Comments/ヘッドクォーターズ のバックアップ差分(No.5)
[[ヘッドクォーターズ]]
-楽しいクソルールですね -- &new{2023-04-14 (金) 00:08:04};
-コア・ファイター何度か当てたけど毎回5パーセントだったんでコア耐久1500×20の3万かな? -- &new{2023-04-14 (金) 11:52:32};
-5ラウンド目A拠点取った時点で終わるから引き分けは存在しないようです -- &new{2023-04-14 (金) 05:10:14};
--これ公式の説明が嘘だと思ってたんだけど実は不具合なんじゃねって思い始めた 正直このままでいい気がするけど -- &new{2023-04-14 (金) 12:44:58};
---あると思う。本当はラウンド終わりの時しか勝敗判定する気なかったのに常時にしちゃったみたいな。不具合と言うか設計した人と作った人で認識ずれてたと言うか -- &new{2023-04-14 (金) 13:45:16};
---公式の説明も嘘ではなくて、1ラウンドだけ放置すれば実現できる。ただ実戦で起こらないだけ。 -- &new{2023-04-14 (金) 14:03:09};
---というか、勝利条件にしても、5ラウンド目に5ポイント先取できない条件が目標の放置しかないから、「まず起こらないけど仕様として書いた」というのが実情ではないかな。 -- &new{2023-04-14 (金) 14:05:02};
---放置したらコア攻撃フェイズにならんくね? -- &new{2023-04-14 (金) 16:25:47};
-4/24まで出現率上昇中らしいわよ!([[公式>https://twitter.com/GUNDAMEVO_JP/status/1646723758189875203]]) -- &new{2023-04-14 (金) 14:21:57};
--新ルールのツイート、数少ないリプにすらバチボコ叩かれてて草なんだ。マジでやりたくないから24日までは様子見ようかな -- &new{2023-04-14 (金) 14:44:08};
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