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[[ガンタンク]]

-上方修正が必要に感じる。ポップミサイルの全体攻撃はアシスト量産マンで貢献してる感じになるけど火力低すぎ&誘導緩すぎで微妙。単体狙いにしてもDPSそこまで高くないし撃ち負けやすい。キャノン砲と特攻はかなり強力で優秀な技だけど、陣地作って戦う人少ないせいで当たらんしむしろフランカーに狩られ易いから思った戦果は上げにくく感じる --  &new{2021-08-12 (木) 09:44:54};
-ボップ・ミサイルは基本的に火力集中モードがオススメ。通常モードだと火力が無さすぎる。タイマンはあまり得意じゃないが、脚が結構早いからヘイトが別に向いている敵にバカすか弾を当てまくるそんな機体。 --  &new{2022-04-09 (土) 04:33:20};
-対空砲要塞でのコイツと砂2、うざすぎる。どうしたらいいんだ? --  &new{2022-04-10 (日) 02:55:08};
--砂2がいなけりゃどうとにでもなる --  &new{2022-04-10 (日) 03:30:52};
-ボップ・ミサイルは敵が2〜3人固まってたら通常撃ちで良い。総合ダメージは複数巻き込めた方が高いし、最大3機に対して被ダメエフェクトの威圧効果があるからそれだけでも相手が前出るの躊躇うきっかけを作れる。数発当てれば耐久800帯に対して砂2がボディ2発圏内になるから迎撃の安定感上がるし味方とのシナジーも考えて火力集中させるか考えると良いかもね。キル狙いや対一なら火力集中でいい。アバウトに撃っても余裕で当たるからズーム感度違う人はガンタンクの固有設定で通常感度と同じに合わせとくと咄嗟の撃ち合いもスムーズにできんじゃないかな --  &new{2022-04-12 (火) 17:14:10};
--あと火力集中モードは射程がぐんと伸びるから中距離からピスピスしてくるガンダムとか相手する時に有効に威圧できるんでそういう時にもおすすめ --  &new{2022-04-12 (火) 17:17:41};
-総ダメージ量の結果か、こいつがほぼMVPになるよね --  &new{2022-06-27 (月) 19:21:39};
-タイマンはポップ→タックル→スタン→キャノン→離れつつパップブッパでほぼ持っていける、前線でも反復横跳びとジャンプ繰り返して避けつつダメ稼いで敵のライフを減らして、弱った奴にタックルとキャノン入れると持っていける。前線の押し合いだとタックルのノックバックと機動性生かして圧かけてやると結構打開できる。やってることはどこぞのト〇ーサーとほぼ一緒 --  &new{2022-06-29 (水) 19:00:28};
-ボップミサイルの威力低いのは良くあるとして、キャノンがそこまで威力高くないの珍しいな --  &new{2022-09-17 (土) 23:44:20};
--ここまで弱いなら範囲強化するか当たり判定の継続時間伸ばして欲しい --  &new{2022-09-22 (木) 14:31:35};
-この子、ヘッドショット判定あるのだろうか? --  &new{2022-09-21 (水) 08:56:23};
--被クリティカル判定はあるけど、武装はいずれもクリティカルヒットしないよ --  &new{2022-09-21 (水) 12:33:14};
--クリ無い代わりに常に一定のDPSで必中させられるから安定感はダンチで、固まってるとこにキャノン決めると瞬発力もちょっと高まる。だがまぁ肝心のDPSは...。味方と射線被せつつになる --  &new{2022-09-22 (木) 14:30:42};
-ボップ・ミサイルの通常攻撃が中距離までしかヒットしなくなってる。 --  &new{2022-09-22 (木) 19:12:05};
--高速リカバリーの秒数も1→2秒になっていたので編集。 --  &new{2022-09-22 (木) 19:29:56};
-絶対MVP取るマンだけど確殺が大事なゲームで役にたってるかどうかは怪しい… --  &new{2022-09-23 (金) 02:29:05};
-キャノンの射程ベータの時からこんな短かった?やったベータテストコンシューマ版だったけど、もっと長かったようなきがする・・・ --  &new{2022-09-23 (金) 03:46:57};
--起爆までの時間が短くなった気がする。 --  &new{2022-09-23 (金) 06:36:03};
-これってカス当たりさせておけば絆キルとれる感じ? --  &new{2022-09-23 (金) 06:41:07};
--取れるけど貢献したいならダメージ稼がなきゃならんな。上手く味方が前線張ってくれる中でしっかり削って中破持ってけるようにしてやると良い --  &new{2022-09-23 (金) 22:23:46};
-ガンタンクいらねぇんだよ!兄貴が増えちゃう --  &new{2022-09-23 (金) 16:15:12};
-コアファイターの確殺半径短くなってるな。後若干旋回性能も落ちて大回りに動く気がする。旋回性能は気の所為かもしれんが --  &new{2022-09-23 (金) 23:43:18};
--コアファイター特攻が面白い。 --  &new{2022-09-23 (金) 23:44:51};
-ここ見てメインがボップミサイルな事に今更気付いた。ガンランチャーだとばっかり思ってたw --  &new{2022-09-24 (土) 07:46:48};
--キャノンはメインじゃない代わりに火力あるから許して….。あと曲射も慣れるとかなり便利。 --  &new{2022-09-24 (土) 09:24:39};
-絆量産機、デブいから高めの耐久も溶けるし突撃じゃなくて逃げ足、キャノンもCTの割に火力もいまいちだし全体的に物足りない、Gマニュは楽しい
オートエイムと範囲攻撃でFPS苦手勢にはいいと思う… --  &new{2022-09-24 (土) 08:46:34};
-突進+タックルって片道切符になりやすいよね。突進しっぱなしで敵巻き込んだ後にそのまま逃げるのがいいのかしら。 --  &new{2022-09-24 (土) 00:46:36};
--タックルは確定で相手を中破させられるときとかに使うのがいい気がする。わいは突進単体は第二のブーストとして優秀だからブレーキ代わりにタックル使うよ --  &new{2022-09-24 (土) 06:32:11};
--ガンタンクは近距離になったからって強いキャラじゃないからねえ。自分は移動スキルに使ってる。ブースト使い切ってからタックルしたら終わる事には回復してるし、あとは後ろからは攻撃防げないけどそれでも逃げスキルに使ったりとか。どうしようもない時は普通にタックル殴りするけど --  &new{2022-09-24 (土) 10:13:57};
--ステップと組み合わせれば実質ブースト3持ちみたいなもんだから、攻撃と移動をその時に応じて使い分けると良いね --  &new{2022-09-24 (土) 13:12:36};
--射撃機相手に突進とパンチしてキャノン当ててまだ弱い?前面射撃防御付いてるから突進中ダメージ受けなくて一方的にHP・マガジン有利築けると思うんだけど。ブーストも有利取りやすいしこっちオートエイムだからジャンプしたり横ダッシュしたりで近距離1v1は十分やれると思う --  &new{2022-09-28 (水) 23:01:02};
-命は投げ捨てるもの --  &new{2022-09-24 (土) 17:48:35};
-びっくりするほど他と比べてGマニューバ弱いな。発生遅い、爆破範囲狭い、旋回遅いから、壊されやすい。正直エイムいい人が多いランクマはめちゃくちゃきっつい。壊されんように壁からいきなりドーンってのも、範囲狭いからそこまで複数持ってけるわけでもないし。 --  &new{2022-09-24 (土) 18:53:30};
--あれは嫌な位置にいるスナを倒すための物じゃね? --  &new{2022-09-27 (火) 04:06:43};
---だとしたらなおさら弱いな。というかサザビーの索敵対象だから、索敵使われたら見られるんだよなぁ・・・。 --  &new{2022-09-27 (火) 11:06:01};
-ガンダンクで、オートリペアが機能しない症状のある人いませんか?じっとしていても、自動回復しないことがあるんだよね。(もちろん、攻撃系の行動はしていない)。あるいは、ドミネーションモードなど特定モードでは、そもそもオートリペア無効とかあるんかい? --  &new{2022-09-25 (日) 22:00:24};
--ガンタンクに限らずそういったバグはまれに見られるね。改善を待つしかないかな。 --  &new{2022-09-26 (月) 07:51:35};
--蘇生されたあと?タックルできなかったりするバグもあったりするね --  &new{2022-09-26 (月) 10:59:54};
-1秒蘇生は正直壊れてるからパーティ組んでるとかなら全然アリだと思う。こいつ自体はイマイチだけど、蘇生失敗するパターンがほぼないので実質他の機体のスペアになれる --  &new{2022-09-27 (火) 02:23:54};
--だから難しいとはいえ乱戦中でも大破狙うのって大事なんよなぁ。その辺の駆け引きもあってガンタンク1秒蘇生は可能性を感じるわ --  &new{2022-09-27 (火) 04:33:57};
-コイツ乗るとなんか安定するけど、コイツ乗り続けてたら間違いなくコイツ以外で勝てなくなりそうな気がする… 別のガンダム作品で言うなら、エクバ系のルナマリアザクみたいな「割りとお手軽、でも甘え過ぎるとそれ以外で勝てなくなる」感じのアレ --  &new{2022-09-27 (火) 09:10:46};
-ポップミサイルの集中モードはアッシマーの射程優越するから、サザビーとかに射程外飛んで撃ってくるアッシマー見たらとにかく集中射撃、対空戦車になりましょう。 --  &new{2022-09-27 (火) 10:36:09};
--そうそう、それ。アッシマー相手にかなり優位取れるよね。 --  &new{2022-09-28 (水) 00:58:50};
-性能divaちゃんじゃね?強くね? --  &new{2022-09-26 (月) 15:35:24};
--お手軽ってだけで強くはない --  &new{2022-09-26 (月) 16:03:06};
--勝ち馬に乗ってるときは即蘇生で事故率減らせて強いけど、不利を覆せる強みが全然ないからかなり味方依存になりがちだと思う。火力が低すぎる上にできることが少ない --  &new{2022-09-26 (月) 20:33:35};
---不利を覆せるウルトがあるんじゃが --  &new{2022-09-27 (火) 00:29:33};
---それこそOWでのDvaウルトくらいの圧があるGマニュならともかく、この範囲と火力だとGマニュを出すまでに強いられる火力不利に釣り合っていないと思う --  &new{2022-09-27 (火) 02:06:01};
--突進が縦移動出来ない突進中ミサイル打てない、M1のポップガンがゲーム中最低レベルのDPSでディフェンスマトリックスがない・・・dvaとして見たら弱すぎない? --  &new{2022-09-26 (月) 20:37:57};
--めっちゃくちゃ弱い味方に来たらマウス投げるレヴェル --  &new{2022-09-26 (月) 22:28:44};
---その弱いガンタンク様に与ダメージ負けてる人達が何言ってるんだい? --  &new{2022-09-26 (月) 23:39:12};
---煽ってはいけない...ガンタンクはマルチロックの仕様上与ダメ・キル関与が多くなる傾向にありますが火力はあまり高くないのです。ガンタンクが活躍する場というのは味方が押せ押せモードでの事故防止や味方にヘイト向けている敵の削り役が多いのです。 --  &new{2022-09-26 (月) 23:49:57};
---ガンタンクとかDPS低くてタイマン性能低いし、味方と共に行動する場合も、マルチロックで複数に攻撃当てて与ダメ出すよりも、普通の機体で味方とフォーカス合わせて一人を優先的に狙ってキルする方が強いんじゃないか?ガンタンクで活躍できた試合って別に他の機体使ってたらもっと活躍できてると思うよ。エイム力が無い人以外で使うメリットがあんまり無い印象 --  &new{2022-09-27 (火) 00:21:55};
---ガンタンクってDPS低いだけで触れる機会とダメージ稼ぐタイミングなんかあらゆる機体を凌駕してるからな。与ダメトップくらい取らんとガンタンクは仕事したことにならん。主は味方が全線張ってるおかげでダメージ稼げてるってことを認識しようか --  &new{2022-09-27 (火) 04:31:24};
---主×  枝○ --  &new{2022-09-27 (火) 04:32:14};
---与ダメージだして撃破してるならそれ貢献してるよ --  &new{2022-09-27 (火) 08:15:14};
---与ダメも撃破も味方がちゃんと中破まで持っていってるのが殆どだけどな。逆のケースも無論あるが、味方がどこまでやれるかでガンタンクの火力支援が生きも死にもする。ダメージが稼げてる試合は味方が射線通してくれてるなぁーって思いながら立ち回ってるわ --  &new{2022-09-27 (火) 14:42:33};
--強いけど立ち回りにちゃんと頭使わないとほかの枝が言ってるみたくタイマン性能の低さでボコボコにされるから難しいところ。個人的には固まってる敵全員に圧かけれる選択肢が常にあるのはポイント高い --  &new{2022-09-27 (火) 12:45:32};
---常時撃ち続けられる人なら強いね。当たって当然という特性上、いかに撃ち続ける環境を作れるかでダメージ量が天と地。ただその環境作りはプレイヤーの腕だけでなく味方のサザビー等に依存してしまうところがある --  &new{2022-09-27 (火) 13:07:14};
---タックルとキャノンがあればタイマンも結構いけるぞ --  &new{2022-09-27 (火) 13:37:16};
---右クリ射撃ちゃんと使ってれば意外と奇襲にも対応可能。タックルも咄嗟の逃げに使える --  &new{2022-09-27 (火) 18:45:33};
---エクシアにタイマン持ち込んだら意外とイケた --  &new{2022-09-28 (水) 17:45:11};
---意外と近距離タイマンなら突進砲撃からのぴょんぴょんポップミサイルで勝てることも多い、たしかに中距離で撃ち合うと厳しいのは分かる。突進で詰められる距離かどうかでだいぶタイマン性能変わってくる気がする、突進当ててぶん殴って砲撃当てればもう大体のMSは半壊以上してるし。 --  &new{2022-09-29 (木) 08:36:27};
-ダッシュと突撃で無限に走ってられるから好き --  &new{2022-09-27 (火) 23:21:09};
--敵集団に突っ込んでそのまま逃げていく爽快感 --  &new{2022-09-28 (水) 01:04:25};
---これ中身陸戦強襲型ではって思う時がある --  &new{2022-09-28 (水) 02:37:21};
---確かにコアファイター射出中は陸戦強襲型みたいなカッコになってるからなぁ。 --  &new{2022-09-28 (水) 04:28:00};
---拠点制圧戦の時とかたまに横抜けたらそのまま走り続けられるから敵引っ張って陣地まで強引に戦線下げれたりするんだよな --  &new{2022-09-28 (水) 17:28:42};
-蘇生が早いパッシブがめちゃくちゃ強いな。攻撃するポジション的にも味方の中破に気づきやすくて即蘇生に入れるし強引に通した時のアドバンテージは計り知れない。攻撃性能に関してはダメージだけいくらだしても中破までもっていくのは完全に味方に依存してるだけだから蘇生だけじゃなくスイッチも含めてその味方をいかに生かすかが大事 --  &new{2022-09-29 (木) 01:51:53};
-ダメージだけは取れるし絆キルの仕様上スコアの見た目はマジで良いんだよなこいつ。キャラゲーだからFPS脳が育ってない初心者も多そうだけどそういう人達がエイムに自信無いからガンダンク乗る、数字が良いから活躍したと勘違いするってパターンに入ると成長できなそうで心配。こいつが一番大事なのはリカバリー回数なんだよなあ --  &new{2022-09-29 (木) 01:57:48};
--なんやかんやでゲーム理解度が高まれば他のキャラも使えるようになるでしょ。AIM必須のキャラは伸び悩むとは思うけど、別にAIM重要じゃないキャラの方が多い問題ないと思う。 --  &new{2022-09-29 (木) 02:24:33};
-アプデ前にブロンズ帯に居た時の話だが、個人リザルトだとユニコーンのほうが安定して上回っているのにガンタンクのほうが勝率が高かった。恐らく瀕死で逃げ回ってる相手に止めを刺す性能が高いおかげで、キル厨の味方が瀕死になってガン逃げしてる攪乱機を無駄に追いかけまわして戦線放棄するのを防げてるからなんじゃないかと思う --  &new{2022-09-29 (木) 02:44:48};
-この機体火力出る強いみたいに言ってる人は10分平均ダメージいくつ出てるの? --  &new{2022-09-29 (木) 04:01:35};
--平均はわからんけど、乗れば拮抗以上の試合ならダメトップ8割方取れてるぐらいには火力出るよ。最大の特徴が火力とサポキルなのにそこ疑問に思うかね --  &new{2022-09-29 (木) 08:35:45};
--カジュアルで10分平均34000だな。ほぼダメージtop取れてる。エイムゴリラならほかの機体使ったほうがダメージ出るだろうね。 --  &new{2022-09-29 (木) 12:33:06};
--継続ダメージは出るぞ。基本前衛の後ろにいるから、前衛が撃ち合って一旦下がって回復して~の時間を攻撃に当てられるからDPSは低くても攻撃してる時間が全然違う。だから蘇生能力も相まって味方がちゃんとしてれば強いし味方が弱かったら打開できない機体。 --  &new{2022-09-29 (木) 15:36:03};
-ザッと思うことを加筆してみた、どうかな? --  &new{2022-09-29 (木) 08:53:57};
-キャラが硬い上に機動力が高いゲームの仕様上、近距離戦で横ブーストされてもオートエイムで追い続ける&ちゃんとゲージ管理すればリロードで火力途切れたりしない&集団戦で複数にまとめてダメージ与えられる&遠距離に逃げられても追撃できるボップミサイルはとんでもなく優秀。こんだけ強い仕様してればDPSや瞬間火力が低めなのも致し方なし。ブーストダッシュもキツめの距離減衰もやたら頑丈な肉体もない普通のFPSに慣れてる人ほど強い理由にピンとこないと思う --  &new{2022-09-29 (木) 13:08:07};
--強さは比較評価だからなあ。こいつにしかできない仕事は存在するのでそういう意味では強いけど別に絶対チームに欲しいかと言われたら自由枠にいてもいなくてもいいよ、程度。低ランク帯だと地雷率の高さから敬遠されがちなのはありそうだけど --  &new{2022-09-29 (木) 15:38:32};
--射線通るマップだとジムスナのカモだなとジムスナ使ってて思ったけどマップ次第では十分強いと思う。狭いマップでサポートとしてだと強いと感じる --  &new{2022-09-29 (木) 22:38:52};
-元旦使ってて最もストレスがかかる場面、集中モードで敵Aを攻撃してるに敵Aが遮蔽に隠れて敵Bがスイッチ。この時射撃を続けた状態だと何故か敵Bにターゲットされず射撃かモード解除するまで無力になるの、本当にストレスぶち上がるわ --  &new{2022-09-29 (木) 13:37:23};
--集中モードでAにロックオンしてぶっ放していると考えると、スイッチしたBは別物でターゲットロストしている訳だから、再度集中モードでロックしないとダメって事なんだろうね --  &new{2022-10-01 (土) 19:47:10};
-対アッシマー高射砲君(回復機能付)マジ優秀 --  &new{2022-09-30 (金) 08:51:43};
-ほかの機体でMVP1回も取ったことないのにこいつ乗り始めたら3回に1回くらい取れるようになった。勝率も上がってる。今までpadでしかFPSやった事なかったからエイム力不足補えていい機体だわ! --  &new{2022-09-30 (金) 13:53:03};
--撃破は無理だけどダメージとキルアシストは取りやすいから案外MVP率は高い --  &new{2022-09-30 (金) 13:57:34};
--だれでも0.8になれる機体だからね --  &new{2022-09-30 (金) 19:48:11};
-タイマンいけるとか火力出るとか、そりゃ下手な相手ならそうだろうけどそれキャラ性能の話じゃないやんって思う。機体性能の話なら1200組の高体力とスキル込みの高機動を生かしてひたすら生き残って味方に気持ち少しだけキルが早くなる支援攻撃をバラマキつつ最大の仕事である蘇生をいかに通すかを考えて動こう --  &new{2022-09-30 (金) 21:59:14};
-なんでエクシアは無限に弾撃てるのにこいつはオーバーヒートするんだよバカ --  &new{2022-10-01 (土) 06:14:00};
-タイマンになったら突進とブースト使って引くのが大事やな、相手のHPが半分でこっちはフルとかじゃないとまず勝てん、サザビーとかの後ろで援護射撃と回復すると輝くやつやで --  &new{2022-10-01 (土) 08:48:51};
-こいつ普通に強いけど何が不評なのか分からん多分立ち回りがみんな下手んだと思う中衛で味方蘇生しながら弾ばら撒いて嫌な位置の敵を遠隔で確キルこんなに嫌らしいキャラいままでみたことないわ --  &new{2022-10-01 (土) 01:46:46};
--間違いなく有効なキャラなんだが、極端な劣勢や優勢に偏りやすい野良でその真価が発揮される機会は少ないよねってだけの話かと
そこに今までの闇鍋マッチングで出会ったガンタンクのプレイヤーがどんなプレイしてたかっていう経験則も併さって坊主憎けりゃ袈裟まで…って所かと --  &new{2022-10-01 (土) 02:25:55};
--プレイヤーの立ち回り性能が高ければ強いけど逆に立ち回り考えずに戦ってきたプレイヤーが使うガンタンクはほんと弱いからねえ。 --  &new{2022-10-01 (土) 09:46:52};
--初心者から上級者まで使える良い機体だと思うよ。評価云々はぶっちゃけ中の人達の問題。ガンタンクユーザー達一人一人が腕を磨いてダイヤ・プラチナ以上のガンタンクはやっぱ違うなって思わせれば良いだけだよ --  &new{2022-10-01 (土) 14:06:26};
-ガンタンク使ってダメージ出るとか言ってる人は相手を倒しきることの重要性と1vs1に勝てるDPSなのかどうかを考えていない 設置周りでのDPSの低さは致命的だし特定のマップで使うだけに留めないとマジもんの地雷だよ aim出来ないなら出来るまでカジュアルでaim練習したら? --  &new{2022-10-01 (土) 06:26:47};
--ゲーム性理解してるプレイヤーならそもそも1v1自体リスキーだからやらんでしょ、射程内でロックサイトに入れてさえいりゃ盾持ちが割って入ってこようと後ろの奴ごと削れるのは面白い特性よ それはそれとしてDPS低すぎるんで非ADSで1発20、ADSで23は欲しいけど --  &new{2022-10-01 (土) 06:41:38};
--チーム戦やぞw単独行動するやつのほうが地雷やで --  &new{2022-10-01 (土) 08:49:54};
---お散歩勢とか? --  &new{2022-10-01 (土) 20:07:13};
--チーム戦FPSでそれはないんじゃないかなあ。この機体の強みは相手が3人までなら同時に削れる所や敵味方が入り乱れて格闘戦してる中でも削れる所にあるわけで、1VS1で勝てるかどうかというのはその状態に追い込まれた時点でガンタンク側のミスだろ。火力が低いってのはまあそれはそう --  &new{2022-10-01 (土) 09:42:02};
---味方に助けてもらわないと息出来ない微妙火力の機体ってことで良いか? --  &new{2022-10-01 (土) 10:00:33};
---味方を助けて息してる微妙火力の機体と言ってくれ --  &new{2022-10-01 (土) 10:16:08};
---aim悪いならエクシアかドズルザクでチンパンしとけば良いのに --  &new{2022-10-01 (土) 10:59:28};
--ガンタンクのしごとは敵を1秒でも早くキルすることじゃなくて、味方が確実に敵を落とせる状況を作りやすくすること。前線で動けなくなった味方を起こすこと。マニューバはオブジェクトが絡むこのゲームだと威圧感十分だし、こいつを使いこなしてるやつは端から1vs1なんか考えてない。木主のあたる味方ガンタンクはよっぽど弱いんだろうが、こいつ自体はチームに十分貢献できるぞ --  &new{2022-10-01 (土) 16:32:26};
-こいつ中破ダメリカバリー3つで金取りやすいしランク変動に貢献度関わるようになったら人権になりそう --  &new{2022-10-01 (土) 12:51:21};
--勝てないなら意味ないだろ --  &new{2022-10-01 (土) 14:26:09};
-約束された勝利の機体、こいつが敵側に見えた時点でこっち有利マッチか!ってなるレベル --  &new{2022-10-01 (土) 13:38:12};
--使ってる本人は活躍できてご満悦の模様(DEFEAT) --  &new{2022-10-01 (土) 13:52:04};
--普通に押し込まないと蘇生合戦で負けるし別にそんなに。蘇生意識してないタンクなら知らん --  &new{2022-10-01 (土) 14:08:56};
---相手にガンタンクいるとちゃんと確殺しないと安心できないから見えない所でコストがかかるんだよなあ --  &new{2022-10-01 (土) 14:16:57};
--雑魚としか当たってないって自虐か? --  &new{2022-10-01 (土) 19:10:17};
-弾数管理もAIMも適当でも垂れ流しとけばそこそこ貢献できるわ、位置取りだけ注意すればなんとかなる --  &new{2022-10-01 (土) 23:54:41};
--逆を返せば主みたいな気付いた人間は位置取り意識しやすくなるんで初心者が立ち回り意識しやすくなるとも思うんよな --  &new{2022-10-02 (日) 20:20:44};
-こいつ使うとダメージ音が凄くてキル数も凄いから活躍してるように勘違いしてたんだけども(自分もこれによる被害者)。実は味方が削ったミリのキャラをオートエイムが勝手に当たっただけのマグレキルしか取れないからマジでエイム練習してでも他のキャラを使った方が良い --  &new{2022-10-01 (土) 19:12:31};
--こいつはむしろミリ残しやアッシマーみたいな狙いにくい奴に圧かけつつ蘇生回す機体だよ。単純に火力枠としてしか見てないならそりゃそうなる --  &new{2022-10-01 (土) 19:44:57};
--キル数にはアシストも含まれるんですよ。そんな事も知らないとかエアプですか?w --  &new{2022-10-01 (土) 19:47:05};
--ダメだ、擁護しかおらん、頼むからパーティでやってくれ --  &new{2022-10-01 (土) 19:48:53};
---自分がパーティ組む方が早いぞ --  &new{2022-10-01 (土) 20:17:24};
---ガンエボはOWと違って好きな機体に乗っていいゲームだからね。野良が乗る機体を決める権利は君にはないよ。 --  &new{2022-10-01 (土) 20:27:18};
---自分がパーティー組めばええやん --  &new{2022-10-01 (土) 20:55:05};
---ガンタンクすら使えないなら立ち回りの練習でもしてろよ --  &new{2022-10-01 (土) 22:16:18};
--「勝手に当たっただけ」の時点でADSせずに広角で垂れ流してますね…そりゃマグレキルしかできんわ --  &new{2022-10-01 (土) 23:02:10};
--こいつはアタッカーじゃなくてバフデバフ役だからな、なんか当たって撃破出来てる気になるが、毒投げてDoTダメージ与えてるようなもん、メイン火力支援の支援機よ、そしてこいつに慣れすぎるとエイム力となによりリロード癖がつかない、初心者が真っ先にこれになれると後が大変に思う。 --  &new{2022-10-01 (土) 23:48:03};
---この機体だけMVPやたら取れるわ、簡単でええ機体や --  &new{2022-10-01 (土) 23:51:57};
---まあそれはある。これをメインにするにしろサブにするにしろ他の選択肢2つくらいはある方がいいし、正道寄りのキャラがいい。サザビーとペイルライダーみたいな --  &new{2022-10-01 (土) 23:55:35};
---初心者救済キャラであることは間違いない、上級者が使っても強いかはわかんね、ある程度の腕がある人は譲ってくれると助かる --  &new{2022-10-02 (日) 23:24:02};
-初心者用にはいいと思うけど仲間に乗られるとちょっとなあ位の機体 --  &new{2022-10-02 (日) 00:52:03};
--本当にエイム力が無くて、何乗ってもまともにダメージ出せないレベルの奴ならこいつ乗った方がマシな活躍できるだろうけど、普通にエイム力ある奴なら他の機体乗った方が活躍できると思うわ。でもエイム悪いから乗ってるって人は、普通の機体でちゃんとエイム練習してないと、誰かに先にガンタンク取られた時とかに困るだろうから、別の機体もほどほどに乗ってエイム練習しておいて欲しい感じはする --  &new{2022-10-02 (日) 02:44:49};
--プロのレジェンドさんが言ってるなら理解できるけどシルバー以下かもしれないゴミの可能性がある匿名コメントなんて参考にならんわな --  &new{2022-10-02 (日) 03:42:50};
--誰でもある程度活躍できる性能上地雷率低いし立ち回り上手い人なら普通に強いからむしろ助かるわ --  &new{2022-10-02 (日) 17:42:52};
-ガンタンクのってキルとダメージにメダルがつかなかったことなんてねえよ --  &new{2022-10-02 (日) 09:10:58};
--むしろ付かないと怒られるレベル --  &new{2022-10-02 (日) 12:05:18};
---じゃあほかの機体はなにしてんのって話だな。なんだかんだ言ってガンタンクは強機体だよ --  &new{2022-10-02 (日) 12:43:39};
---他の機体はガンタンクのしりぬぐいしてるよ --  &new{2022-10-02 (日) 13:01:18};
---このゲームダメージがある程度入ると撃破カウントに入るから尻拭いよりアシスト --  &new{2022-10-02 (日) 15:44:12};
-サザビーをタックルで海に突き落とす快感 --  &new{2022-10-02 (日) 12:39:35};
-ランクマだとザクのおやつになってる光景をよく見かける --  &new{2022-10-02 (日) 12:59:05};
--動画で見かけたな「小林ぃぃぃ!」って永遠に狩ってた --  &new{2022-10-02 (日) 17:53:05};
-ウィークリーにこいつが対象の「クリティカルでキルを取れ」があるんだけど、こいつでクリティカルって取れるんだろうか。射撃は通常判定になるし、Gマニュも頭上で爆発させても通常判定。キャノンを頭にブチ当てればクリティカル扱いになるんだろうか?まぁ他の対象機体でクリアしたけど。 --  &new{2022-10-02 (日) 15:05:54};
-この機体は攻撃枠というより相手を削って見かたがキルをしやすくするための火力支援機だし、あとミリ残しや動きが早くて狙いが付けられない敵を削るのに良い --  &new{2022-10-02 (日) 15:50:27};
-aim無いからミリ拾いも対空もガンタンクじゃなきゃ出来ないから使ってるって言えば良いのにあたかもこいつにしか出来ない役割があるみたいな言い方をするのウケるんだよな 蘇生も通る位置やタイミングなら高速である必要が無いし とりあえずデストラクションルールの攻めで使うのだけはやめろな --  &new{2022-10-02 (日) 18:14:03};
--ガンタンクにタイマンで負けたのか?長所短所をしっかり把握して戦えば勝てるから元気出せよ --  &new{2022-10-02 (日) 18:50:20};
---なに乗ってても溶かせるからカモでしか無いし味方に居て負ける率高いから弱いって言ってんだよな なんで上の文章読んでガンタンクに負けてイラついてると思ってるのか理解に苦しむわ足だけじゃなくて脳みそも付いてないのかな --  &new{2022-10-03 (月) 09:52:06};
--ミリ残しをちゃんと狩れる、3体同時に継続ダメージを与えられる、マニューバで確実に一人落とせる、落ちた味方を戦闘中に自分が盾になって起こす。これが全部できるならガンタンク使わなくても良いんじゃない。何使ってるのか知らんけど --  &new{2022-10-02 (日) 20:16:20};
-コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。 --  &new{2022-10-02 (日) 19:01:57};
--誹謗中傷するリスクの高さを理解してコメントしないと法的措置を取られるからね。情報開示の簡素化や侮辱罪の厳格化など施行されてるから気をつけないと。 --  &new{2022-10-03 (月) 02:55:12};
-変形中の機体メタな感じ?集中モードで飛んでるの当てると結構ガリガリいっとる --  &new{2022-10-02 (日) 05:02:19};
--メタっていうかメタスが800しかなかったりアッシマーが1000だったりで対して耐久高くないだけ。エイムあるならペイルライダーでADSした方がハエ叩き性能高いよ --  &new{2022-10-02 (日) 20:18:52};
--嫌がらせにはなるし落とせるけどメタかといわれたら微妙だなあ。妨害して回復させられるけど結構やりきれないし --  &new{2022-10-02 (日) 23:26:16};
-vsの三もそうだったけど、この手の機体は荒れるね、簡単だからね --  &new{2022-10-02 (日) 23:28:05};
-タンクのMVPほんまにしょーもないから与ダメでMVPにしよう。意味あるダメージが少ないにしても納得するから --  &new{2022-10-02 (日) 23:37:36};
--むしろダメージ数は簡単に出せる機体じゃない?問題は多くが無意味なダメージな事だと思う --  &new{2022-10-03 (月) 14:09:58};
-ガンタンクでランク来るのやめようね。パーティなら知らないけど。 --  &new{2022-10-03 (月) 08:11:29};
--これはそういうゲームじゃないよw野良が嫌ならソロゲーやるかパーティ組んだら? --  &new{2022-10-03 (月) 11:20:12};
-試合中キャノン砲の当たり判定というかどこに飛んでるのか今一わかんないんだが、コツとかある? --  &new{2022-10-03 (月) 10:29:30};
-味方の蘇生はメタスがあるからこっちは高速蘇生より見方を安全な場所に引きずるって能力がほしいなと思った、けどそれだと泥仕合になる可能性があるからこのままでいいかな --  &new{2022-10-03 (月) 11:16:02};
--味方と固まって止まらない編成なら高速リカバリーはやっぱり強いと思うから編成次第って感じかな。メタスとジムスナは離れた味方をリカバリーできるから分散してうごいたり防衛してる状況だと強いし --  &new{2022-10-03 (月) 15:47:08};
-活躍が見えずらいのはある。地面走る中衛だから仲間から見えにくいし敵を削るタイプの支援だから何かしてもらった時に派手なエフェクト出ないから実感しずらいし。 --  &new{2022-10-03 (月) 11:55:25};
--MVPをダメージで取れてたらちゃんと活躍してるのわかるよ --  &new{2022-10-03 (月) 08:03:15};
-全機体ちょいちょい使ってみるタイプだけどダメージ数と絆キルで勝ち試合のMVPにはめっちゃなりやすい、けど基本相手とチーム力に差があるときな気がするんだよねぇ --  &new{2022-10-03 (月) 14:58:19};
--あと割りとポジションがっつり覚えないと本当に弱いと思う --  &new{2022-10-03 (月) 14:59:47};
-個人的にそこまで初心者用かと言われたら疑問に思う所はある。たしかにAIMは必要ないけど位置取りや立ち回りに気をつけないと真価を発揮する前にタイマン性能の低さや自分用リカバリ能力の無さでボコられるから中級者向けくらいだと思うんだけど --  &new{2022-10-03 (月) 09:13:00};
--間違いなく初心者用ですね。位置取りや立ち回りに気を付けるのはどの機体でも同じ事が言えます。タイマン性能が高い機体に乗ったとしても、AIMが弱い初心者がそれを生かすことが出来ると思いますか? --  &new{2022-10-03 (月) 11:13:28};
---ミスった時のカバーや無茶が効く効かないはあると思うけどなあ。 --  &new{2022-10-03 (月) 11:18:43};
---じゃあミスった時に無敵&ステップで確実に逃げられる射撃ザクは初心者向けなの? --  &new{2022-10-03 (月) 11:51:57};
---この人の言い方なら格闘ザクもバルバトスも初心者向けになるな、当然機動力がトップクラスのエクシアも初心者向け --  &new{2022-10-03 (月) 15:43:40};
---極論大好きマン多すぎない? --  &new{2022-10-03 (月) 15:55:32};
---AIM下手でも当たるから初心者用に見えるけど、これで勝つための立ち回りするのはいろいろ経験要るから、初心者に扱いやすいけど初心者向きではないと思うよ、むしろ中級者以上向きでしょ、使いやすいとチームに貢献できる勝つための立ち回りがし易いはまた別だから、というか初心者がこれになれるとAIMもリロードも学べなくて上達せず、いつまでも下手なままになりそうな罠機体に見えるんだが。 --  &new{2022-10-03 (月) 22:49:46};
--位置取りや立ち回りに気を付けるのはガンタンクに限った話じゃないしなあ ガンタンクでチームに貢献できるほどうまい人なら他の機体乗った方が活躍できるんじゃないと思ってしまう --  &new{2022-10-04 (火) 02:09:40};
-タックルを当てる瞬間上向いてると相手浮かせられるの知らなかったわ --  &new{2022-10-03 (月) 16:22:04};
-どのマップでもガンタンク即ピックする奴は間違いなく地雷、考えた結果選んだふりしても使用率80パー、敵にいるとほんと助かる --  &new{2022-10-03 (月) 19:56:36};
--現環境だとエクシアとドズルザクに刈られるだけだよな、せめてキャノン砲にスタンがあればよかったんだけどな --  &new{2022-10-03 (月) 21:31:42};
-クリティカルヒットでキル・・・?🤔 いや他の機体もいるからいいんだけど前提条件がおかしい機体デイリーに並べんなって --  &new{2022-10-03 (月) 20:18:36};
-欲を言えばタックル成功時にスタンが欲しい。 --  &new{2022-10-03 (月) 19:54:34};
--現状移動スキル扱いされるほうが多いしな。 --  &new{2022-10-03 (月) 21:47:35};
--襲われた時の撃ち合いラストに使えばキルは出来るけど決定打に欠けるのは否めない。 --  &new{2022-10-03 (月) 21:58:53};
-この手のAIM下手でもなんとかなる機体をもう一つ作って欲しい --  &new{2022-10-03 (月) 19:59:30};
--キュベレイ辺りがワンチャン --  &new{2022-10-03 (月) 22:10:37};
-こいつ仲間になって負けた時だけランクポイント変動なしで頼むわ --  &new{2022-10-03 (月) 23:24:47};
--若干滑ったね… --  &new{2022-10-04 (火) 00:00:48};
---お前みたいに相手に来てくれると助かるんだわ --  &new{2022-10-04 (火) 00:17:43};
---ガンタンク選ぶだけで通報w逆にこんなことで通報するなとか言われそう --  &new{2022-10-04 (火) 00:36:19};
--主にジム使ってるけど、前線にガンタンクいるとくっそウザいけどな。シールドの耐久値もりもり削られるから。アーマーはユニコーンや自力で回復できてもシールドだけは回復手段が時間経過しかない。シールドのなくなったジムはぺらっぺらだからオートエイムで強引に剥がしにくるこいつはうざい。Gマニューバもまとめて破壊されるしね。産廃でもないし利敵行為でもないよ --  &new{2022-10-04 (火) 06:33:24};
-ガンタンクアンチ君誰も読まない長文楽しそうwてかガンタンク選んだだけで通報しても運営はガンタンク強化の議論をするくらいしかしないでしょw荒らしと利敵てのは放置したり敵を撃たずに自分の機体で 味方の視界塞ぐだけだったりジムスナのジャンパで味方の邪魔したりするやつやんw普通にガンタンクでランクマッチ遊ぶだけじゃ運営に通報しても徒労で終わるか逆に注意されるんじゃない? --  &new{2022-10-04 (火) 01:00:02};
--「意図的に」全く「貢献ができない」機体を使って「ランクマを」遊ぶって、それ立派な利敵行為に準ずるものですよ、だって勝つ気が無い=意図的に味方のランクを下げるような行為なんですから。 --  &new{2022-10-04 (火) 01:09:56};
---「意図的に」「全く貢献してない」サザビーとかだったら許されるのか? --  &new{2022-10-04 (火) 10:16:35};
-糞雑魚が負けすぎてガンタンクに責任転嫁発狂してて🌿 --  &new{2022-10-04 (火) 01:28:47};
--「負けすぎ」ということがどこで証明されていますか?私はガンタンクと他の機体を実際に使用して比較した際の性能の劣悪さについて語っているだけであって、私の戦績や勝敗云々は語っていませんよ?論点をずらして煽るという民度が低く知識も浅はかなことをされても特になににもなりませんよ? --  &new{2022-10-04 (火) 01:38:39};
-大丈夫?バンダムのゲームだよ?信仰心と射幸心で楽しむ会社のゲームにムキなっちゃダメだよ --  &new{2022-10-04 (火) 01:32:25};
--じゃあ逆にお聞きしますけど、自分たちが楽しく5人でかけっこしているところに、いきなり横から足をロープで括り付けてきて、凄く鈍足で、わざと転ぶような足の動かし方をしてくる人が出てきたと考えてください。それと同じくらい意味不明な迷惑行為をしてるんですよ、意図的に貢献度がどの機体よりも劣っている機体を使用するというのは。他の例えであれば、ジグソーパズルを協力して攻略していってる最中に、いきなりピースを全てバラバラに投げ飛ばしてきて、「自分はこれするの楽しいから」と言ってくる人(ガンタンクを使用する人)がいて、更に外野(このコメント欄で明確に「ガンタンクが利敵行為であること」に対しての反論も持たず煽りなどのコメントをしてくる人たち)から「この人が楽しいといってるし、ケガとかはしてないから何をやっても大丈夫!」ってなってる状態なんですよね。 --  &new{2022-10-04 (火) 01:44:15};
---それが迷惑行為に該当するかは部外者である君が決めることではない。残念ながら、君が思ってる程君に影響力が無いんだわ。 --  &new{2022-10-04 (火) 02:36:49};
-ガンタンクに親殺されとるやつおるやんwそんだけムカつくんなら運営に文句でも言って削除させてこいよw
使えるキャラをゲームで使われるだけで発狂とかゲームに向いてないw --  &new{2022-10-04 (火) 01:37:51};
-狙いづらい瀕死を落とすとき以外集中モードメイン使って10分平均ダメが28000、サザビーが30000、アッシマー&マラサイが33000、ペイルが37000ぐらいだった。いうほど火力ないわけではないのでは? --  &new{2022-10-04 (火) 01:46:33};
--そこから更に他機体であれば上振れを狙えるんですよね、ブロンズレベルの初心者ならまだしも、上位なればなるほどボディやアームになろうとしっかりエイムして弾を当てれるようになっていくので、上振れが0のガンタンクはどんどん火力不足で埋もれてしまうんですよね、残念ながら。そして、初心者だからとずっとガンタンクを使っていると、例え相手を中心に捉えることを意識しても、根本的にブレや反動がある弾を中〜遠距離で撃つのとは訳が違い、正しいエイム練習なんてものはできず・・・・・・ということなんですよね。 --  &new{2022-10-04 (火) 02:04:58};
--こいつ使うとき集中モード以外使うことなくね...?集中でも十分すぎるほど範囲でかいし --  &new{2022-10-04 (火) 02:16:44};
-まぁガンタンクはよえーと思うけどこんだけムキになれるのスゲーなw --  &new{2022-10-04 (火) 02:19:24};
-これが種死ですか --  &new{2022-10-04 (火) 02:20:10};
--脳死や --  &new{2022-10-04 (火) 02:22:57};
---順位を付けたらランキング下位だけど、利敵といわれるほど差があるか?と言われたらそんなこと無いな --  &new{2022-10-04 (火) 02:31:55};
---それな。FPS初心者が変にイキッてサザビーとかメタスとか重要なキャラ使うよりもガンタンク使って立ち回りとある程度のAIMを鍛えてもらう方がいい --  &new{2022-10-04 (火) 02:44:38};
---フランカーとは役割が違うからねぇ、利敵だなんだと言ってるのは結局火力支援機という立ち位置が理解できないアタッカ至上主義なんでしょ、あと最前線から一歩引いた位置にいるガンタンクは視野広くもって敵の動向見定めてのピン撃ち役も重要だから、そこらへん出来ない初心者向けの機体じゃ無いんだと思うわ。 --  &new{2022-10-04 (火) 02:48:35};
--多分言われてるかもしれないけど、エイムが緩くて済むってのはキャラコンにより集中できるって事でもあるのよ。流石に集中モードだとブーストステップ時くらいしか恩恵ないけど、通常モードではジャンプを織り交ぜても必中ってところが光る。しゃがみの無いゲームでデメリットを軽減してヘッドラインをずらせるわけだ。自機の横ステップ中にマシンガンを全弾命中させるなんてニュータイプクラスのものだろう?それがより簡単に実現できるわけだよ。 --  &new{2022-10-04 (火) 03:19:50};
-ガンタンク選ぶだけで通報とか言って複数の木で長文投稿しまくりやしほとんど荒らしやろw --  &new{2022-10-04 (火) 02:48:03};
--負けるのを人のせいにしたいだけの荒らし野郎だから相手しないのが吉だと思うわ --  &new{2022-10-04 (火) 03:55:47};
-プロの評価のtier表出されても、じゃあ一般プレイヤー及び初心者がプロと同じようなことできるんですかって考えちゃう --  &new{2022-10-04 (火) 04:27:59};
-ランクで勝つためにガンタンクが絶対にいらないって状況ならガンタンクいらないってなるけど、高速リカバリーとオートエイム範囲メインがあるから数とオートヒールが重要なこのゲームだと役割さえ理解すれば初心者でも貢献できるからいい機体だと思うけどな。ぶっちゃけ当てれないスナ乗るくらいならガンタンクに乗って味方と一緒に行動しながらリカバリーとオートヒール阻害入れてくれるだけで嬉しい --  &new{2022-10-04 (火) 06:36:26};
-ガンタンク選べばチャットで騒ぎ出すから覚えてる人はピックしてみるといいぞwそして通報しちまえ --  &new{2022-10-04 (火) 06:39:52};
-運営が機体の選択肢の一つとして用意してんのに弱いから使うなってまじで言ってんのかこいつ。自覚のないガンエボアンチもしくは自分が絶対正しいと妄信しているサイコパス。キャラゲーなんだから弱くても好きな機体を使いたいっていうのもわからんのかな?自分ルール押し付けるのやめろよ。ガンタンクアンチ君、君のためだけのゲームじゃなくてガンダムファンのためのゲームだぞ?強い機体選ぶのも良いが弱いけど好きな機体でどうにか勝ちに行きたいって気持ちわからんのかな?あっちなみに自分、マヒロー使ってますwww --  &new{2022-10-04 (火) 06:13:15};
--寒w --  &new{2022-10-04 (火) 07:17:37};
-上手い人が使うガンタンク滅茶苦茶脅威だけどな&color(Red){(改行ごめんね)};カジュアルマッチで遭遇して全く前に出られず禿げ上がりそうになった --  &new{2022-10-04 (火) 07:49:16};
-中継地点で固定砲台するのはやめてくれ、目標地点でのAOEのほうが百倍役に立つから。 --  &new{2022-10-04 (火) 07:55:34};
-なんでこんなにガンタンク愛されてるの?マヒロー以上じゃん。 --  &new{2022-10-04 (火) 08:49:40};
--ガンタンクに乗ってたリュウ・ホセイはガンダムにとどめを刺そうとしたマゼラトップを重症の身でコアファイターで特攻かまして救うんやで、嫌いになれんやろwGマニューバ使えばリュウ・ホセイになりきれるんやで最高かよ --  &new{2022-10-04 (火) 08:55:31};
---ホワイトベースがやられちまえば、病気だ怪我だって言えるかよ! --  &new{2022-10-04 (火) 09:15:18};
-おぉーなんかすごい人がいるみたいだな… 俺、マップで迷ってるうちに試合終わってるタイプで今までカジュアルだけだったんだけど、ガンタンクでランクマ行きたくなってきた。 --  &new{2022-10-04 (火) 09:24:16};
--チャットでなんか言われても気にするな!スルーして試合終了後に通報や!こっちは普通に不正や放置せずに遊んでんのに絡んでくるやつは対外的にあっちがワルモンやで! --  &new{2022-10-04 (火) 09:48:07};
-ガンダムを題材にしてる時点で層が違うからガチでやるのは無理OW valo LOL dotaなんでもいいけど触ってない奴が大半だろ --  &new{2022-10-04 (火) 10:06:07};
-ガンタンクは上振れしないっていうけど個人的にはすると思う。他のキャラはヘッショみたいな上振れ要素はガンタンクでいうところの腰撃ち3人射撃をいかに活用できるかでダメージ差は出るし --  &new{2022-10-04 (火) 10:14:14};
-良くも悪くも味方依存な感じはあるよね&color(Red){(改行しちゃった)};基本射撃がハラスにしかならないけどこっから顔出すの嫌だなあって相手が思うくらいきっちりバラまいとけば敵の腰も引けるし、味方が詰めやすくなる&color(Red){(改行しちゃった)};集中以外使わないって人もいるけど腰打ちがいい場合もある&color(Red){(改行しちゃった)};射線管理をきちんとしないとダメだけど、射線管理に集中できる分、位置取りは上手くなるんじゃないかな&color(Red){(改行しちゃった)};全員の実力がしっかりしてるランクなら相対的に弱くなるけど、10分平均2万ダメ行かないような人ならガンタンク使った方が仕事できるまであるんじゃないか --  &new{2022-10-04 (火) 11:46:33};
-改行マン多過ぎて草 --  &new{2022-10-04 (火) 12:16:18};
-敵にいたら脅威に感じるところも多々あるし弱くも感じるしいい調整なのかもね --  &new{2022-10-04 (火) 12:31:20};
-このゲームにおける蘇生がどんだけ強いか最低限理解してたら弱いっていう発言出なさそうだけどな。DPS出して気持ち良くなる機体じゃなくて中後衛で戦線を支える機体なんだからそら攻撃性能極振りの機体がこれに負けたらそれこそ終わりだろ --  &new{2022-10-04 (火) 13:00:23};
-キャラパワーが足りないのは本当だと思うけど選ぶだけで戦犯みたいな極端なのは違うと思うのよね --  &new{2022-10-04 (火) 13:09:32};
-盾持ちを盾にして下がって回復しに行こうとしたときにガンタンクにやられるから嫌いなんよな --  &new{2022-10-04 (火) 13:11:41};
-ガンタンクOTPもガンタンクアンチも、なんか他のコメ欄と文章の雰囲気違うよね(笑) -- [[a]] &new{2022-10-04 (火) 16:40:02};
--そりゃ好きな機体を比較的弱いってだけでクソ扱いされたらムカつくやろwそしてガンタンクのせいで負けたと思いたいやつが長文お気持ちしてるんやでw変なのしかおらんに決まってるわ --  &new{2022-10-04 (火) 16:47:50};
-ガンタンク使ってる人で対面して撃ち合ってるときぴょんぴょんジャンプしながら撃ってる人いるけどくっそ弱いと思うんだけど。ただでさえ集中モードにして撃たないと火力カスなのに(集中モードにしても火力低いけど)ぴょんぴょんはねながら撃ったところでDPS負けして中破してる人見ると笑うからやめてくれ。敵に使われても図体デカいからまず当てられるし何が強いのかわからん。ヘッドずらせるのが強い?胴体でかいし、横幅広いしで胴撃ちすれば溶ける、、、弱くねぇ?蘇生が強いって言ってもCTあるし、なによりガンタンクで蘇生する人少なくて強み理解してる人少なすぎんか?他機体と一緒に動けば強いんだろうけど、1秒蘇生CTあるからまず中破させにくくできるユニコーンで事足りると思うんですが。マガジンも50入るし、初心者はユニコーン使って味方と一緒に動きながらバフを配ること徹底すればガンタンクより活躍できると思うけどなぁ --  &new{2022-10-04 (火) 15:18:51};
--まぁまぁ兄弟あつくなるなって、気楽にいこうぜ。こっちはビール片手にやってるんだからさ、マウスより麻ピーつまむのに忙しいんだよ。こっちの事情も考えてくれよ。 --  &new{2022-10-04 (火) 15:59:01};
--タイマンで撃ち合いになったらほぼ負け確なんやから諦めて遊んでるに決まってるやろwブーストかタックル使えたらすぐ逃げるわガンタンクは支援機やで --  &new{2022-10-04 (火) 16:13:22};
--初心者に課金機体勧める鬼畜やろうかよw無課金なら開放するときには初心者の域から出てるわ --  &new{2022-10-04 (火) 16:14:41};
--落ち着こうね。ガンタンク強い!最強!マストピック!って言ってるんじゃなくて弱くはないよね?って皆言ってるんだよ。こういう強みがあってこういう時は弱いね。って皆言ってるんだよ。そもそもマップや相手の構成ごとにピックを変えるゲーム性を理解していたら絶対的に弱い機体なんてあり得ないって言ってるんだよ。わかるかな?あと12秒以内に2機も3機もダウンするならそもそも負けてんだよね。DPSが1:1トレード繰り返しても意味ねんだわこのゲーム。 --  &new{2022-10-04 (火) 16:25:26};
--ガンタンクが孤立無援で素直にタイマンに応じてくれる事前提で話すのはやめてくれ笑うからwこのゲームはチーム戦だぞ --  &new{2022-10-04 (火) 16:43:37};
--ジャンプ撃ちするな,高速蘇生よりアーマーよこせ,これを初心者に言ってどうするの...初心者がいるレート帯にいるなら同じ課金機体のエクシアで無双してストレスない味方とゲームしたら建設的でいいよ --  &new{2022-10-04 (火) 16:44:53};
--そんなメタスがタイマンなら弱いとかジムスナが近づかれたら何もできないみたいな当たり前な話を全ギレでされてもなあ --  &new{2022-10-04 (火) 16:52:27};
-高速蘇生が活きる状況ほぼ無いし複数機同時削りも別に味方は求めてないよ。結局aim力無くてもある程度戦えるっていうのが最大の長所なわけだけど対人ゲームにおいてそれは怠慢とも言えるしカジュアルかPTでプレイすれば良いんじゃないかな。ow2に相当数のプレイヤーが流れるだろうしaim弱者同士でpick被ってマヒロー使う羽目にならないと良いな --  &new{2022-10-04 (火) 17:56:51};
--なるほどガンタンクじゃなくてマヒローを使って欲しかったのか、たしかにREN-DOをワンマガ命中させてから蹴りを当てればHP1000の機体を確殺出来て火力大好きマンから見たら最強機体だな --  &new{2022-10-04 (火) 18:13:05};
---効いちゃった? --  &new{2022-10-04 (火) 18:17:45};
-でも流石にうっかりザクⅡ(射撃)とばったり出くわして1対1なら、ピョン撃ちするよな?個人的にはADS?をして足止めて集中砲火くらったら絶対負けると思うから、タックルからの背中回るように敵のAIM力を試すピョン撃ちでワンチャン狙うのが好きなんだけど。 --  &new{2022-10-04 (火) 18:06:09};
--タックルして上向いてカチあげて主砲当てて勝てれば至高のタンク --  &new{2022-10-04 (火) 18:19:34};
-ガンタンクは初心者救済の皮を被った中級者向け機体だからガンタンクの強みや立ち回りを理解する前のガチ初心者が使ってるのを見ると弱く感じるのはあるな --  &new{2022-10-04 (火) 13:07:27};
--ガンタンク使えないなら他に何も出来ないと思うよ 味方に張り付いて弾撃つことに何か難しい要素があるの? --  &new{2022-10-04 (火) 17:59:56};
---初心者が最低限ガンタンク使うなら味方の後ろからチクチクのその運用であってるけど火力求めてもうちょい上の使い方すると中級者向けに変化するから面白いぞ。オススメだ --  &new{2022-10-04 (火) 18:23:29};
-初心者とかAIM弱者が使うにはいいんじゃない。バルバトスっていう他格闘機いないと厳しい奴よりかはガンタンク使って蘇生繰り返してるだけで活躍できるっしょ。まぁPTとかだといらないって感じの機体だよね。後蘇生求める野良って勝手に突っ込んでって死んでる格闘機の皆様や無理やり突っ込んで華々しく散ってるサザビー様なので蘇生は通らないので潔く爆散してくださいね。 --  &new{2022-10-04 (火) 18:24:59};
-ガンタンクだけ長文で熱意コメントされてるの草 --  &new{2022-10-04 (火) 18:36:34};
-相手のガンタンクが弱い!ってそれはもうお察しのランクなんだよなあ --  &new{2022-10-04 (火) 18:40:07};
--NT「ガンタンクは弱いj でお前のレートは? --  &new{2022-10-04 (火) 18:44:43};
---自称NT「ガンタンクは弱いキリッ」 --  &new{2022-10-04 (火) 18:52:29};
--実際元プロもストリーマーもこいつの評価は軒並み低い --  &new{2022-10-04 (火) 18:58:32};
-野良で味方機体に文句言う奴なんてろくなやつじゃないしそもそもそこまでの気持ちがあるならフルパでやれっての それはそれとして決して強みが無い機体では無いと思うけど他が強すぎてわざわざピックするまでも無いとも思うね…敵にしてても的だし複数戦なら兎も角タイマンだと一番撃ちながら歯茎出る --  &new{2022-10-04 (火) 19:28:33};
-一部のTOXICのせいで弱くはないという雰囲気になってるけど普通に弱いのは事実だと思うよ。でも自由に選んでいいと思うしピックに文句言われる筋合いもなければ従う必要もないただそれだけよ。 --  &new{2022-10-04 (火) 18:59:27};
--実際Tier表を作ったらガンタンクは下に位置するのは確実だよね、利敵行為だなんだって目くじらを立ててる人が元気なだけで --  &new{2022-10-04 (火) 19:17:39};
---所謂自由枠ポジだしな。ガチガチにやるなら必須枠が優先だし --  &new{2022-10-04 (火) 19:30:04};
--大半はユニーク性能があるけど弱いって認識で一致してて、強いとか存在が利敵行為とか言われるとそこまでではないという反応じゃないかな --  &new{2022-10-04 (火) 19:23:06};
---自分もそんな感じの印象かな。十分活躍は出来るし出番もある性能してるけどランクで頂点目指すみたいなガチ勢が完全パーティー組んで勝利目指すっていうならスタメンには入らない(ヒーラーとかもカツカツだし)。せいぜいたまに局所ピックされるくらいのポジだと思う。 --  &new{2022-10-04 (火) 19:35:34};
-ガンタンクは難易度★の皮をかぶった★★★だと思ってる。 --  &new{2022-10-04 (火) 19:57:45};
--ゲーム全体として求められる立ち回りの難易度が既に高いんだよね。ガンタンク即ピマン多いけど、ウルトの貯まり具合とか、自分が死んだときに見れる味方視点で覗いてる時に使用者によって明らかに動き方狙う敵状況判断力で実力差出てるからね。使ってみてもウルトの回転率良かったし強みを押さえればそこまで悪くはない機体なんだけど、じゃぁ難易度★レベルかって言われるとなぁ…集中モードも適度に使うしウルトは期待度低いとはいえ当てたいし、これ初心者向けって言い切るのは確かにやめてほしい。 --  &new{2022-10-05 (水) 02:26:15};
-ここだけ香ばしくて草。味方のリザルト見れない以上芋砂でもない限り戦犯かどうかなんて判断出来ないんだから、TOP勢のTier表見てギャーギャー騒いでるだけだろうな。勿論ランカーフルパでピックされることはまずないだろうって評価はその通りだと思うが --  &new{2022-10-04 (火) 20:44:16};
--TOP勢のTier表参考にするのはいいんだけど、じゃあ下手なヤツがTOPtierの機体扱いきれるか?ってのがあるから騒いでどうするんだろう感ある --  &new{2022-10-05 (水) 03:04:58};
---この手のゲームって寧ろ、「使いこなせるなら超強い」系のキャラをTier表真に受けた下手糞が即ピする戦犯ムーヴが一番荒れるよね。ガンタンクやめろマンはガンタンクを積極的に使う糞エイマーが砂Ⅱや射ザクに乗り換えたら満足するんだろうか --  &new{2022-10-05 (水) 07:39:45};
-フルパでやれよw 友達いないの?w --  &new{2022-10-04 (火) 22:10:18};
-野良でガンタンク使うの味方ガチャすぎない?維持能力しかもってないせいで相手二人落ちてるときとかに味方がもじもじしてるといつまでたっても前線押せないわ。自己回復もないせいで削られるとメタスとかにヒール頼むしかなくなるからなんだかいまいち決定打に欠けるわ。そういうキャラだから仕方ないってのはわかるんだけどせめてキャノン砲をもう少し弾速早くしてくれませんかね。 --  &new{2022-10-04 (火) 23:10:55};
-継続&範囲攻撃でこっちがめっちゃヘイト取ってんのに味方が我が物顔でキル取ってる俺偉い~wwwって感じなのなんでなん? --  &new{2022-10-05 (水) 00:12:08};
--正直ヘイト買う能力もたいしてなくない?敵チームと前線相撲してても真っ先にガンタンク潰せってならないと思うんだけど --  &new{2022-10-05 (水) 17:27:05};
--むしろ盾の後ろからHP削って味方に倒してもらうか、瀕死の敵を集中して倒すのが仕事だと思ってる --  &new{2022-10-06 (木) 05:53:49};
-野良にとられる前に自分がとるしかない負けても弱キャラ選んだ自己責任で納得できる --  &new{2022-10-05 (水) 00:21:19};
--ミイラ取りがミイラ…勝つ気がなくて味方に迷惑をかけたいならそれでもいいと思うけど、自分本位な考え方は改めた方がいいと思う。僕が一番ガンタンクをうまく使えるんだ!っていうんなら止めない --  &new{2022-10-05 (水) 00:53:12};
---結局今のガンタンクがある限り自分か野良が不幸になる、バランス修正してくれたらいいけどエラー落ちすらコメント出さずに放置してるし当分無理でしょう --  &new{2022-10-05 (水) 01:48:06};
---リリースから毎日やってるがまだエラー落ちしたことないんよなぁ。野良の味方がちょくちょく落ちてるけどNURO障害と区別できん。そんなエラー落ち頻発するものなの? --  &new{2022-10-05 (水) 02:19:03};
-集団を相手すればするほど逆に瞬殺されるから雑魚狩りにしか使えねえんだよな結局 --  &new{2022-10-05 (水) 01:08:24};
--通常で全員削れるから稼ぎ時やぞ、勿論サザビーやジムがいる時やけどな!前に出たら瞬溶けするからな!通常での弾幕は集団vs集団こそ輝けるぞ --  &new{2022-10-05 (水) 10:16:16};
-まあ美味い奴らからしたら糞雑魚なんだろうけど老人と中年の間位の年齢のガンダム世代にはちょうど良い機体 --  &new{2022-10-05 (水) 01:33:21};
-無理矢理使えもしないガンタンクをピックしてわざと負けようとしてるのに自覚がないのってどういう思考回路をしてるんだろうな。自分は悪くない、負けるのは自分以外の全てのせいだって思いこんでるのか --  &new{2022-10-05 (水) 02:00:42};
--その人にとっては使えるから使うんですよ。妄想ばかりしていないで少しは考えましょうね。 --  &new{2022-10-05 (水) 03:02:17};
--いいからここでグチグチ言ってる暇あったらフレ作る努力をしろ。わざと負けらされると思わなくてもいいような環境作りをしろ。オンゲなんだから他人の回路気にする前に自分が少しは大人びた思考回路持て --  &new{2022-10-05 (水) 05:01:07};
-突進タックルにスタンが付けば集中モードで撃ちながらキャノンで一人倒せただろうけど、現状ではちょっと難しい残念な機体に仕上がってる。マヒローよりマシなエンジョイ機体。 --  &new{2022-10-05 (水) 03:14:35};
--スタンの時間や対面が誰かにもよるけどそれでもキツいと思う。集中モードでもDPSがペイルの約1/3、ガンダムの半分以下だから「1発もヘッドショットを貰わない」という非現実的な条件ですらスタン明けの時点でその体力以下にしてないといけない。勝ちたいなら相手のスキルがCT中とかメイン射撃もガバったとか色々な条件も加えたい --  &new{2022-10-05 (水) 05:50:39};
-自分の役割理解してない地雷が多いからヘイトが溜まるんだよな。1200族かつ高い逃げ性能を活かして前衛がピンチの時にスイッチして時間を稼いで自分も逃げて生存するとか、多少強引な蘇生を通して前線維持や乱戦で有利にしたりこいつにしかできない重要な仕事がある。前衛犠牲にして後ろから意味のない弾垂れ流してるだけなら前出て盾構えたり敵撃つだけで一定の仕事をしてる事になる他の機体のほうが簡単なんだからそっち使ったほうがいい --  &new{2022-10-05 (水) 05:34:17};
-自分が使いこなせないだけでまぁそうイキるなって。ダメージMVP取れてる奴もよく見かけるんだからさ。要は使いようなんじゃね? --  &new{2022-10-05 (水) 07:26:37};
-ワンピックは少し苦手だけどミリ処理はトップなんだから味方の削ったやつは落とせるならちゃんと落としてもらわないと困る機体ではある --  &new{2022-10-05 (水) 08:10:54};
--味方に格闘機とかマラサイみたいな対単体性能しかない奴が多いほど辛く、ドムジムアッシマーあたりの集団戦向きの機体が多いほど輝く機体よな。乱戦中でも肉盾いれば間に合うリカバリの速さも含め --  &new{2022-10-05 (水) 08:48:07};
---他2がユニコーンとエクシアだったとしてもドムジムアッシマーガンタンク構成の時点で割りとキツいやろw --  &new{2022-10-05 (水) 10:28:54};
---ソロでレート低ければ乱戦で蘇生できるかもね --  &new{2022-10-05 (水) 11:52:49};
--そもそもミリ削り以前に他の機体に乗ってフォーカス合わせて1機1機落としていった方が早いよねって3体に当てても他のキャラの胴撃ちくらいしかDPS出ないし --  &new{2022-10-05 (水) 19:48:17};
-こいつが敵にいてくれると助かる~ --  &new{2022-10-05 (水) 10:37:46};
-脳死で仁王立ち撃ってるやつ、戦犯だからな。 --  &new{2022-10-05 (水) 12:17:03};
--仁王立ちとかFPSどころかゲーム初心者なんだから温かい目で見守ってやれよ --  &new{2022-10-05 (水) 12:53:43};
---(…多分ドザクのことっすよ) --  &new{2022-10-05 (水) 14:05:01};
-通常で21、集中で25くらいのダメージにしてくんねえかな、そしたらタイマンでも動き方次第で勝ち目あるんだが.. --  &new{2022-10-05 (水) 15:45:08};
-どこまでいってもDPSの低さが足引っ張る --  &new{2022-10-05 (水) 17:42:52};
--範囲攻撃かつ複数同時攻撃可能でDPSが高いぶっ壊れ機体なんて誰も望んでないよ --  &new{2022-10-05 (水) 18:36:50};
--メイン火力はultの貯めやすさを利用したリュウさんの自爆による膠着打開 --  &new{2022-10-05 (水) 21:44:39};
-メインはともかく代名詞ともいえるキャノンが絶妙に弱い。直撃でノックバックか一瞬でも良いんで直撃でスタンが欲しい --  &new{2022-10-05 (水) 19:43:48};
-同じタンク同士で同時に打ち合い始めると、必ず俺が負けるw --  &new{2022-10-05 (水) 22:49:11};
-タックルで敵を空中に飛ばすの楽しすぎる。敵が困惑して明らかに動作が遅くなってるし最高や --  &new{2022-10-06 (木) 01:01:23};
-3人に当ててればちゃんとダメージMVP取れるんだし、さすがに火力弱いってこともないんじゃないの? --  &new{2022-10-06 (木) 12:48:50};
--複数体に当てても合計DPSは他の機体の胴撃ち以下なんで…しかもダメージ分散するってことは一人削りきるのが遅くなるのと同義だから、普通に当てられるエイムあるなら別機体ピックした方がチームとして圧倒的にダメージ効率は上がる。 --  &new{2022-10-06 (木) 14:45:56};
--ダメージは盛れるんやが中破行くまで時間がかかりすぎるんやんな、いくらダメージ与えても落とせなければ意味ないんよ、DPSがもうすこし高ければええなぁって感じやわbyガンおじ --  &new{2022-10-06 (木) 14:46:08};
-使わずして文句もあれだから一応10時間ぐらいは弾撃ってきたけど、マジでほぼ集中しか使わなくていいと思う…集中でも十分すぎるぐらいアバウトだしこっちの方が射程あるから生存率も上がる。思ったよりULTに工夫がいるのが厳しい… --  &new{2022-10-06 (木) 16:47:23};
--坊主憎けりゃの理論で使ってる奴で酷いのと出会って機体まで憎くなったケースが殆どだろう。HS出来る人専用の機体を増やすより、ガンタンクみたいな機体が増えたほうが試合の負担も減ってカジュアル層にもウケると思うんだがねぇ。正直延長戦コミで神AIMし続けるとか1試合だけでヘトヘトだわw --  &new{2022-10-06 (木) 17:42:44};
-まじガンタンク即ピは味方の士気下げ効果あるな --  &new{2022-10-06 (木) 18:39:05};
--ガンタンクのおかげで負けた時の言い訳が増えるから下手な人ほど喜ぶ機体だよな --  &new{2022-10-06 (木) 19:10:32};
--取り敢えずペイルから動かさず様子みるか~からの野良のガンタンク即ピ、ジム砂即ピがマジで萎える。まぁええけど --  &new{2022-10-06 (木) 22:16:35};
---取られたくない機体は1機だけなら最速ピックしてから乗り換えると9割阻止できるぞ。マッチ参加/勝利のチャレンジでも使えるテクニックだから実用性も高い。 --  &new{2022-10-06 (木) 22:28:48};
--ペイルできるaimないとタンクかターンエーやることになるからなぁ。ほんとはペイルでめっちゃ当てるのがよさそうだが --  &new{2022-10-07 (金) 05:54:48};
-ガンタンクをピックしてるやつがいたら、素直に負けたなって思う。 --  &new{2022-10-07 (金) 05:07:19};
--編成面で言えばガンタンクがどうこうより、強機体がちゃんと揃ってチームにいるかの方が大事でよっぽど勝率に影響するけどね --  &new{2022-10-07 (金) 06:48:07};
---それだと強機体差し置いてガンタンク乗ってるやつは勝率下げてるってことなるぞ、そういう意味でいってるのかもだが --  &new{2022-10-07 (金) 09:46:43};
--いつも思うんだが、こういうの使ってるプレイヤーじゃなくてそういうバランスにしてる開発に言うべきであってプレイヤーに罪はないよな --  &new{2022-10-07 (金) 08:24:55};
--まあ負けるのは自分の責任なんですけどね --  &new{2022-10-07 (金) 08:33:37};
--ガンタンクのせいにしてる時点でお察し --  &new{2022-10-07 (金) 09:08:47};
---いうてやるな、ガンタンクのせいにすることでギリギリ精神の均衡を保ってる人かもしれないじゃないか --  &new{2022-10-07 (金) 09:19:11};
--そんくらいで士気下がるならソロ以外のゲーム向いてないから大人しく引退しとき --  &new{2022-10-07 (金) 09:51:17};
--おまえそれマヒローよりましだと思えよ --  &new{2022-10-07 (金) 11:08:59};
--そんなに他人のピックが気になるならパーティ組むかソロゲーやったら?何で人生縛りプレイしてんの? --  &new{2022-10-07 (金) 11:19:51};
--こういうやつ一緒になったら負けやな、考え方が情けないやつだわ --  &new{2022-10-07 (金) 11:28:13};
--こういう奴に限ってガンタンク以下の活躍だったりする --  &new{2022-10-07 (金) 14:36:55};
--まぁ正直野良ランクだったらちょっとわかる --  &new{2022-10-07 (金) 16:04:49};
--まぁ確かに自分でガンタンク使ってて勝率6割ないわ。味方の活躍度によって貢献度が変わる機体だから味方ガチャ当たらなきゃどうにもならんわ。 --  &new{2022-10-07 (金) 16:18:32};
--なお双方にガンタンクがいる模様 --  &new{2022-10-07 (金) 16:20:35};
--ガチデッキには入らないけど、使える強さだからエンジョイ機体としては優秀 --  &new{2022-10-07 (金) 17:17:38};
-タックルとリカバリーが上手いガンタンクなら歓迎なんだけど、そうそういないんだよね --  &new{2022-10-07 (金) 17:18:40};
--「これが上手けりゃ」なんてガンタンクに限った話じゃないけどな。理想論パーティ組みたいなら自分が強くなるこった --  &new{2022-10-07 (金) 18:19:28};
---あれば良い程度の話なのになんで急に理想論パーティーの話になってんの?理想編成ならそもそもガンタンクをピックしなくね? --  &new{2022-10-08 (土) 00:21:01};
-タックルとリカバリーが上手いガンタンクなら歓迎なんだけど、そうそういないんだよね --  &new{2022-10-07 (金) 17:18:52};
--即ピマンほど一番うしろでモジモジしてるんだよな、前出ないと弱い機体なのにな --  &new{2022-10-07 (金) 19:33:12};
--ガンタンク即ピマン嫌いだけど、流石に蘇生通せるかどうかは8割くらい中破した奴の死に方とか死ぬ場所によるし他の味方のカバーの有無にもよるからな…リカバリー出来るとこに居ないのはあれだが。 --  &new{2022-10-08 (土) 03:59:26};
--リカバリーは強いけど正直勝ちパをより磐石なものにするパッシブという感じで拮抗したときはそもそも蘇生通しづらいし、負けパにいたら蘇生なんて出来んからそこがな、結局味方依存度が高すぎる。 --  &new{2022-10-08 (土) 05:33:15};
--しっかり立ち回れる人はエイムもそれなりのはずだしオートエイムに甘えたいだけのやつは無理でしょ --  &new{2022-10-08 (土) 10:39:18};
-ふと思ったけど通常モードの射撃は論外なのは流石に共通認識よな? --  &new{2022-10-08 (土) 05:37:33};
--設置物の除去に使う程度だね。普段はフォーカス合わせて確実に中破狙う方がいい --  &new{2022-10-08 (土) 05:42:35};
--状況によるとしか言えんな。2体以上当てられる状況で集中モード使うのはさすがにアホかと。 --  &new{2022-10-08 (土) 11:09:59};
---それも状況次第だと思う。序盤のような距離を取っての射撃戦ならわざわざ通常モードの射程に合わせて前に出なくても射程のある集中モードで削った方が良いだろうし、デストラクションみたいな「確実にキルを入れないといけない」場合に「複数当てられるから通常モード」というのもアホ過ぎる。 --  &new{2022-10-08 (土) 11:30:41};
--通常では落としきれないって人多いみたいだけど集中でも落とすの遅いし止めは味方に任せてダメージばら蒔く運用も別に有りだと思う回復リソース無駄遣いさせるの制圧とかでじわじわ効いてくる --  &new{2022-10-08 (土) 13:44:25};
--この木でなんとなく色々察したが火力を集中させて1ピックするというこの手のFPS基本から離れた運用になってる人が多いから温度差あるんだろうな… --  &new{2022-10-08 (土) 14:29:47};
--通常モードで2人とか3人撃てる状況というのは2人とか3人にフォーカスされる可能性がある状態なので普通にFPSやってきた人間ならそもそも射撃しない。乱戦の好きに安全な横を取れたとかケース的にはかなり少ない --  &new{2022-10-08 (土) 14:37:07};
--集中のDPSが210に対して二体攻撃は258、この程度の違いなら1体落として人数有利取る方がいいな。三体攻撃の387ならさすがに考慮するけど、そもそも3体から斜線通っている状況で低DPSで撃ち続けられることなくね? --  &new{2022-10-09 (日) 09:54:55};
---それこそ集中210の通常180(二体360、三体540)くらいでようやく選択肢になると思う --  &new{2022-10-09 (日) 09:56:27};
-ガンタンク弱いって言ってる人はガンタンク使用時の与ダメージ/10分平均値はどのくらいなんですか? --  &new{2022-10-08 (土) 21:47:32};
--30000ちょいぐらいだった。ゆうてもめっちゃ有利そうな感じがしたマッチの途中からでしか使ってないしヤバそうだったらすぐピック変更してるから自分の実力より高く出てそうではあるけど --  &new{2022-10-09 (日) 00:39:26};
-APEXとか体力多くて回復できるFPSから来た人にはフォーカスもらって突進離脱出来るの評価されそうだけどそうでもない感じ? --  &new{2022-10-08 (土) 15:55:12};
--タックルの引き性能自体は結構強いと思う。まぁフォーカス受けたらある程度の纏まってダメージ貰うから回復の間は1人減るわけで多少は不利になる。メタスがいると多少ましになるけど回復取りに行く時間とポイントのクールタイムがあるから結局全キャラ共通でダメージ受けないに越したことはない。 --  &new{2022-10-08 (土) 16:21:57};
--その使い方ならジムサザビーガンダムの方が100倍強い。ガンタンク使うならメタス使った方がチームのためになる。トロールピック。 --  &new{2022-10-08 (土) 20:49:58};
---サザビーは別としてジムとガンダムでどうやって突進離脱するのか興味ある。この条件で比較するならドザクじゃない?ガンタンクに勝ち目ないけど --  &new{2022-10-08 (土) 21:03:18};
---×突進して離脱〇突進で離脱 だと思うぞ --  &new{2022-10-08 (土) 23:24:34};
--あくまでも「前方からの攻撃に対して防御」だから後ろから撃たれるとダメージそのまんまなんだ。実際それで落とされたことがある --  &new{2022-10-09 (日) 01:06:15};
-ガンタンクとジムスナのセットで即ピするの流行ってる? --  &new{2022-10-09 (日) 01:32:58};
--単純な人気だと思うよ、砂に関してはどんなFPSでも人気だし即ピック率が高い。ガンタンクはまぁ見た目かわいいからかなぁ… --  &new{2022-10-09 (日) 01:54:16};
-ガンタンクは弱いです。間違いないです。何が弱いってDPSとULTのゴミさが目立つわ。体晒して撃つにしてもダメージ低すぎて相手に圧かけられないし、もし使ってて強いと思うならそれは味方が強いだけであってガンタンクが強いわけではないよ。 --  &new{2022-10-09 (日) 03:29:23};
--かわいそw --  &new{2022-10-09 (日) 21:56:52};
--ULT弱いはガチ --  &new{2022-10-10 (月) 13:35:48};
-さすがにダメージ金メダル取れてるのに弱いは無いわ。他機体がそれ以下ってことになるが? --  &new{2022-10-09 (日) 12:36:05};
--意味のあるダメージと意味のないダメージがあるのよ --  &new{2022-10-09 (日) 13:09:44};
--木の他機体の戦果はどうなんだ?「木の腕前」なんかこちらからは分からないんだから、機体間の戦果で比較しての相対評価しかできんぞ --  &new{2022-10-09 (日) 13:17:32};
--ダメ出てるから強いって…ドム、メタス、ユニコーンでも取れるぞ?ましてやドムに勝ってる要素がリカバリーの速さだけだからな。対集団相手でもドムの方が複数人に攻撃できるからドムの劣化版です。 --  &new{2022-10-09 (日) 13:18:25};
---ドム、メタス、ユニコーンよりダメージでないガンタンクなんかありえないから
お前がガンタンクですら火力だせないカスなだけやろ --  &new{2022-10-09 (日) 13:49:12};
---よく見ろ木主は「ガンタンクは強い」なんて言ってないだろ?弱くない=強いではないからな? --  &new{2022-10-09 (日) 13:52:20};
---ガンタンクですら火力出せないって言っても現に一番ダメージ出せないのガンタンクだし、DPSも馬鹿みたいに低いのもガンタンク。これで他キャラよりダメージ出せるとか言ってる人は正直AIM練習した方がいいよ。上のユニコーンとかよりダメージ出せないって言ってる人はヘッドショットって言うのを知らないみたいね。ドムはヘッドショット関係なしにガンタンクよりダメージ出せます。 --  &new{2022-10-09 (日) 13:59:51};
---お前は試合終わった後に自分の戦績みないのか?少なくとも俺はガンタンク使ってダメージ金、銀とれないときなんかほぼないけど? --  &new{2022-10-09 (日) 14:45:04};
---現に一番ダメージ出せないって何をみて言ってるんやこいつは?自分のことか?こいつがガンタンク使えないだけじゃんw、少なくともガンタンク使ってチーム内三位以下になんてなったことないよ、MVPも3回に一回位とるし逆にドムがMVPとってるの見たことないが・・・ --  &new{2022-10-09 (日) 14:48:09};
---ぶっちゃけ今の環境でドムって微妙じゃね、アッシマーや格闘機に対して何の抑止力にもならないのがドムやし、ULTもガンタンクより弱く格闘ザクやターンAみたいに戦況を変えるほどのものじゃないし、設置物も何の意味もない、中途半端の塊がドムや、おとなしく格闘ザクやエクシア、マラサイ使ったほうがいいんじゃないか? --  &new{2022-10-09 (日) 14:53:49};
---お前まじで戦績の見方わかってないんじゃ?火力、キルともにチーム内で活躍した順に金、銀、銅のメダルがつくんやでお前ついたことないからそれすらしらないんやろ・・・、それにMVP表示の後に各表彰みたいなやつあるけどあれのダメージ表彰は数値がチーム内一番とかってわけじゃないからな?火力23000でメタスが表彰されてても同チームでガンタンクが4万以上でてるとかざらにあるからな? --  &new{2022-10-09 (日) 15:09:42};
-集中モードのDPS、メタスの胴撃ちの半分以下しかないのよ --  &new{2022-10-09 (日) 13:29:42};
--動いてる相手にお前は一発も外すことなく全弾あてれるんか?ほならガンダムかジムスナでもつかったらお前は即ニュータイプやな --  &new{2022-10-09 (日) 13:54:13};
---全力で動くエクシアのヘッドを狙い続けられるんやろなぁ --  &new{2022-10-09 (日) 14:01:44};
---メタスの胴撃ちの半分以下しかないのよ、キリッだってお(笑) --  &new{2022-10-09 (日) 14:33:32};
---メタスがエクシア等にやられまくってるのよくみるけど、どっちかというとガンタンクにとっては格闘機は苦手でもなんでもないしな、メタスがエクシアのヘッドに全弾あてれたらエクシアにやられることもなくなるよ?まあヒーラーとガンタンクとなんで比べてるのかわからんが --  &new{2022-10-09 (日) 14:37:21};
--ガンタンクの強みは複数の機体に同時に外すことなくダメージをだせることなんよ、集中モードでの一対へのDPSダメージは低いがキャノンとタックルで瞬間的にも結構なダメージだせること知らないんかな? --  &new{2022-10-09 (日) 13:59:48};
---問題なのはそのキャノンが弾速、ダメージ低いことだよ。直撃させても360?ダメージ低すぎるでしょ。突進から直撃でも600くらい?ドムなら直撃2発、足元3発でいいからドムでいいよね。 --  &new{2022-10-09 (日) 14:05:07};
---ドムのほうが弾速も攻撃できる頻度も攻撃範囲も低いとおもうが少なくともドムより総ダメージが低かったことなんか一度もないけどな、それがリアル --  &new{2022-10-09 (日) 14:09:10};
---こういうやつはなんでいつも100%当てれることが前提なんやろな?ドムの玉なんか動いてる的にそんな確実にあてれるようなもんやないしそういう使い方するキャラやないのにな --  &new{2022-10-09 (日) 14:11:53};
---この手のゲームは複数の敵を同時に削る火力よりも、敵1人を素早く落とせる火力の方が高く評価されるから、ガンタンクの強みは軽視されるんだ --  &new{2022-10-09 (日) 14:13:36};
---ドムで直撃狙えるとかプロじゃん、俺は足元を撃って爆風かレッグ狙いだからスカって0ダメージ覚悟でボディを狙える人尊敬するわ --  &new{2022-10-09 (日) 14:14:32};
---まともな腕もないくせにスペック上でしか語ることができない雑魚が多すぎてうざいわ、むしろ味方にそんなうまいドムもメタスも来た事ない --  &new{2022-10-09 (日) 14:17:38};
---敵一体を素早く落とせるようにするために、総ダメージも重要なんやぞ?回復も回復パックも限りがあるわけや総ダメージを出すということは敵の総HPを削って他の奴が倒せるチャンスを高めてるんやぞ? --  &new{2022-10-09 (日) 14:20:39};
---どのFPSも基本チーム戦なんよ、スペック上だけで話はできないしそれならジムスナやガンダムが最強になるやろ?ペイルにしたってワンマガで落とせるなら強いし最強やん?でも少なくともお前はできないやろ? --  &new{2022-10-09 (日) 14:25:16};
-ガンタンク即ピマンがいたらランクマでも即抜けてるわ、同じ戦場の人は運が悪かったね --  &new{2022-10-09 (日) 13:36:00};
--運が悪いのはお前とマッチした味方だよ… --  &new{2022-10-09 (日) 13:40:43};
--ガンタンクが下手で周りの50%の働きだったとしても、即抜けしたヤツは0%だぞ --  &new{2022-10-09 (日) 14:16:57};
--すきにすればいいんじゃね?そういうやつは基本的にランクも低いしカスしかおらん俺は先に上に行ってるからこういうやつと当たることもないしな --  &new{2022-10-09 (日) 14:26:55};
--ランクマで即抜けがいたら抜けたやつがペナルティくらうだけで他の奴は試合が成立しないだけだからどうでもいいわ、そんなことも知らんのか?ランクマもまともにやってないだろwww --  &new{2022-10-09 (日) 14:29:31};
---試合不成立になる場合と、一人足りない状態で試合続行する場合がある。当然一人いないと勝つのはほぼ不可能だけど、しっかりポイントは下がる。一人抜けた後に抜けてもペナルティはないけど、ポイントは下がる。なにこの仕様・・・。 --  &new{2022-10-11 (火) 00:30:47};
--運が悪かったね、キリッこいつ最高にかっこええ(笑) --  &new{2022-10-09 (日) 14:30:57};
--規約的にはどうなんだろ、故意の切断を繰り返すと「他のプレイヤーの利用を妨害する行為」と見なされるのではないだろうか。名前覚えられて通報されなければいいんだけど… --  &new{2022-10-09 (日) 14:42:48};
--ガンタンク使いよりよっぽど害悪 --  &new{2022-10-09 (日) 21:55:00};
---ガンタンク舐めんなこいつはマヒローを初めて使った人より最悪なだけや --  &new{2022-10-10 (月) 10:08:25};
-瞬間火力よく話題に上がるけどメイン撃ちながらサブ撃てる奴こいつくらい? --  &new{2022-10-09 (日) 15:51:03};
--メイン射撃を一切阻害しない攻撃スキルは、ジムスナのバルカン・ポッドとユニコーンのシールド・ファンネルも該当するね。それ以外は少なからずアニメーションがある。 --  &new{2022-10-09 (日) 16:16:03};
-ここ見るだけでも頭悪い奴が多いことがわかるな、どんな場面であれ総合火力がでてるメリットが全くわかってないやつ多すぎる、落とすのが重要とかスペック火力が重要っていうやつが多いけどそのどれも高い次元で両立してるのがガンタンクだってことがどうしてわからないんだろうか?HPミリの奴を取りきる能力はどの機体よりも高いし、総合火力も一番高いことから他の味方が敵を落とすのも容易になるうえにULTも溜まるのが早く、設置解除妨害や一方的にワンピックとったり、複数を一度に落として戦況を変えることもできる、アッシマーや格闘機に対して圧力になるのもこいつくらいでもちろん扱うやつの能力はいるがへたくそが使ってもほかの機体よりも活躍できる。 --  &new{2022-10-09 (日) 16:43:53};
--極端にガンタンクを批判してる人は意図的に長所を無視して短所だけを論ってるだけのアンチくんだぞ --  &new{2022-10-09 (日) 17:27:16};
--まあ批判して弱いってことにしてくれてもぜんぜんいいんだけどね、バンナムさんガンタンク弱いんで強化よろしくお願いします! --  &new{2022-10-09 (日) 18:08:23};
--あぁ、ガンタンク豆鉄砲すぎて弱いんじゃ~、脅威にならないからメインの火力上げたほうがいいんじゃない?(笑) --  &new{2022-10-09 (日) 18:09:53};
-空中飛んでくる奴らに圧かけてくれんのいいよなガンタンクくん、毎回気付いて撃ってくれる奴いると裏どり減るから助かる --  &new{2022-10-09 (日) 18:13:24};
-実際プラチナくらいまではただの置物だけど高レートになってくると中の人が上手いから油断できねえわ --  &new{2022-10-09 (日) 20:37:46};
-ガンタンクでダメージ金冠余裕とか言ってる人はこいつでどうやって10万ダメージ出すか教えて欲しいんだが --  &new{2022-10-09 (日) 22:20:51};
--俺も知りたい。ベテランガンタンク使いの人たちはどうやって10万だすの?総合ダメージがーって言ってる人は最高与ダメージどのくらいなの? --  &new{2022-10-09 (日) 22:27:02};
--チームで一番ダメージ数が多い人にダメージ金冠、いわゆるダメ金がつくわけですがガンタンクはボップミサで確実にダメージを伸ばせるのでどんなにAIMの調子が悪くても一定のダメージは出せる(他の機体のほうがもちろん火力は高いが常に当てられるわけではないので下振れもするのに対して確実にダメージを伸ばせるタンクには総合ダメージは負けがちになる)し、ガンタンクの立ち回り方でさらに攻撃機会を増やせればもっとダメージを伸ばせますね~。僕もウィークリーでガンタンク使ってたときはいっぱいダメ金取れましたよ!瞬間火力はないけど1試合通した総合ダメージは高くなりがち --  &new{2022-10-09 (日) 22:39:15};
--10万ダメージ出せるかどうかは試合時間や展開でも変わってくるから一概には言えないけど30分以上やりあってデス数抑えながら撃ち合いを続ければビギナーガンタンク使いでも10万超えるだろ --  &new{2022-10-09 (日) 22:41:34};
---はえ~。それで総合ダメージはいくつなんですか? --  &new{2022-10-10 (月) 01:14:09};
---総合ダメージでしか語れない君かわいいね --  &new{2022-10-10 (月) 10:07:27};
---ダメージ出せるって言ってんだから聞くのは当たり前だろ。早く答えてくれよな。それとも10万行ってないからビギナーガンタンク君以外ってこと? --  &new{2022-10-10 (月) 10:18:47};
--10万はそもそも長引かないと出ない --  &new{2022-10-10 (月) 13:34:40};
-ガンタンクって撃ち合いこそ弱いけど、脆い機体にとっては結構脅威じゃない?ステップ2回とタックルも使いこなせば、近接も対応出来ると思ったんだけど。 --  &new{2022-10-09 (日) 23:39:24};
--ワイも格闘機メタとしてピックすることが多い。格闘機からしたらミリ残り生存出来ないから早く逃げないといけないし、何なら逃げてくやつもブースト2回とタックルで普通に追える。回復パック横取りしてキルできたときはいつもニッコニコで死体撃ちしてる。 --  &new{2022-10-10 (月) 12:55:20};
-なんだかんだでリロードないのも大きい
800族は豆でっぽうかするだけでも嫌がるし --  &new{2022-10-10 (月) 00:42:06};
-格闘機メタの現状は向かい風だけど集中モードの射程が長いのも悪くはないんだよな --  &new{2022-10-10 (月) 01:04:22};
-なんかまるでガンタンクはキル性能低い代わりに総ダメージは出せるから強い機体だって言いたそうな人がいるみたいだけど、こっちが言いたいのそもそもその売りにしてる総ダメージが低いよねって話なんです --  &new{2022-10-10 (月) 02:51:17};
--そんなんランクによるだろとしか言えんわ。低ランクだと普通に金取れる。 --  &new{2022-10-10 (月) 03:16:17};
---低ランクの事は考えて無かった。確かにそれはこっちが悪いわ --  &new{2022-10-10 (月) 03:21:14};
---メダル取ることを目的にしてる人が多いと負けるんだよ。ダメージは大事だけど、こいつはどっちかっていうと弾ばらまいて牽制する役割が合ってる --  &new{2022-10-11 (火) 00:46:06};
---味方キャリーして無双してれば勝手にメダルなんか取れてるんだけど、このキャラでどうやってキャリーするの?それとも味方が弱い試合は諦めてるの? --  &new{2022-10-11 (火) 03:10:33};
--プラチナ帯でガンタンクを一試合通して使ってみて13分で37000だったから言うほど総ダメージが低いとは思わないんだけど… --  &new{2022-10-10 (月) 05:09:16};
---すまん、13分で3万7千は低くねって思えてしまう --  &new{2022-10-10 (月) 10:21:30};
---一試合フルでガンタンクで3万7千はすまんが低いんじゃね。白髭ガンダムでも9万出したことあるぞ。やっぱヘッドショットって大事なんだなぁ。 --  &new{2022-10-10 (月) 10:26:32};
---拮抗してる勝ち試合ならちょっと少ないぐらい --  &new{2022-10-10 (月) 13:30:48};
-そもそもガンタンク使う奴って、ゴミエイムで他の機体で火力出せない奴だろ?「ガンタンクは火力低いから他に変えろ!」って主張はマジで意味ないと思うんだが。「ガンタンク使うくらいならユニコーンでアーマー配りだけしてろ!」とか言うならまだ分かるんだけどね --  &new{2022-10-10 (月) 05:49:17};
--そう言ってる人がいたけど課金機体だから比べるなって言われてるぞ。多少やってりゃ1機体は解除出来んのにな。エクシア解除しちゃったんやろなぁ。 --  &new{2022-10-10 (月) 10:21:59};
--他のキャラも練習してくれって事でしょ --  &new{2022-10-10 (月) 10:22:53};
-下手にメイン強化するとタイタンフォールのスマートピストル化するからキャノン強化して欲しい --  &new{2022-10-10 (月) 05:59:07};
--いやあ1のスマートピストルは強敵でしたね --  &new{2022-10-10 (月) 09:04:34};
--キャノンの弾速を上げてほしい --  &new{2022-10-10 (月) 10:18:28};
-ユニコーンさえいなければもう少しマシだったのに --  &new{2022-10-10 (月) 12:29:21};
--総合ダメージくんは言う事が変わらなくてつまらない、弱い所を挙げるなら他と比べてキャノンのダメージ弾速が控えめでCTも遅いとか高速リカバリーのCT中は通常よりリカバリーが遅くなるとかコアファイターの確殺範囲が狭いとか他にも色々言う事あるだろ。wikiすらまともに見れないエアプだってバレてんぞ。 --  &new{2022-10-10 (月) 12:57:51};
---大丈夫?総合ダメージの事なんか言ってないよ?ただガンタンクはユニコーン居れば用ないよねって言ってるだけじゃない? --  &new{2022-10-10 (月) 13:38:20};
---あなたが挙げてくれた点も弱いし、ダメージディーラーとしても弱い。つまり弱い点が多過ぎるからこんなに文句言われてるのでは? --  &new{2022-10-10 (月) 13:43:47};
---大丈夫じゃない、枝を間違えた申し訳ない。ガンタンクとユニコーンは担う役割が違うと思うけどユニコーンのピック優先になるのは同意します。 --  &new{2022-10-10 (月) 14:53:03};
-中距離でお互いカニ歩き横ステップし合うような打ち合いなら避けながら全ヒットさせられるガンタンク強いと思ってた。トレーニングにいる横ステップ交えながら左右に振ってくるザクをこいつより早く倒せる機体あんの?中距離だと偏差撃ち必要だしそれこそエイムボットでも無理でしょ。 --  &new{2022-10-10 (月) 13:03:32};
--ジムスナでお願いワンショットキルならワンチャン --  &new{2022-10-10 (月) 13:20:23};
--中距離のザク別に強くないからなぁ、個人的に楽なのはステップ読んでウミヘビ外したら1200あるから逃げればいいし --  &new{2022-10-10 (月) 13:34:08};
--そもそも実戦でそんな体モロだしで長時間撃ち合う事ある? --  &new{2022-10-10 (月) 13:41:57};
--まず中距離のザクがのこのこ撃たれるわけがないし、近距離で遮蔽物使わないで体晒しまくりながら撃つことがないでしょ。射撃ザクに関しては1マガで8割削れなかったら負けだからその時点で撤退するでしょ。 --  &new{2022-10-10 (月) 15:10:16};
--↑ガノタは文字が読めない --  &new{2022-10-10 (月) 16:11:15};
--こいつに限っては中距離の撃ち合いだとAIMの腕にもよるがカニ歩きさえする必要が無いくらい撃ち合い弱いでしょ。動かなくて良いからその分AIMにも集中出来るし。まぁガンタンクが一人であること自体意味わからんけどね。 --  &new{2022-10-10 (月) 16:39:01};
---そのAIMの腕ってのが肝要よなぁ。それこそ横ステップボットをガンタンクより早く倒せる人ならボッ立ちでガンタンクに勝てるだろうし。 --  &new{2022-10-10 (月) 17:14:23};
--トレーニングの横ステップボット(設定ボードがザク三連星のやつ)に弾当てるのがシンプルに難しいって話であって射撃ザクとの戦闘の話はしてないと思いますよ。 --  &new{2022-10-10 (月) 17:02:22};
---すまん勘違いしてたわさんくす --  &new{2022-10-10 (月) 17:53:26};
-全キャラの勝率を出してほしいそしたらこいつが強いか弱いかはっきりする --  &new{2022-10-11 (火) 00:54:13};
--めっちゃ強い --  &new{2022-10-11 (火) 08:22:50};
--レート次第でめちゃくちゃ変わりそう。低レートでこいつが強いのは確定的に明らか。ガンタンクでMVP取れなくなるあたりから悪くなると予想。 --  &new{2022-10-11 (火) 10:47:14};
-ダイヤ帯ガンタンクか下手な砂がいるチームが負けるゲームになってて笑う --  &new{2022-10-11 (火) 03:08:55};
--相当下手なんだな、味方のキャリーに頼ってたら強くなれないから頑張れよ --  &new{2022-10-11 (火) 03:14:33};
---勝率91%あるから大丈夫 --  &new{2022-10-11 (火) 10:21:19};
---その味方のキャリーに頼ってるのがガンタンクなんだよわからかぁ。少なくともダイヤ帯以降は下手なガンタンクと砂がいるチームが負ける。味方を盾にしてカスダメばらまいて活躍した気になってる奴多すぎんよ。 --  &new{2022-10-11 (火) 14:15:23};
---こんなところで虚勢を張って虚しくならん? --  &new{2022-10-11 (火) 14:17:12};
---虚勢ってなんや?事実DUOでよくダイヤ帯潜ってるけどくっそ狭いMAPでガンタンクとか砂ピックしてるプラチナとかゴールドが味方に来て負けてるの事実なんだけど。もともと勝率9割あったのにもう8割くらいまで下がってしまったわ。カジュアルならピック文句言わんけどランクマッチなんだからもっとMAPによってキャラ変えるとかしろよな。 --  &new{2022-10-11 (火) 14:26:00};
---虚勢ってなんや?事実DUOでよくダイヤ帯潜ってるけどくっそ狭いMAPでガンタンクとか砂ピックしてるプラチナとかゴールドが味方に来て負けてるの事実なんだけど。もともと勝率9割あったのにもう8割くらいまで下がってしまったわ。カジュアルならピック文句言わんけどランクマッチなんだからもっとMAPによってキャラ変えるとかしろよな。 --  &new{2022-10-11 (火) 14:27:51};
---ごめん更新して連投してもうたわ --  &new{2022-10-11 (火) 14:28:22};
---図星突かれて怒っちゃった?ごめんな、DUOの相方が強いおかげで勝率91%を維持できてたのに負けて悔しいもんなスマンスマン --  &new{2022-10-11 (火) 14:35:52};
---んじゃあ聞くけどガンタンクで味方にキャリー頼らず勝利に導く方法教えてくれや。PTで使うのは悪くないけど野良で使うにはDPSもサポート性能もULTもゴミだからキャリー頼みって言ってるんだが。勝率云々なしにしてもこいつを野良ピックする理由を教えてくれよ。8割に奴が味方の後ろで味方を盾にして撃ってる奴だけなんだからさ。 --  &new{2022-10-11 (火) 14:50:40};
---ガンタンクも君も味方にキャリーしてもらってる仲間なんだから仲良くしなよ --  &new{2022-10-11 (火) 14:59:11};
---はえ~。否定しないってことはやっぱりガンタンク使ってる人ってやっぱりキャリー頼みで使ってるって事なんか。 --  &new{2022-10-11 (火) 15:27:27};
---キャリーされないと勝てない奴ってこういう思考回路なんだな、味方が強いから勝ってるだけなのに自分が強いと勘違いする、負けたら自分以外の責任にして自分の弱さには目を瞑る無敵の人 --  &new{2022-10-11 (火) 16:27:36};
---自己紹介おつかれさま~ --  &new{2022-10-12 (水) 20:24:45};
-こいつ使ってる奴は大抵味方の後ろに隠れて弾ばら撒いてるだけ。サポート性能もシールド配ることもできないし、挙句には自己回復もないから多少削られたら後ろ行って回復取るから前張ってる人が回復取りに行くとない時が多々あって困る。自分から前出られる機体じゃないからしょうがないけど、ここぞって時にタックルとか使って一緒に前来てくれるガンタンクが少なすぎる。8割の人は味方を盾にして撃ってるだけだからそんなことするなら居れば貢献できるユニコーンでいい。 --  &new{2022-10-10 (月) 13:45:15};
--自己回復ないは嘘だろ --  &new{2022-10-11 (火) 03:26:02};
---ここで言われてる自己回復ってのはジムやペイルなんかが持つスキルとしての自己回復で自動回復の事じゃ無いだろ。 --  &new{2022-10-11 (火) 09:38:46};
-基本的にガンタンクは他のFPSでいうところのLMG的な役だと思う。タイマン張ったり前線でドンパチするより味方と一緒に動いて集中モードで出てくる敵を削って枚数有利を作り出す役割なんじゃないか?回復で文句を言うのはわかるけど単純に前出て撃ってるから俺偉い!ってゲームじゃない。ある程度機体にロールが設定されているゲームだからそれを理解して動けってことだよ。 --  &new{2022-10-11 (火) 04:51:06};
--そんな事分かった上で、こいつに割く枠なんて無いから文句言われてるんだよ。そもそもこのゲームは前線切り開けたり、単独でも一定以上戦えるキャラ以外価値無いって事理解して欲しい。こいつの火力だと味方が弱かったら何も出来ないし、敵の爆弾設置や解除も止められない --  &new{2022-10-11 (火) 10:19:18};
---そんな事言いだしたらペイルライダーサザビーマラサイスナイパーとフランカー以外は存在価値がないって事になるだろ、ガンタンクが弱いのはわかったから落ち着け --  &new{2022-10-11 (火) 11:03:33};
---実際価値無いし。まあカジュアルや低ランクで使う分には自由だからそっちでやってくれや --  &new{2022-10-11 (火) 12:12:20};
---流石高ランク様は言うことが違いますね(笑) --  &new{2022-10-11 (火) 12:25:00};
---ゴールド超えたあたりからきつくなてくる印象。 --  &new{2022-10-11 (火) 12:31:09};
---突進で爆弾設置解除を止められない?ノックバックが引き剥がせそうだけど無理? --  &new{2022-10-11 (火) 12:31:17};
---タックルで止められるけど自分も突っ込む必要があって即効性にかけるし、止めたあと間違いなく近距離で殴り合うことになるのが辛い。何回キャノンにノックバックが欲しいと思ったことか --  &new{2022-10-11 (火) 13:09:05};
---脳死で爆弾設置してて、なんか痒いなぁと思ってたら上からこいつに撃たれてた。 --  &new{2022-10-11 (火) 13:33:11};
-ダメージ取れてもキルが取れなければ無駄なダメージやから(笑)っちゅう概念がようわからんのやけど。 --  &new{2022-10-11 (火) 12:32:02};
--ちまちま削って一旦引かせた相手は回復取って10秒そこらで前線に帰ってくるじゃん?さくっとキル取って大破までさせれば相手は3〜40秒近くかけて前線に戻ってくるじゃん?後者ができる機体があるのにわざわざ前者(ガンタンク)選ぶ意味無くね?って話よ --  &new{2022-10-11 (火) 12:50:29};
---全然違うだろ。君が言っているのはガンタンクの強さであって、「ダメージ取れてもキルが取れなければ無駄なダメージ」の説明ではない。 --  &new{2022-10-11 (火) 13:01:32};
---前半の2行に書いてあるじゃん...?「チマチマカスダメ与えても直ぐ引いて回復取り行けるから無駄─。」ってのもルール次第じゃ枝主に同意だし、そもそもこのゲーム回復取らなくとも自動回復できるからなおさらカスダメが蓄積することなんてないのよね...。だから瞬間火力?が高いエクシアマラサイドザクあたりがウザがられてるんだし。 --  &new{2022-10-11 (火) 13:18:57};
--HPどころか中破からすら回復できるゲームなんで、トドメ(大破)まで持ってけないとすぐ戦線復帰してくる。まぁガンタンクの仕事は突撃役が削り切れなかった奴にトドメ刺したり削りきれるように事前に削っといたり相手が大破させそびれた味方を蘇生する役。脳筋の猿には自力でキルが取れないデブにしか見えないが、実際は逃げ切れず死んだ馬鹿とトドメ刺しきれなかった馬鹿の尻拭い担当の機体。そこらへんキッチリ自力でできる上位層には不要だし、そこら編理解できない下位層には介護しきれない上に自らの腕前を棚に上げたヘイト向けられるから出したくない。フレンドとチーム組んで使う分にはフレも自分も快適。 --  &new{2022-10-11 (火) 13:52:58};
--ガンタンクはだいたい使ってる人が悪い。味方とフォーカス合わせたり離脱スキルあるんだから高所取ったりしなきゃいけないのに単純に下手な人が使ってるから何もできてない。実際は下手なのにペイルやマヒロー乗るやつが一番何もできてないけどね --  &new{2022-10-11 (火) 15:36:32};
--このゲームダメージじゃなくて瞬間火力ゲーだからな。エクシアマラサイとか総ダメ多分ガンタンクに負けるけどしっかり1キル取れるのがクソ強いからな。OWと違って勝手にヒールするから適当な火力撒きじゃそんなに脅威にならない --  &new{2022-10-11 (火) 16:03:21};
-ガンタンクのパッシブをいつでも自然回復し続ける的な意味に勘違いしてたのはみんなにはナイショだよ♡ --  &new{2022-10-11 (火) 13:20:40};
-ガンタンク好きなのに論争まみれでかなしい --  &new{2022-10-11 (火) 13:51:55};
--悲しみを怒りに変えて、立てよ!国民よ! --  &new{2022-10-11 (火) 13:58:23};
-ゴミAIMかPC版なのにコントローラー使ってる人専用のAIM弱者救済機体 --  &new{2022-10-11 (火) 14:56:17};
-なんやかんやチャレンジ消化の時とかお世話になるし、割と強い機体だよなぁ...欠点がダサさ以外何もねぇ。好きな人は好きかもしれんけどさ --  &new{2022-10-11 (火) 15:00:38};
-元旦即ピックしてると guntank plz って言ってくるやついて草 大人気機体 --  &new{2022-10-11 (火) 16:00:59};
--おっピック率の高い機体は環境を不健康にしてるな!弱体化しなきゃ! --  &new{2022-10-11 (火) 22:06:17};
-コアファイターを射出する度に人としての大事な何かを失っている気がする --  &new{2022-10-11 (火) 16:04:39};
-射撃機の大半が格闘機にアンチが取れる環境なら輝けたが 格闘機のアンチが限定的過ぎて瞬間火力ゲーの現状だとパワー不足感が否めない 少なくても初心者には奨めたくない --  &new{2022-10-11 (火) 17:56:11};
-こいつがいいのはゲームの使用上キル関与が一番しやすい事だなぁ。逆に言えばキル関与しやすすぎて大して仕事してないのにキル数でMVP取れて活躍した気になってる人が多いから無意味な行動をしてる人が多い事。中破数で金冠取るんじゃなくてリカバリーで金冠取れなきゃ必要無し。 --  &new{2022-10-11 (火) 20:19:33};
--大破でMVP取るやつそこそこ見るぞ(笑) --  &new{2022-10-11 (火) 22:07:21};
---ガンタンクとメタスは、味方がドンパチやってる後ろで必死に大破稼ぎしてる奴多い印象 --  &new{2022-10-12 (水) 08:53:52};
---メタスはDPS高いからまだ分からんでも無いけどガンタンクで大破取るのが仕事と思ってそうで怖いわ。動かない相手にカスダメで時間かけて大破させてるのアホかと。 --  &new{2022-10-12 (水) 10:22:14};
-タンク特性で初速速いし格闘耐性あるから現環境向けだなこいつ --  &new{2022-10-12 (水) 08:43:33};
-ぶっちゃけこいつに修正いれるならポップの通常で40,集中で50位にした上でキャノンを直撃50×2、爆風を500位にする代わりにブースト1回にするのが妥当な気がする --  &new{2022-10-12 (水) 11:51:20};
--ペイルライダーより少し劣る程度のdpsをオートエイムで叩き出せるようになるな --  &new{2022-10-12 (水) 12:14:41};
---強いとクソゲーになるタイプのキャラだからな --  &new{2022-10-12 (水) 12:24:24};
---その強化したガンタンク基準で他の射撃専用機体達も上方修正されれば丁度良いんじゃない?流石に現状の射撃武器はエクシア以外が豆鉄砲すぎる --  &new{2022-10-12 (水) 12:48:28};
--通常はこのままでいい。集中はダメージ上げるならオートエイムか距離どっちかは削る必要が出てくるな。不満なのはキャノンかなぁ…蘇生ももうちょい柔軟性かCT短縮して欲しいけどジムスナメタスとの兼ね合いもあるしな…。キャノンはもうちょい欲しいけどとりあえず爆風の距離減衰か直撃のダメージ上昇くらいは欲しい。 --  &new{2022-10-12 (水) 12:48:22};
--その火力でやるならオートエイムは消さなきゃいかんでしょ。安定にダメージ与えられるっていう個性を無くす気か --  &new{2022-10-12 (水) 13:17:39};
-この記事だけクソほど荒れてて草生える俺は雑魚機体だと思う --  &new{2022-10-12 (水) 12:46:46};
--雑魚が使ったら雑魚機体なのは間違いない --  &new{2022-10-12 (水) 13:13:12};
--俺も雑魚機体だと思う。上手い人が使うならこいつじゃなく他の機体使った方が脅威 --  &new{2022-10-12 (水) 13:43:10};
---まあ結局これなんだよな...ガンタンクうまく扱える理解度あるなら他の機体でいくらでも活躍できるという --  &new{2022-10-13 (木) 02:33:01};
--立ち回り考えれば十分強い、もちろんタイマンはよわいぞ支援機やからな --  &new{2022-10-12 (水) 20:22:58};
-FPS自体初心者でエイムに自信ないからってガンタンク使っててすまんな・・・ --  &new{2022-10-12 (水) 16:56:09};
--カジュアルなら文句言われる筋合い無いから何でも使ってええんやで。ランクマ行くなら別だで --  &new{2022-10-12 (水) 17:12:45};
---野良ならランクマでもなにつかってもええんやで --  &new{2022-10-12 (水) 20:21:59};
---悪いことは言わん…野良でガンタンク使うのは修行僧としか思えん…こいつはフルに性能活かさないと他の機体の劣化版にしかならんから悪いことは言わないから赦してくれる味方とPT組んで使った方が自分も味方も幸せになれるよ。 --  &new{2022-10-12 (水) 21:03:56};
---ランクマでも全然問題ないだろ。味方のピック指定が許されるのはパーティだけだよ。 --  &new{2022-10-12 (水) 23:16:42};
---まあ野良でもプラチナまではいいんじゃない。でもダイヤだともう火力不足過ぎて甘えてくる相手じゃないとキルできんし使ってる本人もつまらなくなってくると思うわ。後別に指定はしてないよ。特段にきつくなるから難しいって言ってるの。 --  &new{2022-10-13 (木) 21:56:19};
--プラチナまでならガンタンクも通用するからランクマで使ってええんやで。ただし味方にガンタンクを使われた時に詰むからランクマ行くなら他の機体も練習しな。最大の敵はガンタンクを見て試合を諦める味方 --  &new{2022-10-12 (水) 17:29:46};
--初心者が雑魚機体使ったら難易度爆上がりやないか。強い機体使わないと。 --  &new{2022-10-12 (水) 18:05:48};
---いくら強い機体でも当てられなければ意味がない。という訳でオートAIMある雑魚機体のガンタンク使わせてもらいます。他の機体にもオートAIM付けばいいのに・・・ --  &new{2022-10-12 (水) 19:01:34};
---ヘッショが大ダメージ狙えるシステムだからボディしか当たらないオートAIMは使い勝手が悪すぎるんだよ。バズ系ならボディにしかダメージが行かないけどあれはあれで弾速が遅いからオートAIMなんて邪魔にしかならない(オートAIMで発砲しても弾が届いたときは別の位置にいる) --  &new{2022-10-12 (水) 20:30:48};
---このゲームの機体って割と一癖持ってる機体がありすぎて ガチ初心者向けの機体って少ない気がする…個人的にはそのせいでガンタンク使う人が多いんじゃないかなーっと思う --  &new{2022-10-13 (木) 00:43:01};
-ガンタンクまーじ強い。めっちゃ調子良い。このゲームのモチベはガンタンクのおかげで保たれてると言っても過言では無い。 --  &new{2022-10-12 (水) 19:27:17};
-ホーミングミサイル持ってるような機体って何かあるっけ? --  &new{2022-10-12 (水) 19:41:21};
--ジムのウルト(ホーミング機雷)かな --  &new{2022-10-12 (水) 20:00:12};
--ザク・マリンタイプ「呼んだ?」 --  &new{2022-10-12 (水) 20:45:46};
-こいつがミッションで選ばれると速攻クリアできるから好きだわ(○回勝利系を除く) --  &new{2022-10-13 (木) 00:30:43};
--クリティカルキル… --  &new{2022-10-13 (木) 01:52:47};
---(´・ω・`)っキャノン --  &new{2022-10-13 (木) 07:00:47};
-やっとダイヤまでいったけどタンクまじでダイヤじゃ無理。ゴールドとかだと普通に強いけどダイヤ以上はタンクで甘えできる世界じゃないわ。瞬間火力出せないと勝てん --  &new{2022-10-13 (木) 04:11:52};
--ダイヤ以上はドザクゲー過ぎてなあ --  &new{2022-10-13 (木) 06:42:52};
--味方がやられて復帰時間とかでバラバラになってきたら、一度全員揃うまで集合かけるとか、指揮とったほうがええで。もうちょい頑張れるはずや。 --  &new{2022-10-13 (木) 06:47:34};
-三機に平均にダメ与えるからあとは味方にキルしてもらって一機だったらキャノンと集中砲火して逃げる。ダメージディーラとしては優秀だと思ったけどゴールド帯だからつうじたのかぁ --  &new{2022-10-13 (木) 12:43:01};
--こっちが射撃できてるってことは向こうからも射線が通る訳でフォーカスされたら1200位のHPがあっという間に溶けてしまう。3機にダメージ入れられるといってもユニコーンやジムペイルの範囲回復で回復されるしハロもあるから火力として微妙 --  &new{2022-10-13 (木) 14:47:34};
---ガンタンクのほうを敵が見たら味方が倒してくれるから大丈夫だべ。 --  &new{2022-10-14 (金) 00:25:45};
---例えばガンタンク&ガンダムvsペイル&ガンダムになった場合にダメージレース的にガンタンク側が厳しいってなりそう --  &new{2022-10-14 (金) 15:05:37};
-瞬間火力好き好きマンはジムスナ、マラサイ、エクシア、バルバ、ドザクのへんてこチームでも作ってればええんじゃないですかね。 --  &new{2022-10-14 (金) 00:31:15};
--極論すぎて草。でもそれでも格闘機が三機いるからそこそこ戦えそうなのがこのゲームバランスもクソも無いんだよな。相手に格闘機が少なかったらマラサイ抜いてパイルとかマップによってはアッシマー入れたりすることが出来ればいいね。個人的にはガンタンク現状格闘機を落とせることが滅多に無いから選択肢に入ってこないのがきつい。 --  &new{2022-10-14 (金) 01:37:46};
--ジムスナをユニコーンに変えれば、ほぼほぼ理想パなんだよなぁ... --  &new{2022-10-14 (金) 01:38:09};
---ユニに変えるならバルバじゃない? --  &new{2022-10-14 (金) 02:06:37};
--瞬間火力最強のマヒローを忘れてる --  &new{2022-10-14 (金) 02:39:12};
--普通にクソつよダイブ編成じゃねえか何考えてんだよ --  &new{2022-10-15 (土) 01:34:20};
-コアファイター別枠かよGマニュでキルしたのに0キルww --  &new{2022-10-14 (金) 01:18:48};
--中破したの復活させられただけじゃねえの? --  &new{2022-10-14 (金) 08:30:19};
-撃ち合い弱いのは分かるけど、突進、1秒リカバリー、2ステップ持ってるから、状況判断出来るガンタンクは滅茶苦茶頼もしいと思うよ。敵味方問わず死にそうな奴の意識と突っ込んでくる敵を意識するだけで結構強いけどな。 --  &new{2022-10-14 (金) 02:52:17};
--突撃した時に味方が一緒にきてくれれば2ステップ後退でスイッチしてライン上がるしその時に味方が死んでもすぐ起こせる --  &new{2022-10-14 (金) 03:01:46};
-火力低すぎるけど単純にあげると壊れるから空中にいる敵(可変翼機、月光蝶)とかオブジェクト(スーパーナパーム、設置砲台)とかに対してだけでもメインの火力上げてくれたらオートエイムが生きて仕事持てると思うんだよな --  &new{2022-10-15 (土) 01:17:44};
--キャノンが使いづらいからペイルのグレみたいにしてくれるだけで助かるんだけどな --  &new{2022-10-15 (土) 10:24:41};
-集中モードで味方が削った奴をきっちり落としていくとガンガンキル稼げるよな。 --  &new{2022-10-15 (土) 04:05:22};
-キャノンは弾速早くして弾道も真っ直ぐにしてもよくない?ペイルのグレの方がよく飛ぶ --  &new{2022-10-14 (金) 03:04:07};
--射程は上げて欲しいね、ただ放物線描いて飛ぶから高所に陣取った敵にもダメージが入りやすい利点はある --  &new{2022-10-14 (金) 05:43:12};
--角度つけて撃てば(上に余裕があれば)かなり遠くまで撃てるぞ --  &new{2022-10-14 (金) 06:43:40};
--キャノンに弾道ガイドがついてくれるとピンポイント砲撃やHS狙いもできて使いやすいんだけど、できたっけ? 探し方が悪いのかそういった操作方法が見つからないんだけど。 --  &new{2022-10-15 (土) 07:15:48};
-突進中は射撃無効なのに正面からウミヘビで捕まったんだが --  &new{2022-10-15 (土) 23:44:39};
--マラサイの記事を見るとわかるが格闘扱いらしい。なので突進するとほぼ確実に海蛇当てられる --  &new{2022-10-16 (日) 02:45:31};
---知らなかった盾に防がれるから射撃扱いかと思ってた --  &new{2022-10-16 (日) 06:01:08};
-他の機体と比べてポテンシャルの低さで見劣りするけど突進と蘇生で立ち回り重視すれば及第点はある、でもオートエイム甘えポイ厨が即ピするからイメージ悪いペイルかガンダムでプラクティス行け --  &new{2022-10-16 (日) 06:21:44};
--初心者に優良機体のペイル潰される方が困るからガンタンクで立ち回りの練習してもらうほうがマシ。エイム力なんて後からどうとでもなる。 --  &new{2022-10-18 (火) 12:22:49};
-通常3体攻撃のときに目の前にサザビーとかデブ機体がいたら、3体分の攻撃が目の前の機体に入るのかね --  &new{2022-10-16 (日) 10:38:34};
--機体の影にいるやつにはそもそもロックオンマーカー出ない --  &new{2022-10-17 (月) 11:06:05};
-理論値的には、ガンタンクがペイルとばったり至近距離で会ってしまった時、タックル打ち上げ+砲撃コンボをすると、相手はタックル中の射撃ガードと空中に飛ばされた時の射撃の精度がほぼ無いことでコンボが終わるまで射撃を当てることが困難なことから、ガンタンクがほぼ無傷で610のダメージを負わせられる。ペイルの残り体力が約400なので、ガンタンクのメイン射撃(集中)のDPSが210なので落とすまで2秒を切る。相手のメイン射撃のDPSが胴体撃ち600なので、こちらのフル体力を削るのに2秒。ヘッショされなければ勝てるはず。まぁ集中モード中にヘッショされないはちょい厳しいので、集中じゃないモードで約3秒間ピョン撃ちして射撃を躱してたほうがまだ現実的かな。ブルパップを5発+グレを躱せばマガジン火力的にガンタンクを落とせないし。 --  &new{2022-10-16 (日) 10:40:21};
--お互いやりきれないならタックルでトンズラが正解な気もするけど --  &new{2022-10-16 (日) 13:08:09};
---これね。フル耐久の相手にタックルかますことは殆ど無い。適当に削って行けそうだったらタックルで突っ込んでダメそうならトンズラで大体の相手が正解。マラサイと髭には突っ込んじゃダメだけど。 --  &new{2022-10-17 (月) 14:25:19};
--回復まで逃げられるか壁裏に回復置かれてグダりそう --  &new{2022-10-17 (月) 10:51:26};
---同じステップ2回だし、メインでリペアキットごと破壊できるから問題ないゾ --  &new{2022-10-17 (月) 12:31:46};
--ペイルのメイン5発とグレをピョンピョン避ければ、フル体力でも勝てる見込みがあるってこと…?? --  &new{2022-10-20 (木) 17:54:58};
-キャノンの弾速上げて高速リカバリーも一瞬で完了するようにしてもいい --  &new{2022-10-17 (月) 06:50:07};
-ガンタンクの本領は混戦時の安定火力と突進による撹乱なんだよなぁ。味方の後ろでチクチクしてる人は反省して。どうぞ。 --  &new{2022-10-17 (月) 12:54:03};
--近距離キャラと一緒に突進を駆使して凸ってくるガンタンクはマジで油断ならなねぇ --  &new{2022-10-17 (月) 19:15:06};
--相手と自分のガンタンクが同じタイミングで突進しだした時は「お前も突進を使えるガンタンクなのか!?」って思って熱かったわ -- [[s]] &new{2022-10-17 (月) 22:10:54};
-Gマニューバが中破止まりなの微妙だよなぁ。敵の後衛を刈り取るのがこのultで一番やりたいことなんだけど後ろの奴中破させても大抵蘇生されるから、味方から射線通ってる奴に当てることになる。それだとultの時間分戦闘に参加した方が良い気がしてくる。バルバみたいにキルが取れたら大破みたいな性能にしてくんないかな。代わりに貯まるの遅くしてくれて良いから。 --  &new{2022-10-17 (月) 16:22:11};
--下手な調整されて1ゲーム1回発動出来るか怪しいレベルにされると余計ガンタンクの風当たり強くなるから今のままで十分だろ --  &new{2022-10-17 (月) 18:01:52};
--いや普通に前線の機体1枚2枚はがして枚数差作るだけで強いよ。味方から射線通ってるやつを中破させたら大破させたのとほぼ同義だし前線潰せば後ろになだれ込める。後衛刈り取りたいなら素直にザク射とかの方がプレッシャーかけ続けられる。 --  &new{2022-10-17 (月) 19:53:02};
--確かに大破だと使い道が増えるな、今は前線の1枚減らすくらいしかできないけど大破できるなら後ろにいる奴に神風しても復活させられんくなるから --  &new{2022-10-19 (水) 10:54:10};
-コアファイターの判定がでかくて地形に引っかかる --  &new{2022-10-17 (月) 20:10:11};
-Gマニューバは最弱とは言わんけどTier低めだと思うわ。せめてもうちょい飛行音抑えられんか? --  &new{2022-10-17 (月) 21:43:11};
--それより爆発範囲広げてほしいわ、後ろの狙って一機やってももう一機から復活させられるから最前線のやつに突っ込む意外だと使いどころが難しい --  &new{2022-10-18 (火) 10:24:27};
-港湾でこいつピックする奴は何考えて選んでるんだ?縦に細長い上に高低差が無く展開できない、ビル街では射線切りやすくて接近を許しやすい、一本道な上に空が開けててコアファイターがどこから来るか丸わかり。相手の構成がどうのこうの以前にこいつの強みが消滅してると思うんだが --  &new{2022-10-16 (日) 23:47:49};
--即ピマンは何も考えてないんだぞ --  &new{2022-10-17 (月) 06:17:24};
--好きな機体はどこでも使いたいんやで --  &new{2022-10-17 (月) 11:06:52};
--これそういうゲームじゃないぞ。パーティ6人編成以外は好きな機体に乗って遊べるゲーム。 --  &new{2022-10-17 (月) 12:17:41};
--マップによってピック変えられる思考の持ち主がガンタンク即ピしてると思っているのか。実際湾港は防衛の第二拠点ならガンタンクもなかなか使えるんじゃないかな、敵にしてるとちょっと厄介だった。攻撃は…どうだろう…。 --  &new{2022-10-17 (月) 17:49:04};
---確かにB周りの防衛はそこそこいい立ち回りできそうだね。ただそれで開幕からピックする必要があるのかというと…。もしや自分の知らん強みがあるのかと思って聞いたんだが、他の人の反応も見るに思い過ごしだったみたいだわ。 --  &new{2022-10-17 (月) 21:47:18};
---まとめて削ってきたり裏どりアシマ狙ってくるからはっきり言ってうざいんよな、こいつ使われると --  &new{2022-10-18 (火) 10:22:39};
--それで問題なくなれるランクってことじゃね?自分のランク上げよ! --  &new{2022-10-17 (月) 17:53:37};
--即ピマンの何割かは1日1~2戦しかしないからついでにミッション回したい超ライト効率中だと思う --  &new{2022-10-17 (月) 20:09:05};
-キャノンがレティクル中央に着弾する様にしてくれんかの --  &new{2022-10-17 (月) 22:03:39};
-弱いとは言わないけどプラチナ帯で大体ピックされてるような --  &new{2022-10-18 (火) 01:30:43};
-お願い乗らないで --  &new{2022-10-18 (火) 01:42:47};
--ガンタンク専だと味方に乗られた時に終わるから他の機体も練習しないとな。癖の少ないペイルライダーか、弾が全く当たらないならドムから慣らしてくといいよ。 --  &new{2022-10-18 (火) 10:09:52};
--使ってて楽しいから基本ガンタンク乗りやけど編成が微妙な感じだったりタンクとられたりジムスナがいたらメタスかジムかペイルを使うで! --  &new{2022-10-18 (火) 10:21:24};
--デストラクションというか制御エリアだと乗せてくれなきゃ困る、あそこタンクだとめっちゃ動きやすいんだ --  &new{2022-10-18 (火) 11:13:02};
--誰に言ってんだ?パーティ組んでる味方に直接言わないと意味ないだろw --  &new{2022-10-18 (火) 11:23:51};
---言うなよwお友達いなくて野良しか行けんのやでw --  &new{2022-10-19 (水) 10:51:47};
-最近使い始めたけど、格闘機と可変を削るのに役割持ててる気がする。タイマンは不慣れ相手なら突進振ってるけど片道になることが多くてゴメンね。 --  &new{2022-10-18 (火) 12:09:52};
--ドム使ってる時、隣にいたガンタンクくんがバズ+ビームで削ったエクシアとかアッシマーにトドメ刺してくれてるのを見て逃げる高機動機体に対する削り役として優秀なんじゃないかと思い始めた --  &new{2022-10-18 (火) 12:50:57};
---全体的に射撃機のマガジン火力が物足りないのはそういうことだと思うんだよな。弾を当てるだけでも大変なエントリーユーザーが多い環境だと特に。反面、他の機体は腕に応じて実効火力が上がっていくのに対してガンタンクは最初からほぼクライマックスだし、そもそも射線を切られることが増えていくので、慣れたユーザーが増えるほど相対的に辛くなっていく --  &new{2022-10-19 (水) 13:48:37};
--ガンタンクは対応力自体は良いんだけどDPSが低すぎるので突進をちょくちょく絡めて相手を引っかき回さないとダメージ負けするので 格闘機や可変機の削りがしたいならペイルやユニコンーンがオススメ --  &new{2022-10-18 (火) 17:44:00};
--格闘機ってより耐久800に対しては有効だと思うよ相手が1000以上ならペイル、ユニコみたいなフルオートでいいと思う --  &new{2022-10-18 (火) 20:21:44};
--そういう仕事してくれるガンタンクは大歓迎 --  &new{2022-10-19 (水) 04:24:06};
-港湾は突進で吹っ飛ばし方向横とかにも出来るんで最終防衛地点近くの落下地点あるいろいろな場所で吹っ飛ばして落とす事は出来る。でもピンポイントにそれ狙うなら他の機体使った方がいい。 --  &new{2022-10-19 (水) 05:24:04};
-撹乱、追撃、逃走…と擦れば擦るほど突進がかなり優秀ってわかって楽しい けどドザクは勘弁な! --  &new{2022-10-19 (水) 08:39:42};
--了解、マラサイでお相手するわ --  &new{2022-10-19 (水) 09:23:05};
---ゆ、ユニコーンとかエクシアとかの盾になれたと考えればまぁ…(泣) --  &new{2022-10-19 (水) 11:42:32};
---盾持ちとスナイパー以外全ての機体に有利を取れるマラサイを出すのは卑怯!卑怯です! --  &new{2022-10-19 (水) 12:35:44};
---ガンタンクの真骨頂は味方との同時射撃と考えると、対複数が苦手なマラサイにも強いと言えるのでは!?背後のアサシンマラサイには気をつけろぉ! --  &new{2022-10-19 (水) 13:51:25};
--閉所が多いから突飛ばしても壁が邪魔で距離取れずに反撃されるタックルにスタンか何か追加効果ほしい --  &new{2022-10-20 (木) 09:47:42};
---それこそ敵が通路に溜まってる→突進→まとめてスタンとかガンタンク無双になるし許容されないだろ。 --  &new{2022-10-20 (木) 10:02:30};
---スタン付けるより格闘も防ぐようにしてほしいわ --  &new{2022-10-20 (木) 10:53:35};
---通路固まっててかつ突進みてからダッシュで避けようとしない集団側が悪いでしょそれ… --  &new{2022-10-20 (木) 11:12:39};
---突進にスタンなんか付くわけないだろ阿呆か --  &new{2022-10-24 (月) 04:00:27};
-集中モードの移動速度低下はなくしてもいいんじゃないか --  &new{2022-10-20 (木) 23:36:57};
-両手で撃って当たりエフェクトは2発分だけどダメージは1発分だし壁沿いで撃って壁に当たっても当たりエフェクトとダメージは発生する謎仕様弾撃って誘導して当たると言うより画面内に入れ続けたらダメージ発生する感じ --  &new{2022-10-20 (木) 23:57:34};
--そうだよ。ボップミサイルは砂2のライフルと同じヒットスキャンだもん --  &new{2022-10-21 (金) 04:48:06};
--よく見ると手から出ているミサイルってかなり外れてたり地面に吸われてるのにダメージだけ入るからな --  &new{2022-10-21 (金) 06:45:13};
--なんなら障害物で射線切れててもダメージ入る時ある --  &new{2022-10-22 (土) 19:26:06};
-キャノン砲で遠くにいる敵を狙撃できた時だけ威力3倍くらいになんねーかな 足元砲撃も強いんだけどなんかガンタンクっぽくなくなくない? --  &new{2022-10-20 (木) 18:27:40};
--その前にキャノン砲発射時に左右に目盛りが欲しい。500m先に発射したいときどのくらいの仰角か感覚で覚えるというのは結構きついぞ --  &new{2022-10-21 (金) 10:56:26};
--メモリか弾道ガイドは欲しいよねー、ガンオンでもモジュール(オプションパーツみたいなやつ)で機能追加出来てたんだし、こっちでも出来ていいと思う。 --  &new{2022-10-22 (土) 23:24:36};
-格ザクのマニューバ威力低下で敵を削りきれなくなるだろうからそいつらをまとめて始末する役として活躍できそうな気がする これからはインファイトガンタンクの時代や --  &new{2022-10-23 (日) 10:19:35};
--ガンタンクファイト レディー・GO-! --  &new{2022-10-23 (日) 12:57:05};
-こいつ弱い弱いって言われてんのに強いアッシマーは何で上方修正なん? --  &new{2022-10-23 (日) 10:43:22};
--そしてここで書く事ていいのか分からないけどこいつ発射されてもコアファイター出ずにキャンセルされるバグ無いか?何回かキャンセルされたぞ --  &new{2022-10-23 (日) 10:49:04};
--厄介なことだがガンタンクは活躍せず味方の足を引っ張ったとしてもスコアだけは稼げてしまうのだ つまり運営には分かりずらい奴なのかと思う --  &new{2022-10-23 (日) 10:59:39};
--この運営なら「ガンタンクは下位レートではトップクラスのキル数とダメージを出しています。上位レートでもキル数(だけ)は上位なので強化する必要性を感じませんでした」とか思ってそう --  &new{2022-10-23 (日) 11:02:34};
---お人形遊び楽しい? --  &new{2022-10-23 (日) 11:14:37};
---他人が君みたいにお人形遊びしてるわけじゃないだよ、わからないかな? --  &new{2022-10-23 (日) 11:41:22};
---自分がお人形遊びをしてるから皆もやってると勘違いしてしまったんだな…かわいそうに --  &new{2022-10-23 (日) 11:47:20};
--まだゴールド程度しかやってないけど、両軍にガンタンクがいる試合(しかも即ピック)が多すぎてどんな性能でも公平になってしまいそうな節がある --  &new{2022-10-23 (日) 14:16:13};
-前に出たり下がったりして味方のリロードや回復の間を作るガンタンクは良いガンタンク、後ろでチクチクしてるだけのガンタンクはスコアだけは立派な勘違い野郎 --  &new{2022-10-23 (日) 23:05:30};
--適正は前衛の一歩後ろって言われてるけどこいつ最前線に立った方が強い気がするのよね、キャノン当てやすくなるし突進で無理矢理ライン上げたりバトスドザクの通り道作ったりできるし危なくなってもステ2回あるから最低限の逃げもできるし何より楽しいし --  &new{2022-10-24 (月) 16:04:44};
---頭狙いやすいから前出たら瞬溶けするぞ --  &new{2022-10-24 (月) 18:25:34};
---一瞬だけ前に出るだけでいいんだよ --  &new{2022-10-24 (月) 22:34:40};
---味方を盾に延々とボップでチクチクするより前に出るべき所は出て仕事しろって話よね ハロ極力取りたくないから仕事終わったら即後退も同じくらい大切だけど --  &new{2022-10-25 (火) 09:39:37};
--戦線押し上げ要員が下がったら前でてジャンプしながら複数ロックで複数の敵に小ダメージまき散らして戻るだけでも2~3秒は時間稼げる、これが大事、ダメージの大小にかかわらずダメージ受けたら足を止めやすいもんだし --  &new{2022-10-25 (火) 15:57:43};
--膠着してる場所を無理やり突進打破できるのが小林。マヒロー崩しをできるのが小林。突進を活用しないのは小林ではない。 --  &new{2022-10-26 (水) 05:07:36};
-敵にアッシマーが居たら空ばっか見るようにしてるわ。延々と上から撃ち下ろされた積年の恨みを晴らすかの如く --  &new{2022-10-25 (火) 15:15:52};
--対空も大事だけど、中破してる敵を大破させての敵のリカバリー阻止も大事だからそっちも頼むわ、むしろ低火力で撃破狙うよりそっち頑張ってほしい。 --  &new{2022-10-29 (土) 23:43:41};
-みんなごめんね 今週のウィークリーにほぼ全部ガンタンク入ってるから使わせてね --  &new{2022-10-27 (木) 22:15:19};
--好きな機体で楽しめるゲームだから謝る必要はない --  &new{2022-10-28 (金) 17:12:15};
-ガンタンクが強いか弱いかは知らないけど格差マチで唯一の金が即ピしたの見てると結局はそう言う機体ってイメージ --  &new{2022-10-29 (土) 06:17:53};
--ガンタンク・ジム・ザク射・ジム砂は即ピする人がめっちゃ多いイメージだねー、で活躍するかというと・・・ --  &new{2022-10-29 (土) 10:09:40};
--こいつだけは後ろで打っているだけで毎回MPVになるんだもの仕方ないね --  &new{2022-10-29 (土) 11:25:14};
---MVPに関してはリカバリー回数も大きく影響するらしいから、ガンタンクMVPをしゃれにならない程度に見かけるのはそっち方面がでかいんだろうな。 --  &new{2022-10-30 (日) 11:09:51};
--エイムに自信無い初心者が使うイメージあるけど使い込んでみると色々出来て結構面白い機体だと思う --  &new{2022-10-29 (土) 15:14:16};
-死ぬまでタックル使えなくなるバグが発生したんだけどこれメンテ後からかな? --  &new{2022-10-30 (日) 11:00:30};
-上手い奴らからしたら弱いのだろうが修正でなにも来なかったの見たら普通に強いって事なのか運営がデータだけしか見ずにMVP多いから強いって思ってんのかどっちだろうな運営の見解だしてほしいよな --  &new{2022-10-30 (日) 12:51:37};
--オートエイムのおかげでダメージと絆は稼げるから、でも体力に余裕あって撃ち合ってくる敵に味方の後ろから与えるダメージと死にそうになって逃げる敵を追いかけて止めを刺すダメージは数字は同じでも価値は違うけどねこいつは前者 --  &new{2022-10-31 (月) 18:07:03};
---味方が削った敵を逃さずにトドメを刺す能力はあるんだけどな…いかんせんダメージが低すぎて一人で削り切る難易度がすこぶる高いのが --  &new{2022-11-04 (金) 14:21:08};
-こいつ乗ってる時点でほぼほぼ雑魚なのがきついわ最後まで機体かえねえし --  &new{2022-10-30 (日) 14:19:24};
--機体かえてくれってチャットで言ったのか?戦況的にこのピックのほうが刺さるって説明した方が変えてくれる確率は上がるぞ。そんな説明も出来ないレベルなら弱音は無しだ。 --  &new{2022-10-30 (日) 15:45:41};
---指摘するだけでティルトなりトロールなりDCされるんだから言わないのが正解なんだわ --  &new{2022-10-30 (日) 17:58:59};
---指摘するだけでティルトなりトロールなりDCされるんだから言わないのが正解なんだわ --  &new{2022-10-30 (日) 17:59:02};
--脳死でトコトコ前進して何もせず爆散していくガンタンクを幾度となく見た --  &new{2022-10-30 (日) 23:49:06};
---敵を一人倒すだけでリスポン位置の関係で有利になる場面を理解しような。 --  &new{2022-11-01 (火) 00:23:52};
---自分は活躍できてると思ってる辺り救いようがないな。これだからガンタンク使ってる奴はゴミしかおらん --  &new{2022-11-01 (火) 09:59:12};
---ガンタンクに限った話ではないが解ってない人は前に出ないんですよ。ガンタンク突進で前に出てフォーカス貰う。それに合わせて味方が前に出て敵を倒す。敵は遠いリスポーンで、こちらが有利になる。これ芋専の人はまったく理解できないみたいやばすぎ。 --  &new{2022-11-01 (火) 10:54:30};
---枝主の書き方を見るに突進すら使わず前に出たorマラサイ無警戒だったんじゃね?今どき前に出ない芋タンクを擁護する奴いねーっしょ --  &new{2022-11-02 (水) 08:41:17};
---使ってて思うけど遠くからでもエイム無しでダメージを稼げる楽な機体だから「ガンタンク使ってる奴は腕前の無いゴミしかおらん」はかなり的を射た意見だよね(自虐) その上ライン上げできる突進を押し付けずに芋ってダメだけ稼いで活躍してる気になってる人もいるんだからそりゃ印象は悪くなるばかりよ… --  &new{2022-11-03 (木) 01:31:50};
--前に出るタイミングの見極めがガンタンクの腕の見せ所ぞ 相手が弱ったら突進で突き進め --  &new{2022-11-01 (火) 08:32:03};
-上手い人になればなるほどウザイし頼りになる --  &new{2022-10-30 (日) 19:57:10};
-突進+タックル+キャノンのコンボ綺麗に決めてボップで削り殺すとこまでできてやっと一人前感あるな --  &new{2022-10-31 (月) 10:17:45};
-高速リカバリーの説明欄「通常のリカバリーが置き換わり、1秒(通常2秒の半分)で味方を戦闘復帰させることができる。」って書いてあるけど、これ通常2秒じゃなくて3秒の間違いじゃね?このwikiにある戦闘の基本ってページにもリカバリーは3秒って書いてあるしhttps://gunevo.swiki.jp/index.php?%E6%88%A6%E9%97%98%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC --  &new{2022-11-01 (火) 18:06:04};
--戦闘の基本が間違っているので直しました! --  &new{2022-11-01 (火) 18:08:57};
--助かりました、次もよろしく --  &new{2022-11-02 (水) 08:44:38};
-砂で何もできずバトスで何もできず最後にこいつに乗り換えてそのままみたいなの多くて勢いでいつも笑ってる下手くそ救済用御用達は伊達じゃない --  &new{2022-11-03 (木) 18:39:53};
--半人前を0.8人前ぐらいにしてくれるから救済と言えばそうなんだけど味方からすればオートエイムに甘えずプラクティスに行って普通に1人分の役割をこなして欲しい --  &new{2022-11-05 (土) 03:28:34};
-ガンタンクのほうが好きなのにメタスやペイルのほうが成績が良いや...むっずいわこいつ --  &new{2022-11-04 (金) 13:32:36};
-タンク機いねーなーと思ってたらガンタンクがタンクしてくれて驚いたまじでタンクだった --  &new{2022-11-04 (金) 14:34:28};
--突進≒射撃無効化の持続もCTも優秀なもんで、射撃機でマトモにカチ合うと数字以上に固く感じる。なんなら射撃無効化しつつ殴りかかってくるから退きたい時に絡まれるとクッッッッソ面倒 --  &new{2022-11-04 (金) 18:14:04};
-こいつの突進もしかしてエクシアのキュイーンに強い?ダメージは受けてもスタンせずに爆進し続けてたんだけど --  &new{2022-11-04 (金) 19:47:58};
--エクシアが突進をフルチャージしていなかったのでは?その場合はスタンが付いてない --  &new{2022-11-04 (金) 20:00:59};
---あーなるほど、ぶっ飛ばされると思ってチャージしきれなかったのね --  &new{2022-11-04 (金) 20:51:03};
-慣れてるガンタンクが格闘機とかと集団で突っ込んでくるとキッツイな格闘機の取りこぼしもれなく中破させるし下がろうとするとタックルからのキャノンで一気に体力持ってかれるし居ねぇと思ったらコアファイター裏取りしてくるわですげぇうざかった。 --  &new{2022-11-06 (日) 11:37:50};
--弱った敵を削り切るのがガンタンクの仕事だからなガンタンク側としてもガリガリ削ってくれる格闘機に寄生したいのよ --  &new{2022-11-07 (月) 09:42:17};
-撃ち合ってるところに乱入して上タックルでカチ上げて帰るの楽しい --  &new{2022-11-06 (日) 13:52:16};
-最近前に出てくれるガンタンク増えたなーいきなり突撃して蜂の巣にされたりしてる人もいるけど感覚を掴んでくれてるのは良い事だ --  &new{2022-11-07 (月) 08:37:25};
--デストラやポイントキャプチャーで敵のほとんどが瀕死で下がってんのに遠くから引き撃ちしかしない味方ばっかりで逃して時間経過で回復されたり中破取ってもリカバリーされてるの頻繁に見るからそのタイミングだけ自分をドザクと勘違いしてる精神異常突進ガンタンクになるといい --  &new{2022-11-07 (月) 09:45:16};
-勘違いガンタンクまじ勘弁してw --  &new{2022-11-07 (月) 16:42:19};
--ダメージ取れてる!僕が一番ガンタンクを扱えるんだ!(味方を盾に後ろで逃げ回りながら) --  &new{2022-11-07 (月) 17:47:45};
---いやまあガンタンクがダメージ金だったら他のやつもわるいのは間違いないよ、キル金になるのはアシスト多くなるメインの性質上わかるけど --  &new{2022-11-08 (火) 10:34:20};
--ぶっちゃけ下手でも使えるドザク・ドムを使い込んで、空いてない場合にこいつを選択してもらいたいってのはある。DPS最低だし、1人で複数機倒せる機体ではない。サポ同様味方ありきな機体。 --  &new{2022-11-07 (月) 22:20:20};
---居たら負けるって事はないけど、味方のPT編成を見て乗り換え調整はしてほしいところ。でもガンタンク乗りは最速ピックするイメージがある --  &new{2022-11-09 (水) 00:01:54};
-戦線維持の為に立ち回ったとしても、友軍がお互いにきっちりフォローしないと上手いガンタンクと言えどあっさり溶ける。
そう言ったフォローもせずに、芋だの勘違いだの喚く輩がよっぽど害悪。 --  &new{2022-11-07 (月) 21:59:14};
--そらそうよ。
自分の不甲斐なさをガンタンクに全部押し付けれるんだもの。 --  &new{2022-11-07 (月) 22:02:54};
---この書き込み自演臭いけど負けた原因を全部ガンタンクに押し付けてる人が居るのは間違いないだろうな。数値上のスペックが低くてFPS初心者が使いそうな機体だから無駄なヘイトを買ってるだけで --  &new{2022-11-07 (月) 22:49:45};
---プロ(?)が低評価してたからガンタンクは地雷機体!味方にいたら負ける!的な主張してるプレイヤーも見たことあるわ --  &new{2022-11-08 (火) 00:38:58};
---そいつは自分で考えることもできんのか(困惑) --  &new{2022-11-08 (火) 10:36:34};
-コイツの練度が高い奴が増えてきたわ。今まで弱いとか政治してた連中はマジで分かってなかったと思う --  &new{2022-11-08 (火) 12:39:51};
--プラチナまではいける。ダイヤモンドになると流石にきつい。 --  &new{2022-11-08 (火) 12:45:14};
---ダイヤでしんどいなんて言ってるうちは使い方がまだ甘い。ダイヤなんか普通にやれる --  &new{2022-11-09 (水) 12:49:06};
---ごめん補足させて。マスターが増えてきた今のダイヤの話ね。正味今のダイヤなんかそんな大したことない。ダイヤが増えてマスターの敷居が下がってきてるから --  &new{2022-11-09 (水) 12:51:41};
--ガンタンク乗り自体の練度も有るけど全体の練度上がってるのもあると思う。ちゃんと連携できるチーム戦では強い。 --  &new{2022-11-08 (火) 12:50:57};
--弱体化させないために政治していた可能性…いや無いな(過去コメとTwitterを眺めながら) --  &new{2022-11-08 (火) 13:34:35};
-敵が弱けりゃドザクとマラサイ以外には脳死でやっても大体勝てるから好きだよガンタンク --  &new{2022-11-09 (水) 17:26:17};
-MVPに選ばれる3名は単に中破大破、ダメージ以外での命中率や味方と一緒にダメージ取ってる割合とか目に見えない点が結構あると思う。ブロンズメダルの敵ダメージで選ばれたりするし。オートエイムで異常な命中率と確実な止め刺し~大破、この辺がMVPなりやすいのかもしれないけどこいつがなるには必ず他が活躍してるのでMVPの基準が見えにくい。 --  &new{2022-11-13 (日) 11:40:24};
--金じゃないのに表彰されてるのは他2名がその項目の金や銀も取ってるからだと思うよ。キル金はダメージ金になること多いし --  &new{2022-11-13 (日) 11:52:08};
-なんかコイツが場に出てる間スリップダメージを受け続けるから、毒みたいな効果よな。 --  &new{2022-11-14 (月) 07:31:49};
-こいつ弱った敵をチョイ後ろからメインとキャノンの範囲ダメで削り切るのが仕事と見せかけて、ドム・ペイル・ジムスナを突進+タックル+キャノンからのメインで削り落とす射撃機殺しでは?仕留めた後はステップで時間稼いで突進で逃げるタイプの --  &new{2022-11-14 (月) 11:37:31};
--いや無理。射撃と撃ち合える機体じゃないから、下手なジムスナ以外はタックル当てても大体勝てないし、そもそもタックル外したり近くに別の敵いたら終わりな博打運用は辞めるべき。 --  &new{2022-11-14 (月) 15:22:37};
---ジムスナは至近距離でも当てて来るプレイヤーが結構な頻度見るし速攻キル取れないとガンタンクに限らず即死するしなぁ そういう仕事は素直に即処理できるバトス射ザクに任せた方が良い --  &new{2022-11-14 (月) 18:46:03};
--状況や味方によるかと。まあ後ろから撃ってるだけでは強いというわけでないのは確か。 --  &new{2022-11-14 (月) 19:30:16};
--ペイルとか射ザクがなんとかなるのはわかる、マシンガン持ちに突進重ねると相手が焦って逃げていくことが多い気がする。足回りも地味に良いから射ザクも追い切れるし。ペイルが冷静に対処してきたら絶対勝てないけど --  &new{2022-11-15 (火) 01:54:43};
--確実に有効なのがドム・ペイル・ジムスナくらい、逃げられたり無効化される可能性があるのがアッシマー・メタス・ジム(シールドバッシュでノックバック無効化、タックル時はその場で停止)・マヒロー、鬼門がマラサイ・ターンエー。サザビーはどうなるかわからないけど、可変機入れてもかなり分の悪いギャンブルだね。 --  &new{2022-11-15 (火) 13:35:46};
---射ザクは絶対無理だしペイルも相手のエイム弱くないと無理 --  &new{2022-11-16 (水) 19:06:05};
---ガンタンクが勝てるかどうかは相手の習熟度次第なんだよな。プラチナダイヤ下位の射ザクペイルくらいならまだ勝ち目はあるけどそれ以上になると厳しい --  &new{2022-11-16 (水) 20:50:38};
-通常火力低いから単独で1000HP削り切るのは難しいけど、削りとキャノンと突進が優秀味方と協力すればキルも取れるし、何よりリカバリがめちゃめちゃOP。独りだと脅威にならないから孤立してると狩られやすい。 --  &new{2022-11-14 (月) 15:31:14};
-通常火力低いから単独で1000HP削り切るのは難しいけど、削りとキャノンと突進が優秀味方と協力すればキルも取れるし、何よりリカバリがめちゃめちゃOP。独りだと脅威にならないから孤立してると狩られやすい。 --  &new{2022-11-14 (月) 15:33:43};
-メタスユニコーンと比べてリカバリーが毎回爆速ではないからサポートとしては中途半端な気がする。それでも上記の2機より優先してピックする理由ってあるの?ガンタンク使いの人教えてくれ --  &new{2022-11-15 (火) 12:33:22};
--ガンタンクの利点はターゲットしているなら6.7あるいは6.3秒間「必中」ということ。ユニコの場合ターゲットしながら4.4秒間の射撃中、回避しつつしなきゃいけない。ガンタンクの場合は中央の大きなターゲットサイトに捕らえてロックされればあとは回避などに考えを振り分けられる。そういう意味では初心者向けではあるんだよな。 --  &new{2022-11-15 (火) 13:45:25};
---ニュータイプのガンタンク使いを見てると、この必中って利点を最大限に活かしてキャラコンに集中できてるんだよね。精度が落ちないから気軽にジャンプできるし、ステップ中も大雑把に捉えれば当たる。そのおかげか、突っ込んだうえでなぜ生きてるって場面がめっちゃあった。 --  &new{2022-11-15 (火) 17:40:08};
---メイン武器が必中だから初心者向けという扱いになってはいるけど、求められる立ち回りはそこまで初心者向きじゃなかったりする --  &new{2022-11-15 (火) 18:13:35};
--その2機との比較なら耐久とタックルで多少強引に前に出れるのは利点だろう。 --  &new{2022-11-15 (火) 13:55:37};
--まず持ってできることが多いし、オートエイムは当てにくくなる高レートほど強い。 --  &new{2022-11-21 (月) 14:44:01};
-リカバリのct消してキャノンの装填数2発にしてほしい --  &new{2022-11-15 (火) 16:59:31};
--ガンタンクおじさんでも活躍できるやん! --  &new{2022-11-16 (水) 19:14:26};
--二発撃つんやから二回ヒットしてくれてもええよ --  &new{2022-11-19 (土) 09:21:55};
-突進のおかげで2秒間は盾持ちと同等かそれ以上の耐久力があるんよな、キャノン突進しっかりと当てればHP800相手は割とカモれる。コイツが延々と後ろで撃つのはサザビーで前でないようなもの、乗り手の使い方が悪いだけで過小評価されてる印象 --  &new{2022-11-16 (水) 19:29:41};
--タックルするタイミングで上を向いて敵を上に飛ばすってのを覚えたらサザビーも相手にできるようになったわw --  &new{2022-11-16 (水) 21:02:45};
-良い強化貰ったけど相手を大破させるまでさらに時間かかるようになったの地味に痛い --  &new{2022-11-26 (土) 01:08:15};
--地味に強いポイント立ったしね。しかし火力的には下位戦場で大暴れする危険な強化を貰った気がする --  &new{2022-11-26 (土) 02:33:41};
---だったしねと書いたつもりが立ってしまった --  &new{2022-11-26 (土) 02:34:23};
---DPS150、約16.7%上がるのはデカい。集中モードも依然として有効だし、いい調整になりそう --  &new{2022-11-26 (土) 03:00:09};
---タックルに格闘無効が欲しかった --  &new{2022-11-26 (土) 21:40:28};
-こいつは良いガンタンク(o´・ω-)b --  &new{2022-11-29 (火) 15:51:18};
-盛り上がってるかなと思ったら新シーズン後書き込みがなかった。上手い人だと突進タックルメインだからそこまで変わらない感じ? --  &new{2022-12-01 (木) 18:48:51};
--上手い人に混ざって戦うと火力不足なのは変わらない。逆に死体破壊弱体化がきつい。すぐ破壊することに拘ると破壊でオバヒしてしまう --  &new{2022-12-01 (木) 19:30:13};
---これがマジできつい --  &new{2022-12-02 (金) 22:05:38};
--ダメージ増加のおかげでタックルとかでトドメ刺せるチャンスが増えたのは間違いないけど後ろでダメージ撒いてるだけじゃ味方の負担大きいのは変わらないからね 上の枝や木で心配されてた大破取りの関係もあるし味方との連携がより大事になったって感じがする --  &new{2022-12-02 (金) 11:38:31};
--戦いやすくはなった気はするけど死体破壊の弱体化もあって微妙過ぎてまだなんとも言えないと言うか。νとかもまだ使いこなせてる人少ないだろうし、土日過ぎてある程度ランク落ち着いてからが本番かなぁと。 --  &new{2022-12-02 (金) 12:55:19};
-相変わらず火力不足だし火力足りてない編成なのにガンタンク選ぶ奴が後を絶たないのが非常につらい、カジュアルよりランクマの方がピックされる確率高いのも腹が立つ。エクシア初期でコイツが課金機体で良かった。エイム不要の初心者向けって言ってるけどゲームのテンポ悪化させてるだけだし他の射撃機体選んでもらった方がよっぽど殲滅力もあるしライン上げも出来るのに --  &new{2022-12-02 (金) 23:45:20};
--色んな機体ページで同じ様なディスりしてるけどもういいって --  &new{2022-12-03 (土) 01:41:58};
---しかもガンタンクをライン上げできない機体呼ばわりしてるのはエアプが過ぎる --  &new{2022-12-03 (土) 02:01:11};
---ガンタンクでライン上げの仕方を是非教えてほしい。タックル出来るから?その後どうするの?火力足りてないからプレッシャーにならないし強ポジから敵を追い払える性能ある?それならガンダムやペイルできっちりワンピックしてくれ --  &new{2022-12-03 (土) 05:20:51};
---タックル終わってもブースト2残ってるんだし回復取りに行くなり荒らし終わった後味方に合流するなりあると思う、味方いない所一人で凸ってるんなら惨殺されるけど。こいつよりライン上げれるキャラって格闘機3体とサザビーくらいじゃないか?睨み合い中瀕死になっても撃ち合ってくれて挙げ句死んでくれる奴相手ならペイルとかでもライン上がるだろうけどさ。 --  &new{2022-12-03 (土) 05:51:06};
--エアプなのか普通に下手糞なのか判断が困るな --  &new{2022-12-03 (土) 09:13:43};
---ガンタンクエアプでしかもFPS下手だと思うで --  &new{2022-12-03 (土) 10:50:22};
---もしくは上手いガンタンクにやられまくったからネガキャン。 --  &new{2022-12-03 (土) 12:17:22};
---ガンタンクの前衛能力持ち上げすぎたせいで今回弱体されたんだ、定期的にネガっていかなければ --  &new{2022-12-03 (土) 12:58:33};
--タイマンで火力不足を感じることはあるけどリザルトではキル数もダメージもトップ多いからチームとしては火力貢献してると思うよ。構成で火力不足を感じるのは流石に他の問題じゃね…? --  &new{2022-12-03 (土) 03:29:51};
---ガンタンクのキル数は無価値でしょ。安定してフォーカス合わせられるけど瞬間火力で相手の枚数を瞬時に減らせられないから木が言わんとしてることはわからなくもない。瞬間的にタンクみたいなことができたとしても色んな意味で支援機だから味方依存が高いと思う。あとリカバリーのCT中に遅くなるのが痛すぎ。味方はCT中か知らないので譲られると致命的な遅れになることも --  &new{2022-12-03 (土) 13:32:47};
---この文脈でのキルっていうのはラストヒットのことでは?まあその強みは今回の調整であんまり意味成さなくなったけどさ… --  &new{2022-12-03 (土) 13:51:41};
---味方依存高いとしてガンタンクだけのせいでキツくなることある?構成全体の問題じゃね? --  &new{2022-12-03 (土) 15:54:49};
---リザルトにラストヒットの数なんか出ないだろ。木の話は味方の構成時点で問題ありみたいだからガンタンクだけの問題じゃないとも思う。具体的にどんな構成だ?と思わなくもないが…。わからなくはないというのは味方依存高めで自力でひっくり返せないという部分だけね --  &new{2022-12-03 (土) 16:39:48};
--今まででもやれてた上に強化までもらえてんのにまだ火力不足……? さすがに? エアプすぎない? --  &new{2022-12-03 (土) 17:21:17};
---みんな火力を上げろとは言ってないんだよね。火力の方向性が違うので特に弱点改善までは至ってないし誰も求めてない。逆に死体破壊の長所を失って使いにくくなってるまである。マヒロー同様求めていたものと違う --  &new{2022-12-03 (土) 17:30:10};
---じゃあ具体的に何を求めてたの?中距離のダメージ強化とかならそれこそありえないと思うけど --  &new{2022-12-04 (日) 11:45:24};
---高速リカバリーCT中のデメリット削除。耐久アップ --  &new{2022-12-04 (日) 13:20:37};
--このゲームで自分が火力出せる機体出した上でまだ火力が足りないって一度もないけど…自分が火力出せてないだけじゃね? --  &new{2022-12-03 (土) 17:27:54};
--何故ガンタンクはこんなにも荒れてしまうのか --  &new{2022-12-04 (日) 11:52:58};
---需要のある強いデブだから嫉妬してるんやろ。(適当) --  &new{2022-12-04 (日) 14:23:45};
-すまんがもうそろそろガンタンクエアプは黙ってて欲しいな。こいつ嫌いなのか下手なだけだろ。普通に強いぞ? --  &new{2022-12-03 (土) 17:24:59};
--タックルキャノンからピョンピョン跳ねてボタン押してるだけで先手取れれば大体勝てる。タックルしながらハロ取りに行けるし視界内の敵には全員にダメ取れてそれも火力上げて貰ってる。こいつが弱いって事はないだろ。使い方やな。 --  &new{2023-01-07 (土) 13:28:02};
-昔のガンタンクの評価持ち出して荒らしてる奴いるなーって思って過去コメ見直してたんだけど元旦が評価されだしたのはだいたい10月頃(1回目の調整があった時期)なんだよな。それまでは「DPS低いから低火力」「弱いとか突進は逃げ専用スキル」「使う奴いたら通報するべき」とか言われてたのに何があったんだ? --  &new{2022-12-04 (日) 12:04:02};
--初心者が乗る→初心者だから弱い→ガンタンク弱いという流れが、ゲーム全体の初心者の減少で止まった説 --  &new{2022-12-04 (日) 16:19:16};
---これはガチでそうだと思う。数か月前までそういう評価ばっかりだったけどだんだん「上手く位置取りされたら~」とか「タックルで前衛に来られたら~」とかで強いっていうか厄介な相手扱いされることが多くなったのは感じる --  &new{2022-12-06 (火) 00:58:44};
--いや、最初から結構評価されてたよ --  &new{2022-12-05 (月) 14:25:03};
---木は何を見てそう思ったか。初期から評価は変わってないと思う --  &new{2022-12-05 (月) 15:13:40};
---今こいつ使うの利敵行為とは言われてないだろ、ちゃんと強いって言われてるぞ --  &new{2022-12-05 (月) 19:40:02};
---ここのコメ欄で最初からガンタンクのこと評価できてる人僅かじゃなかったか?初期とかDPSガーDPSガーって言われて叩かれたの覚えてるぞ --  &new{2022-12-05 (月) 19:48:10};
---今見れる範囲で少し見たけど得手不得手を正確に捉えてると思うが --  &new{2022-12-05 (月) 20:15:51};
---もしかして荒らしコメント見ないようにしてるの?凄く良いことだから荒らしから目を背けるなとは言えないけど --  &new{2022-12-06 (火) 01:07:42};
---荒らし除けば結構評価されてたのは事実。敵陣に斬り込める突進や高速蘇生の強さに気付いていた人もちゃんといた記憶がある --  &new{2022-12-06 (火) 01:40:59};
---むしろ得手不得手を考えた正しい意味での火力不足コメを全て荒らし扱いの方が駄目でしょ --  &new{2022-12-06 (火) 02:56:24};
---言うて不得手しか見えてない人の方が多かったでしょ。それがエスカレートして味方にガンタンクいたら負けだのキャリーでしか勝てない雑魚専機体みたいなこと言われてた訳で --  &new{2022-12-06 (火) 08:00:42};
---どこのサイトを見て評価されてたって言ってるのかわからないけど少なくともここでは雑魚機体扱いだったよ。どいつもこいつもタイマン性能の低さと火力の低さにしか目が行ってなくて大荒れだった --  &new{2022-12-06 (火) 09:29:43};
---不得手を指摘していたプレイヤーばかりだったからこそガンタンクの強さが研究されたとも言える --  &new{2022-12-06 (火) 09:45:34};
--今だからマジレスするけど元々強い人が乗るこいつは強かった、でもオートエイムに頼って後でモジモジ足引っ張ってるだけの足手まといが即ピした挙げく「強いガンタンクに自分は活躍してる」って勘違いしてるのを阻止するために下げるコメしてたよ --  &new{2022-12-06 (火) 19:32:24};
---(´・ω・`)最近気が付いたのね、認める勇気は素晴らしい --  &new{2022-12-06 (火) 19:48:10};
---どの機体も上手い奴が使えば活躍出来るポテンシャルある、まぁメタスとかはキツいけど。ガンタンクの場合はメイン射撃と高HPを間違って解釈して後方垂れ流しの芋が沸きやすいように思う。んでゲームの作り上そーいう奴が足引っ張ってる自覚もしづらいようで助長させてる。 --  &new{2022-12-07 (水) 01:03:57};
-シーズン1と比較するとビビるくらい強くなってる --  &new{2022-12-04 (日) 16:48:16};
-格闘機が近距離でウロウロしてる場合への確定ダメージを取る。タックルで無理やりわき腹に突っ込んで自分を味方の間に入れる様に追撃ボタン押す。割り込み格闘してくる敵には味方めがけてキャノンブッパしておきつつガトリングかタックル。これもやらずに離れて火力落として豆撒いてる下手糞がいる。 --  &new{2022-12-05 (月) 00:41:51};
--横から追加させてもらうとコイツの持ち味であるリペアを第一にやらない奴もダメね。無意味に敵陣へ深追い返り討ちに合うぐらいならすぐ近くで中破してる味方を即リペで数的有利保つ方が有利に働く --  &new{2022-12-05 (月) 01:35:29};
---復活させるの早いとは言え車線通るところで無理はNGだしエイム考えなくていいけどそれなりに考えなきゃいけない事は多いよなぁ --  &new{2022-12-05 (月) 02:39:01};
---相手キャラにもよるが射線通っていても蘇生通るがな --  &new{2022-12-05 (月) 16:02:52};
-どうしてコックピット打ち出して爆発させてまだ動けるんですか? --  &new{2022-12-03 (土) 18:44:32};
--こいつ実は複座式verと単座式verの二種類あるんよ。パイロットは頭にいて腹に詰まってる方には爆薬とコントロール用のマシンでも仕込んでるでしょ --  &new{2022-12-03 (土) 20:34:11};
---自分がガンタンク使ってて味方のダメが足りないから倒せないならわかるけど、味方がガンタンク使ってくれてるならオートエイムで敵削ってくれるんだからむしろ倒しやすくなるくね?もしかすると、本来は味方のお陰で楽に倒せるはずなのに自分の実力不足でそれができないのに味方に不当に責任転嫁してるんじゃないか? --  &new{2022-12-05 (月) 14:21:34};
---ケースバイケースだね。踏み合いの乱戦ならガンタンクのおかげで倒しやすくなるけど被弾したら下がれる状況ならガンタンクのメインはほぼ空気 --  &new{2022-12-05 (月) 15:16:18};
---なるほど! ありがとうございます! --  &new{2022-12-05 (月) 20:59:09};
-オートエイム不快だわまじで なんで通常時にまでくっついてんの? --  &new{2022-12-05 (月) 23:01:13};
--タンクの視界に入る方が悪い --  &new{2022-12-06 (火) 08:12:44};
--その分火力低いですし --  &new{2022-12-06 (火) 10:47:07};
--瀕死の敵絶対狩るマンだからオートエイム許して --  &new{2022-12-06 (火) 10:54:01};
--エクシア手に入れてコレで無双できる!と思っていた時期が私にもありました…って所かな --  &new{2022-12-06 (火) 21:38:10};
--ファンネルやマヒローのグレも迎撃したい --  &new{2022-12-07 (水) 20:22:47};
--敵にタンクいるのにミリ残りになるまで引かないやつが悪いと思うの --  &new{2022-12-09 (金) 11:10:14};
-こんな見た目だけど乱戦上等で格闘機と一緒に突っ込むのが向いてる。敵味方が激しく動いても命中率は変わらないのだから、落ち着いて撃つのは勿体ない。その上でシーズン2のボップミサイル強化と他機体の弱体が効いてる。 --  &new{2022-12-10 (土) 17:09:22};
-こいつ味方が強い時は強いけど、&color(Red){(坊やだから改行しちゃうんだ)};接戦or劣勢時に速攻で一体落としてチャンス作るなんかは難しいから、&color(Red){(坊やだから改行しちゃうんだ)};味方頼りないなと感じたら素直にキャラ替えた方がいいと思う。 --  &new{2022-12-06 (火) 22:20:28};
--なぜ改行してしまうのか…コレガワカラナイ --  &new{2022-12-06 (火) 22:55:47};
---坊やだからさ --  &new{2022-12-08 (木) 15:39:00};
---いつもの改行君やろ --  &new{2022-12-10 (土) 12:23:32};
---ガンタンクOTPおじさん達イライラで草 --  &new{2022-12-10 (土) 12:58:23};
---返信する枝間違えてるやんけ!OTPイライラおじさんは上の木やん --  &new{2022-12-10 (土) 17:39:28};
---ガンタンク使うプレイヤーにイライラおじさんイライラで草 --  &new{2022-12-11 (日) 11:40:11};
---改行君どの機体ページにも湧いては怒られてんのに一切反省しないのなんなんやろな --  &new{2022-12-11 (日) 11:43:03};
---押されてても使用機体を省みることなく、何か起きると信じ続けて一生豆鉄砲撒いてる方もいるからお互いさまという事で --  &new{2022-12-11 (日) 12:37:31};
---ルールを守れない改行おじさんと下手なだけのをお互い様とかちょっと… --  &new{2022-12-11 (日) 13:10:17};
---自分が勝てないのを何でもガンタンクのせいにするおじさんだからな 少しでもガンタンク使いに罪を擦り付けてレスバ勝った気持ちになりたいんだ --  &new{2022-12-11 (日) 16:14:58};
---つーかお互いの主張は一切否定してないんだから、負けてる時は使用機体考えろカス。改行するなカス。で話もう終わってね?他に意見言うでもなく、単に煽れると思って寄って来る奴までいて不毛だわ --  &new{2022-12-11 (日) 20:37:14};
---そこで話終わったはずなのに何の脈絡も無くガンタンク使いを煽る奴が現れたのが元凶ゾ(名推理) --  &new{2022-12-12 (月) 00:39:33};
-このオートエイムなかったら多分このゲームやめてた それくらいにはアレ --  &new{2022-12-12 (月) 12:32:24};
-バフ来てから目に見えて火力上がった。中距離でハーフ横ステップ混じえながら撃ち合って体力減ったら1000ハロ取りに行ってを繰り返せば勝手に前線が上がる。必要に応じて突進で乱戦に持ち込めるし何より格闘機で一番アレなエクシアがそんなにストレスじゃ無いのが嬉しい。マラサイ来たら何もできずに死ぬけど。 --  &new{2022-12-13 (火) 15:55:25};
--これならタックル無敵なくていいな。流石に現状だとブッパしてればいい機体の一つになりつつある。 --  &new{2022-12-13 (火) 19:46:24};
---それによくよく考えたら設定上かくとう にがてな ガンタンクのはずなのに敵陣に突っ込んで殴ってるのが強い方がおかしいわな。という訳でキャノン強化プリーズ --  &new{2022-12-14 (水) 08:56:58};
---キャノンもオートエイムにしろ(強欲) --  &new{2022-12-14 (水) 09:19:11};
--こいつデカイから敵が強いと3機相手じゃ一瞬顔出すしかできないけどね。とはいえなんで機動力ある腰撃ちがマルチロックなんだろうね。普通逆だろ --  &new{2022-12-13 (火) 21:22:53};
-カジュアルだと、こいつかペイルが一生MVP取ってる印象。 --  &new{2022-12-14 (水) 15:13:42};
-リザルトの使用した機体の与ダメとか見れるとこで、ガンタンクとコアファイターが別々に出てきて笑った。ps4版 --  &new{2022-12-16 (金) 14:09:44};
--PC版でもずっとそうよ。スコアが全部0でキャラの立ち絵用意されてないから左側が白塗りになるやつでしょ --  &new{2022-12-16 (金) 14:56:24};
-こいつの突進うざいわ。時間長いし正面無敵は分かるけど側面もほとんど無敵じゃね? --  &new{2022-12-25 (日) 16:36:50};
-体力イコール火力の傾向が他の機体より強いからメタスに介護もらえると超気持ちよくなれるね。メタスが流れ弾で死んでもリペア成功することもままあるし低レートでのパーフェクトペアでしょこれ。 --  &new{2022-12-27 (火) 12:37:04};
-ガンタンクの弾が当たらなくなるバグ頻発するようになったんだけど俺だけか? --  &new{2022-12-29 (木) 16:29:11};
-コアファイターってユニット扱いだけど索敵に引っ掛かる? --  &new{2022-12-31 (土) 22:22:44};
--マヒローでやったときは引っかかった。 --  &new{2023-01-02 (月) 18:18:11};
--νのファンネルの対象にもなるし、ドムのアーマーガンとかの補助も貰えるのだろうか --  &new{2023-01-04 (水) 17:56:21};
-タイマンするゲームじゃない中で削り能力有でタックル無敵凸して邪魔してくる上に火力上がってて結構めんどいよこいつは --  &new{2023-01-01 (日) 02:12:37};
--結構どころじゃないね。アプデで火力の出方が異常になってる。立ち回りさえしっかりしてればこいつ強すぎだわ。 --  &new{2023-01-02 (月) 18:11:16};
--弱い人とか前衛ポンコツだったりならウザいだけで済むんだが強いときはホント強いんよな、個人的には砂と格闘機の次ぐらいには警戒対象だわ。 --  &new{2023-01-02 (月) 18:54:35};
-後ろから豆鉄砲ばら撒くだけとか孤立してたりするとクソ弱いんだけどタックル活かして前衛寄りの中衛してるガンタンクはまじでキツイ、コイツから先に潰さないと1秒で蘇生されるのにHP高くて射撃に耐性あるのがウザすぎる… --  &new{2023-01-02 (月) 20:11:27};
-ダメージ金賞でトップなのにガンタンクってだけで一生叩かれる。OW2みたいに与ダメをリアルタイムで表示して欲しいわ。しかもNT帯でそれ。むしろこちとら足引っ張られてる側だってのに。ガンタンク使いでちゃんと働いてるのにガンタンクってだけで文句言われてるやつマジで気にせんでええからな。このゲームもうほんとプレイヤーレベル堕ちたわ。どこまで上に行っても大したことあらへん。すぐ人のせいすぐガンタンクのせい。正直シーズン1はそうでもなかったからもうこのゲームデキるはやつおらんくなったっぽい。文句言うなら俺よりダメ出してから言えよって言いたいけど与ダメ金賞は自分にしか見えないから証拠を突き付けられないんだよなぁ。脳死ガンタンクアレルギー野郎ほんまいい加減にして欲しいわ --  &new{2023-01-03 (火) 16:05:37};
--自分の戦績を見るとガンタンクだけダメージが高い。他はほぼ横並び。ガンタンクだからと叩くことはないけどガンタンクの与ダメを他機体と単純比較は無茶に思う --  &new{2023-01-03 (火) 17:55:07};
-- 極端な話全員の腕前が一緒ならガンタンクは与ダメとキル数は金取って当たり前みたいなところあるからなぁ…。リカバリー金まであれば今回はちゃんと動けてたなヨシぐらいにしかあの数字に思う事ないわ。 --  &new{2023-01-04 (水) 04:34:16};
--極端な話、敵6人に均等に50ダメ与えて合計300出すより敵一人に300ダメぶち込んで中破させる方がありがたい場面も多いから与ダメよりファイナルブロウ率の方が重視されがちだし...しかもガンエボって拠点占拠と目標破壊しかないからダメだけ出してればいいってならない。まぁ自分のこと棚上げして味方&機体批判がよろしくないのはその通り。 --  &new{2023-01-04 (水) 05:18:06};
---これよく言われるけどいうほど悪い事か?味方を盾に超がつくほどの後方から均等に50ダメとかなら駄目なプレイヤーだと思うけど自分の身を削りながら均等に50ダメなら相手にメタスやらがいない限り回復パック取り合い状態にさせれるしよくない?。それはそうとガンタンクってタックル+ブースト2で確殺取りに行く能力高いと思う --  &new{2023-01-04 (水) 15:20:25};
---マジな話するとラインの押し合いみたいな状況だとガンタンクを削らず他の機体にフォーカスって対策があるから、そもそもガンタンクは自分の身を削りながら~なんて立ち回りは閉所とか相当限られた場所でしか出来ないんだよね。ダイヤ2~NTくらいになるとそれが顕著。相手をパックの取り合い状態にする前にガンタンクいる側が火力とタゲ取れる機体の枚数でハンデ背負うことになってる --  &new{2023-01-04 (水) 16:58:35};
---NT帯とかダイア帯になればなるほど固まって動くからマルチロックのこいつ放置する場面なんてほぼないんだけど・・・実際VCない野良だと誰々をフォーカスとかないから図体デカいこいつは狙われやすいし無敵タックルで敵の弾吸えるからライン上げやすい機体だと思うけど --  &new{2023-01-04 (水) 19:41:29};
---悪い悪くないじゃなくてそういう機体だからダメージ量を他の機体と比べられないってだけだと思う --  &new{2023-01-04 (水) 20:44:53};
--上のランク行けば行くほどガンタンクより他機体の方がダメージ出る印象あるからNT帯でダメ金取れてるならすごいと思うわ。それとも本当にNT帯が大したこと無くなってるのか。むしろ味方に文句言うやつとか途中抜けするやつに限って仕事してない。 --  &new{2023-01-05 (木) 11:07:35};
--MVP取りまくって証明すればいいだけ。それができないなら機体が弱いと言われてもしょうがない諦めなさい。 --  &new{2023-01-10 (火) 01:26:34};
--バラまきでダメ取りやすい、命中率高い、数値上は良くても範囲ダメ削りが味方依存だからだろ。命中率が上がる上位になるほどそれが目に見えて分かってくる。 --  &new{2023-01-10 (火) 22:55:07};
--今は適正距離でしっかり戦えばマルチロックの嫌がらせが効くところまで強くされてるのも逆に叩かれる所。一気に狙われればデブできついが上取ってる時に飛び跳ねてると相手からは足しか見えない等ふざけた防御性能を発揮する事もある。キャノンタックルカチアゲ混ぜると無敵ふざけてね?とさえ思う。確殺による格闘機ラグ野郎にも対処できるしふざけてると言えばふざけた性能してる --  &new{2023-01-15 (日) 22:09:25};
-状況なんとも言えないけど高台のガンタンク+メタスに対する解答教えてほしい。土俵の外に押し出して枚数差作るのくっそ強いのよ。 --  &new{2023-01-09 (月) 12:29:04};
--足下の死角に入るんじゃ駄目? --  &new{2023-01-10 (火) 01:44:35};
---前提があやふやだし書ききれないので締めますありがとうございました。 --  &new{2023-01-10 (火) 08:08:58};
--そんなんジムスナでエイム上手い味方かアッシマーで高所攻撃が上手い味方とかに頑張ってもらえ --  &new{2023-01-11 (水) 09:59:55};
--スナイパーの他にターンエーで嫌がらせすればいい。メイン距離威力減衰しないし。 --  &new{2023-01-14 (土) 22:23:17};
-メイン武装以外は何も文句ない機体、暴れてるエクシア居たらこいつに変更して粘着するのがまぁ楽しいんじゃよ --  &new{2023-01-10 (火) 23:21:09};
-こいついま近距離格闘とかに確実にダメージ取って殺すマンを超えた火力あるよな。まとめて上から撒いてキャノン同時打ちしてるだけで10分4万5まんこえしちゃうんだけど・・・無敵でハロボール取れるし追撃も無敵で安定。もう雑魚機体とか言えるレベルじゃ無くね?マスター位からは解らんけど。それ以外はまず安定するくらいラグでも倒せて笑える --  &new{2023-01-15 (日) 18:53:39};
--雑魚とか言ってるのはごく一部のアホだけだから気にするな。2つくらい上の木で云々言われてんのは勝ちに貢献出来てるかはダメージ量だけでは分からんゲームだからダメージ金取ってるくらいで活躍できてると勘違いしてる木主にツッコミ入ってるだけだし。 --  &new{2023-01-16 (月) 10:06:13};
-後ろ逃げ場内場所でガンタンクと出会ったときに即タックルされたら詰んでね?止めれないし左右多少避けてもガンタンクは追尾移動できるしタックル>キャノンして後は跳ねながらボタン押しっぱなしでダメージレース勝てるし相手はキャタピラしか見えない視点で打っても足ダメージでこっちは全部ダメージ押しっぱなしで良いし、結構狂ってるよね。 --  &new{2023-01-18 (水) 01:08:59};
--体力が減ってるやつにタックル>キャノン直撃で610は出せるからそれが強いってのはわかるけど万全な状態からの1対1は殆どの機体に不利だぞ。タックルにスタン合わせられたり、そもそもタックル後に落ち着いて撃たれるだけで負けたりが殆ど。即タックルは自棄っぱちで使うやつだからそれが強ムーブって言われると微妙な気持ち --  &new{2023-01-18 (水) 10:35:32};
---DPSは劣悪だけど、どんな状況でもミスなく安定した火力が出せるっていうのも強みだとは思うよ。特にエイム下手な人が多い下の階級なら、脅威になるだろうね。 --  &new{2023-01-18 (水) 12:57:43};
---強みなのは分かるけど狂ってるレベルでは無いでしょ。 --  &new{2023-01-18 (水) 13:24:07};
---即タックルが弱いって言ってるだけでガンタンクの強さは認めてる。有利ポジ取ってDPS出して、味方蘇生して、空飛んでる可変機とかエクシアに嫌がらせして、折を見てタックルすれば普通に強機体。上位レートでも普通に通用するから。 --  &new{2023-01-18 (水) 14:24:17};
--ぶっちゃけ状況次第。ガンタンクの突進射撃で確実に勝てるのはドムやペイル射ザクみたいな純射撃機体でターンやマラサイだとご馳走様されるしジムマヒローガンダムなんかだとバッシュやらハンマーやら蹴りが突進に当たってガンタンクもダメージを負う。あくまでも初手有利でしかなくて相手が読んで対応取られたら無理。しかも1VS1じゃなくてチーム戦だからガンタンクがそういう1VS1シチュエーションしている時点で味方不利なんよ --  &new{2023-01-18 (水) 12:50:34};
---ガンタンクで初手突進カマして確実に勝てるのなんてメタスくらいでしょ。ペイルはヒールポッドをポップミサイルで巻き込んで壊せるからまぁまぁ勝てるくらいの印象。ドムは突っ込まれても600近く体力残るから普通にその後撃ち勝てるし、射撃ザクはガンタンクにどうやって負けるのってレベル。そして後半のチーム戦云々に完全に同意。味方が後ろにいて自分が撹乱する事で味方が火力を出してくれるから突進するのであって自分の火力で誰それに勝てるかどうか考えることがそもそも論外。 --  &new{2023-01-18 (水) 13:33:10};
-ポップミサイルのロックがされず一切弾が当たらなくなるバグに遭遇、死んだら治ったけど流石にイカンでしょ・・・他にもタックルが出なくなるバグとかあるしホントどうにかしてくれ --  &new{2023-01-20 (金) 09:42:40};
--前のアプデからそれらのバグ頻繁に出るようになった気がするわ --  &new{2023-01-20 (金) 12:03:01};
--リカバリーやスタンから回復するとサブウェポンがバグることがある。 --  &new{2023-01-30 (月) 15:54:57};
-基本オートエイム頼りのポンコツだけど稀にタックル打ち上げ花火してくるNT居るせいで全然油断できねぇ・・・ --  &new{2023-02-08 (水) 03:56:56};
--異様に接近して来るタンクはマークし続けとかないと危険すぎる 相変わらず多い味方を盾にガンタンクは…ただのカモ --  &new{2023-02-13 (月) 09:40:21};
-一歩も動かずにゆーっくり旋回しながら撃ち合いしてるガンタンクいて笑っちゃった。きっとFPS初めてだったんだろうなぁ --  &new{2023-02-13 (月) 10:24:36};
--本当の意味でタンク(戦車)RPしてるんじゃねえか?w --  &new{2023-02-13 (月) 13:26:06};
-(こいつ撃ってるのミサイルなんか?) --  &new{2023-02-24 (金) 12:16:55};
--誘導式だから全自動で当たるのだ --  &new{2023-02-24 (金) 12:20:57};
---調べてみたら散弾ミサイルだってさ --  &new{2023-02-24 (金) 12:52:58};
-こいつと撃ち合いしてると時折起きるどちらが先に回復パック取れるかレース好き --  &new{2023-02-24 (金) 22:19:47};
-マラサイに引っ張られた味方を守るためにタックルしに行くのが楽しい、牽引威力落ちたお陰で結構間に合うから積極的にタックルしてる。 --  &new{2023-02-27 (月) 11:13:15};
-中破したやつを狩りきるのが少し苦手だから、他の人はガンガン大破に持ってって欲しい
どうせゲージはすぐたまるし --  &new{2023-03-28 (火) 16:36:51};
-タックル当てたら大体キャノンもセットで当たるしそこからは後跳ねてボタン押してるだけで殆どの機体に対して勝てる。無敵タックルヤバすぎるわ。特定の機体の攻撃だけ注意したら味方とまき散らしてるだけで良いし格闘機にも格闘後にキャノン打ち込んでいけば余程味方が下手じゃない限り逃がさずに殺せる。 --  &new{2023-03-30 (木) 00:43:38};
-こいつがユニコーンに騎乗位してるのあったけどこれが特殊MVPってやつか --  &new{2023-03-31 (金) 13:11:19};
-こいつ射程あるから集中モード使い分けだな。キャノンもしっかり当てて突進はマウス振って二回当てつつタックルも決めるともう雑魚じゃない火力出るのな。格闘を逃がさないのも良いし味方即回復できるの熱いな。改めて使うと面白いと思える。特に外人ラグ野郎が居たら乗り換えてる。 --  &new{2023-04-17 (月) 01:53:48};
-こいつ今対人オンリーでバグかなんかある?タックルからヘッショ判定でも乗ってるのか知らんけどとんでもないダメージ出て相手が死ぬ時あるんだけど、演習だと発生しなくて謎なんだよね・・・ --  &new{2023-05-05 (金) 20:51:32};
--最近こいつ相手してると急にトンデモバーストダメージ食らう事あったけどそういう事? --  &new{2023-05-05 (金) 21:38:48};
--タックルカチアゲキャノンPOP集中モード。十分な火力な上にpopミサイルは00%DPS200減る。 --  &new{2023-05-20 (土) 22:13:40};
-たまにオーバーヒートしてなくても弾が出なくなるのバグなの? --  &new{2023-05-17 (水) 16:41:26};
--謎強化来たな でもまぁ初心者が格闘機対策出来るって点で見れば納得かな…… --  &new{2023-05-20 (土) 22:39:58};
-味方にガンタンクメインぽいっの2~3人いると負けるよな。ガンタンクでないと攻撃当たらない勢だからな。他機体使うとゴミみたいなダメージしか出せない --  &new{2023-05-17 (水) 17:55:18};
--突然煽りだして意味不だが荒らしなら愚痴版逝け --  &new{2023-05-17 (水) 22:55:57};
--ガンタンクしか使えないとガンタンクメインは違うぞ 打ち上げ花火とかタックル活かして盾代わりになったりとか戦場で味方起こして回るヤバイ奴がガンタンクメインって言うんだぞ --  &new{2023-05-17 (水) 23:23:41};
--あくまで立ち回りがどうかだからな~昨日あったのが埋没でガンタン使ってる奴がエリア関与しようとせずボロ負け。次試合でも同じ奴が味方でマッチングしてドミネ1本目そいつがヘビア選んでやはり後方からマシミサ垂れ流すだけでボロ負け、2本目からはユニコに乗り換えてくれてやはり後方から弾垂れ流すけどアーマー付与してくれる分好転して勝ち。芋ってもいいけどせめて芋に合う機体にしてくれって感じ。 --  &new{2023-05-18 (木) 00:12:06};
---ガンタンクって芋る機体じゃないの?前突っ込んで頻繁に4ぬだけの人いるけどそういうプレイのがいいの? --  &new{2023-05-18 (木) 13:59:55};
---芋る機体ではないぞ。HPもあるし蘇生もできるしタックルもある。拠点の中央で戦う機体さ。 --  &new{2023-05-18 (木) 14:15:24};
---ダイア帯だけど芋ガンタンクはガチで弱いと思う、芋るなら砂かマヒロードムあたりのが適正あるしこいつは腰撃ちレレレで敵の弾避けながらマルチロックばらまきながら近づいて間合いに入ったらタックルかち上げキャノン直撃の後ブースト2回で詰めるor下がるを繰り返すキャラだと思う --  &new{2023-05-18 (木) 14:18:58};
---中央で戦ったら集中砲火ですぐ4ぬじゃん。弾ばらまいて4にそうなったら離脱して回復って機体じゃないの? --  &new{2023-05-18 (木) 14:52:35};
---マルチロックでダメージをばら撒くのはあくまで役割の一つだからそれだけしてるのは弱い。タックルの無敵を活かして前線を進めたり、体力ミリの敵にトドメを刺したり、可変機を集中モードで削ったり、格闘機を一瞬拘束するためにタックル当てたり、敵のリロードの隙をついて前線の味方を蘇生したり、エイムに意識を割かなくて良い分できることがめちゃくちゃいっぱいある。ガンタンクで前出れないなら他の機体で前出るの無理レベルで最前線に適正あると思うよ。 --  &new{2023-05-18 (木) 15:22:37};
---レート上がれば上がる程ヒットボックスデカくてDPS低いこいつは必然的にメインうってるだけじゃ勝てなくなってきていかにタイミングよくタックル決めるかにかかってる気がする --  &new{2023-05-18 (木) 17:14:30};
---簡単に前に出れるのはレートが低いときだけだよ。ある程度になると簡単にタックルできない。タックルが大事だけど基本は2列目で柔軟な対応力が必要な難しい機体になる --  &new{2023-05-19 (金) 00:50:10};
---ガンタンクは他味方のカバー入り・詰め・タゲ取り・リカバリ・可変機とフランカーへのフォーカス合わせと、多数の役割切り替える前~中衛の準支援機だね。タックルが移動と攻撃の両方に活かせるんで芋るのは論外だし、周囲の状況把握力が高くなると化けてくる --  &new{2023-05-19 (金) 03:24:35};
---芋る機体じゃないね。射撃機体の中で正面銃弾バリアで格闘属性使えるって事は盾タンクを阻害を出来るだからね。ターンタックルして敵を味方の方に放り込むっ芸当も出来る。 --  &new{2023-05-20 (土) 16:39:59};
---今はその簡単に前出れないというのをバトス弱体とハイペリ+サザビーユニコーン追加で特にハイペユニコーンのセット有無の中にタンクとへビア居るとヤバい --  &new{2023-05-29 (月) 11:29:54};
-埋没でガンタンク強いと気づいて乗り換えたら初めてダイヤ到達出来ました。コイツだけ高所有利の法則が通用しない --  &new{2023-05-18 (木) 08:28:57};
-なんでアッパー調整なんだ。。使用率高いでしょうに。エイム苦手な人が仕方なく使ってるってことが多いのに。しかもマルチロックモードをアッパーはあかんやろ。 --  &new{2023-05-19 (金) 23:51:49};
--個人的には一番の謎強化 --  &new{2023-05-20 (土) 10:00:18};
-ガンタンク簡単にMVP取れるから基準もうすこし上げた方がいいよな --  &new{2023-05-20 (土) 05:33:51};
-他機体27000/10minくらいの中で低くても32000/10minくらい出せるし強化されるならOTPでもいいかも、リカバリー早いのも置きミサイルできるのも良き。立ち回りは考えるけどエイム練習はめんどいから助かるわ --  &new{2023-05-20 (土) 15:01:24};
-下手な奴はAIMうち使ってこないがうまい奴は射程の長さと秒200ダメの無視できない火力のある事を知っていて足のある奴をしっかり削ってくる。 --  &new{2023-05-20 (土) 22:10:12};
-火力の底上げや動き回る奴が増えた時にピックして味方と並んでブッパしつつタックルと集中モード活用などもう雑魚じゃない状況で使い分ける機体になったね --  &new{2023-05-23 (火) 00:09:32};
--オートエイムという言葉に騙されてる人が居ただけで元々弱い機体じゃないよ、だから皆言ってる通り今回何で強化来たのか謎なんだよ まぁ木主も言ってる通り恐らくはコイツを高機動機体のメタにしたいって所なんだろう --  &new{2023-05-23 (火) 02:45:16};
--上の木でも相当言われてるが、初心者イメージ強いのとキャリーしにくいだけで元々雑魚じゃないどころか現状は上半分には入る機体だよ。問題になりがちな高機動機って複数いるのに初心者即ピ多いガンタンク1体をアンチピック役にする調整自体おかしいし、高機動に対処できるってことは高機動以外も処理されるわけでロクなことにならんと思うわ --  &new{2023-05-23 (火) 11:56:52};
---集中モードもサザビーのショットガン程の照準の中でとらえていればDPS200出るし十分よ。射程長いしウニコーンが居たらキャノンと範囲でまき散らして削っていけばウニコーンの追加体力うp効果半分は消せるほど火力ある。タックル考えたらかなり重要なピックになりえる。弱点はむしろ中距離でデブで火力無い事。タックルからの攻撃考えると味方と合わせればタックル貰ったやつは死ぬ。床ペロの代わりに空に舞い上がるからね --  &new{2023-05-23 (火) 12:19:39};
-通常モードの射撃レート上がるみたいだけどオバヒまでの時間も早くなるんかね? --  &new{2023-05-23 (火) 11:38:08};
--体感速くなってる --  &new{2023-05-26 (金) 15:16:11};
-最近練習モードでしか試してないけど無敵タックル>カチアゲ>舞上がった敵への追撃~着地にむけてポップ集中モードとキャノンで500~750減ってるんですけど良いのこれ?タックルはノックバック攻撃食らわない限り無敵のままだよね?敵のタンクウルトにタックルで無敵のまま突き抜けたりへビアウルト正面から当たって無傷のままタックルしてた奴いたけどヤバすぎないのこれ大丈夫なのか? --  &new{2023-05-23 (火) 12:14:17};
--かち上げタックルは強いが今に始まった話じゃないし、ここで聞くより実戦でやってみりゃいいかと。実戦でフルセット入る状況そこまでないし、ガンタンクが最前線の近接射程圏でタックル切ってる時点で逃げを考えない詰めの状況か最後の切り札的行動ではあるからね。タックルは強いが側面以降はダメ食らうし万能じゃないよ --  &new{2023-05-23 (火) 12:37:09};
--逆に言うと、タックルコン決めないとメインの火力が低いから、相手のエイム力が低くない限り撃ち負ける。タックルの射撃無効自体は強いけど、それだけで簡単に倒せるなら、もっと前から騒がれてるよ。ただ、当初からずっと据え置かれてて、周りが弱体化した影響で相対的に上位の性能になってたところにまさかのボップガン強化は予想外だったが。 --  &new{2023-05-23 (火) 17:18:04};
--意外とタックルに対する回答持ってない機体少ないからね 特に巴投げや斧投げ、海蛇は天敵 --  &new{2023-05-25 (木) 19:21:18};
-ふむ、強いな。 --  &new{2023-05-25 (木) 15:10:04};
--元々強いところにバフきてるんだからそらそうよ…ただガンタンクがお手軽な強キャラなのは悪いことじゃないと思うからナーフは勘弁してクレメンス --  &new{2023-05-25 (木) 15:41:06};
--ガンタンク最強!ガンタンク最強! --  &new{2023-05-25 (木) 15:43:29};
-そんなすごい強さを感じることはないね。それどころか調整後のサブ垢がアッシマーマラサイで暴れてる。とんでもねー強さだけどS4から始めたゴールドとかもうねプラダイのなかでMVP取るとかやりすぎて草。運営も放置だろうけどなゴミ山さんだし --  &new{2023-05-25 (木) 16:47:17};
--アッシマーマラサイのNT級スマーフをS4後から見かけてるわ、同一人物っぽいな。見かけたときは通報してるがBANされるたび作り直してる気がする --  &new{2023-05-25 (木) 17:26:54};
--知らんがな、ガンタンクと関係無い愚痴なら愚痴版でやれよ --  &new{2023-05-25 (木) 21:39:53};
-これ強化いらんかったやろ --  &new{2023-05-25 (木) 23:46:30};
-へたくそが使う機体を強化するなよなー  --  &new{2023-05-26 (金) 00:04:28};
-初心者オススメ機体!とか難易度☆1とかみたいに書かれてるのにここのコメント見てたら他の機体よりやる事や注意しなきゃいけない事圧倒的に多く書かれてておもろい。まるでコンビニバイト楽だよ!って言われたからやってみたら実際はやる事多すぎてダルすぎるみたいな感じだわ。 --  &new{2023-05-26 (金) 15:36:16};
--難易度☆1(エイムの楽さだけ) --  &new{2023-05-26 (金) 16:11:45};
---公式難易度表記はホント運営の初心者=エイムできない、って間違った認識がわかる内容だわ。ガチ初心者はエイム以外もいろいろ足りないから初心者なんだけどその認識が一切ない --  &new{2023-05-26 (金) 17:27:11};
--FPSはエイムに割く脳みその容量大きいからねぇ。エイムある程度できる人ならペイルとかジムの方が圧倒的に簡単だと思う。 --  &new{2023-05-26 (金) 17:31:33};
--ゆうて適正距離意識して、スキルを適切に使って~ってことだから、一定以上行こうとしたら他機体でも同じだけどね。一定以上の戦場になると人一倍立ち回りに気を使うかさもなくば他機体使ったほうが楽というだけで。 --  &new{2023-05-26 (金) 19:24:01};
-発射感覚短くなっていつも通りのノリで使うとオバヒしちまうな。練習しなおしだ --  &new{2023-05-29 (月) 12:00:42};
-こいつ害悪すぎて萎えるな・・。避けてもオートエイムで追ってくるから避けきれねーよ -- [[s]] &new{2023-06-02 (金) 16:59:50};
--新木立てて迄ガンタンク害悪連呼してるけどマジ何なん?よその機体ページでも特定の条件だけ並べて壊れだの害悪だの言ってる奴いるけど同じ奴かね ガンタンクなんて瞬間火力劣るから突進気を付けつつやられる前にやればいいだけやで、突進もハンマーだの海蛇だの斧だのバッシュだの色々対抗手段あるし脅威でもなんでもないしな --  &new{2023-06-02 (金) 19:44:09};
---上の木でも書いたが低ランクキラーとして機能してるんだよ。対処に慣れてないと一方的に撃たれて理不尽と感じるんだろうね --  &new{2023-06-03 (土) 02:02:25};
---初心者殺すんなら別の機体使うわ --  &new{2023-06-03 (土) 09:28:16};
---そんな丸見えの距離で撃ち合う機体じゃないし入り組んだ箇所で
他の見方と居る時や不意の混戦時に無敵タックルカチアゲキャノンと跳ねてポップ打つ場面の強さよ。あれマジでウザいし一定の機体以外は変な乱戦場所の方が強いぞ。 --  &new{2023-11-08 (水) 13:01:48};
-ガンタンクが強化された影響で下手なガンタンク使いとうまいガンタンク使いで差が出るね。下手な人がすぐピックしてしまうからひどいことになる。 --  &new{2023-06-02 (金) 23:43:49};
--こいつが足のある格闘機へのタックル割込みや味方前へのキャノン削り、それとバラマキで帰らせずに倒すをやってくれないと格闘機2機とバリアが居た場合かなりつらい事になるわ。他が余程AIM良くてHSガンガン取っていくなら別だけどね。 --  &new{2023-06-03 (土) 01:28:24};
--なんやねんうまいガンタンクって、ガンタンク選ぶ時点で自分はへたくそです宣言してるようなもんだぞ。AIMゴミだからガンタンク使ってんだろ? --  &new{2023-06-04 (日) 03:31:52};
---いまだにガンタンクにこんな認識してるヤツおるんか 釣りじゃなきゃヤバいぞ --  &new{2023-06-04 (日) 04:04:34};
--ガンタンクメインで使ってる奴に限ってガンタンク擁護するんだよな。ガンタンク以外ではMVP取れないへたくそなくせに。 --  &new{2023-06-04 (日) 10:36:50};
--ガンタンク簡単にMVP取れるから、ガンタンク使ってる奴MVP取れるからってうまいと勘違いしてる奴多そう。他機体だと全くMVP取れないのにな。 --  &new{2023-06-04 (日) 11:17:23};
--上でも書いたけど、決して「後ろからダメージ出す機体」ではないことを理解したうえで使ってほしいね。 --  &new{2023-06-04 (日) 15:48:50};
-上手いフランカーってごくわずかな時間しか画面に映らないのに低DPSのガンタンクがカウンターとして機能するってのが正直よくわかんないんだけど。一生懸命狙っても大抵ミリ残しで逃げられてハロで即復帰されない? --  &new{2023-06-03 (土) 09:19:23};
--相手の姿見えてからケツ追いかけてるだけならそうかもな、だが相手の兵科見えてると前もって来るのが解るから凸来る時からバリバリやれる、姿晒してる間常に削られ続けると800機体は結構ヤバいよ --  &new{2023-06-03 (土) 13:54:39};
---エクシアにすら1v1勝てないし自分から探しに行くのは嫌だなぁ --  &new{2023-06-03 (土) 16:14:55};
--低耐久が自陣ハロ食ったら前線に立たなきゃいけない機体にハロ回らなくなるからハロ食わせるだけで効果は大きいよ --  &new{2023-06-03 (土) 15:06:43};
---フランカーって大抵そこまで考慮して味方から離れたハロ食べない? --  &new{2023-06-03 (土) 16:13:04};
---味方から離れた射ザクやエクシアなんて、それこそガンタンクのおやつじゃないか。俺なら涎垂らして追いかけ回すよ。 --  &new{2023-06-03 (土) 17:00:56};
--上の枝の通りで、敵編成把握済みかつ敵フランカー位置予測できてからが本番かと。平面移動性能トップクラスだからハロ先取りや味方フォローに入りやすく、絡まれてる味方大破前に追い返すなりキルなりですぐ再起動もできると、自軍ダメ抑えてフランカーを返しやすい。逆にフランカー乗って敵に上手いガンタンクいると大破にたどり着きにくくなるのが実感できる。ただまぁガンタンクをフランカーのアンチとするには味方依存度が高くて歪とも思う。 --  &new{2023-06-03 (土) 18:05:18};
--フランカーが仕事して帰る程度の体力を残しておく事が出来ない。もしくは踏み込む前からすでに3割削っている状態を常に作れる事で後の6割強は味方がやってくれるでいい。タンクが居ないと逃がしてハロ食われて前線が下がるのが一番ウザい。削ったフランカー追い掛け回すタンクやまず確実に削ってくれるタンクが居ると周りがかなり楽になる。タンク自身もファンネルや当たりやすいデカさで前に出続けるのは不利なので多少役割的な部分カバーして欲しいね。 --  &new{2023-06-11 (日) 01:16:01};
-他より瞬間火力が出ない分立ち回り良くないと中々活躍できない、負け犬モンキーがコイツ使ってたけど単騎特攻繰り返して雑魚死繰り返してた。エイム力はあるけど立ち回りがカスで自己中な奴が使うと凄く弱い。 --  &new{2023-06-04 (日) 20:18:38};
--言い方は悪いが内容は完全に同意 周囲しっかり見て味方と連携とれる立ち回り強者が乗ると真価発揮してくる 上手いガンタンクはマジで神出鬼没の護衛機って感じだわ --  &new{2023-06-04 (日) 21:28:58};
-タックル往復とカチアゲ+キャノン。タックルは無敵でノックバック以外止められない。ブーストは回復します。至近距離は飛び跳ねて機体裏を見せながらダメージ減衰を狙い。自分は狙いもせずボタン押してリロ無フルオート。範囲攻撃リロ無で必中射撃はここまで強くしたらあかんやろ。デブという不利を超えた性能になってるな。 --  &new{2023-05-29 (月) 11:26:01};
--言うて盾持ちとスタン持ちが相手に居たら補助に徹するしか無いし・・・まぁガンタンク級に簡単な機体をもっとたくさん増やさないとピック出来なかった人が悲しみを背負うのはわかる --  &new{2023-05-29 (月) 11:34:02};
--ロクに狙いもせずに弾当たるんだから強化はあかんかったな。
へたくそなくせに勘違いするしな --  &new{2023-05-30 (火) 00:46:13};
---下手くそがそれなりにゲーム楽しめるのがコンセプトの機体だと思うしこんくらいは別にいいと思うが。ある程度エイム合わせられるようになったらガンタンクなんてそんな怖くないで --  &new{2023-05-30 (火) 09:08:43};
---本当にそんなコンセプトなのか?ガンタンクに苦しめられるのは初心者なんだよな。上じゃ通じないから強化して、その結果さらに初心者や下手くそが駆逐される。運営はとことん初心者と下手くそを狩りきるつもりか? --  &new{2023-05-30 (火) 21:34:54};
---初心者なんて何使われても苦しめられるんだからガンタンクのコンセプトの問題じゃない。 --  &new{2023-05-30 (火) 23:22:23};
---ガンタンクが初心者救済機の立ち位置なのは公式表記やβの対応からも間違いなかろ。ただガンタンク使うだけで救済されるゲームでもないんだけどな、性能知らない初心者の対ドザク戦なんて悲惨なんてもんじゃない --  &new{2023-05-30 (火) 23:28:26};
---葉2の主張はどの機体がバフされても言えることじゃん。むしろガンタンクのバフは初心者が喜ぶ要素の方が大きいと思うが --  &new{2023-05-30 (火) 23:44:09};
---初心者が上級者に駆逐される状況なら機体に関係ない。だが初心者同士や初心者と初級者が当たる場合はガンタンクが悪さをすると思うよ。なんせガンタンク以外の弾はなかなか当たらないわけだからガンタンクに一方的に殺される。理不尽感が強いから初心者の離脱を招きやすいんじゃないかな。しかもガンタンクを選べるのは味方から1人だけ。こんなものいない方が初心者にも優しいよ --  &new{2023-05-31 (水) 02:24:49};
---初心者の問題はエイム力だけで無く立ち回りそのものがゴミだからオートエイムがあった所で一人しか乗れないし大した影響にはならんよ、もし本当にそこまで低レベル層でガンタンクの影響が大きいなら既に問題に挙げられてる筈だがそんな話殆ど出てないの見ても判るだろう --  &new{2023-05-31 (水) 03:35:00};
---始めた直後でブロンズ居た時代思い出しても、立ち回り酷すぎタックル理解ゼロぴょんぴょん射撃なにそれで、ハッキリ言って他機体よりはまだゲームに参加してる感が出る程度で全く脅威になった記憶ないし、相手でも全然怖くなかったぞ。敵格闘機のほうが圧倒的にキツかったし、マジでガンタンク居なきゃ辞めてたと思う --  &new{2023-05-31 (水) 05:50:15};
---前回も今回もオートエイムは十分強いのになんで強化したんだとここや雑談で言われてるけどな --  &new{2023-05-31 (水) 06:48:01};
---そりゃ使える人からすれば元々強かったからバフいる?ってなる機体だからな。初心者の救済として見る分にはそんな悪くない --  &new{2023-05-31 (水) 08:27:21};
---機体自体はともかく今回の調整は初心者の救済にはなってないね。初心者は立ち回りやマップ理解にマッチングやスマーフとエイム以外の問題が多いのに、そちらに手を入れず火力ちょっと上げてもほぼ意味ないし、それこそ最近凄まじく酷いスマーフの高速移動機に圧かけて立ち回れるなら確実に本人も初心者卒業してる。今回の調整は元々使える人がより活躍するいびつなバフにしかなってない --  &new{2023-05-31 (水) 11:12:49};
---このゲームで一番簡単で初心者も乗りやすい機体であろうガンタンクのバフが初心者救済の面を含むことに疑いの余地はないと思うけど。どの機体でもバフされて元々使える人がより活躍するなんて当たり前だし結局何に目くじら立ててんのかよくわからん。敵のガンタンクに対応できないから自分も乗ろうとしたら味方に先に乗られてた初心者が悲しみ背負ってキレてるって解釈でいいのか? --  &new{2023-05-31 (水) 12:55:24};
---この流れでその解釈は頭運営すぎる --  &new{2023-05-31 (水) 13:51:50};
---ガンタンクバフ反対派の意見が支離滅裂すぎてそう解釈する方が納得できるってことだゾ --  &new{2023-05-31 (水) 13:58:31};
---公式は「動きの速いユニットに対しての抑止力」ってあるが、それが初心者救済に繋がったのかは分からんな 結局なんでガンタンク強化したんだ?って困惑してる意見は各所で見るし、上のやりとりもなんで?ってところで意見ズレてるだけでね つーか…救済するほど初心者残ってるのか…? --  &new{2023-05-31 (水) 15:10:58};
---ガンタンク強いって言ってるのは大体ダイヤ帯以下でしょ。マスター帯以上だとガンタンクとかクソ雑魚だから。ガンタンクがペチペチ弾当ててる間にヘッショで即殺するわ。 --  &new{2023-05-31 (水) 15:56:39};
---突然のイキリエアマスター出現に草 --  &new{2023-05-31 (水) 16:07:13};
---そういや、スマーフ勢はガンタンク使ってるんだろうか。 --  &new{2023-05-31 (水) 17:22:09};
---ガンタンクはコンセプト的に低レベル帯でしか活躍できないわけでしょ?そして既に低レベル帯では活躍してるんだよね?ならこれを強化しても低レベル帯の歪みだけ大きくなって高レベル帯ではDPS不足で刺さらないままとか駄目すぎじゃない? --  &new{2023-05-31 (水) 18:01:55};
---勝率ベースの話だとそれは正しそう。低レートで勝率高くて、高レートで勝率低い機体なのは一般的な認識だと思うし、純粋なバフだと全レートで勝率が上がるから高レート基準で調整する運営の姿勢がおかしいのは間違いない。 --  &new{2023-05-31 (水) 18:18:29};
---初心者のこと気にするならガンタン強化する前にバトスエクシア射ザクナーフしろよって話だが、運営はやりたくないみたいだからしょうがなし、って人が大半じゃないかね。 --  &new{2023-06-01 (木) 00:33:19};
---ガンタンクの強化にケチつけてるのが、正にその射ザク、エクシア使いなんじゃないかと思ってる。 --  &new{2023-06-01 (木) 13:20:59};
---一応全機体使えるし初手では選ばんとはいえ、敵フランカーと味方次第ではガンタンク乗り換えで使ってた方なんだが、マジで素直にフランカー弱体化しろよ、だわ。元々強化なくても押さえやすかったのに他機体への火力も上がったからGマニュ発動数も明らかに増えててMVPも増えたし、間違いなく歪なことになってるぞコレ --  &new{2023-06-01 (木) 13:50:14};
---射ザクやエクシア使いが文句はないわ。回避スキルがない上にステップ数の少ない機体の方が影響大きいもん --  &new{2023-06-01 (木) 14:44:05};
---なんか初心者救済のためガンタンク強化したって言ってるけど、普通に運営がフランカー対策って言ってるじゃんか、それ以上も以下も理由ないでしょ。そんでフランカー対策としてガンタンクの射撃を強くするって考えは良いと思う、良いと思うけどガンタンクは強化前でも普通に戦えるぐらい強かったから射撃強くする代わりにキャノンかタックルのナーフ入れるべきだったと思う。上でマスター帯はガンタンク戦えないって言ってる人いるけど、使い方が悪いだけだと思う。てかマスター帯普通にガンタンク乗り回して活躍してる人いっぱいいるし・・・。 --  &new{2023-06-01 (木) 23:20:00};
---初心者救済って言ってるの極一部だけかと、その前提で脳内完結してるから他人の話全然聞いてないね。まぁガンタンク自体は初心者救済機とは言え、今回のバフじゃフランカー対策を超えてフランカー以外も巻き込む状況になるの見えてたから、修正情報出た時から上位陣からも今バフいる機体か?って懸念されてたし実際そうなりだしてる。ついでに初心者は立ち回りも問題だから、ガンタンクの火力バフされてもそこまで活かせんのよね。現状で初心者救済するならLV1桁のうちは対BOTカジュアルマッチとかやったほうがいいんじゃねーかな --  &new{2023-06-02 (金) 04:38:19};
---あーだこーだ言われてる程ガンタンクが暴れてる試合なんて殆ど見たことないんだよなぁ。MVP取りやすいのは昔からだし、MVPと機体性能は関係ない。他の機体の影響は勿論あるが、フランカーの特徴である高機動低体力がガンタン相手だと機能しないのは普通に脅威だろ。強化自体は予想外だったが、上位ランク帯はしらんが、低階級帯でもここまで騒ぐほど壊れてるとも思わん。 --  &new{2023-06-02 (金) 05:08:10};
---バトスやマラサイみたいなのは強みが分かりやいけど低階級帯ではタンクの強みを認識できないからな --  &new{2023-06-02 (金) 18:48:08};
---上位層のみを考えたとして、そもそもマップや敵味方ピックによる(だから即ピックマンを見るとその時点で負けを覚悟する)んだけど、個人的な感覚では、強化前はやや弱め、立ち回り強者が状況を選んで使えば使えなくもない、ってとこ。強化後でやや強め、かといってぶっ壊れでもない、ってとこ。基本的に敵が甘えた構成してきたときに勝ちを安定させるために使う機体って感じ。だから別に強化自体はそこまで不思議じゃない。ただ上でも言ったようにフランカーをどうにかするほうが先だし射撃機としてみてもニューとかを救済するほうが先だろ、ってとこ。 --  &new{2023-06-02 (金) 20:41:56};
---強化前から弱めのマッチングだと敵が溶けてたぞ。腕不要で初心者殺し機体なのは間違いない。強めのマッチングだと同じ感覚では撃てないからまさに低ランクキラーだよ。強化後に弱めのマッチングだともはや申し訳ないレベルで溶ける --  &new{2023-06-03 (土) 01:55:51};
---他の人も言ってるけど仮に初狩りするなら他の機体使うね。フランカー、射撃機ならペイルとか。こいつはマガジン火力が足りないから効率悪い。でこれも他の人がさんざんってるけど対策も簡単。盾機体選べばいいだけ。 --  &new{2023-06-03 (土) 12:27:56};
---腕不要でって話なんで格下狩りとはまた別の話。実際に下の木で愚痴ってる人がいるわけだし低ランク帯で嫌がってる人はいるんだよ。ガンタンクが壊れだなんて思ってないし対処できるかどうかの話でもない --  &new{2023-06-03 (土) 15:58:45};
---それって最早ただの愚痴じゃん。 --  &new{2023-06-03 (土) 17:03:11};
---12人全員初心者、命中率10%以下とか、そんな戦場ならガンタンクがキーになりすぎるってのはわかるけど、マッチングがガバガバすぎて、そういう初心者と、最低限の立ち回り解ってて命中率30%くらいはあるゴールドとかが普通にマッチングしてしまうわけで、ガンタンクだけが不満って理解しがたい。むしろ初心者がガンタン使えるメリットの方が大きいと思うけど。 --  &new{2023-06-03 (土) 17:54:46};
---どんな機体でも文句言う人は言うけど、ガンタンクは使えて助かるって初心者コメントは山程見てきたし(次点がメタス)、上級者も初心者救済のオートエイム機体を評価している人は多いね。下の木は低ランかどうか分からないし、特定条件の愚痴一つで性能どうこうあまり言うのもナンセンスかと。初心者殺しはドザクだな、S1で凄まじく言われてたしアレは知らんと確かに対策できん --  &new{2023-06-03 (土) 18:15:41};
---愚痴だと軽視した結果がこの惨状なんだよな。格闘含め素直に普通の射撃機体だけにしておけばいいんだよ。30%でゴールドはガチ低ランクだろうからガンタンクに溶かされてそう。あと都合のいいコメントだけしか見えてない意見なんて過去ログがあるんだから意味ないよ --  &new{2023-06-03 (土) 18:20:50};
---実際ブロンズ~ゴールドでそんなガンタンク暴れてるのかね?ツイでもバグ沈静化以降は全然騒がれてないし、ガンタンク強いって言ったり動画だしてるの全員プラ以上じゃね --  &new{2023-06-03 (土) 18:28:03};
---朝方プレイと過疎のせいかシルバーでもプラチナが入ってくるし、その中で更にサブ垢っぽい射ザクやペイルが無双するしでガンタンク暴れてる感じはないな...話題のタックル受けることもたいしてない ガンタンクよりデカい問題がありすぎるよ... --  &new{2023-06-03 (土) 19:20:45};
---↑3いまいち何が言いたいのかわからんが、軽視した結果~っていうけど賛も否も両方あるなら、文字通り賛否両論としか言いよう無くないか?それにド初心者が最低限の立ち回りはわかってるゴールド溶かせるならやっぱりガンタンクは初心者救済機体になってるってことじゃん。 --  &new{2023-06-04 (日) 04:17:28};
---ド初心者が立ち回りを分かってるプレイヤーを溶かせると初心者救済って凄いこと言ってないか? --  &new{2023-06-06 (火) 07:55:09};
---エイムいらずで初心者向けってやりたいのはわかるけどFPSでエイムいらないとか存在がもう意味わかんねぇなって --  &new{2023-06-06 (火) 19:27:50};
---↑2前提が無茶苦茶だよ、って内容の指摘だからね。実際は立ち回りは必要なんで、初心者がゴールド溶かすのは難しいと思うよ。(たまにカジュアルで見るくらいしかゴールドの雰囲気はわからないけど。) --  &new{2023-06-06 (火) 21:02:08};
---実際にできるかどうかに関係なく溶かせると初心者救済になると思ってる時点で対人ゲーム向いてないと思うが --  &new{2023-06-06 (火) 21:09:30};
-気に入らないコメント消してるやついて草 --  &new{2023-06-07 (水) 15:33:09};
--差分が6月6日19:27:50より前にさかのぼれなくなってるな。なんこれ。 --  &new{2023-06-07 (水) 20:46:15};
---それはswiki側の仕様でしょ。(ページの一番上に書いてある。) --  &new{2023-06-08 (木) 20:57:38};
---あーなるほどね。これのせいでどのタイミングで消されたかわからんのよね。(運営に問い合わせればわかるんだろうけど) --  &new{2023-06-08 (木) 23:45:04};
-こいつは取り合えずフランカーが中心の味方に攻撃しようとしたら粘着。タックル>殴り>バックジャンプキャノンしつつポップ射撃。味方が何らかの近距離戦強いられていたら捨て身のタックルで止めてて下がりながらオート射撃。あんまり余計な事考えずに味方のファンネルとして動いてフランカー削り続けるのが一番いい気がしてきた。余程変な味方じゃない限りはタンク突っ込んだらAIM合わせてくれるし前線交代してくれる --  &new{2023-06-11 (日) 01:10:33};
-バルバトスといいガンタンクといい、fps初心者救済ポジションの機体がそのまま初心者殺しになるのは皮肉だなぁ --  &new{2023-06-13 (火) 02:29:20};
--ガンタンクはともかくバルバがfps初心者救済ポジション?半ステコンボやメイス追撃にそこそこエイム求められるのに?(その辺解ってない奴が、バルバは弱いと言い続けてた) --  &new{2023-06-13 (火) 12:43:39};
---昔は叩きつけ始動に先入観ありすぎてメイスは弱いと言っちゃう人がいたくらいだしね。運営も難易度星4としてるから初心者救済機体ではないけどエイム不要で張り付いてメイスブンブンでも当たらない射撃よりいいと言えなくはないのかな? --  &new{2023-06-13 (火) 22:12:29};
---その用途なら下の人と同じくドザクを勧めるかな。 --  &new{2023-06-15 (木) 18:01:31};
--数少ないTwitchの初心者やシルバー帯配信見りゃ分かるが、ガンタンクは昔も今も初心者殺しになんてなってない。理解してる立ち回り強者が使わんことには今回のアプデ内容も誤差で、割と空気キャラのままよ。初心者が苦戦するのは今も裏取りフランカーやドザクゴリ押しだし、初心者狩りやるヤツは射ザクペイルアッシマー使ってる --  &new{2023-06-13 (火) 16:42:16};
-いつのまにか不具合追加されてて草。バンナムID関連の話題の影に隠れて気づいてる人少そう。 --  &new{2023-06-16 (金) 19:21:49};
-こいつはこいつなりの強みがあるし、何だかんだで確定範囲削りは助かる場面もあるし即起こせる事で倒したのに無駄になるような場面もある。ダイヤ以上でもこいつ弱いとは思えないけどね、良さ生かしてる人は文句言われて無いし。 --  &new{2023-06-26 (月) 12:00:52};
-タックル距離が短くなって緊張感あっていいわね --  &new{2023-06-29 (木) 17:57:30};
-相対的に打ち合いが弱くなったので前以上に味方との行動が重要になってきたな。
そうなるともう他のに乗った方が良い気もしてきたが --  &new{2023-07-03 (月) 17:24:56};
--※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) --  &new{2023-07-03 (月) 21:27:55};
-高耐久活かして対面ゴリ押しとか強行蘇生がやりにくくなった、弱体化は思った以上に痛いけどまだまだ全然戦えるわコイツ。 --  &new{2023-07-03 (月) 19:56:29};
-打ち続けられる状況=他の機体の方がDPS出るが確実に外さないという点が必要で範囲ダメージでダラダラと削れる。跳ねながら適当にブーストで浮きながらでも良い。最低限の回避しながら3機に当てていくと計500なのでまあまあ侮れない火力してると思うんだよなあ。これにキャノン削りと近距離無敵カチアゲタックルもあるし。使い方次第だよね --  &new{2023-07-23 (日) 01:40:01};
-最近やたら横移動早い奴いるんだよな。自分で使っててあんな速いかな?と思う暗いゴキブリのごとくカサカサ左右に動きながらキャノンとポップ撒きしてくるからマジでかなりウザい --  &new{2023-08-10 (木) 01:09:15};
-たまにこいつ使うと、どうもコアファイターの決まりが悪いな、と思ってたんだよね。裏から行ったり上から行ったりしてるのに。で、よくよく考えたら味方に芋ひく割合が高くて、自分が前線にいないと前線に圧がかかってないからだって気が付いたわ。今更だがな。 --  &new{2023-10-09 (月) 18:48:14};
-マスター位なら別かもしれないけどダイヤ位だと変態AIM以外は跳ね撃ちとキャノン足元当てたらイージーなんだよな。タックルが急に入る様な間合いなら無敵合わせてカチアゲキャノン繋げて跳ねてれば倒せるしなあ。色々ヤバいよなこいつは。チートで無音ウルト飛ばしてくる奴もいるし。普通直ぐに分かるのに全く音がしない奴は明らかにチート。今更だけどw --  &new{2023-11-10 (金) 00:19:19};

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