本拠点破壊でシンプルで良かった。それと比べると設置や解除はストレスかかるんだよね。そのシンプルなゲーム性と毎月機体追加の相性が良かったんだと思う。UIはガンエボが狂ってるだけでガンオンも十分変だったような?もっとも、シンプルな本拠点破壊戦は運営の想定外だったらしくMS戦に舵をきり徐々に崩壊…。元々の実力はガンエボレベルだったんだろうね -- &new{2023-06-01 (木) 07:17:55}; --ジャブロー、NY、オデッサ沿岸、鉱山都市・・・みんなどこへ行った -- &new{2023-06-01 (木) 08:40:24}; ---みんな特色あって良いマップだったよね・・・強襲から支援まで皆が活躍できた。誰もが一兵卒であり、同時に誰もが主人公だった。 -- &new{2023-06-03 (土) 04:30:45}; --バナオンが反省してガンオン2を作ることを祈るばかりだな。ガンオン2ならみんなまた戻ってくるよ、そもそもバトオペのこの人数も移住先探し民がかなり占めてるでしょ。ゲボは合わない、しょうじきバトオペもあってないけど仕方ないからみたいなところある。ゲボはガンダム要素増やしてねこれじゃあ無理だ -- &new{2023-06-01 (木) 09:11:29}; -ビームサーベルの無いガンダムなんてブラスター持っていないオビワンみたいなもんやで -- &new{2023-06-01 (木) 03:25:05}; --サーベルおじさんには申し訳ないけどアクションゲームの格闘って大味でバランスブレーカーになりがちだから要らないわ -- &new{2023-06-01 (木) 07:19:35}; ---いろんなFPSそこそこ触ってきたけどナイフがバランスブレイカーになってるゲームって見たこと無いわ -- &new{2023-06-01 (木) 07:48:26}; ---それな。既存ゲームよりも共通格闘排除したゲヴォの方が明らかにバランス終わってんのに何言ってんだか -- &new{2023-06-01 (木) 07:52:09}; ---格闘がワンパンのタイタンフォールですらバランスブレイカーなんてなってないぞ -- &new{2023-06-01 (木) 08:54:09}; ---殆どのFPSで格闘はワンパン(例外はapexとか?)だけど、だからつって「格闘強すぎ!どうにかしろ!!!」なんて声は微塵も上がってないんだよね。むしろナイファーなんて呼ばれるくらいには縛りになってる -- &new{2023-06-01 (木) 11:04:32}; ---格闘とかスナの即死が縛りプレイ扱いされるのはttkが短いゲームだからでしょ。codとかどの武器使ってても一瞬エイム合っただけで死ぬからね -- &new{2023-06-01 (木) 11:17:39}; ---バトオペのパイロットもナイフ持ってるぞおおバランス崩壊待ったなしだあああ…なわけあるかい -- &new{2023-06-01 (木) 14:00:15}; ---格闘は判定がガバくなりがちなのがね。バルバトスが不快な理由のひとつでしょ -- &new{2023-06-01 (木) 14:35:12}; ---オペの格闘も大概ガバいけど、向こうは自分もガバい格闘ぶん回すことができるからな…エボはそもそも格闘振れない奴すらいるじゃん -- &new{2023-06-02 (金) 09:22:47}; -ゲヴォ信者のエアプ勢の妄想は凄いな -- &new{2023-06-01 (木) 10:15:15}; --バトオペなんてスマーフで狩られるだけだよ。ガンエボで健全に遊ぼう -- &new{2023-06-01 (木) 10:38:38}; ---なんで貴重な時間費やしてクソゲーをわざわざ遊ばないといけないんですか(正論) そもそもゲボにもスマーフが大量にいる(なんせ公式大会にまで出てくるほど)以上、まだゲームとして普通に遊べる分向こうの方がマシだってそれ1 -- &new{2023-06-01 (木) 11:02:52}; ---昨日両方やったけど今のガンエボのほうがスマーフ率が圧倒的に高いわ CS勢の狩り状態になったとしても向こうの方が健全 -- &new{2023-06-01 (木) 11:09:13}; ---そもそも全体の母数の差が如実に出てる気はするのよね。極端な話、例えば両方に100人スマーフがいたとして、バトオペの方は1割にも満たないけどエボは30%を越えてる訳じゃん。まあ流石にそこまでは無いんだろうけども -- &new{2023-06-01 (木) 11:16:58}; ---というかバトオペはちょっと覚えれば全然対抗可能なんだよ、ガンエボは無理でしょFPSってのはそういう部分強いけど特にこのスキルが強いヒーローシューターってじゃんるはそれが更に顕著、なら他の初心者いるFPSやるじゃん -- &new{2023-06-01 (木) 11:27:37}; ---ガンエボは初心者狩り対策甘くて過疎った格ゲやFPSの末路になったね。初心者の流入より駆逐する人数多すぎるのはシーズン1の同接推移でもハッキリしてたしな… -- &new{2023-06-01 (木) 11:37:26}; --ゲヴォを盛り返すことを諦めてバトオペ道連れにする方向にシフトしているの悲しすぎだろ -- &new{2023-06-01 (木) 11:51:00}; -さて、バトオペ2パソコン版が正式に始まりましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。俺もやってみたんだが…向こうのが面白くね?初狩りとかの問題点は山ほどあるけど、「ゲーム自体の楽しさ」ってのが向こうにはあると思うのよ -- &new{2023-06-01 (木) 10:52:20}; --マッチングのおつかれさまでした連打やベタ移植クソUIなどクリティカルな問題も多いけど、自分もなんも知らんでクソ雑魚一般兵になった限りテキトーに動かしてるだけでも楽めるってか、ガンエボほど不快度が無いな。ただ楽しみ方がFPSやアクションよりはRTSやMOBAの感覚になる。 -- &new{2023-06-01 (木) 11:05:33}; ---動きがもっさり過ぎて人を選ぶよね。FPSしたいならガンエボの方がいい人も居るのではないだろうか。 -- &new{2023-06-01 (木) 11:15:02}; ---いやFPSしたいならまともなFPSを遊ぶよ、わざわざエボにする必要が無い。FPSとしてはクオリティ激低で、ガンダムゲームとしてはガンダム要素がほぼ意味をなしてないじゃん。そこは見誤ったらいかん部分。 -- &new{2023-06-01 (木) 11:24:39}; ---確かにFPSしたいならガンエボ、TPSやスピード感重視ならVSシリーズが良いとは思う。強制チュートリアルからオプション開けるまでが一番の苦行だったが、元が家庭用だからか操作補足クエはしっかりしてるし雑魚AIテストもあるしで新規には楽だわ。自分はしばらくはバトオペ2メインになりそう -- &new{2023-06-01 (木) 11:25:02}; ---高コスト機は言うほどもっさりしないよな -- &new{2023-06-01 (木) 11:25:48}; --テスト以外では皆新規なので初心者狩りってのが意味わからんけど、CSから来た奴らは狩れるからおもろい。びっくりすぎるほど下手糞だったぜ?恐らくチュートリアルすっ飛ばして参戦してるんだろうな。ボコられて当然だ。チュートリアルは上級迄キッチリやった方が操作に慣れる為効率良い。ポイントくれるし。何もかも新規でゲボをプレイする環境と違ってたぜ -- &new{2023-06-01 (木) 11:11:29}; ---バトオペは元々PS版があったじゃん?そっちの経験者は動きとか結構違うように思えたよ。まあゲームスピード的にそこまで問題にはならなかった(体感)けど。 -- &new{2023-06-01 (木) 11:19:56}; ---コンシューマーでしょ?そっから来た人達は大半がコントローラーしか使った事がない人達なので経験者にならないよ、PCだからね。フレもキーマウ初めてで全く戦えないって言ってたよつーかチュートしろよ -- &new{2023-06-01 (木) 13:10:37}; --対戦のおもしろさは個人の好みあるから何とも言えんけど、少なくとも向こうのゲーム性は他に代替はない、ガンエボは他にいくらでもある。となる、そして肝心のガンダム部分じゃ向こうの圧勝。 -- &new{2023-06-01 (木) 11:23:04}; ---なんならその「ガンダム部分」こそが向こうの最大の売りだしなあ…モデリングにかなり力入れてるし、自分で動かせる機体も幅広い。他のゲームでは到底実装されないような奴らも普通にいるのはバカでかい強みよ(ディジェSERやシスクードとかを見ながら) -- &new{2023-06-01 (木) 11:27:31}; ---ガンダム要素そこまで重視してない自分でも、向こうのゲーム性はなるほど面白い部分あるわとなったな。旋回は違和感あるけど、あの速度感だからこその独自のゲーム性があるのも分かった。つか、そもそも人気なきゃ2なんてでねーわな -- &new{2023-06-01 (木) 11:32:36}; ---まあこれよな。あと向こうは毎年賞を貰ってる。「名前だけの賞じゃんw」なんて揶揄する奴もいるけど、少なくとも実績が何も無いゲームには贈られない訳で…なんだかんだ言ってもそれなり以上の人気とかはあるのよね -- &new{2023-06-01 (木) 11:46:58}; -何でガンダムゲー(バトオペ)がガンダムゲー(ガンエボ)を駆逐してんだよ… -- &new{2023-06-01 (木) 11:25:07}; --ガンエボの残りライフ500(同接) これでどこまで耐えられるか… -- &new{2023-06-01 (木) 11:26:02}; ---他にPCガンダムゲーがないから生き残ってた所もあるからな。300くらいになるんじゃない? -- &new{2023-06-01 (木) 11:31:00}; --バトオペ始動以降エボのチャートが露骨に右下がりし始めてるからマジで駆逐してるの草なんだ -- &new{2023-06-01 (木) 11:37:54}; ---信じられるか?アプデしたばっかなんだぜ・・・? -- &new{2023-06-01 (木) 11:49:27}; ---チャートってどこで見れるんだっけ?ランチャー違うからsteamじゃ見れないよな確か -- &new{2023-06-01 (木) 11:53:37}; ---https://steamdb.info/app/1816670/charts/ https://steamdb.info/app/1367080/charts/ -- &new{2023-06-01 (木) 11:57:12}; ---うおおありがとう!つーかマジで圧倒的なのな -- &new{2023-06-01 (木) 12:02:14}; ---エボは数が普通に表記されてるのに対してオペは単位が「k」…つかそもそも初動からしてダンチなのな(見間違いじゃなければエボは5万程度、オペは最大20万超え) -- &new{2023-06-01 (木) 12:08:45}; ---見間違えてるぞ、ガンエボ初動は約56000でオペは約25000だ。オペはゲーム性以外の部分で評価落としまくってるんでおそらくガンエボ同様の墜落コースではある。ただ課金のエグさでサービス維持はしやすいかもな -- &new{2023-06-01 (木) 12:18:24}; ---おわマジだ、ひでえ見間違いしてる!恥ずかしいなんてレベルじゃねえやあ… -- &new{2023-06-01 (木) 12:22:44}; ---墜落はしねえんじゃねえかな…だって元々PS版のゲームで、そっちはこれより酷い時期もあったのに4年間も続いてるんだぜ?pc勢が全員いなくなったとしても移住者が山ほど残ると思うのよな -- &new{2023-06-01 (木) 12:27:33}; ---CS版が固いからCS版の片手間の副収入程度あれば上等じゃね、CS版と合わせたみたいだから新機体追加も黙っててもくるみたいだし。ガンエボの新機体いつよ?ガンエボはサービス継続する不安なんだよ -- &new{2023-06-01 (木) 12:32:47}; ---ガンエボのサービス開始日は2022/9/22/11時。平日だがシルバーウイーク期間。翌日から連休。22日有給取れば4連休という環境。バトオペは2023/5/31/14時。月末でくっそ忙しいサラリーマンには不向きな日。夜にしか参加できない環境だったがメンテがあり不参加者多数。こんな環境で25000超えは凄いと思うがな?対比できる要素があるのか? -- &new{2023-06-01 (木) 12:44:09}; ---バトオペのsteam人数は日本も含んでるんだっけ -- &new{2023-06-01 (木) 12:47:37}; ---ガンエボは週末前というのはあるがシルバーウィークの無い海外だけの同接で、バトオペは国内外含めたPC全てで移植ブツと、単純比較するにはいろんな条件が違いすぎるわ。ただガンエボのほうがFPSってのもあって初期の海外期待値は高かったよ、それだけに落差もモロに出たな -- &new{2023-06-01 (木) 12:49:16}; ---海外はfpsってだけで評価上がるアレなお方が相当数おるからねぇ -- &new{2023-06-01 (木) 12:58:09}; --駆逐というよりバトオペ出すまでのつなぎ程度しか考えてなかったのじゃないかな。とりあえずガンダム出しときゃいいでしょみたいな -- &new{2023-06-01 (木) 12:09:17}; --バトオペ2さん 3000レビュー中、好評が23%しか無くて草 もう終わりだよこのゲーム -- &new{2023-06-01 (木) 12:17:28}; ---肝心要のゲーム性がゲボに比べたら雲泥の差なんですがそれは。こんくらいでオワコンになるゲームだったら4年間も続いてないんだよなあ… -- &new{2023-06-01 (木) 12:25:20}; ---それはおま環プレイヤーだけの評価だろ?わざわざSteamサービス課金して板に書くかよ。レビュー書き込みるのは課金したやつだけだから全てのプレイヤーのレビューとして捉えるのは情弱すぎんぞ -- &new{2023-06-01 (木) 12:29:31}; ---レビュー内容殆どが低スペ環境で文句言ってる奴ばかりじゃん。薄っぺらい内容見ろよ。回線弱者とコントローラーしか使った事がないプレイヤーの愚痴ばっかじゃねーか -- &new{2023-06-01 (木) 12:31:04}; ---すまんがPCバトオペもガンダム要素とゲーム性以外は現状擁護できんわ。操作性はそういうものとしても、PC向けの最適化が全くできていない上にマッチングエラー凄まじいぞ。ただマッチだけでも直せば光る個性があるから固定客はつくだろなって感じ -- &new{2023-06-01 (木) 12:39:39}; ---不評のキーマウ操作が不便ってのがよーわからんのよな、ゲーミングマウスやら分割キーボドやらなんならフットペダルとかも使えばパッドなんかよりよっぽど快適だと思うのだけど、というかパッド使う気しない -- &new{2023-06-01 (木) 12:42:04}; ---申し訳なく思わなくていいぞ、バトオペ民も同じ事考えてる(し前から文句言ってる)から。んで彼らがなんでやってるかつったらそのガンダム要素とゲーム性だから何も問題は無いのだ(問題無いとは言ってない) -- &new{2023-06-01 (木) 12:51:11}; ---操作が不便はプレイすれば分かるかと。ゲームパッド操作を中途半端にムリヤリキーマウに割り当てたせいで、戦闘以外のいろんな操作が無駄にマウスとキーボード両方使うような、とにかく妙に操作しにくい状態になってる -- &new{2023-06-01 (木) 12:52:19}; ---キャンプのUIに関しては庇護出来ないが、戦闘中の操作に関しては、コントローラーより全然良いと思うけどな。特に武器切り替えは同時押しミスが無くなるのが有り難い。旋回やカメラ移動も、思ってたより違和感なく動かせてる。 -- &new{2023-06-01 (木) 13:17:01}; ---そのショートカットも同時押しをエミュレートしてるだけだからキーボードだと信頼性に欠けるし、そもそも割り当てを変えると兵装切り替えキー(ショートカット含む)を押している間だけデフォルト割り当てになる不具合が… -- &new{2023-06-01 (木) 14:45:50}; --キーマウ操作の枝についてだけど、そもそも普通の人はそーゆーツール持ってないんですよ…大多数のユーザーは「普通のキーボード&普通のマウス&ゲームができるスペックのパソコン」でゲームをやってる -- &new{2023-06-01 (木) 12:53:24}; ---しまった、枝ミスだあ!一つ上の木の枝です… -- &new{2023-06-01 (木) 12:54:08}; ---枝ミスはリペアしておいたゾ(メタス並感) -- &new{2023-06-01 (木) 12:57:45}; ---そんな機能があったのか…ありがとう! -- &new{2023-06-01 (木) 13:10:26}; --とりあえず安定するまで様子見だろうかねぇ -- &new{2023-06-01 (木) 13:06:21}; ---様子見でいいかもね。マッチングは20分失敗続きとかあるんで多少治らんと厳しい。後は通信切断系が極端に弱いな。自分も稀に一瞬途切れる時間帯あって他ゲなら一瞬ラグる程度なんだが、バトオペは強制離脱かつ戦線復帰もなくてペナ食らいやすいわ。これは回線品質のバラつきの大きい海外だと絶対ペナ食らう人増えるね -- &new{2023-06-01 (木) 13:18:23}; ---ガンオペってP2Pだからサーバー介してなくて安定しないんじゃなかったっけ。Steam版はどうなんだろ? -- &new{2023-06-01 (木) 13:21:09}; ---P2Pだよ。だから低スペック者がいるとマッチングしないし、ラグる。 -- &new{2023-06-01 (木) 13:32:00}; ---なるほど、サーバー代をケチったせいで。PS5だったら同じスペックで良いけどPCではね… -- &new{2023-06-01 (木) 13:37:32}; ---戦闘以外だけ鯖使うからそんなにガチガチにしなくて良いんだけど弱くしすぎたねぇ -- &new{2023-06-01 (木) 13:43:27}; ---弱くもなにも、プレイヤーのPC性能依存だから。 -- &new{2023-06-01 (木) 13:55:45}; ---いやP2Pって戦闘中の話で、マッチングは鯖でやってるでしょ。んでそこが問題起こしまくってエラー連打、緊急メンテまでやってるのが昨晩の話でまだ酷い状態。逆に戦闘にさえ入れば基本安定してるんだわ -- &new{2023-06-01 (木) 14:04:45}; ---NWテストやって更に1年開発したのにコレはちょっと残念やな -- &new{2023-06-01 (木) 14:09:21}; ---CSで散々運営してPC用のテストもやっておいてなんでこうなるんだろうな -- &new{2023-06-01 (木) 14:24:43}; ---マッチングはPCの処理能力の優劣出るよ。処理能力の低いPCが高い処理能力のPCに追いつくと思う?そのズレがマッチングできない最大の原因じゃないの?全く違う商品でスタートさせようとしてるわけだし鯖が安定しないのも当たり前。軽四とGTRが同じと思ってるのかね?戦闘が安定してるのは同等の性能の集まりだからでしょ -- &new{2023-06-01 (木) 14:27:34}; ---普通に考えればユーザはリクエスト投げたら後はマッチングあれこれやって結果返すまでは鯖の処理だと思うけどどうなんですかね -- &new{2023-06-01 (木) 14:44:22}; ---戦闘シーンに入れば安定するあたり、P2Pの問題ではなさそう。やはりマッチングサーバーがメモリリーク起こしたのかな -- &new{2023-06-01 (木) 14:49:27}; ---仕事でも鯖絡みやってるが、マッチング処理は鯖依存でクライアントのPC処理能力って関係ないよ、蔵はリクエスト出して結果待つだけ。PCガンオペのルーム挙動見るに、鯖側が負荷でルーム作成エラーの異常起こして初手コケお疲れ様でしたと、マッチング待ちの人員欠けた後の制御バグっぽい2点の問題がありそう。 -- &new{2023-06-01 (木) 15:13:33}; ---更に言うと、マッチングエラー対応でサーバメンテだって公式が言ってるし、PC処理能力や回線速度の差でおかしくなるのはむしろP2Pでいろんな処理の同期を取る必要のある戦闘側だよ…。んで戦闘側はPS4以上のスペック持ちプレイヤーが多いからか基本安定してる。 -- &new{2023-06-01 (木) 15:23:10}; --ガンダム試作4号機って使えるの?喜んで良い機体? -- &new{2023-06-01 (木) 13:28:31}; ---悪くない機体ではある。けど今の環境じゃあちょっと厳しいか…?的な感じ。機動力については良好なんだけど、武装がちょっと少ないのよね。んでプロペラントタンクのせいでヒットボックスがデカい。今の環境だと上級者向けの機体かな。 -- &new{2023-06-01 (木) 14:10:58}; ---なるほど!ありがとうございます! -- &new{2023-06-01 (木) 14:13:32}; ---足回りが良くて格闘も振りやすい(格闘の伸びも良い)から乗ってて楽しい機体ではあるよ!そういう意味では喜んで良い機体。宇宙だとまだまだやれる機体でもあるしね -- &new{2023-06-01 (木) 15:50:07}; --何でGEVOのwikiなのにオペの話題が一番盛り上がってるんですかね… -- &new{2023-06-01 (木) 14:03:19}; ---そりゃゲボがつまらないからでしょ(無慈悲) -- &new{2023-06-01 (木) 14:08:43}; ---おっと事実陳列罪は重罪だゾ -- &new{2023-06-01 (木) 14:14:21}; -まず緊急メンテの嵐が落ち着かない限り土俵にすら立てないんだよね。第一回戦はガンエボの圧倒的勝利 -- &new{2023-06-01 (木) 14:06:42}; --本当にそう思ってます? -- &new{2023-06-01 (木) 14:08:12}; ---いつもの信者風レス乞食だと思います -- &new{2023-06-01 (木) 14:13:40}; ---ただの正論だが… -- &new{2023-06-01 (木) 14:21:45}; ---ゲボ開始時に鯖落ちしてて緊急メンテしてたの忘れてマウント取れるの頭がお詳しくてすき -- &new{2023-06-01 (木) 14:36:43}; ---信者って結構エアプが多いのよね~妄想で語れるから凄し -- &new{2023-06-01 (木) 14:39:31}; ---しかしこんな時でもメンテしてるしガンエボやろうぜ!という風に選択肢に挙がることもあまりない感じなの悲しいねバナージ… -- &new{2023-06-01 (木) 14:46:36}; ---小学生の宿題とかと同じだよね。親に「宿題やりなさい!」つってゲーム隠されたとしても漫画とか読み始めて宿題をやる訳じゃない。やりたい事を封じられたからつって嫌な事やるか?ってーと別の話 -- &new{2023-06-01 (木) 14:55:34}; --ガンエボwiki大盛況。これはエボ復活の兆し。 -- &new{2023-06-01 (木) 14:19:53}; ---なお大盛況の中身 -- &new{2023-06-01 (木) 14:24:13}; ---見えないだけで500億のアクティブユーザーがゲボには居るからな -- &new{2023-06-01 (木) 14:45:37}; --ガンエボの初動も回線落ちトラブル頻発してたじゃないですか。臨時メンテ回数は少ないけど。 -- &new{2023-06-01 (木) 14:52:58}; --バトオペは現状マッチングはちょっと酷いけど戦闘に入ってからの安定感が段違いよね、ガンエボはひどすぎでしょどんなワープしてんだよw -- &new{2023-06-01 (木) 14:58:11}; ---ガンエボとはゲームスピードの違いも大きそうだが、キャンプのぐだぐだっぷりと戦闘の安定度の違いはホント不思議なことになってんね -- &new{2023-06-01 (木) 15:16:11}; ---キャンプはPS勢からも大不評くらってる要素だからなぁ…擁護のしようもないわ -- &new{2023-06-01 (木) 15:52:27}; -バトオペ触ったの初めてだけど、HALOにセーブの項目あるけどこれ手動セーブ何か? 後ゲーム終了ってどこにあるんだ?見当たらんから毎回タスクキルしてんだけど。タイトル画面なんてゲームスタートとインフォメーションしかないしEscとか押してもなんも反応せんし。 -- &new{2023-06-01 (木) 15:34:04}; --タイトル画面はクソだって言われてるね。PS版をそのまま移植したせいでタイトルから戻る手段が無いんよ(PS版はホームボタンから終了させられる)。んでセーブなんだけど、このゲームはオートセーブなのよ。ショップで何か買った後・試合に出た後・強化施設を使った後・ハゲから報酬を貰った後にそれぞれセーブされる。だからわざわざ手動でセーブしなくてもOKよ。 -- &new{2023-06-01 (木) 15:43:52}; ---ただし、逆に言えばそれ以外ではセーブされないって事でもある。だから機体にタグを付けて分類した後とか機体にお気に入りのペイントをした後とかはログアウトする前に手動セーブが必要なのね。そこは注意する必要がある -- &new{2023-06-01 (木) 15:45:22}; ---…と書いては見たものの今んとこタスクキル以外だと「オプション→セーブして終了」以外にソフトを終わる手段が無いからわざわざ手動セーブをしなくても良いな…まあ下にあるように「これだけは確実に保存したい!」って時に使うといいよ -- &new{2023-06-01 (木) 15:58:27}; --HAROからオプションに入るとゲーム終了って項目があってこれを選ぶとセーブ&終了してくれる。手動セーブがある理由?よくわかりません -- &new{2023-06-01 (木) 15:43:58}; ---確実に保存しておきたいもの(例えば好みの機体にお気に入りのペイントをしたとか)を保存するために手動セーブとか使えるね。…PS版だとそもそもホームボタン一つでソフト落とせるから、「オプション→ログアウト」って手順を辿らない人もいるんよ -- &new{2023-06-01 (木) 15:48:46}; ---なるほど、理解しましたありがとうございます! -- &new{2023-06-01 (木) 15:49:58}; ---機体の兵科ごとにタグを分けよう!と思ってハロで作業をしてたら重すぎてソフトが落ちたゾ…(3敗)。まあ昨日のことだからもう改善されてるっぽいけど。みんなは気をつけてくれよな! -- &new{2023-06-01 (木) 16:02:36}; --そこらへん家庭用ベタ移植で放置してるせいでアホなことになってるんだよなー、まともに金かけてないクソ移植感ある。セーブは上で書かれてる通り。終了はオプションかどっかにあった記憶あるが、windows共通操作の Alt+F4 によるアプリ終了が手っ取り早いかと。 -- &new{2023-06-01 (木) 15:48:18}; ---本命はCSでオマケみたいなもんだとおもっとるんだろうね。ウケがよかったらバトオペ3作る時にも考慮する程度で。メインがPCのガンエボはその点高く評価されて絶賛大人気配信中だ!! -- &new{2023-06-01 (木) 15:52:17}; ---バトオペのガチャの一枚絵にはそれに関連するセリフが書いてある(サンボルグフには「訓練の成果、見ていてください」)。その内の一つにこんなのがあるんだ……「少しは厳しい現実を直視して!」 -- &new{2023-06-01 (木) 15:56:13}; ---すごいですよねガンエボ。特に長時間プレイへの健康の影響を鑑みて対戦中でも自動的にアプリを終了してくれる機能なんてどんなメーカーにも真似できない最先端の技術です! -- &new{2023-06-01 (木) 15:56:40}; --ガンエボが話題無さすぎるのはわかるけど、この話題はもうバトオペのwikiでやらない? -- &new{2023-06-01 (木) 18:01:58}; ---それに異論は無いけど、じゃあそれ以外に何を話せばいいの?って問題があってえ… -- &new{2023-06-01 (木) 19:38:51}; ---話すことないっていうなら無理に話す必要もないんじゃない?バトオペの話したければバトオペのwikiに行くべきなんだし -- &new{2023-06-02 (金) 01:41:30}; ---前はガンオンだったのに何を今更 -- &new{2023-06-03 (土) 00:45:53}; -ガンエボはまだ始まったばかりのはずなのに何でみんな移住先探してるんだよ(笑) -- &new{2023-06-01 (木) 16:35:49}; --ガンエボくん1年間ありがとな、お元気で -- &new{2023-06-01 (木) 17:05:54}; --面白くないからでしょ(ど直球) -- &new{2023-06-01 (木) 17:29:07}; -バトオペはキーマウよりパッドがいいのかな?格闘兵装が複数あるとやりにくいのよな -- &new{2023-06-01 (木) 16:45:11}; --まぁ元がCS機のゲームだからね。自分はCS勢でかつネットワークテストの時にキーマウとパッド両方使ってみたけど、照準のしやすさより武装選択のやり易さの方が重要に感じて、最後はパッドだけでやってた。単純に慣れの問題かもしれないけどね -- &new{2023-06-01 (木) 17:17:39}; --何でここでバトオペの質問してんだよ、マジで向こうのwiki逝けよ -- &new{2023-06-01 (木) 18:54:37}; --キーマウの魅力は射撃の当てやすさだと思う。格闘でやれるならパットがよさそう -- &new{2023-06-01 (木) 19:18:46}; --全体的な操作感はPadのがいいかもね。なんせ「ゲームのためのツール」だからキーボードよりもそりゃ動かしやすい。ただ細かいエイムとかはマウスのが上な感じはする。 -- &new{2023-06-01 (木) 19:37:37}; -俺分かったんだ毛ぢ、バトオペ2の初動は25000とガンエボの半分。レビューの好評も半分だから、それ以外の将来の人口や売り上げも半分になるんだよね -- &new{2023-06-01 (木) 18:19:38}; --毛ぢって何だよ。 -- &new{2023-06-01 (木) 18:39:01}; --不評のレビュー見ると分かるけどFPSやってる奴多いんだよね、FPSやる層がこんなゲームやろうと思うか?好評のほう見てみガンダムゲームやってる奴が多い。つまり導き出される結論は・・・・ -- &new{2023-06-01 (木) 18:52:39}; ---そうか、だからこんなにエボの話題が少ないのか…ガンダム要素が友達んちで出るカルピスより薄いこのゲームより、ガンダム要素ガン振りでそれ以外を犠牲にしてる向こうの方が好かれるのはいわば当然だものなぁ… -- &new{2023-06-01 (木) 19:34:58}; -フランカーが強すぎていらつくな。当てれない味方が居ると倒しきれずにずっと囲まれたままだわ。一人で倒し切れりゃいいけど移動の方が速いからな敵もそいつだけじゃないしなぁ -- &new{2023-06-01 (木) 18:56:11}; --フランカーはだいぶ大人しくなったが味方にいてもプラス方向に試合影響度デカすぎ、砂はマイナス方向に影響度デカすぎ、そこにスマーフが掛け合わせで来て不快感ハネあげてるのがホントキツイわ -- &new{2023-06-01 (木) 20:11:50}; -エボの話題皆無で草。オペがそんなに面白いか?っていうとそうでもないから、つまり…いやそれにしてもあんまりだが -- &new{2023-06-01 (木) 19:12:07}; --新機体を追加しなかったガンエボ運営が悪いよ。数値調整だけでエラーやバグの改善もないのに何を話題にしろという状態。だいたいガンエボの話題なんて味方がダメだの、あの機体がおかしいだの、まっぷがダメだのそういうのばかりだしな。 -- &new{2023-06-01 (木) 19:35:01}; ---ガンオンばそれでも続いたのになあ -- &new{2023-06-01 (木) 20:11:31}; ---そりゃその分野に他に誰もいないんだからやるしか無いでしょ。選択肢が他にあるなら皆そっちをやるよ、そっちのが面白いのなら尚更。ユーザーが満足してたかどうか、ってのは見落としちゃアカン。 -- &new{2023-06-01 (木) 20:36:23}; ---選択肢ねえ・・・? -- &new{2023-06-02 (金) 00:07:33}; -バトオペってWIKIないの? -- &new{2023-06-01 (木) 19:34:30}; --かなりデカいのがある。サービス開始当時企業のwikiを全部駆逐したくらいのが -- &new{2023-06-01 (木) 19:36:06}; ---その分管理者がまともというか結構あれ -- &new{2023-06-01 (木) 20:09:51}; -お前らが異常に推すからバトオペやってみたけど長めのローディングがちょいちょい入ってストレス溜まるし、そもそも「マッチングに失敗しました」だらけでまともに試合が出来ない これがガンエボより面白いの…?バトオペ宣伝のバイトが紛れてるのか? -- &new{2023-06-01 (木) 19:53:13}; --アレはCSでやるもんだ。 -- &new{2023-06-01 (木) 19:55:24}; --オペがめちゃくちゃ良い!!!なんてことは当然無い。…けど、エボと比較するとなあ。「ユーザーが本当に求めていたもの(ガンダム要素)」が向こうにはふんだんに含まれてるから… -- &new{2023-06-01 (木) 20:02:03}; --不満はそれなりにあるけどもゲボみたいなゴミと比較したらよっぽどマシなガンダムゲーだからな。 -- &new{2023-06-01 (木) 20:04:24}; --いやキャンプもUIもマッチング周りも超クソって言ってるやん。ただ戦闘さえ始まれば、別ジャンルのゲームとしては十分楽しめる。つか低ランクでも自然と連携しあう動きになるのは大きいな -- &new{2023-06-01 (木) 20:09:29}; --殆どの点においてクソなんだけど、「ガンダム」一点にかけてはあのゲームほど特化してるものは早々無いんだよね。シスクードとスペリオルガンダムとサイコザクマークIIとヘイズル系と量産型zzとデカファンネルサザビーとetc.etc…が一緒に出てて、尚且つそれら全てを自分の手で動かすことができるんだぜ? -- &new{2023-06-01 (木) 20:17:23}; ---昔、ガンオンというゲームがあってのう・・・ -- &new{2023-06-02 (金) 15:40:48}; --単純にガンエボって出て半年以上たつじゃん、それで時間と共に初期と比べてどれだけ新鮮になったかというとほぼ変わらないじゃん、いまだにテストの時のバトスがー、初期からのガンタンクがー、砂がーってなるしそれでいてガンダム要素やカスタムペイントがない、出せえスキンだけとそれ回すための申し訳程度の配布、対戦部分以外そぎ落としすぎたな。しかも対戦部分だってOWとか似たようなもんを含めた期間でいうと普通の感性なら飽きるよ -- &new{2023-06-01 (木) 20:20:10}; --ゲボするぐらいなら何年前のやつを雑にPCで動くようにしただけのあっちのがマシ、と言われるぐらいゲボになんもないというだけなんだわ -- &new{2023-06-01 (木) 20:40:40}; --サービス開始日から2日で4回の緊急メンテだぞ、どうだ怖いか -- &new{2023-06-01 (木) 20:55:54}; ---メンテ明けを待ってる人が山ほどいるから怖くはないなぁ… -- &new{2023-06-01 (木) 21:11:04}; -ガンエボが今すぐにでも動かないと今度こそ冗談抜きで今年の秋か来年にはサ終してもおかしくはないと思う。 -- &new{2023-06-01 (木) 20:12:45}; --言うてこれどう動いたらマシになるんだ…?公式が押してる三すくみが破綻してるから調整じゃどうにもならん、機体連続追加も効果無し、ガンダム要素も薄める方針で開発やってたから手遅れ。ついでにスマーフやチート対策もできるように見えねえと来てる -- &new{2023-06-01 (木) 20:25:02}; ---これなんだよな…ありとあらゆる要素がもう救いようが無いっていうか。FPS部分はオーバーウォッチのパクリで目新しいもの皆無(調整がテキトーだからあれより悪いまである)、ガンダム要素はクッソ薄くてそもそもガンダムである必要が無いとまで言われてる…根本的なコンセプトに問題があるんじゃねえのレベルだからマジでどうしようもないんだよな -- &new{2023-06-01 (木) 20:53:51}; ---○山とHGKを更迭してスマーフとチートを駆除してスナと格闘機をリワークして他の機体も性能調整してマッチングまともにしてランクシステム見直してルールも全部改善して全機体無料で解放可能にしてマップの構造と演出改良してダサくないスキン大量に追加すればワンチャンあるかも -- &new{2023-06-01 (木) 21:04:11}; ---調整だの新機能だのは技術的にできないんだろうけど、機体の無料開放(裁縫箱スキンは有料でいいからw)は上が判断すればすぐにできるはずなんだよなぁ… -- &new{2023-06-01 (木) 22:43:29}; --動かない方がマシだろ、動いた結果がコレだぞ -- &new{2023-06-01 (木) 20:36:48}; --steam最低が500台から300台になっちゃってるからなー。この減った200人は帰ってくるのかね? -- &new{2023-06-01 (木) 20:50:16}; --大きいマップを用意して50vs50で拠点殴り合うモードを作ればいい。指揮官機能とか逆転勝利できる核なんかがあってもいいかも。 -- &new{2023-06-01 (木) 23:06:31}; ---それ面白そうだな。原作のエースパイロットを味方に呼べる機能とかもアリかもしれん -- &new{2023-06-01 (木) 23:38:42}; -なにこれ?コメにサ開始レベルの勢いがあるじゃん。バトオペ2効果はガンエボにもある。人口増加も間違いない -- &new{2023-06-01 (木) 20:48:58}; --うおおおおおおおおおお、ガンエボ神ゲーガンエボ神ゲー!!! -- &new{2023-06-01 (木) 20:50:52}; --んで、こんなかのどんだけがゲボの話をしてるんです? -- &new{2023-06-01 (木) 20:54:27}; --最低限の住み分けも出来んクソ餓鬼が無法してるだけやで -- &new{2023-06-01 (木) 23:43:31}; ---にしちゃあゲボの話題すら無いんだよな…アホが暴れてるだけってならゲボの話題も普通にあるはずなんだが -- &new{2023-06-02 (金) 00:20:55}; ---じゃあさっきの話するわ。LV3桁プラ~ダイヤが数名いるカジュアルマッチの中、デフォアイコン超低レベルが敵味方の両方に配置されて、そいつらが最速オンファイアからのMVPとお立ち台専有したぞ。スマーフエボリューション極まってきたな アホか -- &new{2023-06-02 (金) 00:31:43}; ---定番の味方ネタで草 -- &new{2023-06-02 (金) 00:38:20}; ---ゲームうっすいし公式動きないし何話せっちゅうねん -- &new{2023-06-02 (金) 01:19:28}; ---初心者と上級者をごちゃ混ぜマッチングするガンエボが人の事言えんのかよ -- &new{2023-06-02 (金) 02:07:13}; -オペがまたメンテしてて草…まあそれ以外の時間にプレイできるだけマシなのか? -- &new{2023-06-01 (木) 20:56:26}; --またメンテかよまともにプレイさせろやと待ってくれるユーザがいるバトオペ2、鯖閉じてるわけでもないのにガラガラのガンエボ…どこで差がついたのか -- &new{2023-06-01 (木) 21:01:08}; ---ここでバトオペでるの知ったからプレイしたけど、操作しづらい、マッチしない、機体変更が面倒 ガンエボは一度流れが決まるとそれで勝敗決まって、消化試合 どっちもかゆい -- &new{2023-06-01 (木) 21:23:07}; --ようやく少し安定してきたな -- &new{2023-06-01 (木) 22:56:41}; ---いい塩梅に仕上がってきたな、少なくとも改善はみられる -- &new{2023-06-01 (木) 22:59:15}; ---目くそ鼻くそゲームによほど課金しちゃったのか? -- &new{2023-06-01 (木) 23:08:40}; ---目くそにするか鼻くそにするか…六月末まで待てばエクバ新作も来るね。これは…いつも調整でぶっ飛んだことかまして来るからやけくそだな -- &new{2023-06-02 (金) 00:50:07}; -バルバトスの発する音があんまり聞こえないって何回か書いたものだけど、1週間ぐらい前から音が聞こえやすくなったんだけど、修正されたりしたのかな? -- &new{2023-06-02 (金) 01:21:44}; --自分は元から聞こえてたんで修正があったのかどうか分からないな… -- &new{2023-06-02 (金) 11:24:38}; -Twitterでゲボ信者が必死こいてバトオペ2のネガキャンしてるの泣ける(´;ω;`) -- &new{2023-06-02 (金) 01:24:54}; --いやいやいくら取り繕ってもガンエボ>>>>>>>バトオペなんで -- &new{2023-06-02 (金) 01:32:05}; --エボ「戦闘力500…1000…2000…5000!なにィィー10000!15000!バカな、スカウターの故障か!?」 -- &new{2023-06-02 (金) 01:57:32}; --バトオペがあろうが無かろうがGEVOの同接は1000以下だというのに -- &new{2023-06-02 (金) 01:58:11}; --でも実際にバトオペやったけどクッソおもんなかったよ ロードは長いわ ロード回数多いわ マッチングはしないわ 圧倒的な轢き殺し試合しかないわ 轢き殺された側は報酬がクッソゴミになるわでマジでストレスの塊でしかなかった あれ面白いって言ってるヤツはちょっと理解が出来ない -- &new{2023-06-02 (金) 03:29:06}; ---マッチング失敗するたびにオペレーターが毎回「お疲れさまでした~w」って煽ってくるのもすごいイライラするw -- &new{2023-06-02 (金) 03:31:07}; ---あれやるならまだow2やるかなぁ ow2はローディングとかマッチングの時間に関してはストレスが全くない -- &new{2023-06-02 (金) 03:51:26}; ---木の通り必死こいてネガキャンしてて泣ける -- &new{2023-06-02 (金) 05:09:27}; ---曲がりなりにもサービス五年続いたタイトルと半年足らずでアクティブ1000人以下まで落ちぶれたタイトルじゃ比べること自体間抜けすぎるよな。ただ、バトオペPC版のネットワーク担当はゲヴォ運営に負けず劣らずの無能だと思うわ -- &new{2023-06-02 (金) 07:19:56}; ---バトオペ民が楽しんでるのはそこじゃ無いんだよな。向こうは「ガンダム要素」を楽しんでる。クッソマイナーな機体も自分の手で動かせる、ってのが最大の売り。ジムスパルタンとかザクダイバーとかを動かせるゲームが他にあるか?なんならダイバーに至っては背面の資料が無いってんで一から作ったりしてるしな。 -- &new{2023-06-02 (金) 07:50:43}; ---ロードが長い?マッチングしない?それはお前がゴミみたいなPC使ってるからだろww -- &new{2023-06-02 (金) 08:29:15}; ---悲しいよね。これが現実なのよ。ゲボのユーザー推移って自民党政権で日本経済が30年右肩下がりしてるのと同じだね -- &new{2023-06-02 (金) 08:42:50}; ---悲しい悲しい悲しい~ -- &new{2023-06-02 (金) 08:43:50}; &pcommentimg(685fa3e11fce99a82ccd237d718c688c6c7bb182_gunevo_41); ---ゲボの死体貼るのやめてください! -- &new{2023-06-02 (金) 09:10:43}; ---分かりやすくて安定した移住先が見つかったせいで人口の流出が止まらない…これマジで死体の絵になるんじゃねえの? -- &new{2023-06-02 (金) 09:31:27}; ---スペックマウント害の字や政治厨まで湧いてて草。クソゲーの墓場通り越して既に地獄やんけ -- &new{2023-06-02 (金) 09:41:15}; ---その理解できない奴らの方が多いなんて世の中の方が間違ってるよなぁ、うんうんそうだねぇ -- &new{2023-06-02 (金) 09:44:48}; ---ゲボがバトオペの足元にも及ばないクソゲーなのは揺るぎ無い事実だが、便乗してガ○ジが自演連投して暴れてるのは流石に草枯れるから止めろ。ゲボの葬式会場なんだから粛々と喪に服せ -- &new{2023-06-02 (金) 11:33:16}; ---ow2はロード時間爆速なんだけどな ガンダム系のゲームはマジで無駄にロード長い -- &new{2023-06-02 (金) 19:13:00}; ---マイナー機体動かせるのはいいんだけど、ガンオンみたいにクィン・マンサ使えないのがマイナスだわ。 -- &new{2023-06-03 (土) 01:28:39}; --「もしやガンエボ再評価路線?」みたいな妄言を吐く末期患者も居て涙が止まらない・・ -- &new{2023-06-02 (金) 10:07:46}; ---エボそのものが悪評を受けてる、ってところから目を逸らしたいんだろうねえ…他所がどれだけコケようとそこがダメなら何も変わらないってのに。むしろオペに人が行ってるだけまだマシって事に気づくべきだよね、ユーザーはガンダム自体から離れることだってできる訳だし -- &new{2023-06-02 (金) 10:37:03}; ---元々評価されてないってなら再評価なんだけど、評価点もあるのに完全にマイナスが上回ってる状態じゃ再評価っても無理があるわ・・・ -- &new{2023-06-02 (金) 10:47:13}; -がっかりだよ。お前たちのガンエボへの情熱はその程度だったのか? -- &new{2023-06-02 (金) 05:24:24}; --シーズンパスを60以上まで上げた者のみ・・・発言を許そう -- &new{2023-06-02 (金) 07:42:42}; ---情熱なんてS1クソ環境の時点で冷めてるけど、稀にある良い試合はよかったのにスマーフ増加でそれも悪化しまくってもう無理だわ GW開けにはEX行ってるがもう起動する気すら失せてる -- &new{2023-06-02 (金) 10:28:01}; --情熱を積み上げても向こうが崩してくるんだもの… -- &new{2023-06-02 (金) 08:07:17}; ---賽の河原かな? -- &new{2023-06-02 (金) 08:54:55}; ---言い得て妙で草。河原と違うのは自由意志で辞めることができるって点かな -- &new{2023-06-02 (金) 09:21:35}; ---初日に55000まで積めた石も今じゃ300程度しか積まれない。みんなきちんと成仏できたんだネ -- &new{2023-06-02 (金) 09:30:10}; --安心しろ。俺たちはガンエボに一生を捧げる覚悟だ -- &new{2023-06-02 (金) 10:18:04}; ---フフッ、お前のような漢を俺は待っていたぞ。 -- &new{2023-06-02 (金) 11:23:00}; ---なんかガトーとデラーズの会話聞いてるみたい -- &new{2023-06-02 (金) 11:47:45}; ---まさしく原作再現。プレイヤーの皆様の活躍に焦点を当ててゲーム自体はガンダム要素を極力排除したのが功を奏したな! -- &new{2023-06-02 (金) 12:53:51}; ---運営が獅子身中の虫なんだが -- &new{2023-06-02 (金) 13:04:18}; ---訳のわからないことを! -- &new{2023-06-02 (金) 13:52:04}; ---滅びゆくもののために… -- &new{2023-06-02 (金) 15:05:15}; ---ゲヴぉ民・・・ガンエボは・・・どうなった・・? -- &new{2023-06-02 (金) 16:52:34}; ---もう滅びましたよ(人の心が無いアル) -- &new{2023-06-02 (金) 17:10:09}; ---今は耐えるのだ、耐えてこそ得る事の栄光をこの手に掴むまで -- &new{2023-06-02 (金) 18:45:16}; ---なおガトーとデラーズの末路 -- &new{2023-06-02 (金) 20:34:05}; ---しかも余計なことして弾圧強くなってるしなー -- &new{2023-06-02 (金) 20:42:08}; //---そもそもガトーもデラーズも味方見捨てて逃げ出した腰抜けな上に周りのこと何も考えずに騒ぎ立ててオンニーするガキ&無能じゃん。それと同類って言われてるんだから… -- &new{2023-06-02 (金) 23:20:29}; ---そもそもガトーもデラーズも味方見捨てて逃げ出した腰抜けな上に周りのこと何も考えずに騒ぎ立ててオンニーするガキ&無能なんて言われてるじゃん。それと同類ってことだから… -- &new{2023-06-02 (金) 23:21:07}; -バトオペさぁ、鯖リセットで解決できてるなら頻繁にエラー起きないだろ。鯖増やせよ、ガンエボから貰えよw -- &new{2023-06-02 (金) 13:42:11}; --3日で6回のメンテとかゲボ以下だな -- &new{2023-06-02 (金) 14:07:39}; ---ここまでやってまだ「以下」ってのも中々すげえな… -- &new{2023-06-02 (金) 14:22:04}; --あのバンナムのガンダムFPSゲームから!?ユーザーいっぱい鯖パンパンの神ゲー間違いないだろうし余ってないでしょw -- &new{2023-06-02 (金) 14:20:41}; ---可哀想に、酸素欠乏症がもうここまで… -- &new{2023-06-02 (金) 14:21:19}; --どうせみんなスト6に夢中だしゆっくりやればいいと思うよ -- &new{2023-06-02 (金) 14:50:58}; --バトオペ難民をガンエボが受け入れるチャンス来たな、これで人口激増間違い無しってもんよ(ぐるぐる目) -- &new{2023-06-02 (金) 14:56:13}; ---幸いなことにGEVOサーバーには空きがあるからね。さすが懐が深い -- &new{2023-06-02 (金) 15:08:09}; ---wikiだけじゃなくてサーバも乗っ取られるのか… -- &new{2023-06-02 (金) 15:15:21}; ---やったね!ガンエボちゃん、人口が増えるよ!! -- &new{2023-06-02 (金) 15:25:18}; --バトオペの鯖ってガンオンのものを流用したと聞くけど・・・ガンオンの残留思念が影響してるんかな? -- &new{2023-06-02 (金) 19:17:34}; ---(´・ω・`)ガンオンの民の生霊ね! -- &new{2023-06-03 (土) 04:19:59}; -確かに初日にのプレイ人数見る限りガンダム要素薄めたガンエボは大成功だったな!!! -- &new{2023-06-02 (金) 19:47:51}; -redditにおけるOW2から消してほしいキャラってスレッドで約1000票の集計結果がウィドウメイカーだったわけだが。その理由が対処できないほど強いかゴミかしかないって理由で、ワンパンするのにチャージがいるウィドウでこれなのにこのゲームのジム砂って本当何を思って生み出されたのか謎だよな。OW2のウィドウとおんなじことサービス開始からずっと言われてるし、強く調整しようが弱く調整しようがまずキャラのコンセプトが遠くから当てれたら強い外したら弱いで完全にソロで完結しててチーム対戦FPSに相応しくない。 -- &new{2023-06-02 (金) 19:48:12}; --OW2ってかもう15年以上前から、少数対戦の純砂は基本そういう扱いになるから要らんって散々言われてるし、実際排除してるゲームもあるんだけどな メーカーが何考えて実装してるかは知らん -- &new{2023-06-02 (金) 21:27:10}; --世界展開って言いながら基礎英語すら出来ない日本人が出てくるんやで、Rの見方なんか分かるわけないやん -- &new{2023-06-02 (金) 21:58:55}; -何か明らかに過疎ってきてない?新機体はよ! -- &new{2023-06-02 (金) 20:22:30}; //--ロクな戦わすずっとチャットで文句言う様なやつばかりだから、もう無理ゲーだと思います -- &new{2023-06-02 (金) 21:52:14}; --ロクな戦わすずっとチャットで文句言う様なやつばかりだから、もう無理ゲーだと思います -- &new{2023-06-02 (金) 21:52:16}; --ろくに参戦せずWikiで文句言うようなやつばっかりだから、もうサ終だと思います -- &new{2023-06-02 (金) 22:03:55}; --なんとかピーク時800人はキープしてたのに730とかなっちゃった・・ -- &new{2023-06-03 (土) 00:38:25}; -録画見直してると、集団で動いてないのが敗因ってのがおおいわ。野良でやってるから連携とか取れないんだけどね。 -- &new{2023-06-03 (土) 00:17:06}; --もうスマーフサブ狩りか脳死でダラダラやってるだけの層しか残ってないから連携とかないね -- &new{2023-06-03 (土) 00:44:32}; -バトオペで虫の息の所にディアブロとブルプロでまた人減るんやろ?…ガンエボ大丈夫なんか? -- &new{2023-06-03 (土) 01:28:07}; --俺たちには無敵の◯山神が付いてる。何も問題はない。 -- &new{2023-06-03 (土) 02:01:43}; --早朝だろうが数秒でマッチするスト6最高!!長時間待機して格差マッチかエラー落ちしか発生しないクソゲー続けるやつおる? -- &new{2023-06-03 (土) 07:00:17};
[[雑談用掲示板]] -折角esports目指しているんだからアキバら辺で会場借りて配信者集めて観客入れたオフラインイベントやってくれないかな?で後半は○△HGKが壇上で今後の展望報告会。 -- &new{2023-05-10 (水) 18:42:18}; --もう金もユーザーも残ってないしユーザーの前に顔出したら総スカン喰らうのわかってるから絶対出てこないと思うよ -- &new{2023-05-10 (水) 19:39:54}; -もうランニングコストも賄えてないだろうに決算報告どうすんのかな。 -- &new{2023-05-10 (水) 20:07:52}; --ユーザー数やら苦情報告はいくらでも守秘義務とやらで隠せるけど金に関する部分は隠せないから楽しみだな、如実に現状がわかる唯一の指標 -- &new{2023-05-10 (水) 21:46:04}; --どんだけ引き延ばしても来年3月でサ終だろうな。ガチャが無い以上ゲーム内容で売るしかないけどその内容が理解者のみのフルパ前提で戦わなきゃストレスまみれって時点でゲームとして破綻してるから人口増える見込みは一切無い -- &new{2023-05-10 (水) 21:46:50}; --高級スキン買っても自分で眺められないしモーションも少ないし課金だし、コミュニケーションもボイスも増えないし、協力プレイしている感じも何もない。協力チャレンジミッションでもあればよかったのなサイコガンダム討伐とか、もしくは拠点破壊ではなくBOTでもいいから攻撃してくる相手のサイコガンタム破壊で勝利とか、最終手段のテコ入れとかしないのかな。あ予算がないかぁ何も追加できないね -- &new{2023-05-10 (水) 22:35:24}; ---ないのは予算じゃなくて技術だろう -- &new{2023-05-10 (水) 22:45:48}; --開発費どのくらい掛ったのでしょうね?一説によればブルプロが200億円だとか。ちょっと想像もできない世界だ。それだけの大金がかかっているとすると無責任に「不人気だから畳め!ガンドゥム再開しろ」などとは言えない -- &new{2023-05-11 (木) 00:37:29}; ---開発費の元が取れなくても赤字を垂れ流し続けてるなら早々に畳むべきだと思うが…(そういえば最近サービス続けても元取れそうに無いからって1ヶ月で終了したサクラなんとかってソシャゲがあったね)あとブルプロレベルの規模で200億は逆に安くね?現在進行形で延期してる分も含めた開発期間で考えるなら300億以上掛かってそう -- &new{2023-05-11 (木) 02:25:03}; ---去年の3月末時点でGEVOとブルプロとその他を合わせた未リリースタイトルの開発費が150億くらいだったはず。よくブルプロの引き合いに出される大型MMOの開発費が大体100億って言われているから、開発遅延を考慮しても300億は流石に盛り過ぎかと。いずれにしてもGEVOが大赤字なのは間違いないけど -- &new{2023-05-11 (木) 07:22:04}; ---期間は伊達に長いのにな、2017とかからだっけ?開発始まったの -- &new{2023-05-12 (金) 09:40:40}; --技術もねえ!アイデアもねえ!分不相応なプライドしかねえ! -- &new{2023-05-11 (木) 00:40:15}; ---親のIR見たらわかるじゃん、フロム作品を自分達の作品みたいな顔して並べてるから面白いよ -- &new{2023-05-11 (木) 12:08:36}; ---アレは酷いよな。でも、アーマードコアのプラモデルが販売されるらしいぞ。バンダイと組んだのはマーケティングを依頼するためだったらしいけど、ガンプラ市場にACで殴り込んでIP強化するのが狙いだったなら、悪くないなと思った。 -- &new{2023-05-11 (木) 12:25:28}; ---ACのプラモはコトブキヤでは? -- &new{2023-05-11 (木) 13:58:44}; ---あれ?じゃあ何のためにフロムはバンナムと繋がったんだ? -- &new{2023-05-12 (金) 10:23:01}; --2021年は最終利益9億8800万円。2022年は最終利益1億6200万円。2023年はマイナス突入かな? この会社、最盛期は36億円以上いってたんだぜ・・・ -- &new{2023-05-10 (水) 17:43:07}; --でもその割には、課金コンテンツを増やさないよね。露骨な商売っ気が感じられない内はまだ余裕あるんじゃないの。 -- &new{2023-05-11 (木) 11:04:52}; ---下手に課金要素増やしてすぐサ終ってやったらそれこそ問題になるでしょ。何も音沙汰無いのはもう秒読みってことでいいと思う、Season5で1機体増やして終わりますでも何もおかしくない -- &new{2023-05-11 (木) 11:32:55}; ---ガンオンなんて64bit化してサ終だからね。蔵改良するから続くもんだと思っていたよ。しないんならその分の開発費を別の所に使えと言いたかった。 -- &new{2023-05-11 (木) 12:42:29}; ---64ビットの件はその前週の階級制変更と合わせて敢えてプレイ人口を減らして軟着陸させるためのものだった気がする。あの時点でサー終は決まってたのだろうし -- &new{2023-05-11 (木) 17:55:08}; --絶対に流行る自信があったのか配信地域だけは定期的に追加されていくのが涙を誘う -- &new{2023-05-11 (木) 13:07:32}; ---サーバーは一瞬で畳んだのにな -- &new{2023-05-11 (木) 15:18:04}; ---ガンオンが成功したと思い込んでいて殿様商売始めたんだが。ガンオジキティ戦士と違い冷静な人から一気に見限られて今全盛期の開幕初期からみて2%しか人が居ないもんなw。丸山とFPSプロ(笑)勢がどれほど無能か良く分かるやん。やる気ある無能こそ○○せよは間違いじゃなかった -- &new{2023-05-11 (木) 18:00:21}; ---いや丸山の無能振りは別にガンオンと特に変わりない。丸山がガンエボで思いついた嫌がらせは全部ガンオンでやって大量の人口低下招いた実績がある代物を再現してるだけだし -- &new{2023-05-11 (木) 22:16:51}; -最近始めてランクやったら一回目からランク3倍くらい違う連中にボコられて萎えた 格闘機揃えてリスキル祭りよ -- &new{2023-05-10 (水) 22:56:35}; --素材は最高なんだけど調整してるやつが野良マッチを一切やらずに謎のデータだけ見て調整してる無能なので・・・ -- &new{2023-05-11 (木) 03:02:14}; --初めてだと良くてシルバー1、悪くてシルバー34から開始。鯖落ち、クソ味方(万年シルバー最高ゴル4とかと組まされて一切前出ない格闘機に当てられないのと組んで負けが確定する)。一気に2ランクくらい軽く落ちるから初心者なら連勝していくような力も無いしブロンズ落ちしてマッチングが著しく減る。ブロンズ2からもう過疎過ぎてマッチしないやろな。S3の鯖落ち連荘食らってブロンズ3からマッチしなくなりゲームオーバーしたし更に過疎ってる現状ではブロンズ落ちたら終わりじゃね? -- &new{2023-05-11 (木) 17:57:38}; ---(´運ω営`)落ちなければどうということはない -- &new{2023-05-11 (木) 18:25:16}; --初心者に対して不親切極まりない+スマーフ横行してるから仕方ない。リスキル祭りは初心者じゃなくてもたまに発生するし、萎え落ちメンバー欠けだともう日常茶飯事だよ、大会ですら起きたしな。今は過疎時間帯にブロンズ~プラチナみたいな超無茶苦茶とはいえ一応ブロンズすくい上げるマッチも稀に見るんだが、コレも仕組みがよく分からん -- &new{2023-05-11 (木) 18:37:30}; ---ほんとサブ垢がいすぎて人がどんどんいなくなってる。運営が自分で自分の首をしめてるのがなぁ -- &new{2023-05-11 (木) 20:08:54}; ---打ち合いの強さならまだしも、ハロ位置と裏取りルート完全把握してるLV1桁とか見るしな… 過疎でマッチング幅も酷いから、ガチ新規相手に来ると完全サンドバックになって正直申し訳なくなるもん -- &new{2023-05-11 (木) 20:16:19}; ---何もかもがガンオン局地の再現なのってもう笑える。ただ局地は徹底した放置の結果あの惨状になったのにガンエボは一応運営が何かしてるのに徹底した放置状態と何も変わらないって普通に怖い -- &new{2023-05-11 (木) 22:13:25}; ---この時間でプレイするの久々なんだが、カジュアルやったら4戦中3戦で別のLV1桁垢がMVP取ってたわ 完全に破綻してんね -- &new{2023-05-11 (木) 22:36:50}; ---今後のガンダム対戦ゲーでガンオン勢が関わったらこうなる未来になる。その歴史を残したクソゲーだろうよ。ガンオンもグフカスとスプレーオンラインでプレイヤーの7割くらい吹き飛んで減り続けたからねえ。唯一回復したと思われる時期が奇跡の一週間と呼ばれたあの時期で、僕の最強モビルスイーツ投入のユニシナ合戦で一気に吹き飛んだもんなw。丸山以外にも糖質勢はまだまだ控えているよw -- &new{2023-05-12 (金) 10:31:31}; --ガンオン10年やっても階級別の対戦と戦果による評価ポイントの違い、ぶっ壊れ機体を出すとどうなってしまうのか。ガンオン局地の果てがどうなってしまったのか。糖質集団は何も学んでいない。学んでいないからこそS2でソファに足組んで俺のゲームはどうだ?みたいな顔できてしまうんだよなあ。糖質と呼ばずになんというのだろうか教えて欲しいですw -- &new{2023-05-14 (日) 21:15:31}; -ここ3日くらい不具合が多発して、Gマニュ・ブースト・リロード不可とかもうゲームとして終わってる -- &new{2023-05-10 (水) 23:40:49}; --弾でないとかもあるけど元からだぞ -- &new{2023-05-11 (木) 01:41:41}; --ジャムを再現する本格派FPSかな? -- &new{2023-05-11 (木) 08:07:23}; ---タルコフで間に合ってます… -- &new{2023-05-11 (木) 23:16:17}; -(´・ω・`)ちょうど1ヵ月ぶりの新設よ! -- &new{2023-05-11 (木) 19:04:38}; --数分前に自分がVol23新設作業して見事に被ったっぽいな…すまねぇな… -- &new{2023-05-11 (木) 19:06:08}; ---編集を確定する直前に差分チェッカーを更新して確認すると抑制できるのではないかな。少なくとも未消化ログが増えるのはなくなる。 -- &new{2023-05-11 (木) 20:20:12}; ---よくやったぞ -- &new{2023-05-11 (木) 22:22:50}; ---両者ともごくろう、褒めて遣わす -- &new{2023-05-11 (木) 22:59:27}; -eスポーツに拘らなければ覇権取れてたと思う -- &new{2023-05-11 (木) 20:30:03}; --そもそもの作りが荒いから覇権はムリだけどカジュアルなガンダムファンゲーに振り切った方が遥かにマシだったのは間違いない -- &new{2023-05-11 (木) 21:10:45}; ---(´・ω・`)それじゃわざわざガンオン畳んでエボ作ったBNOただの馬鹿みたいじゃないですか・・・ -- &new{2023-05-11 (木) 22:20:09}; ---ガンオンは潮時だったからね。好調なうちにガンオン2を作っておかなかったのが敗因かな。後釜狙ってガンエボ作ったんだろうけど。 -- &new{2023-05-12 (金) 12:56:00}; --人気になったガンダムゲーって大体バランス悪くとも中毒性がある楽しさがあったから愛された訳で、やれることの幅が狭くてeスポーツに偏見を持ってしまった -- &new{2023-05-11 (木) 21:52:32}; ---eスポーツ扱いになってるゲームだって別に最上位帯目線ではそこまでバランス良いってわけじゃないんだけど、それはそれとして楽しめるのが大きいんだわな -- &new{2023-05-11 (木) 23:51:20}; --無料で全機体開放できない時点でeスポーツ名乗る資格無いんだ…いっそ出撃以降キャラ変更できないとかならプールの広さで対応力変わるとかなくて公平だったかもな。 -- &new{2023-05-12 (金) 00:06:00}; --拘らなくとも同じゲームを作りそう -- &new{2023-05-14 (日) 09:58:02}; -ガンオンは使っていい機体を事実上指定するクソアプデを何度も何度もやらかしても5000人以上が平然とついてくるとかいう異常なゲームだったのがいろんな意味で毒になってるなって思う。そりゃあそこまで人をバカにした運営続けても何とかなったんなら局地戦をマイナーチェンジしただけのゴミを単独の作品にして局地戦を何も改良しなかった丸山に運営させようと思うの当たり前だわ -- &new{2023-05-11 (木) 22:08:43}; --局地戦失敗してたのに焼き直して出してきたのはなんで? -- &new{2023-05-12 (金) 00:18:13}; --局地戦の方がよくできてるよ。レートリセットがなくなってイベントノルマやデイリーが達成可能となってたら局地しかやらなかったと思うし -- &new{2023-05-12 (金) 08:17:34}; --強気の課金機体だけ強くして出したS1~舐めた態度でNガン出してS2始めたのもどうせお前ら課金するだろ位な感覚だろうな。ガンオジはFPSについてこれず、FPS勢はクソバランスと仕様に萎えて消えてから頭悪いなりに改善してその結果がこの様だけどな -- &new{2023-05-14 (日) 23:39:03}; -そろそろ埋没実装されて1か月経つね…ルールもマップも最上のクソだと思ってるんだけど、みんなもう気にしなくなったのかな -- &new{2023-05-11 (木) 22:11:27}; --というかマッチングが崩壊状態だからルールやマップをどうこう言えるような状況じゃないと思う -- &new{2023-05-11 (木) 22:14:44}; --機体とかルールとかより勝率マッチングを同ランクのみのランダムマッチングにして欲しいわ -- &new{2023-05-11 (木) 23:29:05}; --ルールを見る限り最初のドミネで決まるクソルールにしか見えないけど、味方が芋過ぎて50%すら削れないことがあるから評価が難しい。上にもある通りまずマッチングをどうにかしないと。 -- &new{2023-05-12 (金) 00:55:53}; ---ルールは完全同意で後半いらなくねって思う 現状で後半50%取れないのは基礎力負けてるけど前半まぐれ取りできたパターンで、次以降だいたい負けるね -- &new{2023-05-12 (金) 11:14:33}; ---前半は味方がかかしでも敵がばらばらと入ってくるなら自分が各個撃破して取れちゃうことがあるんだよね。タイミングがそろって自分が撃破されると無理。当然コア防衛も自分がいないサイドがザルだから無理。 -- &new{2023-05-12 (金) 20:43:07}; ---基礎勝ちしてるのに前半取れないケースは、リグループできず残%見て焦って中央つっこんで各個撃破のケース多いね 埋没は残%削ってでも建物高台の敵からキッチリ排除する意識と味方の連携が必須だわ -- &new{2023-05-12 (金) 21:21:28}; ---上手い人同士だとドミネ弱い側にまるで勝ち目のない塩試合になりがちだし、レベルが低い人が多いと必要以上に仲間へのイライラが増えるしでどうあがいてもいいとこが見当たらないね。 -- &new{2023-05-13 (土) 02:08:37}; --ゴリ押ししか発生しない競技性ゼロのクソマップだと心底思うよ -- &new{2023-05-13 (土) 00:03:13}; ---そのゴリ押しが出来ずに負けてくパーティがおおいんだわ。 -- &new{2023-05-13 (土) 00:16:00}; -S4最高レートゴル1レベル18。解り易いサブ垢でぶっ飛んでる強さとかいるし。こういうのが居るから全メダル取っても負けるっていう人がいて新規はいつかない。運営の頭の悪さが際立つよなこういうの見るとw -- &new{2023-05-11 (木) 22:34:35}; --LV1の射ザクでMVPもさっき見たわ -- &new{2023-05-11 (木) 22:58:51}; --友人がS4で新規で始めて、自分含む元マスター2人と3人PTでランクマ入って17レベルプラチナだからそういう可能性もある -- &new{2023-05-12 (金) 08:09:51}; --かといってどう対策するのかは難しいよね。電話番号必須となったら自分はやらないと思う。全ゲームが番号必須になれば考えるけど今遊んでる別ゲーは不要だからガンエボに求められたら即やめちゃう -- &new{2023-05-12 (金) 08:14:48}; ---過疎ってからは客の方が立場強いから採用しタラだるいからやめる奴居るだろうし致命傷になるからやらんだろ。逆にこの人数のゲームで全盛期の2%まで人が落ちても運営が続けられるというのが分かってる(笑)。最初期から居れて新規囲うシステム、狩不可能なシステム作り、通常のランクマッチ、ルール別の活躍者の基準の明確化と査定評価のリンク。これらがしっかりできれば(出来てるゲームは海外ゲーぐらいだけどw)途中からでも新規が増えていくゲームになるだろうね。 -- &new{2023-05-12 (金) 10:26:26}; --まぁ電話番号でしょ、OW2もそうだしね。結局やばいヤツ排除はこういうのしかない。 -- &new{2023-05-12 (金) 08:32:11}; ---ハードルは上がるが、そういう認証超えるための偽装電話番号すら作れちゃったりするんでコレで万事解決ではないのよね 戦績異常なやつは即最上位帯にぶちこむような施策も必要だわ -- &new{2023-05-12 (金) 10:43:54}; ---カジュアルでも戦績が飛びぬけていればゴールド以上に強制昇格させてしまえばいいのにね。(内部レートガーはやってそうに思えないので) -- &new{2023-05-12 (金) 11:34:20}; -スマーフ推奨で違反行為を運営が薦めてるのは知ってるけど、チートってまだいるん? -- &new{2023-05-12 (金) 02:50:24}; --可変して曲がり角で射ザクとすれ違った瞬間に全ヘッショで落とされた、こっちがザクの真上を通過したと思った瞬間の出来事、時間にすると0.3秒くらい -- &new{2023-05-12 (金) 02:54:02}; --チートBAN遅めだし(そもそもプレイヤーがシームレスで通報しやすいゲーム性じゃない)、サブ垢作り放題だからすぐに復活してチート使ってる(名前が最初から煽ってるのもいる)、まずプレイヤー登録数ごまかすために垢作り放題なところなおさないと垢単体に思いれがないスマーフやチート勢流行りたい放題かつ垢一個を大事にして戦績がんばろうとする多数のプレイヤーは萎え萎え -- &new{2023-05-12 (金) 07:16:51}; --歩きが普通より速さ(ブースト押しっぱなしの左右移動でブーストオンオフ揺れ移動とは違う速さ)。プラチナとは思えないレベルでのHS精度で当ててくるSR。解らない程度で火力うpや装甲うp、連射力うpはよく見る。解り易いと通報されるからだろう。海外勢とのラグなのか判断付かないので改善されない所がまたすごい所。 -- &new{2023-05-12 (金) 10:18:39}; --S3かS4から初めてレベル20~30台でもハロボールの位置完璧とかのゴル1とかを運営が放置している。完全なサブ垢なんだろうけど通常のシルバー帯ゴールド帯とは明らかに違う強さの奴が良くいる。運営も糖質だからこういうの含めて初心者や軽くやってる人すら辞めるキッカケを放置してるな。加えてバグ落ちは治さないしランク堕ちるしねw。今は知らんがS3で落ちまくった人多数いたからそのままブロンズまで落ちてゲームオーバーを迎えた(マッチしない)人多いんじゃね? -- &new{2023-05-12 (金) 10:22:12}; --埋没開幕で部屋出た直後にバトス攻撃やドムウルト全弾食らって死んだぞ あそこまでわかりやすいことしてるってことはチートのテスト垢なんだろうが、攻撃判定を任意で直接送ることすらできるわけだ -- &new{2023-05-12 (金) 10:28:59}; ---直接送るというか、攻撃判定を極大化してるだけ。わざわざ相手プレイヤーの位置情報取得するのも面倒だし座標指定するのはもっと面倒 -- &new{2023-05-12 (金) 10:40:48}; ---ああそれか どっちにせよ乱戦中にこれ切り替えで使われたらわからんだろうとは思ったわ -- &new{2023-05-12 (金) 10:46:41}; ---前に似たようなチート使うプレイヤーとあったたことある(誰もいない場所からバトスのメイスやウミヘビ等がエフェクトも無く飛んでくる)。そいつは中国人で、CHATで中国語が分かる他のプレイヤーが問いただしてたが、やろうと思えば何でも出来ると言ってたよ。 -- &new{2023-05-13 (土) 00:23:46}; -こっち2人落ちでもう勝負決まってるような状態なのにバルバトス君が生き生きとシャゲダンしてきて、思わずひっでえゲームだなって声出た -- &new{2023-05-12 (金) 05:08:51}; --勝ち確だからするんだぞ。他にもちょっと余裕があるときに死体撃ちとかシャゲダンすると相手がやり返しに固執するからそのあとのアドにつながることもあるので煽りは積極的にしていけ -- &new{2023-05-12 (金) 08:07:53}; ---こうはなりたくないもんだ -- &new{2023-05-12 (金) 09:02:14}; ---余裕あるんだったら大破まで必ず撃つけどね。弾切れたらサブアクションを使っても大破にするよ。放置してリカバリーされてる光景が多過ぎ。 -- &new{2023-05-12 (金) 12:08:42}; ---戦略的にも正しい上にこの上なく気持ちよくなれる これこそ優れたゲームデザインというものよ -- &new{2023-05-12 (金) 20:03:07}; ---味方にそういうの居たら自分はこっそり見捨てるけどな -- &new{2023-05-12 (金) 20:05:07}; --真面目にプレイしてFPS上手くなりたいって層はもうほぼ残ってないやろ、格差マッチで狩りゲーがメインコンテンツよ -- &new{2023-05-12 (金) 10:30:13}; ---俺はランクマで上を目指してやってるよ(今ゴールド1だけどね) -- &new{2023-05-12 (金) 13:29:38}; ---俺は毎回ステージ関係無しでジム砂即ピしているけど真面目に究めたいんだよな。それなのに他の人が抜けて負け戦ばかり・・・ -- &new{2023-05-12 (金) 19:30:37}; ---↑気持ちはわかるが、腕前がついてないようなので他のゲームで極めてからやるといいさ。ガンオンとか同じガンダムのパーティゲームでガンエボより人数が多いから、そのぶんガンエボと違って責任感が薄い人がいても影響が少ないからお勧めな。とりあず、砂の上位ランカーにらなったら、またよろしくな -- &new{2023-05-12 (金) 20:50:04}; ---それ即砂ピを揶揄してるネタ発言かと -- &new{2023-05-12 (金) 21:04:34}; --バトス全く関係ないのにモンキー5が必死にバトス叩きしてて草 -- &new{2023-05-13 (土) 00:43:37}; ---モンキー5?え、何? -- &new{2023-05-13 (土) 09:56:25}; ---大会終了と共に多くのトップ層が去ったなか、今もなおプレイし続けてる貴重なお客様だぞ -- &new{2023-05-13 (土) 12:22:26}; ---それな、むしろプロビ連隊並みの救世主だぞ感謝しろよ -- &new{2023-05-13 (土) 13:09:27}; -クソみてぇな状態なんだしどさくさでガンダムのナーフ全部戻してくれ~。唯一楽しい機体だったのになんで弱体化されたんだ~ -- &new{2023-05-12 (金) 11:30:20}; --どうせクソゲーなら尖ってた方が面白いのに、まだeスポの夢が忘れられずに弱体弱体弱体で平均化しようとする無能 -- &new{2023-05-12 (金) 21:51:54}; -ラグバトスって防御も凄いんだねwウミヘビで引き寄せたら残像を引き寄せたらしく、ビーム刃が当たらずその後本体が来てボコられた。 -- &new{2023-05-12 (金) 14:10:24}; --ラグスイッチだな!やるな古典的な戦術!ガンオンの時から変わらずくぐれるのはザルセキュリティのバナオンだけ -- &new{2023-05-12 (金) 15:30:10}; --正直、ラグスイッチが野放しのFPS・TPSとかやる価値ないと思うわ -- &new{2023-05-12 (金) 16:03:04}; -クロブのGGGPは応募者多数で抽選だってね。ゲボ君は...うん... -- &new{2023-05-12 (金) 17:18:40}; --クロブはゲーセンで有料でも遊ばれてるからなー。ガンエボくんは全くそんな価値ない、無料でもこのプレイ人口 -- &new{2023-05-12 (金) 20:05:02}; --大会中一回も抽選が発生しなかったガンエボくんの悪口はそこまでだ!! -- &new{2023-05-12 (金) 20:42:58}; --700万も賞金用意したのに集まったのはイキり不正集団のみのお通夜大会だった前回は何だったのか・・・ -- &new{2023-05-12 (金) 21:39:51}; --ジャンルが違うとはいえ10万人限定ネットワークテスト如きに応募数超過で抽選が起こり有給取ってまでプレイする人が出たブルプロって凄いんだな。 -- &new{2023-05-12 (金) 22:42:44}; ---ガンエボもβから初動までは好調に人集めてたんだ 実力出るのは本番になってからよ -- &new{2023-05-12 (金) 23:31:41}; --常に定員の30%、openQに至っては完全に無意味化するというある意味伝説よ -- &new{2023-05-13 (土) 12:19:26}; ---賞金を100万減らしてもいいから、「OPENQに参加すると1機体開放分のCPプレゼント!」とかして初心者どんどん参加するようにするべきだったと思うなぁ。実際は抽選でデスクマット数枚なうえにバトルディレクター様が初心者見下し発言するし。 -- &new{2023-05-13 (土) 13:26:08}; -参戦止まらんかっぱえびせん -- &new{2023-05-12 (金) 21:12:06}; --思考停止参戦はよくないけど回しまくる現象ある -- &new{2023-05-12 (金) 22:03:33}; ---思考停止参戦できるくらいが丁度いいよ -- &new{2023-05-12 (金) 22:59:37}; -下手くその目線からすると下手くそ戦場ではバトス射ザクが止められないからこいつらいると本当につまんないよ。特性もスマーフしてくれと言わんばかりだし。こいつらに絡まれた初心者は秒でやめると思う -- &new{2023-05-13 (土) 00:31:56}; --サブ垢で初狩りしまくってた連中が今バトスを叩いてるんだよなぁ~人減ったのはバトスじゃなくお前らのせいだろっていう -- &new{2023-05-13 (土) 00:52:00}; ---典型的な責任転嫁だよね。スマーフ初狩り勢「こんなに面白いゲームなのになんで過疎ってるんだ?バトスがいけない、エアプ野郎のネガがいけない、下手くそが勝てないから文句言ってるだけ、俺勝率8割超えてるし本当にいいゲーム、もっと流行れ!過疎ってるせいで垢作り直せないとマッチングしないからしょうがない、マッチング幅もっと広くてもいいしカジュアルにもきちゃうよーん、初心者来てきて(餌になれ)」 -- &new{2023-05-13 (土) 07:21:09}; ---枝の盛り上がり方ががよくわからない -- &new{2023-05-13 (土) 12:40:53}; ---Twitter見るとたまにいるね。「俺TUEEEEE!!!なんでこんなに面白いのに過疎なの?」とか言ってる人 -- &new{2023-05-13 (土) 13:40:58}; ---ユーザー同士で争っても意味ないよ 運営開発がだめなんだから -- &new{2023-05-13 (土) 17:03:55}; ---モンキー5みたいな人としての下限以下な連中と無能放置運営の負の相乗効果の結果なので害悪ユーザに非が無いかのような言い分はNG -- &new{2023-05-14 (日) 19:15:33}; --秒で辞めるかはともかくバトス射ザクエクシアのフランカー勢スマーフが原因で誘った友人勢は全員辞めたし、自分も不愉快でしばらく別ゲやってたからなぁ 多少の腕前差ならバトスはガンタンクで対策しやすいがガンタンク自体初心者御用達だから選びにくいし、上位射ザクを一人で押さえるのは無理 今のカジュアルはスマーフ射ザク多すぎて終わってると思ったが、開発がアホだからこの過疎なわけでもうそーいうゲームってことでテキトーに付き合うに限る -- &new{2023-05-13 (土) 01:04:48}; -今からでもいい オーバーウォッチみたいにキャラゲーに移行するんだ -- &new{2023-05-13 (土) 02:57:34}; --キャラゲーなら原神や崩壊スターレイルのがいい気がするが・・・ -- &new{2023-05-13 (土) 06:35:21}; ---原神みたいなソロ+軽い共闘マルチくらいのアクションゲーは面白そう、UCエンゲージみたいな手抜き量産ソシャゲは嫌だけど、クオリティ高ければガチャゲーでもやりたい -- &new{2023-05-13 (土) 07:35:16}; ---実際、ガンダムはキャラが多いから、収集と集めたキャラの活躍に主眼に置かれるソシャゲとの親和性は高い筈なんだけど、企画と開発の力の無さが致命的ね -- &new{2023-05-13 (土) 12:56:31}; ---UCエンゲージは開き直ってガンダム版FGOにしてほしかった。原作なぞるんじゃなくて改変された宇宙世紀を修正していくオリジナル展開とか -- &new{2023-05-13 (土) 13:38:57}; ---↑バトアラがそんな感じじゃなかった?改変された歴史を修正する為に介入する的な -- &new{2023-05-13 (土) 17:07:48}; --ガンエボはロビーひとつ見てもクルクル回るおしゃれ無機質クレイドル回転寿司とか、いかにもなセブンイレブンのコーヒーメーカーみたいなオシャレデザイナーに発注しましたみたいなデザインでキャラ性もストーリー性も皆無だからなマジ終わってる。フィールドだったり基地だったり港だったり格納庫やビルの街並みがロビー背景にある洋ゲーのがそこらへん自然だよ。なんだよガンエボのあの白黒グレーでまとめたゲーミングロビーはwMSに腕組させてるのがお似合いだわ、だっさw -- &new{2023-05-13 (土) 07:39:56}; ---ガンエボと同じくらいダサいワードセンス -- &new{2023-05-13 (土) 13:12:02}; --試合開始前のキャラ同士の掛け合いとか、特定の相手をキルした時の専用ボイスとかオーバーウォッチから見習うべき要素は多い -- &new{2023-05-13 (土) 20:38:06}; --そもそもガンダムってロボも人もキャラ要素くっそ強い作品群なのに、何考えたらこんな有様になるんだって感じだよ -- &new{2023-05-13 (土) 21:28:36}; ---普通にMSに原作パイロット紐づけるだけでキャラゲーとして成立するからね。プレーヤーはあくまで一般パイロット感を押し出したいのなら各MSに試合ごとに経験値積ませてランク最大に上がったら原作パイロットのフェイス+ボイス解放みたいにしたら良かったのに。ザクやジムにだれが乗る問題はあるが。 -- &new{2023-05-14 (日) 01:24:51}; ---ザクに関しては基本スキンをシャアザクにしてパイロットをシャアにすればまだなんとか…? -- &new{2023-05-14 (日) 09:25:29}; ---キャライメージ的にもシャアザクにすべきだったよね。金に目が眩んであんな馬鹿げた売り方をしなければ… -- &new{2023-05-14 (日) 09:56:48}; ---Gみたいにシャカシャカ動いてオナラで離脱するシャアなんか見たくない -- &new{2023-05-14 (日) 18:55:10}; ---1stのザクとズゴック時代はまんまそんな感じだし1stやZで生き残ってる感じもイメージと合う。ガンエボザクと合わないのは唯一サザビー時代だけだね -- &new{2023-05-14 (日) 20:01:52}; -1機体解放に釣られて半年ぶりに戻ってみたけどスマーフとコンバーターチート系昔より爆増してて草も枯れる。運営は安定の無能の極みだし、やっぱアンインスコ安定っすわ -- &new{2023-05-13 (土) 21:31:38}; --シーズン2までがギリギリ遊べたラインだったと思う、シーズン3まで色いろ放置しすぎて過疎過疎、今シーズンからはもうマトモに遊べないねぇ -- &new{2023-05-13 (土) 21:50:19}; ---最初に5機体追加されてから遊べるラインじゃなかったと思うんだけど、今残ってるのは「もの好き」だけだと思う。 -- &new{2023-05-13 (土) 23:06:37}; --スマーフ状況は完全に狂ってるわ、この時間帯のカジュアルマッチで3割入ってくるし名前で明らかに垢量産繰り返してるヤツもいる これじゃ新規や復帰来ても即アンインが当然だよなと 夜中~朝方ならラグ持ち英語圏外人は増えるがトータルでは全然マシなんだよな… -- &new{2023-05-13 (土) 22:33:46}; ---APEXの方がスマーフと中華に汚染されまくってるけどまだまだアプデのたびにTwitterトレンドで上がってくる。ガンエボは6対6であのルールなのが追い打ちをかけてるかも -- &new{2023-05-14 (日) 09:55:26}; ---Apexは既存プレイヤー大量に抱え込んでるからであって、あれも初鯖環境のスマーフ酷すぎてFPS新規に薦められないし実際新規の引退話題を相当見るようになったな そのあたりの層すくい上げられるゲームが次のブームになるかもね -- &new{2023-05-15 (月) 02:34:29}; --悪質なのがユーザーだけならまだ遊べるんだけどねえ -- &new{2023-05-14 (日) 00:35:24}; --GGGP参加者の大半がサブ垢でスマーフやってたので処罰せず放置したんだよ、HGKは野良とかどうでもいいから -- &new{2023-05-14 (日) 14:28:11}; ---その言い方だと精スプ5以外にも大会参加者でサブ垢スマーフやってるの確定なやつが大量にいたように聞こえるんだけど、具体的にどこよ? -- &new{2023-05-15 (月) 07:58:23}; -カジュアルでせっかくたまにいるガチ初心者の仲間にnoobとか言って辞めさせようとする奴さぁマジで消えてくんねーかな -- &new{2023-05-13 (土) 23:44:32}; --小学生でもFPSしてる時代に初心者なんて言ってる雑魚は向いてないから他のゲームした方がいいよ -- &new{2023-05-14 (日) 00:13:38}; ---モンキー理論きたな -- &new{2023-05-14 (日) 00:28:00}; ---イキリピアスモンキーRNG5VCY「締めのサッポロ(未成年飲酒KL9)」 -- &new{2023-05-14 (日) 01:54:14}; ---枝主君、小学生より頭悪そう -- &new{2023-05-14 (日) 19:09:39}; --チャットなんて要らんもん用意する運営も悪いわ -- &new{2023-05-14 (日) 00:26:45}; --カジュアルは初心者戦場じゃねえからな -- &new{2023-05-14 (日) 00:36:59}; --このゲーム、最初は年齢層が高めなのもあって暴言が(あくまで相対的に、比較対象として)少ないのが唯一の良いところだったんだけど、ガンおじの中でも相対的に常識がある方のタイプがどんどんやめて外国マッチが増えた結果、なんか毎日のように煽りチャット見かけるな。 -- &new{2023-05-14 (日) 00:38:44}; ---これってマッチ帯や時間も影響あるんかね 自分は最近煽りは激減したがスマーフと劣勢の2戦目抜けは激増してる -- &new{2023-05-14 (日) 00:52:58}; ---もはやコイツらを隔離するのがガンエボの役目になりつつあり。まるでトー横キッズだ、決して解放するなよ -- &new{2023-05-14 (日) 00:55:19}; --味方劣勢なり負けた時の捨てセリフでnoobだのなんだのカタコト英語をタイプしてる人を結構見かけるけど、闇鍋マッチでサブアカスマーフが蔓延してるカジュアルでいちいちケチつけるべきじゃないね。 -- &new{2023-05-14 (日) 10:50:14}; --チャットオフにできるの知らん人多そうやね -- &new{2023-05-15 (月) 18:29:51}; ---バグかしらんが、オフでもたまに設定貫通してメッセージ来るんだよな そのせいで設定にどんだけ効果あるのかも分からん -- &new{2023-05-16 (火) 03:04:41}; -ガンオンでの9年分の失敗を積み重ねた経験があるはずなのに、一切活かされてないような…?気のせいかな? -- &new{2023-05-14 (日) 01:42:04}; --人は過ちを繰り返すだな、だからバンナムはクソゲーメーカーのイメージ抜けないんだけども -- &new{2023-05-14 (日) 02:02:22}; --ガンオンとはカテゴリが違い過ぎて活かしようも無い気が。そもそもBNO的にはガンオンに関しては「いいゲームにしようと調整努力してきたけど何故か結果として駄目になったから止めるわ」という認識なので失敗という認識はございませんご安心ください。 -- &new{2023-05-14 (日) 03:10:35}; -ブルプロの売りの一つであるアニメ調のデザインもpsongに先越されるとかバンナムは本当に全てにおいて遅いな。そんな体質だからガンエボの粗末な運営になるんだろうな -- &new{2023-05-14 (日) 01:44:55}; --早く出してほしいとは思うがcβTの状態で出していたら確実にコケていた。それを考えると急ぐだけが全てじゃ無いと思う。 -- &new{2023-05-14 (日) 07:27:28}; ---遅かれ早かれ期待してた物より低かったらその時点で終わるからどうしたって詰んでるよ。ましてやテストすらまともに実施できなかったのは正直言って不安でしかない -- &new{2023-05-14 (日) 07:44:33}; ---ガンオンはαから完全に作り直してたけど基本的にβからはどこも調整しかしないんだよね?ならβの時点で駄目なら何をやっても駄目な気がする。ガンエボが調整で化けると思えないのと同じ -- &new{2023-05-14 (日) 09:50:47}; ---cβTとネットワークテストでは評価が完全にひっくり返ったけどな。要望を聞くだけでここまで変わるとは・・・ -- &new{2023-05-14 (日) 10:42:33}; --ブルプロみたいなデザインのゲームやりたいって言ってPSO紹介されたら正直切れるわ、全然キャラデザ違うだろ -- &new{2023-05-14 (日) 07:48:35}; ---意外とアニメフィルタが印象変わるレベルの変化なんだよな。段々これが磨かれるとブルプロと派閥分かれるぐらいにはなりそう -- &new{2023-05-14 (日) 10:20:35}; ---PSOってアニメ調だったのか?見た目モンハンの親戚だからリアル路線だと思っていたわ。 -- &new{2023-05-15 (月) 01:28:11}; --アニメデザインにコンセプトまでは良かったけど、その先は適当というか今もゲームとしては時代遅れ、テイルズチームが関わってると聞いたけど上手く生かされてない -- &new{2023-05-14 (日) 08:05:53}; ---そもそもMMOというジャンル自体が今のトレンドからは遠い存在だし、何もかも最先端を取ろうとすると中身ソシャゲに成り下がる。MMOとしても完璧とは言えないけど、現代のオンラインゲームとして作ってると思う。ただMMO覇権は絶対無理、相手が悪すぎる。 -- &new{2023-05-14 (日) 09:13:21}; ---なお、そのテイルズチームも過去にオンラインゲームで失敗している模様。(テイルズオブエターニアオンライン) -- &new{2023-05-14 (日) 09:28:47}; ---ff14のスタッフもアドバイザーやってるらしいけどそう簡単に上手くはいかないからね。確か吉田がアドバイザーに入った海外のオンゲーいつのまにか消えてたし -- &new{2023-05-14 (日) 10:22:13}; ---ブルプロはMMORPGじゃないんだが・・・ただ内容的にはMMOと言われても違和感無いからなあ。 -- &new{2023-05-14 (日) 10:45:02}; ---元FF14のスタッフはアドバイザーじゃなくて、スクエニ退社して移ってるので移籍だよ。まあ立場的にアドバイザーだと思うが。いうてFF14も最初からこうじゃなかったからな。旧版の失敗で反省前面に出してたから、多少悪くても「大目に見てもらえた」だけで、新生のリリースから蒼天まで結構問題はいくつもあったよ。最近その大目に見てブーストも無くなってきて当たり強くなってきたけど。 -- &new{2023-05-14 (日) 11:00:05}; ---中身ソシャゲのMMORPG・・・何故か幻塔が浮かんだ。後は人気無いけどキャラスト。 -- &new{2023-05-14 (日) 11:16:22}; --ブルプロにおいてはネトゲで最も重要な「サーバーの頑丈さ」がネットワークテストで証明されたから、真っ当な人々からはそれなりに評価されてるよ。コンテンツは後から足したり改善できるがサーバー周りは後から治すの大変だからな。 -- &new{2023-05-14 (日) 09:28:01}; ---リリース当日に緊急メンテすることがなければいいけど。ここで転ぶと中々人口取り戻すのに時間かかるらしいし -- &new{2023-05-14 (日) 10:16:33}; ---テスト初日の「のりこめー」に耐えてたから緊急メンテは少なさそう -- &new{2023-05-14 (日) 11:01:49}; --ブルプロって今のトレンドのキャラやストーリーがあってファンアートが大量に描かれてSNSなどで盛り上がるタイプのゲームじゃないから、純粋にゲーム自体が面白くて人口集まらんと厳しいだろうな。3Dのスクショって盛り上がり辛いんだよね、PSOとかFF、原神だってゲーム自体のスクショなんてアップしてる勘違いほぼいないしバズらない。3Dでバズるのはエロだけ、アニメ調スクショでチヤホヤされたい人もいるだろうけど結局はAI画像生成の亜種みたいな扱い。結局はFFやNGSと取り合う昔ながらのオンゲでゲーム内でコミュニティ出来ないと速攻過疎って終わるタイプ。そしてこのバナオンって会社はゲーム内コミュニティ作らせるの下手くそすぎる。 -- &new{2023-05-14 (日) 11:32:12}; --シェーダー変えるだけの手抜きデザインでいいんならngsすれば良いんじゃないか? -- &new{2023-05-14 (日) 14:51:25}; --ブルプロと比較するのってPSOじゃなくて原神ではないかと -- &new{2023-05-14 (日) 17:35:07}; --見た目はブルプロ、中身はアルビオン・オンラインみたいなMMOだったら間違いなくプレイするんだけどな。今さら見た目だけのアクションRPGはお呼びじゃないし、MMOを名乗れないゲームじゃ原神とか崩壊スターレイルが先行しているので勝ち目は無いだろう。 -- &new{2023-05-14 (日) 10:15:26}; ---どれだけPVP嫌いP2W嫌いを取り込めるかだな。腹神や崩スタやろうとしたけどP2Wあるから止めようと思った人もいるだろうし。後は一人で複数体扱って完結するゲームを好まない人。 -- &new{2023-05-14 (日) 21:17:19}; ---対戦要素ないからP2Wとは言えない。強いていうならPay to Comfort。 -- &new{2023-05-17 (水) 08:32:35}; ---PvEでもランキングとかに関係するとP2Wと言われかねない。明言されている部分だと、課金で時短できるらしい点が争点になるだろう。運ゲーを課金でなんとかする仕組みでなければいいけど。 -- &new{2023-05-17 (水) 11:18:47}; -即抜けノーゲームがマジで多すぎる。どうせ途中で抜けても残ったメンバーになんの補填も無いんだから、最初だけ変な気を使わないで最後までやらせてくれ。チャレンジ進まん。 -- &new{2023-05-14 (日) 11:33:42}; --退出者枠の補充機能、実装して欲しいね。 -- &new{2023-05-14 (日) 12:43:10}; ---途中抜けされてる時点で相当な負け試合だろうし、そこに途中参加させられる側がしんどすぎる サレンダー機能搭載して即終了できるほうがいいと思うわ -- &new{2023-05-14 (日) 18:06:53}; ---途中参戦させられることに何らかの補填がある+負けたら戦績に残らない なら別に良い派です。負け確でもデイリー消化できるなら別に良い -- &new{2023-05-15 (月) 09:32:02}; ---途中参加に補填があるってゲームはあんまり聞かない気はする…でも、途中参加だと負けても戦績に影響しないってのはよくあるよね。CODとかもそうだし。 -- &new{2023-05-15 (月) 19:39:28}; ---ガンオンだと途中参戦でもガッツリポイント減らされて降格したから苦情が多かったな。 -- &new{2023-05-15 (月) 21:01:34}; ---OWは途中補充されるけど、補充された人が即抜けするから結局人数不利で戦うことになるんだよな -- &new{2023-05-16 (火) 00:27:24}; -癌壊墓の出来がこれなら・・100対100の癌怨痛を作っていた方が全然マシだっただろう -- &new{2023-05-14 (日) 12:05:21}; --生きよう。生きていればいつか、1000vs1000のガンオンZがでる・・・! -- &new{2023-05-15 (月) 03:16:12}; ---ガンダム版のプラネットサイドはやってみたいかも -- &new{2023-05-15 (月) 08:47:52}; -埋没率高くね?と思ったけどルール毎に抽選してるかなら1/4埋没するんかこれ -- &new{2023-05-14 (日) 15:06:14}; --多くなってる気はしたけど納得 -- &new{2023-05-14 (日) 17:07:28}; --HGK都市マジでやめてくれ、防衛側に何のメリットもないのに無駄に試合長引くのが虚無すぎる -- &new{2023-05-14 (日) 18:52:06}; -メタスとユニコーンのダブル回復運用って強かったりするのかな? -- &new{2023-05-14 (日) 17:06:19}; --味方が盾射撃機多めで比較的固まって動けるなら強い、味方フランカー多くて散開気味だと微妙。どっちにせよある程度敵のフランカーを捌ける味方の実力はいるのと、特にメタスが誰のカバーに入るかという実力が問われる -- &new{2023-05-14 (日) 17:32:28}; --ちょっと前にも同じ話しがあったけど、今話題のフランカーにしっかり対応出来るなら強いと思うが、バトスに対処出来なかったり、射ザクエクシアに釣られて隊列崩れたりするチームだと相手の編成次第になると思う。 -- &new{2023-05-14 (日) 17:34:34}; -初狩りすげー -- &new{2023-05-14 (日) 19:20:33}; -最近ゴル2前後~プラチナでもリグループとかGM合わせてくるなーと思っていたけど時間によっては同じ奴らでもアホずらのまま突っ込んで戦闘開始から2秒も持たずに爆散してるのを繰り返すアホ数名が味方だったりする。どうしろとw -- &new{2023-05-14 (日) 20:54:49}; -ゴッドレイとかいうクソダサスキン、プラモの作例でもなかなか見たことねーぞ。斬新だな -- &new{2023-05-14 (日) 21:30:27}; --金ピカと小学生の裁縫セットとゲーミングPCみたいなスキンが最高レアのゲームだぞ? -- &new{2023-05-14 (日) 22:55:33}; --HGK様の崇高なセンスを愚弄する気か? -- &new{2023-05-15 (月) 00:58:59}; --これまでのスキンも相当にダサいの多かったけど、まさかそれらを余裕で下回る代物が登場するとは思わなかったわ -- &new{2023-05-15 (月) 08:04:27}; --心の中でこれは無いよなぁって思ってたけどやっぱそうだよな、安心した -- &new{2023-05-15 (月) 09:33:22}; -このクソゲーまだあったんだね -- &new{2023-05-14 (日) 21:33:34}; -APEX、オーバーウォッチ、varolant どれも盛り上がってて羨ましい ちゃんと調整してればガンエボもあの輪の中に入れてたんだよ…? -- &new{2023-05-14 (日) 22:34:17}; --無理やろ -- &new{2023-05-14 (日) 23:37:16}; --まあスタートダッシュでコケ、OW2が出たタイミングで梃入れずに大コケ、最初の調整でチンタラやったので派手にコケ、スリーアウトチェンジだったね。 -- &new{2023-05-15 (月) 01:08:40}; ---ow2の大会は総額5億。700万… -- &new{2023-05-15 (月) 01:34:40}; ---アンチ乙。ガンエボ様は700万だけじゃなく別ゲーのよく分からんマットも配布してるから -- &new{2023-05-15 (月) 08:13:24}; ---搾りかすで草→別ゲーのよくわからんマット -- &new{2023-05-15 (月) 09:19:27}; ---世界タイトルの2作品目の世界大会賞金総額と比べるなよwしかもアジア大会代表1枠決める国内の大会なんか20万(以下?)やぞ?wエボのがはるかにマシ。と言いたいけど散財しすぎ宣伝広告に。次は企業バックがあるちゃんとしたプロチームに声掛けろと。 -- &new{2023-05-15 (月) 10:01:14}; --なお、同接トップは10年以上前にリリースされたゲームであるカウンターストライクの模様。しかし今だに最大同接数が伸び続けてるのは化け物だよなぁ(つい8日前にも最大同接数を更新してるし) -- &new{2023-05-15 (月) 07:45:22}; -多分あと1週間くらいでバランス調整だけど何が来るかね。今更どんな調整が来てもこのゲームが復活するとは思わないけどやっぱり環境が変わるのは楽しみ。とりあえずフランカーを軒並みナーフしてくれ -- &new{2023-05-15 (月) 09:48:40}; --フランカーは同意として、現状で上方来そうなのって空気化してるドム・メタス・ガンダム・ν・ヘビアあたりか?ジムスナはデュナメス居るし消えていいわ、初心者が触る無料枠でアレいるのはマジで編成破綻する -- &new{2023-05-15 (月) 10:35:06}; ---メタスは味方をサポートしたい&エイムに自信が無い人向けのピックってことにしてヒールとターレットを上方だと嬉しい。デュナメスがアンチとして優秀だからジムスナのストレス自体はかなり減ったんだけどね。エイム下手でも扱いやすいデュナメスと無料枠交代してくんないかな -- &new{2023-05-15 (月) 10:54:03}; ---砂系はゲームシステムとMAP熟知してないと話にならんので、そこ覚える前の初心者が簡単に触れる位置に置いちゃダメだと思うんだわ…しかも初心者狩りにも使われるしさ -- &new{2023-05-15 (月) 11:19:41}; ---ドムはまさにフランカーを強力に後押しするサポート機体なので、射ザクバルバトスがナーフされる前提でバフしていいかもね。されないなら普通にトップクラスなのでバフはあかん -- &new{2023-05-15 (月) 12:01:52}; ---・v・←可愛らしい顔文字に見えた -- &new{2023-05-15 (月) 13:21:23}; ---(´・v・`) -- &new{2023-05-15 (月) 14:17:15}; ---ドムガンダムは弱くしすぎたのを戻すくらいでいいから簡単そうだけど、νヘビアは下手に強くするとぶっ壊れそうだからリワークがいいなぁ -- &new{2023-05-15 (月) 19:52:20}; ---ヘビーアームズは強いから据え置きでいいんじゃないかな -- &new{2023-05-15 (月) 23:06:49}; --サ終(火の球 -- &new{2023-05-15 (月) 11:10:12}; ---唐突なコロニー落としは止めろォ -- &new{2023-05-15 (月) 11:20:54}; --HGKの気分次第で弱体と微強化ループ繰り返すのいい加減にしろよ?何なの?神様気分なの? -- &new{2023-05-15 (月) 16:20:03}; ---HGK様は神様ぞ? -- &new{2023-05-16 (火) 08:20:41}; -ow2の丸パクリじゃなくて、ちょっと味付けして変えれば隙間産業的に生き残れただろうにな 15vs15にしてプチ大規模戦やりたい人とか責任感薄い方が好きな人とか取り込んでさ -- &new{2023-05-15 (月) 12:34:42}; --多めの人数のテストプレイしてたらしいし早めに違うモード出してればカンフル剤になってたかもね、でもあくまでも自分たちのやりたいものを押し付けた結果もうこの過疎と悪評具合では何やっても起爆剤にはならんだろうなぁ -- &new{2023-05-15 (月) 12:43:37}; ---昔のいろんな記事見る限りFPSプロ盲信してる上に、「自分たちのやりたいものを押し付け」というスタンスが根底にある以上、正直15vs15でもダメだったと思うわ -- &new{2023-05-15 (月) 12:53:59}; --15vs15なんてやったら腐れ鯖が爆発しちゃうだろ -- &new{2023-05-15 (月) 13:00:01}; ---ここの会社、その昔50vs50のゲーム運営してたんスよ…もう知らない世代がいるなんて悲しいねバナージ -- &new{2023-05-15 (月) 14:07:00}; ---例え昔やってた事でも、今のこの惨状を見ると「できる」とは到底思えないわけで…枝主が「昔」を知ってるか否かはどうでもいいと思う -- &new{2023-05-15 (月) 16:04:23}; ---うーん 9年間出来てた事が出来ない、なんて事あるだろうか? -- &new{2023-05-15 (月) 16:44:12}; ---日本の企業は、派遣とか契約社員にさせてた仕事は誰でも出来るからいらなくなったら切って、必要になったら同じ給金かそれ以下でも募集すればまた雇えると思ってるとこが大半だからありえるわ。食肉業界ですらあったし、IT業界なんて日常茶飯事だろうけど、それでも学ばないから人手不足とか言い出してるわけで。 -- &new{2023-05-15 (月) 08:11:17}; ---唐突に日本企業全部を巻き込んだお気持ち表明で草。首切られた派遣さん本人さんですかね -- &new{2023-05-15 (月) 18:30:02}; ---派遣社員って自業自得なんだよな。まともに義務教育受けてればそうはならんのに自分の選択の結果 -- &new{2023-05-15 (月) 18:33:16}; ---そもそも○山自身が過去にやってたことすら全く活かされてないんだから、派遣云々は関係無いだろ -- &new{2023-05-15 (月) 18:37:45}; ---佐藤は派遣から正社員になったんだよなあ・・・ -- &new{2023-05-15 (月) 18:47:15}; ---横から来て話を戻すけど、そもそも無駄にマップや機体のグラが重くなってるんだから、軽かった昔と同じことができるわけないでしょって。技術がその分進歩してなけりゃ。 -- &new{2023-05-15 (月) 19:55:04}; ---大規模ゲーはもう無理だねWarlanderなんてもうbot祭りでサ終寸前、コンカラも似たようなもんガンオンが継続できたのはライバルゲーも少なくてユーザーがゲームに厳しくなかった時代ってことだろうよ、つまり運がよかっただけ -- &new{2023-05-16 (火) 13:09:18}; ---(`・ω・´)ゞ思い出補正警察様、お役目ご苦労様であります!ときに、ガンオンの「らいばるげえ」とは何でありましょうか?移住したいであります! -- &new{2023-05-16 (火) 19:20:44}; -今とは逆に全機体ワンパンで落とせるみたいな世紀末調整でいいんじゃないかな。そんで蘇生も一瞬とかさ、おもろいクソゲーにはなるかもしれないよ。チームゲーなんて幻想捨てよ? -- &new{2023-05-15 (月) 15:15:54}; --ワンパンまでとはいかなくとも、射撃のTTK短くすればマシになるんじゃない。 -- &new{2023-05-15 (月) 18:02:54}; ---TTK長い、マガジン火力低い、そのくせ頻発するリロードはやたらと長いでゲームスピード速いくせに全体的にテンポはかなり悪いんだよな -- &new{2023-05-15 (月) 18:40:18}; --戦闘面の早い遅いは個人の好き嫌いがあるからまだスルーできるけど、地下戦略司令部とか港湾都市とかミサイル発射施設とかとにかく他にもあるけどそういうマップの防衛側は最初の準備時間に無駄に歩かされるアレはやめてほしい。どうせ相手のリスポーン地点の前が前線になるんだから最初の準備時間はそこに自動的にリスポーンするので良いじゃんってなる -- &new{2023-05-15 (月) 21:16:15}; ---コミュニケーション取る時間を用意してるつもりなのかバグの温床になるから避けてるのか -- &new{2023-05-16 (火) 06:11:45}; ---スポーン地点とリスポーン地点が違うとマップ把握できてない新規が一生前線に上がって来れないから大目に見てや 散策モード作れよって言われたらそれまでだけど -- &new{2023-05-16 (火) 06:56:09}; ---新規の頃思い出してみたが、地面に補助線出るから攻防ルールの前線にはたどり着けるんよ。出会い頭に即死食らったり、やたら裏取りされやすく覚えにくいドミネ全般など、それ以外の問題が大きいんだけどさ -- &new{2023-05-16 (火) 11:23:34}; --倒すために射撃を当て続けなきゃいけないのって最近のトレンドじゃないよなー、その割に格闘はこんなだし -- &new{2023-05-15 (月) 21:27:42}; --FPSの知識ハンゲームで止まってるから、寧ろ基本一撃死で運が良ければまだ動けるってイメージしかなかったわFPS -- &new{2023-05-16 (火) 21:21:24}; --例えばガンダムなら振り回しハンマーにも判定+投げも確実に当たる。格闘もエクシアの様に居合一回CT5秒とかね。ドムも踏み込み格闘付けていく。タンクももっさりキャノンじゃなくて直射高速弾発射。第4枠目をつけてアクション性と全キャラ格闘機位近距離技も付ける。そしてマップの広さは今の設計のままで二倍だな。もっと広くないと面白くない。 -- &new{2023-05-22 (月) 11:30:13}; -PS4版ボダブレのサ終が決まったらしいな。 -- &new{2023-05-15 (月) 16:07:23}; --サ終してもエキシビションマッチで戦えるのはなかなか良いな -- &new{2023-05-15 (月) 17:02:09}; -何回も言われてるけどサブ垢多すぎぃ -- &new{2023-05-15 (月) 23:06:08}; -釈迦がpubg辞めた理由がまんまガンエボがちゃんとしないといけなかった理由とほぼ一緒で草。そら自分が遊べるレベルの相手がいないといくらゲームが面白くてもつまらんよな。ガンエボ自体は荒削りな部分あるけど面白い要素は備えてるから尚更ユーザーが長く遊べるようにバランス調整しかりイベント増やしたり幾らでもできたはずなのにそれをサボった結果が今の状況だと悲しい限りやな。 -- &new{2023-05-16 (火) 02:43:06}; --そもそもこのゲーム面白い要素無いよ…と言おうとしたけど流石にそれは言い過ぎなんよな。オーバーウォッチとほぼ同じなんだから面白味がまるで無いって訳じゃあ無い。…このゲーム独自の長所ってのはほとんど無いけど。 -- &new{2023-05-16 (火) 08:35:18}; ---ロール気にしなくてもいい+全員ダッシュできるってのは本家より好きな部分。ランク、調整、金銭まわりが怒涛のクソで人が離れてったけど普通に運営してれば良ゲーになるポテンシャルはあった -- &new{2023-05-16 (火) 09:37:21}; ---owと同じというけど色々違いあるし、むしろつまらなくなった要素が多いという方が正しいと思う。ロールもだけど違いを出す要素取り入れたところで調整が難しくなるだけで、自分たちの技量に見合って無い物を入れる時点で詰んでる -- &new{2023-05-16 (火) 11:14:29}; ---一定ライン以上の実力がないとまともに楽しめない構造の時点でゲーム作る視点がおかしいに尽きるわ、ゲームプレイするのが好きなオタクだけ集めて失敗してる典型的プロジェクトだよ…。遊ぶと作るは別なのにさ -- &new{2023-05-16 (火) 11:30:56}; ---一定以上の実力がないと楽しめないのは当たり前。簡単操作のマリオ系ですらガチ初心者はパニックになるからね。結局はその実力を身につけたくなるかどうか。ゲームが面白いのはもちろんだけど流行ってるからとか好きな人がやってるからなんてのも身につけたくなる理由になる。スプラトゥーンは見るからに楽しそうだしカワイイ。ガンエボは画面を見ててもガンダム好き以外興味持てないでしょ。おまけにガンダム好きにも機体のモデリング以外興味持ってもらう要素がない。流行りようがない -- &new{2023-05-16 (火) 12:05:35}; ---ガンエボはその一定ラインが高すぎるのが問題だし、下手でも下手なりに楽しめるゲームはごまんとあるだろ… -- &new{2023-05-16 (火) 12:14:10}; ---ヒーローシューターなんかじゃなくて戦争FPSみたいなもののほうがよかったんじゃね。思い出したらパーティ推奨ゲーやらかして野良かなり減らしてたでしょガンエボくん。フルパと野良が当たる確率1.7%とか数字だしてたけどそれ2PT~5PTも含めたら2,3割は野良でも対PTだったんだよ、ヒーローシュターで野良側がロール関係なしに好き勝手選んだらそりゃ悲惨なことにしかならんよ、それであのランク調整だったし、おしまいってやつ -- &new{2023-05-16 (火) 13:19:09}; ---ガンエボは求められる実力のラインが高すぎると言うが流行のシューターは求められる実力が低いのか?まったくもってそんなことはない。ただただ魅力的じゃないだけ。実力があっても他を捨てるほど面白くないだけ -- &new{2023-05-16 (火) 14:36:53}; ---これ程のゲームがある中で実力がないと楽しめないのなら時間の無駄だし他行くだけよ -- &new{2023-05-16 (火) 14:49:11}; ---サブ垢やらなんやら蔓延りすぎて、「一定の実力」をつけるための場すらないのが現状だしねぇ。 -- &new{2023-05-16 (火) 16:13:02}; ---ガンエボもプラダイヤ層で連携意識あって実力拮抗してる試合は野良でも相当面白いんだけどね。OWとの差も理解できるしこのランクならスマーフ影響も薄くなる。ただ大会向けフルパのガチしか見てない調整とシステムじゃ大半には苦行で辞めるの当然だし、最近のスマーフまみれが更に追い打ちかけてるわ。初心者狩り受けて楽しめないゲームに時間使って実力つけようってなるわけねーわなぁ -- &new{2023-05-16 (火) 19:27:50}; --ゲボ運営が捨てたつもりの「ガンダムらしさ」が結局のところゲボ唯一の長所であり命綱になってるというね.. -- &new{2023-05-16 (火) 12:56:01}; ---徐々にガンダムらしさを売りに出してきたツィート増やしてきてて草。原作ファンほどやりたくなる!←www -- &new{2023-05-16 (火) 13:20:34}; -ゲームのクオリティ向上のための予算をストリーマーにばら撒いたら、あらゆる要素が10点満点中2~3点のゴミゲーができちゃいました。どうして・・・ -- &new{2023-05-16 (火) 09:33:15}; --前もストリーマーイベントやって全く効果無かったのにもう一回やる合理的な理由が「サ終決まったし予算使い切ります」以外思いつかないんだが -- &new{2023-05-16 (火) 09:44:04}; -対ザク>エイム頑張る。ブースト後の逃げ道潰すよう味方と協力。対バトスエクシア>前ステ格闘が来る間合いでバックステしつつアクション攻撃当てる。突っ込みに合わせて横か斜め前ステで味方と囲う。ステップ>アクション移動。アクション移動>ステップどちらかの動きとなるのでそこを狙う。エクシアのチャージ中に合わせてバフ置くとチャー格出したら確実に当たる。チャージキャンセルしてCT中に間を開ける。味方と体制整える。 -- &new{2023-05-16 (火) 11:23:18}; --それ全部「味方と連携してエイム頑張れ」ではなかろうか…。まぁ実際対フランカーって味方と連携取ってさっさと落として前線枚数有利時間増やせ、ではあるんだが。 -- &new{2023-05-16 (火) 11:27:10}; --バルバトス対策でバクステは危ないだろ -- &new{2023-05-16 (火) 12:08:16}; --射ザクは下手に殴らないのも大事。明らかに自陣ハロに向けて入ってきてるときはハロ食われないようあえて削らずにマガジン削ってからハロを食べると有利な撃ちあいになりやすい -- &new{2023-05-16 (火) 12:32:45}; --タイマンで対処できないのがそもそもおかしい状態なんだよね、ルールー的にも追ってもよくないし、ほかの敵に後ろとられるしエリア取られるし、ほっといても危ないし、どこから来るか予測スキル含めて応戦とハロ取られない位置取りするぐらいしか対処できないでもそしたらエリアには入れないしむー -- &new{2023-05-16 (火) 12:45:52}; ---視認前に即死食らった場合は仕方ないが、対フランカーや砂は死んだ後じゃなく交戦前の視認した瞬間にピン出してくれると野良でもカバー入りやすいし、実際上位はそれ見て動く人増えるんで機能させにくくはできるね 特に高所離脱ができずハロ依存の強い射ザクは顕著かと -- &new{2023-05-16 (火) 13:37:10}; --なるほどマガジン削りと即ピンだてかぁ、とりあえずいたらぶっぱでやられたらピン立てではなく連携的な意味で、不意打ち位置は即ピン立てハロの位置キープがまだ有効な立ち回りなんだね -- &new{2023-05-16 (火) 16:21:22}; --射ザク相手なら、ガンタンク使うのが一番手っ取り早い。最低でもタイマン状況作れればまず負けないし。 -- &new{2023-05-16 (火) 19:55:49}; ---射ザク・エクシアはガンタンク&ドムが意識して狙えばかなり有利。バトス?マラサイでがんばれ。 -- &new{2023-05-16 (火) 20:08:58}; ---ガンタンクはハロ取り射ザク追って打ち上げタックルランチャーで詰めもしやすいね バトスはソロ厳しいが圧かけられるし、味方即大破じゃなきゃ高速リカバリで被害最小限にできるんで味方の状況意識して動くガンタンクはほんま強い -- &new{2023-05-16 (火) 20:21:59}; --弾を当てるのがやっぱりネックになっているよね、ガンタンクよりもレティクル小さめの機体とか出してくれると対応しやすくなりそうなんだけどなーヘビアは上手い人からしたらAIM合わないぞってなるけど、AIM合わせるの苦手だといい感じにばらけるから当てやすい火力もあるし距離減衰ないのもよい -- &new{2023-05-16 (火) 21:12:09}; ---高速移動するフランカーに弾当てられないとゲームする土俵に立てないのはつれーわ -- &new{2023-05-16 (火) 21:17:36}; ---AIM問題もだけど、受け側が変な奇襲受けないためには裏取りとハロ取りルート熟知した上に敵位置ある程度把握できる能力が必要で、フランカー側でのプレイ経験も結構重要になるのよね。んでルート複雑なマップ多い上抽選だからトータル数百戦経験してからが本番みたいになってる -- &new{2023-05-16 (火) 22:13:37}; ---ザクに数機使うことになりそうなると対応も前衛が負荷を追う。そこにみかたのSRとマヒロ―居たらどうなるか直ぐに分かる事よね。ザクとエクシアが敵にいた時点で壁役必須機体の数が増えた時点で余程のAIM力無い限り負けが確定する。 -- &new{2023-05-22 (月) 11:12:42}; --対策が全部ハロ先にとっておくことと多対一なんだよなあ。ザクに2期取られて前ににバトスとエクシアにサザビーウニコーン居たらそれどころじゃねーのに -- &new{2023-05-22 (月) 11:10:24}; -かつて一部のロボゲーマニアを熱狂させるもなんやかんやでサ終したコックピット視点FPSのHAWKENがPvEゲームとして復活かぁ……ow2も本格的なPvEモードを開発してるみたいな話聞いたし、PvPよりPvEの方が需要あったりするんだろうか -- &new{2023-05-16 (火) 13:36:54}; --西側諸国は少子化が顕著だから人をたくさん集める必要がある贅沢なコンテンツとかどんどん無理になってくだろうね。 -- &new{2023-05-16 (火) 13:43:10}; --PCやスマホの対戦シューター全般でスマーフとチート対策に各社限界が見えだしてて、他ゲでも新規狩られて離脱の話題は相当見るようになってるんで、対人辛い人もすくい上げられるPvE的な施策打ち出す流れは感じる。つかこの問題放置したら昔人気だったのに超衰退したジャンル達と同じ道になるしな -- &new{2023-05-16 (火) 13:49:01}; //--OWは元々1の初期からイベント時にPVEをやってて、そこで新キャラに慣れてもらったり、決められたキャラでの連携の取り方を学んだりなど工夫があった。プレイヤーのエイム練習にもなるし、ステージ限定のギミックやステータス、アビリティなどを実装してデータを取ることもしてた。 //PVEがPvPシーンを押し上げてたわけだ。 -- &new{2023-05-16 (火) 14:34:08}; //---改行しちゃった -- &new{2023-05-16 (火) 14:35:24}; ---格ゲーは新規がCPU戦で練習しようとしたらガチ勢が乱入してきて完膚無きまでに叩き潰され離れていったな。CPU戦専用台でも設置すればいいのに回転率下がるのを嫌がったゲーセンが設置しなかった。初心者狩りもそうだがゲーセンも格ゲー衰退に一役買っているよな。 -- &new{2023-05-16 (火) 16:53:56}; --OWは元々1の初期からイベント時にPVEをやってて、そこで新キャラに慣れてもらったり、決められたキャラでの連携の取り方を学んだりなど工夫があった。プレイヤーのエイム練習にもなるし、ステージ限定のギミックやステータス、アビリティなどを実装してデータを取ることもしてた。PVEがPvPシーンを押し上げてたわけだ。 -- &new{2023-05-16 (火) 14:34:08}; --ガンオンのPvEである協力戦はプレイヤー定着に意味を成さなかったけどなw -- &new{2023-05-16 (火) 16:44:26}; --最近PVEシューターというジャンルが拡大傾向で新作タイトルも出まくってるからね。PVPタイトルもそこの需要を取りに行こうとするのはわかる。でもPVPメインのゲームでPVE入れても成長要素とか武器アップグレード要素とか何にも入れられないし面白くはならないわな… -- &new{2023-05-16 (火) 19:13:22}; --1人当たりの責任が軽いガンオンはなんだかんだいっていいシステムだったと思う。階級ごちゃまぜだったころは賛否両論はあるだろうけど、大将は気持ちよく指示できたし低階級初心者はうまい人の立ち回りをみて強くなっていくことができた。Pveで人形を殴るだけではそういう楽しみがない -- &new{2023-05-16 (火) 19:15:48}; -【急募】ガンエボがここから覇権ゲーになる方法 -- &new{2023-05-16 (火) 16:54:17}; --まず新しい世界を創造します -- &new{2023-05-16 (火) 17:14:05}; --ガンエボくん又Twitter更新止まってんじゃん、最後のツィートが不具合のお知らせのまんま終わってるとか印象わるぅ。覇権を目指す前に毎日習慣として定着させてもろて、日本で人気大してないオーバーウォッチですら日本垢くん毎日2、3個は呟いてるぞ、こういうところが外から見た時の印象が変わってくる。しかもガンエボはリプ欄がひどすぎ -- &new{2023-05-16 (火) 18:49:27}; --ガンエボ以外のあらゆるFPSがこの世から消滅する -- &new{2023-05-16 (火) 19:34:21}; --真面目に答えるのなら作り直した方が良くね?本当にeスポーツを求めるなら戦場の絆のシステム似せればいい、どうしようもない運営でもあのゲームシステムならば調整しやすそうだし -- &new{2023-05-16 (火) 20:28:54}; --現金チップかけて買った方が総取り -- &new{2023-05-16 (火) 21:32:08}; --あれだけ配信者に金ばらまいたんだから話題になって覇権ゲーは確定だろ -- &new{2023-05-16 (火) 21:33:38}; ---話題にはなったかもな。「運営は自分たちで作ったゲームなのに盛り上げることを諦らめて配信者に丸投げしてる」って。そんなゲームをやりたいかは微妙だが。 -- &new{2023-05-16 (火) 23:36:36}; ---むしろ配信者ほぼ一回しかやらないから逆効果だろ -- &new{2023-05-17 (水) 01:49:23}; ---esports()を狙うなら普段やってない奴集めてパーティーさせても意味ないし、パーティーでお祭り楽しいよ、するならesports()狙うべきじゃないし。機体バランス自体はよくなってるけど、肝心のマッチングがゴミだから、そりゃ個人配信でやるわけないよなって言う。唯一、一人だけ興味を持ってくれた配信者がいたけど、案の定ランクマの闇に飲み込まれてたし。 -- &new{2023-05-17 (水) 01:57:33}; --上にもあるけど作り直すしかないねぇ。上限120FPSはスペックによる有利不利を産みにくい良いシステムだとは思うけど、3060tiで120に張り付かないのはありえん。マネタイズも機体メインじゃ苦しいだろう。そして違うとこもあるといえばあるけど、OWとの違いも説明しにくいよ。向こうのほうがプレイヤーが多くて無料でキャラ開放できるならそりゃみんなOW行くでしょって言う。 -- &new{2023-05-17 (水) 00:00:14}; --機体追加一本に全集中するとかでいいんじゃないかな。ゲーム自体をどうこうしても、もうどうにかなる感じじゃなさそうだし。今でもつぎの機体なにが来るかは楽しみだから、追加ペースは頑張ってるなみたいなんで多少は生きながらえるんじゃないかな。 -- &new{2023-05-17 (水) 11:10:08}; ---ジャンルがチームシューターな時点で追加出来る機体の数にも限度がありそうだけどな。他のガンダムゲーみたいに際限無く追加は出来ないと思うぞ。 -- &new{2023-05-17 (水) 16:42:54}; ---次はバドス超える格闘機体が欲しいな。もうFPSだけど格闘が最強なゲームに極振りして欲しい。 -- &new{2023-05-17 (水) 19:12:09}; ---どうせならもうさ、近距離格闘で即死も取れるし、遠距離もデュナメス(ライフルの方)ぐらいの火力出せる…みたいなぶっ壊れ出そうぜ。ついでに複数対応リカバリーガンとか広範囲リペアツールもつけてさ。 -- &new{2023-05-17 (水) 19:34:38}; --アンチじゃないけど、覇権とかそんな立ち位置にいないのは明らかだろうし、狙う必要ない。ただ、今後もサービス継続するんだったら少しずつでも人を増やす方向にもっていきたい筈で、新規初心者層に厳しい環境に手を入れた方がいいんじゃないの。カジュアルは闇鍋マッチでサブアカスマーフだらけのプレイ環境で、ランクマはブロンズ帯が機能してるのか疑わしく、そんなんじゃ初心者層は定着しないだろうし、そこでesports喧伝だけしたって人は増えないと思うけどね。 -- &new{2023-05-17 (水) 11:29:38}; -これ戦闘後の報酬ポイントって頑張りとか貢献とか関係ない感じ? -- &new{2023-05-16 (火) 18:55:46}; --報酬ポイントってランク評価とバトルパスのポイントのどっちの話かわからんが、何にせよ現状個人での行動はほぼ反映されてない作りだね -- &new{2023-05-16 (火) 19:40:03}; --負け側でメダル取れたとしても、マイナス59がマイナス58に軽減される程度だよ、担当者がeスポ以外興味ないんで -- &new{2023-05-16 (火) 21:32:11}; --ゴールド帯だけど全金なら負けても20程度は軽減される 最大で20しか軽減されないとも言う -- &new{2023-05-16 (火) 21:50:16}; --だいたい2割くらい軽減されるね。格差軽減もあるみたいだし、4金ハロなら軽減されるかと言うとそうでもなくて、基準はよくわからん。他を圧倒的に離して活躍してやっと、ってことなのかもしれん。 -- &new{2023-05-16 (火) 23:56:49}; --申し訳程度に個人成績は反映されるけど、運営のアリバイ作りのために実装されたようなもんだから、当てにするだけ無駄だよ。↑で言われているように反映の基準も不明確だし -- &new{2023-05-17 (水) 07:50:21}; -運営はワンタイムパスワードは使わないのかな?サブ垢対策にもなるのに -- &new{2023-05-16 (火) 22:49:08}; --[[既にあるよ>https://www.bandainamcoid.com/portal/help/ja/detail?id=25_1]]。メールアドレスにコード送るだけの簡素なものだけど… -- &new{2023-05-16 (火) 23:45:32}; -ミニマップ追加してくれないかなあ。味方の位置とピンが表示されるだけで、野良での味方との連携と裏取りの対応がしやすくなって格闘機とかフランカーの不快度が下がるんだけど。まあ、初期の配信でミニマップ追加はないって言ってたはずだからないんだろうけど、追加しない理由を聞いてみたいな -- &new{2023-05-17 (水) 00:32:03}; --OWに無いものをゲボが作れるわけないじゃないですか -- &new{2023-05-17 (水) 00:51:47}; --味方の位置は強調表示されてるんだしそれで脳内ミニマップ作ればよかろ? -- &new{2023-05-17 (水) 01:34:36}; --安心してください、機体性能数値調整だけはして環境を変えていきます。ミニマップ追加やバグ修正、スマーフ対策や新機体追加や新ルール・新マップ追加は塩です。更にイベントとして超人気配信者による対戦イベントを開催いたします!! -- &new{2023-05-17 (水) 02:39:47}; --FPSでミニマップがあるのとないのとの違いを考えたら現状必要ない。初心者には必要かも?程度。ゲーム系のニュースサイトで関連の記事やインタビューあるから見るといい。古いけど -- &new{2023-05-17 (水) 14:37:20}; --ミニマップより全体マップが欲しい。連携が重要なゲームなのにマップにピン打てないのは欠陥レベルだと思うわ。 -- &new{2023-05-17 (水) 15:33:40}; --ミニマップに限らず各種システム足らんけど、そういう連携は全てフルパVCでやってください野良は餌です、って思想で作ったゲームだから仕方ないわ その結果がコレなだけで -- &new{2023-05-17 (水) 15:42:20}; -ザクとかのワンマガジンでクォーターズのコアを何%削れるか調べてみたいけど、どうやったらディスコで通話しながらガンエボやってくれるフレンドみつけられるだろうか -- &new{2023-05-17 (水) 16:42:12}; --コア叩きDPS研究とかまるでwikiみたいだ -- &new{2023-05-17 (水) 16:53:46}; --コア耐久調べるなら、ソロでビームライフルなど一発攻撃あてるタイミングの動画録れればそこから計算でわりだせる気はする -- &new{2023-05-17 (水) 18:31:57}; -おーおーコナミもよくやるなぁ。それにしてもバンダイナムコといいコナミといい老舗どもがゲーム業界の足引っ張ってるようにしか思えないわ。近年まともな結果残したのかね?全部前時代の遺産の食いつぶしだろ。 -- &new{2023-05-17 (水) 17:09:28}; --容赦なくて草。まあ同意しか無いけど。権利関係云々って話とは別に、「面白いゲームを作れなくなった老害が他人の足を引っ張ってるようにしか見えない」ってのは致命的よな。結果がどうなろうとKONAMIに対するヘイトもうどうしようもなくなると思うんだけどそこら辺当人はどう考えてんだろうね?たとえ勝訴に終わっても自分達が面白いゲーム作れるようになる訳じゃないのに… -- &new{2023-05-17 (水) 17:28:49}; ---訴えただけで勝ちみたいなレベルの記事でアフのエサになるだけだな。しばらくおとなしかったのに急に特許ゴロの血が目覚めたのかコナミ -- &new{2023-05-17 (水) 17:34:27}; ---2000年前後のコナミの特許ゴロっぷりは有名だったな 久々にきたか…とは思うんだが、現在論点になってるらしき特許中心にサイゲ側もパクリが多すぎて擁護できんのがなんとも -- &new{2023-05-17 (水) 18:25:19}; ---協議決裂の末に提訴って話だし、協議中に特許のライセンス契約か何かすればよかったんじゃないのっていう気持ちもなくはない -- &new{2023-05-17 (水) 18:34:25}; ---そもそも本当に侵害してるのかも解らんからな。コナミ側が難癖つけてるだけなら契約もくそもないし、サイゲ側も徹底的に争うだろ。 -- &new{2023-05-17 (水) 18:41:34}; ---僕の自演センサーが反応してるんですけど全部同一人物じゃねこの木 -- &new{2023-05-17 (水) 18:42:37}; ---センサーの故障だな -- &new{2023-05-17 (水) 18:45:13}; ---戦国BUZAMAなんて作っておきながら猛将伝商法にケチ付けて訴訟起こしたカプコンがコーエーテクモゲームスに勝ったからな。 -- &new{2023-05-17 (水) 19:05:57}; ---権利に関してはまあ当事者同士の事情があるから深く言えないにしろ、勝訴した場合の賠償金なりの使い道がね・・・どうせゲーム開発にはほぼ回されずに弁護団強化と特許申請の早期用資金、それの実績つくりのための適当なゲーム作りという将来の権利訴訟のための軍資金に活用されるのは火を見るより明らかだかんね。コナミの今のラインナップと事業展開見たら絶望しかわかないからな。技術の進歩、保全のための特許のはずなのにこれでは本末転倒よな、搾取の手段でしかない。 -- &new{2023-05-17 (水) 19:46:04}; ---今回の騒動はどっちも苦手なゲーム会社だから蟲毒を見てる感じで楽しいわ -- &new{2023-05-17 (水) 20:00:03}; ---Wikiで全部自演に見えるセンサーを!? -- &new{2023-05-17 (水) 21:26:54}; ---しかも脳波コントロールできる! -- &new{2023-05-17 (水) 23:21:01}; --その点、ガンエボは安心だな!Blizzardに訴えられるほど流行ってないし。 -- &new{2023-05-17 (水) 17:34:49}; ---訴えたところで費用回収できそうにないしな、ノーガード戦法でいけるぞ!まぁ裁判って金も時間もかかるので、現実的には取れるところから取るになるのよね -- &new{2023-05-17 (水) 18:39:10}; ---訴えるにしても相手が売れていないとな。カプコンだって相手が売れているから特許切れる寸前で猛将伝商法を訴えたんだし。 -- &new{2023-05-18 (木) 22:09:18}; --ユーザーにとって損しかないのほんま.. -- &new{2023-05-17 (水) 22:23:23}; ---実際猛将伝商法の訴訟で戦国無双4猛将伝が出なかったのが今でも許せないわ。 -- &new{2023-05-17 (水) 23:25:46}; --勝っても負けても出てった客が帰ってくる訳でもないのに 自社コンテンツを守る為じゃなくて他社コンテンツを潰す為の訴訟とか最高に情けなさすぎる -- &new{2023-05-18 (木) 09:29:55}; ---訴訟内容を知らないしゲーム屋の訴訟にいいイメージ持てないとはいえ今回の2ゲームはあまりにも似てる部分が多い。オマージュと言ってもいいくらい似てる。ウマもここまで当たると思ってなかったんじゃないの? -- &new{2023-05-18 (木) 11:45:44}; -言うてガンエボ以外のFPS系タイトルも日本人ほとんど見ないよ 全体的に下火なんじゃない? -- &new{2023-05-17 (水) 20:02:19}; --会社でFPSやってる同僚とそれ以外の同僚いるけど圧倒的にFPSやらない勢力のがでかいし、両者は接点もたない空気感あるし、どうみてもFPSってのは日本じゃマイナー勢力よな。VtuberもFPS配信の時は視聴者数少なくなりがちだし見る側需要も少ない。FPSで人数稼げる奴はマジで本物だわ。 -- &new{2023-05-17 (水) 20:12:33}; --対戦FPSという枠ならピーク超えたというか、落ち込んでたところにバトロワブームで一時的に日本人新規が多くなってただけかなと。Steam普及以前のFPSプレイヤーなんてマジでレアだったし。ただガンエボに限ず最近のスマーフとチートによる新規の駆逐っぷり凄すぎてホント格ゲと同じ流れ歩んでるなーと感じてる -- &new{2023-05-17 (水) 20:19:06}; ---格ゲーよりもはるかにチートがお手軽&ゲーム内容的にタイトル毎の特色出しにくいから、詰みっぷりは格ゲーより深刻だと思うわ -- &new{2023-05-17 (水) 21:16:13}; ---対戦はそう思う、ただFPS全体でいうと対戦以外の路線があることは強いわ。最近のPvE路線もだしDOOM時代回帰のソロゲ路線も取れる。自分格ゲもやってるから最近は1人モードも豊富に用意してくれてるの知ってるが、あちらはソロだと楽しさの限界を感じやすい作りだし、がっつりソロ向け格ゲならそれ格ゲじゃなくアクションゲーだよねになるし。 -- &new{2023-05-17 (水) 21:34:13}; ---問題は市場がちゃんとPvEに移行できるかよな。一時期バイオフォロワーの非対戦型シューター増えたけど、どれもシリーズ定着せずに新作途絶えちゃってるし、対戦要素無いなら別ジャンルやるわって感じなのかね -- &new{2023-05-17 (水) 22:32:33}; ---PvPを始めてからPvEが退屈でやれなくなった。腰を据えて取り組めないとPvEは難しいというのもある。PvEが主流になったらゲーム自体やめちゃうかも -- &new{2023-05-18 (木) 11:50:53}; --逆になんで海外はfps流行ってんだろ?ストレス溜まりやすいから一般ウケするジャンルではない気がするけど -- &new{2023-05-17 (水) 20:50:50}; ---FPSの歴史見ると分かるが、元々海外というより銃社会のアメリカ発の流行で、アメリカは人口多い上にサービスの起点になるから流行りやすかった形。後は対戦に関する心理的ハードルが国によってだいぶ違うのはある -- &new{2023-05-17 (水) 21:27:43}; ---日本におけるコマンドRPGみたいなもんじゃねぇの。ゲームが一般化した頃の原体験ジャンルと言うのか -- &new{2023-05-17 (水) 21:29:02}; ---別ジャンルのデトロイトとかでも銃を撃つ/撃たないって選択肢で 撃たないを選ぶ方が日本人は多数で珍しいって言われてたね 他にもゲーム嗜好で暴力よりエロを好む傾向にあるとか言われてるし -- &new{2023-05-17 (水) 21:34:13}; ---外国はボンキュッボンとかオッサン、若くても成人が主人公のゲームを好むよな。俺としては少年処女が世界を救うゲームをやりたいんだよ。その点その意図を汲んでくれたブルプロに期待している。 -- &new{2023-05-17 (水) 23:28:54}; ---北米は脳筋思考のプレイヤー多いから戦術やセオリー知らないライト層や初心者が遊びやすいとは聞く -- &new{2023-05-18 (木) 11:06:34}; ---初代DOOMとか今じゃストレスしか感じないけど当時はPCでアクションゲーできるの貴重で遊び倒した記憶あるわ -- &new{2023-05-19 (金) 08:27:59}; ---個人の感想だからアレだけど、DOOMはまだ遊べる方だと思う。ウルフェンシュタイン3Dの方がストレスやばかった… -- &new{2023-05-19 (金) 09:49:31}; -なんでFPSやってるはずなのに、エクシアやバルバトスみたいな動きが早い奴と戦わないといけないんだろ。 -- &new{2023-05-18 (木) 00:13:12}; --すまん、このゲームは First Person Smurf なんですわ -- &new{2023-05-18 (木) 00:21:18}; --???「AIM力あるトッププレイヤーのボイチャフルPTなら簡単に対処できます、勝率の数値からも明らかです。競技性を高めてEヌポーツ大会ゲームを目指してます!!」 -- &new{2023-05-18 (木) 02:45:02}; ---ほんとガンダムおじさんに水を差されたHGKがかわいそう・・・ -- &new{2023-05-19 (金) 01:55:51}; --Full Party Senyou ゲームだぞ。いつからシューティングと勘違いしていた? -- &new{2023-05-18 (木) 05:08:10}; --昔ながらのFPSがいいならvarolantした方がいいぞ あっちは最近のスキル制を取り入れつつ昔のFPSの形が主体だから -- &new{2023-05-18 (木) 09:05:26}; ---キャラゲーならオーバーウォッチ、少人数がいいならAPEX、FPSを楽しみたいならvarolant、完全に住み分けが出来てるのはすごいよね -- &new{2023-05-18 (木) 09:20:44}; ---ヴァロラントのスキル制が合わないのよね -- &new{2023-05-18 (木) 13:55:06}; -もうゲームバランスはしばらく目をつぶるから「マッチング中に試し打ち」と「リザルト画面を飛ばす機能」を追加してくれ。待つストレスを軽減する機能が欲しい。そしてできれば、マップを一人で散歩させてくれ。もう、それでいいんだ -- &new{2023-05-18 (木) 04:25:39}; -ぶっちゃけ新機体有料とかやってるうちは無理でしょ 格上のオーバーウォッチが全キャラ完全無料なんだから絶対に比較されるし -- &new{2023-05-18 (木) 09:35:10}; --格以前に公平性が前提のスポーツ(esports)を目指すゲームで不公平を生み出すキャラ課金というビジネスモデルが、小学生でもわかるレベルで破綻しているだけ。リリースから1週間で去った海外プレイヤーの理由がほぼこれ。初期のレビューに書いてある。 -- &new{2023-05-18 (木) 12:41:44}; ---開幕落ち、途中落ち、故意切断の一括ペナ付。照準バグ。フレームレート安定無。マップの狭さに対して細身のワンパン持(修正という名の上方修正)や修正された範囲攻撃凸持ち機が有料。ラグで範囲が不明で必要以上に間合いを開けなければならないがブースト仕様ではそれが出来ず一方的に間合い詰められたまま範囲攻撃で殴られてしまう。至近距離でのAIM力がない限り、消えながら範囲攻撃振り回すだけで格闘の方が強いクソゲー。運営は数%まで人が減ってもソファーに座ってドヤ顔してる間抜けが居座り、Eスポーツ!(ドヤぁ)してしまうアスペが継続中。 -- &new{2023-05-18 (木) 13:35:20}; --たかが数千円払えない乞食プレイヤーなんていらないって論調もチラホラあったよな・・・逆に言うと数千円無料にしてあげるだけで続けてたプレイヤーがいくらでも居ただろうし。しかも明らかに初期の追加機体はパワーバランスが狂ってた、pay to winじゃないって意見は通らないでしょアレ。無料キャピタルでとれるじゃんって言われてたけどあの環境で解放まで、ずっとやるほどのプレイヤーの耐え症なんてsteamプレイヤーにはなかったな、すげー減ったからな、あとあまりのキャピタルの配らなさと不透明さが次回以降の新キャラ解放ができない若しくはしづらいって判断にもつながっただろう。人口こそ正義なのにな、御覧のありさまだよ。 -- &new{2023-05-18 (木) 13:30:36}; ---プレイ人口を増やさないと課金した人も同じ相手と戦って面白みがなくなってやらなくなったりするけど、乞食プレイヤーがいることによってこういった問題を解決できる。俺なんかは、最初に来た5機体のうちの1機をキャピタルで開放してから、5機体のアイテムパックあるのを知って課金したくても1機体開放してるから金がもったいないと思って課金しなかったし。 -- &new{2023-05-18 (木) 13:53:07}; --今更機体課金撤廃できないだろうし、バッシング覚悟でサービス畳んで色々直してから再始動以外活路なさそう -- &new{2023-05-18 (木) 13:41:15}; --機体無料しとけばまだ数千人ぐらい居ただろうに時すでにお寿司 -- &new{2023-05-18 (木) 15:20:19}; --課金武器とか無いんだっけ?あれでよく儲けが出せるよなあ・・・ -- &new{2023-05-18 (木) 17:51:21}; ---逆に言えばゲームの対戦自体にかかわる部分は徹底して無料化して人口をかき集めたうえでスキンやパスなどでだけ課金させるようにしないと成功しないビジネスモデルってことでもあるんだよな。人口を刈り取るような施策は全てが失敗にしかつながらない -- &new{2023-05-18 (木) 17:56:06}; --今更タウンだけど、どーしても課金させたいにしても、ズンパスで機体は解放できて、ただし初期スキンは原作スキンじゃなくてクリーム単色みたいなクソださ、1000円で即開放+原作スキン、みたいな感じならまだマシだったんじゃないかと。それがむしろ課金スキンがくそダサなんだもんなぁ。 -- &new{2023-05-18 (木) 22:10:50}; -なんかPS版のアイテム選択してる時の光ってる縁おかしくない?、今だとラクス選択してるつもりが下のアイコンの方が表示されもう一回上おすとラクスが表示される -- &new{2023-05-18 (木) 10:24:03}; --それ、もうずっと前からそんなんなので直さない…というか直せないんやろなって…。 -- &new{2023-05-18 (木) 13:20:53}; --リリース当初からずっと変わってない -- &new{2023-05-18 (木) 16:10:24}; -ノーコン試合だってのになんで執拗に追っかけてくるの?まじで怖いんだけど -- &new{2023-05-18 (木) 16:17:39}; --丸太小屋民でしょ。腰の炎に注意して -- &new{2023-05-18 (木) 17:02:23}; ---曲がりなりにもesportsだからね。スポーツと言えば丸太小屋だよね -- &new{2023-05-18 (木) 21:28:54}; --人欠けログ出て確実にノーコンになると分かってる場合、殴りはせんが無意味に敵陣ヒャッハーしててすまない -- &new{2023-05-18 (木) 18:58:57}; -ようつべでジム砂を馬鹿にする自主制作アニメを見たよ・・・格闘機からコミカルに逃げ惑う内容。曰く「ジム砂は接近戦に弱いので云々」・・・ガンオンじゃ連射式SR,バズーカにマシンガン、おまけにビームサーベルまで使える万能機だったのね -- &new{2023-05-18 (木) 20:19:07}; --元々砂Ⅱは高性能万能量産機であって狙撃機体ではないからね。狙撃もできるってだけで -- &new{2023-05-18 (木) 21:29:10}; --ジムスナとジムスナⅡは名前こそ似てるけど別系統よね -- &new{2023-05-18 (木) 21:34:11}; --懐かしい…近距離戦はチャスナからの二刀サベが主流だったなぁ -- &new{2023-05-18 (木) 21:43:03}; --それって、ジムキャリー主演映画liar liarの1シーンが元ネタの3Dアニメーション動画? 同動画主のマヒローやドザク、アッシマーの動画も観たけど、ああいう楽しみ方はいいんじゃない。 -- &new{2023-05-19 (金) 11:24:48}; -始めから買い切りにしてバビロンズフォールと同じ道を辿った方が傷は浅かったんだろうか -- &new{2023-05-18 (木) 23:35:30}; --あれはスクエニが販売で開発はプラチナだったからスクエニが損する形にはなったけどね。 -- &new{2023-05-19 (金) 02:40:02}; -オーバーウォッチもまともな試合あんまないけど何であっちは人気なんだろうな?負け試合の途中のヤツに放り込まれたりとか一方的な試合多くて5試合中3試合くらいは退出しないといけないレベルなんだけどな…やっぱキャラの魅力の差なのか? -- &new{2023-05-19 (金) 01:40:18}; --キャラムービーとかストーリームービーとかの掘り下げが上手いんだよなあっちは キャラに感情移入しやすいというか キャラ同士の掛け合いも多いし -- &new{2023-05-19 (金) 01:59:08}; --人気シリーズの続編という評判が大きいと思う。それだけでチームシューターとはそういうものなんだと肯定されがちだし2/5の良試合のためにプレイしてもらえる。いまだに家電レビューでさすが国産、所詮中国産とか書かれてるのと一緒だよ。実績のないメーカーのガンダムなだけなFPSと思われてる時点でデカイハンデを背負ってる。その上質までではどうにもならないよね -- &new{2023-05-19 (金) 02:05:01}; --OWもやってるのは大半海外勢でしょ ガンエボは海外受け狙ってたみたいだけど目指すコンセプトが謎すぎた。・日本製FPSで・ガンダムIP被せたらどう考えても日本人よくて中国人くらいにしか訴求できないし、なおかつ・Eスポーツ目指しながら・変な集金体制にしたから海外勢からしたら総スカンでしょ。OWはこれらの要素の逆 ・海外製FPSで(実績がある)・オリジナルの皮で(ストーリーやキャラを1から楽しめる)・競技大会目指さずとにかくゲームベースで運営・キャラ無料(海外勢はホント課金に厳しいよ)・集金はスキン、パス、イベントなどでの広告収入(人口がたくさんいればむしろ余りあるほど稼げる) ってのがOWなんだから OWの試合崩壊率とガンエボのバグ・ラグを差し引きイーブンにしてみても勝ち目はまったくない。 -- &new{2023-05-19 (金) 05:34:52}; --バグがガンエボより少ないから -- &new{2023-05-19 (金) 12:18:56}; --あれよりまともなのが出れば自然とそっちに移る、でも未だそんなものは出てこない。 糞試合とはいってもまだOW2の方がゲームしてる感はあるから文句は出ても辞めるまではいかんでしょ -- &new{2023-05-19 (金) 17:33:37}; -本当にクソ。機体変更したら画面が真っ暗になり、操作不能状態になった。一切操作できずプレイ不能状態のまま、戦闘不参加ペナルティが通知され落とされた。ペナルティが課され、勝利する可能性が高かったマッチから排除され、チャレンジ関連も一切進まず、経験値ももらえない状態になった。こんなのが普通に起こるゲーム -- &new{2023-05-19 (金) 12:17:33}; --暗転してから出撃まで長いことはあるけどそれはなったことないな まぁどんまい -- &new{2023-05-19 (金) 12:49:09}; --見境なく書き込むなヴォケ愚痴版逝けや -- &new{2023-05-19 (金) 21:20:56}; -着々と公式Twitterのフォロワー数減ってますな -- &new{2023-05-19 (金) 13:27:21}; --フォロワーが10万いてファボリプライがこんな少ししか付いてないのもすごい -- &new{2023-05-19 (金) 13:51:06}; ---リプ欄も荒れているリプしか無いしマジで末期だよね -- &new{2023-05-19 (金) 14:07:24}; --せっかくWebMoneyばらまいて集めたのにねぇ -- &new{2023-05-19 (金) 15:39:51}; --終わりが近い証拠だ -- &new{2023-05-19 (金) 16:01:37}; ---(´小ω池`)まだだ、まだ終わらんよ! -- &new{2023-05-20 (土) 00:43:54}; -たくさん機体の調整入ったのにバトスだけ弱体化されてんの笑う -- &new{2023-05-19 (金) 15:38:17}; --バトス使いが弱体化に怒り狂ってて笑う -- &new{2023-05-19 (金) 15:45:08}; --もう終わりだよこの糞ゲーム -- &new{2023-05-19 (金) 16:02:17}; --「懐に飛び込んできた際に抵抗できるユニットやシチュエーションが少ないこと」馬鹿か?今更気づいたんか?絶対ゲームプレイしてないだろ。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:08:36}; ---ここに至っても「少ない」って表現に絶対に譲れない何かを感じる -- &new{2023-05-19 (金) 23:18:56}; ---全く対応できないわけじゃないんだがチーム戦である事でマヒロ―SRなどのゴミ使う奴がフォローに来ない事で圧倒的不利になり、ハロボールの取り合い強要や狭いエリアで戦い続けないといけな糞ルールでバトスへの対処はほぼ無く常に不利な近距離戦を強いられるストレスとゲームバランスのなさで人が辞めた(笑)。 -- &new{2023-05-22 (月) 11:26:34}; -マヒローの弱体時もそうだったけど、弱体した直後のイベントで弱体した機体のスキンを配るのは煽ってんのか? -- &new{2023-05-19 (金) 17:35:55}; -個人的バランス調整感想 妥当:バルバトス(ナーフ)ガンダム 調整不足:マヒロー、ガンタンク、ドザク なぜそこいじる枠:ドム、メタス、デュナメス なんで上げた枠:ハイペ なんでナーフ無いの枠:サザビー -- &new{2023-05-19 (金) 17:38:25}; --何回見ても調整ヘッタクソだなって思うわ。勝率を一定にすることに何の意味があるんだ -- &new{2023-05-19 (金) 17:58:34}; --ワイ感想 ガンダムハンマーは上方するな、バルバ確殺コンボ100下げただけで何になるんだ…リキャ倍にしとけ、メタスツインショットって直撃50*2+爆風150*2で400みたいなんだけど500なる上メインの弾増えるの危険すぎじゃね、ドムは爆風返して、タンクはMVP結構見るのに強化ワロタ、マヒロは頑張って、格ザクは中破特攻返して、ハイペデュナはまぁ分かる、なんでナーフ無いの枠:HS2倍枠、HS即死のジムスナ -- &new{2023-05-19 (金) 18:27:16}; ---エクシアでなにも学ばなかったのかまったく同じことをバルバトスでやってる。意地でも守りたいらしい。しかしTwitterにはバルバトス可哀想。今度こそ強化してあげてくれという意見も… -- &new{2023-05-19 (金) 19:01:59}; ---そりゃあガンエボはFPSだけど格闘がメインのゲームですから格闘弱くしてどうするのよ?苦情が多いから弱くします(でも格闘でキルできないと他のFPSと同じだから少しだけにしておこう)という考えだろ? -- &new{2023-05-19 (金) 19:12:20}; ---それでオリジナリティを出してるつもりならFPFにして射撃も稀にできるでいいだろ。そもそもバルバトスを削除しても他とは悪い意味で別物だから安心していい -- &new{2023-05-19 (金) 19:15:46}; ---バルバトスは強い弱い以前にTTKが低いゲームなのにワンコンできるのが原因てのもあるから -- &new{2023-05-19 (金) 19:16:42}; ---上位帯でのバトス使いをいじめるのか・・・?みたいなコメントあって草。 -- &new{2023-05-19 (金) 19:18:35}; ---バルバトスが弱体化させられた理由を正確にいい当ててるツイートあったわ「上位帯では全然通用しない」だってさ。逆を言えば下位帯や中位帯では猛威を振るっているともいえる。 -- &new{2023-05-19 (金) 19:42:22}; ---今のバトスは習熟度フェーズを経ての注視フェーズだからな。たぶん次のアプデでご意見を踏まえて更なる弱体化が入るぞ -- &new{2023-05-19 (金) 10:47:24}; ---大会で普通に使われてたじゃん。上位帯では全然通用しないんじゃなくて「下位と同じやり方では上位帯では全然通用しない」だと思うぞ -- &new{2023-05-19 (金) 19:52:47}; ---多分サブ垢で上位勢が下位帯や中位帯が暴れているんだと思う。 -- &new{2023-05-19 (金) 19:55:04}; ---バトスは大会でモンキー5叩き潰した功労者だしな。上位帯で通用しない云々はスマーフ野郎共のロビー活動にしか見えんわ -- &new{2023-05-19 (金) 19:57:59}; --バトスは強い弱いじゃなくて不快なんだよ -- &new{2023-05-19 (金) 19:26:05}; --この期に及んでジムスナノータッチなのマジで有り得んわ -- &new{2023-05-19 (金) 20:09:57}; ---下位ランクが多い時にNTスナが居るとワンサイドゲーム確定するから、調整必須やろ、下位層は避ける隠れるなんて知力ねえんだから・・何十回HSで抜かれてるんだよ・・ -- &new{2023-05-19 (金) 20:28:26}; --バトスなくなってほしい -- &new{2023-05-19 (金) 21:21:58}; --バルバトスなんてサブアカ初狩り勢しか乗ってねーんだから使い物にならねえくらい弱体化してほしい -- &new{2023-05-19 (金) 21:26:30}; --バトス弱体化だけど「懐に飛び込んできた際に抵抗できるユニットやシチュエーションが少ない」という理由に対して、正直この修正で変わるか?もう一つのワンコン即死ラインは多少落ちるけど、元々自分が使ってても同格のサザビーには張り付きで自分のHP余裕のまま倒せてたし、言ってることと調整が合ってないと感じる -- &new{2023-05-19 (金) 22:01:31}; --バルバは通常攻撃がステップ3のくせに強すぎだらから、通常攻撃も下げて欲しかった。太刀の範囲も下げてくれ。 -- &new{2023-05-19 (金) 22:17:23}; ---張り付いて殴るスタイルを許容するなら叩きつけは海ヘビ同様ダメージカスでいいよ。というか太刀こそダメージカスにして大破もなくしてほしい。ダメージと大破を残すならスタンをなくしていいだろうに -- &new{2023-05-19 (金) 22:35:05}; ---俺も太刀弱体化が一番だと思う。特に範囲スタン。理想を言えば追加でHP900とかにしてくれれば満足かな。 -- &new{2023-05-20 (土) 02:11:10}; --サブ垢勢がバルバトスで暴れてるから弱体化されたんじゃない?たまーに初心者のバルバトスと当たるけど全く強くないし。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:44:39}; -HQの出現率下げてて草。やっぱルールについてのクレームがクソほど届いたんだろうな -- &new{2023-05-19 (金) 18:02:49}; --「若干」に注文! -- &new{2023-05-19 (金) 18:06:49}; --あくまで出現率を下げただけで、あのクソマップ&ルールを廃止する気はないんだよな。失敗を認めたくないのかわからんけど。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:03:24}; -相変わらず小手先の修正だな、一部の機体の一部の数字をちまちまいじってゲームがよくなるとか環境が変わるとかもう開発も思ってないだろ?このまま時間稼ぎのアプデ続けてそのうちサかな -- &new{2023-05-19 (金) 18:13:57}; --小手先なだけならまだいい。今回は地雷、ボップミサイル、マヒローのグレ、ハイペリオンのバリア、デュナメスのトランザムと活躍したら不快どころを悉く強化してる。何も進歩してない -- &new{2023-05-19 (金) 20:32:52}; -オーバーウォッチは芸能人の有吉もやってるらしい ガンエボやってる有名人いないの?宣伝効果ありそうな人 -- &new{2023-05-19 (金) 18:44:40}; --ノリアキがいるけどもうやらなくなりそうではある。 -- &new{2023-05-19 (金) 18:53:24}; -パチンコSEEDのムービーはガンオン味のある感じがして良かったけどパチンコだしなとは思った。この出来てまともにゲームができるガンダムゲーがあればやってるのに・・・ -- &new{2023-05-19 (金) 18:55:33}; -マラサイナーフが無いのが一番の戦犯だわ。あんなぶっ壊れ機体放置ってどういうことやねん。 -- &new{2023-05-19 (金) 21:24:33}; --運営的にはアンチ格闘機って立ち位置だからかもしれない。まあ盾持ちじゃないときついけど。 -- &new{2023-05-19 (金) 21:29:18}; ---もういつまでもいつまでもガンオン言わなくていいよ -- &new{2023-05-19 (金) 22:22:04}; ---アンチ格闘機ならウミヘビにあそこまでの射程いらないと思うんすよねぇ… -- &new{2023-05-22 (月) 13:23:40}; --マラサイは確実にぶっ壊れだけどいないとバトスエクシアが止まらないから許して -- &new{2023-05-19 (金) 21:33:49}; --おいやめろ、下手にマラサイを悪く言うとマラサイ警察が来るぞ(4月頃の愚痴板を見ながら) -- &new{2023-05-19 (金) 21:49:18}; --フックは百歩譲って許すとして、ビーム刃当てるとスタン持続させるとかいうクソ仕様やめろって思う -- &new{2023-05-19 (金) 23:05:56}; ---そもそもスタンコンボとかいう存在を現世から抹消した方がよくない?持ってる奴全員問題児だろ -- &new{2023-05-19 (金) 23:11:44}; ---それな、初期の頃から思ってたけどスタンなんて取り入れたんだろう? -- &new{2023-05-20 (土) 02:23:46}; --海蛇牽引からライフル入るの知らない説 -- &new{2023-05-19 (金) 23:11:23}; ---位置がずれて引き寄せられたり、引っかかってこないこともあるからライフル当てられるけど、ヘッショが決まらず逃げられることもある。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:47:50}; ---実践だと牽引が変な挙動するから安定しない。過信してると取り逃がすことの方が多くなるぞ。 -- &new{2023-05-20 (土) 02:04:29}; --HGKはLV30で止まってるのでわかるように野良を一切やっていない。GGGPにマラサイ選ばれないから問題ないと思ってる -- &new{2023-05-19 (金) 23:48:56}; --ホンマコレ 久しぶりに乗ったけど、取り逃がしても相手がまた突っ込んでくるまでにコンボCT減り切るのヤバすぎる -- &new{2023-05-20 (土) 22:27:20}; --マラサイなどが居るからフランカーやかくとうがこわれのままである。逆にSRとマヒロ―使いだすゴミが居たらそれだけで負担どころの騒ぎではなくなるゲーム。 -- &new{2023-05-22 (月) 11:15:03}; -新規なんだけど、新機体発表って次はいつ頃になりますか? -- &new{2023-05-19 (金) 22:20:14}; --いつもの流れだとシーズン終わる直前の一週間前くらい。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:04:43}; --サ終前なのでもう発表はありません -- &new{2023-05-26 (金) 11:37:07}; -飛び込んできたバルバに対処できないのは、全機体がジムのバッシュみたいな近接攻撃を持ってない、スタン範囲が広い、ラグいから。おまけに、スタン2個持ち、高体力、高機動力、メイスブンブンで対処しても落としきれない。運営がまずするべきは全機体に近接攻撃を追加することとラグを改善することだと思うけどそれはできないだろうから、hp900以下、太刀の範囲スタン消去、通常攻撃のダメージ200以下、全体的にct2秒以上延長、ultの回転率下げるくらい思い切らないとバルバへの不快感はなくせないと思う。ここまでするなら削除かリワークの方が早いと思うが -- &new{2023-05-19 (金) 22:46:15}; --なんなら次回の調整で「前回弱体化したら勝率が云々」でバトスの超強化が来る可能性すらある -- &new{2023-05-19 (金) 23:04:00}; ---サブ垢勢が使わなくなったら、勝率が下がるから超強化が来るかもね。 -- &new{2023-05-20 (土) 00:00:35}; --弱体化理由が、初心者狩りで使われると理由なら、どんなにバトスを弱体化しても代わりの機体で暴れるだけだからなんの意味もない。 -- &new{2023-05-20 (土) 02:08:08}; ---これは事実。てか既に現状のスマーフで見るのはバトス以外にも射ザクとアッシマーというフランカー系列とジムスナという無料アタッカー枠全般だし、初心者狩りは機体バランスで消える問題じゃないわ -- &new{2023-05-20 (土) 02:46:40}; --ガンオンでも思ったけどあんまりウザい機体だとナーフにされる運命よな -- &new{2023-05-20 (土) 02:19:45}; --仮にクイック近接攻撃があったとしても、格闘機対策としては役に立たない性能にしかできない。ノックバックがあれば港湾で悪用されるよ。 -- &new{2023-05-20 (土) 02:58:59}; --マラサイの近接攻撃がメイン射撃よりダメージ低いのに共通格闘なんか実装したところで何にになるの -- &new{2023-05-20 (土) 07:42:26}; -バルバトスは対盾用なんだけど、サザビーもワンコンボで倒せてしまう性能なので、どの機体もワンコンボで倒せてしまう。盾に対してダメージが高くなる調整をして、盾なしはダメージが低くなる調整をしないといけないんじゃないかな。 -- &new{2023-05-19 (金) 23:42:49}; --今回の調整はバトス使いどもがお気持ち表明してるだけでメシウマでしょ他に何もいらんよこのままどうぞ。 -- &new{2023-05-20 (土) 00:03:35}; ---て言うかこれちょっと弱くなっても現状の問題点とか悪さしてる部分に対しては全く変化ないでしょ -- &new{2023-05-20 (土) 00:13:35}; ---時折バトス使ってるが、HP減少で立ち回り多少慎重になる必要はあれワンチャン性能ほぼ変わらず即死持ってけるライン高いままだし、正直極端な変更ではないわ、スマーフ野郎なら一切変わらず下位で暴れるよ。野良上位でフランカー難しいのは今回のようなパラメータ不足が原因じゃなく、各人の警戒とエイムの基礎高くて立ち回りから制限入れてくるところだしさ -- &new{2023-05-20 (土) 00:43:14}; --対盾用=即死コンボって言うのがまずクソよな シールド不可10秒付与とかにして即死コンボ失くせばストレスたまらない機体になる 初鯖でコイツ乗って大暴れ出来る時点でクソ機体 -- &new{2023-05-20 (土) 22:24:34}; --さっきガチの初心者っぽい人と当たってバトスでボコボコにしてしまってめちゃくちゃ申し訳なくなった。使っててなんだけどこの機体絶対良くないよ。 -- &new{2023-05-21 (日) 20:54:26}; -何故バトスの勝率が高いのか野良エアプのHGKには理解できないだろうから教えてやるよ。それは「ラグ」と「サブ垢」が原因なんだよ -- &new{2023-05-20 (土) 01:02:39}; --勝率や各確率は、全体だけではなく、当然、カジュアル、ランクマは分けて(個人スコアで既にそのように記録されてるんだし)、ランク帯ごとに見てるんじゃないの。愚痴掲示板にしといたら? -- &new{2023-05-20 (土) 12:46:30}; ---何か絶妙に香ばしい枝主湧いてんな… -- &new{2023-05-20 (土) 17:08:15}; ---こんなクソゲーにも無能開発を擁護する信者おるんやなぁ?本当にそんな事してると思うんか?w -- &new{2023-05-20 (土) 19:22:31}; ---運営のバイトが書き込んでるって言われた方がまだ信憑性あるレベルだなw -- &new{2023-05-20 (土) 21:19:08}; ---オレはただの1ユーザーだけど、そのオレをバイトって言うんだったら、キミら営業妨害工作にでも雇われてるの? 愚痴掲示板でやってなよ。 -- &new{2023-05-21 (日) 11:48:31}; ---1ユーザー()さん、運営ディスに顔真っ赤にして反応しすぎやろw 日本語不自由な感じも味わい深いなw -- &new{2023-05-21 (日) 14:13:30}; -同接600人の低空飛行→新機体or調整で一瞬だけ1200辺りまで回復→すぐ600まで落ちる・・・これを何回繰り返すんだろう -- &new{2023-05-20 (土) 02:02:20}; --まだ600人もいるなんてあったけぇよな… -- &new{2023-05-20 (土) 02:31:54}; --それでも、mgo3より面白いとは思う。暇なときにやるとちょうどいいんだよなーガンエボ -- &new{2023-05-20 (土) 03:00:03}; --ここまで付いてきてる猛者はむしろクソゲーを愛してそうだから、良調整したら逆に人減ったりしそう -- &new{2023-05-20 (土) 15:14:00}; --小池になったガンオン末期がそんなパターンだったな ガンオンみたいに意外にしぶとく続いたりして -- &new{2023-05-20 (土) 20:34:52}; ---ガンオンやガンジオはガンエボ情報公開付近でサ終発表したけどガンエボくんはブルプロリリースが直近の脅威かな。あるタイトルが出るときはあるタイトルが終了する時である。社内タイトル同士で毒蟲やるとか流石の企業精神 -- &new{2023-05-20 (土) 21:48:13}; ---その二つはガンゲボより大分マシだったよ。100人規模の対戦なんてほぼ無いし、ガンジオも対人要素以外は面白かった。超デッドコピークソゲの為に死なすには惜しかったわ -- &new{2023-05-21 (日) 00:14:41}; ---その二つ潰さないとガンエボに客が来てくれないとバナオンは思ったんじゃないかな?実際初期はガンオン民移住してきたし(定住したかは不明 -- &new{2023-05-21 (日) 01:31:34}; ---客層が違うんだからガンオン残して欲しかった -- &new{2023-05-21 (日) 22:58:09}; -正直バルバトスより射撃ザクのがぶっ壊れだと思ってたんだけどナーフされなかったって事は勝率高くないんだな、相手しててよりウザいのはバルバトスだけどより対処のしようがないのは射撃ザクだと思うんだけどなぁ -- &new{2023-05-20 (土) 06:58:09}; --射ザクは所詮平面移動だし足音クソうるさいからなんとかなる。相手を殺せないけど向こうに殺される事も無いって感じ。バトスは急に空から降ってきて大破までしてくから理不尽感はバトスの方が上 -- &new{2023-05-20 (土) 08:49:17}; ---射ザクでブーストふかしながら近寄ってくる奴はカモだけどね。逆にバルバトスは溜めがうるさいけど始動で溜めから入らないとワンコンしようがないからうるさくてわかりやすい。色んな見方があって面白いね -- &new{2023-05-21 (日) 01:28:44}; -今更な話かもしれないが、ガンエボはオーバーウォッチよりもパイロットモードのないタイタンフォールみたいなゲームの方が面白かったんじゃなかろうか。競合作品も少ないし、NPCの雑魚敵として戦車やモビルワーカーとかも出せるし -- &new{2023-05-20 (土) 11:23:07}; --トロイがうまく行けばやれただろうね。 -- &new{2023-05-20 (土) 14:19:05}; -クソバトス消えてほしいね -- &new{2023-05-20 (土) 14:54:45}; --バトスみたいなワンコンが成立するのってキルタイム短いゲームだけで長いゲームだとストレスにしかならない -- &new{2023-05-21 (日) 00:21:07}; --太刀は範囲修正かスタン無しで、個人的にバトスのブースト3回なのに範囲広めの通常攻撃ノックバックが強すぎだと思う。格闘機はドザクを参考にして欲しい。一部の変態が乗ると強いが全盤面何処でも活躍出来る訳では無いと、正に理想の格闘機。 -- &new{2023-05-21 (日) 07:52:50}; -またあたらしく水星の魔女関連のゲーム内アイテムが出るのか、次のシーズンでエアリアル来るんだろうな -- &new{2023-05-20 (土) 19:36:47}; --残念だけど来ません。というかSDを例外としてエアリアル初実装をこんなゲームに渡すわけにはいかないのでオバブ稼働までないし、そのころにはサ終が見えてそう -- &new{2023-05-21 (日) 00:09:24}; ---(´・ω・`)ゆーしーえんげーじ! -- &new{2023-05-21 (日) 22:43:39}; --バナオンの魔女さんは永遠に来ないのだ・・・ -- &new{2023-05-21 (日) 02:20:51}; -フランカー対策でガンタンク強化って考えは良いんだけど、問題は現状でもガンタンクが他の機体相手にも強く出れてしまうことなんだよな。射撃強くする代わりにタックルをナーフしたほうが良かったと思う。 -- &new{2023-05-21 (日) 01:48:32}; --特に野良じゃガンタンク必須ピック級になる気がするけど、エイムもできなきゃ判断も微妙な奴がガンタンク即ピックして戦場が崩壊する未来が見える。 -- &new{2023-05-21 (日) 02:47:17}; -サブアカウント勢早く一掃してくれないかなぁ -- &new{2023-05-21 (日) 02:45:27}; --それやるとただでさえ少ないアクティブがさらに減るからやらんやろwww -- &new{2023-05-21 (日) 15:53:57}; ---その発想、ガンオンがグラボの比率上げたらオン・ボミンが騒いで元に戻したのと同じだな。 -- &new{2023-05-21 (日) 18:40:46}; ---オン簿排除したわーらんだーはどうなりましたか・・・?(震え声) -- &new{2023-05-21 (日) 23:55:50}; --98%の人が消し飛んでいる中でそれやったら実質1%位しかプレイヤー居なくなるんじゃ?丸山のせいだけどな。止めにクソマッチと鯖落ちペナで責任こちらに擦り付けてランク落としてくるしこいつらマジでスゲーよ。98%が辞めてるのにラグと鯖落ち直せずに回線から落ちる奴が悪いとほうちしてるんだからw -- &new{2023-05-22 (月) 11:19:20}; -サ終近いんかな?何かガンオンが終わった時と同じ胸騒ぎがするんだ… -- &new{2023-05-21 (日) 03:11:53}; --早めに畳んで次頑張ってほしくはある。駄目だった部分は見直して次に生かそう。 -- &new{2023-05-21 (日) 06:35:59}; --赤字が多ければPCからは撤退しちゃうと思う...。スマホゲーだけになりそうで怖い。 -- &new{2023-05-21 (日) 07:47:08}; ---黒字になる要素がない 何かやればやるほど赤字だろう -- &new{2023-05-21 (日) 08:04:47}; --ガンオンはネタ動画とかネタ画像、ネタツィートまでいっぱいできたけどガンエボくんは何も記憶も記録も残らなそうだね。未だにwiki雑談がvol24とかやべえ -- &new{2023-05-21 (日) 09:21:13}; ---GEVO稼働初期の海外ミーム勢の動画は良い感じにイカれてて好きだったけど、速攻で皆いなくなってて悲しいなぁ… -- &new{2023-05-21 (日) 10:27:59}; ---ow2のβが微妙だっただけで蓋を開ければノウハウを活かして2からの新規と経験者をうまく分けれるようにしつつユーザーのレベルに合わせてキャラ開放させてるがガンエボはow2の正式リリースまでの繋ぎレベルの出来でしかなかったのは草 -- &new{2023-05-21 (日) 15:48:58}; --ガンオンは良くも悪くもまだ話題だけはあったんだわ。 ゲボはなんもないからある日思い出して様子見に来たら死んでたとかそんなんだぞきっと -- &new{2023-05-21 (日) 18:53:48}; ---ガンオンみたいに出刃包丁D格・アパート放火・テロ予告あれば話題に挙がるかな? -- &new{2023-05-22 (月) 00:43:56}; -どんだけ長く続いても来年3月で終わりなのは確定だろうけど、これ終わった後丸山と穂垣追い出す算段はついてんのか?特に丸山なんてガンオン初期と全く同じ失敗をまた繰り返すとかいう常軌を逸した失態を演じたんだから追い出さなきゃどうもならん -- &new{2023-05-21 (日) 11:10:57}; --サービス開始直後の人気を根拠にマーケティングの成功を主張すればプロデューサーは生き残れるかもしれない -- &new{2023-05-21 (日) 12:00:00}; --無能なのに社内政治だけは上手いのか、上層部が現場を全く見ないのか。アレな会社は大抵そうなんだよな。 -- &new{2023-05-21 (日) 13:25:44}; --ガンオンは何だかんだで相当儲かってたから、ゲームとしてのユーザ評価がボロカスでもお咎め無しだったんでしょ。GEVOは赤字もヤバそうだから下手したら一発アウトもあり得る -- &new{2023-05-21 (日) 14:06:40}; ---ガンオン、ガンジオは普通に黒字っぽいから社内評価的にはプラスだろうな。ガンオンはあくまで「もっとうまくやれただろ」って範囲。ガンエボでその黒字吹っ飛ばしてそうだけど。 -- &new{2023-05-21 (日) 15:02:53}; ---脳死のガノタが貢ぎまくったらしいからそれで調子乗った姿勢でこのゲームに移行して大爆死したとw -- &new{2023-05-25 (木) 15:38:33}; --ヘッドロックとは今後コンシューマーやPCゲームでの仕事をする事できなくなるレベルの失敗だしね。今のヘッドロックはとあるのスマホしかまともなのない(むしろ原作ファンからはアニメがやらなさすぎて半公式アニメゲーになってる) -- &new{2023-05-21 (日) 15:26:47}; ---ゲボはバナオン内製でしょ、ヘドロは一部を協力になってるよ -- &new{2023-05-21 (日) 17:40:40}; ---一部協力と明記されてる時点でバナオン主体だわな、実際にバナオン開発採用出しまくってたし。この失敗で仕事無くなるのは親会社から怒られるバナオンじゃねーかなぁ -- &new{2023-05-21 (日) 19:48:27}; ---サウンドやモデリングみたいな下請けがやってそうなところはむしろ普通に出来が良いからな -- &new{2023-05-21 (日) 21:07:27}; ---バナオンの眠れる巨人ブルプロが成功すればガンエボのミスなんて帳消しだろう。 -- &new{2023-05-21 (日) 21:11:11}; ---いつまで寝てんだよ床ずれするぞ -- &new{2023-05-22 (月) 08:49:16}; --FPS上手いのを過剰評価して採用しまくった会社って時点で間違いなく人材運用狂ってるから、二人追い出す程度じゃどうにもならんと思うわコレ -- &new{2023-05-21 (日) 19:43:43}; --流石にバンナムの全員が現状のクソ仕様に納得してるとは考えにくいから、どっちかが無理やり自分の意見押し通してるんだろうな。 -- &new{2023-05-21 (日) 20:51:39}; ---課金周りとバトルデザインの両方ともおかしいので、どっちかじゃなくてどっちもの可能性があるな… -- &new{2023-05-21 (日) 21:19:34}; --自称、関係者とか調べたら、なんかまだイベントやら展開やら色々やろうとしてる雰囲気ある。オリンピックや公共事業みたいに止まらない案件かもしれない。東京都とかの行政府が噛んでるしesportsゴリ押しなのも根が深そう、下手したらクールジャパン行政の延長かもしれん。サ終がいつになるか、目が離せないな。 -- &new{2023-05-21 (日) 21:24:26}; ---とりまお薬増やしておきますね~ -- &new{2023-05-21 (日) 23:08:35}; ---申し訳ないが陰謀論者の便乗はNG -- &new{2023-05-21 (日) 23:33:02}; ---こういうのはお薬飲んでくれないから厄介なんだぞ -- &new{2023-05-22 (月) 02:03:53}; -近接キャラって雑に調整したら環境がダメになる最悪なことをリリースしてから今も継続中はヤバくないか?owでさえ少しづつ仕様変更も入れながら上手く落とし込んでたのに、環境見てない、エアプ調整言われても仕方ないなこれ -- &new{2023-05-21 (日) 15:44:44}; --やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!配信者に金配って、大会開催して、今はこうして勝率を平均値へ調整して…これ以上何をどうしろって言うんです?! -- &new{2023-05-21 (日) 17:20:50}; ---やること全部間違ってる定期 -- &new{2023-05-21 (日) 17:24:53}; ---こんなんで良いゲーム出来るわけがない -- &new{2023-05-21 (日) 19:16:12}; ---これがやる気のある無能ってヤツよ。周りにもいるだろ。意識高いけどやらかして逆に面倒な事増やしてくる奴。そういう奴らには簡単なお仕事だけ与えて権限与えたりやろうとする機会すら与えたらあかん。ただ引っ掻き回すだけ。ガンオン~ガンエボで分かったやろ。やる気のある無能に任せたらこうなるという事がさ -- &new{2023-05-27 (土) 00:00:43}; --格闘機は調整難しいんだろうな、ネットワークテストでバトスが暴れて、サービス開始したらドザクゲーで人口激減したりで -- &new{2023-05-21 (日) 19:42:39}; ---角待ちSGでも嫌がられるのに、それを強化した性能を含めた盾→射撃→格闘→盾…の三すくみっぽくしてるバトルデザインとルールの根本から間違ってるとしか。全機体それなりに使ったが盾vs射撃と射撃vs格闘と格闘vs盾で難易度が全然ちがうもん -- &new{2023-05-21 (日) 19:51:42}; ---fpsでマップが閉所がちで射撃機は格闘がないからな。tpsのガンオンですら格闘持たない射撃機が格闘機が待ち構える閉所マップ来たら利敵だからな -- &new{2023-05-21 (日) 20:38:14}; --OWはスタンが容易にキルを取りやすく、プレイ体験に悪い影響を与えやすいということでいくつかのキャラからオミットした。一方ガンエボは近接機にスタンを導入した。 -- &new{2023-05-21 (日) 20:49:57}; ---よし!これならパクリとは言われないな! -- &new{2023-05-22 (月) 06:25:56}; ---どうしてヨシって思ったんですか?(怒り) -- &new{2023-05-22 (月) 08:27:08}; -射撃機に盾貫通スキルがあるのはスゲ〜よく分かる……体力ミリの盾持ちに無抵抗で削り殺されましたじゃあ納得行かねぇもんな……でもよぉ〜格闘機にスタンもらって手も足も出せずに死ぬってのはどういうことだぁ〜!?そこ再現するくらいならサーベルの一本二本もたせりゃ良かったんじゃねぇのか〜!? -- &new{2023-05-21 (日) 22:16:31}; --コイケPガンオン末期でもご好評の仕様ですご安心ください。 -- &new{2023-05-21 (日) 22:39:40}; --落ち着けギアッチョ… -- &new{2023-05-21 (日) 22:57:09}; --格闘を本来持っている機体全員にD格持たせてチャー格との差別化。格闘はドザクと同じように振り回していく感じでいい。そうなるとザクとドザクの差別化が意味不明になるけど通常格闘有無でも良いな。D格だけ前期もたしときゃいいよ。当たった方からエクシアチャー格みたいに吹き飛んでおけばいい。 -- &new{2023-05-27 (土) 00:03:36}; -終わったはずのWarlanderに同接抜かれそうだけど何があったんだ -- &new{2023-05-21 (日) 22:51:16}; --ガンエボが何も無かったからだろ -- &new{2023-05-22 (月) 00:15:42}; --対戦人数多いだけで全く面白うそうじゃなかったから、流行らないだろうとは思ってたけど、ガンエンボ以下とかwarlanderやべーな。 -- &new{2023-05-22 (月) 03:22:18}; ---要望が多かったマッチングでPTとソロを分けろを見て見ぬふりをしたからなあ。PT無かったoβの方が面白かったと言われる始末。 -- &new{2023-05-22 (月) 04:08:52}; ---やっぱチャットって必要だわ、ガンオンはあの出撃前の数分の話し合いがあったから味方を味方と思えたんだな -- &new{2023-05-22 (月) 10:00:35}; ---ガンオンは戦術の事前相談できるゲーム性だったからであって、ガンエボはどうせ暴言ばっかだしチャットいらなくね -- &new{2023-05-22 (月) 11:10:41}; ---ガンオンは指揮システムの存在が大きいと思う。あとガンダムに釣られたゲーム初心者が多かったので野良でもPTが頻繁に組まれてたしPT内では雑談も多かった。丸山もガンエボのチャットが暴言以外使われなくて驚いてそう -- &new{2023-05-22 (月) 20:28:27}; -ドミネーションって占領エリアにいらないで外からチクチクしてても平気なのかな? -- &new{2023-05-22 (月) 00:04:32}; --常時居る必要性は無いが、前に出て踏むべきタイミングでは踏む必要がある ドミネに限らず全ルールそうだよ -- &new{2023-05-22 (月) 00:38:01}; --外にいるならちくちくではなくエリアで味方と戦っている敵をすべて倒すくらいならいいんじゃない。ここでそれを聞いている人がそれが可能とは思わないけど -- &new{2023-05-22 (月) 03:35:09}; ---味方にそういう奴が居たっていう質問風の愚痴ちゃう? -- &new{2023-05-22 (月) 04:01:20}; --ゴルシルに多いけど僅差でエリア奪われそうになってるのに全く入ろうとしないのは戦犯 -- &new{2023-05-22 (月) 08:25:16}; ---でも一人で入っても瞬殺されるだろうしリスポーンでの距離考えるとちょっと悩むのわかるわ -- &new{2023-05-22 (月) 09:26:28}; ---エクストラタイムや切り替え直前は別として、入ったら瞬殺確定の状態なら既に味方複数枚欠けだろうからリグループのため一度引く方がいいんでは。むしろゴルシルって状況見ず突っ込んでは各個撃破され続けるほうじゃないかなと -- &new{2023-05-22 (月) 12:07:36}; ---此方が確保したうえで争奪中なら粘るべきだけど、取られていて不利なら潔く退くか落とされるべき。負け戦を長引かせるより、次の当たり合いに使える時間を増やした方がいい。勿論、次が無いなら退くわけにもいかないけど。 -- &new{2023-05-22 (月) 12:21:06}; ---人数不利の状態ならまだしも、敵が一体の時にすら入らない奴おおすぎんだよ -- &new{2023-05-22 (月) 21:19:47}; --自チームが占領中なら樹体にもよるけど踏まなくてもいい 占領してなかったら味方と合わせて踏みにいけ 誰も踏んでなかったら踏み続けろ エクストラタイムなら即死覚悟で踏め -- &new{2023-05-22 (月) 10:01:55}; --そいつらは既にアンストしてるから気にしないでいいよ -- &new{2023-05-22 (月) 11:49:12}; --すまん。ジム砂しか使っていないから入れないわ。 -- &new{2023-05-22 (月) 12:11:48}; ---ジム砂でも踏みタイミング知ってる人は踏みに来るよ -- &new{2023-05-22 (月) 18:38:14}; ---砂云々はたまに見る釣りレスだろうが、実際上手い砂は状況次第でしっかり踏んで、敵が入るルートの射線通してきっちり撃ち抜いてくるね -- &new{2023-05-22 (月) 18:54:42}; ---特に今は後方にしかいない砂とか射ザクのエサだし -- &new{2023-05-22 (月) 19:15:37}; ---餌というかわざわざ倒しにいく必要すらない。僅差の状況であれを処理にいくのは戦犯まである -- &new{2023-05-22 (月) 20:32:07}; ---ジム砂の仕事って踏む事じゃなくて踏みに来た敵を狙撃するもんだと思っていたわ。 -- &new{2023-05-22 (月) 22:04:06}; ---ガンエボのマップじゃそこまで圧力かけれないからね。普通に占拠しながら射撃できるガンダムでいいよ -- &new{2023-05-23 (火) 01:34:09}; -ガンエボって、負のガノタが少ないからすげぇやりやすいんだよなぁ。シャゲダンとかみたことない。一回だけアッシマーが中破してる横にいて、スタンプ置いていったのはいたけどあれは、あおり屈伸みたいなもんだから負のFPS民だけど、ガノタ特有の煽りは見たことないなぁ -- &new{2023-05-22 (月) 03:08:59}; --・・・・返事がない。ただの屍のようだ -- &new{2023-05-22 (月) 13:03:51}; --本日のチラ裏 -- &new{2023-05-22 (月) 14:35:13}; --そうか?敬意なのか煽りなのか不明だが、他に敵が居ない状況で、撃破後にエモートするやつをそこそこ見るぞ。 -- &new{2023-05-22 (月) 15:51:54}; ---釣られるなよw単純にガノタを卑下したいだけだろw -- &new{2023-05-22 (月) 16:58:09}; --ガンエボにガノタ要素が無いってだけでは……? -- &new{2023-05-22 (月) 17:29:56}; --木の話は意味不明だがたしかに変な煽りは滅多に見ないな -- &new{2023-05-22 (月) 20:33:46}; --絵に描いたようなレス乞食だな。みんなに相手してもらえて良かったね! -- &new{2023-05-22 (月) 20:38:44}; --スタンプ置く煽りは思いつかんかった 参考にするわサンクス -- &new{2023-05-22 (月) 20:49:14}; ---チャンスがあれば良いタイマンした時にラルのGGスタンプをそっと添えようかと思ってるんだが…やっぱ煽りと取られそうだし止めといた方が良さげだな -- &new{2023-05-22 (月) 22:22:52}; --人数不利の状態でやってると中破したときにエモートで煽ってくるカスいっぱいおるで。 -- &new{2023-05-22 (月) 21:18:49}; ---前線の展開早いゲームだと基本煽る余裕がないからってだけよな、実際誰か煽ってたっぽいアホを後ろから始末したこと何度かあるし。人数格差試合なら自分もシャゲダン見たことあるよ -- &new{2023-05-22 (月) 21:34:09}; --いやねーわ。普通にシャゲダンされるぞ。社員か -- &new{2023-05-22 (月) 21:54:38}; ---いくらバナオンでもここまで頭の悪い人雇わないでしょ -- &new{2023-05-22 (月) 22:33:09}; --(´・ω・`)明日の晩飯 -- &new{2023-05-22 (月) 23:06:10}; -ついに来たなガンエボの機体数値調整というユーザに得しかないビッグイベント!!全ガンエボユーザーに捧げるご褒美アップデート、運営に感謝。5月25日からガンエボは神ゲーとなり人口大爆増する!みんなのりこめー💢💢🦑 -- &new{2023-05-22 (月) 18:37:15}; --イカ…ハンブラビか! -- &new{2023-05-22 (月) 18:59:34}; --うおおおおおガンエボ止まんねええええええええええええ!!!! -- &new{2023-05-22 (月) 19:12:13}; --不満を解消するのが調整なのに運営はそんなのおかまいなしとか凄いよな。ガチでユーザーに損しかないだろ。ハイペリオン、マヒロー、ガンタンクの強化とか更に減るぞ -- &new{2023-05-22 (月) 20:51:48}; ---調整担当の頭の中にあるゲーム像とユーザーが求めるものが乖離しすぎててなぁ。ここの運営はみんながみんな自分達みたいに人生を賭けてFPSするもんだと思い込んでらっしゃる -- &new{2023-05-23 (火) 11:52:15}; ---マジでそれな。鍛錬するのが当然の高尚な何かと勘違いしまくってるようにしか見えない。ゲームってesports以前にエンタメなんだけど、エンタメ作ってる意識が感じられないわ -- &new{2023-05-23 (火) 12:05:00}; ---その理屈なら、まさにAIM下手くそな奴でも扱えるガンタンクの強化や、AIMより知識が重要なマヒローの強化は喜ばしいだろ。 -- &new{2023-05-23 (火) 21:04:36}; ---喜ばれるわけないだろ。きっと運営もそんな感じなんだろうね -- &new{2023-05-23 (火) 21:26:22}; ---スマーフとフランカーのせいで勝ち負け以前の体験が劣悪なのに、一部機体だけ運営からハンデ貰って自分強くなりましたってやられて喜ぶわけないわな、自分が勝てりゃなんでもいいわけじゃねーよ頭運営かよー。しかもこれ敵としてのストレスでかくなる方向だしな -- &new{2023-05-23 (火) 23:39:53}; -よく格闘機がいないと盾強すぎって聞くけどハイペリオン以外簡単に盾剥がれないか?タイマンならもちろん盾有利だけどタイマンするゲームじゃないしなんで盾がここまで評価されてるのかわからない。今のバランスなら盾は格闘耐性があって盾越しなら叩きつけのスタン無効くらいあってもいいくらい。盾>格闘>射撃 で調整した方がバランスとれそう -- &new{2023-05-22 (月) 20:56:10}; --格闘機が無いと盾云々は運営信奉者ファンネル感ある。射撃機は盾無視できるスキル複数あるし横取れりゃ盾無意味、袋小路通路のタイマンでもなきゃ劣勢なら逃げる選択肢も余裕で取れるしで、会敵したら即死コースの格闘機みたいな理不尽さは全く感じないわ。つか総合的に見て盾3vs射撃3の時点ですら盾3側が勝てるか?って感じる -- &new{2023-05-22 (月) 21:29:24}; ---盾持ちは総じて近距離型だから、火力を発揮できる位置取りができてやっと有利というところがあるね。そこまではスピードで強襲する格闘機も同じだけど、そこからは一人で解決してさっさと退くのが格闘機、協力してエリアを広げていくのが盾だと思う。 -- &new{2023-05-22 (月) 22:05:10}; ---ロール薄目というより役割とバランスが滅茶苦茶なんだよね。普通に考えて海ヘビは盾が持つべき。もっと盾自体の耐久を上げて鈍足だけど格闘対策ありでステップ1。格闘機体は射撃耐性があって射撃機体に特攻あるけど盾は苦手でステップ2。射撃機体は足まわりがいいけど紙装甲でステップ3。盾を回復させながら占拠していく素直なロールありが一番バランス取りやすいと思う -- &new{2023-05-23 (火) 01:31:07}; ---言われてみれば、よくある槍馬弓のバランス取りのまんま逆やってるんだなガンエボ 弓避けられる高機動の馬が槍にも強いってそらゲームぶっ壊れるわ -- &new{2023-05-23 (火) 01:51:44}; ---ガンオンもそうだったやん。重撃並みの火力持った強襲、強襲並みの足回り持った重撃... -- &new{2023-05-23 (火) 02:58:20}; ---ガンオンが10年近く掛けて辿り着いた境地に数ヶ月で到達してるガンエボさんはやっぱりハンパねぇな! -- &new{2023-05-23 (火) 08:01:38}; ---強襲並足回りの重撃・・・?並行世界かな? -- &new{2023-05-23 (火) 17:25:41}; ---昔アクトザクという重撃がいたんじゃよ。ブーチャが高めでブースト特性が強襲なだけで速度は重撃レベルだけどね -- &new{2023-05-23 (火) 21:28:15}; ---(´・ω・`)ああ・・・チーター御用達4点マシの・・・ -- &new{2023-05-24 (水) 17:38:58}; -何かバンナムのネトゲって毎回覇権を取れるポテンシャルは確実にあるのに、必ず運営がそれを潰すよな…何でだ? -- &new{2023-05-22 (月) 22:04:04}; --ポテンシャルあるのは大体IPパワーでゲーム自体は全部うんちだと思う -- &new{2023-05-22 (月) 22:22:42}; --1.親会社が大企業だから資本力がある。2.日本有数のIP。3.システムは基本すでに流行ってるゲームのコピー。そりゃね。まぁ判断が遅すぎるとことかキャッチコピーに振り回されるのは大企業のデメリットなのかもしれないけど。 -- &new{2023-05-22 (月) 23:07:47}; --ゲームを作る会社じゃないからかなぁ -- &new{2023-05-22 (月) 23:28:56}; --PVと事前情報で騙すだけでいっつも中身スカスカだから何も残らん -- &new{2023-05-23 (火) 01:03:04}; --変にスマホのみにしなければゴッドイーターオンラインは覇権取れそうだったのになあ・・・ -- &new{2023-05-23 (火) 18:33:56}; --万人に受けるようなポテンシャルを感じたことは 無いです。 -- &new{2023-05-24 (水) 14:59:41}; ---そんな貴公にはナンカン時代のガンオンを味わってみてほしかった。強襲乗りの特攻隊長から支援機乗りの姫まで幅広いユーザーの需要を満たしていた -- &new{2023-05-28 (日) 16:59:47}; -ランクマ回してるんだけどさ、陣地取れてないのにやたら裏取りしに行ってやられる味方多くて困る。 -- &new{2023-05-22 (月) 23:17:16}; -負け確懲罰クソ格差マッチの瞬間に回線ぶっこ抜き……!味方のRPは俺が守る……! -- &new{2023-05-23 (火) 00:42:34}; --普通にいいやつやん -- &new{2023-05-23 (火) 09:27:28}; --ダイヤでやってくれた人ならまたよろしくな -- &new{2023-05-23 (火) 18:51:36}; -ライバル的存在のow2はキャラゲー このow2に勝つためにガンエボがやるべきだった事は各ガンダム作品のキャラを活かして元作品のボイスを使ってカットイン多めにすべきあった、って所だろうか せっかくガンダム作品はキャラ濃いのが多いのにガンエボだと全然活かせてないもんな -- &new{2023-05-23 (火) 06:34:55}; --ガンダム使ってるのに意識高い風な制作で意図的に削ったからね。その割にはスタンプやポートレートは原作要素バリバリとかいうダブスタクソ運営 -- &new{2023-05-23 (火) 07:29:56}; --パイロットと機体の両方にファンが付いてて、更にスキンのネタになるバリエーション機も一定の人気があるとか、普通に考えたらこれでどうやったら失敗するの?ってレベルのイージーモードなハズなんだよね -- &new{2023-05-23 (火) 07:51:32}; --TPSにしてくれるだけでいいんだけどな。でガンオンで実装された機体数程度は増やす。 -- &new{2023-05-23 (火) 09:11:13}; --マップもくそつまらん、各原作じゃ場面ごとの名シーンや特徴などがあるんだけど、ガンエボやってると無機質な閉所だらけで生活感というか人の営みというか、そういうのすら感じれないし、、しまいにゃ海に転落して、馬鹿な・・・水没どころか爆散だと・・? -- &new{2023-05-23 (火) 10:48:15}; --他所の人気ゲーにガンダムの皮かぶせたら覇権取れるやろ余裕余裕って鼻ほじって出したのがコレなんだからライバルも何も勝負にすらならんわ -- &new{2023-05-23 (火) 14:26:47}; --ガンダム知らない人にもプレイしやすいように原作要素削ったらしいけど、そもそもガンダム知らない人達からしたら“ただのチームシューターの内のひとつ”でしかないんだよねガンエボって。「だったらオーバーウォッチでも別に良いや」って人が大半でしょ。(既存FPSプレイヤーがわざわざ後出しのガンエボへ移る理由が無い) -- &new{2023-05-23 (火) 19:28:30}; ---そういうズレが多すぎるよね。FPSユーザーが入りやすいようにFPSの決めごとを大事にしたらしい。そしてプレイするなかでガワのガンダムに興味を持ってもらう狙いだとか。それってガンダム要素で来たFPS経験者が拒絶しないための措置であってFPSユーザーを呼ぶ理由にはないないのにね。本当に何も考えてないんだと思うよ -- &new{2023-05-23 (火) 21:36:54}; ---ゲーマーからしたらOW2やってる方がいいしガノタからすりゃガンダム要素ガワだけだからやる理由無いしで誰向けなんだかほんと謎 -- &new{2023-05-23 (火) 22:36:53}; --エラー落ちで人が欠けまくるクソ蔵、全く対策されないサブ垢、アホほど使いにくいゴミUI・・・このゲームを選ぶ理由がうっすいガンダム要素ぐらいしか無いのがねぇ -- &new{2023-05-23 (火) 20:58:18}; -おーい皆、バナオンさんがオープンワールド作れるエンジニア大募集だってよ。外部技術にのみ依って出来る船なんて沈む未来しか見えねえ。乗るしかねえぜ! -- &new{2023-05-23 (火) 18:48:45}; --ガンダムメタバース開発かな。ぶっ転ぶと思うけど。 -- &new{2023-05-23 (火) 19:48:09}; ---他社も失敗してるね。撤退してる -- &new{2023-05-24 (水) 02:17:35}; ---メタバースとかいう約束された敗北の剣 -- &new{2023-05-24 (水) 09:15:54}; --正直、ゲーム関連がIPの足引っ張ってるよな。その金でアニメ作った方が絶対に良いわ -- &new{2023-05-23 (火) 23:07:44}; --メタバース仮想(笑)空間なんて実際の仕事でのつながり含めた人達にすら広まってないのにw -- &new{2023-05-24 (水) 03:31:33}; --15年くらい前にも一度メタバース的なモノ(セカンドライフ)が流行って日本の大企業もこぞって参画したけど結局、一過性のブームが終わったらほとんど撤退したよな。人は何故同じ過ちを繰り返すのか。 -- &new{2023-05-24 (水) 04:00:00}; ---ガンダムのユニバーサルセンチュリーってのがあったね。地球から月へ移動するのに3日だか必要だったやつ。 -- &new{2023-05-24 (水) 04:57:48}; ---端末の性能的に無茶なんだよなあ・・・ -- &new{2023-05-24 (水) 17:30:43}; -OWの近接キャラって動きが素早くて攻撃当てにくいとかってあるの?バルバトスとエクシアの動きが早くて狙いにくいから、ほかのゲームではどうなってるのか気になる。 -- &new{2023-05-23 (火) 19:58:14}; --フランカーの機動力は同じ位だと思うけどエイム要らずの対抗手段がいっぱいある -- &new{2023-05-23 (火) 20:22:23}; --代表的なので、近距離瞬間移動3ストック+時間巻き戻しで状態復元が1人、完全に姿が消えて奇襲+長距離瞬間移動で逃げるのが1人、壁登り+二段ジャンプ+長距離移動斬り+攻撃反射アビ持ちが1人。スタンはないけど、2番目のやつは敵のアビリティを封印できる。 -- &new{2023-05-23 (火) 20:29:24}; --OW2はこっちと違ってタンクの耐久がかなり高い上にアタッカーは二人までって制限があるしハロもほぼ落ちてないからガンエボほど雑に出しても活躍できないんだよね -- &new{2023-05-23 (火) 21:01:03}; ---役割が明確に分かれてるからね。ガンエボは、うっすい機体調整なのに更に平らにするしかないところが終わってる、ゲームとしての楽しみ薄いね -- &new{2023-05-23 (火) 21:09:40}; --普通の射撃キャラで対抗すると攻撃の当てにくさは同じくらいだけどOWはキャラ性能の相性がハッキリしてるのでアンチピック出せばあっさり封殺できる -- &new{2023-05-23 (火) 21:05:48}; --動きや性能なら、OWの方がヤバいキャラ多いよ。キャラ批判も当然ある。 -- &new{2023-05-23 (火) 21:07:53}; --ヤバいというか相性がちゃんとあって素早くて攻撃当てにくいキャラ対策用のキャラとかもしっかり用意してある もちろん完全無料で -- &new{2023-05-23 (火) 21:12:40}; --ハロボールの位置と回復量がOWと違いだな。足早い奴が押しながらもしくは逃げ回りながら拾って味方と合流出来て追う側は削られた体力減ったまま。逃げる奴は被弾してなければハロ+自動回復ついてしまうw。今は盾とバリア強化でバリアに潜り込んでしまえば消えるまでに範囲炎上攻撃以外は無効で全員が自動回復始まる状態を作れる。バリア壊せばいいけど余程AIM合わない限りまあ無理だろしね。 -- &new{2023-05-29 (月) 11:49:57}; -ガンダムデュナメス「狙い撃つぜ!」 -- &new{2023-05-23 (火) 21:17:06}; --不具合が出てバランス調整見送りは草。 -- &new{2023-05-23 (火) 22:11:01}; ---(´・ω・`)こんなのデュナメスじゃないわ!”デュナミス”よ! -- &new{2023-05-24 (水) 00:29:16}; -ブルプロ正式サービス決まったから、俺もガンエボ卒業だわ。運営とバランスがクソなだけでゲームの出来は良かったから毎シーズンアイコン取るぐらいには続けてたけど、本命が来ちゃったからな。残ってるみんなも頑張れよ。 -- &new{2023-05-23 (火) 21:22:59}; --俺もガンエボ半卒業するわ。たまに戻って少し触ってさよならって感じ。1週間で3試合やれば満足レベルになったわ。やっぱ環境激変しないと飽きるんだよね -- &new{2023-05-24 (水) 05:15:32}; -ブルプロは6月14日らしいな。 -- &new{2023-05-23 (火) 21:23:44}; --もって1年だろうなぁ… -- &new{2023-05-23 (火) 21:27:06}; ---ガンエボじゃあるまいしそんな短くなるわけないやろ -- &new{2023-05-23 (火) 22:40:14}; ---いや普通にガンエボ以下あると思うよ。エボは腐ってもガンダムという最強クラスのIPの皮を被っている。片や完全オリジナル、動作スペックも仮想敵の原神などより高い -- &new{2023-05-23 (火) 23:04:11}; ---その目安はどこから来るか判らないけど1年も持つなら1年間みっちり遊んでやんよ -- &new{2023-05-24 (水) 06:26:55}; --ガンエボととどっちが先にサ終するか勝負だ!! -- &new{2023-05-23 (火) 21:40:04}; ---むしろバナオン的にはブルプロまでの繋ぎがガンエボだった可能性…だとしたら向こうが始まったらこっちはもう用済みなわけだけど。 -- &new{2023-05-24 (水) 00:02:46}; ---ガンオンもエボとほぼ交代で逝ったし、こっちも交代で終了はありえるな -- &new{2023-05-24 (水) 13:50:26}; --ブルプロマネーでガンエボ奇跡の復活!OWは震え上がってるな -- &new{2023-05-23 (火) 21:46:37}; ---ディアブロ4マネーで蹴散らされるフラグかな -- &new{2023-05-23 (火) 23:27:44}; ---笑いを堪えきれずにプルップルですよ -- &new{2023-05-23 (火) 23:44:18}; --ブルプロとガンエボの奇跡のコラボ待ってます -- &new{2023-05-23 (火) 22:18:20}; ---ガンエボはもうモビルスーツの皮やめて美少女スキンにした方がワンチャンあるかもな。ヌルヌル横移動するガンダムとかコスプレしたおっさんみたいで気持ち悪かったからな -- &new{2023-05-23 (火) 23:43:26}; ---やはりガンダムなんだからTPSにするだけでいいよ。自分でガンダム動かしているんだと思えるだけでテンション上がるし。リザルト画面の立ちキャラ動かす程度だから女性スキン作るより楽だろうと -- &new{2023-05-24 (水) 13:08:53}; --バグ直ってるといいねー -- &new{2023-05-24 (水) 07:27:51}; --まーた鰤の覇権ゲーに被せるとか何か鰤と勝負しないといけない社是でもあんのか?w しかも今回はDiablo4の方が早くて6月6日だし下手したら海外で話題にすらならないんじゃないか? -- &new{2023-05-24 (水) 18:22:50}; ---そもそも今回は国内だけで先にサービス開始だから被りはあんま関係無くね?ちなみに欧米でのサービス開始は2024年に延期になった。 -- &new{2023-05-24 (水) 18:39:14}; ---流石に初のMMOでいきなり海外サーバーまで建てるのはしなかったか。情報サンクス。 -- &new{2023-05-24 (水) 18:54:35}; -S4から始めてるレベル40程度のゴールドがSRでクリティカルヒットキル20とかでMVP出してるの見るとチートやりすぎもよくねーよな。他使ってる時の落差酷過ぎてSR同等の確率でHS当てて来いよとw -- &new{2023-05-24 (水) 03:29:36}; --なんで他人のスナのHSの数と他使ってる時のHS数が分かるんですか? -- &new{2023-05-24 (水) 04:37:49}; ---妄想癖だから -- &new{2023-05-24 (水) 04:54:17}; ---こんなやつでもないとガンエボやってらんないよね。木主はガンエボプレイヤーの素質あるよ -- &new{2023-05-24 (水) 08:28:18}; ---自分の事を言ってる可能性 -- &new{2023-05-24 (水) 11:14:22}; ---MVPになった時にMVP一覧画面で何でMVP取ったのか出ますよ例えばユニコーンだった場合ダメージカット9000とかだったり、だいたいはダメージ数とリカバリー数とユニット中破数でみんなMVP取ってますよ -- &new{2023-05-24 (水) 12:15:14}; ---MVPでクリティカルキル数が出る。大体これでMVP出してる奴はマスターかNTでもない限りチートしかいない。そいつと別の対戦で他の使ってきた時に打ち合えば被弾時におおよそのHS率が分かる。数戦やればより確実。そしてそういう奴は大体プレイヤー情報隠してる。妄想でもなんでもなく普通に分かるw -- &new{2023-05-24 (水) 15:07:28}; ---このゲーム、しゃがみ、伏せ、バニホ、スラ射みたいなヘッドラインずらし出来ないし被弾ブレも無いからHSは楽な方だと思う。ただピョンピョン飛びながらHSしてくるガンダムに出会った時は流石にチート疑った。 -- &new{2023-05-24 (水) 15:35:32}; ---チートっていうか上手い人の新垢かサブ垢じゃない?プレイヤー情報隠すあたりサブ垢っぽいけど。チームの実力差が酷いとどんなに上手い人でもボロカスにされるし、たまたまそういう試合引いちゃって木主が認知バイアスってるだけな気がする。あと表彰台は何のアテにもならんからあれを論拠にするのはやめなされ。 -- &new{2023-05-24 (水) 15:59:49}; ---木は言い方悪くて無駄に反発受けてそうだ。スマーフ砂も大抵は中破数か総ダメージで表彰台に乗るからHSキルで表彰台出るのは怪しいし、味方になったときの立ち回りでスマーフかチートかも確かに分かる。ただチートしてゴールドってのもなんだかなってのと、同一人物と複数回マッチする時点で過疎やべえってなる -- &new{2023-05-24 (水) 16:33:24}; ---チーターなのにゴールドじゃなくチーターだからゴールドなんじゃない?垢が消されてるのか故意に消して対応してるのか… -- &new{2023-05-24 (水) 22:21:47}; ---HSキル表彰はほんとキルの8割以上がヘッショキルとかでもないと乗らんね。で、普通にやってたら例えばニューにヘッショ当てて味方がとどめを刺す、みたいなのが一定割合あるから、マジでHS率90%とかそのレベルじゃないと取れない。 -- &new{2023-05-25 (木) 00:15:18}; ---クリティカルキルで且つ約3名の中に上がるなんて他の記録も良くて更にHSで止めさしていることになるからそんなもんチート以外いる訳ないだろ(笑) -- &new{2023-05-27 (土) 00:05:03}; -ガンエボ⇒既にやってない FF14⇒ストーリーしか見てない ブルプロキター!(°∀°) -- &new{2023-05-24 (水) 09:32:51}; --自キャラのパンツ見て満足してログアウトするぞ! -- &new{2023-05-24 (水) 12:47:06}; ---ECO「そんなので楽しいか?」 -- &new{2023-05-24 (水) 13:05:47}; --ブルプロ⇒ザコ狩り秋田が追加されると思うわ -- &new{2023-05-24 (水) 13:21:37}; ---この運営のことだから逆に攻略不能コンテンツ作って客離れ引き起こすんじゃないかな、行きつく先は同じやが -- &new{2023-05-24 (水) 14:06:14}; --MMOはアルビオンが今は覇権、ロストアーク=FF14、ディアブロ4控えてる、バナオンが量産型MMO作ってそこの仲間に入れるとは思えんな -- &new{2023-05-24 (水) 14:40:29}; ---アルビオンが覇権とか聞いたこと無いんだけど。調べたらロストアークやFF14にアクティブユーザベースでも5倍くらい差をつけられてんじゃん。どさくさ紛れに信者か関係者が湧いてんの? -- &new{2023-05-24 (水) 18:13:48}; ---現在スチーム接続FF14、1万7千。 アルビオン1万4千で他の端末からのアクセス考えたらスマホのが強い、で決めてがツイッチリスナーの水準いつもアルビオンがFF14の2倍近い、ツイッチリスナー水準は完全にゲーム人口に比例してるのはもう明白、最初が10万のガンエボもわかりやすくそうだった草草草 -- &new{2023-05-24 (水) 19:18:22}; ---日本語ムチャクチャのヤベーやつ湧いてんじゃん。おクスリでもキメてんのか? -- &new{2023-05-24 (水) 21:01:16}; ---エスパー解読だけど、葉2ってこの意味不明なロジックでアクティブ数推察してアルビオンが覇権って言い張ってるの?FFもアルビオンもググれば一発でアクティブ分かるのに頭HGKかよ -- &new{2023-05-24 (水) 22:00:57}; ---成長率で言えばアルビオンが群を抜いてるけどまだまだでしょう -- &new{2023-05-24 (水) 23:17:25}; --MMOは原神みたいなソロゲーと違ってヌルゲーすぎると飽きられそうだしな。ライト層に配慮しつつ廃人を満足させる高難易度を実装するのは開発力が試されるな -- &new{2023-05-24 (水) 15:40:13}; -そもそもなんでここでブルプロの心配しとるんだ? -- &new{2023-05-24 (水) 17:40:41}; --ほんまそれなんだよな、ガンダムの共通点が無いとなるとバンナム信者おじなんだろうな、人生つまらなそうなこだわりで草 -- &new{2023-05-24 (水) 17:52:40}; --ここにいる連中はみんなガンオンしか見てない ブルプロもガンエボもガンオンのための踏み台だと思ってるからコケないか心配してるんだよ -- &new{2023-05-24 (水) 17:54:50}; ---(´・ω・`)???”ガンオンの優位性を示すために”コケてほしいのよ?エボはともかく風呂はPCに最適化されててキャラクリの幅がそこそこ広い。ハイスペックPCとの親和性が高いのは原神と比較して認識した。ワンチャン覇権とられると困るのよ!ガンオンのためにコケなさいよ! -- &new{2023-05-25 (木) 18:31:18}; --普通は似たようなジャンルの比較するんだがなww -- &new{2023-05-24 (水) 18:06:16}; --もしブルプロがコケたら道連れでガンエボも終わる可能性があるからじゃね?あんだけ大々的に金と時間掛けたのに失敗したらバナオン全体にも影響出るレベルでしょ。まあそこまでガンエボに入れ込んでる人は少ないかもしれんが。 -- &new{2023-05-24 (水) 18:31:21}; --もうガンエボのネタは出切っただろ。(マッチング)遅い!(バグチートスマーフ)うざい!(キャラ揃えるの)高い!で終了! -- &new{2023-05-24 (水) 18:42:49}; ---実際、改善しなさすぎて語る内容無くなった感はある -- &new{2023-05-24 (水) 18:54:49}; ---ほんこれ -- &new{2023-05-24 (水) 19:06:32}; --そんな心配をしたのか弱小配信者どもがブルプロ配信するっ!とインフルエンサー気取りなのが笑える、人気がめっきり減ったガンエボの代わりかな?。大手配信者はみんなdiablo配信の予定入れてるし、当然視聴者どももdiablo追随するだろ、誰が自分の押しがやらないゲームに興味持つよ?ブルプロやる大手配信者おるか?この点では悪手打ってるガンエボ以下だよ。強みがほんとアニメ調ってだけで訴求あおってるだけで、もう宣伝面でも勝ち目ない。オンゲは人口命なんだから過疎ったらおしまい。過疎重課金ゲー一直線。 -- &new{2023-05-24 (水) 19:15:10}; ---ディアブロも人を選ぶゲームだし、その大手配信者とやらも只案件でやるだけだろ。 -- &new{2023-05-24 (水) 20:14:09}; ---一応ガンエボのwikiで、出てもいないブルプロにここまで敵意持つのもすごいな -- &new{2023-05-24 (水) 20:22:50}; ---ガンエボを生み出したバナオンを憎むあまりバナオンが関わる作品すべてを憎むようになってしまった悲しきモンスター -- &new{2023-05-24 (水) 20:25:32}; ---正確に言うと日本人の人口命や、高ピンで暴れまわるガンエボや特定の鯖に集まる外国人コミュニティみたいなのは本当につらい -- &new{2023-05-24 (水) 20:39:02}; ---控えめに言って異常者だろこの葉は -- &new{2023-05-24 (水) 22:32:48}; ---坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつか -- &new{2023-05-25 (木) 19:25:08}; -明日の調整もランクマッチでの勝率が~しか言ってないの見るとほんともうどうしようもないんだなって。一番大事なのは初心者が即死即抜け即アンインスコする地獄の低ランカジュアル環境をどうするかだろうに -- &new{2023-05-24 (水) 20:41:12}; --ブロンズ、シルバーがほぼ無人で、ピーク時ですら30分以上待ってゴールド下位マッチに混ぜてもらわないとマッチしない状態なの運営は把握してるんかね? -- &new{2023-05-24 (水) 21:15:58}; --ちなみに知ってると思うけどデュナメスの調整は見送りになったからね、不具合が出たとかで。個々の調整すらマトモに出来ないんだから全体に関わる調整なんて望むだけ無駄だと思う。 -- &new{2023-05-24 (水) 22:46:35}; --というか、サブ垢やチーター放置してる時点でもう無理よ -- &new{2023-05-24 (水) 23:46:54}; -近接の動き遅くしません?バルバトスは左右に動いてるだけでこっちは当てられないのに相手は当てられるのだめでしょ -- &new{2023-05-24 (水) 20:50:53}; --近接雑魚にしても今度は味方に居て荷物になるだけだぞ 砂もだが調整困難な存在作ったこと自体が間違ってるとしか -- &new{2023-05-24 (水) 22:51:50}; --推奨PCの更に上を使っている動画をみる。おそらく100^120FPS出ているものと思われる動画があるが自分が対峙してる格闘機の動きが明らかになめらかでゆっくり動いてるね。FPSは大事だな。現環境だとFPS80前後で変動するんで敵の見え方に違いがあることに驚いた。そしてFPS安定していたらもっと楽なんだという点も解った。つまりFPS安定すらないゲームを管理してる運営が無能 -- &new{2023-05-25 (木) 11:13:03}; -ザク格闘装備に対してみんなはどう対処しているのかな、回復と火力アップでとても削れ切れないんだけど -- &new{2023-05-24 (水) 22:54:18}; --怒り状態のドザクにはワンコン通らないからスタン入れて逃げてスタン入れてを繰り返す 通常ゴリ押しは1~2発で倒せるときしかしない -- &new{2023-05-24 (水) 23:04:26}; --ごめんバトスのページだと思ってたわ 中距離ならアーマー減るまでちょっと待ったりしてるわ -- &new{2023-05-24 (水) 23:12:44}; --ドザクは仁王立ち直後のタイミング狙ってスタンやデカイの入れるし、対処スキル無い機体なら距離取る。盾機はドザクに張り付かれるとヤバいんで味方フォロー受けられる位置意識する。自身の勝ち目薄い状態で相対したらソロでなんとかしようとせず逃げる、近接タイマンゴリ押しという向こうの土俵には乗らないことが重要かと -- &new{2023-05-24 (水) 23:13:09}; --まともに戦おうとするとやっぱり難しいんですね、ありがとうです -- &new{2023-05-24 (水) 23:17:01}; --マラサイ出して雑にフックしてる -- &new{2023-05-24 (水) 23:51:09}; --アッシマーか射ザク使えば、ただのカモだぞ。 -- &new{2023-05-25 (木) 13:18:56}; ---簡単に逃げれるから近接オンリーのドザク、バトスに対してアッシマーはラクチンよね。ただ、味方守れるわけじゃないし脳死でナパーム投げると死にはせんで吸われるから有利かっていうと微妙な気がする -- &new{2023-05-25 (木) 14:53:45}; ---ナパーム投げるまでもなく飛ばれるだけでほぼ対抗手段無くなるから、これが有利じゃなきゃ何が有利なんだってレベルだと思うが… -- &new{2023-05-25 (木) 17:01:38}; ---開けた場所のアッシマーとメタスは飛行&浮遊で有利なんだけど、ドザク側もそれ分かっててすぐ退くから追い払えるけど有効打は撃てない、という感じはある -- &new{2023-05-25 (木) 17:37:28}; ---単騎行動する機体じゃないしザク格の攻撃を避けられることがザク格対策かというと違うと思う。ザク格対策はやっぱりスタンだよ -- &new{2023-05-25 (木) 21:40:36}; -(´・ω・`)マヒロー -- &new{2023-05-25 (木) 12:01:58}; &pcommentimg(0694064101eb7984b99b9e3d135ae37a071ff441_gunevo_34); -ガンエボはかみげーです -- &new{2023-05-25 (木) 13:22:19}; -依然として当てられないとバトスのごり押しは止まらずSRとマヒロ―というゴミ積んでくる奴が居るとかなりきついガチャゲー -- &new{2023-05-25 (木) 15:57:47}; --バルバトスがごり押しでどうにかなってると思ってるのはゴルプラ程度なんだろうなって感想。マスター~NTマッチだとバルバトスでごり押したら瞬溶けするし。まあガンオンのころから将官では全く評価されてない機体や武器が尉佐官では最強とかあったしな -- &new{2023-05-25 (木) 19:09:29}; ---そのゴルプラのプレイ体験がバトスのせいで最悪なのが問題なんよ。上位レートなら対応できますよ自慢なんざサムくて聞いてられんわ -- &new{2023-05-25 (木) 19:35:56}; ---ゲームバランスはマスター以上のみで決まらず、ゴルプラ程度のみで決まらず、結果(残った人口)のみが真実! -- &new{2023-05-25 (木) 19:52:55}; ---初狩りバトスのせいで新規が定着しない問題なのにマスターNT持ち出してきて草 -- &new{2023-05-25 (木) 20:34:43}; ---ごり押せないから使えないもまた違うけどね。何もないところから雑に単騎凸できなくなるだけ -- &new{2023-05-25 (木) 21:43:30}; ---つか未だに新規が定着しないのはバトスのせい言ってる奴居るのな -- &new{2023-05-25 (木) 21:46:56}; ---新規の定着しない要因が多すぎて何とも言えん -- &new{2023-05-25 (木) 21:55:40}; ---通りすがりだけど、ラグバトスはものすんごく不快要素だと思う。そういう意味ではバトスのせいと言えるかもしれん。 -- &new{2023-05-25 (木) 21:55:58}; ---高ランク帯→秒で溶けるから使われない ゴルプラ帯→ストレス要素でしかない バトス君が消えたところで誰も悲しまないのでは? -- &new{2023-05-25 (木) 22:44:45}; ---そもそもちょっと前に大会でもバトス使われてたって話題なったばかりなのに、そこに触れずに話を蒸し返すとかランク以前に知能に問題ありすぎだろ。ダンゴムシでももう少し物覚え良いぞ -- &new{2023-05-26 (金) 07:52:13}; ---その後自慢の最高ランクさえ大会でバトス止められずボコボコになってる時点で何の説得力も無い事も気づかずごり押しが~とか草 -- &new{2023-05-26 (金) 23:57:02}; --定期的に「バトス批判は時代遅れ」みたいなのが沸くけどお前の中の既成事実は知らんがなって感じ -- &new{2023-05-26 (金) 00:55:26}; -イベント(笑)がとんでもなく貧相だなぁ -- &new{2023-05-25 (木) 18:13:14}; -アプデで10000キルアチーブメント実装されてたけど、みんな何個取れてる? わいはガンタンクと射ザクだけ取れてた -- &new{2023-05-25 (木) 19:14:02}; --暇なんだね。他にやること無いの? -- &new{2023-05-27 (土) 13:07:27}; -ガンタンク「僕の王の力がぁぁぁっ!」 -- &new{2023-05-25 (木) 19:34:53}; --4戦しかできなかったけど王の力存分に楽しんだわ。超気持ちよかった -- &new{2023-05-25 (木) 22:33:12}; -緊急メンテ来てんじゃん。ガンタンクの発射レート高くしたから何かバグったのかね -- &new{2023-05-25 (木) 21:01:12}; -アプデで神ゲになったぞ・・・ここまでやってくるとは正直期待以上だわ、これでガンエボはあと10年は戦える・・・ -- &new{2023-05-25 (木) 22:25:05}; --かなり良いな。とてもおもしろい。やっぱりすごいんだ -- &new{2023-05-25 (木) 22:36:12}; --メンテ中じゃねーか -- &new{2023-05-25 (木) 22:53:54}; --ジムサザ居る方が勝つ神ゲー -- &new{2023-05-26 (金) 00:40:35}; -負けで-48、勝って+64だった。やっとまともなレート増減になったぽいな?今まで何やってたんだHGK? -- &new{2023-05-26 (金) 00:17:38}; --気のせいだった、以前と何も変わらん -- &new{2023-05-26 (金) 02:58:49}; --週末やってみた感じほんと変わらんな。調整はいったはずなのに違いがまるでわからん。 -- &new{2023-05-29 (月) 01:15:37}; -割とマジでガンオン2を作ってた方が儲かったんじゃないか? -- &new{2023-05-26 (金) 02:24:26}; --ガンオンで重課金してたからガンエボは手始めに100万くらい課金してもいいかなってスタンバってたけど結局ノーマネーでフィニッシュでした。ガンオンで重課金兵だった人たちをほぼガンエボで見かけない -- &new{2023-05-26 (金) 02:38:11}; ---課金ゲー患者が崇高なeスポーツについて来られないのは当然 -- &new{2023-05-26 (金) 02:57:25}; ---枝の気持ちなんか分かるわ、FPSもガンダムも好きで金出す気普通にあったのにシーズン1で課金意欲消し飛ばされて、そのままだらだら今に至ってる -- &new{2023-05-26 (金) 03:40:12}; --ガチャ要素ないのにガチャゲーのガンオン末期と同レベルの人口なのはヤバいな。タダでもやりたいと思わないゲームってことだしな -- &new{2023-05-26 (金) 10:59:28}; ---金より大切な時間かけて不愉快な思いしたいか? -- &new{2023-05-26 (金) 12:21:43}; --ナンカン佐藤初期環境だったら売れただろうね。小池環境では初心者、カジュアル勢(一番カネ払いの良い層)が逃げるからエボと同じ運命かと。っていうか改悪を繰り返して無理やり終わらせなければ良かっただけの話で・・・ -- &new{2023-05-26 (金) 19:59:48}; -祝!アプデでsteam人口久々の大台突破!!このまま覇権目指していけ!!!! -- &new{2023-05-26 (金) 02:30:00}; --万超えか?久々だな -- &new{2023-05-26 (金) 05:45:36}; ---ガンエボの大台は1000人ですよ -- &new{2023-05-26 (金) 06:01:56}; -Steamバトオペのリリース来たしガチで終わりかな -- &new{2023-05-26 (金) 08:42:24}; --ガンオンもガンジオもガンエボも終わって、浮いてしまったPCガンダムゲーユーザーの受け皿になるか。ダムゲー界のスウィートウォーターや。 -- &new{2023-05-26 (金) 09:05:38}; --次のGGGP開催競技はどれになるか?今から楽しみだな!!! -- &new{2023-05-26 (金) 09:20:56}; --バトオペ2はどうしてもあの視点が駄目だわ。その点ガンオンは4つも視点変更できるお客様を大事にするゲームだったな。 -- &new{2023-05-26 (金) 09:23:37}; --マジで!?ついに実装されるの?やったー!!! -- &new{2023-05-26 (金) 11:40:02}; --うぉおおおおお!バトオペ2steamリリース今日じゃねーか!会社早退しようかなぁ・・・ -- &new{2023-05-26 (金) 11:41:44}; --サービス開始は2023年5月31日(水) 14:00(JST) [予定]でダウンロードは既にできるね もっさりすぎて好きじゃないからやらないけどインストールだけしておこうかな・・ -- &new{2023-05-26 (金) 11:52:05}; ---教えてくれてありがとう!!31日・・って月末締め作業でサービス残業確定じゃねーか -- &new{2023-05-26 (金) 11:58:32}; --バトオペ3回くらい三日坊主で終わった俺でも今はしぬほど楽しめてるから移住先を探してるならやってみるのおすすめ。ネットワークテストの時と違って、無課金でDP交換できる機体が大量に増えた状態のはずだからかなり遊びやすいと思う。初心者が支援機を使うと地獄を見るから、最初のうちは汎用機を使っておけば間違いない。 -- &new{2023-05-26 (金) 14:29:44}; ---ほっほ~う なるほどー こりゃ楽しみだわい 久しぶりにガンダムするけえのう -- &new{2023-05-26 (金) 16:12:12}; ---情報ありがお!またガンオンみたいにコツコツやるつもりだよ、やられ役でもガンオン楽しめてたから、無料でガンオンより遊べるならいいよね。 -- &new{2023-05-26 (金) 16:27:08}; ---バトオペに集え!! -- &new{2023-05-26 (金) 18:45:27}; ---ガンオンより遊べるってことは無いでしょ・・・ゲーム性も違うし。ないよりはましだね -- &new{2023-05-26 (金) 20:17:25}; --6v6で……?ガンダムのTPSで……?カスタムできて歩兵にもなれる……?で参戦機体350?ガンエボが勝てる要素ないね…… -- &new{2023-05-26 (金) 17:25:10}; --ついに来たかインストールしたぞ、多少の課金は余裕だし多分マジで移住するわ。一応ガンエボも半月でパスEX行く程度にゃやってたが、毎回ズレてる調整と止まらないスマーフの限界集落っぷりでもうモチベ維持無理だしさ -- &new{2023-05-26 (金) 19:39:55}; --5年前のゲームのほうが期待されてるのほんま草 -- &new{2023-05-26 (金) 19:51:48}; ---課金要素のおかげとはいえ、「5年サービスが続いてる」と考えればガンエボよりは信頼出来るでしょ -- &new{2023-05-26 (金) 20:15:02}; ---ほんとそれ、それだけ安定してるタイトルってことだからね。しかも開始時のユニット一覧見るだけでもガンダム好き的には刺さるからなぁ。非対戦で友人とのんびりやるならブルプロも来るし、ガンエボやる時間なくなるわ -- &new{2023-05-26 (金) 20:20:17}; ---あれだけの機体数で塗装してるだけでもかなり遊べるからね。自分の好きな機体を自分の好きなカラーにして戦場を駆ける!これだけでもぶっささる。他のタイトルと言えば新作のロボゲームだけでもアーマードコア、デモエク、スパロボと発表されてるしロボット好きにはたまらない年になりそうだ -- &new{2023-05-26 (金) 20:35:54}; ---ガンエボオーバーキル食らってて草。 -- &new{2023-05-26 (金) 21:19:36}; --海外はクソゲーだと一瞬で人が離れるのはガンエボで解っているので減り具合でクソゲーでガノタだけがキティなのかを判断材料に出来るなw -- &new{2023-05-29 (月) 11:35:36}; ---クソな要素は多い。歩兵システムというアバターがあるわりにキャラクリの幅が狭すぎ、不細工しか作れないし戦闘の動きはもっさり過ぎてMSというよりゴジラの着ぐるみみたいな動き。MS戦に不要な歩兵切替要素のせいで操作は煩雑。6v6でしかないから格ゲーレベルの戦術規模の戦闘しかできない。ガチャは機体と本来その機体に付属のはずの武器(ランゲブルーノ砲)とか別売りガチャで、しかもレベルというか当たりハズレがあるらしい。ここであんまりガンオンを褒めると嫌がられるが、どう見てもガンオンのほうが良くできてる。宇宙から水中まで多様な戦場があったしそれに適応したMSと装備があった。特に水中では人権機体ですら動きが鈍るから下剋上できた時代もあった。すごく戦場が自由だった。あと1年戦争時代に傭兵なんかあり得ない。スペースノイドとアースノイドの異種族間の絶滅戦争なだから。バトオペ運営はそのへんわかってない。長文失礼。 -- &new{2023-05-29 (月) 17:51:51}; ---ガンオンとバトオペはコンセプト面で大きく違うから、ここで優劣をつけるべきではない(好き嫌いは置いといて)。あとゲームの都合でできた設定は見逃して。混合戦の方がバランスとりやすいし… -- &new{2023-05-29 (月) 18:13:36}; -ヒャッホー!一勝しろが4時間半掛かって終了したぜ~。一生しろ(プレイ)だったわwガンエボ最高ー。 -- &new{2023-05-26 (金) 14:20:34}; --知ってるかもしれないが、待機場所で1度機体に乗り換えるだけで使ったことになるで。 -- &new{2023-05-26 (金) 16:19:47}; --初心者に慣れない機体使って勝てとかクリティカルキルしろとか強要するのほんまアホ運営。嫌気がさしてアンインスコする前に、アンロック機体は新垢作ってやればいいやと開き直ってミッション無視して使いたい機体だけ使って遊ぶのを試してみて。少しはこのゲーム楽しくなるで。 -- &new{2023-05-26 (金) 16:38:01}; ---スマーフに繋がるサブ垢作成に誘導するのもアホ運営並じゃねーかな… まぁガチ初心者なら影響出るほどのスマーフにはならんけどさ… -- &new{2023-05-26 (金) 17:23:03}; ---↑スマーフレベルの腕前なら1勝で4時間半は……かかるかも……ごめん何でもない -- &new{2023-05-26 (金) 17:26:37}; -射ザクとか残マラとかバトスとかの即発生系のウルトってどういうカウンターを想定されてるんだろう ゲームデザインとして「こうやって対処してね」みたいなのが見えないんだが -- &new{2023-05-26 (金) 18:28:50}; --格闘属性のGマニュは基本対応不可 スタンしか無い まぁウルトだから止めれたらラッキー程度で良いんだけど、このゲームスタンが優遇されすぎててヤバい -- &new{2023-05-26 (金) 19:15:16}; ---esports掲げて対応不可はありえなくない? -- &new{2023-05-26 (金) 19:31:57}; ---いや格ゲでも暗転後回避不能超必とか、瞬間的には対応不能なんてのはいくらでもあるじゃろ esportsをなんだと思ってるんだ -- &new{2023-05-26 (金) 19:41:56}; ---なるほどそういうもんなのか ちょっとモヤモヤするな -- &new{2023-05-26 (金) 19:52:26}; ---一応対策も投げ超必みたいなもんで、中盤以降は敵ウルト溜まってる想定で不用意に距離を詰めすぎない、っていう立ち回りの対策にはなるな。Apexに比べて直接すぎじゃねってのも事実だけどこれOW劣化コピーだし… -- &new{2023-05-26 (金) 20:29:03}; ---何でも対処可能にすると完全に逆転の芽を潰してしまうことになるので、敢えてカウンター出来ない性能にするのは方針としてアリ。問題は他の要素がクソ過ぎて結局ワンサイドゲーにしかなってないことだが -- &new{2023-05-26 (金) 21:26:50}; --そこらのウルトは自分が無双するターンってことでカウンターは考えられてないんじゃね -- &new{2023-05-26 (金) 19:22:14}; --言いたい事はわかる。結局はこちらもあちらもGマニュは使えるわけだからトータルで見てどちらが上手い事やって最終的に勝つかって話にしかならないけど、いいけどフーンそうなんだそれでいいんだって感じ。 -- &new{2023-05-26 (金) 20:19:39}; ---ウルトで大逆転は馬鹿馬鹿しいだけ。もう少し頻度と効果がマイルドならウルトの使い方が上手い奴なんてのも出てくるがこの頻度と効果では基本強い側がだめ押しになりがちだよね。しかもウルトで逆転できるかもと盛り上がったところをウルトで目を潰すからたちが悪い -- &new{2023-05-27 (土) 02:36:04}; ---最初からダメージで有利取ってる優勢側がGマニュ貯まるの早いってことはそれだけ発動にも適した機会も増えるし、カウンターウルト出せない早期のダメ押しもしやすい。圧勝試合が多い一因はコレだわな -- &new{2023-05-27 (土) 02:44:01}; ---APEXみたいに選択肢が増えるみたいなのがいいんだろうね -- &new{2023-05-27 (土) 02:52:16}; ---そう思う、自分の行動の選択肢増やしたり相手の選択肢削るんじゃなく、直接撃破するウルトばっかりなのがダメ押しを助長してるね。しかも試合展開に対してイマイチゲージが溜まりにくいからなおさら優勢有利の機会生みやすい。 -- &new{2023-05-27 (土) 02:57:08}; ---ペイル、エクシアみたいな試合ひっくり返す力があるult持ちが相手にいたら射撃ザクとかマラサイのult取っとくし、逆転の目なんてのは意図的に潰すもんよな -- &new{2023-05-27 (土) 08:47:31}; -ちょっと機体数少なすぎィ~~、戦場で見かける機体敵味方ほぼおんなじだしプレイヤーのメンツも同じだし、もっと機体とプレイヤー追加してよ、ガンダムIPの意味なくない?あと参戦してない作品あるからそこからも出してよ。 -- &new{2023-05-26 (金) 18:36:06}; --チームシューターってジャンルの時点で追加出来る機体数にも限度があると思うけどな。他のガンダムゲーみたいに100体以上とかは多分無理。 -- &new{2023-05-26 (金) 19:26:56}; --お客様プレイヤーはしっかり追加しておりますよ さぶあかって言うらしいんですが新鮮で活き活きしていますね -- &new{2023-05-26 (金) 19:43:38}; --毎回おんなじ機体使ってても楽しいほどにゲームの質を上げるか、ゲームは月並みだけど機体をじゃんじゃか追加するか、どっちか片方はやってくださいよ~。どっちも無理ってのはナシっすよ~。 -- &new{2023-05-26 (金) 19:47:46}; --機体数を犠牲にしてる割には、バランスが良いとはとても言えないのが致命的 -- &new{2023-05-26 (金) 20:05:00}; --何度も言われているけど、バリエーション機体や類似機体が掃いて捨てるほどいるんだから、スキンバンバン出せば良かったのにな。開発側もモデリングだけでいけるからかなり労力省略できただろうに、何で裁縫箱なんかを目玉にしてしまったのか -- &new{2023-05-26 (金) 21:33:44}; --オーバーウォッチはキャラ少ないけど楽しいぞ 何が違うんだ? -- &new{2023-05-26 (金) 21:38:18}; ---俺はガンエボの方が楽しいけど? -- &new{2023-05-26 (金) 22:23:09}; ---OWは登場人物の設定に加えて他キャラとの関係性でストーリー性が成立してるけど、ガンエボは原作パイロットいないし機体も各作品の寄せ集めだから「ガワだけガンダム」って印象を受けちゃうんだよな -- &new{2023-05-27 (土) 10:20:09}; --ガンエボはよく分からんストリーマーに予算撒いて配信するだけのイベント(笑)をやってくれる神ゲーだぞ。どうだ、恐ろしいか? -- &new{2023-05-26 (金) 22:39:29}; -砂が砂を撃ってくれないから前出れなかったよ。それと遠距離からエクシアのダガーが飛んできてて前に出れない。 -- &new{2023-05-26 (金) 23:45:30}; -久しぶりにやったけど相変わらずカジュアルがカジュアルじゃねえな -- &new{2023-05-27 (土) 00:50:13}; -何かあれだな。バトスのウザさはあったけど今のクソバリア連発ごり押しでの設置や制圧した方が良いだけのゲームも違う意味でクソゲーだな。アッシマーとタンクで範囲攻撃重ねるだけですげー減るしバトスが居ないとそれはそれで足のある奴がまた遠くから範囲バラまく簡単なクソゲー感出していて必要悪だったんやなと思うw -- &new{2023-05-27 (土) 01:07:56}; --全体的に試合展開重くなったなとは思うが、今の方が全然マシだわ -- &new{2023-05-27 (土) 01:37:46}; --バトスだけが悪いとかではなく全て悪いよ このゲームにまともな要素なんて一つも無い。それが同接300人ガンエボ -- &new{2023-05-27 (土) 01:38:38}; ---そういえばそうだったw。マヒロも狭い場所が多い所だともうウザいを超えてくるダメージ貰うしなんていうか機体変えてアンチぶつけながら前進むゲームになったな。このエースではこれぶつけでも駄目だ見たいな感じが増えてきてそれならOWでいいんじゃね?元々のクソゲー劣化物はドの機体でもそれなりに戦えるというロール強要じゃない点が唯一勝っていた(これしかないw)点だったのにね -- &new{2023-05-27 (土) 01:54:17}; --バリアが色々おかしくしてるなんて最初に実装されたときから言われてたよ。ガンタンクも初心者ほど強いって言ってたんだから強化すればどうなるのかわかりきってた話。バトスが必要悪ではなくバトスに当てられるように範囲を強化して、その分バリアで対策できるようにし、その対策として格闘が許されるという算段だと思う。だが待って欲しい。大元のストレス元を削除すれば他もマイルドにできるのではなかろうか -- &new{2023-05-27 (土) 01:53:54}; --結論、盾もバリアも格闘もいらない。 -- &new{2023-05-27 (土) 14:44:22}; ---OW勢を開発に入れたの大失敗だったなぁ -- &new{2023-05-27 (土) 15:08:25}; ---OW勢なんて開発にいないじゃん。何言ってんの?まさか初期遊んだだけでろくに研究できてないHGKとかいう自称プロのことじゃないよね? -- &new{2023-05-29 (月) 09:11:34}; -ガンタンク弾の出るところミスってない?思ってる所の大分下に出るんだけど -- &new{2023-05-27 (土) 01:16:28}; -神ゲーサイコー! -- &new{2023-05-27 (土) 02:39:39}; -バトオペ2steamインストールしたので代わりにがんえぼ削除しました -- &new{2023-05-27 (土) 08:21:14}; &pcommentimg(15a1438951cf390a7ee1e9923e4cbd2281a0ed50_gunevo_35); --改めてsteamじゃなくて自社の怪しいランチャー使わせてる時点でないわ、と思ったわ。OWのマネか?その割には海外ニキ達にはsteam提供してるし結局おま国、ご苦労様でした。31日からはsteamにてバトオペを楽しみましょう。 -- &new{2023-05-27 (土) 08:49:23}; ---お!コレやな諸悪の根源は!ランチャーのアンスト忘れとったわ~ -- &new{2023-05-27 (土) 09:03:07}; &pcommentimg(2559c256b21427993bbb40d4432982767f798ddc_gunevo_36); ---さようなら。もう戻ってこなくていいよ -- &new{2023-05-27 (土) 10:09:01}; ---なあに、彼はすぐに再インストールする羽目になる。約束された神ゲー、ブループロトコルが待ってるのだからな -- &new{2023-05-27 (土) 10:53:31}; ---ガンダムがやりたいのであってバンナムのゲームがやりたい訳ではないからね~ -- &new{2023-05-27 (土) 11:21:32}; --偉い -- &new{2023-05-27 (土) 09:14:43}; --ガンエボアンチは消えろ -- &new{2023-05-27 (土) 09:57:13}; ---遂に始まったな、ガンダムIP同士の毒蟲対決・・・どちらが生き残るのか -- &new{2023-05-27 (土) 10:46:38}; ---両方とも消え、新しいのが参戦してくるに一票 -- &new{2023-05-27 (土) 10:49:28}; ---ゲボ信者は統一教会並のしつこさだな -- &new{2023-05-27 (土) 10:50:59}; ---(´・ω・`)ゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲ~ヴぉ~ゲヴぉを乗~せ~てぇ~ゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲ~ヴぉ~サ終に揺~れ~る -- &new{2023-05-27 (土) 11:28:39}; --海外はガンエボもSteam使えるんだっけ?自国の人だけ冷遇ってマジで意味不明だよな -- &new{2023-05-27 (土) 20:53:09}; -バトオペ2の運営があぐら描き過ぎてバランス調整や対応が遅れることを改善できればバンナムゲーでマシな対人ゲーになるから期待したいけどなぁ。 -- &new{2023-05-27 (土) 11:37:32}; --言うほどあぐらかいてるか?毎月7,8機体は調整されるし、弱機体は結構早めに調整来るしで悪くはないと思うが。強機体の弱体化に関しては課金が絡む以上、早めにやるのは賛否両論あるから難しいところだし -- &new{2023-05-27 (土) 11:53:11}; ---さらに言うと上記の内容と並行して毎週新機体追加までやってるから、今以上を求めるのってかなり酷じゃね? -- &new{2023-05-27 (土) 11:57:55}; ---勤勉じゃねーかww胡坐描いてる要素1ミクロンもねぇぞww何処かのゲボと勘違いしてんじゃね? -- &new{2023-05-27 (土) 12:41:13}; ---バトオペ運営で胡座かいてるとか言われるなら、ゲヴォの運営は何なんだって話だよな -- &new{2023-05-27 (土) 13:04:30}; ---Twitterの頻度もいいねもRTの量もつぶやき数も圧倒的なんだよなぁ。フォロワー数だけはガンエボすごいけどいいねもRTもすくねー -- &new{2023-05-27 (土) 13:13:44}; ---実際PとDを変えるまではここと変わらない酷さだったしな。バトオペ界のへずまりゅうみたいな奴をBANするのに数年かかってるしスタッフの贔屓機体強くし過ぎてZZをゴミにしてた(今はまともに使えるレベルまで強化された)歴史あったしな。ガンエボもスタッフ入れ替えたら多少は人口戻るんじゃね? -- &new{2023-05-27 (土) 13:53:09}; ---ここと変わらない酷さなら数年かかる前にサ終するに決まってんじゃん。どんだけバトオペ運営下げてもGEVO運営がその遥か下を逝くって事実は変わらないぞ -- &new{2023-05-27 (土) 15:59:09}; ---バンナムとBBスタジオがそこそこ優秀なんだろう。バナオンでは色々とリソースが足りないと思う -- &new{2023-05-27 (土) 16:04:52}; ---確か21年8月以降(大体νガン・サザビー実装あたりの時期)にカサハラPと太田Dになって今まで続いているんだっけか。ちなZZのリワークは21年10月末あたり -- &new{2023-05-27 (土) 16:08:17}; ---太田とカサハラに変わるまではバトオペ2もユーザー離れ凄かったしな、 -- &new{2023-05-27 (土) 16:16:47}; -このクソマッチングはいつ直るのか? -- &new{2023-05-27 (土) 15:54:29}; --人増えない限り根本的な解決にはならんよなぁ -- &new{2023-05-27 (土) 16:05:25}; --人が増える要素が全く無いのであきらめろ -- &new{2023-05-27 (土) 16:40:52}; --クソマッチングを嘆くな できることをしろ人生と同じだ -- &new{2023-05-27 (土) 18:12:37}; -うひょおお、イベガチャのバトス武器スキンゲットだぜ。毎回イベガチャのレジェスキン1個はゲットしててすまんなww -- &new{2023-05-27 (土) 16:53:50}; -バトオペもっさりで全然面白そうに見えないんだけど。ガンエボ存続のためにバトオペのつまんないところ挙げていこうぜ -- &new{2023-05-27 (土) 19:57:57}; --やりこみ要素がない -- &new{2023-05-27 (土) 19:59:57}; --機体が多すぎて悩める -- &new{2023-05-27 (土) 20:04:26}; --ペイントに拘ろうとするとマジで時間が溶ける -- &new{2023-05-27 (土) 20:22:51}; --プロゲーマー様が居ない -- &new{2023-05-27 (土) 20:51:36}; --PS2で遊べない -- &new{2023-05-27 (土) 21:04:30}; --バトスが使えない -- &new{2023-05-27 (土) 21:19:53}; --設定通り殆どの武装が使えるせいで、操作が煩雑 -- &new{2023-05-27 (土) 23:47:58}; --視点変更できない。俺はこれでバトオペ2やらないと決めた。 -- &new{2023-05-28 (日) 06:28:53}; -ふらんしすこが大会開いてんじゃん -- &new{2023-05-27 (土) 21:21:46}; -ガンエボやってる層の一部がブルプロ来たら移住するとか言ってるけど現状ですらRPGとかMMOやってない人が定住できると思っているのかね?結局は母なるガンエボに帰ってくるに決まっているのは確定的に微レ存なんだよ。 -- &new{2023-05-27 (土) 23:10:25}; --帰ろうとする頃には更地になってるんじゃないですかね -- &new{2023-05-27 (土) 23:41:46}; --ガンエボは曲がりなりにもガンダムというIPをかぶってるからやるって人がいるのはわかるけど、MMOなんていくらでも選択肢がある中でこの技術力・運営力のブルプロのどこに期待してるんだろう・・・? -- &new{2023-05-27 (土) 23:56:58}; ---運営はともかく、開発は昔からゲーム開発実績あって最近は任天堂のも受託してるスタジオ側だから技術は全然別の話だぞ…。あそこまでハッキリとしたアニメ調アクションネトゲって数少ないし、期待してる層もそのあたりだろう -- &new{2023-05-28 (日) 00:40:58}; --どんなにゴミでも最初の一ヶ月は楽しいからね 定住? -- &new{2023-05-28 (日) 00:46:06}; -ガンオン終わってからナンカン佐藤小池の動向が不明 俺はガンエボがポシャった時のために水面下で巨大なプロジェクトが進行していたとみている そう、ガンオン2だね -- &new{2023-05-27 (土) 23:36:53}; --泥舟から逃げ出したのでは? -- &new{2023-05-27 (土) 23:48:11}; ---プロゲーマー様って開発ド素人の学生だぞ、それ崇めてる開発会社とか普通に逃げるわ・・・ -- &new{2023-05-28 (日) 00:44:01}; --クラッシャー小池ですらガンエボのこの惨状には苦笑いしてるだろ、1ミリも稼げる余地ないよ -- &new{2023-05-27 (土) 23:54:04}; ---やはりアナタ達はワカってない。KIKという人物を・・・。盾持ち、盾貫通射撃、格闘自動カウンター、誘導格闘、無限ブースト、体力全回復etc全部乗せ機体実装で最後の残り粕まで搾り取る・・・それがKIKなんですねえ… -- &new{2023-05-28 (日) 17:23:38}; -アプデ後だと言うのになんだこのアクティブユーザーの少なさは.... -- &new{2023-05-28 (日) 00:40:54}; --アプデ後20戦程度したが、機体の微調整程度でプレイ内容大きく変わるもんでもなし、スマーフでゲーム体験ぶっ壊れるのも変わらん、ついでに課金機体は非所持の人にゃロクに関係なし、これでどうプレイのモチベあげろという感じだな -- &new{2023-05-28 (日) 00:50:59}; --新機体追加なしのいつもの数値調整で環境になった機体に乗るだけ、マッチングやラグ、バグは相変わらずだしなにより人がいないから面子が変わり映えしなくて更につまらない。だからこそ初動マジ大事だったのになぁ、 -- &new{2023-05-28 (日) 01:14:31}; --今期から編成負けの割合が体感で倍近く増えた所為で必須ピックを味方に潰されると無理なのがつら過ぎてどうしようもない、つまんないわマジ -- &new{2023-05-28 (日) 01:30:43}; --そもそもユーザーの要望を取り入れた内容じゃないからね。運営が勝率を見て好きに弄っただせなのに増えるわけがない -- &new{2023-05-28 (日) 02:25:45}; --もう興味すら持たれてないんだから様子見勢すらおらん -- &new{2023-05-28 (日) 08:56:33}; --サブ垢推奨(笑)ゲーで相変わらず当てられない人は上手いザクとエクシアコンビに狩られるし、慣れててもキツイ。ハイペリサザビー相手に出来ない機体編成で遊ばれると常にエリアから押し出されるのでロールというかスキル重視ゲーになってる。機体編成で負けてたらどうにもならなくなってる。 -- &new{2023-06-01 (木) 02:03:29}; -ガンエボはowのロール制を真似しないにしてもレンジ別でロール制作ってた方が良かった気はする。ガンダムって一つの機体でもバリエーション多いのが売りだしそこらへんを上手く落とし込めてたら機体チョイスも斜め上にしないで済んだのに -- &new{2023-05-28 (日) 01:44:40}; -スマーフガーというけど正直めちゃくちゃFPS下手な俺でも初~中級者が対応できない射ザクと解放したエクシア使ってたら勝手にプラ1ぐらいにはなる程度に平均的なユーザーのLvが低いのと続けてる人のPSの差がヤバいんだよなぁ OW2はシルバーだしAPEXはブロンズ在住の俺でもダイヤを目指せるガンエボは神ゲー! -- &new{2023-05-28 (日) 03:05:23}; --改行は非推奨です の文字も読めずに俺スゲーとな -- &new{2023-05-28 (日) 04:11:21}; --まじで?逆に今って煮詰まりかえって、そこそこ出来るやつしか残ってないから平均的なPSPは高いと思ってたんだけど -- &new{2023-05-28 (日) 09:42:49}; -ガンエボはガンダムIPがあるから大丈夫とか言ってるけど、ガンダム好きのおっさんはFPSとかやらんし。ガンダムで人口維持するにも噛み合い無さ過ぎる。バンナムが体力オバケでサ終しなくても、人口消えたら実質サ終だしその日も遠くないね。 -- &new{2023-05-28 (日) 05:01:20}; --ガンダムIPがあるから大丈夫なんて聞いたことないな。みんなその大事なものを自ら捨てたと不思議がってるよ -- &new{2023-05-28 (日) 09:21:15}; -同接1000人程度のネトゲをバンナム上層部がいつまでも黙認してるとは思えんのだが…どうなんだろうな -- &new{2023-05-28 (日) 10:07:27}; --同接の数字なんて見られてなくて定期的にスマーフ垢で増え続けてるように見える新規垢数で社内プレゼンしてんじゃね。ほら今日もこんなに新規垢増えました!ってね -- &new{2023-05-28 (日) 10:15:53}; --そもそもその同接って海外のsteam版だけの数字だからな。国内同接は今でも3万超えてる -- &new{2023-05-28 (日) 11:46:44}; ---それ何処に載ってるの? -- &new{2023-05-28 (日) 11:57:03}; ---マッチングした時外人率半分以上あるから明らかにsteamより人少なくね。アジア鯖だから欧米とゴールデンタイム被ってるってこともないだろうし -- &new{2023-05-28 (日) 12:23:12}; ---それだけ居ても同じユーザーとマッチしまくるのは、偶然にも3万人中の99%以上がずっとロビーで放置してるからなんですね! -- &new{2023-05-28 (日) 12:45:35}; ---枝はwikiに居着いてるガンエボ逆張り妄想レス乞食でしょ。様々なオンゲ公式ツイ表示数の比較から同接3万無いのは確実だわ…多めに見ても同接5000前後だと思うな。つか仮に同接3万としても利益でてるのかが一番の問題だ -- &new{2023-05-28 (日) 15:09:17}; ---5000もいたら即キューでも同じ人間と連続マッチしたりせんやろ -- &new{2023-05-28 (日) 16:01:30}; ---3万ってガンオンが話題になりまくってた全盛期の数値だし、流石にない気がするが -- &new{2023-05-28 (日) 17:55:14}; ---延べでもなさそう -- &new{2023-05-28 (日) 19:16:05}; ---盛るにしても現実的な数字で盛らないと恥をかく、って事だな -- &new{2023-05-28 (日) 20:31:06}; --同接少なくても売り上げあれば問題なし!なんだけど、アイテムの出来の悪さからすると売り上げも立ってないだろうし、赤字な気はする。裁縫キット8000ECは頭モンキーだわ -- &new{2023-05-28 (日) 14:48:44}; --ブルプロの売り上げ次第ではエクバとバトオペ2だけ残してガンエボサ終の事はあり得る。 -- &new{2023-05-28 (日) 15:25:27}; ---会社が違うのは置いといて、ブルプロはそんなに売れないと思う。銭闘力の高いユーザーは既にほかの魅力的な大手のゲームやってるだろうしNTのコメント見ててもとにかく絶対無課金を求めるというか前提としているものが多い。ゲヴぉもだけど。ある程度人口はいても商業的には失敗すると思う。 -- &new{2023-05-28 (日) 16:42:26}; ---課金形態がpso2と同じような感じだからスキンと合成システムで回収するつもりなんだろうね。無理に無料でやるぐらいなら月額制にしてその分クオリティ確保すればいいと思うがノウハウあるのスクエニぐらいなのがネックだな -- &new{2023-05-28 (日) 18:55:02}; ---癌砲寝糞ン「誰か忘れていませんか?」 -- &new{2023-05-28 (日) 19:16:48}; ---韓国ネトゲは日本で荒稼ぎしてったよなー、目の付け所がいいんだよ。今はソシャゲでブルアカとかニケとかあるし。古いゲームだけどメイプルやマビノギは母親がすげえハマってたわ -- &new{2023-05-28 (日) 20:33:38}; ---赤石のガチャ1回500円は今思うと狂ってたな・・ -- &new{2023-05-28 (日) 21:01:33}; ---1回300円だったけど幺カ女ペットや髪型手に入れる為にン十万円使われたECOも凄かったな。 -- &new{2023-05-29 (月) 05:34:06}; ---ニケのガチャはヤバすぎる。10連6000円で99.9パーはハズレ。ただでさえ都市伝説レベルの排出率の最高レアを最低4枚、5匹重ねるとか金銭感覚おかしなるで。廃課金勢のコメント見てると不気味ですらある -- &new{2023-05-29 (月) 17:34:03}; --サブ垢を完全放置し続けてるのはそういう事!? -- &new{2023-05-29 (月) 00:17:16}; -バトオペは立ち回りさえ間違わなければ誰でもランクカンスト出来るぐらいはそこまでカジュアル勢が多いのが良いところだな。その分悪質ユーザーが国籍関係なく多いけど途中抜けが発生したらポイント減らないから残り時間サンドバックになることさえ我慢すれば上がれるだけガンエボより上だな。 -- &new{2023-05-28 (日) 15:19:54}; --サンドバックは嫌だなあ・・・ガンオンみたいにコンテナ拾いとか格差戦場で拠点で最後まで抵抗とかできないんでしょ?あのアラモ砦っていうか玉砕感が結構好きだった -- &new{2023-05-28 (日) 16:49:36}; ---余程味方と敵の差が出なければワンサイドは早々出ないけど下手したら1ウェーブ目で試合決まるぐらいは数年経っても上手くならない人達が多いのがバトオペ2のメリットとデメリット -- &new{2023-05-28 (日) 18:58:28}; ---ガチにはストレスだろうけど、下手くそ新規でもそれなりに長いこと遊べるってメリットに見えてならねぇ -- &new{2023-05-28 (日) 19:32:29}; ---ガチ勢はクラン戦で棲み分けはしてるしな。本当のガチは宇宙勢だし -- &new{2023-05-28 (日) 19:42:15}; ---宇宙マップとかいうのが別に分けてあるんだっけ?ガンオンはその点良かったなあ。宇宙も空も自由にブースト限界まで飛び回った。本当にガンダムの世界に入ったみたいだった・・・ -- &new{2023-05-29 (月) 03:00:59}; ---俺がやってたリリースから一年位は、宇宙戦不人気だった記憶だが、あれからテコ入れされたんか? -- &new{2023-05-29 (月) 20:13:48}; ---かなりテコ入れされてるけど、それでも地上の方がいいって人は多い感じがする。レーティングも地上と宇宙で分けられたから、宇宙苦手でも地上レートに影響しない分は気軽に遊べるかもしれない。 -- &new{2023-05-29 (月) 20:19:12}; -ガンエボツイッチ配信の視聴報酬の最後、なんで誰もいらないスキンにしたのか。キャピタルだったらまだ最後まで見る層いただろうに。 -- &new{2023-05-28 (日) 16:17:48}; --(´運ω営`)そんなことしたら僕たちが儲からないじゃないですか(笑) -- &new{2023-05-28 (日) 17:00:44}; --キャピタル出し渋ってp2w扱いされたのが最初の失敗と言えなくもないが、それでもキャピタルを簡単には渡さない姿勢を貫く運営の鑑 -- &new{2023-05-28 (日) 17:10:34}; ---そもそもキャラ全開放できない時点でp2wに片足突っ込んでることを忘れるなって話だわ。 -- &new{2023-05-28 (日) 18:56:32}; --佐藤も言ってたけど儲かってないのにゲーム内通貨ばらまくと怒られるんだろう -- &new{2023-05-28 (日) 17:11:33}; ---公式放送でノリでばら撒き量増やしちゃった翌月の佐藤が、多くを語らないけどガチで怒られた感漂ってたの草だったわ -- &new{2023-05-28 (日) 17:49:28}; ---あれどう考えてもPより上が無能ってみんな思うよな。まあ歴代Pが有能ってわけでも無いがw -- &new{2023-05-28 (日) 20:17:25}; ---実際、ナンカンサトウ時代はP自身にも問題はあったけどそれ以上に上が足引っ張ってる感が強かったからな -- &new{2023-05-29 (月) 19:04:17}; ---オキャクサマノキタイノカチガーも上の命令だったのかねえ? -- &new{2023-05-29 (月) 22:04:35}; ---上から無茶振りされた末に捻り出した苦し紛れのアナウンスっていう線も割りと真面目に有り得そう -- &new{2023-05-29 (月) 23:45:13}; --欲しいスキンの方が少ないからね。センスが絶望的にない。 -- &new{2023-05-28 (日) 17:39:00}; -これ今年中にサ終ってありえんのかな…エアリアルのポートレート欲しいけど課金迷うわ -- &new{2023-05-28 (日) 17:40:02}; --BNOのサイト見ると、よく分からんガンダムのソシャゲが結構続いてるし、こっちも細々と続ける気もする。ただアプデ頻度減らして低コスト化とかは有り得そう。今のままユーザー増えなかったら早期に終わる可能性も当然あるけどね -- &new{2023-05-28 (日) 18:00:54}; ---ガンダムIPに1年経たずサ終などという汚点を残すわけにはいかないからな… -- &new{2023-05-28 (日) 18:25:27}; ---毎月機体追加のなんたらアプデと勢いつけてもユーザー増えなかったわけだし、早けりゃ周年遅くて期末決算の来年3月死去コースに見えるわ -- &new{2023-05-28 (日) 19:30:38}; ---結局はランニングコストとの兼ね合いなんだろうな。いきなり1年で終了なんてことはしないと思う。ガンオンの時もそうだったけど海外向けサービスが切られだしたら”始まった”と思ったほうがいい。 -- &new{2023-05-28 (日) 21:39:03}; ---ソシャゲはガチャあるから人数が居なくても細々と続けてられるけどガンエボ買い切りだからどうなのかね? -- &new{2023-05-28 (日) 21:40:40}; ---鯖統合したのを見て、なぜ始まったと思えないのかが不思議でならない。 -- &new{2023-05-29 (月) 09:21:25}; ---普通は売上悪くなると鯖統合するよな。鯖統合無かったから安心していたのにサ終されたECOには驚かされたよ。 -- &new{2023-05-30 (火) 14:03:50}; --素直にエアリアルのリアルグッズ買った方が良くね、10年続くって事ないだろうしリアルグッズなら10年は持つよ -- &new{2023-05-28 (日) 18:12:24}; --迷った挙句CMスレッタ買ったわ。これで今年中にサ終したら課金した馬鹿がいたことを思い出して笑ってくれ。 -- &new{2023-05-28 (日) 21:35:40}; ---商売だから誰かが金出さなきゃどーにもならんしな、引くような額でもないし馬鹿になんてせんよ -- &new{2023-05-28 (日) 22:36:03}; ---オタク相手の金を積ませる系は廃れて欲しいからあれだが単に欲しいゲーム内アイテムを買っただけなら好印象しかないよ -- &new{2023-05-29 (月) 02:35:32}; --買い切りで高々数百円じゃん こんなの迷うなよ -- &new{2023-05-28 (日) 21:41:01}; --外鯖はさっさと閉じるべきだわな、害悪にしかなってないから -- &new{2023-05-28 (日) 23:19:27}; ---外鯖のが売り上げ良い可能性。日本鯖のがスマーフサブ垢露骨に多い -- &new{2023-05-28 (日) 23:36:02}; ---外人多い深夜帯だと同じ人とは当たりまくるけどスマーフ激減してるんだよな 日本のピークタイムはヤバすぎる -- &new{2023-05-29 (月) 01:03:35}; ---体感だけど、スマーフ臭い奴の途中退出率高くない? -- &new{2023-05-29 (月) 02:05:25}; ---スマーフ勢なんて試合じゃなくて狩りがしたいだけだから、狩れなかったら逃亡する率は高いわな -- &new{2023-05-29 (月) 11:00:06}; -スタンプ複数貼れたりすれば、集めようという気にもなるが。何故こういう所気を回せないかな -- &new{2023-05-28 (日) 18:50:21}; --普通はならないよ・・・ -- &new{2023-05-28 (日) 20:38:09}; ---木じゃないが、複数貼れるなら自分は多少集めて遊ぼうかなってなるぞ。今は遊びようがないからスタンプテキトーに設定して、戦闘前も大して画面見ずに放置なこと多いしさ -- &new{2023-05-28 (日) 22:33:29}; --現状スタンプ貼るのなんて、勝ち戦濃厚でテンション上がってる時くらい?運営は消費者側に立ててないの明らか。スタンプも重要な集金要素んだから、貼って遊ぶ層取り込むくらい努力しろよ。 -- &new{2023-05-28 (日) 22:44:34}; ---1戦目前でもスタンプ遊びに付き合ってくれる人が多い場合、お互い連携取る意識あって勝敗問わず悪くない試合になりやすいとは感じる こういうの含めて士気は影響するな -- &new{2023-05-28 (日) 22:54:09}; --ポトレとかモーション系は買い切りだし、頻繁に変える物でもないが、スタンプは複数設定出来るしバトスに俺はガンダムと言わせる等、複数作品ならではのメリットもある。特にスタンプが増えるほど組み合わせのバリエーションも増えて、〇に×を合わせたいから買うとか購買意欲にもつながるのにな。これらの集金効果無視するほど、そんな複数貼りが大変か? -- &new{2023-05-28 (日) 23:05:44}; ---今なら水星一期ネタでガンダムかガンダムじゃないかクイズとかスタンプで出来たら楽しそう -- &new{2023-05-29 (月) 01:09:07}; -格差マッチしか生まれない過疎クソゲーなんだから、試合時間を半分にしてくれない??2ラウンド目とか要らねーんだよks -- &new{2023-05-29 (月) 00:15:53}; --カジュアルの2ラウンド目とかうんざりするわ -- &new{2023-05-29 (月) 00:26:59}; --ランクマでも攻撃側で前半ポイントすら取れないならもう負け確でいいわってなる 防衛する時間の無駄 -- &new{2023-05-29 (月) 01:00:00}; --ガンエボから逃げるな -- &new{2023-05-29 (月) 01:06:17}; --嫌なら、さっさと引退しろ。 -- &new{2023-05-29 (月) 02:01:33}; --もう引退済みだけど、離れた要因の一つがそれだった。攻守交替とか2ラウンド目とかがとにかく肌に合わない。キャラやマップの数が今の倍になったとしても、バランス調整あと100回やったとしても、ルールがどうにかならない限り復帰する事はないと思う。 -- &new{2023-05-29 (月) 14:24:57}; ---攻守交代は爆破ゲー出身唯一神HGKのお好みだから多分変わらんだろうな。マジでカジュアルだけでも攻守交代無しにして欲しい -- &new{2023-05-29 (月) 14:57:45}; ---自分も攻守交代が一番嫌いだわ、好みでゲーム作るなよ私物化してんのか・・・って、神だもんな、そりゃ平気でするか -- &new{2023-05-29 (月) 19:10:12}; ---ガンオンは常にどちらも攻めでどちらも守りだったのになぁ -- &new{2023-05-29 (月) 21:32:40}; ---ガンオンは大人数だからあのルールでできたんでしょ。ガンエボで攻守をほぼ同時にやりたいならドミネが一番近いけど、あれか目標を押しあうルールでもないと前線構築できないから無理。 -- &new{2023-05-29 (月) 21:40:56}; ---いやホントあのルールはマジでクソ。負け側は常に不利強いられてイラつく糞マップの強引突破を止めるかどうか考え続けるしかない。マップとルールが全くかみ合っておらず、ごり押し突破出来る奴を止める術がほぼ無いので追加1点は攻め手が間抜けじゃない限りとられる。 -- &new{2023-05-30 (火) 02:12:11}; -ハイペリサザビーユニコーンで硬すぎて無力化してる奴多いしどうするんだろうね。もうなんかキャラゲーで撃ち合いより特殊技の使い方旨い方が勝つゲームになってる。 -- &new{2023-05-29 (月) 02:37:03}; --チームシューターってMOBAジャンルの要素も取り入れてるから、リソースの使い方も戦術として重要なのよね。どれだけ個人の撃ち合いが強くても、リソースの使い方次第でいくらでもひっくり返る。 -- &new{2023-05-29 (月) 03:23:21}; --スキル制のチームシューターって本来そんなもんじゃね。固まる意識もなくバラバラ動きまくったり、ソロで狩りまくれたりする方がおかしかった -- &new{2023-05-29 (月) 03:37:22}; --スキルというそもそもな対応策のある機体用意しないと一方的に押され続けるゲームになるだろうね。キャラが増えてアンチも課金で機体数も中途半端な今必須機体というか重要な機体が多い方が勝つ。逆にマヒロ―やSR等のいても居なくても良い機体選んでる奴が2名居たら大幅に敗北率が上がるゲームになってきたな -- &new{2023-05-30 (火) 01:36:11}; -悔しいけどオーバーウォッチやってみたらすごく面白かったわ 何だろうな やっぱキャラの魅力とスキンの出来は圧倒的に負けてる気がする -- &new{2023-05-29 (月) 03:28:51}; --初めてプレイしたとき「面白い」と思えるかって結構重要だよなぁ、そこからのめり込んでガチ勢になる人も居るかもしれないし。 -- &new{2023-05-29 (月) 06:11:52}; --(´・ω・`)ゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲ~ヴぉ~ゲヴぉを乗~せ~てぇ~ゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲヴぉゲ~ヴぉ~サ終に揺~れ~る -- &new{2023-05-29 (月) 08:38:53}; --そもそもオーバーウォッチ1のトレーラーの時点でガンエボのよりワクワクするからな→https://youtu.be/DK3SlwMiB-c -- &new{2023-05-29 (月) 10:16:33}; --キャラの魅力…?洋ゲー臭いキャラには何の魅力も感じないわ。さすがにその点はガンダムの圧勝だよ -- &new{2023-05-29 (月) 15:58:23}; ---ガンダムの魅力を活かせぬまま死にそうなのがガンエボです -- &new{2023-05-29 (月) 16:55:47}; ---ガンダムからなんか進化したんか? -- &new{2023-05-29 (月) 21:22:01}; ---圧勝だからなんだよwガンエボはガンダムとは何かも説明してるんか?wいや現行のガンダムゲーもその説明ないゲームほとんどだよな?UCEぐらい?マウントするぐらいなら今の10代にガンダムの素晴らしさ布教してくれよ頼むから。 -- &new{2023-05-30 (火) 00:39:18}; ---ガンダムって知ってるキャラだから格好良く見えるけど何も知らずに見て格好良いかと言われると厳しい気がする。おまけにモデリングはいいけどガンダムファンにもビジュアル面でウケてないのがガンエボのセンスなんだよね -- &new{2023-05-30 (火) 01:09:58}; ---海外ではアニメが不人気だけどガンプラの売り上げは伸びてるらしいから、MSのデザインは日本以外でも通用するんじゃないかな。GEVOの不人気は単純に出来の悪さのせいかと -- &new{2023-05-30 (火) 08:02:58}; -ガンエボが盛り上がらないのは大会が少ないせい。世界大会G-EVOを開催すべき -- &new{2023-05-29 (月) 11:37:13}; --なんで国内だけの大会やったんだろうな?Eスポーツ目指すなら世界大会開いてこ -- &new{2023-05-29 (月) 14:14:39}; ---なら世界中からガンエボの猛者をアキバに集めてオフライン大会やらないと。会場で観客集めてやった方が断然盛り上がるのにね。最後は〇山HGKが壇上に上がって今後の展望報告会。 -- &new{2023-05-29 (月) 18:34:55}; ---また爆破予告されそう -- &new{2023-05-29 (月) 23:23:24}; --全世界から選りすぐりの256チームからなる大規模ガンエボ大会の開催しよう。枠が埋まる前に急げ!!! -- &new{2023-05-29 (月) 17:22:58}; ---交通費も大会持ちなら、海外旅行目的の参加者増加が見込めるぞ -- &new{2023-05-29 (月) 19:11:30}; ---36/256 〆切 -- &new{2023-05-29 (月) 22:17:49}; ---256チームとなると幕張メッセクラスの会場じゃないと入りきらないな。 -- &new{2023-05-29 (月) 22:40:48}; --700万円も用意したのに枠の半分も埋まらずに参加者は自称プロのイキったサブ垢スマーフ集団のみという激寒大会 -- &new{2023-05-30 (火) 03:03:11}; ---700万しか用意できなかったからだよ。配信者に配った分、司会分、なぞの制服分、初回配信時に丸山が座っていたソファーレンタル分、その他諸々無駄を省いて少しでも増やすべきだった -- &new{2023-05-30 (火) 07:30:14}; ---度々話題に上がってるけど、モンキー5以外にも大会出場者でスマーフ野郎がいたの?具体的に誰か聞いても答えてもらったこと無いんだけど -- &new{2023-05-30 (火) 08:06:52}; ---精スプモンキー本人が他の出場者貶めるためのロビー活動してるんじゃねーの? -- &new{2023-05-30 (火) 20:14:56}; -今さら気づいたけど、イベントガチャ1回回すのに50ポイント必要なのに、一試合で獲得できるポイントの上限が24に抑えられてんのか。絶対にプレイヤーに得はさせないという固い意思を感じるな -- &new{2023-05-29 (月) 19:11:08}; --ガンオン時代からなんでBNOはそういう体質なんだろうね。機体を無料解放せず目先の利益を優先してやらかしたのもそういうところが出たんだと思う -- &new{2023-05-30 (火) 01:13:26}; ---でもガンオンはタダチケを大量に配布してたしイベント機体でも充分に楽しめたんだよなあ・・・ガチャにも天井あったしガンオンのガチャが高いなんて言ってる人は一人もいなかった。それだけの価値を認めていた。 -- &new{2023-05-30 (火) 03:11:29}; ---ガンオンも初期の数年は白チケもカネも激渋りでガチャも天井なかったと思うが? -- &new{2023-05-30 (火) 06:38:00}; ---ガチャは天井設置後も高いと言われていたし天井設置前の陸ガングフカス時代やプロゲル時代は嘆きの声で溢れてたけどね。ちなみにチケ配布もしょぼかった。数ヶ月貯めてフラッグシップ機だけ回せば十分な量があったもののソシャゲ商法としては激渋。上で少し話題に出ていた配信で数枚配っただけで怒られたという逸話からもそれがわかる -- &new{2023-05-30 (火) 07:36:25}; ---EXガチャの金図が結構強いのはなかなかよかった -- &new{2023-05-30 (火) 13:03:24}; -steamバトオペの最新投稿イベントの告知だけなのに30分たらずでリツィ100超え、みんなそんなやりたいんか?ガンエボのリツィートも頼むよ.なんかスキンとかもらえるよ!よ! -- &new{2023-05-29 (月) 19:13:14}; --ブルプロもwikiは盛り上がっていないけど1万RTは数十分間で達成したからなあ。 -- &new{2023-05-29 (月) 21:59:24}; -3ヶ月ぶりに復帰したけど、ストレスやばすぎて一戦で投げたわ。ところ構わず砂に乗るマヌケはブロンズ帯に隔離しとけよ -- &new{2023-05-29 (月) 23:40:22}; -なんか一方試合になること多いね、このゲーム -- &new{2023-05-29 (月) 23:40:54}; --勝率マッチングで勝たせたろ・負けさせたろってするからな、たまに覆す試合もあるけど -- &new{2023-05-30 (火) 00:06:25}; --散々言われてるし上のほうのウルトの話題にもあるが、GマニュとMAPとルールの全てに逆転要素が無さすぎて一方的になるしかないんだわ -- &new{2023-05-30 (火) 00:11:52}; --カジュアルだけか知らんが1R終わったら人がへってるぅ.. -- &new{2023-05-30 (火) 02:05:41}; --楽しんでる人はそれでいいんだろうけど、人に勧められるようなゲームじゃないよね。 -- &new{2023-05-30 (火) 02:05:50}; -CS版の過疎がヤバイ。深夜1時過ぎたらランクはマッチしなくなり、2時を過ぎるとカジュアルも完全な無人となる。体感で全人口は200人ぐらい(半分はサブ垢) -- &new{2023-05-30 (火) 03:13:01}; --ガンエボはCS版がメインとか言ってた連中はどこいったんだ -- &new{2023-05-30 (火) 03:22:45}; --いやそんなに居ないと思うよ。全人口50人程度。コアタイムですらマッチングしない。CS版先行で終了するだろね。 -- &new{2023-05-30 (火) 08:11:26}; --steamもピーク800台になってるのやべーよな。まだアプデしてから1週間たってないんだよ。消えた200人くらい、これみーんなバトオペ移行準備してるでしょ -- &new{2023-05-30 (火) 10:44:53}; ---バリアと盾+フランカーの方が強くて射撃機体の存在価値皆無になりつつあるからね。マップの作りとルールがかみ合っていないから逃げてハロボール取って戻れる機体とそうじゃない機体の差が激しい。そうなると回復機体必須で盾バリア+回復がある相手には射撃もまたほぼ無力。段々萎えて辞める人が出るのも納得よね。 -- &new{2023-05-30 (火) 10:58:27}; ---そうそう。最近もう皆でハロ争奪戦になってるな。一体なんの罰ゲームなん -- &new{2023-05-30 (火) 12:31:58}; --深夜とは言えサービス中のオンゲでマッチング停止することあるんか・・・初めて聞いたぞ -- &new{2023-05-30 (火) 17:53:01}; -お前らまだガンエボやってんの? -- &new{2023-05-30 (火) 03:45:39}; --知らない作品の名前出すな -- &new{2023-05-30 (火) 08:07:47}; --ゲヴォ信者もバトオペを馬鹿にしながら実はこっそりインストしてるの知ってるんだぞ。いつも一生懸命バトオペを馬鹿にしてる「もっさり野郎」なんかいの一番でインストしてるであろう。もう決戦は明日だ -- &new{2023-05-30 (火) 08:16:36}; ---(´・ω・`)もっさり教信者ですがすでにオペ入信しました -- &new{2023-05-30 (火) 16:48:31}; --未だにプレイしてる信者たちのせいで運営が反省しないのにな -- &new{2023-05-30 (火) 10:36:05}; --でかい口たたいてた連中みんないなくなってない?大丈夫?OWより面白いし、課金額少ないからpaytowinじゃないし、CSはPCより人多いし、言うてPC版も待ち時間なくて過疎じゃないし、ガンエボのおかげでガンダム始めた人多いらしいその割にはツイッターでのつぶやきは彗星の魔女だらけなのが不可解だけどガンダムがここまで流行ったのはガンエボのおかげらしい。今のガンエボには彼らの支援がまだ必要です、皆どこ行ったよおーーい、一生ガンエボやってろよー、逃げんなー -- &new{2023-05-30 (火) 10:40:48}; ---統一教会ネタがツイッターで拡散されるとネトウヨが大人しくなる現象と同じだな。 -- &new{2023-05-30 (火) 12:25:18}; ---ゲボが売れすぎてナムオンの時価総額がトヨタを超える日も近いらしいな -- &new{2023-05-30 (火) 16:58:41}; ---ゲボの勢いすげー! -- &new{2023-05-30 (火) 18:47:10}; -season1にノラのカジュアルで6人固まって連携取れた峡谷の戦いが忘れられなくてね、仲間探しの旅を続けてる。 -- &new{2023-05-30 (火) 09:01:18}; --ネット端末遺伝子を持つ人間を探しているっぽくてかっこよくて草 -- &new{2023-05-30 (火) 10:42:49}; ---仲間を見つけるまでに余裕で数世紀かかるやつやんけ。メンバー揃う頃にはGEVOとか太古の伝説のクソゲーとして語り継がれてそう -- &new{2023-05-30 (火) 20:12:27}; --ワイやで -- &new{2023-05-30 (火) 15:42:51}; -バトオペはガンエボと比べて余程酷い味方を引かない限りは最高ランクは勝率5割で余裕な分は優しい。 -- &new{2023-05-30 (火) 14:38:53}; --バトオペ2、ログインするだけでこんなに貰えるのか。何処かのゲヴォと違うよなぁ -- &new{2023-05-30 (火) 16:14:54}; &pcommentimg(7f8033ea12d44bea7a2e96b10062b5590f9fc1c1_gunevo_37); ---素直にすげえな、やらない人からしたらゲームの配布物ってどうでもいいけど、そらこれからはじめようって人からしたら報酬あればあるほどいいし、こんだけあったらまず対戦に入る前から導線あって気分も盛り上がって楽しいに決まってるよな。機体があれこれ手に入る、ルールや操作解説チュトもマップ探索もできる、これらは最低限必要なことだな。 -- &new{2023-05-30 (火) 16:27:16}; ---おいおい~いきなりエース機が当たるチャンスあるな -- &new{2023-05-30 (火) 16:30:56}; &pcommentimg(fa76d062e51d1ce82468867570f69835cc27bea9_gunevo_38); ---これ、ゲームが成熟したバージョンを使って全員1からスタートさせるわけだから、プレイヤーの手持ちを一気に増やして幅広いゲームルールを活性化させる必要があるのよ -- &new{2023-05-30 (火) 18:54:38}; ---ユニコーン、バンシィ、クシャは完全に経験者向けのスターターガチャ的な側面が強い。コスト700の部屋にはコスト700(か650)の機体しか居ないから初心者が運よくユニコGETしたからって700部屋に迷い込んだらえらい事になる。まあ最初は初心者多いだろうし、動かしてるだけで楽しいだろうからそこまで酷くはないかもしれんけど、ユニコーン出たから俺つえええとかそういう世界ではないからね。ただ700部屋に参加できる選手の一人ってだけ。 -- &new{2023-05-30 (火) 19:02:30}; ---コスト制だから好きな機体がいるコスト帯で遊んでもいいし全コストガチりたいなら高コストは人権機体当たるところからスタートな点を我慢できるなら長く遊べるのはいいこと。 -- &new{2023-05-30 (火) 19:30:47}; --バトオペってソロ参戦はソロ同士でぶつかるんだっけ?そうならエボよりはマッチングよさそうだな -- &new{2023-05-30 (火) 17:51:54}; ---一応2.3人のグループ同士のマッチングには巻き込まれるよ。ただ味方の機体の特性分かれば上手く利用できる分だけガンエボよりマシだし機体数がここまで多いとフォローもしやすい -- &new{2023-05-30 (火) 19:25:58}; ---嫌ならマッチング不成立にできるんじゃなかったけ?ペナも低いとかなんとか -- &new{2023-05-30 (火) 19:57:08}; ---始まる前ならペナルティはそんなに重くないとかだったはず。ある程度ランク上がると、ロールや機体編成が気に入らないとかで抜ける人もいる。 -- &new{2023-05-30 (火) 23:34:51}; ---対戦前なら少しのペナルティ払えば拒否できるってことか。格差マッチ少なそうで良いな、触ってみよう -- &new{2023-05-31 (水) 12:43:59}; -世間的にはガンエボの方がowより面白いという事になってるのか 初耳だったわ -- &new{2023-05-30 (火) 15:28:41}; --ニートは自宅が世間だからね。仕方ないね。 -- &new{2023-05-30 (火) 16:58:46}; -イベントガチャでポッドが金色に光る→おお、どっちも持ってないぞ、やったー→キーホルダーorz、まじふざけんな -- &new{2023-05-30 (火) 15:53:56}; --一発目で持ってるレジェホルダー出たから萎えてたら、その後5回ほどで金スキン2個ゲットしたから、俺の勝 -- &new{2023-05-30 (火) 18:20:21}; -バルバトスは爆弾設置で確実にスタンさせられるからマラサイ出さないとダメなのつまらないわねぇ -- &new{2023-05-30 (火) 19:19:42}; --そしてマラサイメタにサザビーピックされる ロール制は無いが機体選択が強制される仕様 -- &new{2023-05-30 (火) 19:52:30}; ---結局コレ。数値調整だけしても環境機体がどれかになるだけだから敵も味方も変わり映えしない、環境機体使わないなら負けるだけ -- &new{2023-05-30 (火) 21:13:38}; ---ロール制無くしたくせに格闘機や純スナ実装している時点でやってることチグハグなんだよね。前提がおかしい状態でいくら調整してもまともな環境になるわけ無いよ -- &new{2023-05-31 (水) 08:07:02}; ---マジで同意だわ、ロール外した割にやってることが変で、前提がおかしいから何しても狂ったままに尽きる -- &new{2023-05-31 (水) 15:14:44}; --それはマラサイ関係なく、バトス処理してから爆弾設置や解除するだけの話じゃないのか -- &new{2023-05-30 (火) 23:44:13}; ---バトス処理にマラサイ使うって事よ 逃げに徹されたら他キャラじゃ落としにくいし -- &new{2023-06-01 (木) 11:52:33}; -マヒローやばいな。一時期のバルバトスみたいに下手なのを例に出して対策余裕みたいに思われそれを理由に強化されてる -- &new{2023-05-30 (火) 21:28:01}; --マヒローは対策と言える対策は前に進むぐらいしかないからね -- &new{2023-05-30 (火) 22:13:13}; -このゲーム俺についてこいとかないから意思疎通ができねぇ -- &new{2023-05-30 (火) 22:12:15}; --感じるんだ -- &new{2023-05-31 (水) 12:43:52}; -ズンパス61レベルからの必要ポイント4500になってたけど、前のシーズンもこのポイントだったっけ?3500ぐらいかと思ったが記憶違いかな… -- &new{2023-05-30 (火) 22:20:37}; --徐々に増えてますねぇ。「シーズンアイコン取ったらプレイしなくなる人多いなぁ…せや!」ってことでしょ -- &new{2023-05-31 (水) 09:00:48}; --シーズンアイコン取った後に追加報酬水増しした当初は3500だった、でもその次から4500に不得手今に至る 一回平均100としても45回戦闘しないと取れない阿保仕様、普通は必要ポイント減らして取りやすくした上で取得数∞で繰り返し取れる様にして参戦人数確保すると思うんだけどな、ガンオン初期の頃思い出すがバンナムってこの辺りのサービス感覚?常識感覚?狂ってるよな -- &new{2023-05-31 (水) 12:20:55}; ---簡悔精神極まってるな。ソシャゲ運営にイースポーツは早すぎたんだ。 -- &new{2023-05-31 (水) 12:33:32}; -バトスナーフも盾環境促進も新格闘機体のための布石なんだろ?俺は詳しいんだ -- &new{2023-05-30 (火) 23:56:27}; --ここそういうのないんですよ 雰囲気で調整してるだけなんで -- &new{2023-05-31 (水) 02:29:01}; ---人口激減でヤバい時に新機体でスナとか実装するくらいだからな -- &new{2023-05-31 (水) 03:22:43}; -steamバトオペ2待ちきれなくてsteamカード10万円分買ってきちゃった、ひゃやくガシャ回してえ~ゼ、待ちきれねーヒャッハー -- &new{2023-05-31 (水) 02:52:54}; --脳汁だけじゃなく我慢汁出すなよwいよいよ14時開戦だな。仕事早退しようかな。。。 -- &new{2023-05-31 (水) 08:49:03}; --なんだ…?一体なにが始まるんだ…!? -- &new{2023-05-31 (水) 11:09:46}; --ユニコちゃんは欲しいなぁ。。課金するか -- &new{2023-05-31 (水) 12:04:10}; ---先程ユニコ、バンシィ2枚抜きしたニキがいるぞ・・ -- &new{2023-05-31 (水) 14:10:40}; &pcommentimg(3ed93c7060da00ef15e8911e3363ac7e798d5886_gunevo_40); --本当にいいのか?ゲボのゴミみたいなスキンに使う金では無かったのか? -- &new{2023-05-31 (水) 12:14:35}; ---早くも課金について1機あたりの換算してくれてるニキがツイで公表してるけど400円程度だからな。糞ゲボの糞ゲボスキンより安いぞ -- &new{2023-05-31 (水) 12:30:33}; ---ただ、バトオペは機体と武器が別れてる上に、機体によっては特定の武器が無いと本来の強さを発揮出来なかったりするから、単純に換算した金額ベースで考えるのは危険だぞ。 -- &new{2023-05-31 (水) 12:43:10}; ---つってもそんな機体(武装無いと性能活かしきれない)なんて二、三機しか無いし、環境張ってる強いやつはそこには当てはまらないからモーマンタイよ。 -- &new{2023-06-01 (木) 10:54:20}; --やべーな5000RT達成だとよ! -- &new{2023-05-31 (水) 12:33:07}; --まじか!テストアンケートでキーマウ設定の要望出してたら対応してくれてたようだわ! -- &new{2023-05-31 (水) 12:35:05}; &pcommentimg(f2695c552d61f72581742b01b4bc95546d41c2d8_gunevo_39); --ただでさえ過疎ってマッチしないガンエヴォが今日で完全に終わっちゃうの? -- &new{2023-05-31 (水) 12:54:53}; --明日の木「10万円課金して爆死とかあり得んやろ!クソ過ぎ!(ガンエボ起動」 -- &new{2023-05-31 (水) 13:39:45}; --後20分でガンエボサ終のカウントダウン(バトオペ2PC版スタート)が始まるのか、ワクワクするぜw -- &new{2023-05-31 (水) 13:41:10}; ---いよいよだな!このトキを待っていたんだー!! -- &new{2023-05-31 (水) 13:45:49}; ---ゲヴォ信者の姿が見えないんだが(( ;゚Д゚))ブルブル -- &new{2023-05-31 (水) 13:58:47}; -steamバトオペ18000 ガンゲボ500... おーいガンエボに帰ってきてくれよお😭 -- &new{2023-05-31 (水) 15:19:39}; --steamバトオペって8割くらい既存プレイヤーだろ。調子いいのは、新規がボコられてやめるまでの間だけだ。 -- &new{2023-05-31 (水) 15:29:15}; ---復帰勢もいるだろうから -- &new{2023-05-31 (水) 15:43:46}; ---既存?何を言ってるんだい?クロスプレイじゃないんだよ?CS版は全く関係ないので全部新規だぞ -- &new{2023-05-31 (水) 16:16:28}; ---CSユーザーとPCユーザーが同一と考えてるとはなwアタオカすぎる -- &new{2023-05-31 (水) 16:18:19}; ---クロスプレイとかじゃなく、誰でも参加可能テスト版やった感じ上手い奴しか居なくて、移住者ばっかって話。バトオペ民とか民度ゴミだから新規狩りに全員引っ越しても不思議じゃないよ -- &new{2023-05-31 (水) 19:07:48}; ---ゲボ以外に行き場の無い、魂を縛られた者の末路 -- &new{2023-05-31 (水) 21:34:06}; --バトオペ「フンッ、戦闘力500。ゴミめ。」 -- &new{2023-05-31 (水) 15:33:27}; --なぁに、ガンエボはバンナムランチャーからの同接3万だからまだ勝ってる。というかバトオペマッチングしねぇ… -- &new{2023-05-31 (水) 16:29:21}; ---う~んSteamでも書いてるけど回線弱者とPCのCPU処理能力が低いユーザーはマッチングし辛い様だな。。配信ニキ達はサクサクプレイしてる。ハイスペPC用意してない者は辛いだろうな。少数の様だが -- &new{2023-05-31 (水) 16:53:56}; ---メンテ入ったぞ。鯖落ちしたんじゃね? -- &new{2023-05-31 (水) 16:59:54}; ---だからその同接何処に載ってるの? -- &new{2023-05-31 (水) 17:09:29}; ---聞こえないか?稀代の神ゲーガンエボをプレイする3万人の声が -- &new{2023-05-31 (水) 19:10:00}; --ここでしつこくゲボってた同士達よ一体何処へ?やっぱりバトオペで楽しんでるんだな。浮気者め! -- &new{2023-05-31 (水) 16:41:21}; --ガンエボはサービス開始時ピーク56,911あったんだぞ!(悲しみ) -- &new{2023-05-31 (水) 18:35:03}; ---その勢いはいつまで持ちましたか…?(小声) つーかサービス開始した直後が大量アクセスするなんて当然なんだよね。ある程度時間が経ってからどんくらい残ってるか、ってのが本当の問題なんであって -- &new{2023-06-01 (木) 11:06:09}; -バトオペ2も期待してたらメンテかよ。ネットワークテストをやった意味がない -- &new{2023-05-31 (水) 17:03:17}; --もしやガンエボ再評価路線? -- &new{2023-05-31 (水) 17:10:11}; ---同接500だ。なんともないぜ -- &new{2023-05-31 (水) 17:35:13}; ---今は300人だ二度と間違えるな -- &new{2023-06-01 (木) 08:11:38}; ---下がっとるやないかいw -- &new{2023-06-01 (木) 10:55:01}; -自社製のランチャー経由しないでできる時点でバトオペ2はやりやすいよな。幻塔も最初はランチャー用意してたけどSteam経由出来るようにするまでの繋ぎだったらしいし。 -- &new{2023-05-31 (水) 18:14:55}; --やっぱsteamのが管理しやすいしいいよね。課金も楽だし -- &new{2023-05-31 (水) 18:16:00}; --海外はsteam使えるのにおま国してくるのはほんと印象悪いよな -- &new{2023-05-31 (水) 19:07:07}; --ゲボでSteam税払うの嫌だったんだろうけどここまで過疎るともう・・・ -- &new{2023-05-31 (水) 19:08:28}; ---バンナムお得意のケチな性格が裏目った感じする。 -- &new{2023-05-31 (水) 19:28:56}; ---Steam一本だと過疎がバレバレだからクソゲーメーカーBNOには辛いんだろう -- &new{2023-06-01 (木) 08:21:50}; -ゲボの命日が来たと聞いてきました -- &new{2023-05-31 (水) 21:31:07}; -バトオペ2も終わったな。バンナムお得意のケチケチでメンテ明け3時間でまたメンテとかバンナムでまともに運営できるやついないのか? -- &new{2023-05-31 (水) 22:45:40}; --なんかUIとかPS4/5のをそのまま持ってきたような不便さがあるんだが。PC向けに改修とかしないのか? -- &new{2023-05-31 (水) 23:03:45}; ---PC向け最適化するようにご要望しておいたんだけどなあ・・・マウスで項目選択とかできない感じ? -- &new{2023-05-31 (水) 23:11:22}; ---マウスカーソル自体が無いから左右クリックで決定とホイールでスクロールするくらい。 -- &new{2023-05-31 (水) 23:29:34}; ---ガンオン終わってからFF14住んでるけど、吉田Pなら発狂するレベルのバトオペ開始だよねぇ… -- &new{2023-06-01 (木) 00:19:47}; ---バンナム運営がユーザーの要望聞いた前例ってあったっけ?常にユーザーの意見はひたすら無視する印象だが -- &new{2023-06-01 (木) 00:22:37}; --クソゲーから逃げた先がまたクソゲーだったというオチか -- &new{2023-06-01 (木) 00:32:10}; --エヴぉの方がMSのスピード、追随性があるからマシまである。ガンオンの高速かつ大人数の戦闘に慣れてると苦痛ですらある。リロードも切り替えも何もかも遅すぎる -- &new{2023-06-01 (木) 03:10:50}; ---スピード感以外の全てが劣ってるのにゲヴォの方がマシは流石に判定甘すぎませんかねぇ… -- &new{2023-06-01 (木) 07:15:31}; ---バトオペはバトオペで機体数とカラー以外でなんか魅力あるのか?新規ゲームの登場に機体しようぜ -- &new{2023-06-01 (木) 07:22:21}; ---その部分がどれだけデカいかってのを理解してないとは言わせないぜ?アニメとかを見てて「こいつカッコいいから自分でも動かしてみたいな…」なんて思った事が一度も無いとは言わせない。メジャーからドマイナーまで幅広く揃えてるのはケチの付けようが無い強みよ。 -- &new{2023-06-01 (木) 10:57:16}; ---シスクードとかヘイズルシリーズとかサイコザクのマークIIとか、頭おかしい(褒め言葉)ラインナップなんだよな。かと思えばジム改とかガルマザクとか昔からある機体でも中々プレイアブルにならないような奴らもいるし -- &new{2023-06-01 (木) 11:00:26}; ---オペはガンダムIPの強みが圧倒的よね -- &new{2023-06-01 (木) 11:30:27}; ---「ガンダム」っつうブランド名を正しい形で100%(かどうかはともかく)活かせてる感じはあるよな… -- &new{2023-06-01 (木) 11:34:14}; --メンテ以外のゲーム部分はどうなん?CS古参が初心者狩りまくってるとかあるのかな。ランクマが機能するまでしばらく様子見したほうが良いかな? -- &new{2023-06-01 (木) 07:29:19}; ---逆にCS勢がキーマウに全く馴染んでない様に感じた。エイムも操作も全く感覚掴んでない感じだったよ。寧ろテスト参加したPCユーザーはマウス操作での遅れて動く機体旋回速度を体感してるからそつなくこなしてたんじゃないか。ツイでも確認したけどキーマウで文句言ってるのCSユーザーばっかだし。マウス操作苦手ならテンキー45628でも機体旋回できる。テスト版ではキーマウ設定できなかったが、今回改善されて設定が可能になりゲーミングマウスでもっとやりやすくなった。ガンオンユーザーはすぐ馴染んでるんじゃないかな。 -- &new{2023-06-01 (木) 09:48:34}; --バトオペSteamマッチングしないって奴結構いたけど、何が?と思ったのだが。普通にマッチングしてたのに戦闘終了後いきなりメンテ入ったからセーブできなかったのが腹立つわ。 -- &new{2023-06-01 (木) 09:34:23}; -バトオペ配信見たらドスドス歩きながらビームサーベルぶんぶん振り回してたけど何かのリハビリかな? -- &new{2023-05-31 (水) 22:59:21}; --ゲボっていうクソゲーを触っちゃった後遺症から立ち直るためのリハビリだよ -- &new{2023-05-31 (水) 23:16:28}; ---このゲームじゃガンダムゲームの初歩中の初歩のビームサーベルブンブンができないから仕方ないね。 -- &new{2023-06-01 (木) 00:45:40}; --やたらバトオペ持ち上げられてるけど、動きがもっさりしてて爽快感ないからガンエボの方が好き -- &new{2023-06-01 (木) 07:28:17}; ---×:バトオペが持ち上げられてる ○:バトオペもまあまあ微妙ではあるけどエボと比べたら雲泥の差 -- &new{2023-06-01 (木) 11:32:51}; -思い出補正憲兵には悪いけど、本当にガンオンって「ちょうどいいゲーム」だったんだなと。ゲヴぉ、パトオペと触ってみて改めて感じる。FPS勢もナンカン時代環境で何戦かやってもらえたら面白さが分かってもらえるだろうになあ。なんで階級制だのマップだの改悪してわざわざ潰しちゃったんだろう。本当にもったいない。古いとか言われるけど20年物のネトゲなんて珍しくもないし、ガンオンほどUIや戦闘システムが整理されてるゲームはそうそうないと思う。思い出補正憲兵さん長文ごめんね -- &new{2023-06-01 (木) 03:19:54}; --ゲームの目的が本拠点破壊でシンプルで良かった。それと比べると設置や解除はストレスかかるんだよね。そのシンプルなゲーム性と毎月機体追加の相性が良かったんだと思う。UIはガンエボが狂ってるだけでガンオンも十分変だったような?もっとも、シンプルな本拠点破壊戦は運営の想定外だったらしくMS戦に舵をきり徐々に崩壊…。元々の実力はガンエボレベルだったんだろうね -- &new{2023-06-01 (木) 07:17:55}; --ジャブロー、NY、オデッサ沿岸、鉱山都市・・・みんなどこへ行った -- &new{2023-06-01 (木) 08:40:24}; ---みんな特色あって良いマップだったよね・・・強襲から支援まで皆が活躍できた。誰もが一兵卒であり、同時に誰もが主人公だった。 -- &new{2023-06-03 (土) 04:30:45}; --バナオンが反省してガンオン2を作ることを祈るばかりだな。ガンオン2ならみんなまた戻ってくるよ、そもそもバトオペのこの人数も移住先探し民がかなり占めてるでしょ。ゲボは合わない、しょうじきバトオペもあってないけど仕方ないからみたいなところある。ゲボはガンダム要素増やしてねこれじゃあ無理だ -- &new{2023-06-01 (木) 09:11:29}; -ビームサーベルの無いガンダムなんてブラスター持っていないオビワンみたいなもんやで -- &new{2023-06-01 (木) 03:25:05}; --サーベルおじさんには申し訳ないけどアクションゲームの格闘って大味でバランスブレーカーになりがちだから要らないわ -- &new{2023-06-01 (木) 07:19:35}; ---いろんなFPSそこそこ触ってきたけどナイフがバランスブレイカーになってるゲームって見たこと無いわ -- &new{2023-06-01 (木) 07:48:26}; ---それな。既存ゲームよりも共通格闘排除したゲヴォの方が明らかにバランス終わってんのに何言ってんだか -- &new{2023-06-01 (木) 07:52:09}; ---格闘がワンパンのタイタンフォールですらバランスブレイカーなんてなってないぞ -- &new{2023-06-01 (木) 08:54:09}; ---殆どのFPSで格闘はワンパン(例外はapexとか?)だけど、だからつって「格闘強すぎ!どうにかしろ!!!」なんて声は微塵も上がってないんだよね。むしろナイファーなんて呼ばれるくらいには縛りになってる -- &new{2023-06-01 (木) 11:04:32}; ---格闘とかスナの即死が縛りプレイ扱いされるのはttkが短いゲームだからでしょ。codとかどの武器使ってても一瞬エイム合っただけで死ぬからね -- &new{2023-06-01 (木) 11:17:39}; ---バトオペのパイロットもナイフ持ってるぞおおバランス崩壊待ったなしだあああ…なわけあるかい -- &new{2023-06-01 (木) 14:00:15}; ---格闘は判定がガバくなりがちなのがね。バルバトスが不快な理由のひとつでしょ -- &new{2023-06-01 (木) 14:35:12}; ---オペの格闘も大概ガバいけど、向こうは自分もガバい格闘ぶん回すことができるからな…エボはそもそも格闘振れない奴すらいるじゃん -- &new{2023-06-02 (金) 09:22:47}; -ゲヴォ信者のエアプ勢の妄想は凄いな -- &new{2023-06-01 (木) 10:15:15}; --バトオペなんてスマーフで狩られるだけだよ。ガンエボで健全に遊ぼう -- &new{2023-06-01 (木) 10:38:38}; ---なんで貴重な時間費やしてクソゲーをわざわざ遊ばないといけないんですか(正論) そもそもゲボにもスマーフが大量にいる(なんせ公式大会にまで出てくるほど)以上、まだゲームとして普通に遊べる分向こうの方がマシだってそれ1 -- &new{2023-06-01 (木) 11:02:52}; ---昨日両方やったけど今のガンエボのほうがスマーフ率が圧倒的に高いわ CS勢の狩り状態になったとしても向こうの方が健全 -- &new{2023-06-01 (木) 11:09:13}; ---そもそも全体の母数の差が如実に出てる気はするのよね。極端な話、例えば両方に100人スマーフがいたとして、バトオペの方は1割にも満たないけどエボは30%を越えてる訳じゃん。まあ流石にそこまでは無いんだろうけども -- &new{2023-06-01 (木) 11:16:58}; ---というかバトオペはちょっと覚えれば全然対抗可能なんだよ、ガンエボは無理でしょFPSってのはそういう部分強いけど特にこのスキルが強いヒーローシューターってじゃんるはそれが更に顕著、なら他の初心者いるFPSやるじゃん -- &new{2023-06-01 (木) 11:27:37}; ---ガンエボは初心者狩り対策甘くて過疎った格ゲやFPSの末路になったね。初心者の流入より駆逐する人数多すぎるのはシーズン1の同接推移でもハッキリしてたしな… -- &new{2023-06-01 (木) 11:37:26}; --ゲヴォを盛り返すことを諦めてバトオペ道連れにする方向にシフトしているの悲しすぎだろ -- &new{2023-06-01 (木) 11:51:00}; -さて、バトオペ2パソコン版が正式に始まりましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。俺もやってみたんだが…向こうのが面白くね?初狩りとかの問題点は山ほどあるけど、「ゲーム自体の楽しさ」ってのが向こうにはあると思うのよ -- &new{2023-06-01 (木) 10:52:20}; --マッチングのおつかれさまでした連打やベタ移植クソUIなどクリティカルな問題も多いけど、自分もなんも知らんでクソ雑魚一般兵になった限りテキトーに動かしてるだけでも楽めるってか、ガンエボほど不快度が無いな。ただ楽しみ方がFPSやアクションよりはRTSやMOBAの感覚になる。 -- &new{2023-06-01 (木) 11:05:33}; ---動きがもっさり過ぎて人を選ぶよね。FPSしたいならガンエボの方がいい人も居るのではないだろうか。 -- &new{2023-06-01 (木) 11:15:02}; ---いやFPSしたいならまともなFPSを遊ぶよ、わざわざエボにする必要が無い。FPSとしてはクオリティ激低で、ガンダムゲームとしてはガンダム要素がほぼ意味をなしてないじゃん。そこは見誤ったらいかん部分。 -- &new{2023-06-01 (木) 11:24:39}; ---確かにFPSしたいならガンエボ、TPSやスピード感重視ならVSシリーズが良いとは思う。強制チュートリアルからオプション開けるまでが一番の苦行だったが、元が家庭用だからか操作補足クエはしっかりしてるし雑魚AIテストもあるしで新規には楽だわ。自分はしばらくはバトオペ2メインになりそう -- &new{2023-06-01 (木) 11:25:02}; ---高コスト機は言うほどもっさりしないよな -- &new{2023-06-01 (木) 11:25:48}; --テスト以外では皆新規なので初心者狩りってのが意味わからんけど、CSから来た奴らは狩れるからおもろい。びっくりすぎるほど下手糞だったぜ?恐らくチュートリアルすっ飛ばして参戦してるんだろうな。ボコられて当然だ。チュートリアルは上級迄キッチリやった方が操作に慣れる為効率良い。ポイントくれるし。何もかも新規でゲボをプレイする環境と違ってたぜ -- &new{2023-06-01 (木) 11:11:29}; ---バトオペは元々PS版があったじゃん?そっちの経験者は動きとか結構違うように思えたよ。まあゲームスピード的にそこまで問題にはならなかった(体感)けど。 -- &new{2023-06-01 (木) 11:19:56}; ---コンシューマーでしょ?そっから来た人達は大半がコントローラーしか使った事がない人達なので経験者にならないよ、PCだからね。フレもキーマウ初めてで全く戦えないって言ってたよつーかチュートしろよ -- &new{2023-06-01 (木) 13:10:37}; --対戦のおもしろさは個人の好みあるから何とも言えんけど、少なくとも向こうのゲーム性は他に代替はない、ガンエボは他にいくらでもある。となる、そして肝心のガンダム部分じゃ向こうの圧勝。 -- &new{2023-06-01 (木) 11:23:04}; ---なんならその「ガンダム部分」こそが向こうの最大の売りだしなあ…モデリングにかなり力入れてるし、自分で動かせる機体も幅広い。他のゲームでは到底実装されないような奴らも普通にいるのはバカでかい強みよ(ディジェSERやシスクードとかを見ながら) -- &new{2023-06-01 (木) 11:27:31}; ---ガンダム要素そこまで重視してない自分でも、向こうのゲーム性はなるほど面白い部分あるわとなったな。旋回は違和感あるけど、あの速度感だからこその独自のゲーム性があるのも分かった。つか、そもそも人気なきゃ2なんてでねーわな -- &new{2023-06-01 (木) 11:32:36}; ---まあこれよな。あと向こうは毎年賞を貰ってる。「名前だけの賞じゃんw」なんて揶揄する奴もいるけど、少なくとも実績が何も無いゲームには贈られない訳で…なんだかんだ言ってもそれなり以上の人気とかはあるのよね -- &new{2023-06-01 (木) 11:46:58}; -何でガンダムゲー(バトオペ)がガンダムゲー(ガンエボ)を駆逐してんだよ… -- &new{2023-06-01 (木) 11:25:07}; --ガンエボの残りライフ500(同接) これでどこまで耐えられるか… -- &new{2023-06-01 (木) 11:26:02}; ---他にPCガンダムゲーがないから生き残ってた所もあるからな。300くらいになるんじゃない? -- &new{2023-06-01 (木) 11:31:00}; --バトオペ始動以降エボのチャートが露骨に右下がりし始めてるからマジで駆逐してるの草なんだ -- &new{2023-06-01 (木) 11:37:54}; ---信じられるか?アプデしたばっかなんだぜ・・・? -- &new{2023-06-01 (木) 11:49:27}; ---チャートってどこで見れるんだっけ?ランチャー違うからsteamじゃ見れないよな確か -- &new{2023-06-01 (木) 11:53:37}; ---https://steamdb.info/app/1816670/charts/ https://steamdb.info/app/1367080/charts/ -- &new{2023-06-01 (木) 11:57:12}; ---うおおありがとう!つーかマジで圧倒的なのな -- &new{2023-06-01 (木) 12:02:14}; ---エボは数が普通に表記されてるのに対してオペは単位が「k」…つかそもそも初動からしてダンチなのな(見間違いじゃなければエボは5万程度、オペは最大20万超え) -- &new{2023-06-01 (木) 12:08:45}; ---見間違えてるぞ、ガンエボ初動は約56000でオペは約25000だ。オペはゲーム性以外の部分で評価落としまくってるんでおそらくガンエボ同様の墜落コースではある。ただ課金のエグさでサービス維持はしやすいかもな -- &new{2023-06-01 (木) 12:18:24}; ---おわマジだ、ひでえ見間違いしてる!恥ずかしいなんてレベルじゃねえやあ… -- &new{2023-06-01 (木) 12:22:44}; ---墜落はしねえんじゃねえかな…だって元々PS版のゲームで、そっちはこれより酷い時期もあったのに4年間も続いてるんだぜ?pc勢が全員いなくなったとしても移住者が山ほど残ると思うのよな -- &new{2023-06-01 (木) 12:27:33}; ---CS版が固いからCS版の片手間の副収入程度あれば上等じゃね、CS版と合わせたみたいだから新機体追加も黙っててもくるみたいだし。ガンエボの新機体いつよ?ガンエボはサービス継続する不安なんだよ -- &new{2023-06-01 (木) 12:32:47}; ---ガンエボのサービス開始日は2022/9/22/11時。平日だがシルバーウイーク期間。翌日から連休。22日有給取れば4連休という環境。バトオペは2023/5/31/14時。月末でくっそ忙しいサラリーマンには不向きな日。夜にしか参加できない環境だったがメンテがあり不参加者多数。こんな環境で25000超えは凄いと思うがな?対比できる要素があるのか? -- &new{2023-06-01 (木) 12:44:09}; ---バトオペのsteam人数は日本も含んでるんだっけ -- &new{2023-06-01 (木) 12:47:37}; ---ガンエボは週末前というのはあるがシルバーウィークの無い海外だけの同接で、バトオペは国内外含めたPC全てで移植ブツと、単純比較するにはいろんな条件が違いすぎるわ。ただガンエボのほうがFPSってのもあって初期の海外期待値は高かったよ、それだけに落差もモロに出たな -- &new{2023-06-01 (木) 12:49:16}; ---海外はfpsってだけで評価上がるアレなお方が相当数おるからねぇ -- &new{2023-06-01 (木) 12:58:09}; --駆逐というよりバトオペ出すまでのつなぎ程度しか考えてなかったのじゃないかな。とりあえずガンダム出しときゃいいでしょみたいな -- &new{2023-06-01 (木) 12:09:17}; --バトオペ2さん 3000レビュー中、好評が23%しか無くて草 もう終わりだよこのゲーム -- &new{2023-06-01 (木) 12:17:28}; ---肝心要のゲーム性がゲボに比べたら雲泥の差なんですがそれは。こんくらいでオワコンになるゲームだったら4年間も続いてないんだよなあ… -- &new{2023-06-01 (木) 12:25:20}; ---それはおま環プレイヤーだけの評価だろ?わざわざSteamサービス課金して板に書くかよ。レビュー書き込みるのは課金したやつだけだから全てのプレイヤーのレビューとして捉えるのは情弱すぎんぞ -- &new{2023-06-01 (木) 12:29:31}; ---レビュー内容殆どが低スペ環境で文句言ってる奴ばかりじゃん。薄っぺらい内容見ろよ。回線弱者とコントローラーしか使った事がないプレイヤーの愚痴ばっかじゃねーか -- &new{2023-06-01 (木) 12:31:04}; ---すまんがPCバトオペもガンダム要素とゲーム性以外は現状擁護できんわ。操作性はそういうものとしても、PC向けの最適化が全くできていない上にマッチングエラー凄まじいぞ。ただマッチだけでも直せば光る個性があるから固定客はつくだろなって感じ -- &new{2023-06-01 (木) 12:39:39}; ---不評のキーマウ操作が不便ってのがよーわからんのよな、ゲーミングマウスやら分割キーボドやらなんならフットペダルとかも使えばパッドなんかよりよっぽど快適だと思うのだけど、というかパッド使う気しない -- &new{2023-06-01 (木) 12:42:04}; ---申し訳なく思わなくていいぞ、バトオペ民も同じ事考えてる(し前から文句言ってる)から。んで彼らがなんでやってるかつったらそのガンダム要素とゲーム性だから何も問題は無いのだ(問題無いとは言ってない) -- &new{2023-06-01 (木) 12:51:11}; ---操作が不便はプレイすれば分かるかと。ゲームパッド操作を中途半端にムリヤリキーマウに割り当てたせいで、戦闘以外のいろんな操作が無駄にマウスとキーボード両方使うような、とにかく妙に操作しにくい状態になってる -- &new{2023-06-01 (木) 12:52:19}; ---キャンプのUIに関しては庇護出来ないが、戦闘中の操作に関しては、コントローラーより全然良いと思うけどな。特に武器切り替えは同時押しミスが無くなるのが有り難い。旋回やカメラ移動も、思ってたより違和感なく動かせてる。 -- &new{2023-06-01 (木) 13:17:01}; ---そのショートカットも同時押しをエミュレートしてるだけだからキーボードだと信頼性に欠けるし、そもそも割り当てを変えると兵装切り替えキー(ショートカット含む)を押している間だけデフォルト割り当てになる不具合が… -- &new{2023-06-01 (木) 14:45:50}; --キーマウ操作の枝についてだけど、そもそも普通の人はそーゆーツール持ってないんですよ…大多数のユーザーは「普通のキーボード&普通のマウス&ゲームができるスペックのパソコン」でゲームをやってる -- &new{2023-06-01 (木) 12:53:24}; ---しまった、枝ミスだあ!一つ上の木の枝です… -- &new{2023-06-01 (木) 12:54:08}; ---枝ミスはリペアしておいたゾ(メタス並感) -- &new{2023-06-01 (木) 12:57:45}; ---そんな機能があったのか…ありがとう! -- &new{2023-06-01 (木) 13:10:26}; --とりあえず安定するまで様子見だろうかねぇ -- &new{2023-06-01 (木) 13:06:21}; ---様子見でいいかもね。マッチングは20分失敗続きとかあるんで多少治らんと厳しい。後は通信切断系が極端に弱いな。自分も稀に一瞬途切れる時間帯あって他ゲなら一瞬ラグる程度なんだが、バトオペは強制離脱かつ戦線復帰もなくてペナ食らいやすいわ。これは回線品質のバラつきの大きい海外だと絶対ペナ食らう人増えるね -- &new{2023-06-01 (木) 13:18:23}; ---ガンオペってP2Pだからサーバー介してなくて安定しないんじゃなかったっけ。Steam版はどうなんだろ? -- &new{2023-06-01 (木) 13:21:09}; ---P2Pだよ。だから低スペック者がいるとマッチングしないし、ラグる。 -- &new{2023-06-01 (木) 13:32:00}; ---なるほど、サーバー代をケチったせいで。PS5だったら同じスペックで良いけどPCではね… -- &new{2023-06-01 (木) 13:37:32}; ---戦闘以外だけ鯖使うからそんなにガチガチにしなくて良いんだけど弱くしすぎたねぇ -- &new{2023-06-01 (木) 13:43:27}; ---弱くもなにも、プレイヤーのPC性能依存だから。 -- &new{2023-06-01 (木) 13:55:45}; ---いやP2Pって戦闘中の話で、マッチングは鯖でやってるでしょ。んでそこが問題起こしまくってエラー連打、緊急メンテまでやってるのが昨晩の話でまだ酷い状態。逆に戦闘にさえ入れば基本安定してるんだわ -- &new{2023-06-01 (木) 14:04:45}; ---NWテストやって更に1年開発したのにコレはちょっと残念やな -- &new{2023-06-01 (木) 14:09:21}; ---CSで散々運営してPC用のテストもやっておいてなんでこうなるんだろうな -- &new{2023-06-01 (木) 14:24:43}; ---マッチングはPCの処理能力の優劣出るよ。処理能力の低いPCが高い処理能力のPCに追いつくと思う?そのズレがマッチングできない最大の原因じゃないの?全く違う商品でスタートさせようとしてるわけだし鯖が安定しないのも当たり前。軽四とGTRが同じと思ってるのかね?戦闘が安定してるのは同等の性能の集まりだからでしょ -- &new{2023-06-01 (木) 14:27:34}; ---普通に考えればユーザはリクエスト投げたら後はマッチングあれこれやって結果返すまでは鯖の処理だと思うけどどうなんですかね -- &new{2023-06-01 (木) 14:44:22}; ---戦闘シーンに入れば安定するあたり、P2Pの問題ではなさそう。やはりマッチングサーバーがメモリリーク起こしたのかな -- &new{2023-06-01 (木) 14:49:27}; ---仕事でも鯖絡みやってるが、マッチング処理は鯖依存でクライアントのPC処理能力って関係ないよ、蔵はリクエスト出して結果待つだけ。PCガンオペのルーム挙動見るに、鯖側が負荷でルーム作成エラーの異常起こして初手コケお疲れ様でしたと、マッチング待ちの人員欠けた後の制御バグっぽい2点の問題がありそう。 -- &new{2023-06-01 (木) 15:13:33}; ---更に言うと、マッチングエラー対応でサーバメンテだって公式が言ってるし、PC処理能力や回線速度の差でおかしくなるのはむしろP2Pでいろんな処理の同期を取る必要のある戦闘側だよ…。んで戦闘側はPS4以上のスペック持ちプレイヤーが多いからか基本安定してる。 -- &new{2023-06-01 (木) 15:23:10}; --ガンダム試作4号機って使えるの?喜んで良い機体? -- &new{2023-06-01 (木) 13:28:31}; ---悪くない機体ではある。けど今の環境じゃあちょっと厳しいか…?的な感じ。機動力については良好なんだけど、武装がちょっと少ないのよね。んでプロペラントタンクのせいでヒットボックスがデカい。今の環境だと上級者向けの機体かな。 -- &new{2023-06-01 (木) 14:10:58}; ---なるほど!ありがとうございます! -- &new{2023-06-01 (木) 14:13:32}; ---足回りが良くて格闘も振りやすい(格闘の伸びも良い)から乗ってて楽しい機体ではあるよ!そういう意味では喜んで良い機体。宇宙だとまだまだやれる機体でもあるしね -- &new{2023-06-01 (木) 15:50:07}; --何でGEVOのwikiなのにオペの話題が一番盛り上がってるんですかね… -- &new{2023-06-01 (木) 14:03:19}; ---そりゃゲボがつまらないからでしょ(無慈悲) -- &new{2023-06-01 (木) 14:08:43}; ---おっと事実陳列罪は重罪だゾ -- &new{2023-06-01 (木) 14:14:21}; -まず緊急メンテの嵐が落ち着かない限り土俵にすら立てないんだよね。第一回戦はガンエボの圧倒的勝利 -- &new{2023-06-01 (木) 14:06:42}; --本当にそう思ってます? -- &new{2023-06-01 (木) 14:08:12}; ---いつもの信者風レス乞食だと思います -- &new{2023-06-01 (木) 14:13:40}; ---ただの正論だが… -- &new{2023-06-01 (木) 14:21:45}; ---ゲボ開始時に鯖落ちしてて緊急メンテしてたの忘れてマウント取れるの頭がお詳しくてすき -- &new{2023-06-01 (木) 14:36:43}; ---信者って結構エアプが多いのよね~妄想で語れるから凄し -- &new{2023-06-01 (木) 14:39:31}; ---しかしこんな時でもメンテしてるしガンエボやろうぜ!という風に選択肢に挙がることもあまりない感じなの悲しいねバナージ… -- &new{2023-06-01 (木) 14:46:36}; ---小学生の宿題とかと同じだよね。親に「宿題やりなさい!」つってゲーム隠されたとしても漫画とか読み始めて宿題をやる訳じゃない。やりたい事を封じられたからつって嫌な事やるか?ってーと別の話 -- &new{2023-06-01 (木) 14:55:34}; --ガンエボwiki大盛況。これはエボ復活の兆し。 -- &new{2023-06-01 (木) 14:19:53}; ---なお大盛況の中身 -- &new{2023-06-01 (木) 14:24:13}; ---見えないだけで500億のアクティブユーザーがゲボには居るからな -- &new{2023-06-01 (木) 14:45:37}; --ガンエボの初動も回線落ちトラブル頻発してたじゃないですか。臨時メンテ回数は少ないけど。 -- &new{2023-06-01 (木) 14:52:58}; --バトオペは現状マッチングはちょっと酷いけど戦闘に入ってからの安定感が段違いよね、ガンエボはひどすぎでしょどんなワープしてんだよw -- &new{2023-06-01 (木) 14:58:11}; ---ガンエボとはゲームスピードの違いも大きそうだが、キャンプのぐだぐだっぷりと戦闘の安定度の違いはホント不思議なことになってんね -- &new{2023-06-01 (木) 15:16:11}; ---キャンプはPS勢からも大不評くらってる要素だからなぁ…擁護のしようもないわ -- &new{2023-06-01 (木) 15:52:27}; -バトオペ触ったの初めてだけど、HALOにセーブの項目あるけどこれ手動セーブ何か? 後ゲーム終了ってどこにあるんだ?見当たらんから毎回タスクキルしてんだけど。タイトル画面なんてゲームスタートとインフォメーションしかないしEscとか押してもなんも反応せんし。 -- &new{2023-06-01 (木) 15:34:04}; --タイトル画面はクソだって言われてるね。PS版をそのまま移植したせいでタイトルから戻る手段が無いんよ(PS版はホームボタンから終了させられる)。んでセーブなんだけど、このゲームはオートセーブなのよ。ショップで何か買った後・試合に出た後・強化施設を使った後・ハゲから報酬を貰った後にそれぞれセーブされる。だからわざわざ手動でセーブしなくてもOKよ。 -- &new{2023-06-01 (木) 15:43:52}; ---ただし、逆に言えばそれ以外ではセーブされないって事でもある。だから機体にタグを付けて分類した後とか機体にお気に入りのペイントをした後とかはログアウトする前に手動セーブが必要なのね。そこは注意する必要がある -- &new{2023-06-01 (木) 15:45:22}; ---…と書いては見たものの今んとこタスクキル以外だと「オプション→セーブして終了」以外にソフトを終わる手段が無いからわざわざ手動セーブをしなくても良いな…まあ下にあるように「これだけは確実に保存したい!」って時に使うといいよ -- &new{2023-06-01 (木) 15:58:27}; --HAROからオプションに入るとゲーム終了って項目があってこれを選ぶとセーブ&終了してくれる。手動セーブがある理由?よくわかりません -- &new{2023-06-01 (木) 15:43:58}; ---確実に保存しておきたいもの(例えば好みの機体にお気に入りのペイントをしたとか)を保存するために手動セーブとか使えるね。…PS版だとそもそもホームボタン一つでソフト落とせるから、「オプション→ログアウト」って手順を辿らない人もいるんよ -- &new{2023-06-01 (木) 15:48:46}; ---なるほど、理解しましたありがとうございます! -- &new{2023-06-01 (木) 15:49:58}; ---機体の兵科ごとにタグを分けよう!と思ってハロで作業をしてたら重すぎてソフトが落ちたゾ…(3敗)。まあ昨日のことだからもう改善されてるっぽいけど。みんなは気をつけてくれよな! -- &new{2023-06-01 (木) 16:02:36}; --そこらへん家庭用ベタ移植で放置してるせいでアホなことになってるんだよなー、まともに金かけてないクソ移植感ある。セーブは上で書かれてる通り。終了はオプションかどっかにあった記憶あるが、windows共通操作の Alt+F4 によるアプリ終了が手っ取り早いかと。 -- &new{2023-06-01 (木) 15:48:18}; ---本命はCSでオマケみたいなもんだとおもっとるんだろうね。ウケがよかったらバトオペ3作る時にも考慮する程度で。メインがPCのガンエボはその点高く評価されて絶賛大人気配信中だ!! -- &new{2023-06-01 (木) 15:52:17}; ---バトオペのガチャの一枚絵にはそれに関連するセリフが書いてある(サンボルグフには「訓練の成果、見ていてください」)。その内の一つにこんなのがあるんだ……「少しは厳しい現実を直視して!」 -- &new{2023-06-01 (木) 15:56:13}; ---すごいですよねガンエボ。特に長時間プレイへの健康の影響を鑑みて対戦中でも自動的にアプリを終了してくれる機能なんてどんなメーカーにも真似できない最先端の技術です! -- &new{2023-06-01 (木) 15:56:40}; --ガンエボが話題無さすぎるのはわかるけど、この話題はもうバトオペのwikiでやらない? -- &new{2023-06-01 (木) 18:01:58}; ---それに異論は無いけど、じゃあそれ以外に何を話せばいいの?って問題があってえ… -- &new{2023-06-01 (木) 19:38:51}; ---話すことないっていうなら無理に話す必要もないんじゃない?バトオペの話したければバトオペのwikiに行くべきなんだし -- &new{2023-06-02 (金) 01:41:30}; ---前はガンオンだったのに何を今更 -- &new{2023-06-03 (土) 00:45:53}; -ガンエボはまだ始まったばかりのはずなのに何でみんな移住先探してるんだよ(笑) -- &new{2023-06-01 (木) 16:35:49}; --ガンエボくん1年間ありがとな、お元気で -- &new{2023-06-01 (木) 17:05:54}; --面白くないからでしょ(ど直球) -- &new{2023-06-01 (木) 17:29:07}; -バトオペはキーマウよりパッドがいいのかな?格闘兵装が複数あるとやりにくいのよな -- &new{2023-06-01 (木) 16:45:11}; --まぁ元がCS機のゲームだからね。自分はCS勢でかつネットワークテストの時にキーマウとパッド両方使ってみたけど、照準のしやすさより武装選択のやり易さの方が重要に感じて、最後はパッドだけでやってた。単純に慣れの問題かもしれないけどね -- &new{2023-06-01 (木) 17:17:39}; --何でここでバトオペの質問してんだよ、マジで向こうのwiki逝けよ -- &new{2023-06-01 (木) 18:54:37}; --キーマウの魅力は射撃の当てやすさだと思う。格闘でやれるならパットがよさそう -- &new{2023-06-01 (木) 19:18:46}; --全体的な操作感はPadのがいいかもね。なんせ「ゲームのためのツール」だからキーボードよりもそりゃ動かしやすい。ただ細かいエイムとかはマウスのが上な感じはする。 -- &new{2023-06-01 (木) 19:37:37}; -俺分かったんだ毛ぢ、バトオペ2の初動は25000とガンエボの半分。レビューの好評も半分だから、それ以外の将来の人口や売り上げも半分になるんだよね -- &new{2023-06-01 (木) 18:19:38}; --毛ぢって何だよ。 -- &new{2023-06-01 (木) 18:39:01}; --不評のレビュー見ると分かるけどFPSやってる奴多いんだよね、FPSやる層がこんなゲームやろうと思うか?好評のほう見てみガンダムゲームやってる奴が多い。つまり導き出される結論は・・・・ -- &new{2023-06-01 (木) 18:52:39}; ---そうか、だからこんなにエボの話題が少ないのか…ガンダム要素が友達んちで出るカルピスより薄いこのゲームより、ガンダム要素ガン振りでそれ以外を犠牲にしてる向こうの方が好かれるのはいわば当然だものなぁ… -- &new{2023-06-01 (木) 19:34:58}; -フランカーが強すぎていらつくな。当てれない味方が居ると倒しきれずにずっと囲まれたままだわ。一人で倒し切れりゃいいけど移動の方が速いからな敵もそいつだけじゃないしなぁ -- &new{2023-06-01 (木) 18:56:11}; --フランカーはだいぶ大人しくなったが味方にいてもプラス方向に試合影響度デカすぎ、砂はマイナス方向に影響度デカすぎ、そこにスマーフが掛け合わせで来て不快感ハネあげてるのがホントキツイわ -- &new{2023-06-01 (木) 20:11:50}; -エボの話題皆無で草。オペがそんなに面白いか?っていうとそうでもないから、つまり…いやそれにしてもあんまりだが -- &new{2023-06-01 (木) 19:12:07}; --新機体を追加しなかったガンエボ運営が悪いよ。数値調整だけでエラーやバグの改善もないのに何を話題にしろという状態。だいたいガンエボの話題なんて味方がダメだの、あの機体がおかしいだの、まっぷがダメだのそういうのばかりだしな。 -- &new{2023-06-01 (木) 19:35:01}; ---ガンオンばそれでも続いたのになあ -- &new{2023-06-01 (木) 20:11:31}; ---そりゃその分野に他に誰もいないんだからやるしか無いでしょ。選択肢が他にあるなら皆そっちをやるよ、そっちのが面白いのなら尚更。ユーザーが満足してたかどうか、ってのは見落としちゃアカン。 -- &new{2023-06-01 (木) 20:36:23}; ---選択肢ねえ・・・? -- &new{2023-06-02 (金) 00:07:33}; -バトオペってWIKIないの? -- &new{2023-06-01 (木) 19:34:30}; --かなりデカいのがある。サービス開始当時企業のwikiを全部駆逐したくらいのが -- &new{2023-06-01 (木) 19:36:06}; ---その分管理者がまともというか結構あれ -- &new{2023-06-01 (木) 20:09:51}; -お前らが異常に推すからバトオペやってみたけど長めのローディングがちょいちょい入ってストレス溜まるし、そもそも「マッチングに失敗しました」だらけでまともに試合が出来ない これがガンエボより面白いの…?バトオペ宣伝のバイトが紛れてるのか? -- &new{2023-06-01 (木) 19:53:13}; --アレはCSでやるもんだ。 -- &new{2023-06-01 (木) 19:55:24}; --オペがめちゃくちゃ良い!!!なんてことは当然無い。…けど、エボと比較するとなあ。「ユーザーが本当に求めていたもの(ガンダム要素)」が向こうにはふんだんに含まれてるから… -- &new{2023-06-01 (木) 20:02:03}; --不満はそれなりにあるけどもゲボみたいなゴミと比較したらよっぽどマシなガンダムゲーだからな。 -- &new{2023-06-01 (木) 20:04:24}; --いやキャンプもUIもマッチング周りも超クソって言ってるやん。ただ戦闘さえ始まれば、別ジャンルのゲームとしては十分楽しめる。つか低ランクでも自然と連携しあう動きになるのは大きいな -- &new{2023-06-01 (木) 20:09:29}; --殆どの点においてクソなんだけど、「ガンダム」一点にかけてはあのゲームほど特化してるものは早々無いんだよね。シスクードとスペリオルガンダムとサイコザクマークIIとヘイズル系と量産型zzとデカファンネルサザビーとetc.etc…が一緒に出てて、尚且つそれら全てを自分の手で動かすことができるんだぜ? -- &new{2023-06-01 (木) 20:17:23}; ---昔、ガンオンというゲームがあってのう・・・ -- &new{2023-06-02 (金) 15:40:48}; --単純にガンエボって出て半年以上たつじゃん、それで時間と共に初期と比べてどれだけ新鮮になったかというとほぼ変わらないじゃん、いまだにテストの時のバトスがー、初期からのガンタンクがー、砂がーってなるしそれでいてガンダム要素やカスタムペイントがない、出せえスキンだけとそれ回すための申し訳程度の配布、対戦部分以外そぎ落としすぎたな。しかも対戦部分だってOWとか似たようなもんを含めた期間でいうと普通の感性なら飽きるよ -- &new{2023-06-01 (木) 20:20:10}; --ゲボするぐらいなら何年前のやつを雑にPCで動くようにしただけのあっちのがマシ、と言われるぐらいゲボになんもないというだけなんだわ -- &new{2023-06-01 (木) 20:40:40}; --サービス開始日から2日で4回の緊急メンテだぞ、どうだ怖いか -- &new{2023-06-01 (木) 20:55:54}; ---メンテ明けを待ってる人が山ほどいるから怖くはないなぁ… -- &new{2023-06-01 (木) 21:11:04}; -ガンエボが今すぐにでも動かないと今度こそ冗談抜きで今年の秋か来年にはサ終してもおかしくはないと思う。 -- &new{2023-06-01 (木) 20:12:45}; --言うてこれどう動いたらマシになるんだ…?公式が押してる三すくみが破綻してるから調整じゃどうにもならん、機体連続追加も効果無し、ガンダム要素も薄める方針で開発やってたから手遅れ。ついでにスマーフやチート対策もできるように見えねえと来てる -- &new{2023-06-01 (木) 20:25:02}; ---これなんだよな…ありとあらゆる要素がもう救いようが無いっていうか。FPS部分はオーバーウォッチのパクリで目新しいもの皆無(調整がテキトーだからあれより悪いまである)、ガンダム要素はクッソ薄くてそもそもガンダムである必要が無いとまで言われてる…根本的なコンセプトに問題があるんじゃねえのレベルだからマジでどうしようもないんだよな -- &new{2023-06-01 (木) 20:53:51}; ---○山とHGKを更迭してスマーフとチートを駆除してスナと格闘機をリワークして他の機体も性能調整してマッチングまともにしてランクシステム見直してルールも全部改善して全機体無料で解放可能にしてマップの構造と演出改良してダサくないスキン大量に追加すればワンチャンあるかも -- &new{2023-06-01 (木) 21:04:11}; ---調整だの新機能だのは技術的にできないんだろうけど、機体の無料開放(裁縫箱スキンは有料でいいからw)は上が判断すればすぐにできるはずなんだよなぁ… -- &new{2023-06-01 (木) 22:43:29}; --動かない方がマシだろ、動いた結果がコレだぞ -- &new{2023-06-01 (木) 20:36:48}; --steam最低が500台から300台になっちゃってるからなー。この減った200人は帰ってくるのかね? -- &new{2023-06-01 (木) 20:50:16}; --大きいマップを用意して50vs50で拠点殴り合うモードを作ればいい。指揮官機能とか逆転勝利できる核なんかがあってもいいかも。 -- &new{2023-06-01 (木) 23:06:31}; ---それ面白そうだな。原作のエースパイロットを味方に呼べる機能とかもアリかもしれん -- &new{2023-06-01 (木) 23:38:42}; -なにこれ?コメにサ開始レベルの勢いがあるじゃん。バトオペ2効果はガンエボにもある。人口増加も間違いない -- &new{2023-06-01 (木) 20:48:58}; --うおおおおおおおおおお、ガンエボ神ゲーガンエボ神ゲー!!! -- &new{2023-06-01 (木) 20:50:52}; --んで、こんなかのどんだけがゲボの話をしてるんです? -- &new{2023-06-01 (木) 20:54:27}; --最低限の住み分けも出来んクソ餓鬼が無法してるだけやで -- &new{2023-06-01 (木) 23:43:31}; ---にしちゃあゲボの話題すら無いんだよな…アホが暴れてるだけってならゲボの話題も普通にあるはずなんだが -- &new{2023-06-02 (金) 00:20:55}; ---じゃあさっきの話するわ。LV3桁プラ~ダイヤが数名いるカジュアルマッチの中、デフォアイコン超低レベルが敵味方の両方に配置されて、そいつらが最速オンファイアからのMVPとお立ち台専有したぞ。スマーフエボリューション極まってきたな アホか -- &new{2023-06-02 (金) 00:31:43}; ---定番の味方ネタで草 -- &new{2023-06-02 (金) 00:38:20}; ---ゲームうっすいし公式動きないし何話せっちゅうねん -- &new{2023-06-02 (金) 01:19:28}; ---初心者と上級者をごちゃ混ぜマッチングするガンエボが人の事言えんのかよ -- &new{2023-06-02 (金) 02:07:13}; -オペがまたメンテしてて草…まあそれ以外の時間にプレイできるだけマシなのか? -- &new{2023-06-01 (木) 20:56:26}; --またメンテかよまともにプレイさせろやと待ってくれるユーザがいるバトオペ2、鯖閉じてるわけでもないのにガラガラのガンエボ…どこで差がついたのか -- &new{2023-06-01 (木) 21:01:08}; ---ここでバトオペでるの知ったからプレイしたけど、操作しづらい、マッチしない、機体変更が面倒 ガンエボは一度流れが決まるとそれで勝敗決まって、消化試合 どっちもかゆい -- &new{2023-06-01 (木) 21:23:07}; --ようやく少し安定してきたな -- &new{2023-06-01 (木) 22:56:41}; ---いい塩梅に仕上がってきたな、少なくとも改善はみられる -- &new{2023-06-01 (木) 22:59:15}; ---目くそ鼻くそゲームによほど課金しちゃったのか? -- &new{2023-06-01 (木) 23:08:40}; ---目くそにするか鼻くそにするか…六月末まで待てばエクバ新作も来るね。これは…いつも調整でぶっ飛んだことかまして来るからやけくそだな -- &new{2023-06-02 (金) 00:50:07}; -バルバトスの発する音があんまり聞こえないって何回か書いたものだけど、1週間ぐらい前から音が聞こえやすくなったんだけど、修正されたりしたのかな? -- &new{2023-06-02 (金) 01:21:44}; --自分は元から聞こえてたんで修正があったのかどうか分からないな… -- &new{2023-06-02 (金) 11:24:38}; -Twitterでゲボ信者が必死こいてバトオペ2のネガキャンしてるの泣ける(´;ω;`) -- &new{2023-06-02 (金) 01:24:54}; --いやいやいくら取り繕ってもガンエボ>>>>>>>バトオペなんで -- &new{2023-06-02 (金) 01:32:05}; --エボ「戦闘力500…1000…2000…5000!なにィィー10000!15000!バカな、スカウターの故障か!?」 -- &new{2023-06-02 (金) 01:57:32}; --バトオペがあろうが無かろうがGEVOの同接は1000以下だというのに -- &new{2023-06-02 (金) 01:58:11}; --でも実際にバトオペやったけどクッソおもんなかったよ ロードは長いわ ロード回数多いわ マッチングはしないわ 圧倒的な轢き殺し試合しかないわ 轢き殺された側は報酬がクッソゴミになるわでマジでストレスの塊でしかなかった あれ面白いって言ってるヤツはちょっと理解が出来ない -- &new{2023-06-02 (金) 03:29:06}; ---マッチング失敗するたびにオペレーターが毎回「お疲れさまでした~w」って煽ってくるのもすごいイライラするw -- &new{2023-06-02 (金) 03:31:07}; ---あれやるならまだow2やるかなぁ ow2はローディングとかマッチングの時間に関してはストレスが全くない -- &new{2023-06-02 (金) 03:51:26}; ---木の通り必死こいてネガキャンしてて泣ける -- &new{2023-06-02 (金) 05:09:27}; ---曲がりなりにもサービス五年続いたタイトルと半年足らずでアクティブ1000人以下まで落ちぶれたタイトルじゃ比べること自体間抜けすぎるよな。ただ、バトオペPC版のネットワーク担当はゲヴォ運営に負けず劣らずの無能だと思うわ -- &new{2023-06-02 (金) 07:19:56}; ---バトオペ民が楽しんでるのはそこじゃ無いんだよな。向こうは「ガンダム要素」を楽しんでる。クッソマイナーな機体も自分の手で動かせる、ってのが最大の売り。ジムスパルタンとかザクダイバーとかを動かせるゲームが他にあるか?なんならダイバーに至っては背面の資料が無いってんで一から作ったりしてるしな。 -- &new{2023-06-02 (金) 07:50:43}; ---ロードが長い?マッチングしない?それはお前がゴミみたいなPC使ってるからだろww -- &new{2023-06-02 (金) 08:29:15}; ---悲しいよね。これが現実なのよ。ゲボのユーザー推移って自民党政権で日本経済が30年右肩下がりしてるのと同じだね -- &new{2023-06-02 (金) 08:42:50}; ---悲しい悲しい悲しい~ -- &new{2023-06-02 (金) 08:43:50}; &pcommentimg(685fa3e11fce99a82ccd237d718c688c6c7bb182_gunevo_41); ---ゲボの死体貼るのやめてください! -- &new{2023-06-02 (金) 09:10:43}; ---分かりやすくて安定した移住先が見つかったせいで人口の流出が止まらない…これマジで死体の絵になるんじゃねえの? -- &new{2023-06-02 (金) 09:31:27}; ---スペックマウント害の字や政治厨まで湧いてて草。クソゲーの墓場通り越して既に地獄やんけ -- &new{2023-06-02 (金) 09:41:15}; ---その理解できない奴らの方が多いなんて世の中の方が間違ってるよなぁ、うんうんそうだねぇ -- &new{2023-06-02 (金) 09:44:48}; ---ゲボがバトオペの足元にも及ばないクソゲーなのは揺るぎ無い事実だが、便乗してガ○ジが自演連投して暴れてるのは流石に草枯れるから止めろ。ゲボの葬式会場なんだから粛々と喪に服せ -- &new{2023-06-02 (金) 11:33:16}; ---ow2はロード時間爆速なんだけどな ガンダム系のゲームはマジで無駄にロード長い -- &new{2023-06-02 (金) 19:13:00}; ---マイナー機体動かせるのはいいんだけど、ガンオンみたいにクィン・マンサ使えないのがマイナスだわ。 -- &new{2023-06-03 (土) 01:28:39}; --「もしやガンエボ再評価路線?」みたいな妄言を吐く末期患者も居て涙が止まらない・・ -- &new{2023-06-02 (金) 10:07:46}; ---エボそのものが悪評を受けてる、ってところから目を逸らしたいんだろうねえ…他所がどれだけコケようとそこがダメなら何も変わらないってのに。むしろオペに人が行ってるだけまだマシって事に気づくべきだよね、ユーザーはガンダム自体から離れることだってできる訳だし -- &new{2023-06-02 (金) 10:37:03}; ---元々評価されてないってなら再評価なんだけど、評価点もあるのに完全にマイナスが上回ってる状態じゃ再評価っても無理があるわ・・・ -- &new{2023-06-02 (金) 10:47:13}; -がっかりだよ。お前たちのガンエボへの情熱はその程度だったのか? -- &new{2023-06-02 (金) 05:24:24}; --シーズンパスを60以上まで上げた者のみ・・・発言を許そう -- &new{2023-06-02 (金) 07:42:42}; ---情熱なんてS1クソ環境の時点で冷めてるけど、稀にある良い試合はよかったのにスマーフ増加でそれも悪化しまくってもう無理だわ GW開けにはEX行ってるがもう起動する気すら失せてる -- &new{2023-06-02 (金) 10:28:01}; --情熱を積み上げても向こうが崩してくるんだもの… -- &new{2023-06-02 (金) 08:07:17}; ---賽の河原かな? -- &new{2023-06-02 (金) 08:54:55}; ---言い得て妙で草。河原と違うのは自由意志で辞めることができるって点かな -- &new{2023-06-02 (金) 09:21:35}; ---初日に55000まで積めた石も今じゃ300程度しか積まれない。みんなきちんと成仏できたんだネ -- &new{2023-06-02 (金) 09:30:10}; --安心しろ。俺たちはガンエボに一生を捧げる覚悟だ -- &new{2023-06-02 (金) 10:18:04}; ---フフッ、お前のような漢を俺は待っていたぞ。 -- &new{2023-06-02 (金) 11:23:00}; ---なんかガトーとデラーズの会話聞いてるみたい -- &new{2023-06-02 (金) 11:47:45}; ---まさしく原作再現。プレイヤーの皆様の活躍に焦点を当ててゲーム自体はガンダム要素を極力排除したのが功を奏したな! -- &new{2023-06-02 (金) 12:53:51}; ---運営が獅子身中の虫なんだが -- &new{2023-06-02 (金) 13:04:18}; ---訳のわからないことを! -- &new{2023-06-02 (金) 13:52:04}; ---滅びゆくもののために… -- &new{2023-06-02 (金) 15:05:15}; ---ゲヴぉ民・・・ガンエボは・・・どうなった・・? -- &new{2023-06-02 (金) 16:52:34}; ---もう滅びましたよ(人の心が無いアル) -- &new{2023-06-02 (金) 17:10:09}; ---今は耐えるのだ、耐えてこそ得る事の栄光をこの手に掴むまで -- &new{2023-06-02 (金) 18:45:16}; ---なおガトーとデラーズの末路 -- &new{2023-06-02 (金) 20:34:05}; ---しかも余計なことして弾圧強くなってるしなー -- &new{2023-06-02 (金) 20:42:08}; //---そもそもガトーもデラーズも味方見捨てて逃げ出した腰抜けな上に周りのこと何も考えずに騒ぎ立ててオンニーするガキ&無能じゃん。それと同類って言われてるんだから… -- &new{2023-06-02 (金) 23:20:29}; ---そもそもガトーもデラーズも味方見捨てて逃げ出した腰抜けな上に周りのこと何も考えずに騒ぎ立ててオンニーするガキ&無能なんて言われてるじゃん。それと同類ってことだから… -- &new{2023-06-02 (金) 23:21:07}; -バトオペさぁ、鯖リセットで解決できてるなら頻繁にエラー起きないだろ。鯖増やせよ、ガンエボから貰えよw -- &new{2023-06-02 (金) 13:42:11}; --3日で6回のメンテとかゲボ以下だな -- &new{2023-06-02 (金) 14:07:39}; ---ここまでやってまだ「以下」ってのも中々すげえな… -- &new{2023-06-02 (金) 14:22:04}; --あのバンナムのガンダムFPSゲームから!?ユーザーいっぱい鯖パンパンの神ゲー間違いないだろうし余ってないでしょw -- &new{2023-06-02 (金) 14:20:41}; ---可哀想に、酸素欠乏症がもうここまで… -- &new{2023-06-02 (金) 14:21:19}; --どうせみんなスト6に夢中だしゆっくりやればいいと思うよ -- &new{2023-06-02 (金) 14:50:58}; --バトオペ難民をガンエボが受け入れるチャンス来たな、これで人口激増間違い無しってもんよ(ぐるぐる目) -- &new{2023-06-02 (金) 14:56:13}; ---幸いなことにGEVOサーバーには空きがあるからね。さすが懐が深い -- &new{2023-06-02 (金) 15:08:09}; ---wikiだけじゃなくてサーバも乗っ取られるのか… -- &new{2023-06-02 (金) 15:15:21}; ---やったね!ガンエボちゃん、人口が増えるよ!! -- &new{2023-06-02 (金) 15:25:18}; --バトオペの鯖ってガンオンのものを流用したと聞くけど・・・ガンオンの残留思念が影響してるんかな? -- &new{2023-06-02 (金) 19:17:34}; ---(´・ω・`)ガンオンの民の生霊ね! -- &new{2023-06-03 (土) 04:19:59}; -確かに初日にのプレイ人数見る限りガンダム要素薄めたガンエボは大成功だったな!!! -- &new{2023-06-02 (金) 19:47:51}; -redditにおけるOW2から消してほしいキャラってスレッドで約1000票の集計結果がウィドウメイカーだったわけだが。その理由が対処できないほど強いかゴミかしかないって理由で、ワンパンするのにチャージがいるウィドウでこれなのにこのゲームのジム砂って本当何を思って生み出されたのか謎だよな。OW2のウィドウとおんなじことサービス開始からずっと言われてるし、強く調整しようが弱く調整しようがまずキャラのコンセプトが遠くから当てれたら強い外したら弱いで完全にソロで完結しててチーム対戦FPSに相応しくない。 -- &new{2023-06-02 (金) 19:48:12}; --OW2ってかもう15年以上前から、少数対戦の純砂は基本そういう扱いになるから要らんって散々言われてるし、実際排除してるゲームもあるんだけどな メーカーが何考えて実装してるかは知らん -- &new{2023-06-02 (金) 21:27:10}; --世界展開って言いながら基礎英語すら出来ない日本人が出てくるんやで、Rの見方なんか分かるわけないやん -- &new{2023-06-02 (金) 21:58:55}; -何か明らかに過疎ってきてない?新機体はよ! -- &new{2023-06-02 (金) 20:22:30}; //--ロクな戦わすずっとチャットで文句言う様なやつばかりだから、もう無理ゲーだと思います -- &new{2023-06-02 (金) 21:52:14}; --ロクな戦わすずっとチャットで文句言う様なやつばかりだから、もう無理ゲーだと思います -- &new{2023-06-02 (金) 21:52:16}; --ろくに参戦せずWikiで文句言うようなやつばっかりだから、もうサ終だと思います -- &new{2023-06-02 (金) 22:03:55}; --なんとかピーク時800人はキープしてたのに730とかなっちゃった・・ -- &new{2023-06-03 (土) 00:38:25}; -録画見直してると、集団で動いてないのが敗因ってのがおおいわ。野良でやってるから連携とか取れないんだけどね。 -- &new{2023-06-03 (土) 00:17:06}; --もうスマーフサブ狩りか脳死でダラダラやってるだけの層しか残ってないから連携とかないね -- &new{2023-06-03 (土) 00:44:32}; -バトオペで虫の息の所にディアブロとブルプロでまた人減るんやろ?…ガンエボ大丈夫なんか? -- &new{2023-06-03 (土) 01:28:07}; --俺たちには無敵の◯山神が付いてる。何も問題はない。 -- &new{2023-06-03 (土) 02:01:43}; --早朝だろうが数秒でマッチするスト6最高!!長時間待機して格差マッチかエラー落ちしか発生しないクソゲー続けるやつおる? -- &new{2023-06-03 (土) 07:00:17};